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魔獸屌絲戰士怎麼玩

發布時間: 2023-05-16 19:28:21

A. 魔獸世界 人族戰士怎麼玩

首先可以肯定的說戰士是最好玩的,人類戰士也是很強大的!而且特別適合PK,因為他的天賦技能自律!戰士當然用狂暴練級快啊。
不過你頭一開始的幾級,還得用武器系來練,因為順手的兩件單手武器不太好搞啊。再說前期換裝備也快,不過雙手劍,雙手錘之類優先在拍賣場裡面找速度在3.00以下的。像有個[野熊之雙手騎兵劍],20多級在拍賣場淘的,超實用啊。
35級有個戰士專屬任務,獎勵的也是雙手武器哦。
武器系天賦可以用到45級左右。
好了,說下加法:
10-12級:3點強化英勇打擊,英勇打擊這個技能在前期太常用了。
13-14級:2點偏斜,過渡天賦,加上也有用。
15-16級:2點強化沖鋒,戰士打怪,沖鋒起手,怒多才打得快。
17-19級:3點強化撕裂,這個天賦有點廢材,不過在前期戰士技能少點的時候,撕裂還是比較常用,打會逃跑的怪,能讓它流血流死。不能加它,把這三點加到強化雷霆一擊上去。
20-21級:2點強化壓制,現在你可以感覺的加上天賦的好處了,來壓制爆擊那個爽啊!
22級: 憤怒掌控,現在這個天賦練級很好用。憤多啊!
23-25級:3點重傷。必加。
26-27級:2點穿刺。武器系經典天賦,必加!
28-29級:再加2點偏斜,湊點用。
30 1點死亡之願,以前這個是狂暴系的,現在改到武器上了,20%攻擊加成也蠻好用了,有就要用。
31-35級:劍類武器專精,感覺還是用劍比較快;如果是獸人,可以加到斧類武器專精。(也看個人喜好,戰士專屬任務獎勵雙手武器先哪個,天賦對應選哪。
36-38級:3點強化戒律,反擊風暴和魯莽這兩個打BOSS的大招CD減少10分鍾。
39級: 加上最後1點偏斜,湊點用。
40級: 致死打擊,武器系牛叉招數,完全取代英勇打擊。
41-42級:2點復甦之風。這下被凍被網了,被定了心裡也不急了。
這是42級武器系天賦的聯接:

43級: 換天賦了要,
40級以後,單手武器選擇面太多了,任務獎勵的就有血色修道院和剃刀高劍的兩把劍,經典雙揮啊,現在我倉庫還保存著這兩把。這時拍賣場裡面的玩意也多啦,什麼[幻影之刃],[復仇短劍],[維特的第三條腿],[地精碎果器]。感覺[折骨者]比較實用,價錢也不太貴些。
[刺殺之刃]與紫色[克羅之刃]是50-60級練級極品,就是價錢太高,如果沒有,任務獎勵的,拍賣場淘點便宜的,對付著用吧。
下面說下40-70狂暴天賦的加法,這是聯接:

先加41點狂暴天賦:
已分配點數:41 需要等級:50
【狂暴】 41 點
·殘忍 5/5 級
使你的近戰武器的爆擊幾率提高 5% 。

·強化挫志怒吼 5/5 級
使你的挫志怒吼技能降低敵人近戰攻擊強度的效果提高 40% 。

·刺耳怒吼 1/1 級
使戰士附近的所有敵人眩暈,移動速度降低50%,持續6秒。

·統御之力 5/5 級
使你的戰斗怒吼提高近戰攻擊強度的效果,和命令怒吼提高生命值的效果提高 25% 。

·強化斬殺 2/2 級
使你的斬殺技能的怒氣值消耗減少 5 。

·激怒 5/5 級
使你在遭到敵人的爆擊後所進行的最多12次近戰攻擊都獲得 25% 的額外傷害加成,效果持續12秒。

·橫掃攻擊 1/1 級
你在接下來的10次近戰攻擊中可以攻擊到一個額外的敵人。

·武器掌握 2/2 級
使你的攻擊被躲閃的幾率降低 2% ,並使你受到的繳械效果持續時間縮短 50% 。

·亂舞 5/5 級
在你的普通近戰攻擊打出爆擊後,使你的下3次近戰攻擊速度提高 25% 。

·精確 3/3 級
使你的近戰武器的命中幾率提高 3% 。

·嗜血 1/1 級
立刻攻擊目標,對其造成217點傷害。另外,你的下5次成功的近戰攻擊每次都可令你回復10點生命值。效果持續8秒。攻擊強度會影響傷害的數值。

可學習的更高等級:
等級 2: 13點生命值
等級 3: 17點生命值
等級 4: 20點生命值
等級 5: 25點生命值
等級 6: 30點生命值

·強化狂暴姿態 5/5 級
在狂暴姿態下的攻擊強度提高 10% ,威脅值降低 10% 。

·暴怒 1/1 級
戰士進入暴怒狀態,攻擊強度提高30點,大部分成功命中目標都會令攻擊強度提高30點,該效果可疊加最多5次,持續30秒。只能在對敵人造成造成爆擊之後使用。

可學習的更高等級:
等級 2: +40攻擊強度
等級 3: +50攻擊強度
!!這時注意。再加上3點防護系的戰術掌握,這樣切恣態可以怒氣夠用了。
【防護】 3 點
·戰術掌握 3/3 級
在改變姿態時可以保留的怒氣值上限提高 15點 點,同時極大的提高你在防禦姿態下使用嗜血和致死打擊技能所造成的威脅值。
最後沖擊17點武器天賦吧,加上幾點,反正也快滿級了。
【武器】 17 點
·偏斜 5/5 級
使你的招架幾率提高 5% 。

·強化沖鋒 2/2 級
使你的沖鋒技能積攢的怒氣值提高 6 點。

·強化雷霆一擊 3/3 級
使你的雷霆一擊技能所消耗的怒氣值減少 4點 ,傷害提高 100% ,減速效果提高 10% 。

·強化壓制 2/2 級
使你的壓制技能的爆擊幾率提高 50% 。

·重傷 3/3 級
你的爆擊導致目標流血,使其在12秒內遭受相當於你的武器平均傷害值的 60% 的傷害。

·穿刺 2/2 級
使你在戰斗姿態、防禦姿態和狂暴姿態下的各種技能的爆擊傷害加成提高 20% 。 練級最好是點狂暴 ,暴擊高 ,持續力強 以戰斗和刺殺為主

B. 魔獸世界戰士T怎麼玩

天賦不說了,各論壇和網站都有。說下手法吧。
開怪前先切狂暴姿態開魯莽(打怪暴擊高是有暴擊仇恨的,拉小怪可不開)再切回防禦姿態開血腥狂暴、狂暴之怒(請看看技能的解釋:受到攻擊獲得額外怒氣,另外會恐懼的怪不開這技能留著解恐懼用)、盾牌格擋。
分別說下拉BOSS和群拉小怪的手法
拉BOSS:
我開BOSS喜歡沖鋒(不能沖鋒的除外)。起手盾猛-復仇-震盪猛擊-毀滅打擊-英勇打擊(怒氣大於60再使用)。拉BOSS過程中就是按這個順序釋放技能,仇恨也是按這個從高到低排列。最好讓你的DPS等你拉3秒後再輸出用來預防開怪前臉黑技能被MISS的事件發生。拉怪期間最好狂暴之怒能cd一到就使用(會恐懼的boss除外,該技能留著解恐懼)這個技能其實能提供很多怒氣,有不少新手戰士不注意使用。還有怒多於60就時候使用英勇(不佔共cd)進一步增加仇恨。

群拉小怪:
起手就是雷霆、調整好位置沖擊波(爭取多打到幾個)、挫志(仇恨較低但范圍較廣),按tab切換目標輪流上毀滅(小怪我們會出現怒氣不夠用的情況,所以輪流上仇恨還是用毀滅比較經濟)。拉怪期間雷霆cd一到就用(這是我們唯一群體仇恨高的技能),震盪波因為有暈的效果可以留著控制局面使用。對ot的怪嘲諷或者懲戒痛擊或者援護然後盾猛和復仇(迅速給被ot的怪建立仇恨)。注意:給每個怪建立仇恨的時候看情況使用盾猛和復仇,因為前者消耗怒氣多後者是切換目標就不能允許使用。
注意:拉小怪和拉BOSS都不能盲目的使用技能而導致沒有怒氣應付突發事件,怒氣最好能控制在25到60之間。

sp的選擇:對於需要生存優先的boss用影月和贊譽。對於那些不太需要生存能力的怪我們選擇加格擋的飾品也可以用一些dps的飾品(背叛者的瘋狂、戰斗大師、諾麽瑞跟格擋器、上古埃及爾神器等等)

補充:太陽井的裝備忽略了命中這個屬性,其實這個屬性很重要,我就是4t6加4件6.5 。項鏈和披風沒用太陽井的用的是海山小怪披風和珠子換的項鏈,戒指深淵領主和堅定決心這樣保持100多的命中和40多的精準,拉怪很少出miss。如果你有強大的治療,頭部和肩膀的附魔可以選擇傾向於DPS的這樣仇恨會有一定的提升。

C. 魔獸世界懷舊服:狂暴戰變身水坦,開強風石扛不住,最後分了11金

由於喊了半個小時也沒有找到坦克,小探不得不提槍上陣。

小探的這一身防裝都是被團里的兄弟打著安其拉和NAXX需要8個T的名義強X出來的,不知不覺也算半畢業了,就差個兩件T2和生命寶石了。

純狂暴戰天賦還是有一點忐忑的,畢竟團隊里只有三個奶媽,兩個騎士,一個牧師。

第一個強風石出了石頭人,這個BOSS相對簡單,壓力不是很大,在被BOSS繳械的時候仇恨會有問題,可以使用嘲諷撐一會。小探使用的是復仇點亮打復仇,沒復仇全力破甲,怒氣60點以上打英勇,被繳械了打嗜血的循壞,另外盾牌格擋50%血線以下就使用,但是感覺用處不大。

關於破甲的仇恨小探也是專門去研究過的,整體來說5破之後繼續打破甲的仇恨收益依然比英勇收益大一點,反正無腦破就是了。

另外中了致死打擊後血線壓力非常大,小探差一點點就和BOSS同歸於盡了。

這個BOSS除了個恢復板件護腕,好黑!

可以轉移去其他風石了,路遇一位騎小豹子的屌絲兄弟,被小探狠狠的嘲諷:窮鬼!


這個屌絲戰士也是混亂+死召齊全,獅心和劍師在手,並不是真的很窮。為啥現在的魔獸玩家,裝備都很捨得,買個馬像要了老命一樣的扣?

最後再鄙視一下!

第二個BOSS是火焰公爵,主要注意點是沖擊波,一下能打3000+的傷害,要是配合平砍,甚至能秒T。

可以看到BOSS連續攻擊,1.5秒內可以造成4500點物理傷害,而且還有一下碾壓了。

小探有404點防禦等級,12.7的躲閃,10%的招架,還有20%的格擋,居然還是非常容易被碾壓,簡單核算了下,碾壓率高達10%。

最後這個BOSS出了元素聚焦戒指,算一件法系不錯的過渡裝備吧,拍了300金。

接下來的BOSS就出了意外了,這個三頭怪秒了小探,連鎖反應導致滅團。

開強風石如果滅團了,BOSS就會消失,之前的材料就算是損失掉了。

可以查看戰斗記錄,發現除了BOSS的自然傷害外,另外還是出現了碾壓,看來小探的脆皮T稱號跑不掉了。

後面又補充了一個治療牧師,就比較順利了,小探小心翼翼的應對,全程掛上挫志怒吼,終於沒有再掛。

說實話挫折怒吼才是抗怪的第一神技,覆蓋好的話,提供的減傷要比一兩件裝備要多的多。

又開了3個BOSS,掉落了深淵打擊肩膀、土靈護衛者,和好幾個深淵節杖。這個肩膀小探之前分析過,屬性還算及格,但是比不上龍爪肩膀,更適合新手戰士。

還掉落了好幾個深淵節杖,可惜都沒人要。 其實這是個 自然抗的好材料,在塞納里奧議會聲望尊敬後,可以完成謙卑的饋贈任務,獲得一個自然抗戒指,屬性是10耐力和19自然抗性,需要做沙包的玩家千萬不要錯過。


一群工資小偷要小班了,就不繼續開了,可惜出的東西都沒啥人要,最後才分了11金。

好慘,就當刷塞納里奧議會聲望了!

D. 魔獸世界 戰士操作怎麼做到邊走邊打

邊走邊打?

其一,有很多種情況下會邊走邊打,比如防晌穗御戰士在拉怪的時候為了把怪聚攏,會一邊倒退一邊拉怪,這個時候因為是後退,所以移動銀哪速度比先前進的時候慢很多,怪也不容易跑到你背後去。
其二,在向前進的時候,同時可能需要釋放技能,這個時候可以滑鼠左右鍵一起按下,則可以達成在向前進的時鋒謹碼候,把左手騰出空當去按技能,而不用再用左手操作角色使其跑動或者轉向。
其三,可以再跳起來的同時釋放需要釋放的技能,這種操作多見於獵人,FS一類的遠程,目的是達到能在移動的過程中同事進行輸出,而不浪費時間和GCD!

E. 魔獸世界戰士怎麼拉怪

首先需要強調一點,如果是一群怪物請先上法師羊,盜賊悶怪,獵人陷阱,當然這是在野隊的情況下,如果固定隊伍,DPS可以按照標記來逐個擊殺,盡量不要A怪,並且起手需要慢一點,這樣才不會OT,也有不是野隊的情況下,這種情況下就請按照上面說的控制,一次只開一隻怪,然後後面會描述拉怪的手法。


1.理論上最好的拉怪起手:


盾猛+3毀滅(或換個為雷霆)+盾猛+2毀滅(或換個挫志)+復仇+盾猛+復仇。優先值: 5破前——盾猛>毀滅>復仇, 5破後——盾猛>復仇>毀滅。(因為毀滅的怒氣少,CD穩定,適合在初期快速建立仇恨,可是到了中期,復仇的性價比要高)


重點:強化血腥一定要,上手先血腥,然後就有怒氣上去就給它個盾猛,NND~看你還跑哪裡去,如果是幾個怪沖上來~就先雷霆,他們就吸住了。這樣起碼在剛開怪的階段會有個好的陣型。


2.到了初期穩定仇恨:


盾猛+復仇+2毀滅打擊+盾猛+復仇+2毀滅打擊……(可以適當調整,一直盡可能按照這個節奏循環)


由於公共CD的干擾,每60秒最多施放40個技能。其中由於復仇CD=5s,盾牌猛擊CD=6s,因此實際每分鍾內盾牌猛擊、復仇和破甲的實際施放構成一個循環。


3.到了中期:


參照上面說的6秒原則,釋放順序:盾猛+復仇+2毀滅 同時要用英勇打擊!!這是重點!


一個戰士要盡可能正確地消耗自己的怒氣,以製造最大的仇恨。 如果一個戰士的怒氣常年保持在一半以上,他可以去死了。


這里最好用下插件,用移動工具條,放到順手的地方,左手繼續點擊鍵盤 盾猛+復仇+2毀滅 右手用滑鼠點擊移動工具條上的英勇打擊。(當然,你說你牛B~一個左手可以全部點了,那也可以,只是我覺得這樣舒服點)


4.確定你的仇恨穩定之後:


繼續施放:盾猛+復仇+2毀滅 的同時,優先用盾牌格擋(不佔公共CD),在2個盾牌格擋的CD間用英勇打擊。同上,我建議把盾牌格擋和英勇打擊放到移動工具條,用滑鼠點擊。



(5)魔獸屌絲戰士怎麼玩擴展閱讀:


懷舊服戰士拉怪手法:



單個怪物手法:精英怪物單個直接英勇打擊就可以拉住,BOSS級別的直接就需要戰士快速的建立起五層破甲BUFF,單個怪物能不踩雷霆一擊,就不要踩,作用不大。



多個小怪:開怪前標記,並且告知所有DPS不要A,單點輸出,快打完一隻怪時迅速標記其他怪物,起手雷霆一擊,然後迅速將集火的怪物掛滿五層破甲,之後的小怪也是同樣的操作,雷霆好了就放。

F. 《魔獸世界》戰士怎麼玩

鏡頭最大距離調整 :/script SetCVar("cameraDistanceMax",25),數字為最大距離,默認的好像是25碼,50碼為最大,另外可以用滑鼠滾輪調節當前鏡頭大小。

在戰斗中獲勝,可以提升個人與團隊排名,同時會獲得征服點數這種高級貨幣,來購買史詩級護甲、武器與配件以面對之後的戰斗。

但最強大的裝備需要的相應競技場積分才能購買,競技場戰斗場景分刀鋒山競技場、達拉然下水道、納格蘭競技場、洛丹倫廢墟、虎踞峰、托維爾隆競技場。


注意事項

戰士為戰斗細致地裝備好自己,迎面沖向仇敵,攻擊劃過他們沉重的鎧甲。他們以各式戰斗策略和多種武器保護他們易受傷的盟友。戰士必須小心地控制他們的怒氣,是用來施放技能的能量,這樣才能充分發揮戰鬥力。

戰士天賦專精:武器、狂怒、防護。

類型:坦克、近戰傷害輸出。

標准條:生命、怒氣。

可用的護甲:布甲、 皮甲、 鎖甲、 板甲、 盾牌。

可用的武器:弓、弩、匕首、拳套、 槍、單手斧、單手錘、單手劍、長柄武器、 法杖、雙手斧、雙手錘、雙手劍。

G. 魔獸世界戰士怎麼pk啊 都使用什麼技能啊 求

1,戰士vs戰士:
關鍵詞:繳械,防禦姿態帶盾讓對方泄怒氣。
常規打法:開局,雙方沖鋒攔截後開狂暴之怒肉搏,斷筋後上致死,然後挫志雷霆,雙方繞背攻擊。如果減速效果消失拉距離攔截,對方怒氣過多就繳械,被繳械後就換盾頂。
細節點分析:最先接觸到目標後,斷筋後最好立馬上致死,第一時間減少對方回的回血量。如果只有你沖鋒攔截到了對手,斷筋後立馬拉開距離上挫志開狂暴之怒,切防禦姿態上去打第一個致死和雷霆,然後再切到狂暴姿態。如果你被先手斷筋,看對方接近你時開狂暴之怒,斷筋後致死,然後和操作同上。當對方怒氣過多時,一定要繳械;看繳械剩下的時間還有兩秒就拉距離,相信你很容易拉開——對手被繳械換盾後肯定優先防禦而不是進攻,他只會用刺耳來限制你速度,對於你的跑位自然會放鬆警惕。如果對方沒讓你輕松跑開,請立馬切盾防禦姿態等挨揍,盾擋不停,期間用復仇致死輸出過渡。最後,徽章只用在攔截上,如果你網路和手速快,一昏迷就解然後刺耳,跑遠可以打個小綳帶。
個人建議:戰士內戰帶帶盾打比較佔便宜,特別是對付錘專戰士!開局不一定要沖鋒,開狂暴之怒讓對手沖鋒也是不錯的選擇。

2,戰士vs懲戒騎士
關鍵詞:對手自由就繳械,第一制裁防禦姿態硬吃,狂暴之怒解懺悔
常規打法:
第一階段:戰士方——開局沖鋒斷筋後切防禦姿態挫志雷霆,然後致死。騎士方——審上十字軍掛命令,第一個十字軍打擊,等8秒審判冷卻。大概在開局5秒左右放第一個制裁。戰士方——戰士在第一制裁後切狂暴姿態補斷筋後拉開距離8碼旋風,武器速度好了就上去打個致死再跑開。如果騎士開自由就繳械,這時很有可能中懺悔,騎士刷一個聖光後8碼風箏你。如果我們被風箏能攔截就攔截,不能就跑遠脫離戰斗沖鋒,給騎士個斷筋後跑遠綳帶。
第二階段:騎士一般在你沖鋒或者攔截後開無敵打你背。所以我們應當防禦姿態拿盾,面對騎士,待他刷血時跑開綳帶或者沖鋒。
第三階段:騎士無敵出來後,帶盾〔最大程度減少十字軍打擊和平砍的傷害〕斷筋風箏騎士,然後再換雙手武器。如果開自由就開狂暴之怒肉搏,怒氣多恐懼拉開點距離也能攔截。要是制裁第一時間徽章。繳械冷卻第一時間用出去後切狂暴姿態。
小技巧:懲戒騎士腿短,學會充分運用武器速度間隙拉開距離躲避騎士攻擊。旋風能打到騎士而騎士打不到你。可以嘗試盾反制裁,最佳盾反時間是開局5秒左右和無敵出來的第1秒。懺悔用了後可以舒心的使用一次狂暴之怒。被無敵追著打時不要吝嗇你的攔截,給一個小動物拉開距離都比留著好。

戰士vs神聖騎士
關鍵詞:主動攔截用來打斷
分析:神聖騎士甲高,主要傷害技能有奉獻,神振,正義審判。一般情況下,戰士是打不過神聖騎士的,在此,只給大家一些建議。如果你猜拳厲害就多用用盾反,如果你運氣好就雙手武器硬拼。注意不要長時間逗留在奉獻里。戰士對神聖騎士打法很單一,多注意打斷就好。
小提示:神聖騎士審判10秒冷卻,神震15秒冷卻。

3,戰士vs獸王獵人
關鍵詞:群嘲寶寶能破冰凍,獵人狂暴期間防禦姿態頂盾繳械貼住獵人,狂暴完後恐懼寶寶換來的不是一個完整的綳帶就是一個徽章。
常規打法:
第一階段:獵人開局放好陷阱等沖鋒。由於不知道陷阱的類型,建議沖鋒中切防禦姿態嘲諷寶寶接刺耳。如果是冰凍有一定幾率破冰,沒有破就等吃獵人一套後攔截獵人,獵人狂暴;如果是冰霜,能砍到獵人砍獵人,砍不到砍寵物,怒氣多上挫志和雷霆,距離夠就攔截,被誘捕就切防禦拿盾;如果是毒蛇第一時間雷霆,被拉開距離就攔截。
第二階段:獵人狂暴,防禦姿態拿盾,能繳械到獵人最好,盡量貼上獵人,盾擋不斷,注意存怒氣。
第三階段:獵人狂暴結束,會補一個陷阱,盾反後攔截,看身上無毒蛇後恐懼寶寶。能綳帶就綳帶,不能就追著獵人砍。
小技巧:學會繞好獵人的陷阱,徽章最好解冰凍。

戰士vs射擊獵人
關鍵詞:繳械,橫掃
常規打法:射擊獵人沒有獸王的反控制,但是多了驅散射擊和強大的定身能力。所以繞陷阱的能力顯得尤為重要,繳械是對付射擊獵人的利器。打法同獸王獵人第一階段。風箏後怒氣多先盾反再攔截。
提示:被風箏了就防禦換盾,給寶寶上個斷筋是很容易的事情,近身後怒氣多就橫掃,恐懼寶寶得到的回報比獸王獵人更好,攔截後第一時間繳械而不是斷筋,徽章留著解驅散。

戰士vs生存獵人
關鍵詞:繳械
常規打法類似射擊獵人,徽章解定身。

4,戰士vs增強薩滿
關鍵詞:繳械,風箏,平砍間隙斷筋火焰圖騰,恐懼圖騰
常規打法:開狂暴之怒後沖鋒,致死,繳械薩滿中間注意打火焰圖騰。如果薩滿開薩滿之怒後斷筋刺耳風箏他,能跑開開個盾反打綳帶最好。攔截有就用。恐懼圖騰可以讓薩滿交徽章。
小技巧:多攔截,要爆發前開狂暴之怒獲取怒氣。

戰士vs元素薩滿
關鍵詞:盾反,斷筋火焰圖騰,恐懼圖騰,繞讀條。
常規打法:開局狂暴之怒沖鋒,保持戰斗姿態,讀條讀到三分之二就盾反,再讀就盾擊。推薦使用單手加盾的打法。及時斷筋火焰圖騰是關鍵,不然會消耗掉你的盾反。當盾反和盾擊都冷卻時可以恐懼圖騰限制薩滿爆發,沒減速攔截薩滿是最好的選擇。
提示:多用盾反能限制薩滿震擊的輸出。同等裝備下雙手武器並不能對薩滿造成大的威脅。戰士和元素薩滿的決斗是傷害的比拼。

戰士vs恢復薩滿:
關鍵詞:攔截,拳擊,恐懼的控制鍵
常規打法:雙手武器上吧,注意存怒氣打斷,保證致死的情況下,有強化猛擊最好,能把怒氣轉化為最大傷害。當薩滿血到一半時把怒氣用到打斷上,用拳擊,攔截,拳擊,恐懼圖騰的控制鏈能讓薩滿交迅捷。接下來繼續重復拳擊,攔截,拳擊。祈禱多出點爆機吧。
提示:打恢復薩滿怒氣很有限,合理利用沒一點怒氣,火焰圖騰不理會。

5,戰士VS野性德
關鍵詞:風箏,6秒原則
常規打法:狂暴姿態等偷襲,偷襲後狂點狂暴之怒,可以免疫小D的鑿擊,豹形態下能造成多少傷害算多少。然後小D變熊,和你交手。這里給大家介紹下小德的天賦,熊形態下的芒果和天賦裡面暴擊回血都是6秒CD,所以我們就掌握交手的時候6秒原則,即近身和小D肉搏只用3個技能CD,第4個技能放刺耳風箏他。強烈建議使用戰斗姿態近身肉搏,使用斷筋,致死,壓制和雷霆;有的小D會在肉搏時算好你公共CD起來吹風你,這就需要你盾反了,相信我,盾反沒公共CD影響你要你留意絕對來得及反射吹風;風箏路上切狂暴防止小D起身吹風。當小D攔截你後注意拳擊或者盾反,如果他利用攔截起來刷血就恐懼。還有的小D的起手的時候留星在你身上,肉搏中突然切豹子癱瘓你。這就需要你的眼力了,一旦發現小D變豹子就切狂暴姿態,避免小D控制你。這樣幾次交手下來,小D掉血一定和你相當,一旦起來你就勝利了。
小技巧:徽章留著解熊形態的暈,風箏途中注意身上沒有流血效果就綳帶,脫離戰斗就沖鋒+致死。開局前吼個命令,天賦一定要出血之狂熱。

戰士VS恢復D
關鍵詞:破甲,注意別被騙拳擊
常規打法:小德起身纏繞或者變豹子偷襲你後放月火和蟲群,然後給自身HOT。我們第一時間開狂暴之怒來或者怒氣,然後攔截上去,先致死再破甲,有多的怒氣上斷筋。有的小D喜歡變形,當他變成動物你就斷筋,人形態就不要斷筋而浪費技能CD了。大多數小D都掛樹皮頂著你加血,丟瞬發,我們要做的就是上好致死的同時給小D上個5破甲,然後開死亡之願爆發。多用攔截來彌補拳擊後的控制空白。徽章一般在小D血量低的時候解吹風。
小提示:有強化猛擊打恢復德很有優勢,當然小D身上要有斷筋,你要先跑好位才能使用猛擊。如果拳擊被騙注意攔截打斷。自然之握有怒氣就反射,沒也只有硬吃,如果小D血量低可以用徽章結束戰斗。

戰士VS偽平衡D
關鍵詞:繞讀條,盾反
常規打法:開狂暴之怒後沖鋒,上致死和斷筋,怒氣多就破甲,喝個縮小葯劑繞讀條。由於平衡D甲高攻擊高,我們怒氣製造的傷害並不能對他造成致命打擊,但是他們不能及時補血,所以一般為平衡D和戰士決斗會抓住一切戰士技能CD變人回來丟回春和開花,尤其是在戰士剛用過致死後起身。所以把握每一次起身的機會,攔截到他後猛擊和旋風能對他造成巨大的傷害。其他打法同恢復D。
提示:被小D纏繞後注意盾反憤怒和星火。喝縮小葯水後繞掉讀條的幾率高的多。

6,戰士vs暗步出血賊
關鍵詞:節奏,繳械,看能量,算星,種族天賦
常規打法:很多戰士對盜賊很無奈。原因有三——流血,減速,腎擊。

首先我們先看看盜賊的套路:看戰士姿態,起手悶棍,如果是狂暴姿態悶棍後跑來,等你解了吼,然後再悶棍。預謀,鎖喉,割裂不破悶,最後丟個毒刃放8碼。等流血效果差不多了,開切割開閃避打空能量後放8碼,這時你身上至少有4星。接下來暗步滿能量腎擊,打空能量後割裂8碼。最後消失偷襲腎擊結束戰斗。
那麼,我們能操作能改變的命運的地方在哪裡呢?第一次雙流血加毒刃期間,我們能挫志雷霆飛刀,可以試試能否攔截到賊;第二次接觸是賊開閃避上來攢星,我們可以壓制,可以用近戰技能!第三次盜賊暗步腎擊加割裂,我們能飛鏢挫志雷霆;第四次偷襲加腎擊,我們有機會把賊吼出來!

那麼讓我們仔細分析在各個階段我們需要幹些什麼才能擺脫命運枷鎖。
第一次交鋒,如果盜賊在雙流血過程中失誤打醒你後,有機會給他個斷筋和平砍,甚至有個壓制。〔這里我建議大家使用雙手武器戰斗姿態開局。如果在開局盜賊出現失誤後能給他最大的打擊。那麼有人要問了,盜賊要是偷襲加割裂怎麼辦?偷襲一般後面能打2個出血外加割裂,毒葯一般只能上兩層!那麼意味著我們能回復1000+血,而盜賊能傷害也只有一次主手和兩次副手加上兩次出血,總傷害大概兩千左右。而我們只損失了1000的血外加漲了20點怒氣,比起鎖喉劃算不少〕。如果這個時候盜賊被你打到了兩到三次就算你賺了。

第二階段閃避攢星,我們在這一階段有很大的發揮空間,很多盜賊在這一階段不上毒刃,一旦沒有減速就攔截。如果被減速刺耳後恐懼加繳械是最好的選擇,然後單手帶盾壓制(多謝38樓朋友提示:盜賊渲泄能量時最好帶盾)兩次左右。被風箏後換盾和防禦姿態。

第三階段腎擊後割裂前後有兩次8碼,如果你留著恐懼看好對手的debuff恐懼攔截,能中不就看你的水平和網路了。實在不行丟丟飛鏢也好。

最後一階段如果你把握的好是一個最佳的翻盤機會,刺耳吼出賊後換雙手武器全技能砸上去,你會發展一個沒有閃避的賊是多麼的脆弱。如果沒吼出來,那麼再多的掙扎都是徒勞的。

小技巧:當你猜測盜賊要暗步攔截時,開盾擋轉身。被割裂風箏時用防禦姿態。有種族優勢的盡量的運用種族技能給予盜賊最大打擊吧,侏儒風箏階段逃跑加攔截,矮人同侏儒,牛頭腳踏加繳械。
說明:以上盜賊套路可能在實戰中有所變化,但是都能在以上四個階段中找到原型,處理方法如上。總之是抓盜賊失誤,一個不失誤的盜賊是無法戰勝的……

7,戰士vs深冰法師
關鍵字:盾反,攔截,躲吹風,盡可能縮小人物模型,跑步速度是每秒8碼,飛鏢是你重要的破盾工具
常規打法:
法師角度〔請原諒我把法師的重要技術寫出而使他們以後變得更加難以戰勝。關於這個問題我思索了很長時間後,最終決定還是抱著交流的態度把我遇到的所有法師的厲害之處整合到一起而構成的一個強大的假想敵〕:真正的厲害的法師對戰士應該具有的基本操作有——強反破刺耳,冰劍被盾反上冰霜結界,側身讀條,低怒攔截不閃現而讓你中霜甲術再閃開,對於低怒戰士近身用徽章走開而不用冰箱。
開局羊好戰士,上冰霜結界走到33碼的位置,冰脈讀三個冰劍〔不管戰士反不反〕後接火沖。戰士這時進入攔截區域,讀灼燒逼戰士攔截。繼續讀兩灼燒〔如果開局戰士開過血性狂暴就讀一冰劍〕接一個低級冰劍,近身吹風火沖風箏途中丟一個冰槍,到20碼左右繼續灼燒。戰士攔截判斷戰士是否在狂暴姿態下存怒氣和是否有減速而決定是否立馬閃現,閃現後冰霜結界雙冰劍火沖吹風……在下個閃現到來之前近身冰環,防止戰士存怒氣攔截,徽章解就接吹風,被減速就徽章走開。下一次冰環,15碼外冰霜結界讀一個冰劍,反射後讀個雙暴……如此循環,戰士挺不過兩分鍾……
戰士角度:我推薦你喝葯水把你人物變的越小越好(做過反應測試的朋友應該知道人對小面積的反應程度遠不及對大面積,可以增加法師的出錯率;小的模型還能減少你角色的判定點,又在一定層度上減少中范圍魔法的概率)。由於戰士打深冰法的變數較多,就不做套路分析了(如果需要請參見蘋果牛視頻)。開打前先到貧瘠之地的戰士之魂處拜祭下,祈禱冰環一次就破。
技巧:深冰法的控制方式很多,如果你照單全吃是絕對沒有贏的勝算的。深冰法師的冰錐冷卻時間是8秒持續時間是11秒范圍大概是90度射程10碼,在中了冰錐之後的時間內,戰士的第一輸出模式應該是丟飛刀;如果對手是灼燒流那麼你往前走給對方施壓也是不錯的選擇。在中了冰錐之後,除了冰甲和強化暴風雪的DEBUFF外沒有其他減速效果能作用於你,所以法師如果對你放一級冰劍不要理會。攔截一般在在你身上冰錐的DEBUFF還有1秒的時候使用;如果你選擇貼法師,那麼請在你身上DEBUFF還有4秒的時候走開,確保下一次吹風前你能不被減速。躲吹風實際上是心理戰,你可以嘗試在距離法師10碼左右的位置吼個刺耳,然後後退(有時候欲擒故縱效果很好)。能快速的判斷法師的操作習慣也是獲勝的一大法寶,短時間交手你可以判斷法師吹風習慣左轉還是右轉,是灼燒流還是冰槍流,以制定相應的對策。
個人愛好:我打法師喜歡裝備巫毒面具,使用效果是召喚3個巫毒小人,他們的攻擊范圍大概10碼。具體使用方法,使用道具-攔截-救援,開狂暴之怒讓法師的AOE讓你獲得最多的怒氣,小爆發一次。期間法師會80%會用掉冰環或者冰錐,最後進冰箱等冷卻,期間也很容易脫離讓你換飾品。當然這也不是絕對的。。。。

戰士VS核彈法師
關鍵詞:近身存怒氣,破甲,心理
常規打法:其實和這個天賦的法師PK是在玩俄羅斯輪盤賭,當然是你一個人在玩。。。。第一次交手難免跪地。摸清了法師的出牌順序後能增加你獲勝的砝碼。套路變化多不以討論。
小技巧:開局如果有怒氣可以使用徽章嘗試盾反法師的火球;如果你經過深冰法的洗禮後,躲掉核彈法師的吹風和冰環是很簡單的事情;怒氣多而沒技能時用破甲;抓住對方心理用盾反,如果沒反到注意切防禦姿態迎接核彈。

戰士VS龍息法師
關鍵詞:近身前存怒氣,破甲,躲龍息
常規打法和技巧同上,龍息其實也很好躲

8,戰士VS惡魔CC術士
關鍵詞:破甲;狂暴之怒的時機;猛擊;繞讀條
常規打法:優秀的SS是不會讓狗參與戰斗的,請無視掉你的橫掃和乘勝追擊。開局沖鋒,上斷筋,注意SS丟出第3個DOT時使用狂暴之怒以獲得最佳怒氣收益。瞬發CD時,有強化猛擊的用猛擊,沒的用破甲。贏了輸了都沒感覺。死亡之願在怒氣多時開效果最好。
小技巧:如果對方先使用徽章後再敢讀恐懼就盾反

戰士VS毀滅術士
關鍵詞:恐懼拳擊魅魔,繞讀條,手雷;看SS身上的反沖BUFF盾反
常規打法:有經驗的SS是會把魅魔停留到離他一定距離的位置,所以不要想輕松拳擊到魅魔。開局沖鋒切狂暴,被魅惑,吃完術士大餐後立馬丟出手雷炸暈魅魔(大部分的局勢是魅魔的第2次魅惑剛使用就被炸暈),這時就可以不用管魅魔了,直接打木樁。如果沒有出現第二次魅惑,跑向魅魔恐懼掉後攔截SS,盡情輸出;魅魔再次魅惑就等SS讀條玩的瞬間徽章盾反跑向術士(爭取攔截的CD),最後吃完死纏攔截回去打木樁。
提示:非亡靈戰士不用手雷還真難打毀滅SS啊

9,戰士VS暗牧
關鍵詞:繞讀條
常規打法:開局血腥狂暴沖鋒停止普通攻擊,用旋風後在使用平砍斷筋,中痛了2秒開血腥狂暴。接下來繞讀條,攔截MS存點怒氣,破,有致死就猛擊,保證怒氣和旋風CD;在第二個盾出來後第一時間旋風。。。。能贏否看RP和你繞讀條的能力,推薦變小模型。旋風CD永遠留著破盾。死亡之願怒氣多了開效果最好。
個人習慣:不太推薦使用盾反,旋風給盾

戰士VS戒律牧師
關鍵詞:拳擊-攔截-拳擊打斷鏈,破甲,躲讀條
常規打法:開局和暗牧一樣。接下來觀察牧師的BUFF,如果牧師有恢復,癒合導言,那麼破甲是首選,先上5破再用致死。如果牧師開始就讀心靈震爆那麼不要猶豫的把致死用上去,繞著上5破。3破推薦開死亡之願期間保證你有足夠的怒氣用旋風。5破後牧師轉攻為守,有猛擊就猛擊吧,保證致死就行,旋風始終留給盾。牧師壓制期間除了拳擊和攔截,盡量不要使用怒氣,等壓制出來就把存的怒氣用致死和猛擊發泄出去吧。

H. 魔獸世界戰士怎麼樣

問題一:魔獸世界戰士綜合怎麼樣 首先要說的是因為戰士一個每個種族都有的職業,加上戰士自身的強悍
(別給我說什麼戰士垃圾之類的話,當你大灶知遇到一個好裝備的戰士,你可以試下
每次被砍800以上是什麼感覺,而且如果你看過LAINTIME 這些戰士的視屏
你可以看下,戰士不靠輸出也可以贏) 選戰士的人很多,但大多都是些玩了
一會就不玩的,因為戰士實在不容易練啊,因此許多人對戰士有誤解.於是便出現了一種認為自己種族不對的觀念.所以我看到了特別多的說什麼戰士好 什麼戰士垃圾的帖.而根據我的研究各族的優劣應該是如下
牛頭人戰士 這是BL人數最多的戰士,不過說實在的牛頭人真的有MT優勢,
血多 有人那個天賦也加不到多少血,但對於戰士這個本來血的職業,那可就不少了應該加的血是在450以上,注意也許這點血就可以確保你門不被團滅.
而且牛頭人戰士身材極端的高大,方便了 加血職業一眼瞄上就加(^-^)
而且牛戰士還有戰爭踐踏,這個幾乎是戰士們逃跑的救星啊,可以將腿極端短的戰士的腿加長一點,而且當怪較多時,使用這一招可一讓部隊在2S內整隊型,
以及拉仇恨.
而牛戰士的劣勢是暴擊不高,導致攻擊不高,當然這一點可以用裝備來彌補.
獸人戰士 最強戰士!!!!!!!沒錯獸人戰士是最強的,天賦簡直無敵,
抗暈25%,本來戰士殺盜賊就夠簡單了,再加上這個基本上是讓賊們郁悶了.
而且獸人戰士的血也很多,力量大,加上血性狂暴就是那什麼了.而且獸的暴擊處於適中,斧頭專精如果獸人有把好斧頭加上天賦的斧頭專精暴擊可以增加6%
所以獸人戰士是很強的,做MT也不錯的,但如果後來裝備好了,做武器戰吧,
那時你就知道獸人有多好用了,你也知道我不是在胡說了.
亡靈戰士 很強的戰士,攻擊高,但終究不大適合做戰士,別說什麼血性狂怒+步兵徽章+亡靈意志=沒有恐懼感 實際上只有30S CD 卻可以持續10S的血性狂怒
已經讓辯塌戰士可以不怕恐懼了,當然只要是戰士就可以做MT的,但是對於亡靈戰士
你要追求的不是MT而是武器,所以亡靈沒有牛和獸適合做戰士.但我以前就是亡靈戰士,因為我喜歡亡靈,但我最終在58時被盜號了,後來我和朋友轉了伺服器
最終沒有在用亡靈戰士了
巨魔戰士 其實巨魔戰士是不錯的,回血快,攻擊快使雙手武器很上手,
但我很少看到巨魔戰士,看到了我也要仔細看才看到他是戰士,巨魔穿板
甲真不好看,我不知道這是不是巨魔戰士少的原因呢?也許吧
人類戰士 有是一個賊的殺手,不過不如獸人的是,獸人從頭到尾不怕,人類不怕盜賊的第一手偷襲.
而人類戰士還有劍專精本來FB中劍就比較多,所以人類戰士也是一個不錯的選擇
精靈戰士 精靈的男戰士很帥-------------身材高大,穿板甲很帥,還會翻跟斗,不過我覺得精靈戰士不適合戰士,除了暴擊高就沒有什麼適合戰士的了,當然
如果說敏捷高對於戰士來說一點用也沒有也是不對的,畢竟可以+點護甲,但可以加多少呢 不多
矮人戰士 強啊 至於天賦好在哪大概不用我說了吧,而矮人的力量也是很大
所以矮人應該是LM的最強的滾消戰士吧
侏儒戰士 也很強的 那個逃脫大師簡直就是為戰士定做的啊!但是矮人力和耐都不高 侏儒大概因為身子太小如果作為MT抗怪的話,大FB中怪都是很大的
也許奶媽們會看不到他吧(?^-^) 但這註定侏儒有PVP優勢-----------部落都是大個子 看不到他們(?^-^) 玩笑話
但侏儒戰士確實很稀有,但最稀有的還是巨魔戰士吧...>>

問題二:魔獸世界人類戰士怎麼樣? 戰士是一個很迷人的職業.
PVP方面.人類有自利.可以省了一個四萬榮譽的章.四萬榮譽.要刷多久才能刷出來.
輸出.人類有劍錘專精 精準高 技能打中目標的機率大.
很合適.人類是一個非常好的職業.雙飾品.隨便穿點什麼都可以.近戰甚至可以截個恥辱碎片截背叛者瘋狂更好.現在這個版本錘專精效果特別好.劍專等3.22一開.用劍的戰士就是王者.非常強大.類似於秒布衣那種.非常強. 人類無論是扛怪還是PVP都是一流.自利 .有些BOSS需要戴章.人類不用截 直接就解了.我練的是精靈戰士.都有點後悔了.人類雙飾品太好了. 但我個人還是比較喜歡精靈
精靈只有影遁比人類好. 比起專精 自利雙飾品還是差了些.矮人的石像形態.還可以解疾病流血.諸如.太丑了.德萊尼.更丑.
部落首選獸人.有斧專精. 牛頭扛怪比較好 亡靈也不錯 但感覺都不如人類.

問題三:魔獸世界戰士怎麼玩? 1.戰士的三種戰斗姿態 你現在是新手 玩武器戰的話主用武器姿態( 等玩熟悉了 可以在武器 狂暴姿態之間切換 就是姿態舞 這個你在沒熟悉不要接觸)狂暴戰的話就狂暴姿態 防禦姿態就是T了 當然目前版本 PVP的話 很多要切換到防禦姿態 比如說用繳械 盾牆 盾反啊
2戰士玩的就是控制怒氣 這個是在不斷練習中就慢慢會的
3這個你自己看著辦 怎麼按的舒服按的順手就怎麼按
4你看我回答的1
5 60的話肯定到外域了 不解釋
6 武器 狂暴是DPS 防禦是T 技能不是亂按的 有輸出手法的 具體的你自己去查看攻略 PVP的話是多跟別人插旗 看看視頻
7這個慢慢練習……
8插件是方便你玩游戲的
9橙武器的話你新手暫時就不用想了 等高端一些了慢慢了解 當然 你有親友的話可以讓你的廠友帶你刷刷以前的舊副本啊 具體掉落網路…… 也有任務的橙色武器
10 你一個都沒玩好就想換其他的……無語了

問題四:魔獸世界戰士怎麼樣?PVP 1.戰士是魔獸世界中不可缺少的職業2.PVP靠的是玩家的手法也意識3.戰士這個職業是非常適合團隊作戰的,不論副本還是群P都是一把好手。而單獨PK疲軟,單刷同等級副本也是不可能的。戰士擁有公認所有職業最兇悍最男人的成套裝備,而一位好的MT也是一個公會的核心。其實戰士還有很多很多背後的辛酸,只有真正玩過這個職業並且愛著這個職業的玩家才能體會。
魔獸世界有我太多太多的回憶,他不再是一個游戲,而是我的另一個世界-沒有跑題。就是戰士:我的第一個魔獸世界人物(一直到現在沒有放棄)。就是戰士這個職業帶著我漸漸的愛上它留戀它。
不好意思,說了這么多廢話
切入正題,天賦方面:戰斗天賦主要用於PK,狂怒天賦主要用於對怪物輸出傷害(也是最常用的升級天賦),防禦天賦主要用於在boss戰的mt型戰士。其中戰斗天賦使用雙手武器,而狂怒天賦初期使用雙持單手武器。51級點出終極天賦泰坦之握可以雙持雙手武器-想像一下,那是相當之帥的。防禦天賦使用單手劍和盾牌。
升級路線跟其他職業沒有太大區別,你可以選擇做任務一路跟著任務走就可順利升到滿級-魔獸世界任務內容可是相當充實的。也可以選擇A怪升級,但是多年經驗,戰士A怪太不劃算,需要強大的裝備支持並且A的不多。下副本升級還是戰士不錯的選擇。只不過現在想找到與自己一同升級的小號是非常之困難的。現在大號真是人滿為患,可笑的的是如果想去一些與自己同級的低級副本你組到的很有可能是3~4個滿級並且裝備精良的大號。。。
PK方面:等你用熟了你戰士的全部技能,「控制」好自己的戰士拚命的rush,戰士比的就是「狠」。因為戰士的PK技能主要都是傷害技能沒有回復HP的技能,拿起盾牌除了盾反技能其他盾牌技能只能防禦物理傷害。
副本方面:沒什麼好說的。拿起盾牌!戰士天生就是最好的主T!

問題五:魔獸世界戰士怎麼跑快點? 戰士不是比別人慢,而是獵人有豹群 薩滿能變狼,術士搓灰可以加速 法師有閃現 等等,
每個人的移動速度都是初始的100% 他們用了加速技能而已,。
戰士打副本想跑快很簡單啊,大跳可以蹦出去30碼 插上雕文30秒一次, 如果還有隊友在你前面,你援護他 就沖到他身邊了, 大跳+援護+沖鋒, 你可以瞬間殺到100碼遠的怪物面前。

問題六:魔獸世界牛頭人戰士怎麼樣? 別聽他們胡說,簡直是一派胡言,沒玩過就在這妖言惑眾。 其實說白了 ,什麼種族都一樣。只是外形和一個種族技能而已, 那個種族技能基本沒什麼大用,要是選的話,你要是玩坦克,推薦選坦克,牛頭人有5%生命加成,還有戰爭踐踏,這個亥震暈敵人用的。 要是玩法師,推薦玩血精靈,因為血精靈外形酷,還有一個奧數洪流的種族技能。要是玩戰士的話,推薦玩獸人,獸人有一個血性狂怒的種族技能,加攻擊強度的。其實也沒多大作用,基本上都一樣的。關鍵是看手法。另外,你說的牛頭人戰士多少級轉為死亡騎士,這是不可能的,戰士就是戰士,死亡騎士是死亡騎士,只是你要玩死亡騎士,帳號里一定要有個55級或55級以上的號,現在練級就想吃飯似的,基本幾天就滿級了,所以等級不是問題,滿級才是開始!。 我像你一樣。也是玩牛頭人戰士,後來我玩牛頭人死亡騎士,說白了,玩坦克就玩牛頭人,我半年前AFK了。 480裝等牛人人死亡騎士。還有什麼不懂的可以問我。別聽他們的一派胡言,簡直是妖言惑眾。我都看不下去了!!!!!

問題七:魔獸世界戰士怎麼玩我就想打副本 戰士,是個很霸氣的職業!現在你是第一次玩魔獸,才十八級,好戲都在後頭呢,所以你不用糾結,魔獸世界是一個滿級才算真正開始的游戲,當然,小號也有小號的樂趣。在一個五人隊伍中,有一個坦克一個治療三個傷害輸出,作為一個狂暴戰,你的作用是傷害輸出,新手玩這個是最輕松的,跟著別人跑就行,不用糾結。等滿級了,團隊副本中狂暴戰可以提供大量的傷害輸出。而且30級以後,就可以學習兩個職業專精,你學個坦克專精,那時候你裝備一個單手劍和盾牌,就可以當坦克了。你升級最簡單的就是刷副本,,當然也可以做任務,但是任務升級太慢了,所以隨機本升級是最佳選擇,到80級就可以開始任務加副本升級了。所謂的近戰武器,是指單手劍,雙手劍,長柄武器,法杖等,區別於對獵人才有用的弓,弩,槍這三個遠程武器,作為一個狂暴戰,你應該裝備一把雙手武器,比如雙手劍,雙手錘,雙手斧等,每件裝備其屬性面板中名字下面都有標明它是什麼類型的裝備,狂暴戰最好裝備雙手武器,如果沒有,裝備一把單手武器也可以用,比如你裝備的就是單手劍加盾牌,這個本來是坦克戰士配備。狂暴戰38級就可以裝備兩把雙手武器,到時候你才是真正的狂暴戰!而且魔獸世界好看的裝備外形可以附加給別的裝備,叫幻化,所以你有好看的綠色級別以上的裝備,就留著幻化吧,千萬別賣給npc。
作為一個新手,建議找個人招募你,因為他可以幫你講解魔獸世界的基本知識,還可以有三倍經驗的加成,升級像坐火箭,而且等到了60級,這段時間每個正式賬號還有一個直升90級的機會,所以不容錯過!

問題八:魔獸世界戰士輸出高嗎? 我這么說吧,武器戰士基本上已經死了,沒見過任何一個武器戰士,說武器戰士DPS超過什麼其他職業的基本上只能評價那些用其他職業的人太水了

狂暴戰士的話,至少在我們伺服器的話,只有少數狂暴戰的DPS我看的上的,基本上都是很高端的玩家了。根據simC的模擬數據,狂暴戰處於DPS的第一集團,而且基本上是絕對的第一集團中。遠遠超過什麼懲戒騎,獵人這種東西。
唯一的不爽的地方在於戰士對於武器的要求相對來說比較高,而且操作起來算是比較工瑣的職業,差不多屬於需要精確計算到秒的職業了。
至於你說PVE有沒有地位的問題吧,只要你用心打好就肯定有地位,劃水的話任務職業都沒地位的。
你那個朋友真心完全不懂,戰士從1.0開始就重來沒弱過,基本上每個版本末期,真實的DPS榜上戰士都是前三的。版本出去屬性相對不夠可能會感覺有一點點低,不過也屬於第一集團的職業。
再就是你現在升級,首先感覺你會問這種問題基本上確認你是個新手,沒有傳家寶這種裝備,加入有傳家寶了你就會知道,基本上就是1~2刀1個怪,絕對不會比法師/術士慢的(你說的妥妥的是穿了傳家寶的法師或者術士,你讓他們脫下來再試試就知道了)

問題九:魔獸世界戰士當T的操作技巧順序是怎樣的? 要想做個好T,首先,你要了解防禦戰士各類技能提供的仇恨值大小順序,這么才可以讓你在最短的時間作出最正確的仇恨製造技能選擇 防禦戰士的技能,按照仇恨量從高到低的順序是:盾牌猛擊、復仇、毀滅打擊、沖擊波、英勇打擊、雷霆一擊、挫志怒吼 在拉單個怪的時候,如果周圍沒有其他怪物,一般可以沖鋒起手,技能使用順序是盾牌猛擊、毀滅打擊、復仇,在盾牌猛擊、復仇和毀滅打擊都處於冷卻狀態的時候優先使用盾牌猛擊和復仇,當怒氣超過50的時候可以同時使用盾牌猛擊\復仇\毀滅+英勇打擊的技能組合 如果是拉一群怪的話,一般是用遠程武器吸引怪,站在遠程怪物看不到的角落讓遠程怪物跑近你,使用血性狂暴製造怒氣,起手用雷霆一擊(可以最大范圍的攻擊到怪物),然後稍微後退幾步讓怪物處於你正前方,使用沖擊波製造群體仇恨並擊暈怪物,再接一個雷霆,然後就打開格擋技能,用盾牌猛擊、復仇、毀滅打擊逐個的對怪物進行攻擊,期間要不斷的切換攻擊目標並在雷霆、沖擊波CD冷卻的時候就使用雷霆和沖擊波,建議在怪物攻擊較高的情況下盡量保持怪物身上帶有挫志怒吼的效果。

問題十:WOW血精靈戰士好不好 與其他的優勢種族比起來,血精靈的天賦確實差了一些。
奧術洪流對戰士的主要作用:①為你的控制鏈多出一個打斷技能。②可以恢復少量怒氣。不過外形還是很不錯的,男性武器模型很大,我的戰士從4.1開始一直是血精靈。
部落種族中最適合戰士的是獸人(斧專、血性狂怒,昏迷抵抗),其次是巨魔和牛頭人;地精和亡靈相對雞肋一些。

I. 魔獸世界戰士怎麼玩

戰士是個簡單又復雜的角色,玩的好它可以瞬間摧毀敵軍,今天介紹下如何操作戰士。

先選擇種族,長期的話什麼種族其實區別不大,但不同的種族還是會純謹有些細微的加成。

選擇技能樹,低級的時候比較喜歡用Arms,高級玩家都是雙武器,他做轎基們比較傾向於Fury,tank也是很好帆鉛用的,有tank能吸收隊伍的傷害,增加隊伍的輸出

增加狂暴,狂暴能吸收傷害,增加傷害,在戰斗中還能獲得控制權。

但也不可以全部給狂暴,其他也要適當添加一點

適合的裝備,好的武器能增加你的力量,防禦,體力,攻擊評分等,80級以下不用過於挑剔。

永遠一手武器一手防護

J. 關於魔獸戰士的一些技巧

一、
1、根據技能詳細說明,所有注有能造成大量仇恨的就是仇恨技能,主要有英勇投擲、破甲、毀滅打擊、雷霆一擊、震盪波、復仇、英勇打擊、挫志怒吼,盾牌猛擊等等,強制攻擊的目前只有嘲諷和挑戰怒吼兩個了,還有個警戒天賦可以給DPS最猛的上個,轉移下仇恨到自己身上。
2、開BOSS像現在的話基本可以英勇投擲先扔了之後再沖鋒上去,接盾牌猛擊,然後開盾牌格擋,正面面對BOSS,中間保持毀滅打擊的三層破甲和挫志怒吼、雷霆一擊效果,盾牌猛擊、復仇、英勇打擊能用就用,基本能保證仇恨。
3、打小怪的時候開怪要英勇投擲法系怪,然後沖鋒聚好怪之後要盡量正面面對小怪,打斷法系怪施法,開盾牌格擋和盾牌反射,掛個撕裂之後雷霆一擊能用就用,天賦支持下可以造成不俗的傷害,震盪波看時機盡可能把所有怪暈住,減少傷害,給治療加血的緩沖時間。

二、
PVP現在主要是用武器戰了,主要就是打好斷筋和擊倒的10秒輸出鏈,這個可以去網上看看,但是主要還是要靠自己多熟悉技能,畢竟PVP瞬息萬變,沒有固定模式的打法

三、
1、戰斗中改變姿態目的是使用某姿態下特有的技能,比如以前戰斗姿態的沖鋒、狂暴姿態的攔截、防禦姿態的盾牌反射等等,但是現在改版之後基本不需要改變了
2、PVE抗怪現在有戰神天賦,完全沒有必要改變姿態
3、PVP還是有一定的必要,比如被法師冰環凍住的時候可以把武器換成盾牌,切防禦姿態開盾牌反射,這時候不僅可以避免自己的傷害,反而可以給對方造成一定的傷害

四、宏是用來簡化一些操作的,可用可不用,沒有必要去照搬網上現有的宏,可以在自己多玩玩之後覺得需要實現怎樣的操作再自己學習或者向人求教來實現,畢竟適合自己的才是最好的

五、這個靠人說意義不大,多看看技能說明,多試試各種條件使用技能的不同,這樣才能盡快提高自身水平

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