魔獸世界黑獅團證有什麼用
『壹』 《魔獸世界》游戲的拳手通行證怎麼獲得拳手通行證有什麼用
來源:
拍賣行可以購買,來源是早期玩家(熊貓人版本玩家通行證是在黑市購買的或者打稀有精英掉落的,藍色品質)參加搏擊俱樂部階段性獎勵的(白色品質),可以交易給其他玩家;
用處:
擁有通行證的玩家可以參加搏擊俱樂部
『貳』 魔獸世界中獵人有哪些特別寵物可以抓
1.影爪:
與拉克西里等同模型,陶褐毛皮與銀白斑紋襯,托出黃金尖牙的犀利光澤。此為隱形寵,玩家高空飛行無法搜尋,需貼近地面才能發覺。
2.桑巴斯:
桑巴斯是一個可以馴服的獅子,可以在暮光高地北部的不同地方看到,樣子有點像獅子王里的辛巴,就連名字也是辛巴的諧音。模型與聯盟25級公會得到的獎勵尺亮坐騎是一樣的。
3.獅王休瑪:
貧瘠之地中的一個野獸型稀有精英怪,屬於豹科,可捕獲,一隻黑色的獅子。造型陵燃寬霸氣,成為當年獵人玩家人手一隻的寵物,但是段稿又很難抓捕,常年刷新在荊齒城上方的一顆歪脖子樹下,被人戲稱「歪脖樹下等修瑪」。
4.魯伯斯:
出沒於暮色森林。因附帶暗影攻擊力強大而被眾多獵人所喜愛,蹲點守候的人不計其數,不過後來因改版而被削弱。
5.卡洛瑪:
稀有精英寵物,具有獨特、唯一的造型,潛行以及靈魂治療,是追求銀英情節, 追求拉風獵人的必備寵物。
『叄』 魔獸世界7.1冬幕節霜火嶺日常任務獎勵攻略
在魔獸世界的體驗中,小夥伴比較關心冬幕節日常任枝友務獎勵是什麼?下面就和深空高玩一起了解下魔獸世界7.1冬幕節霜火嶺猜汪日常任務獎勵攻略!
冬幕節裝飾品可以更改你在德拉諾要塞中駐軍的裝扮。要塞中的NPC[伊茲·冬沫](活動組織者)售賣要塞裝飾套裝,並發放新的霜火嶺節日日常。需要三級要塞。
每一個要塞裝飾套裝需要5個
[歡樂補給品],這是一種新出現的貨幣。
要塞裝飾套裝有:
[彩燈線團]:一套節日專用的彩燈和花環。綁定至戰網通行證
[進口聖誕樹]:一套節日專用的聖誕樹和禮物。綁定至戰網通行證
[小助手]:冬幕節助手和一個冬幕歡樂製造器。綁定至戰網通行證
[節日盛裝]:為你的要塞守衛穿上當季的服裝。綁定至戰網通行證
[一盒舊裝飾]:一套糖棒、槲寄生和襪子。綁定至戰網通行證
節日日常有:
[孩子去哪兒了?]:解救6名被綁架的兒童。獎勵:[歡樂補給品]x1
[惡心禮物!]:銷毀5份怪禮物。獎勵:[歡樂補給品]x1
[格嚕嚕的威脅]:消滅8隻格嚕嚕。獎勵:[狂野雪球]x5,[歡樂補給品]x1
[格嚕普斯]:消滅格嚕普斯。獎勵:[歡樂補給品]x2
每天可以完成4個獎勵[歡樂補給品]的日常,兌換全部的要塞裝飾套裝需要1個角色完成5天的日常。
該物品為戰網通行證綁定,也可以通過多個角色加速完成的進度。
多餘的[歡樂補給品]可以5:1的兌換[狂野禮物]
魔獸世界(WOW)國服客戶端軍穗搭仔團再臨7.15版
『肆』 單機魔獸世界如何學習所有武器技能
指令如下:
1、.learn201單手劍
2、.learn202雙手劍
3、.learn198單手錘
4、.learn199雙手錘
5、.learn196單手斧
6、.learn197雙手斧
7、.learn1180匕首
8、.learn9116盾牌
9、.learn227法杖
10、.learn5009魔杖
『伍』 《魔獸世界》8.0魔獸崗哨升級物品作用
崗哨升級物品有什麼用?有很多的玩家還不知道崗哨升級物品的作用有什麼,不知道它用來干什麼的,所以為了還不知道的各位小彎扮夥伴們小編這就拆鬧備給大家一起來解釋一下!
《魔獸世界》8.0魔獸崗哨升級物品作用
給崗哨添加一個便利功能的,每個崗哨都不一樣,墜機點是個速度飛快的孢子獸
祖達薩的3個一個是多個拆解機 一個多兩NPC 每
次去給你上個BUFF 我DH是加7%護甲,別的職業不知道是不是一樣,還有一個點升旅毀級完了營地會有一營地的小恐龍讓你擼
就到飛行點給加點buff,狼穴那個buff也沒加
『陸』 魔獸世界懷舊服冬幕節獎勵介紹
魔獸世界懷舊服冬幕節活動已經正式開啟了,可以獲取限定坐騎格嚕普斯的爪牙等獎勵,下面小編為您帶來魔獸世界懷舊服冬幕節獎勵和任務攻略。
魔獸世界懷舊服冬幕節獎勵介紹
一年一度的冬幕節即將於12月16日開啟,活動持續至明年1月2日結束,共17天左右。
冬天爺爺正在帶著煙林牧場的禮物訪問鐵爐堡和奧格瑞瑪,整個艾澤拉斯到處都充滿著節日的喜慶氛圍。
依照去年的玩法尺逗脊,參與冬幕節活動還能獲得節日限定獲取的「寒冬之握」,還有節日限定坐騎「格嚕普斯的爪牙」,另外還有基本上白給的特效爐石「冬天爺爺的爐石」等多種物品獎勵。
冬幕節的禮物來了
無論你今年是聽話還是頑皮,冬天爺爺都有一份驚喜要送給你!
領取地點
在奧格瑞瑪或者鐵爐堡的冬幕樹下
領取截止時間
1月1日之前都可以領取自己的禮物,而在那之後,節日的魔法就會散去。
節日快樂!
要塞節日任務(霜火嶺)
冬幕節裝飾品可以更改你在德拉諾要塞中駐軍的裝扮。要塞中的NPC[伊茲·冬沫](活動組織者)售賣要塞裝飾套裝,並發放新的霜火嶺節日日指瞎常。需要三級要塞。
每一個要塞裝飾套裝需要5個[歡樂補給品],這是一種新出現的貨幣。
要塞裝飾套裝有:
[彩燈線團]:一套節日專用的彩燈和花環。綁定至戰網通行證
[進口聖誕樹]:一套節日專用的聖誕樹和禮物。綁定至戰網通行證
[小助手]:冬幕節助手和一個冬幕歡樂製造器。綁定至戰網通行證
[節日盛裝]:為你的要塞守衛穿上當季的服裝。綁定至戰網通行證
[一盒舊裝飾]:一套糖棒、槲寄生和襪子。綁定至戰網通行證
節日日常有:
[孩子去哪兒了?]:解救6名被綁架的兒童。獎勵:[歡樂補給品]x1
[惡心禮物!]:銷毀5份怪禮物。獎勵:[歡樂補給品]x1
[格嚕嚕的威脅]:消滅8隻格嚕嚕。獎勵:[狂野雪球]x5,[歡樂補給品]x1
[格嚕普斯]:消滅格嚕普斯。獎勵:[歡樂補給品]x2
每天可以完成4個獎勵[歡樂補給品]的日常,兌換全部的要塞裝飾套裝需要1個角色完成5天的日常。
該物品為戰網通行證綁定,也可以通過多個角色陵滲加速完成的進度。
多餘的[歡樂補給品]可以5:1的兌換[狂野禮物]。
冬幕節日常任務(希爾斯布萊德丘陵)
[卑鄙小人](需要等級:80級):擊敗討厭的格林奇,找回被偷走的禮品,及馴鹿梅森,他就藏在希爾斯布萊德丘陵的無草洞附近。任務獎勵:[被竊的禮物]
[被竊的禮物]中能開出如下物品:
玩具:
[藍色打架賽車]:使用:召喚並控制你的打架賽車。
[發條式火車破壞者]:使用:放置一個發條式火車破壞者。
[玩具火車]:使用:擺出你的玩具火車。
[綠色洋娃娃]:使用:放置一個綠色洋娃娃。
[藍色洋娃娃]:使用:放置一個藍色洋娃娃。
[橄欖球]:使用:把球扔給友方玩家。如果可以,他們會自動將球回傳給你。
[足球]:使用:將球丟給一個友方玩家。如果可能的話,他們會自動將球再丟回來。
[迷你飛艇控制器]:使用:召喚並控制你的迷你飛艇!
[打架賽車控制器]:使用:召喚並控制你的打架賽車。
[癲狂飛行器遙控器]:使用:召喚並控制你的飛行器!
[癲狂切割者控制器]:使用:召喚並控制你的癲狂切割者。
[故事卷軸]:使用:神奇地將你對世界的感知進行了過濾。
[菠蘿形沙發墊]:使用:放置一個可以坐靠的沙發墊,持續2分鍾。
[迷彩沙發墊]:使用:放置一個可以坐靠的沙發墊,持續2分鍾。
[斑馬紋沙發墊]:使用:放置一個可以坐靠的沙發墊,持續2分鍾。
[松軟的綠色沙發墊]:使用:放置一個可以坐靠的沙發墊,持續2分鍾。
寵物:
[腐化助手盒]:使用:教你學會召喚這種小夥伴。
[小煤頭]:使用:教你學會召喚這種小夥伴。
[發條戰士]:使用:教你學會召喚這種小夥伴。
[藍色發條戰士]:使用:教你學會召喚這種小夥伴。
其它:
[迷你冬幕樹]:單手,匕首。
[紅色騎兵氣槍]:使用:發射一顆(基本)無害的子彈。
[華麗的冬幕毛衣]:使用:唱響一首節日之歌。只有在冬幕節時開放的功能。
[格拉庫的肉鬆蛋糕]:使用:每秒恢復總生命值和法力值的20%,持續10秒。進食時必須保持坐姿。另外,你也應該會很喜歡它的味道!
[發條玩具猩猩]:使用:釋放你心中的猿猴!
[沉重的銅質賽車]:使用:請確保有20碼的空地以供賽車奔跑!
[紙飛艇工具包]:使用:製造一架紙飛艇。
[穩定的銅質賽車]:使用:請確保有20碼的空地以供賽車奔跑!
[快速的銅質賽車]:使用:請確保有20碼的空地以供賽車奔跑!
『柒』 魔獸世界9.0生存獵人天賦盟約選擇及輸出手法教學
魔獸世界9.0生存獵人天賦盟約選擇及輸出手法教學,相信很多小夥伴對這一塊不太清楚,接下來小編就為大家介紹一下魔獸世界9.0生存獵人天賦盟約選擇及輸出手法教學,有興趣的小夥伴可以來了解一下哦。
魔獸世界9.0生存獵人天賦盟約選擇及輸出手法教學
天賦選擇
目前生存獵可以用下面的這套天賦通吃「大秘境」和「團隊副本」。
第一層,目前屬於版本初期,DPS的「資源」都還較為匱乏,再加上目前「利矛之刃」玩法的收益超過「貓鼬」,從各方面來說「捕食者頭顱」都是最合適的一個選擇。
第二層,算是「AOE」層,在高層大秘境小怪存活時間比較長的場景下,或許「多頭梁卜擾蛇」能發揮比較不錯的效果,但毫無疑問「游擊戰術」目前才是最優秀的天賦,並且如果最後一層你選擇了「野火灌注」的話,「游擊戰術」能夠進一步放大它的收益。「屠戮」的話,目前只能給它「上香」了,我知道很多人懷念《軍團再臨》時候的屠戮,但目前它暫時還處於非常差勁的狀態。
第三層,功能層。一般我的選擇是單刷點「開拓者」,團本點「自然治癒」,大秘境點「偽裝」(方便跳怪),僅供參考。
第四層,「覓血者」是PVE里最好的選項,通吃AOE場景和單體,並且還不會增加你的操作難度。
第五層,又是功能層。三個都是可選項,我一般常駐「迅疾如風」,因為這個天賦不僅可以讓後跳有一個加速,最關鍵的是可以解很多軟控,在副本里如果怪物給你上的症狀同時帶有軟控和傷害,你用後跳以後可以全部解掉,比如某個BOSS給你上了個「減速50%,每秒造成2000點傷害,持續10秒」的症狀,你一個後跳可以將這個症狀徹底清除,包括DOT傷害的部分。
第六層,這層屬於重中之重,也就是我們所說的「基石天賦」。「利矛之刃」在每層加了5%傷害之後徹底站起來了;反觀「貓鼬」,首先對輸出環境有比較嚴格的要求,如果輸出環境惡劣並且「雄鷹守護」在CD中,那麼很容易中斷一波「貓鼬階段」的輸出,並且在目前急速較低的情況下,「貓鼬」也難以發揮出其最大威力。另外一個好消息是,基於「利矛之刃」天賦的輸出手法十分簡單,所以之前我就一直認為「利矛之刃」打法下的生存獵才是最適合新手入門的近戰職業。
第七層,還是輸出層。這層目前唯一不考慮的還是「飛輪」,雖然被加強過一次,但相比另外的兩個天賦還是有差距。「猛禽狩獵」是單體輸出環境中目前理論最強天賦,然而在AOE場景下基本沒有什麼作用,並且即便是在單體輸出里作比較,它也僅僅比「三色炸彈」高2%而已。反觀「野火灌注」(三色炸彈)就屬於一個能同吃AOE和單體輸出的天賦了,只不過有一點比較麻煩,那就是「三色炸彈」下玩家需要去做更多的細節,這無疑是會提升操作難度的一弊豎件事。所以對於新手我建議選擇「猛禽狩獵」,BOSS戰里打好本體以及那些單體轉火目標就好。
最後在這里稍微科普一下「三色炸彈」的效果:
藍色炸彈——可以讓你的「猛禽一擊」和「削鑿」造成流血傷害,流血持續9秒,可以疊加3層;
紅色炸彈——你的「殺戮指令」有100%的機會將重置CD;
綠色炸彈——你的「野火炸彈」對身上帶有「毒蛇釘刺」的目標額外造成50%傷害,並且還會刷新這些「毒蛇釘刺」的持續時間
橙裝和橡旦屬性選擇
目前版本生存獵值得注意的橙裝有以下的幾件。
飛龍追獵者的混亂打擊
大家其實玩了這么一段時間也發現了,9.0版本充斥著大量的翻譯錯誤,比如「多頭花」被翻譯成了「多頭蛇」,比如防戰某個導靈器里莫名其妙的「$」符號生存獵的這件橙裝就更離譜了,連重置什麼技能的CD時間都沒翻譯
這里補一下吧,是「猛禽一擊有15%幾率重置『野火炸彈』的冷卻時間」。而且最離譜的是,這件橙裝其實是當前版本生存獵的「單體輸出核心橙」(還好團本暫時沒開),能夠和「三色炸彈」和「游擊戰術」兩個天賦產生很好的聯動。
野火彈簇
這件橙裝屬於生存獵AOE傷害的「核心橙」,如果偏好「大秘境」的話可以考慮優先做出這件橙,很顯然這就是把《爭霸艾澤拉斯》版本的一個特質給直接縫過來了。
潛藏毒素注射器
又是一件「艾澤里特特質」直接挪過來的橙,不可否認之前這個特質還帶動了一波生存獵「潛藏毒素流」的風潮,然而目前它的數值並不是很理想,而且對於AOE場景也沒有太大幫助,所以暫不考慮。
最後說一下,「焦油橙」其實挺不錯的,然而單體方面不如「飛龍追獵者」,AOE方面不如「野火彈簇」,再加上「焦油橙」讓手法變得非常復雜(還挺滑稽的)所以在此就不做詳細評價了。
副屬性優先順序
急速暴擊全能精通
盟約和羈絆
盟約和羈絆是《魔獸世界:暗影國度》新加入的機制,每個盟約在選擇之後都會有額外的技能,然後會有3個夥伴,可以跟他們中的一個締結羈絆,這三個夥伴就類似於7.0版本的「神器」,有專門的「神器天賦樹」,然後可以通過「導靈器」來加強羈絆。
目前生存獵的可選盟約:法夜
除了生存選擇法夜確實不錯以外,還能夠兼顧到「獸王」和「射擊」兩系。
法夜通用技能
靈魂變形
效果:變為一隻仙狐,提高移動速度。你可以重新激活靈魂變形,向前傳送一小段距離。
獵人專屬盟約技能
野性之魂
效果:在目標位置激發野性之魂的能量,對范圍內的所有敵方目標造成自然傷害並施加獵人印記,持續15秒。
野性之魂激活期間,你或你的寵物每次對區域內的目標施放傷害性技能,都會打擊附近的敵人,造成自然傷害。
羈絆夥伴選擇:尼婭
羈絆被動:林地復興
效果:治療或造成傷害有幾率獲得一層心能轉移。心能轉移使你的最大生命值提高1%,精通提高25,持續30秒,效果可以疊加。
激活你的法夜職業技能會使你獲得8層心能轉移。
「羈絆樹」和「導靈器」選擇如下圖:
最後一層一般會選擇出「尼婭的銼刀」,這個羈絆被動對於輸出的提升暫時要高於現在的低階導靈器。
羈絆夥伴選擇:織夢者
羈絆被動:靈繭守護者
效果:當你受到致命傷害時,你將變為靈種並得到治療,在10秒內恢復30%的生命值。如果在此期間靈種受到過高的傷害,你將被消滅。
此效果每10分鍾只能觸發一次。
除了「尼婭」之外,「織夢者」也是一個可以選擇的夥伴,雖然相比「尼婭」在純DPS方面要略低4%左右,但2個效能導靈器的位置,「靈繭守護者」的「多一條命」以及低層羈絆被動讓你在爆發期多12%的急速在實戰當中也非常有競爭性,「羈絆樹」的點法大致如下圖。
導靈器
獸群之力
目前對生存獵來說最優秀的導靈器,因為效果是對所有傷害的加成,並且「殺戮指令」屬於生存獵的高頻使用技能。
掉落地點是5人副本「凋魂之殤」。
釘刺打擊
針對性提升單體輸出的導靈器,略微比「致命協作」好一點。
掉落地點是五人本「贖罪大廳」。
靈魂協調
法夜專屬的導靈器,但效果還是比「獸群之力」稍差一點,有兩個效能導靈器位置的話給它留一個位置。
由世界BOSS掉落。
簡易輸出手法
生存獵單體輸出手法
保持「毒蛇釘刺」;
在適當的時機使用盟約技能進行爆發;
在適當的時機使用「協同進攻」進行爆發;
使用「殺戮射擊」(斬殺);
使用「野火炸彈」;
使用「殺戮指令」;
使用「猛禽一擊」
生存獵AOE輸出手法
切目標使用「毒蛇釘刺」;
使用「野火炸彈」;
使用「削鑿」(因為這個技能除了有AOE傷害之外,還可以減少「野火炸彈」的CD時間);
使用「殺戮指令」來回復能量
由此看來,「生存獵」的基礎手法真的非常簡單,尤其是現在終於成為主流的「利矛之刃」流派,還是想要再說明一下,我認為這就是最適合新手入門近戰,即便以後急速屬性高了,「貓鼬流」重新抬頭,一方面新手經過了這一段時間的熟悉,再去學習「貓鼬流」實際上也並不困難;另一方面,新的流派雖然有可能會取代老的流派,但新手繼續用這種老玩法依然可以打出「不坑」的數據,總比那些東施效顰的火法、術士、盜賊強得多(我想各位或多或少都遇到過這種人)。
還有特別關鍵的一點就是,生存獵PVP強度實際很高,以前「一柄魚叉先到」的爛梗早就過時了,新手想玩近戰選了生存獵的話,去稍微學一下PVP思路,一方面野外開了PVP除了被群毆也不虛別人,另一方面還能去體驗競技場的樂趣。
最後就是進本難度,表面上看「生存獵」確實不屬於特別突出的那種近戰,很難進本,但實際上各位別看WOW現在熱火朝天的樣子,實際上還是「缺人」得很,缺什麼人呢?穩定且願意開荒的人,只要你找個靠譜的公會,平時稍微聊幾句,裝備稍微積累一下,別太拉垮,春節以後8成以上的公會團都會有你位置的,因為對於8成以上的公會來說,最具有「殺傷力」的就是——「超級困難的BOSS」以及「過年」,這個老油條們肯定有所體會,每年春節都會讓公會里很多人離場
一些技巧上的補充內容:
1、「利矛之刃」在單體輸出中的基礎模板可以簡單總結為「1+1」,也就是「一個殺戮指令+一個猛禽一擊」,你可以理解為生存獵單體輸出就是在這個模板里穿插技能以及做出一些變化。
2、「魚叉」的位移過程中可以釋放技能,比如「毒蛇釘刺」,可別光看技能動畫了。
3、雖然「野火炸彈」有較高的使用優先順序,但盡量不要連續地使用2次野火炸彈,因為這個技能在命中目標之後還會有一個持續6秒的DOT,盡量在這6秒DOT結束之後再使用。
4、關於「三色炸彈」天賦的使用,你可以參考下面的簡單內容:
首先是「綠炸彈」,一般來有兩種釋放的時機是比較好的,一種是目標身上的「毒蛇釘刺」快斷了,然後用綠炸彈刷新時間;另一種是「野火炸彈」的2層充能都快完畢的時候,為了防止「浪費」打掉;
其次是「藍炸彈」,根據描述「藍炸彈可以讓你的猛禽一擊造成持續9秒的流血,最多疊加3層」,那麼很顯然讓「藍炸彈」效益最大化就需要讓流血疊加到3層,於是釋放時機咱們就知道了——需要在能量處於高位的時候再釋放。大概是個什麼檔位呢?一般是選擇60能量放藍炸彈然後開始用「猛禽疊層」,然而問題又來了——這個時候還繼續打「1+1」么?這里就需要做一個變化了,一般是「猛禽」二連,然後再打一個1+1,如果打2個和以上的「1+1」,可能會導致流血疊不滿3層。(流血效果在疊加層數的時候會刷新持續時間,這個大家放心)
最後是「紅炸彈」,效果是讓你的「殺戮指令」必會刷新,這個技能除了產生傷害之外,一方面能夠給「猛禽」增傷,另一方面可以回復大量能量,所以很顯然你應該考慮在能量較低,且至少有1層「殺戮指令」充能的時候打「紅炸彈」,如果你真的「卡CD丟炸彈」,那麼假設出現「打了紅炸彈,殺戮還在轉CD」,那可就尷尬了。通常來說在紅炸彈debuff持續期間,你可以給自己刷出3發高亮的「殺戮指令」,並且能夠很順暢地打「1+1」,但如果是簡單打「1+1」的話可能第三個殺戮刷不出來,所以你可以看當前的能量狀況,在能量不溢出的前提下直接連續打2個殺戮,畢竟「利矛之刃」的效果可以疊3層。(盡量在「紅炸彈」持續期間刷出3個殺戮)
5、正是因為「三色炸彈」天賦要考慮更多的細節,所以才說「猛禽狩獵」更加適合新手。
6、生存獵的生存環境在所有近戰里其實算相對比較好的了,他有很多的機動性技能——魚叉、豹守、後跳;還有「雄鷹守護」可以暫時「切遠程」(「鷹守」只把「猛禽一擊」的射程提升到40碼,不影響普攻,但是「殺戮指令」天生的射程就是50碼,所以在開了鷹守之後可以無障礙地打「1+1」);還有龜殼頂傷害(如果你帶的是堅韌系寵物,還多個20%減傷),「意氣風發」可以回血,記得靈活運用這些技能,不要只會站樁。
7、綠炸彈造成的額外傷害跟「毒蛇釘刺」的持續傷害在數值上半毛錢關系沒有,並不是「毒蛇釘刺剩餘時間越短或者越長,綠炸彈額外傷害越高」。
8、如果隊伍里沒人開嗜血的話,帶狂野系的寵物幫忙開個嗜血(比如蠍子、狼);如果隊伍里有人開嗜血了,那麼建議帶堅韌系的寵物,多一個減傷,增加生存能力(比如熊、蟾蜍)。
其實從射擊加了「獨狼」這個被動以來我就一直覺得「生存」才是「正統」——因為「獸王」感覺只是「馴獸師」,「射擊」只是「火槍手」或者「弓箭手」,只有「生存」才最有「獵人」那個味道,你說他是近戰獵人,可別忘了「猛禽一擊」才是獵人最早的「伴生技能」。來張「開花矛」以證我對生存獵的愛吧~