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魔獸世界為什麼打克總

發布時間: 2023-05-15 01:24:06

❶ 魔獸世界懷舊服:如果把克蘇恩放到NAXX,它會是個什麼難度的Boss

魔獸世界懷舊服,進入第六階段NAXX,已經有8個CD的時間了。在這短短兩個月的時間裡面,60年代的收官副本,已經逐漸成為了玩家口中的便當本,克總(克爾蘇加德)也成為了玩家們的裝備運輸大隊長。



囧王者依稀記得,當年我還是個小萌新的時候,問大佬TAQ的克蘇恩難不難。當年的大佬,一般都會語重心長地告訴我說:比克爾蘇加德難。而懷舊服的克蘇恩,削弱後,隨機點名變成了MT三連點,這就是將小克徹底的削弱到4DK的水準了,而且還是有容錯率的的4DK。

各位魔獸大神,你們覺得把懷舊服削弱後的克蘇恩,放到NAXX的話,他應該是個什麼難度的Boss呢?一起來聊一聊吧!

❷ 魔獸世界懷舊服:打克爾蘇加德,近戰需要卡CD吃大冰抗,這是否合理呢

懷舊服克爾蘇加德近戰需要卡CD吃大冰抗是否合理?

所以總的說來,近戰玩家為了自保卡CD喝大冰抗是對自己和團隊的最好選擇,雖然現在大冰抗非常貴,但是既然都已經到了副本的最後,能順利通關也一定能收益不菲,沒必要還為了幾瓶葯水而鬧得不愉快。小夥伴們,你們覺得呢?

❸ 魔獸世界:懷舊服60級進入版本末期,最難的Boss是哪一個

魔獸世界懷舊服整個60級副本,在暴雪嘉年華之後,就迅速地進入了版本末期。以前60級最後一個攔路虎副本-納克薩瑪斯大墓地(NAXX),也已經成為了玩家們的裝備供應地和便當本。



綜上所述囧王者認為,我們現在站在60級版本的末期,回顧以前打過的BOSS。最難打的,當屬神哈卡和克爾蘇加德了,剩下的就是一些機制Boss,其他的Boss坦率地說,並沒有什麼難度。

最後我個人多啰嗦一句,我知道肯定會有人來杠神哈卡的事情,說什麼祖爾格拉布上線第一天,神哈卡就FD了。但問題是,別人能打的過,我們普通玩家真的能打得過神哈卡嗎?

❹ 魔獸世界:懷舊服NAXX副本中,最難的Boss是哪一個

魔獸世界懷舊服進入60年代的收官副本-納克薩瑪斯大墓地(NAXX),本周已經是第七個CD了。從第五個CD開始,NAXX的強度,其實就已經略顯頹勢。之前是除了少部分執行力強的團隊,能做到一天內全通(5小時左右),現在大部分的團隊,都已經都可以實現全通了(大概7~8小時,分兩天)。



而且從克總開始,暴雪就將在這種隨機技能模式,在後續版本中做了延續。可以說克總不愧是60年代,守關副本NAXX最難的BOSS。因為它基本上,可以算得上是後面魔獸世界團本BOSS的一個初級模板了!

各位魔獸大神,你們覺得NAXX最難的Boss是哪一個呢?一起來聊一聊吧!

❺ 魔獸世界統御聖所攻略玩法 統御聖所boss打法技巧詳解

魔獸世界統御聖所總共為10個BOSS,其中兩個BOSS為純單體BOSS,剩下其餘的所有BOSS均為多目標BOSS或者ADD戰型BOSS,因此此次團本對於純單體相對而言比較弱的踏風而言,是比較合適的。

1.老一塔拉格魯:

重要!千萬千萬不要選[巨化形態]和棚搏芹[高塔之十]!

不要問我為什麼!

起手YY

1層換T

驅散boss激怒

選免疫恐懼昏迷心能的主動擋鏢,或無敵擋鏢,或給保護

驅散恐懼圈,每次安排一個戰栗圖騰,2個可循環

天黑給群奔找安全位,可選aoe減傷90心能

分3組人員吃debuff圈

10%風箏boss,rush

2.老二典獄長之眼

33%開YY

P1:[死亡鎖鏈]中了就換,且開技能,小怪由非當前T拉

P2:一人一銀御個眼球,分兩隊分邊打

P1:

多對1群體拔河,拉下小怪打死,每次拔河分團減,3組循環

腳下白圈躲開,中了需要吃回3個魂

半場旋轉射線,點傳送,或閃現過

P2:

兩個眼球一起打死

驅散減速

中圈出人群

盡量站場邊放黑水

P3:

YYrush,不轉小怪

3.老三九武神

起手2個boss修血,同時打進15%開YY

基拉3-4層換T,斯凱亞2-3層換T,10層就免疫治療了,別問我怎麼知道。。

席格妮有兩個讀條技能,不需要換T但需要打斷引導技能全屏aoe

小怪打斷暈殺

吸人出圈,推人進圈

分擔給罩子或link,後期單吃或放生

殘片3人出人群貼邊,指定2個治療驅散,沒到位千萬別驅散,會亂

中聯結的人,不要吃任何技能,會復制傷害

場地技能:

躲黑線

點名大圈和小圈別開無敵,出人群炸

把boss拉出無敵盾區域

安排腿長接圈4個,接圈請一直站到圈炸掉

4.老四耐奧祖的殘跡

起手YY或30%YY

1層換T

頭對寶珠,寶珠空血,T扔或有閃現人員扔

怨毒2人,去邊緣重合,注意站位群驅擊退

也可採用單驅完一個,換對面再驅第二個

躲水,超級多,一定認真躲

躲射線

5.老五.裂魂者多爾瑪贊

起手YY

1層換T

跳舞,遠程治療兩邊有安全點

單拉群拉群控,別讓小怪跑到位,A掉

烙印2人罩小怪,沒小怪就出人群

3鎖鏈拉斷,安排減傷

6.老六痛苦工匠萊茲納爾

起手YY

中了就換,去角落放地刺

鐵球開最中間一個

中鎖鏈圈出人群,且最後過

4顆雷指定人錯開易傷踩,並且雷盡量放置再遠離T放地刺的那個角落,在地刺壓過雷前至少採掉3個,需要搶時間

轉階段無限地刺找缺口,同時躲紅圈 A小怪

7.老七初誕者的衛士

起手YY

1T吃碎裂,2T在背後嘲諷吃湮滅分擔,然後互換

這個湮滅是不是分擔,看正式服實測

正式服湮滅是分擔

躲開正面射線

躲開球的壓制力場范圍

點名3人大圈出人群炸

這個點名如果在boss充能時,安排站位!

Boss能量歸零1炸裸吃,然後拉進充能

充能時,所有人站減傷光圈裡

充爆時,所有人離開爆炸圈

硬體boss,檢查dps

8.老八命運撰寫鏈畢師

30%開YY

中了就換,跑最遠放靈魂,風箏回boss位,減速它不能被抓到,dps轉火秒掉靈魂,再A掉5個小魂

這個boss絕對絕對不能OT,動手慢一點

躲開射線

中大圈3人貼邊奧運3環放圈,圈會再炸一次,所以下一輪的人需要換一處地方放

P2需要會玩的人去轉符文歸位,詳另說!

記不清順時針還是逆時針的,統一以面向場地圓心為參照方向,需要符文左轉的單人,需要符文右轉的雙人。

P2無關人員A小怪,躲離散遊走的小球

P3一定要第一時間轉符文

9.老九克爾蘇加德

第四次P1開YY

全程共4次P1,3次P2

P1:

中了就換,dps轉火秒掉3個魂,T撿3個球才能清楚死亡debuff

有無敵可單吃分擔圈,否則分擔完需要牧師接群驅,點近戰近戰分擔,點遠程遠程分擔

躲開冰刺,A掉密集區的冰刺,放生落單的冰刺,將易傷錯開

點名3人沉默圈,重疊放,刷的小怪修血養到boss半藍技能讀完後擊殺。

以上這條是否養到P2再殺,看正式服實測

半藍技能:復活死過的怪和死過的玩家

空藍技能:蔓延的冰塊,迅速找到安全區

P2:

共45秒,內場打掉33%本體,外場清完小怪

進克總腳下點額外按鈕進內場

內場不需要T

是否使用全體外場清20秒,盡量清完法系怪,然後全體dps進內場秒殘跡的戰術,看正式服實測

Limit採用1治療,近戰加少部分移動戰強的dps內場的戰術

內場躲綠圈,躲頭,躲風,打本體

外場躲憎惡頭前沖擊波,打斷女妖尖叫

後二實在沒法一句話。。

10.老十希爾瓦娜斯

尾王:

P1:

起手YY

中了就換,跑最遠炸完回來

躲開地上特別壯觀的圈

[倒刺之箭]debuff高的人主動靠近扎在地上的箭,讓鎖鏈清掉debuff,但不能靠近連著你的箭4碼,會死,沒連著你的箭,你貼著它都沒事,地上的箭需要開爆發盡快清

第一時間跑出超大超大的黑圈!不然治療需要刷爆你的5層吸收盾!

P1轉P2之間的轉階段:

清扎在地上的箭

躲射線

躲黑圈

最後全團8碼圈分散炸

P2:

追逐戰,共6個平台

安排厲害的人,追希瓦,負責打斷滅團技

躲開翻滾的黑霧

躲開4連中型黑圈

全團8碼圈分散炸

小怪:

躲頭前砸地板[無堅不摧之力]

打斷鏈“淵誓滅願者”的[動盪能量]

[恐懼壓迫]點名圈出人群,層數高了驅,驅後轉移,再出人群,循環

其他人都盡量靠近一點小怪堆,方便A怪

[嗜睡詛咒]秒驅

有寶珠第一時間轉火秒

哥利亞:坦克注意它身上層數,高了換

P3:

65秒1個平台,一共4個,中間那個不算

換T同P1,中了就換,但是,去另一個檯子炸,為了最遠距離

安排有無敵的人吃地上黑水,吃1灘疊1層,在aoe時開無敵!(自己腦補的戰術)(看看是不是可破希瓦P3最強技能)

Limit採用盜賊全吃地上水,去指定角落驅散的戰術

躲開超大黑圈

中圈分散

躲開8個方向的匕首

每個檯子在65秒時,希瓦讀條[破城箭]時,指定好順時針或逆時針跳去下一個檯子

❻ 魔獸世界:用十分制打分,懷舊服NAXX各Boss如何評分

魔獸世界懷舊服進入經典60年代最後的收官副本-第六階段納克薩瑪斯大墓地(NAXX)以來,已經有4個CD的時間了。坦率地說,懷舊服的NAXX還真是夠勁兒,4個CD以來能全通NAXX的團隊,其實並不是太多。



最後囧王者想說的是,NAXX真正考驗玩家的Boss,其實沒有幾個,大多數情況下,都是部分執行力不強的隊友在「搗亂」。真正玩懂了懷舊服的小夥伴,現在應該都明白了,對於NAXX各大副本來說,只要治療和T給力,Boss基本上都沒啥難度,只要治療和T拉垮,BOSS都特么不好打,DPS這副本基本上就是陪襯(洛歐塞布除外)。

❼ 魔獸世界懷舊服:盤點安其拉神殿可能出現血拚的裝備

Hi, 各位懷舊服的小夥伴,大家好,我是細細說,很高興又跟大家見面了。

本期話題讓我們來盤點一下那些產自安其拉神殿的極品裝備。由於目前懷舊服G團模式已經成為了主流,那麼屆時針對一些極品裝備的競價必然是一番腥風血雨。

1號BOSS 預言者斯克拉姆

血拚裝備:強烈仇恨披風

血拚職業指數:9

血拚職業:主要是狂暴戰

血拚理由: 狂暴戰沒有其他更好的選項了,別慫,干就完事了!最好的披風。至於盜賊么,雖然也是很好的,但是對比狂暴戰的強烈需求,盜賊由於有職業廢墟披風可以選擇,除少數土豪之外,一般不會考慮去跟狂暴戰血拚到底,無非是少了9點AP而已。

血拚價位預計: 5000G往上跑,個別團隊上萬是完全有可能的,要知道MC的速射現在彪到上萬也不是什麼稀罕事兒。


2號BOSS 吉祥三寶

血拚裝備:其拉貴族魔杖

血拚職業指數:7.5

血拚職業:法系輸出職業

血拚理由: P5階段除冰法藍龍魔杖之外最好的法系魔杖,對比ZG混亂之觸有一點點蚊子腿的提升。或許有人會認為因為很多人買了混亂魔杖而導致該裝備不會出現血拚的現象,但實際情況是很多人沒有買混亂之觸或者想買沒有出,還有一部分人是跳過混亂之觸直接一步到位買這個魔杖。由於安其拉中後期火法的盛行,使得之前大眾法師用的奧山任務魔杖無法服役,導致其拉貴族魔杖有很高的需求點。

血拚價位預計: 3000G往上跑。


3號BOSS 沙爾圖拉

血拚裝備: 蟲群衛士徽記

血拚指數:6

血拚職業:獵人

血拚理由: 每一個獵人都有一顆單刷的心,拋開這飾品在PVE團隊副本中的表現,此道具絕對是LR單刷大幅度提高效率的神器,用過8T2的獵人都知道8T2的破甲效果帶來的提升。至於該道具對於近戰職業是否有質的提升,等安其拉開放一段時間,細細說將會找一個擁有該道具的近戰職業比如盜賊和狂暴戰來測試具體的收益,然後做成視頻給大家分享。

血拚價位預計: 2500G往上跑


4號BOSS 不死的小強

血拚裝備:上古其拉撕裂者(俗稱咸魚劍)

血拚指數:9

血拚職業: 盜賊、狂暴戰、部分獵人

血拚理由: 2.8的速度對於劍賊來說堪稱完美,手感非常舒適,拉風的造型更是顏值加分項。屬性也是非常的優秀的。該武器雖然不如R14的劍下限攻擊高,但DPH即上限攻擊甚至超過了R14單手劍。需求點方面最大的需求職業是劍賊,這把武器在LM可能會賣出非常高的價格,因為人類盜賊拿這把劍代替多彩或者放血帶來的提升是非常可觀的,當然部落盜賊用一樣很好,是P5劍賊主手畢業的武器。當然狂暴戰用起來一樣非常暴力,獵人湊屬性也是略好於狗牙的,主要是造型帥氣。另外由於該道具極其感人的掉落幾率,勢必會導致血拚的出現。

血拚價位預計: 15000G往上跑,聯盟方面賣到10萬G都是有可能的。


5號BOSS 維希度斯

解析: 維希度斯作為香草時代絕大多數團隊都會跳過的一個BOSS,在懷舊服將變得不再高不可攀,只要明白BOSS的機制,即第二階段需要快速打HIT的原理,在難度削弱的情況下FARM並不難。

血拚裝備:鋒利的異種蟲腿(俗稱蟲腿劍)、其拉之怒

血拚指數:9.5

血拚職業:單手劍方面是法系DPS、戒指方面是盜賊和狂暴戰

血拚理由:

蟲腿劍 維希度斯掉落的單手劍乃是法系職業必定要血拚到底的,無話可說,階段BIS裝備,這把武器對比R14的法系匕首隻少了1點智力。我的天,莫非這就是暴雪給R14的牌面么?用這個武器搭配後面雙子皇帝出的副手效果遠勝於SSF,也更加符合裝備屬性平衡搭配的基本原則。

其拉之怒 這個戒指,由於隨著盜賊和狂暴戰可獲得命中裝的進一步增加,使得後期命中溢出是板上釘釘的事情,因而這個戒指將會是最終版本畢業的首先戒指,懂行的人會提前入手,以免後期出現激烈的競爭。就算你是8T2的盜賊,這個直接搭配埃古雷亞也是首選。而穿T2.5的盜賊由於命中管夠,肯定是要拿這個戒指的。因而針對這個戒指出現血拚,我認為是大概率事件,畢竟版本中後期了,暴擊和AP的收益越來越高。

血拚價位預計: 蟲腿劍15000G往上跑,10萬金絕對上不了新聞,R14要多少錢對吧;戒指5000往上跑


6號BOSS:哈霍蘭公主

解析: 哈霍蘭公主在香草時代是考驗一個團隊裝備硬體的BOSS(自然抗以及狂暴階段的RUSH能力),也是玩家俗稱的安其拉神殿門神,是判斷一個團隊是否強力的標准之一。只有幹掉哈霍蘭公主這個大蜜蜂你才有機會打雙子皇帝以及克蘇恩。然而跟這個BOSS扮演的門神地位不同的是,該BOSS的掉落可以說是極其拉稀,拋開公共掉落的職業武器、套裝所需道具不談,唯一可能讓大家感興趣的就是那個高治療+5回的戒指,也就是SM會有興趣吧。但因為需求面是小眾團體,所以不太可能出現血拚。當然不要低估任何職業可能存在的消費潛力,不排除會出現血拚,只是可能性不大。

血拚裝備:無

7號BOSS:雙子皇帝

解析: 能否DOWN掉雙子皇帝在香草時代也是檢驗團隊綜合實力的一大標准。以前真正能過這個BOSS的團隊是非常了不起的,不僅硬體達標,配合、戰術執行也必定十分了得。當初經典的打法是物理坦以及法系術士坦雙坦來分別應對雙子皇帝兩個連體BOSS。因而命中裝對於術士來說也是非常重要的哦,別因為命中不夠連續兩個灼熱之痛都抵抗就完犢子了!有興趣當術士坦的要注意收集了。

血拚裝備: 其拉死刑護腕、維克洛爾皇家節杖、維克尼拉斯的咒符、皇家救贖腕輪

血拚指數: 8

血拚職業: 狂暴戰、法系DPS以及治療

血拚理由:

其拉死刑護腕 對於狂暴戰而言是非常好的護腕,屬性堪稱完美,看來免不了一番激烈的競價。更加糟糕的是速成盜賊沒有拿上血牙護腕的估計也會對這個手腕有興趣,畢竟對比血牙護腕AP方面有提升。

維克洛爾皇家節杖 是截止到P5階段法系DPS最好的副手,搭配維希度斯的蟲腿劍屬性方面吊打SFF的存在,因為很多人現在拿的是碧空和狗爪,這將導致這個副手的競爭會極其激烈,甚至不輸武器部位。

考慮到如果很多法系拿的是碧空或者狗爪,或者安其拉廢墟的職業任務劍,那麼先買上這個副手,慢慢等待合理價格入手蟲腿劍的時機,不失為上上策。不僅如此,未來NAXX,先用這個副手搭配怨靈之刃也是非常香的,屬性直逼硫磺法杖。因而這個副手使用時間可以很長,是非常值得入手的。由於上面這些因素將會導致這個副手絕對是血拚的對象,大夥兒都看的很明白,價值擺在那裡。

維克尼拉斯的咒符 是截止P5階段唯一一個高法傷帶暴擊的法系DPS項鏈,你說要不要血拚?指定的!雖然對比火圈少了6點法傷,但是多了1暴擊,哪個收益高,尤其是對於火法,一目瞭然的事情。

皇家救贖腕輪 是一件絕對的好治療手腕部位BIS裝,瞅瞅,這么高的治療量,外帶精神屬性。治療們早就盯上它了!所以血拚或許無法避免了!

血拚預計價位: 其拉死刑護腕3000以上、維克洛爾皇家節杖8000以上、維克尼拉斯的咒符8000以上、皇家救贖腕輪5000以上;


8號BOSS 奧羅(大家好,我是奧羅,我渾身都是寶速來擼,不謝!)

解析: 奧羅在香草時代的懷舊服對於絕大部分人來說只不過是個傳說,當時玩家的裝備水平以及外部插件輔助水平遠非今日可比,當年該BOSS大部分團隊都會選擇跳過,原因是該BOSS擁有詭異的鑽地機制,非常的迷,導致團隊總會出現莫名其妙的崩潰。然而馬上開放的懷舊服安其拉版本情況就不一樣了,所有的BOSS都不再是遙不可及的,因而可以預見懷舊服能打這個BOSS的團隊不在少數,甚至大部分團隊都能打過。

血拚裝備:所有該BOSS的掉落除公共掉落之外都可能出現血拚!

血拚指數: 10

血拚職業: 從治療到DPS到T可以說都有需求點,覆蓋面非常的大

血拚理由:

瑞格貝托的帽子 擁有高達61治療能力以及5回11的強大屬性,算了各位薩滿,您就將就帶個布甲帽子吧。誰讓這個裝備屬性這么完美匹配薩滿需求呢?牧師用也是極好的,小D也很好。總之治療們都應該很需求這個帽子。造型方面這個帽子是一個紳士帽,再完美不過了!所以競爭應當不會小。

掘地蟲護腕 雖然早期可能不如奧術精準護腕,但後期裝備成型之後屬於護腕部位法系BIS的。因而不排除有人提前布局,先買下,如果都這么想就會出現血拚了;

穴居蟲之殼 乃是PK的極品道具,吸收900傷害,2分鍾冷卻,持續時間高達20秒,雖然不是專門為PVE而設定的道具,但是絕對是有大把人需求這個東西的。因而一旦團隊中有PK愛好者,那麼血拚可能會出現,就算不出現血拚也不會爛屍體放心好了。

沙蟲之毒 是版本物理DPS的畢業飾品,沒有之一。這件裝備也是安其拉神殿最容易造成血拚慘案的裝備之一,因為屬性實在是太強大了,尤其是對於狂暴戰而言,BOSS21%的血提前開啟這個飾品,可以想像帶來的DPS提升是多麼的恐怖!其他物理DPS比如盜賊收益也是非常高的。細細說認為增強薩土豪一定也非常渴望得到這個飾品,秒人那不香嗎?基於這件裝備如此優秀的屬性,使得到時候血拚是必然的事情,賣出20萬金這樣的高價也有可能出現,畢竟懷舊服大部分是中老年人,不差錢!

蟲鱗阻擋者 是薩滿畢業的盾牌,當然造型顏值方面對比紅龍盾差了不少,不過不排除有人喜歡這種造型。對比紅龍盾少了2點治療量4點智力和一點小精神,但增加了5回效果,應當略好於紅龍盾。所以我認為即便是已經了紅龍盾的薩滿到時候還是會選擇換這個盾牌的,畢竟5回+6是個不小的提升呢。

巨蟲的幼體 這把槍是後期物理DPS除獵人之外命中溢出後必備的遠程輔助欄位裝備。它比MC暴擊獵槍多了18點AP,但少了7點耐力,然而對於PVE來講,當然是18點AP要好的多。何況這把槍擁有數一數二的拉風造型,就算不沖屬性,買一個站街也絕對是可以增加顏值的存在。到時候狂暴T買這個槍的估計也不在少數呢!因而這把槍絕對是搶手貨,價格不會低。

血拚價位預計: 瑞格貝托的帽子1500G以上、掘地蟲護腕1500G以上、穴居蟲之殼1000~5000G、沙蟲之毒20000G以上、蟲鱗阻擋者1500G以上、巨蟲的幼體2500G以上。


終極BOSS:克蘇恩


解析: 克蘇恩跟薩格拉斯、尤格薩隆以及恩佐斯並成為魔獸世界四大上古之神,其中老大薩格拉斯從未以真實形態作為副本BOSS出現過,畢竟如果薩格拉斯都登場了,那麼魔獸估計也沒有太過故事可以講了。克蘇恩是魔獸世界 歷史 上第一個登場的上古之神BOSS,它作為60年代作為40人大型團隊副本安其拉神殿關底BOSS登場。在香草時代克蘇恩的名頭可不小,可以說絲毫不亞於老大薩格拉斯,原因是當初它是一個號稱NPND(不削弱無法擊殺)的BOSS。戰斗場面混亂不堪,團隊成員站位稍有疏忽就可能導致減員,一旦減員就會出現連鎖反應,最終導致團隊崩潰。在那個懵懂的年代,連過雙子皇帝的團團隊都是寥寥無幾的,更不用說去打克蘇恩了,簡直是遙不可及的存在。後來暴雪意識到NPND沒有實際的意義,把克總砍了一刀,加上NAXX開放,使得有更多的團隊有機會面對克蘇恩。然而即便是削弱之後,能夠DOWN掉它的團隊也是鳳毛麟角,如果你的電腦里依然存有當初你通過克蘇恩的資料圖或者視頻,那麼你可以吹一輩子了!作為上古之神的克蘇恩,掉落理所當然是的跟它應有的地位所匹配的,各種極品裝備數不勝數,有些甚至NAXX打通了都脫不下來。

血拚裝備: 大部分克蘇恩的掉落都是有非常高的價值的,從核心PVE屬性提升裝備到玩具應有盡有。

血拚職業: 主要還是出現在物理DPS層面,當然全職業對於克蘇恩的掉落都是有需求點的。

血拚指數:10+

血拚理由:

克蘇恩的印記 這個坦克的項鏈屬性堪稱完美,尤其為了應對NAXX的戰神帕奇維克,大部分T都需要搞這個項鏈的。因而此刻開始坦克們不得不血拚一把了。好在該項鏈掉落幾率還闊以,不算低。

明晰披風 這個是非常平衡的治療披風,尤其對於薩滿來說肯定是比制皮做的野性披風要好的多。對於牧師和小D,實際上也比野性之皮要好。因而它可以算得上是治療的首選披風,血拚在所難免,

被吞噬者的披風 是屬於加強版的ZG吞噬披風,在NAXX大墓地披風之前是最好的法系披風了。尤其是鐵了心穿8T2撐到NAXX的法師以及術士們必買!完美的屬性無可挑剔,就算已經有了吞噬披風,還是要換!因而這件裝備絕對是血拚的對象!等等,你把暗牧放哪了?對不起我錯了,暗牧也是強力需求這個披風的職業!

眼柄腰帶 人稱特大號燃魔腰帶,在火法橫行的P5安其拉,還有什麼比這個腰帶更完美的呢?血拚是可以預見的,是個法系DPS都需求它

上古之神的擁抱 是強散流治療的首先腰帶,血拚我估計不至於,但是絕對不會爛屍體,略高於底價賣出是沒有問題的。

無盡痛苦腰帶 是盜賊甚至追求極致狂暴戰的首選腰帶,尤其是盜賊,因為它跟T2.5不沖突,屬於腰帶部位,因而不論戰斗還是匕首賊都是必須要拿到的一件終極強散之一(每當看到這個腰帶就讓我想起來了BWL的緊綳腰帶,你看看,這才是腰帶好不好?),競爭激烈程度可想而知,來吧,彪就完事了!不要走,讓我們血拚到底!

黑暗風暴護手 是強散流法系職業非常好的一個手套,超高的法傷和額外附帶的命中效果加上不俗的智力和耐力屬性加成,是術士、暗牧甚至於法師青睞有加的好東西!可能會出現血拚。

毀滅護手 是另外一個安其拉重點血拚的對象,為啥呢?因為很多KBZ早就厭煩了烈焰守衛護手了,這個手套的屬性天生就是為了KBZ設計的,對比烈焰守衛者手套提升不是一點半點!干就完事了!

虛妄預言者節杖 是真正可以讓祈福退役的治療版本畢業武器,此外治療薩滿,治療D以及奶騎都肯定望眼欲穿了,高達187的治療效果額外附加5回3效果,基礎智力也有19點,能不能奶住抗帕奇維克的T就看這個武器了!所以血拚是肯定的,因為這是第一次真正意義上在屬性層面有裝備能夠替代掉祈福,當然祈福是不朽的經典,它對於牧師的意義遠遠超越了屬性本身。

版本血拚之王:死亡之釘閃亮登場! 這把匕首強大的屬性使得盜賊們做夢都想擁有它。還有其他職業比如匕首流狂暴戰也非常想要得到它。更有甚者增強薩滿、甚至小D也都想得到它!因而大家可以想像到時候競拍時場面將會有多麼的慘烈。對於盜賊和狂暴戰而言,這是一件打完NAXX也脫不下來的裝備,因為就算你有了帝隕匕首,死亡之釘依然會占據一個副手的位置!可見它的屬性是多麼的優秀!無可替代的匕首精通加成,可以改善平砍偏斜,搭配狗皮手套,想想都美滋滋!



目前大腳插件顯示該道具掉落幾率只有2%,不知道真實的掉落幾率如何。如果真的是2%,呵呵,你打一趟安其拉神殿出不出死亡之釘你的工資會出現好幾倍的巨大差異。針對這件裝備已經是不能用血拚來形容了,一旦出了那必將是血戰到底!

血拚價位預計: 死亡之釘2萬G起步,上不封頂!估計它會是懷舊服第一件成交價超過50萬金的裝備;

虛妄預言者節杖5000G起步,平均中值1萬以上;毀滅護手8000以上;無盡痛苦腰帶1萬金以上,最高可能達到驚人的5萬金,絕對有土豪為此一擲千金的;其他克蘇恩掉落的裝備估計都是2000起,看團隊的情況了,對比上面這幾個大件還是遜色不少的。


總結,面對如此琳琅滿目的安其拉神殿裝備,你是否心動了呢?當然獵人是例外,是真的慘,也就區區兩到三件裝備可以說有比較大的提升,這應當是當初暴雪設計師把獵人給遺忘了,同情下!

所以說P5階段的裝備提升還是很大的,各位小夥伴可以把細細說列出來的一些重點核心裝備作為一個參考,到時候好做到有的放矢的提升自己的裝備水平,最終做好進軍NAXX的准備!

❽ 魔獸世界懷舊服:60年代,哪一個Boss最難打

魔獸世界懷舊服,自從2019年8月底上線已經,至今已經有接近500多天的時間了。懷舊服進入第六階段NAXX,也已經有三個多月的時間了。在這短短的3個多月的時間裡面,NAXX即將在這個春節期間,成為全民便當副本(5小時內全通);克爾蘇加德,也即將成為玩家們的裝備運輸大隊長(雖然已經賣不出價格了)。



除了老婆這種不講道理,隨時狂暴的Boss之外。懷舊服另外一個最大的敵人,就是自己的TwoB隊友了。正所謂,不怕神一樣的對手,就怕豬一樣的隊友;懷舊服最難的不是Boss,而是身邊一群不靠譜的隊友。送上一張圖,各位自行體會!

除了上述幾個Boss之外,各位魔獸大神,你們覺得整個60年代,還有哪些Boss比較難打嗎?一起來聊一聊吧!

❾ 魔獸世界納克薩瑪斯最後打boss無限出兵怎麼過

在巫妖王之怒里,納克薩瑪斯被重設為10人/25人團隊副本。它有四個區,分別是憎惡區、蜘蛛區、瘟疫區和死亡騎士區,每通過一個區,就離第五個,也是最終區域冰龍區又近了一步。前四個區並沒有規定的攻打順序,玩家們可以自行決定用何種順序前往最終的BOSS巢穴。
資料片巫妖王之怒中,原位於東瘟疫之地上空的納克薩瑪斯飛到了諾森德大陸,納克薩瑪斯是飄浮在龍骨荒野暮冬要塞之上的巨大墓地。據說它是為巫妖王最得力的心腹巫妖克爾蘇加德設立的據點。在魔獸世界第一個資料片燃燒的遠征里,納克薩瑪斯作為最後一個40人團隊副本存在。

在巫妖王之怒里,納克薩瑪斯被重設為10人/25人團隊副本。它有四個區,分別是憎惡區、蜘蛛區、瘟疫區和死亡騎士區,每通過一個區,就離第五個,也是最終區域冰龍區又近了一步。前四個區並沒有規定的攻打順序,玩家們可以自行決定用何種順序前往最終的BOSS巢穴。成為80級玩家挑戰的第一個團隊副本。同時舊納克薩瑪斯不復存在,T3套、雞腿帳、冰龍附魔等成為絕版。

新版的納克薩瑪斯分為10人普通模式和25人英雄模式。

網易游戲頻道魔獸世界專區將為你詳解新版納克薩瑪斯每一個BOSS的擊殺攻略。

阿努比瑞克漢

納克薩瑪斯全BOSS打法圖文攻略

BOSS介紹:

種族:不死族

血量6,763,325

奈幽一族的甲蟲怪物, 在納克薩瑪斯蜘蛛區擔任一王的首領,會召喚守衛加入戰斗,蝗蟲風暴是這場戰斗的大絕招,主坦克要在施放的同時快速遠離阿努比瑞克漢才可避免不必要的傷害。

首領技能

刺穿:尖刺從下方刺穿地面,造成5688至7312點物理傷害並將一直在線的玩家擊飛至上方,遠離阿怒比瑞克漢。

蝗蟲風暴:每70-120秒阿努比瑞克漢釋放出一陣蝗蟲風暴,對鄰近的所有玩家造成傷害並減緩其移動25%。鄰近的玩家無法攻擊或施法。

狂暴:使阿努比瑞克漢的攻擊速度提高150%,造成的所有傷害提高500% ,持續5分鍾。

地穴守衛 :

納克薩瑪斯全BOSS打法圖文攻略

等級:81級

種族:不死族

血量:52萬

小標:小王技能

狂亂:使地穴守衛的攻擊速度提高60%,造成的物理傷害提高50%,持續2分鍾。

酸液噴射:每2秒對玩家造成600點自然傷害,持續10秒。

蛛網:對一名玩家施放蛛網使其無法移動,持續10秒。

順劈斬:對玩家和其身邊最近的一個盟友造成110%普通近戰傷害,最多影響3個目標。
請採納謝謝您

❿ 魔獸世界簡稱

AC
-盔甲等級或防禦力。
Add-有其他的怪物加入到戰斗中。
AOE-傷害作用的范圍。比如像war3中法術攻擊怪物時產生傷害的某個范圍。
AE
-傷害作用的范圍(同上)
AFK-玩家暫時離開
Aggro-玩家對怪物進行挑逗,從而使其攻擊挑逗者。(基於游戲的仇恨系統,用於引怪)
Aggro
Rodius-Aggro可以起作用的范圍
Agi-敏捷
Bind-確定你死後復活的地點。「To
Bind」設置你的復活點。
Buff-怪物和職業特有的法術。比如牧師的心靈之火和薩滿的嗜血術。
Carebear-喜歡去幫助別人打怪而不是熱衷於pVp的一類可愛玩家。
Caster-非力戰型角色,比如魔法師
CHeese-去發現游戲中的不平衡因素
Critters-兔子、鹿之類不會攻擊人的小動物。
DD-直接傷害。
DMG-傷害
DOT-在一定時間內產生的傷害
DPS-每秒鍾產生的傷害
De_Buff-非傷害性魔法,比如「減速」魔法
FH-滿血
FM-魔法值全滿
GS-黃金之城
HP-傷害值或者是生命值
Incoming(INC)-即將來臨的攻擊
Instancing-副本
INT-Intelligence
智力
KOS-看到就會追殺你
KS-竊殺
LOS
-
視線
LFG-到處找找
LOL-大聲的笑
LOM-魔法值所剩不多
LOOT-揀被殺死怪物掉下來的寶物
LVL-等級
MMO-大型多人在線
MMOG-大型多人在線游戲
MMOPRG-大型多人在線角色扮演游戲
MOB-怪物
MT-主坦克
Newbie-新人,有時也來形容不怎麼會玩的一類人
Newb-Newbie的簡寫
N00b-Newbie的一種侮辱人的說法,不推薦使用
NPC-非玩家控制角色。
OOM-魔法值用完
PC-玩家控制角色,跟NPC剛好相反。
Pet-寵物
PK-不要我再多說明了吧
Puller-拉怪的人
Pulling-拉怪
PVP-玩家對玩家
Raid-一般由一個或多個公會組織的大型打怪活動
Release-通過復活石復活
Re-Spawn-刷怪
SPI-精神
STA-精力
Stack-放在一個道具欄里大量的同類物品
STR-力量
Tank-坦克
WTB-想購買
WTS-想出售

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