魔獸世界戰士怒擊怎麼做tmw
A. 魔獸世界tmw觸發性技能怎麼設置
1、首先在電腦中打開魔獸世界游戲,如下圖所示。
B. 魔獸世界TMW插件怎麼導入代碼
1、復制別人給你的TMW的代碼,可以使用ctrl+C。
2、登陸你的魔獸世界,打開聊天欄,然後輸入/TMW,即可打開控制面板面板。
3、進入控制面板後,在下方有一個長條輸入框,使用ctrl+V將別人給你的代碼進行粘貼。
4、點擊輸入框邊上的導入/導出/還原,選擇導入部分中的來自配置文件。
5、字元串一般會帶有發布者的賬號名稱,選擇他的那個人物-伺服器的部分,右邊會彈出一排選項,選擇創建新的配置文件,完成導入。
(2)魔獸世界戰士怒擊怎麼做tmw擴展閱讀:
源代碼主要功用有如下2種作用:
生成目標代碼,即計算機可以識別的代碼。
對軟體進行說明,即對軟體的編寫進行說明。為數不少的初學者,甚至少數有經驗的程序員都忽視軟體說明的編寫,因為這部分雖然不會在生成的程序中直接顯示,也不參與編譯。但是說明對軟體的學習、分享、維護和軟體復用都有巨大的好處。因此,書寫軟體說明在業界被認為是能創造優秀程序的良好習慣,一些公司也硬性規定必須書寫。
需要指出的是,源代碼的修改不能改變已經生成的目標代碼。如果需要目標代碼做出相應的修改,必須重新編譯。
C. 魔獸世界戰士做MT時拉怪方法和技巧
關於嘲諷的作用 對於嘲諷的作用,一直以來都有爭議,所以借著cwow開始公測的機會和朋友一起測試了一下。下面有針對多種情況的測試和結果,a和b分別代表2個玩家,並在嘲諷前後a、b都停止一切攻擊。以下測試均嘗試過數次,結果相同,各位也可以在游戲中自行測試一下。 情況1:b引怪,攻擊1次,然後停止攻擊。a持續攻擊怪到其體力20%以下,然後停止攻擊。之後b對怪嘲諷。 結果:怪物在2秒強制攻擊b之後沒有轉向a,而是始終對b進行攻擊。 情況2:a引怪並將其體力減到20%以下,然後停止攻擊。b始終不攻擊,待a停止攻擊後嘲諷。 結果:怪在2秒強制攻擊b後轉身去攻擊a。 情況3:a引怪並將其體力減到20%以下,然後停止攻擊。b在a攻擊的過程中攻擊怪1次,之後停止攻擊,待a停止攻擊後嘲諷。 結果:同情況1,怪物在2秒強制攻擊b之後沒有轉向a,而是始終對b進行攻擊。 情況4:引怪,b只在開始攻擊1次,a持續攻擊怪到體力20%以下然後停止,過程中a給怪一個dot。b嘲諷,此時dot仍然有效。這個dot效果在嘲諷的2秒內發揮最後一次作用並消失。 結果:同情況2,怪在2秒強制攻擊b後轉身去攻擊a。 最終結論:與置頂帖中的介紹和很多人的說法相反,就像outlawstar前幾天所說,嘲諷的作用是在戰士曾經擊中過怪的情況下把戰士的仇恨值提高到仇恨列表的第一位,並無限接近第二位,而這個仇恨在嘲諷結束後是不會被清除的。量化來說,假設仇恨的計算最小單位是1,若戰士仇恨是5,仇恨最高的人此時是1000,當戰士嘲諷後,戰士的仇恨就是1001,只要仇恨最高的人不繼續增加仇恨(攻擊怪、綳帶、buff、dot、加血等),怪就不會轉向。但是,如果戰士從來沒有擊中過怪的情況下嘲諷,其作用將僅僅是強制攻擊2秒而已,對仇恨列表沒有影響。 通過上面的測試,主要明確了二點:1.在戰士不在仇恨列表中的情況下(如剛復活)要盡快從其他已經仇恨很高的人那裡把怪拉過來,正確的方式應該是先擊中一次怪物然後再嘲諷,而不能直接嘲諷;2.對於ot被戰士救下的隊員,最正確的行為應該是什麼也不做。 希望這個測試對大家有用。 [s:11] [s:11] [s:11] 針對cruser500提出的問題 「b剛嘲諷完c立刻打一下怪物的話,怪物打誰?(假設撒滿站在旁邊看戰士,牧師打同一個怪,ot後戰士用嘲諷,這時撒滿治療戰士,2秒以後怪物打誰?)」 補充測試如下: 今天完成了關於這個的測試,當時情況如下: b攻擊怪物一次,之後a將怪hp減到30%以下停止攻擊,b嘲諷,怪持續攻擊b,這時由一直沒有參加戰斗的c上前攻擊怪物,直到將其擊斃(大約30%hp),怪在整個過程中持續攻擊b而沒有轉向c。 此測試說明戰士嘲諷技能的作用是提升釋放者的仇恨度,而不是降低隊友的仇恨度。 第二部分 戰士的幾種技能的仇恨值 以下測試均是在沒有加過仇恨相關天賦的情況下進行的,即戰士沒有點過防禦姿態仇恨增加40%,牧師也沒點過治療仇恨減少的天賦。以下測試均基於45級的情況,級別提高後高級別版本的技能可能產生更多仇恨。另外盾擊的測試都是針對的非法系怪,可能有需要專門針對法系怪打斷施法進行測試。 下面的4組測試是測試一次技能相當於多少普通攻擊傷害仇恨。a同學防禦姿態,動作是引怪+一次普通攻擊(系統強制)+技能,b同學戰斗姿態,動作是普通攻擊。 1. 復仇 第一次:a:109+復仇 = b:80+82+162(重擊)+71+82+73+76+63+142(重擊)ot = 689 + 142(重擊)ot 第二次:a:126+復仇 = b:89+96+83+93+92+83+86+173(重擊)ot = 621 + 173(重擊)ot 第三次:a:126+復仇 = b:90+92+92+91+85+80+78+87+90ot = 695 + 90ot 結論:一次復仇相當於大約750的普通傷害,考慮到還有一次普通攻擊,實際的純復仇讎恨度應該小一些,實際數值大約在550左右。因為所有情況下都會被強制攻擊一次,所以後面不再提及。 2.盾牌戒律+盾擊——對非法系怪 第一次:a:27+盾擊 = b:80+85+92+89+84+84+97ot = 514+97ot 第二次:a:11+盾擊 = b:175(重擊)+77+73+93+83+82ot = 501+82ot 結論:開了盾牌戒律的盾擊大約相當於520-550左右的傷害仇恨。 3.盾擊(無戒律) ——對非法系怪 第一次:a:49+盾擊 = b:80+76+87+87ot = 243+87ot 第二次:a:??(沒記錄下來) +盾擊 = b:93+82+94ot = 175+94ot 結論:沒有開盾牌戒律的盾擊大約相當於250-260左右的傷害仇恨。因為戒律對盾擊仇恨提升100%,所以這2次的測試結果可以互相修正一下。 4.破甲 第一次:a:83+破甲 = b:351+87ot(因為有add,無法截下全部攻擊數據) 第二次:a:83+破甲 = b:90+172(重擊)+79+93ot = 341+93ot 結論:破甲一次大約相當於350-400的傷害仇恨。
D. 魔獸世界tmw字元串怎麼用
1、在魔獸世界點擊聊天欄,輸入「/TWM」打開四個透明的方格。
2、右鍵選擇透明的方格,打開TWM的設置面板,如下圖所示。
3、復制需要導入的字元串,粘貼到TWM設置中點擊「導入/導出/還原」,選擇「來自字元串」,如下圖所示。
4、再選擇「配置文件」,創建新的配置文件,如下圖所示。
5、在跳出的提示界面點擊「確定導入」,即可成功導入字元串,如下圖所示。