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魔獸抗鋸齒選哪個

發布時間: 2022-01-14 01:45:36

⑴ 魔獸世界8倍抗鋸齒和2倍抗鋸齒區別

看解析度了如果是低解析度 不如1024*768 開不開抗鋸齒差別不大在高解析度情況下 比如1600*1200 4X和2X 可以通過肉眼很容易看出區別 但是8X和4X 區別就不明顯更高的解析度下 比如1920*1080 這時候 8X抗鋸齒 才有不錯的效果以1920*1080為例不開抗鋸齒 或者 2X抗鋸齒 在斜邊可以明顯看出波浪鋸齒開4X抗鋸齒 斜邊比較平滑 一些圓弧定點會有波浪紋開8X抗鋸齒 情況改變很大 只在一些銳度特別大的地方才能不明顯看出鋸齒

⑵ 魔獸世界抗鋸齒如何設置

方法/步驟:
1.打開電腦進入魔獸世界懷舊服界面點擊【主菜單】。
2.第二步我們點擊【主菜單】中的【系統】選項。
3.下一步我們點擊【系統】中的【圖像】選項。
4.下一步我們點擊圖示的箭頭。
5.然後我們選擇抗鋸齒效果。

⑶ 里的抗鋸齒,選擇哪個

N卡和A卡設置都是不一樣的,設置如下:
1、N卡設置:在桌面,右鍵點擊NVIDIA控制面板,進入上圖中的設置菜單,點擊管理3D設置。然後再全局設置菜單中找到平滑處理-模式,下拉菜單選擇提高應用程序設置,再找到平滑處理——設置,開啟4x,這個特效就是4xMSAA抗鋸齒。根據玩家們的顯卡性能,玩家們也可以開啟各向異性過濾、平滑處理——FXAA。
2、
AMD的驅動設置同樣是在桌面右鍵選擇AMD驅動控制面板——Catalyst Control Center。點擊游戲、3D應用程序設置,下拉菜單找到消除混疊——模式,點擊下拉菜單找到覆蓋應用設置,在級別中選擇4x,各向異性過濾則需要將使用應用程序設置勾選去掉即可拉動選擇。

有些游戲對CPU要求較高、對顯卡要求不算高,中端顯卡就可以全開特效,以模擬類的為主,比如文明系列,再好的CPU後面都卡,只是卡的時間長短區別
有些游戲對CPU要求較低、對顯卡要求高,以賽車類的為主,中端偏下的CPU就沒有瓶頸了,比如極品飛車
有些游戲對CPU、顯卡要求都高,以目前的FPS/動作游戲大作為主,比如GTA5,景深越大、要顯示的人和車就越多、就需要更多地CPU運算,顯卡當然不用說,最新大作都是顯卡殺手。

⑷ 魔獸世界抗鋸齒選項在哪啊

解析度的最後X幾 就是幾倍抗鋸齒

⑸ 你們抗鋸齒選的啥啊,我是FXAA可以嗎

  • N卡設置:在桌面,右鍵點擊NVIDIA控制面板,進入上圖中的設置菜單,點擊管理3D設置。然後再全局設置菜單中找到平滑處理-模式,下拉菜單選擇提高應用程序設置,再找到平滑處理——設置,開啟4x,這個特效就是4xMSAA抗鋸齒。根據玩家們的顯卡性能,玩家們也可以開啟各向異性過濾、平滑處理——FXAA。

  • 可以開抗鋸齒,對游戲畫面有一定的優化作用

⑹ 《魔獸世界》抗鋸齒選項里選哪個用的N卡 Gtx970M。

超級采樣抗鋸齒(Super-Sampling Anti-aliasing,簡稱SSAA)此是早期抗鋸齒方法,比較消耗資源,但簡單直接
多重采樣抗鋸齒(MultiSampling Anti-Aliasing,簡稱MSAA)是一種特殊的超級采樣抗鋸齒(SSAA)
快速近似抗鋸齒(Fast Approximate Anti-Aliasing) 它是傳統MSAA(多重采樣抗鋸齒)效果的一種高性能近似值
FXAA開到最高相當於MSAA的4X左右。您的顯卡性能很高,建議選擇MSAA 8X

⑺ 魔獸世界的抗鋸齒 設置是什麼我一直不明白。請2級的人幫忙上傳個圖給我看看吧

什麼用我告訴你

如果不開抗鋸齒的話,你的游戲畫面會顯得毛糙(如圖上半部分)

開了就會更平滑,畫面更好(下半部分)

不過這個效果要求你的顯卡要吃得消

如果機子太老,開了太卡就建議開小點(2X)或關掉

⑻ 魔獸世界抗鋸齒最後一個什麼加什麼,開了FPS才30多,開什麼玩笑啊,魔獸世界抗鋸齒開滿要求這么高啊

你要是想把魔獸的抗鋸齒開到最高,本人建議你去更換一台價位在1萬元以上的台式機。普通的最高配一般的機器都可以帶起來,但你要是想開到最高配中的最高配,那麼這絕對是對你電腦的一個巨大挑戰(本人曾經在網吧試過 ,結局是電腦黑屏)所以建議你別去挑戰魔獸的抗鋸齒和垂直同步。

⑼ 魔獸世界開8倍抗鋸齒a卡和n卡那個好些

普及知識(n卡就是nvida的顯卡,a卡就是ati或amd的顯卡)
1、N的優勢和A的劣勢
N卡的GPU中每個流處理器都具有完整的ALU(算術邏輯單元)功能,在發出一條操作指令時每個流處理器都能充分工作.而A卡的GPU中每個流處理器的5個流處理單元都是固定的,不能拆開重組,如果在處理純4D指令的時候,每個流處理器只能處理一條4D指令,有一個流處理器單元閑置,但卻無法加入其他組合來共同工作.
簡單地說,一個指令任務派發下來的時候,N卡的GPU是需要1個「人」獨立工作即可完成。而A卡的GPU則需要5個「人」。結組工作才能完成ATI的人數雖然多,但這5個「人」中有可能會有4個「人」閑置,因為這4個「人」不具有獨立完整的ALU功能,不能執行函數運算,浮點運算和Multipy運算。
2、N的劣勢和A的優勢
ATI的設計也有其顯著的特點——浮點運算能力強大。也就是說如果單純比拼顯示核心在浮點運算上的能力的話,可能ATI則要強一些,在目前GPGPU(通用圖形處理器)項目應用比較多的科學計算方面,理論上能適應GPU和CPU融台的趨勢。
3、通俗點講,就是A卡注重2D平面渲染,主要發展方向為平面設計和作圖,用於辦公,看電影的話效果更好,N卡注重3D性能和加速,游戲的話比A卡強,平面渲染、畫圖、看電影等就大大不如A卡了。 當然是n卡了

⑽ 請問WOW的抗鋸齒特效怎麼開啊~~~

其中第三個數字表示抗鋸齒倍數

一般開到4倍是效能比最佳的.

再高不明顯而且對顯卡要求非常高.

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