魔獸爭霸哪個種族建築厲害
⑴ 在《魔獸爭霸3》中,如果只能出英雄和法師兵營,哪個種族最強
玩過魔獸爭霸3的朋友們都知道,在 游戲 中每個種族都有自己的法師部隊,那麼如果只能出英雄和法師兵營,哪個種族比較強勢呢?
1.人族:人族的法師部隊有男巫、女巫、還有破法。其中男巫既可以給全隊加血,又能驅散部隊的負面效果。而破法是魔免單位,對一切魔法攻擊免疫,法師的進攻對破法沒有任何效果。女巫則是會給敵方釋放減速、變形等效果。在英雄方面,有大法的回藍光環在,人族的法師部隊全面收益,有這用不完的藍。
2.獸族:獸族的法師部隊有白牛、薩滿、和巨魔。比賽中最常用的就是白牛,有驅散和靈魂鏈等技能。而薩滿的所有技能都可以被驅散掉。巨魔的作用只是放加血棒和陷阱之用。在英雄方面,獸族主要輸出主力是劍聖,小Y群補,牛頭的群體傷害效果不錯。
3.不死族:不死族的法師部隊有不死族男巫、女妖、破法。其中破法在比賽中最常見,功高血厚,又是魔免單位。而女妖的占據效果也很厲害,可以有效的消耗敵方人口。在英雄方面來看,死騎和巫妖可以NC連擊,恐懼魔王又有AOE傷害,終極技能召喚地獄火更是厲害。地穴領主又能群控敵方部隊。
4.暗夜:暗夜的法師部隊有精靈龍、鳥德。其中精靈龍非常厲害,既是魔法免疫單位、又是穿刺攻擊,魔力之炎還可以電擊敵方法師部隊。而鳥德可以吹風,驅散又有小鹿,加血有德魯伊的返老還童。英雄方面守望者是單殺英雄高手。惡魔獵手到6級變態輸出。KOJ和白虎的輔助效果也不錯。
魔獸爭霸3越來越火了,昨天WCG魔獸爭霸3項目的總決賽中Infi以2:1在先失一局,然後連扳兩局的情況下戰勝TH000,獲得了冠軍。這是infi第二個WCG魔獸爭霸3項目冠軍,恭喜infi。即使infi2:1戰勝了thooo,他兩還微笑著運費擁抱。有人開玩笑稱他們兩個關系還是相當的好,沒有因為這次比賽而產生隔閡,不愧是夫妻檔 。然後今年年底的魔獸爭霸3項目的重製版也快要發布了。我真的很期待,曾經的魔獸爭霸3那麼的火爆。重製版的發布肯定能恢復他昔日的榮光,再現昔日的高潮,讓我們拭目以待吧。
我分四個種族來講:
總結: 人們所公認的就是人族的法師部隊是最強的。有了大法師的輝煌光環,人族的法師每一個都生龍活虎。相互間的默契度很高,十分互補。人族的法師流也是以法師作為主力輸出的一個很常見的打法。然後就是精靈族的法師部隊,能夠排到第二,熊鹿流攻擊力和回復力都很強。接下來是不死族。最後是獸族的法師,獸的法師實在是太缺藍了。攻擊力又不足,所以只能排到最後了,小夥伴們有什麼意見呢?歡迎大家來談一談。
這個問題真的不是為人族量身定做的嗎?題主真的不是人皇sky的粉嗎?war3我從小就開始玩了,首先慶祝一下war3的重製版即將發售,也給了我們這些老玩家補票的機會。
別的種族我玩的不多,也沒研究過,當時玩war3的時候還是個小孩,天真的覺得非我族類,其心必異,就喜歡玩人族,恰巧當時號稱人皇的sky名聲在外,我也就聽說過他,看了看他的比賽和教學視頻,也就是著名的「萬金油」戰術,就這,我一半道出家的小孩,看了看比賽視頻,上了上貼吧,學了一下出兵和操作,當年在浩方平台上怒斬21局9勝的戰績,你想想這個戰術有多強。而所謂的萬金油戰術,就是由一個法師和英雄組成的陣容。
這里憑記憶簡單講一下,有興趣的朋友多去看看視頻和貼吧。先來一句總領,04年WCG的時候sky此招一出,技驚四座,一套推下來未逢敵手,評論說到,你知道sky每一步什麼時候干什麼事,但你就是攔不住他。
萬金油之所以叫萬金油,就是它打什麼種族都不吃虧,萬金油是指山丘之王+大法師+火槍+牧師+女巫,可能再帶幾個破壞者的戰術,具體戰術記不清了,好像開頭是兩金兩木,二本一到雙敲聖地,這個網上有教學各位自己看看就行。
因為人族有這樣一個經典戰術,又剛好符合題主設限的條件,所以人族應該是最強的。有水元素擋傷害,火槍加山丘的錘子和女巫的減速,對面英雄頭皮發麻,主要是因為牧師的存在,這個陣容還肉的很,家裡有塔完全不擔心,牛逼的把塔修到對面家門口,直接gg了。
綜上所述,就這個題目而言,人族是我認為最厲害的種族。
ne純小鹿就無敵了,英雄可以出個惡魔躲角落養到六級再出現
在魔獸爭霸3中如果各種族只能夠出英雄和法師兵營,那麼 游戲 又會是另一番景象,今天我們就以此條件為例,來看看四大種族如果只有英雄和法師部隊,哪個種族會更強一些。
人族
人族四個英雄任何三個組成都能夠成為三流氓,既然講到以法師部隊為主, 那麼就選擇大法師、山丘之王、聖騎士三流氓組合。法師隊伍人族常見的神秘聖地里,男女巫加破法都屬於法師陣容,這也是人族比較常見的打法,男巫可以加血、凈化,女巫的減速隱身,破法可以盜取魔法並且魔免,這三個兵種在對戰時都是非常有用的,破法可以在前排抗傷害,畢竟作為魔法免疫單位,在前排並不懼怕法師隊伍,後排女巫和男巫進行回復和減速,外加三流氓輸出,其實效果是不錯的。至於空中部隊人族的龍鷹、獅鷲也是非常不錯的法師隊伍。
獸族
獸族如果選擇三個英雄組合的話,那麼很可能是劍聖、小Y以及牛頭人,牛頭的沖擊波對於脆皮法師來說傷害非常高,小Y的治療波可以有效救助團隊殘血單位。獸族的法師部隊說實話比較慘,除了白牛、薩滿就是巫醫,白牛雖然有鏈接,但是自己無法虛無,否則打法師隊伍虛無反而承受更多的傷害。薩滿主要作用是嗜血,適合與牛頭人搭配時使用,法師部隊反而用處不大,巫醫除了做視野就是可以插治療棒,對於戰斗來說輸出一般。
暗夜精靈
NE一般很難有本族三英雄出現,如果強行要選擇的話那麼就是惡魔獵手、WD以及老鹿吧。暗夜的法師部隊有雄鹿,這也是暗夜十分常見的法師打法,熊的活血以及肉盾輸出,小鹿有減速並且魔法免疫,在戰斗中比較懼怕攻城攻擊,對魔法攻擊反而並不懼怕。暗夜的雄鹿在面對其他種族時有回復、也有肉盾,整體來說效果是不錯的。
亡靈族
亡靈三英雄組合可以選擇死亡騎士、巫妖、恐懼魔王,這三個英雄組合也是非常變態的,用來單殺別的種族英雄效果也不錯。亡靈的法師也有自己男女巫,其中男巫可以召喚屍體成為骷髏兵,亡靈的骷髏海戰術就是依賴男巫。女巫一般很少見,主要技能可以給對方套一個debuff,可以有33%幾率miss,同時還可以製造一個抵擋300點魔法傷害的魔法盾,這個技能在面對法師隊伍時還不錯。此外亡靈的毀滅者是針對法師極其強大的輸出,自身具有魔法攻擊而又魔法免疫,同時還可以吸取法師的藍量,非常變態。
如果要給四個種族的英雄加法師部隊排名,我認為亡靈由於有毀滅的存在,可以極大的消耗震懾對方法師,既能保證自己輸出還可以有效限制對手,所以亡靈排在第一。
人族的破法既肉同時也可以吸取魔法,加上男女巫的回復和消耗能力,加上大法師的回魔光環,人族法師部隊其實威力也相當不錯,排在第二位。
暗夜的雄鹿可以適合多種打法,有驅散、有回血、也有輸出,但是問題是當面對毀滅或者破法時比較難打,所以排在第三。
獸族從來都不是一個適合法師部隊打法的種族,他們的法師部隊無法成為團戰時的主力,只能起到一定的輔助作用,也因此排在最後一位。
魔獸3如果只出英雄和法師單位,我覺得人族最強,為什麼呢?
我們一起來分析一下!
1.人族流氓英雄三組合大家都知道,要奶媽有奶媽,要殺手有殺手,大法師提供光環保證英雄和法師單位的回藍速度!
2.人族法師兵營的破法有魔免和盜取魔法buff效果歸己方單位用,魔免的同時讓對方魔法效果失效,你說煩不煩!
3.法師單位打的就是魔法,己方魔法用不完,對方缺藍的同時還被破法克制,對破法那叫一個恨啊!
4.再來說說英雄對敵方法師單位的魔法片殺:一是大法師的暴風雪,二是山丘的震地片殺,如果選火法英雄火焰片燒也是很猛,真所謂地震加冰火兩重天,誰能受得了?
前提說了,是法師兵營。
法師兵營里都有什麼呢?
人族的法師兵營有破法,男女巫。獸族有薩滿,白牛,巫醫。不死族的有死靈法,女妖。暗夜,怎麼算呢?嚴格來說知識古樹演算法師兵營吧。這樣以來就很明顯了。風德應該是風樹裡面的。知識古樹就只有熊和小鹿。風之樹算上的話還有玉蝴蝶和風德。
首先最弱的肯定是不死。骷髏海在牧師白牛的驅散之下根本就是送經驗的。女妖的詛咒也能驅散。而且這倆都是法術攻擊,面對破法,小鹿等魔免根本打不了,反而會被穿刺火力打成篩子。玉蝴蝶更不用說了,電死你丫的。縱然女妖能給加盾,也抵擋不住小鹿的穿刺齊射。不死的毀滅雖然厲害,但是不能算是法師兵營的出品,所以不算在內。
其次應該算是獸族。獸族雖然白牛能物免,但是卻有法術易傷。白牛的驅散,重生面對人族和暗夜的魔免單位毫無作用。巫醫的陷阱加血棒雖然惡心,但是都是可以規避的。薩滿的嗜血術配合飛龍狂戰什麼的雖然很無敵,但是加給法師單位效果真的一般,根本打不動魔免重甲的破法。凈化什麼的也很無力。電盾也奈何不了魔免。更何況人族和暗夜的驅散也不是白給的。而且面對玉蝴蝶一點招都沒有。
人族和暗夜都很強,各有千秋。單純從兵種克制上來說人族略強。畢竟牧師加血無法驅散,而且破法魔免重甲比熊能抗。雖然玉蝴蝶很克制牧師抬血,但是破法不怕玉蝴蝶。不過配上英雄也各有優勢,算得上6:4開,人族稍強。
所以綜合來看還是人族最強。
法系部隊是指哪些呢?這個概念有些模糊,是法師建築裡面的?還是說法系攻擊的?還是說自身帶有法系技能的都算呢?個人感覺如果部隊全部成型的前提下,不死最強!
題主說的是法師兵營,並不是說法師,獸族法師兵營裡面有三個:薩滿,巫醫,白牛。人族三個:男女巫,破法者。精靈族,雄鹿組合。不死族男女巫加毀滅者。綜合來看毀滅面對法師比較bug,但是又被小鹿完克,獸族法師最弱,其他三族暗夜克不死,不死克人類,人類暗夜五五開,綜合暗夜最強
因為人族大廳的不同,別的種族只能在房子出來後再造農民,而人族隨機英雄之後還有人口,在別的種族還在苦苦造房子的,時候,你已經可以正當發展了,所以通過英雄的偵查,敵方英雄的確定,可以有幾種方案快速暴兵帶農民推塔一波流(你的英雄是倆個法師中的一個),或是速 科技 流(比較適合大法師),亦或是常規打法,出三四個步兵FM,快速升級,然後騷擾敵方,不過無論啥打法,都要抓住,可以在 游戲 開始多造兩個農民這一優勢,你的節奏將比別人的要快
⑵ 魔獸爭霸3哪個種族最厲害
1、魔獸爭霸3的獸族最厲害,在獸族鼎盛時期坦碼,出現很多的的天才玩家,以飄逸和強大的意識征服了無數玩家的心,被稱為飛龍王子讓嫌哪,不死殺手,連續數十場不敗連殺亡靈的選手。
2、獸族中非常有用的法師類兵種者森,神秘的處於虛無狀態的牛頭人法師,被同族的人看成是災難的象徵,地位極其低下,所以只有隱居於外,在荒涼的大地上孤獨流浪。
3、獸族步兵是獸人兇猛,殘暴的集中表現,也是獸人大軍的前鋒和中堅力量,揮舞著威力無窮的戰斧在戰場上不知疲倦地殺戮著但現在,在薩爾的領導下,獸人步兵開始回歸他們崇高的傳統。
4、獸人輔助空中兵種,可升級燃燒彈,讓對手的建築物長時間燃燒,也可通過不穩定化合物犧牲自己,對空中目標和周圍地方軍隊造成打擊。
⑶ 魔獸爭霸多種族地圖哪個最厲害
魔獸爭霸多種族最厲害的是不死族。根據查詢相關資料信息顯示,不死族是魔獸爭霸中最強大的組合,其中死亡騎士.巫妖.地穴領主。
⑷ 魔獸爭霸3中哪個種族最強魔獸爭霸3種族最強排名
相信知道魔獸爭霸3的玩家也明白其中英雄的重要性,隨著科技的升級我們也會選擇二英雄和三英雄來增加陣容整體的強度,同時我們會因為英雄的技能不同、不同局勢選擇不同的英雄。你有木有想過,我們可以重復出某一個英雄的情況下,哪個種族會是最強呢?
人族
個人覺得三個大法師和三個山丘之王會稍微厲害一點,前者能召喚出一定規模的水元素,開礦還是練級都比較強勢。三個光環還能保證無限藍量,基本上可以直接用幾輪的技能,最後大招還能逃生,整體來說比較強勢。三個山丘只要渡過前期就非常厲害了,一人一個錘子基本上錘誰誰死,還能達到真正意義上的無限眩暈,後期簡直無敵。
獸族
在獸族中,三個劍聖和三個先知可能會稍強一些嘩檔。一個劍聖都夠人喝一壺了更別說三個神出鬼沒的劍聖,缺點就是操作太難,在很多情況下都發揮不出1+1+1=3的效果。三個先知的話應該會非常厲害,後期可以召喚出六頭狼,能配合點殺還能平衡圍殺,再者閃電鏈的臘基傷害是真的高,火山噴發打建築也快。
不死族
感覺不死族的英雄選擇起來有點難選擇,畢竟部分英雄要配合起來才厲害。三個小強還算可行,有控制又肉還能召喚很多的小弟來幫助我們的,還是略顯笨重,感覺不是一個非常明智的選擇。相比之下三個恐懼魔王感覺就厲害多了,不管是傷害還是控制都比較強力,特別是都達到6級之後簡直毀天毀地毀空氣,亂局亂三個地獄火一站這誰頂得住啊?
暗夜精靈
在暗夜精靈中,個人認為伊利丹和瑪法里奧兩兄弟還是比較厲害。首先是三個惡魔獵手能打能扛,變身之後還都有混亂攻擊傷害賊高,關鍵一個人抽你一管藍你就廢了。老鹿在現版本中本就是一個強勢英雄,各方面都比較完善,用小樹人開礦也非常的簡單粗暴,分批次大招你還怎麼玩?
⑸ 魔獸爭霸建築怎麼玩 哪個族比較好用 。
獸族吧!
本人水平一般,因為機子原因,只玩solo,平時愛看rep,所以總結了一些經驗,以下是我對獸族的各個兵種的一些理解,希望對你有些幫助!
1.苦工 苦工的操作主要在防守的的時候,例如對手是hum或者undead他們經常會用foot或者食屍鬼來強行拆除你的地洞,從而限制你的人口來完成他攀升科技的目的.這時苦工就要進入地洞了,進地洞有一大忌,不要雙擊地洞點B鍵,要根據對方攻擊的目標,用滑鼠選擇進入.在進入地洞的同時要用注意修理.(當然對方如果大俱來犯,只能選擇tp).
2.獸人步兵(大G) 大G是獸人的靈魂兵種,是初等兵種的霸主,血多功高.當foot見到他的時候,我們不難發現對方眼中的敬畏,短兵相接主要就講究集中優勢兵力打擊對方受傷嚴重的單位,同時能夠把己方傷員成功調走要注意把受到集中攻擊的單位後撤.這里就要多次用到:編號,去掉一個單位,然後再編號.對付暗夜的初期兵力要先幹掉對方的AC,大G的普通攻擊對她是致命的,如果在夜間戰斗最好英雄身上有個顯行之塵,而對付女獵這種碰撞體積大速度快的兵種要用圍殺,圍殺主要依靠滑鼠右鍵的操作,右鍵點擊讓目標處於我方包圍下,用A鍵殺之.(個人不提倡用M鍵圍,效率太低).圍殺用的好,可以很好的震懾住對方英雄.如果對方是ud,他的食屍鬼對我們的大個子威脅很大,他們比較容易的可以圍住我方單位,特別DK二級時,有了光環輔助的食屍鬼速度很快,這時我們主要要做的就是不能讓對方圍殺,小心對方的欲蓋彌彰,看似圍大G,實際是先知.
3.獵頭者 獸族的2等兵,遠程攻擊,有著不錯的攻擊力,但是有點貧血.在對戰中要注意利用他的高功齊射對方目標,他是中甲單位,要有肉盾兵種在前面保護,如果讓對方的近戰兵種靠近就顯得很脆弱了.如果能升級成狂暴,哈哈他就能大顯神威了!主要是在對付對方有大量的無甲單位(以暗夜精靈為首選)時出場,他的穿刺攻擊可以很好的控制戰局.
4.投石車 功城掠地的利器,對付防禦塔和無甲單位(hum的法師群,NE的獵手,鹿,德...)的首選,他致命的缺點就是移動速度太慢,要注意對他的保護.運用的時候切忌隊形拉畝岩的過長,從而讓對方輕易的摧毀拉在後面的投石車,最好給他配備幾個小跟班,一邊戰斗一邊修理,小跟班順便還能耍個tr!
5狼騎士 獸人中最具靈性的兵種,他移動速度快,具有功城攻擊,網技更使之如虎添翼.在捕殺蜘蛛,女獵以及科多時有奇效,如果說獸人中期靠什麼來壓制對方,那就是他!他真是天不怕地不怕,網一個一個准!在對方要退走時,他可以給對方以致命的打擊,放過那些紅血的(用其他兵種攻擊),網住那些較健康的,這時對手真是有苦自己知啊!要問對手英雄怕什麼,他肯定會說怕狼騎,網啊網,跑不掉!個人不提倡造過多的狼騎士,畢竟他不是主戰兵種,當然也要根據情況而定,當對方的部隊以空軍為主時,獸人的空軍是比較弱的而且還貴操液好作,這時出適量的狼騎可以網下對方的部分空軍,從而控制局勢.
6.科多獸 看到科多就想到了吃,吃掉對方單位是科多與生俱來的技能,在對方部隊中有少量終極肉盾出現時,科多就有了食物.科多雖然血比較多,但是是無甲單位所以要做到吃完就開溜,站在自己部隊的後方,他屬於遠程攻擊,並且有戰鼓光環來加強己方部隊的攻擊力.在獸族的同族大戰中科多上鏡率最高,在雙方相遇時科多的首要攻擊對象肯定是對方的狼騎士,因為他的網和功城攻擊對自己都是致鬧耐鉛命的,但由於狼騎速度快,可以先出手網住科多,所以剛上來成功率很低,個人認為還是先保持好隊形和對方開戰,科多在後,大G在前,等戰斗開始後根據對方單位的站位吃掉他,最好配合加速卷軸一起使用,這樣可以使科多的行動速度變得快捷.
7.飛龍 獸人部隊中最機動靈活的兵種,攻擊力很高,但是血少並且價格不菲,由於他是空中單位,不存在體積碰撞問題,就是說可以重疊,所以他的齊射的攻擊力可想而知.因為他能在2本後很快就成規模,所以說他是一些高apm玩家的最愛.用飛龍可以對對方的基地做到效果很好的騷擾,並且限制對方分基地的開展.對那些主要功擊目標可以做到秒殺,他的運用之道在於隱蔽,突然.在和對方正面沖突時不要暴露在前面,盡量藏在高地,樹林上面襲擊對方,用飛龍就要在中前期確立優勢,如果讓對方的石像鬼,角鷹獸或者龍鷹出來了,那就不好玩了!通常在GW這張地圖上面對付暗夜,我們還可以採取用tower固守主基地,出飛龍和bat來限制對方的分基地和騷擾其主基地,在對方回救的同時自己開分基,並且補上大量tower(一般5-7個),確立自己在經濟上的優勢,用飛龍對付ud的蜘蛛流時,一定要先把蜘蛛逐個點死(切記,在沒有良好的操作下,不要用純飛龍對付蜘蛛海).
8.巨魔蝙蝠(bat) 也稱為自爆,bat在1.17版得到了加強,當我方空中單位處於不利時,他的出現完全可以扭轉局面對於對方血較少的空中單位簡直就是噩夢,他真是價格便宜量又足!bat是一種振盪是的攻擊方式,他不僅對攻擊目標殺傷極大,還對周圍地方空中部隊能造成傷害,bat對付龍鷹群時是最困難的,龍鷹的遠距離魔法可以很輕易的使其不能靠近,這時一定要注意在bat攻擊前一定不能先暴露在對方的視野里,在攻擊的時候最好配和速度卷軸一起使用.
9.撒滿法師 獸人法師中的精英,凈化和電盾以及3本後的嗜血術都是撒滿的絕活,凈化對對方召喚單位的殺傷以及對普通單位造成的減速都能有效的挫傷對手的銳氣,當我方的大G或者牛頭披上電盾沖入敵陣撕殺時,對方頓時報頭四散,電盾對付hum時很好的選擇,因為獸族一般比人族先升級完2級基地,所以電盾會比男巫的驅散更早的出現,在這時如果電盾運用得當,會給hum以致命的打擊.嗜血可以提高我方部隊的速度(包括攻擊速度),我的一個朋友用hum,現在bn40級,他原來對我說過,他最不想看到的就是那一個個臉紅脖子粗的大個子向他沖來.
10.巫醫 其實巫醫就是玩背後的3根棒棒,崗哨守衛,靜止陷阱和治療守衛,在坐了長期的冷板凳後,Grubby又讓我們看到了驚喜,這個天才少年,一次又一次的向世人講述著他對魔獸的禪悟,他的3英雄加巫醫撒滿的打法使人頓覺耳目一新.巫醫可以隨處插棒,可以讓地圖的角角落落里都布滿我們的眼睛,可以做到對對手一舉一動都了如指掌,靜止陷阱要做到提前插,分散插,分層次插,而治療守衛就要放在我方部隊的稍後面,就像隨身生命之泉!
11.靈魂行者(白牛) 現在他的出場率也在攀升,他的魔法攻擊力很強可以對重甲及輕甲單位造成額外的傷害.靈魂鎖鏈可以讓部隊在戰斗中更耐久,一般要在發起進攻前套上靈魂鎖鏈,以免對方發覺給爆掉,消魔可以殺死召喚單位,解除我方身上的不利魔法和對方身上的有利魔法,可以讓對方的男女巫以及風德廢掉!先祖幽靈就沒怎麼用過了,就是復活牛頭人的.
12.牛頭人 獸族中的宇宙超級至尊無敵戰將,升過碾碎之擊後可以對周圍敵軍產生面殺傷,配合先知的連鎖閃電和牛頭酋長的振盪波可以讓對方單位大面積的倒下.1300的hp讓他傲視群雄(除了暗夜的山嶺,不過山嶺基本是廢物).
13.箭塔 隨著TR活動的不斷開展壯大,所以不得不說一說tower rush.在獸族的玩家中有些就是靠修塔出名的,比如德國塔王mtw.taker.在對暗夜的戰斗及獸族內戰中上鏡率最高,修塔是有講究的,修的位置要能控制住一定的"勢",不一定就要直接攻擊到對方的建築物,先穩固住這個基本的"勢"再慢慢向前推進,在修建的時候要注意取消那些被攻擊快壞的塔.要觀察對方的動作,比如對手暗夜同時也放下守護者,因為守護者比我們的箭塔攻擊距離遠,攻擊力強,並且他可以移動,所以不能讓他修好,如果對方已經到了2級,就要小心他出炮車了,有時候他是會在tower的包圍圈外修建兵營出攻城武器的,所以先知的狼一定要偵察好!
14.英雄 英雄的運用隨處都可以見到,因為他是一個rpg單位,能夠得到經驗值,能夠升級.所以要對他們要倍加愛護.SH和BM同樣是兩個厲害的角色,但是因為他們自身的特點在戰斗過程中比較容易over,要注意他們的位置,這兩位用好了可以迅速殺掉對方英雄,限制其mf!特別是BM,運用恰當的話能讓對方思路變得混亂,很早就打出GG,由於我們經常會出現時間上面的延遲,所以用他要做到提前的判斷,稍有不慎就回祭壇了!最好在前期給他配備上速度靴和傳送權杖.
魔獸不像星際有那麼多的宏操作,可以說他到後期也基本是一股兵力交火(一般都是80人口之內的戰斗),所以他的操作要求更細致,他要求玩家有更敏銳的觀察力,要能准確的把握隊形和英雄所處的位置,要能在紛亂的交戰中使傷重的單位後撤,更多的時候隊形決定了一切,alt+F要經常的用到,當他變成三角形的時候能讓我們的部隊錯落有治,利於戰斗,當他變成圓形的時候能讓部隊移動迅速,有利撤退.要用好每一個道具,可能因為一個加速軸的運用不當而導致全盤皆輸.
再要說到的就是apm,apm並不能代表操作水平,他只是一個手速的反映值,手速是要經常練習(對鍵盤鍵位的反映,以及滑鼠選取的准確性),並且提高自己的興奮度,久而久之成為了習慣,就像RED.NADA在講述星際時左右手也在瘋狂的點擊著一樣,這已經成了他的習慣.一個apm200+的玩家不一定比一個apm100+操作的好,主要要看操作的有效.編號過多的點擊,右鍵過多的點擊都是些廢操作,只不過通過他來保持手部的一些節奏罷了!高手的apm一般都很高,他們的廢操作更多,之所以他們有這么高的apm是為了不錯過那白駒過溪的一瞬(畢竟這些是成為一個電子競技高手所需的硬體).像grubby和sweet這兩個大師級人物,他們的apm都不快,特別是sweet從他apm的曲線上可以看出,一般狀態下他的apm只有120左右(甚至80多),但當戰斗開始時會忽然上升到250以上,他操作的高效性可見一斑.
在bn上玩要做到適應網速,適應lag(我最好是250ms),心態要好,心態好頭腦就冷靜,可以做出正確的判斷,特別是用獸人,冷靜的判斷非常重要,這樣戰術就可以靈活,隨之對方而變!因為lag我也是經常會非常急躁(本來該tp回城的先知,tmd怎麼就死了?)隨之就成了一根筋,說造啥就用啥死拼到底,沒有了針對性從而就輸了,輸了不服接著來,然後就接著輸.最後看看rep.哎!我還是.....這毛病不容易改掉,正在覓求良方,我看這壇子里像我這號的還真有幾位,所以在這里祝大家克服不利因素,玩的開心.gl/hf bro !
建築 弄懂建築學首先要明白自己種族什麼建築是薄弱環節和對手最愛攻擊的建築。獸族當然是地洞和商店是對方攻擊的首選。特別是地洞,一般放在血厚的建築後面(如兵營),離苦工不要太遠,畢竟地洞除了攻擊外還有保護苦工的作用,而且在受到攻擊時苦工應及時搶修。另外要說的時在2本剛好的時候,二級科技建築在修建的過程也是攻擊的目標,所以,在初期應該圈盡量大的地盤,或讓苦工特意挖出一個擺放獸欄或靈魂歸宿的地方。
其他種族類似分析,亡靈和人類的商店,精靈的月井和商店。需要說明的就是精靈的古樹應該造在靠外面的位置,它有不俗的攻擊力哦
弄懂建築學首先要明白自己種族什麼建築是薄弱環節和對手最愛攻擊的建築。獸族當然是地洞和商店是對方攻擊的首選。特別是地洞,一般放在血厚的建築後面(如兵營),離苦工不要太遠,畢竟地洞除了攻擊外還有保護苦工的作用,而且在受到攻擊時苦工應及時搶修。另外要說的時在2本剛好的時候,二級科技建築在修建的過程也是攻擊的目標,所以,在初期應該圈盡量大的地盤,或讓苦工特意挖出一個擺放獸欄或靈魂歸宿的地方。
其他種族類似分析,亡靈和人類的商店,精靈的月井和商店。需要說明的就是精靈的古樹應該造在靠外面的位置,它有不俗的攻擊力哦
⑹ 魔獸爭霸哪個族最厲害
各種之間沒有明顯的強弱之分,但是,客觀的講,每個種之間還是有一定的相剋的,對獸還是有一些克制的,獸比較強的是他的路軍,狼騎,步兵,牛頭,中前期暴石像鬼,可以起到壓製作用。
即使他暴飛龍,也不可能對抗你,攻擊力和數量都不可能和你抗衡,自爆蝙蝠威脅最大,這時候一定要出螞蟻,三隻左右就行,死不死無所謂,只要把他的蝙蝠拉下來就行。
後期冰龍,毀滅都是強力兵種,出嗜血,毀滅有驅散,冰龍高攻高防,當肉盾也好使,到時就可以隨便出了,對獸最重要的就是中期。
人族
人族是最適合上手的種族,這個是公認的,人族的特點就是相對與其他種族來說各方面都很平衡,人族沒有特別突出或者特別缺陷的地方,沒有特別出挑的兵種,中規中炬,十分適合新人,要用好人族需要注意一點:一定要打好經濟牌!如果一定要我說人族最大的優勢,
那我想我會說:人族開礦是四族中最具優勢的(uder的怨念啊!!),人族的商店除了火球以外,其他的東西都非常實用,小群補,迷你塔,避難權帳,在這里特別想說的是新人選族不要因為中國的魔獸之王sky是用人族所以你們也用人族,sky的戰術有他的不可復制性。
應為sky的很多戰術都是建立在他高超的操作技術之上,普通人無法達到他的操作水平而生硬的模仿他的戰術會走入誤區,死的很難看的。。。
sky的戰術有他的不可復制性。應為sky的很多戰術都是建立在他高超的操作技術之上,普通人無法達到他的操作水平而生硬的模仿他的戰術會走入誤區,死的很難看的。。。
人族對中立英雄的依賴比較大,打獸族和暗夜二英雄幾乎都是中立英雄,對中立商店的依賴也比較大(群補是人族的第2生命!)而雇傭兵營地則在內戰時發揮巨大作用。
⑺ 魔獸爭霸 哪個族的建築進攻殺傷力最強 比如 認族的炮塔 暗夜的精靈樹 獸的箭塔 不死的通靈搭
首先說下最差的吧,個人感覺進攻能力最差的是UD(不死)的通靈塔,原因是因為從你建造到他能開始攻擊所需要的時間最長,且攻擊力並不強。但是他防守時個人認為不錯,尤其是減速塔。
至於其他3個種族的,NE的大樹一般充當的是肉盾的叫色,攻擊還是靠AC(弓箭手)或者HT(女獵手)。而BP(遠古守護者)雖然攻擊距離遠,攻擊力也不錯,但是需要的資源相對與HUM(人族)和ORC(獸族)來說要多很多。所以NE的也不是最好肢告的。
ORC(獸族)的塔攻擊距離好象是800(比HUM(人族)的攻擊距離多100)但是ORC(獸族)的農民不能邊民兵,攻擊力不行,而且ORC(獸族)帶農民多半是為了靈魂鎖鏈能扒飢吵分擔傷害。
下面再說下HUM(人族)的塔,HUM的塔需要的資源相對來說比較少,而且2本後還能買住米你塔。切HUM(人族)農民可以變民兵,攻擊力相當可觀,所以你看到很多比賽中都有HUM會進行1本TR,利用塔來攻擊。(NE也有1本種樹TR,但是主要攻擊力不是數而是AC或者HT)
所以從綜合方面來說是HUM(人族)的塔最有優勢。
希望說的對你有幫助,祝你玩的開心。
另外,本人的答案均為自己親手所寫,所以請不要復制本人的答案。請尊重別人的勞動成果,只有尊重別人才會得到別人的春侍尊重。不想說太難聽的話,謝謝
⑻ 魔獸爭霸4種族建築塔的優劣攻防血差別
暗夜精靈,魔獸裡面起塔起的最慢的,但是攻擊力也是僅次於人類炮塔的,不過暗夜的塔不能享受2級老家可以升級的「自然的祝福」技能,唯一的好處就是攻擊力高點吧,不過攻擊速度也是4族裡面比較慢的(樓上的那位仁兄怕是沒新手玩魔獸吧,不死族的塔都550的HP,暗夜怎麼可悶雹能是600??在人類不升級城防的情況下,暗夜的塔是最硬的…胡絕…)
不死族,冰塔:4族裡面攻擊力最低的塔,可以冰住敵人,對付劍聖或者山丘等的屠農英雄非常有效,而且便宜造的快~~
幽魂野塔:攻擊力處於中等,攻擊速度較快,不死族WS開礦對付NE的時候,可以考慮用用……
但是不死族的塔血少,因此常常被一個自爆人炸掉1、2個~~
人類,箭塔:唯一的好處是便宜,可以猥瑣,而且攻擊速度快,最主要的是可以升級城防技能,增加生命值和防禦力,而且多農民搶修的情況下,至少4個飛龍才能打暴一個正在建造中的塔,升級了城防技能後,可以WS也可以TR
神秘之塔(好像是這個名字吧…… 記不清了- -||)和冰塔差不多的攻擊力,不過在攻擊召喚生物和具有魔法的單位時可以釋放魔法回應的效果,此效果可以增加塔對此此單位的傷害,但是魔法被抽光了這技能就沒什麼用了。螞做帆。
炮塔:沒見過哪個人類用過他,主要是廢錢太多,而且攻擊速度太慢,不過攻擊力超高和超級BT的射程是他可以被利用的地方……(箭塔和魔塔一出來應該是600~700HP。。炮塔不清楚,從來沒用過。。這個沒怎麼記過)
獸族,防禦力、攻擊力都不怎麼滴,但是擁有最高的射速和排名第二的范圍(800),在家裡面WS的時候,可以利用多100的防禦力防禦人類的2本TR(這個塔也就比不死族的高一點血,不過重型的護甲讓他比不死族塔更脆…… 不過ORC的3本可以升級水泥牆技能,這時候可以用塔WS開礦。。)
累死了,我純用手打的啊,不給分太不應該了~~ ^_^
參考:個人經驗。。
⑼ 魔獸爭霸3各族的防禦性建築
族:哨塔,哨塔本身無攻擊力,可以升級成魔塔箭塔和炮塔,
魔塔前期就可以出,攻擊力最弱,射速快,若攻擊有魔法的單位可以快速消耗對方魔法,對召喚物有傷害加成,很實用。
箭塔是中規中矩的防守塔,需要伐木場才能升級箭塔,輸出中等,射速快,是最常用的塔,人類的哨塔可以多農民建造和修理,所以有箭塔RUSH敵人的戰術
炮塔,需要二本造車間才能升級炮塔,攻城范圍性攻擊,攻擊力較強,射速慢,造價高,不實用,一般不會用得上,另外人類的伐木場可以升級建築的防禦等級,是四個族中建築物最抗打的
獸人:地洞,獸人的人口,本身無攻擊力,苦工可以進去(最多四個)從而變成簡易箭塔,射速慢,攻擊力中等,防禦力一般,
箭塔:獸人的防禦塔,需要有磨坊才能建造,射速快,攻擊力中等,和人類的箭塔很像,可惜人類的箭塔在建造時可以多農民一起修理,獸人箭塔建造中很怕攻擊。另外獸人的磨坊可以升級尖刺和石工,尖刺可使攻擊建築的近戰單位受到傷害,石工可以使地洞和箭塔的護甲變成城甲。
不死族:通靈塔,基本人口單位,可升級成幽魂塔和蛛網怪塔
幽魂塔,射速快輸出較高,需要有墳場才能升級,不錯的防禦設施,可惜佔地是人類的四倍,所以集中建造沒有人類的火力密集
蛛網怪塔,射速快,攻擊力極低,沒有明顯的火力,但是輸出附帶減速效果,配合幽魂塔效果很不錯,初始階段就可升級
暗夜,遠古守護者,防禦力強,射速中等,輸出中等,一般,可以站起來移動,移動時是較弱的近戰攻擊,可以吃樹回血,
⑽ 《魔獸爭霸3冰封王座》中,哪個種族最厲害
1、人族:人族的強力3英雄組合有大法、山丘、聖騎。很多職業玩家首發英雄都是大法,其前期作戰能力很強,水元素方便打野,而且可以有效的補充部隊,關鍵是回藍光環,對於整個法師部隊起著很大作用。
山丘主要是留人,一旦錘子暈住敵方英雄,部隊就可以進行圍殺。聖騎的聖光保證整個部隊的補給,而且還有無敵技能。打不死族的時候,山丘和聖騎一套技能秒敵方英雄,錘子加聖光。
2、不死族:不死族3英雄的強力組合有死亡騎士、巫妖、地穴領主。死亡騎士是全隊的靈魂核心,有效的補給全隊的血量。
團戰的時候,3個英雄可以三連擊,地穴的群體暈技能,加上巫妖的霜凍新星,最後在加一個死亡纏繞。對面英雄會被一套帶走。到了六級地穴領主的大招更是恐怖,群體傷害。
3、獸族:獸族的3英雄強力組合為劍聖、小Y、牛頭。團戰的時候,牛頭作為前排肉盾,其地板暈最好能控制多數敵軍部隊,小Y把對面英雄變形,劍聖開啟疾風步就去砍敵方英雄。只要對面英雄一死,這波團也就穩了。小Y注意部隊的血量,適當時候給予補給。
4、暗夜:在職業比賽中,暗夜很少看到三個英雄都是本族的。一般都會去買酒館英雄。首發一般都是惡魔獵手,剩下的英雄會選熊貓、修補匠、獸王、娜迦、小黑等,出什麼英雄主要看對手是哪個種族。
《魔獸爭霸3冰封王座》游戲攻略
1、尤迪安其實就在地圖右上角,這個任務是貫穿這一章始終的,所以瑪維並不需要急於完成。在行進過程中多搜尋隱藏物品,探索地圖,完成其餘的支線任務。當瑪維到達並打開右上方的惡魔之門後,就會發現尤迪安正坐船出海,這個任務也就完成了;
2、在追蹤尤迪安的路上有些發了瘋的野獸,必須殺死它們。這些野獸在地圖左邊中央偏下處,消滅它們就可完成任務,並可得到敏捷+1的書作獎勵;