魔獸世界怎麼用多重射
⑴ 魔獸世界獵人輸出手法
魔獸世界獵人輸出手法有哪些 ?很多玩家還不知道游戲中獵人輸出手法是什麼,這里小編給大家帶來一篇關於魔獸世界獵人輸出手法介紹,還不清楚的小夥伴,快來看看吧。
魔獸世界獵人輸出手法:
單體BOSS手法
因為沒有點精準和致命射擊,所以手法上就十分簡單了:
起手瞄準射擊初見殺,之後在保證集中值不溢出的前提下,急速射擊、瞄準射擊、爆炸射擊卡CD使用,瞄準射擊盡量打空保持充能狀態,二連發留給急速射擊,百發盡量開在有增傷BUFF(SP或者特質觸發的)以及急速射擊CD小於11s、瞄準射擊充能0層的階段。
如果你點了百發特質的話(不是很推薦這個特質,因為有更好的急速射擊相關的特質來增加對小怪的AOE傷害,但是實在沒有什麼好的特質的話可以點 它 ),那盡量把急速射擊和瞄準射擊打在百發10-15s的階段。
其餘 時候就是通過奧術射擊和穩固射擊來控能,推薦讀一個穩固射擊打一個奧術射擊的循環,這樣子集中值可以緩慢上升方便控能,如果集中值將要溢出了,就連續打奧術射擊,如果集中值低了不夠讀瞄準就拉穩固。另外,遇到一些頻繁位移的戰斗,在位移階段打穩固射擊和奧術射擊控能,在有停下來喘息的間隙拉瞄準射擊。
AOE爆發手法
個人稱為素質4連(二連發+爆炸+多重+急速),急速流的核心。
開怪前提前激活二連發並誤導T,開怪後,丟爆炸射擊,然後多重+急速,這里爆炸射擊也可以延後,看怪聚攏的速度;還有二連發絕大部分是留給急速射擊的,因為留給瞄準的話,無論小怪的數量多少,總傷害值和留給急速的都差太多了;搶傷害的時候,即使瞄準滿層、能量溢出也要把二連發留給急速射擊。
即使沒有二連發效果的時候,如果是面對低血量的小怪,搶傷害的話也是無視瞄準層數和能量先打急速射擊。這套COMBO下來,爆發能力是極強的,可以比肩DH。最後,要注意的是爆炸射擊一定要丟准,丟到小怪集中的地方,丟的准和丟不準的輸出是差別很大的,而關於地形,比如樓梯、斜坡之類的,可以從高處往下丟,但是不要從低處往上丟。
持續AOE手法
基本同 上面 的單體BOSS手法,用多重射擊代替奧術射擊就好了。
多重射擊盡量選擇怪物群中靠 中間 的怪使用,因為多重是目標圓圈8碼的范圍判定,這樣子更容易觸發技巧射擊。
除非特殊場合需要集火某個小怪以外,不要急著殺小怪,盡量選擇最高血量的小怪來打,因為A到後面小怪只有兩只的時候,你就不能觸發技巧射擊了。
低血量高數量ADD手法
怪物集中的話,先一個爆炸射擊,然後,多重射擊+急速射擊,在急速射擊引導階段不斷按TAB鍵來切換目標避免目標死亡導致的急速射擊傷害的損失;這種情況下一般拉瞄準是來不及了,如果急速射擊打完,小怪還沒有死光就直接打多重*N就好了。
雙目標小怪手法
只能按單體打了,但是可以讓兩個小怪都吃到瞄準初見殺,這里需要用到瞄準射擊指向宏,因為如果已經進入戰斗的話,如果切換目標拉瞄準,這時候自動射擊是不會停下來等你拉完瞄準的,這就導致第二個目標受到自動射擊傷害而吃不到瞄準初見殺。
還有在兩個目標都吃完初見殺瞄準後,使用多重替代奧術射擊,因為多重射擊和奧術射擊的傷害比約2:3,能打到兩個目標的時候,多重會更好一些。
以上 就是魔獸世界獵人輸出手法有哪些的全部介紹,各位玩家可以在游戲中嘗試和體驗,希望大家喜歡!
⑵ 魔獸世界獵人的多重射擊在什麼情況下用我從來沒用過,影響輸出
請在怪物數量大於3個以上時才用該技能
多重射擊的傷害偏低,打單體目標的初始傷害甚至不如穩固射擊或者眼鏡蛇射擊但技能消耗卻是要40點集中
但獵人的3系天賦都有被動能強化多重的傷害(射擊是只要暴擊下一發多重消耗減半傷害提升,獸王是寵物會進行一次額外的順劈斬攻擊,生存是所有被多重擊中的目標都會附帶毒蛇釘刺)
⑶ 《魔獸世界》獵人如何高輸出循環
首先要明確的是,一名在團本中戰斗的獵人,所需要的輸出類技能只有兩個——「多重射擊」和「瞄準射擊」,然後用「獵人印記」進行輔助。作為獵人,需要給例如破甲、印記還有術士法術等更加重要的debuff「讓位置」,所以毒蛇釘刺在團本里並不會使用。
因為老版本中奧術射擊和瞄準射擊的CD時間有「共享」關系。所謂的「獵人輸出手法」。是的,雖然打本表面上只用2個輸出技能,但別忘了「自動射擊」,基於自動射擊獵人輸出有了兩套不同的「循環」。
(3)魔獸世界怎麼用多重射擴展閱讀:
關於遠程攻擊的攻速:
當遠程武器攻速大於3.0,屬於「慢射速,高單發傷害」時,應該選擇下面的「輸出循環」讓自動射擊的優先順序>瞄準射擊。自動射擊—瞄準射擊—自動射擊—多重射擊—自動射擊—放空—自動射擊—瞄準射擊。
當遠程武器攻速小於3.0,屬於「快射速,低單發傷害」時,應該選擇下面的「輸出循環」,讓瞄準射擊的優先順序>自動射擊。自動射擊—瞄準射擊—自動射擊—多重射擊—自動射擊—放空—瞄準射擊。
⑷ 求個魔獸世界獵人多重射擊與氮氣加速器綁定的宏
沒看懂你的要求,說實話WOW的宏還沒有判定多個或者單個目標的命令,只有判定是否敵對。你得要求是群體或單個目標用多重,單個或沒目標用加速,這是矛盾的。
#showtooltip [mod:shift] 6;多重射擊
/施放 [mod:shift]6;多重射擊
這個組合鍵宏想芹歲怎麼用就怎麼滾弊用,假嫌備睜如你的這個宏快捷鍵是X,那麼按下X是多重射擊,SHIFT X是加速,SHIFT你還可以換成CTRL ALT TAB什麼的。
⑸ 魔獸世界懷舊服獵人練級的正確姿勢,多重射擊並沒有想像的那麼好
怎麼說呢,獵人因為有寶寶的存在,所以我覺得更多的還是依賴寶寶吧。而多重射擊太耗費藍量了,一般我只是在寶寶被圍攻的時候用一下來救寶寶,其他時間基本上都不會用。所以,我覺得多重射擊沒有很多玩家想的那麼美好。
就我玩獵人的心得,在能單獨拉怪後一般我都是選擇單獨去拉怪,這樣雖然沒有組隊的效率穩定,但勝在時間能自主。所以,我一般都是用平A,時不時補一個奧義射擊來彌補一下傷害。就按我現在的46級來說,一次拉6個怪完全沒有問題,比其他職業的練級效率快得多,而且也不容易死。
既然我不容易死,寶寶也能受到很好的保護,那麼我幹嘛要用多重射擊呢?不僅沒多少收益,還在一定程度上加快我的補給品的消耗。所以,我覺得多重射擊並沒有想像中的那麼好。
⑹ 求一個魔獸世界獵人亂射和多重射擊的宏
/cast [target=target,harm] 多重射擊;[target=target,help] 多重射擊;[none] 亂射
當空攜戚目標是敵人時用多重,如果目標是友方,則對目標的目標用多重,沒目標用隱滑亂射。這個宏不會改變你的當斗陵前目標。
⑺ 魔獸世界 多重射擊
無敵技能算不上 LR射擊技能笑亂虛, 可以同時攻擊3個目標 而且有附加的傷害值通體碰燃傷害高。 而且個人感覺特別容陪森易暴擊。。
⑻ 魔獸世界獵人的技能鍵怎樣設置最科學
自己看吧多了不解釋重要的是怎麼玩, 而不是裝備或者天分或者其他什麼東西。
最大化DPS=最多次輸出 X 最大化單次輸出
在使用下個技能之前,知道下個甚至下下個你要使用什麼技能。
你不是要對已經做了的事做出反應 而是要對即將做的事做反應
換言之 你正在施放一個技能,在這個技能結束之前,你要清楚下一個要施放什麼技能。
不要臨時,或者說到了時候才做決定。不要做影響已經施放了的技能的技能。
了解你的循環。了解要用什麼,什麼時候用。
你要掌握最好的使用這些技能的方法。
1. 不要用滑鼠點技能!
2. 反應要快!
計算你的跑位。
在戰斗中,你不得不跑位。
在跑位中你要使用一些技能來進行傷害輸出。像獵人,你可以用aimed shot或者奧術射擊。
練習你的跑位, 讓他不要過多的影響你的DPSPVE鍵位設置
q 左
w 前
e 右
空格 跳
tab 切換最近敵人
c 人物欄
t 回復
~ 毒蛇釘刺
1 瞄準射擊
alt+1 多重射擊
2 奧術射擊
alt+2 小急速
3 獵人標記宏
alt+3 獵人標記
4 穩固射擊
5 奇美拉射擊
6 震盪射擊
7 威懾
8 大急速
f1 蝰蛇守護
f2 寧靜射擊
f3 治療寵物
f4 設置焦點
f5 擾亂射擊
f6 野性守護
f7 毒蠍釘刺
a 誤導
s 准備就緒
d 猛禽一擊
f 爆炸陷阱
g 獵豹守護
alt+g 豹群守護
r 冰凍之箭
alt+r 冰霜陷阱
z 主人的召喚
x 召喚寵物
v 蝰蛇釘刺
b 戰前葯水
如果你不想完全遵照Krip的鍵位,那麼在你自己布置鍵位的時候請注意鍵位優先順序。
顏色越深的鍵位越容易使用。
你可能注意到沒有後退鍵。或者,你沒有注意到?哈哈。
作為非坦克職業,永遠不後退走路。
想後退,用滑鼠控制,人物調轉180度。
你可能想用shift或者其他什麼來代替alt作為輔助鍵。當然可以,這並不重要。
把一切東西都綁在鍵位上。不 要 做 鼠 標 流!
用輔助鍵來組合像似的技能(比如1是瞄準射擊,alt+1多重射擊,他們有像似的功用,相同的冷卻,用了其一就不能用其二)。輔助鍵+鍵綁在比較少用到的技能上(g獵豹守護,alt+g豹群守護,豹群比獵豹用的少)。
滑鼠設置
把地面目標宏和逃脫綁在滑鼠上
滾輪滾動 穩固射擊(沒錯,鍵盤上也設置了。雙重設置最常用的技能。)
alt+滾輪 殺戮射擊
按下滾輪 爐石
滑鼠左側下鍵 亂射
alt+滑鼠左側下鍵 照明彈
滑鼠左側上鍵 逃脫
alt+滑鼠滾輪上鍵 假死
⑼ 魔獸世界懷舊服獵人輸出手法
1、簡單化的獵人輸出模式。什麼9秒10秒11秒循環,簡簡單單一句話:技能不打斷自動射擊。
2、選擇速度在3.0以上的武器最有利於當前版本的循環。因為瞄準所損失的自動射擊時間會很少。速度的奧羅槍,配合子彈袋的加速是2.61,也就是理論上2、61 秒一發自動行老巧,瞄準是固定 3 秒,也就是說,即使你能做到自動出去的瞬間開始瞄準,你也將損失0。 39 秒的自動射擊時間。而如果你使用懲戒,3.4 的速度, 那麼加速是2.96,也就是說,你理論上只損失了0.04 秒的自動射擊時間。
3、另外一個原則就是注意多重的偽順發。 請在瞄準後自動出去的時候才多重,而不含尺是瞄準後立刻多重。同理,請在多重後的自動出去後開轉載自始瞄準檔鍵,而不是立刻瞄準。在瞄準射擊的讀條射擊結束後再使用多重射擊;多重射擊的偽瞬發讀條射擊結束後再使用瞄準射擊。
4、讓循環能夠多時間回藍另外就是關於毒蛇的使用,可以說如果 16 個debuff位置不滿,你可以盡情的用(比如4dk),但是如果大家都在搶 16 各debuff,請自覺地讓給更好的DOT和curse技能。
5、最後,不要相信什麼所謂多重的續航力,多吃葯才是輸出的王道。