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魔獸採集職業哪個好

發布時間: 2023-05-11 04:31:46

Ⅰ 魔獸世界想練個小號雙采,什麼種族什麼職業的好,部落的

牛頭獵人。。首先獵人練級效率高。。等級上去了才能雙采,第二,裝備好弄,純DPS職業只要一套裝備就OK了。。鎖甲除了薩滿沒什麼人和你搶。。第三,牛牛天賦采葯專精,獵人有豹群守護,挖東西的時候還有寶寶在邊上保護。。個人覺得小德的話,雖然能變,但是速度始終是一個限制,豹子才60%,小鳥才150%。。早晚還是要換大的。。雖然小德野外PK很猛,不像獵人這么魚腩,不過新手的話,玩純DPS職業不會像混合職業這樣容易分不清定位。。。。操作也是個關鍵。。。。。所以我還是比較推薦獵人。。至於種族么。。。其實區別也不大。。。巨魔獵人就是獵人中的極品。各項天賦都很有利於獵人

Ⅱ 魔獸世界玩什麼職業好

魔獸世界新手初玩選什麼職業好?
魔獸世界是一個多職業,多種族的配合性游戲

1.樓主是想走PVE路線(Player VS Environment,以配合升級,下副本為主的玩家路線),但是即使你想走PVE路線,但是你也需要一定的PVP能力(player VS player,即與攻擊敵對陣福玩家和防禦敵對陣營玩家攻擊的能力),最起碼被人攻擊後可以跑的掉(=。=!)

2.外形好看

美麗型:暗夜精靈 血精靈

貼近現實型:人類

搞笑型:牛頭人。侏儒

另類型:亡靈。獸人

特殊口味型:巨魔 矮人

3.副本受歡迎職業(升級過程中的5人配合副本和以後的大副本平均需求度)

治療:牧師 騎士 薩滿 德魯伊

抗怪:戰士 德魯伊 騎士

輸出:法師 術士 獵人 盜賊

4.野外升級

效率型:獵人 法師 術士

配合型:牧師 戰士

安全型:盜賊 德魯伊

簡單型(枯燥型):騎士 戰士

5.操作程度

上手度好的就是法師和獵人,但法師在副本中要求較高,並且其防禦較低,野外升級的安全度低,獵人副本的需求度不高,所以

我個人的建議是德魯伊,一個多種玩法的職業,樓主對上面的說法比較一下,就會發現這個職業還是可以玩的
魔獸世界什麼職業好玩厲害?
我先說陣營種族搭配問題,一般認為的最強搭配

牧師(亡靈 人類)

法師(亡靈)

術士(亡靈)

聖騎士(人類)

獵人(巨魔)

盜賊(亡靈)

薩滿(牛頭人)

戰士(亡靈 牛頭人)

死亡騎士(人類 獸人)

德魯伊(牛頭人)

【魔獸世界最新坐騎禮包領取fanqingbs.blog.163】

多數偏向部落(部落的外表都比較有個性,比較狂野)

聯盟比較中規中矩,比較正統 看你喜歡哪個陣營了(一般部落喜愛打架,比較熱情,學生居多,聯盟上班族多)

接下來說職業問題

帶副本的職業有三個:聖騎士 法師 德魯伊

聖騎士:抗怪、加血最強 輸出不行 打架中等(靠裝備硬抗) 聯盟玩人類 部落玩血精靈

法師:只能輸出,不能加血,輸出強力,打架強力(靠手法取勝) 聯盟玩人類 部落玩亡靈

德魯伊:輸出一般,抗怪還可以,加血不錯,打架中等(靠裝備和手法)聯盟暗夜精靈 部落牛頭人

喜歡純輸出並且喜歡遠程魔法玩法師

喜歡多才多藝什麼都會玩德魯伊

喜歡高護甲的近戰就玩聖騎士

首先,新手就不要想玩T或者治療職業了,這兩個職業在團隊里的位置比較關鍵,也需要對游戲有一定了解才能放心讓你去玩。玩DPS(輸出)職業吧。

就目前,魔獸一共擁有11個職業:

板甲:聖騎士(QS),死亡騎士(DK),戰士(ZS)。

鎖甲:獵人(LR),薩滿(SM)。

皮甲:德魯伊(XD小德的意思),武僧(WS),潛行者(DZ盜賊的意思)

布甲:法師(FS),術士(SS),牧師(MS)

比較好上手的一般是近戰,其中騎士作為新手玩的是比較多的(國服騎士是板甲職業中最多的),騎士的三個天賦能令他成為三種不同團隊定位,T、治療和DPS。騎士是多才多藝的職業,在戰斗中擁有良好的自保能力。不過如今,QS的DPS並不盡如人意,更多的人在滿級後使用治療天賦和T天賦進行團隊副本的游戲。我玩了四個版本的QS了,前三個版本一直是DPS,這版本因為公會需要玩的治療。

玩WOW不需要太多的錢,但需要投入一些時間鑽研手法和BOSS攻略等等,向我們這些老玩家在活動完後用小號打打G團,然後再用G購買點卡,基本自給自足。

BL像近戰類的話推薦獸人,獸人的天賦能夠增加攻擊強度,是近戰良好的選擇。

血精靈擁有主動天賦奧術洪流,能恢復6%的能量並且沉默范圍內的敵人,是PVP或法系不錯的選擇。

巨魔能使自己的攻擊速度和施法速度增加。

亡靈的天賦技能能夠解除恐懼效果,多用於PVP。

地精。。。別考慮了。

熊貓人。。。這個也算了。

牛頭人能提高自己的生命上限。是做T的好選擇。

至於玩什麼職業,其實還是看自己的愛好,比如喜歡近 戰,QS的爆發力很強,不過後 繼 無 力是個軟肋。ZS的斬殺會讓你看到一個個神奇的傷害數字。DK能給BOSS掛上各種DOT,輸出中等吧也就。盜賊則是那種持續型的職業。。。小德和盜賊差不多。。。武僧的輸出比較麻煩而且我沒玩過。。。

如果要玩遠程的話,法師一直是DPS的榜首,暴雪親兒子不是亂叫的。術士的傷害也不錯,不過輸出循環過於蛋疼。獵人能夠抓BB!但是輸出確實很難看。。。牧師吧,雖然有輸出天賦,但是兩個治療天賦的設計告訴我們,想玩DPS就別找他了。。。薩滿,沒玩過,不予評論,不過他能作為近戰也能作為遠程,可玩性應該不錯。。。

至於怎麼玩,這需要樓主滿級以後再說了,前期做任務不需要手法,不過當進入團隊本後,就得研究研究了,......>>
魔獸世界現在玩什麼職業好
建議玩治療和T,啥都缺就是不缺DPS

玩魔獸最容易上手的就是治療。

首選神聖牧師,治療技能多,手法不單一,具有加速,戰術飛躍,保護坦克的技能。優勢:具有加速技能,奶量不弱。劣勢:奶量也不是最強。

戒律牧師:主吸收傷害,副本必備。優勢:單體吸收杠杠的,有群體減傷無。劣勢:團奶尷尬,無保護坦克技能

其次,暗夜奶德,治療形式單一,但是相對MS來說比較耗藍,優勢:移動技能多,某些場合可以脫離戰斗。

薩滿奶:治療形式介於MS和ND之間,團奶優勢較大,回血手段多,移動方面次於MS,ND。

奶騎:主攻單體治療和群體傷害吸收,要求對BOSS機制十分熟悉。優勢,具有很多保護隊友手段。劣勢:不會玩壓根就是渣渣。

武僧奶,治療手法和牧師差不多,不過沒有牧師那麼好玩。優勢:瞬間全團擡血,保護坦克技能。劣勢:玩不好妥妥被別的奶媽碾壓。

DPS方面:

首選法師。知道什麼是寒冰箭搓到死么?優勢:自保多,能脫戰,DPS不俗。劣勢:搓寒冰箭很無聊

其次術士。.中規中矩傷害不低,自保技能也有。比法師次之。

嫋德:太特么萌了,會萌死人。優勢同上,劣勢同上。

貓德:DPS不俗,但是不會玩就慘了,還沒治療打的高。

盜賊:傷害不錯,自保多,可隨時脫離戰斗。優勢:逃跑技能多。劣勢:脆皮

戰士:傷害不錯,自保多,打擊感比較強

懲戒騎:傷害杠杠的,自保手段和保護手段都不少。優勢:無敵爐石。劣勢:無敵,忘記爐石放哪裡了。

血騎:不了解,感覺挺蛋疼,腿短

坦克:

熊T:硬成狗,但是也會脆成狗

戰士T:能抗能打,還不錯,減傷比較多

騎士T:減傷基本全程都會有,自保減傷和保護他人手段非常多,多到挨個放能按10秒

血騎士:能打,相對脆些,不過回血技能不錯,對治療壓力有降低的作用。不過治療強貌似這個很雞肋

武僧T:起手脆成狗,但是扛起來硬成狗。

最簡單和可玩的T就是戰士和騎士,打擊感和技能豐富,公認的硬度!差不多就這些了,應該對你有幫助
新手玩魔獸世界什麼職業最好
作為一個新手,最重要的是體驗游戲。別人說的始終都是別人的經驗感受,不一定適合於你的。一般新手應該多嘗試幾個職業,有空可以練到50-60看看,沒空練到30-40,不然也不一定體會到每個職業的特點。

0:從戰斗和操作講,新手應該玩一些操作不太復雜,容錯性比較好的職業。這樣講的話,獵人和術士一類的有寶寶的職業未必適合,因為操作相對多一點。但是,有寶寶有時候又很有樂趣,看你多想體驗了。

1:近戰類,建議從聖騎士或盜賊開始,這兩個比較容易生存,也沒太多操作。戰士比較麻煩一點。

2:遠程類,個人覺得法師很強力,但是中期以後,對於新手,操作的容錯性不好,一不小心,可能就要逃命,或者就掛了。當然,玩的好會覺得飄逸、強力。牧師在20級以前升級比較累,20級以後,暗牧升級其實蠻快的。如果想治療天賦升級,就很累了。 個人覺得,對於新手,最安逸的其實是術士,有各種寶寶,也蠻有趣,雖然操作稍多,但不像獵人那麼多。打怪有個tank,生存能力也不錯。獵人其實很強,但是,要玩好,花的功夫也多一些。單純打怪,獸王獵人也很無腦,但是,新手團隊的時候,好和壞的差別就體現的很明顯。這也是huntard這一名字的由來。

3:其他的混合類,看個人了,德魯伊和薩滿都蠻有趣的,可以做的事情很多。其實,聖騎士也有點這個意思,不過沒這兩個有趣。但是,對於新手,混合類在開始階段的技能運用,裝備選擇稍微煩一點,需要多讀一點指導。

4:總的來說,建議你,近戰,遠程,板甲,布衣,混合 各種都體驗一下,看那個的風格適合你。未必要一個職業玩到40再換另一個,可以同時玩2-3個,比較一下。(tnndbdd原答案)我是耍的QS和DK。
魔獸世界玩什麼職業最受歡迎/
1.德魯伊:

新手以前大家都說玩個德魯伊比較容易熟悉魔獸世界的職業系統,因為小德是集物理攻擊(變成貓,類似潛行者),法系攻擊(變成肥鳥),治療,和防禦(變成熊,類似戰士)為一身的職業.普遍來說整個伺服器裡面職業最少的就是德魯伊了,所以組隊方面有著一定的優勢.缺點,練級數所有職業中最慢的.部落方只能選擇牛頭人種族,聯盟方只能選擇暗夜精靈.

2.法師:

有著較高的法系傷害爆發力,控制能力以及強大的AOE(范圍魔法)攻擊,操作也容易上手(但要掌握並非易事),依靠A怪升級的速度是很可觀的,而且到了70級可以收錢帶小號去打小副本,讓你賺錢的同時也能讓你作為70級的一個休閑樂趣.另外,法師在PVP(玩家對玩家)這方面的操作是相當華麗的,缺點,護甲是所有職業中最底的,而且生命值很少,雖然有一些法術上的保護,但是一不小心都隨時有可能OVER,因為你打的是一堆怪!還有,前期裝備不下副本的話會和等級跟不上,到了後期去做任務會有不錯的裝備.

3:盜賊(潛行者):

物理平穩輸出的佼佼者,能潛行去一些別人去不到的地方(採集職業的優勢),閃避高,打不死怪還可以用急跑技能來逃跑,是個很陰險的職業,Orz.由於盜賊沒有藍條,所以不像法系職業一樣要經常坐下來吃喝,加上自身的高傷害,單人練級的速度是相當快的,缺點,後期的高級副本比較難組隊,對武器的要求也比較高,上手雖然簡單,但是要做到技能和技能,技能和能量條的配合還是需要一定時間的.

4:戰士

前期痛苦後期甜(也許是甜)的職業,前期的打怪操作非常簡單,如果有裝備的支持,輸出的傷害也是相當高的.在70級後的大大小小副本里,有一個戰士,會給隊伍很大的安全感,一般只有組不到戰士的情況下,才會找小D或者騎士去抗怪的.如果進入了一個工會做MT(主坦克),那是一件很光榮的事情,裝備都會優先給你,還有修理費,分數打折等優惠,但是一個MT對操作和意識的要求是相當高的,所以要有比較好的心理素質,因為一個BOSS的成功與失敗和MT有著很大的關系..缺點,對裝備的依賴性很大,練級速度一般般,除了輸出戰士有點錢外,防禦戰士基本都是靠工會的資金過日子..除非玩家很有經濟頭腦,要不戰士都是窮鬼.

5.術士

術士很好上手,操作也簡單,復雜就在於和寵物之間的配合而已,技能雖然很多,但是很容易理解的,在副本中配合暗牧的技能,可以獲得很大的傷害輸出.而且通過天賦和裝備的耐力加成,可以獲得僅次於TANK的血量,在PVP方面,出色的控制技能以及高傷害的輸出使得很多人都把術士說成是一個BUG.缺點,練級一般般,術士身上要經常備有靈魂碎片(製作術士魔法物品的用具),比較麻煩.而且雖然血多,但畢竟是布甲,防禦能力還是很低的.

6:牧師

牧師在資料片中暗影系天賦得到了大大的加強,所以牧師這個職業被重新定位了,分2支,一支是攻擊輔助系(暗牧),一支是純治療系(神牧/戒牧),為了加快練級速度,一般出生後都會選擇暗牧,而到了70才會選擇自己的道路,暗牧在副本還算輕松,只要不超過T的仇恨就可以了,掌握了節奏,可以獲得最大的傷害輸出,而且在輸出的同時,還會給小隊恢復魔法值和生命值.在持久站中,暗牧的地位相當重要.而作為一個神牧/戒牧,是相當辛苦的,基本和MT等同,而且作為治療者,基本上BOSS長得什麼樣都不知道,因為要注意到的是隊友的生命條,提議時候還會受到責備,還有就是牧師的治療技能很多,要考慮到的因素也非常多,所以心理素質要相當好才能作為一個出色的治療者,另外,牧師穿的也是布甲,雖然可以通過技能提高護甲,但是血量少,生命還是很脆弱的

7:騎士

騎......>>
魔獸世界新手適合玩那個職業,簡單
遠程DPS
魔獸世界玩哪個職業好~?
其實每個職業都有自己的特點 單殺怪任何直接都不慢 AOE 最強職業是法師 還得是冰法 估計你是個新手 不建議你用 AOE升級 再強大的法師 手法不好 AOE一樣是掛 玩習慣了 什麼職業都不容易死 我本人就是玩法師的 我覺得法師挺好玩的 但是副本要求法師做的事太多 你是新手不建議你玩法師 副本有要求法師控制怪的 (羊怪 冰環)也有要求法師當 T的 比如曾經的 格魯爾的巢穴 現在的 黑暗神殿 風暴也有法師 T 另外 KLZ啊 ZAM啊 好多副本我都當過法師T 不過有的時候是被逼無奈 (主要是 OT了\(^o^)/~) 生存能力強的 是騎士 (無敵恆久遠 爐石用流傳 相當變態) 簡單的 有 騎士 什麼天賦都只有幾個按鍵操作 薩滿 回復天賦簡直就是無腦治療鏈 比較好玩的 是小德 遠程輸出可以變胖鵪鶉 近戰 變豹 抗怪變 熊 飛行變小雞 治療變大樹 操作也簡單 不建議你玩盜賊 和戰士 喜歡強大的 DPS 就玩 SS 和獵人 法師 相對來說法師上手容易 可是玩好比較難 牧師嘛 不建議你玩 一般起手都是神牧 你不會玩加不好要被罵小白的 該說的都說了 你自己看著選吧 六區 血羽 軒轅公會 微笑的迪妮紗
魔獸世界新手選什麼職業好
最佳答案我是原創 我一個字一個字給你打 希望你能看完

1德魯伊

*熊,別想了 開始的時候就是小軟 靠躲閃和高耐混飯吃 開始的時候裝備不行這倆屬性就是不達標 那T的時候就是地雷坦

*貓,有起色不論pve還是pvp都可以 但是吃裝備 要不撓不動 攢玩星星不爆也是很無奈

*鵪鶉,吃裝備 一身布甲後依然生猛 5%光環不是蓋得

*大樹,hot的治療方式在面對大面積掉血 也會顯得很無奈

綜上所述 這個職業好玩 有可塑性但是都不會專精

2騎士

*防騎 相當棒 開始的很多boss都是防騎來抗 有盾 護甲高 群拉和單boss仇恨都很棒 而且越被打各種觸發越多 越硬是很多團隊坦克的首選

*懲戒 開始沒落 沒有了70年代的高爆發秒人實力 因為那些技能還是一瞬間打那麼多血 70的時候就可以扔錘子殺人了 可到了80人人2-3w的血 扔不了錘子還要等下6-10秒繼續來打 那傷害能力可想而知 團隊需求也不大 審判改了都一樣 不管那個天賦打出的審判都是根據別人的血量來回 而不是根據你的ap或者法傷來回了 殉難和鮮血被取消 只有復仇聖印和命令來用 驅邪改為1.5秒施法 可以打人 但是效果一般 一般團隊就帶一個懲戒來用懲戒光環的3%急速了

*奶騎 無限的壯大 無限的成長 2秒鍾加2w的血不是虛的 實實在在的治療vip 競技場的黑白騎獵 黑白騎戰的成名能說明很多問題的

3法師

3個天賦都是輸出 我就不單獨描述 只是大體給你一個概念 冰法是pvp的王者 奧法師前期輸出的第一集團人物 但是存在打2分鍾疲軟的問題 火法是當你的裝備到了一定層次而去追求極限dps的天賦選擇

4盜賊

就像法師一樣的3系輸出天賦 都能打出很好看的dps pvp的刺殺依然生猛 但是碰到菜刀隊也是縮頭縮尾 學會了用斧子裝備的選擇更多了一種 學會了刀扇有了劍刃和殺戮外的第3個aoe技能 可以想像一下傳奇裡面戰士開著半月彎刀個感覺 有了誤導不用再去擔心起手的仇恨問題 那麼這個職業在團隊和pvp中都有很大的發展空間和可塑性

5術士

一句話暴雪老總就是玩術士的 這個職業從60就讓人說是bug 那他80依然是老bug pve的痛苦和火毀 pvp的火毀和惡魔 都是bug的存在 以前老抱怨自己腿短 現在有了一個像法師一樣的限制級閃現技能 雖然不是法師那種隨意 可那也是閃現 耗光對法反控技能 然後傳走 對方就是知道你要閃到那也是心有餘而力不足啊

6牧師

*暗牧 抽抽們 能aoe了 不怕死了 回藍更快了 那aoe的能力就無限的提高了 相對應的副本dps位置就無限的靠前了 但是吃裝備

*神牧 團隊擡血的vip 前面說了小德的hot太慢 那就靠ms呼呼的炸 呼呼的爆來頂團血 灑滿的鏈子也就那幾個人了 所以治療的位置永遠有牧師的位置

*戒律 更硬 更狠 更讓人dps們看著就頭疼 pvp的實力可想而知

7灑滿

悲劇的職業依然悲劇 一個團隊有一個灑滿那是用來開嗜血或者英勇的 這個灑滿最大可能是元素 而且不是讓你來打多高時讓你把棍棍插完幫助別人打多高的~增強薩 那就是廢物(對不起了 執著的曾哥薩們我實在沒忍住 噴我吧)我都懶得說他 那治療薩呢 也是有就來 沒有也不強求的人物 pvp中 薩滿有了妖術了 能像法師變羊一樣變別人成小青蛙了 可是別人變了還能動雖然不能打 但是跑開不讓你打總行吧 人家法師想變就變 咱們薩滿變完就要著看戰斗結束前能不能還有機會變了 因為cd太長了~

8獵人

獵人:獵人走的路很長很艱辛 2.4的獸王 3.1的射擊 都彰顯了他的pve和pvp的能力 可能很平......>>
WOW新手適合什麼職業
說那麼多都沒用,首先你先換啥類型的職業,如果初次玩的話,獵人上手本人認為是比較快的!我剛開始玩的是牧師,治療轉DPS路走的很長,才上手。現在說說,騎士和法師,法師的話現在暫時是不推薦的,因為上手確實比較困難,火法,奧法,兵法,dps循環都是略顯麻煩,比惡魔術輸出手法差不到哪裡去,近戰的騎士的話,看你是dps還是t還是奶了,騎士我沒玩過,不說啥了, DK是個不錯的選擇,無論是pvp還是pve,就是機動性差,冰DK的爆發,邪DK的死纏爛打,血DK的T也是團隊很穩的保障,其實術士也是不錯的選擇,簡單暴力無腦,說的是毀滅術,超高的DPS和無腦式的技能釋放,循環,簡直就是不能再無腦了。6.0據說要出個新職業,惡魔獵手,很可能類似於術士的職業,具體的不是很清楚了。你要是外觀黨,那不用說牛頭人的板甲,絕對酷斃,幻化起來,超大的武器,變態的肩膀,牛頭人除了蹄子難看點,確實是個很不錯的外形種族。要麼就是亡靈,將猥瑣進行到底,唯美的可以玩個血精靈,地精獸人什麼的,就算了吧,丑的一筆,巨魔還湊活,就是一個問題,男巨魔他媽的和吃了麻辣燙,一晚上幹了13次的樣子,腰都直不起來,看著就火大,女巨魔。。。算了,和僵屍沒 *** 兩樣。 熊貓人那是萌的一筆,男男女女沒個不賣萌的。。。 好了,說到這,推薦的職業就是獵人,獸王或者射擊上手,生存會有點不好上手。其次是術士,毀滅,不解釋了,用了就知道。什麼惡魔,痛苦,靠邊吧! 剩下的,薩滿,戰士,武僧,牧師,建議第二個號玩, 盜賊的話, 想玩的牛逼,就一直玩盜賊,別玩其他職業,做一個能到暴風城殺了人都能逃出升天的刺客之神吧,盜賊不打pvp還能叫盜賊? 法師和騎士的話,實在是喜歡,等你會完了,盡管去玩! 小德,他媽的四修,我玩到85放棄了,因為升級用平衡,到85了換成野德,(因為有個雷怒長矛,想顯擺一下)結果導致我直接放棄玩小德,新手還是別去試了。就這么多! 快速升級就是找基友開招募,最次你能要一個朋友的號,有傳家寶的,在他帳號了開個wow2玩,兩人同時可以在線玩的,不過為了不發生矛盾還是自己玩自己的號吧, 土豪的話,去買雙倍葯水,商城有, 其實最快升級還是要招募,但是基友必須和你都有時間,我們玩招募一般兩三天滿一個號。
WOW什麼職業比較好玩
死亡騎士

當之無愧的大哥級人物,在測試服門口已經沒人願意和DK插旗了,冰DK *** 的傷害,邪DK *** 的傷害能力和反控能力。DK的最後一層天賦的末世疾病,讓人抓狂的傷害,打又打不動,回復能力強,傷害又有新疾病+寶寶,以至於大部分DK天鬼都不用開,插旗隨便打打,回復一下血,然後對面就掛了。

虹吸的DK應該就是BOSS了,跟這個DK插旗只會讓人絕望,好不容易摸下血,虹吸吸滿,疾病掛著,天鬼都不用開,然後躺贏,贏了之後美其名曰,我是來測試的,天鬼都不用開,讓人無語。

盜賊

測試服門口插旗二號人物,僅在DK之下,甚至DK不注意有可能秒掉DK,對法系而言,奉勸大家,可以直接GG了。暴雪前兩天又大大增強了盜賊,真的讓人費解,結果就是鬼畜的傷害,無解的戰斗賊(7秒暈兩個斗篷沒章你只能呵呵)。排在第二的原因,是因為有些無腦盜賊秒人秒爽了,不注意自己的血量,被人帶走,戰斗賊>刺殺賊>敏銳,同實力下任何法系對賊無解,不信的可以自己去測試。

野德

6.0模式直接受益者之一,特點就是直接干!對,就是直接干!管你三七二十一,隱身,偷襲然後就是直接干,因為大家控制都不行了啊,所以直接貼臉打,一直貼到死為止。排到第三的原因,是因為暴雪估計也覺得惹眾怒了把,首先把治療能力砍一半,然後傷害在小砍,現在終於不能無腦直接幹了,還是要吹風一下,給自己奶幾口的。

懲戒騎

懲戒騎能排到第四,因為懲戒的傷害足,自律只有30秒,自療能力也強,有人說這么強還不強?是的跟最後一個天賦聖印舞有很大關系,熾天使是渣渣,打PVE也許有機會用,攢5逗然後爆發就是逗,最終裁決沒啥用,傷害沒提升多少,關鍵就是聖印舞,有的懲戒能把攻強和加血都全覆蓋,那是非常的給力。當然舞的再好跟DK和盜賊還是得叫大哥,DK把懲戒打的鼻青臉腫,任懲戒又是聖印舞又是驅散疾病又是各種無敵保護各種逗,可是DK大哥照樣血沒掉多少,然後賤賤的懲戒支撐不住了,任誰也是這么復雜的操作不可能持續很久,你5分鍾可以,10分鍾也能這么復雜的操作?把自己的累死了,然後DK奠定勝局,至於盜賊,那就別提了,傷害高的離譜!懲戒的豆子全用來加血然後還驅散毒都沒用,關鍵是都用來加血拿什麼大傷害?至於無敵保護?在賊面前沒用,你加滿血了,賊也滿血來爆發你了,但是除了上面幾個職業,聖印舞起來真是讓下面的絕望,傷害高回復強,試問下面的職業只能喊大哥求教育了

獵人

還是老一套,只不過驅散沒了只有冰凍,讓獵人真是頭痛。高明的獵人除了DK和會聖印舞的懲戒和小德沒辦法之外,打盜賊(戰斗除外)以及其他職業還是可以的,畢竟傷害還是有的,但是沒什麼大的恢復能力,犧牲威懾用完就苦了,甚至打不過惡魔SS。當然這個職業高手厲害,新手居多,本看打惡魔SS難打,但是卡40嗎殺寶寶,惡魔ss也只能跪叫大哥

惡魔SS/毀滅SS/平衡德/暗牧/元素薩

這幾個職業,全在第六梯隊了,感覺他們能力都差不多,都有一定的恢復能力和傷害能力,但是因為控制的減少,曾近風光的,現在也只能沒落了,因為近戰可以無腦貼了,所以日子都過的很苦,傷害又沒獵人高,恢復也差強人意,所以門口也不是特別多了。但是這幾個職業是最有意思的,是比較正常的,趨於理性的,會玩的也是很強,但是沒有像賊和DK那樣讓人感覺不真實,每個真正愛賊和DK的人,現在應該都很發虛,因為他們明白,大刀只是遲早的,現在都是虛的。痛苦SS現在技能精簡了,疲勞詛咒都沒了,減速都沒了,詛咒除了一個都要讀條,還怎麼打,跟遠程可能還可以打打,就像宇宙獵說的一樣,痛苦是有缺陷的,當然是對PVP而言,PVE傷害還是剛剛的。而毀滅SS......>>

Ⅲ wow暗影國度雙採用什麼職業

魔獸世界9.0暗影國度強勢職業如下:
一、【盜賊】:盜賊是純DPS職業,這個職業的特點就是輸出非常高,非常適合一些萌新玩家來體驗、使用,如果玩家在游戲中比較喜歡大秘境,那麼盜賊這個職業可以是不二之選。
二、【法師】:法師和盜賊一樣,也是一個個純DPS職業,法師作為暴雪的親兒子,選擇的玩家非常多,可以說是公會中最多的職業了,雖然游戲的平衡性越來越好。
三、【治療】:治療這個職業在9.0中已經不可同日而語了,治療路線的玩家在9.0中需要有很大的擔當,如果玩家想多一些游戲的樂趣而不是追求一味地瘋狂輸出,治療職業可以排在第三位了。
魔獸世界發展到今天一共有12個職業,這12個職業又分為混合職業和純DPS職業。所謂混合職業就是可以在坦克,治療以及輸出三種位置之間來回切換,或者在某兩種位置之間來回切換。比如聖騎士的三系專精分別對應坦克,治療以及輸出,而戰士的三系專精中只有一系是坦克,其他兩系都輸出。玩家對於職業的選擇,其實沒有必要過於糾結,只要大的方向沒有偏離,就完全可以,具體的選擇還是要看玩家的方向如何。

Ⅳ 魔獸世界雙采什麼職業好業

盜賊,盜賊可以隱身,可以悶棍,搶礦什麼的
很牛
DK沒優勢,雙采小D是最好的,其次盜賊,再lr

Ⅳ wow什麼職業雙采最效率比起來最快的是哪個總體,謝謝

牛頭人德魯伊是雙採的首選。原因有以下幾點:
1,牛頭人種族天賦加採花15點,前期可以超過自身技能採到高級花。
2,在能飛行的地方德魯伊可以直接鳥形態採花和剝皮,比起其它職業效率無數倍。
3,在有同等級怪物的地圖採集經常會引到怪,德魯伊只用把怪纏繞起來,自己採集,完了變獵豹直奔下一個採集點,省去了打怪的時間。
4,德魯伊可以隱身,遇到敵對玩家採集可以選擇偷襲還是閃人,而不會想其它職業為了採集丟了性命。

Ⅵ wow中,哪個職業擅長采礦采葯

牛頭德魯伊,牛頭祥薯本身謹雀者自帶采葯加速,並且不用下鳥,只要你對礦點熟悉,采起來很快
騎士也不錯,但是畢竟你還要上歲枯馬下馬

Ⅶ 魔獸世界什麼職業練雙采最方便

獵人,術士,盜做游叢賊都可以
獵人和術士可以用寶寶抗怪,自己採集,不過逃跑的時候術士比較麻煩,獵人要方便些(有假死),不方便的就是獵人和術士比其他職業要少一個包包(彈葯包和靈魂碎片包)
所以個人推薦還是用盜賊,盜賊的鑿擊配合腎擊可以有充足的時間挖礦或采葯,即使是富礦也可以採光,沒開外域的時候經常用賊去希利蘇斯的蟲子洞采純櫻礦。而且逃跑的時候也比較方便,一個消失就解決了,還有就是雖然也需要帶些毒葯,不過至少要比獵人和術士的包包空間多些磨腔。碰到對立陣營的就悶他一棍好了。

Ⅷ 魔獸世界用什麼職業采礦比較合適

總的來說除了採集 ,各職業收益差不多,不用糾結哪個收益更大。 不過新的版本快出來了,肯定會有新的寶石和裝備,在版本初期來看製造業肯定會大賺一筆。 采礦什麼職業給力,個人認為暗夜小德比較好,能變鳥,省去上坐騎的時間,加快採集進度。 至於等級和騎術,當然是越高越好,只有90才能在潘達利亞飛行,只有飛的快才能採的多,這還用想么。 最後說一下你如果只是單純的想為了原材料去練小號學采礦,我建議你直接去收材料或者借個號去採集,練小號所花的時間和點卡,折算下來遠遠超過了直接收購用去的G

Ⅸ 魔獸世界能采礦的是什麼職業

采礦是專業技能,所有職業都能學
采礦學習的比較多的職業是戰士、騎士、法師羨散肆、盜賊
戰士和騎士是因掘襲為練鍛造、兄轎工程多,需要挖礦
而法師盜賊由於職業優勢,挖礦方便,可以賺錢

Ⅹ 魔獸世界巨魔獵人選什麼採集&生產職業好

其實專業什麼,和職業真沒有什麼太大的關系,我戰士還練的裁縫呢,就為了能打架用裁縫網
選什麼專業,其實關鍵還是看你的發展方向了,
想賺錢,雙采.,采礦+采葯...反正LR這個職業- -很少有不要靈魂獸的,每天看見LR滿地圖的跑找靈魂獸,正好順便就採集了,還能賺錢,很暴力
想做生產商賺錢,那扒皮製皮,采礦鍛造,裁縫,采葯煉金都行啊,
其實你不用茄旅卜糾結就要練哪個,你想想,就算你自己是制皮,能做你自己的裝備,但是材料呢?還不是要花錢買材料?...自己賺錢直接從製造職業的人手裡買,也不貴- -現在差不多成本價和出售價都一樣了
就說顫穗你說的這幾個,扒皮能給你加暴擊屬性,還鎮頃能扒皮賺錢,制皮就能做2件裝備吧...也不是很值錢
工程,采礦,工程的手榴彈,加速器,還有手套屬性加成都是PVP,PVE的利器,有采礦的話,可以保證工程不花錢練滿,還有現在的工程學頭盔是超級極品的東西
挖礦煉金 - -!~這2個放一起不好啊,煉金這個職業相當吃草葯了,你仔細觀察下拍賣行就知道,其實合劑,葯劑,和他們的成本價差不多,煉金商都是自產自銷...你采礦= =最好換成采葯

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