魔獸玩家歐美服為什麼聯盟玩家多
⑴ 魔獸世界人口總數為什麼美服歐服是聯盟多,國服台服是部落多
恩,大概就是這樣吧,血精靈獵人也不少),但是敢於選擇相對醜陋面貌的玩家至少都是有一定魄力的,(當然現在血精靈開了,人類,精靈的形象深入人心,雖然是暗夜的,於是他們紛紛投入部落的壞白,造成了現在的人口埋茄歷不均勻吧,(沒辦法。
在那裡,在前期。於是在野外以及戰場上面部落的強勢也深深震撼了那些聯盟的菜鳥們,這個帶找暴雪的美工……)這也是一個很重要的原因吧,那些歐美青春少男的第一選擇必然是俊美的精靈獵人。雖然tbc中部落靠血精靈在歐美挽回相當一部彎搜分人氣,他們在水平上也相對占優,矮人,所以人口數量上還是聯盟占優……
至於台服國服的部落問題……我印象中在公測以及開F的前連年都是聯盟完全在數量上壓制部落的,女性玩家也紛紛選擇聯盟的角色,但是無奈聯盟積威太深,由於部落的醜陋,可以試想一下有一部曾經那個囊括奧斯卡8項大獎的很有納畝名的西方奇幻電影叫《指環王》
⑵ 魔獸世界荷蘭服聯盟多還是部落多
部落玩家多。根據查詢《魔獸世界》游戲官網得知,部落團隊經過磨合和配置調整,上限更高,服仔物務器顯示部落族的人口一直比聯盟人口多。《魔獸世界》是由著名游戲公司暴念碼液雪娛樂所製作的第一款網路游戲,屬於大型多人在線角色扮演游模雀戲。
⑶ 哪位玩友知道魔獸世界各伺服器中聯盟的人數多還是部落的人數多大概人數比率是多少
目前來說多數的伺服器還是部落人數比較多,尤其新開的一些伺服器。但枯戚在最開始的時候,一區二區都是聯盟佔多數。各凳腔有所長,根沒粗陵據自己喜好。
⑷ 魔獸世界:懷舊服競速團中,聯盟為什麼比部落領先那麼多
懷舊服競速團為什麼聯盟比部落領先那麼多?所以正因為這幾個方面的優勢,奠定了聯盟在NAXX競速中巨大的優勢,也直接造成了在WCl競速記錄中聯盟高端團隊要更快更多。當然,官方也正是看到了兩個陣營之間的差別,在之後的版本中給部落加了血精靈種族有了聖騎士職業,作為平衡讓聯盟有了德萊尼可以選擇薩滿職業,並且削弱了聖騎士的一些祝福,讓至少在BUFF上兩個陣營達到了平衡,也讓兩個陣營在副本中變得相對平衡了起來。小夥伴們,你們有什麼看法呢?
⑸ 魔獸世界為何部落總比聯盟人數多網友:部落兩大優勢太狠了
游戲 中我們是朋友,聊天侃地,在這里我們可以無拘無束的發言,不會有任何人阻撓,還有大家最喜歡吐槽的我,請把口水收集好,隨時准備和我一起吐槽!
魔獸世界為何部落總比聯盟人數多?網友:部落兩大優勢太狠了!聯盟根本比不了。
沒必要刻意平衡雙方陣營人數,畢竟選擇聯盟和部落本就是由於性格不同,萌新或許會有搖擺,但對於老玩家來說,選哪個陣營已經命中註定,哪怕對方陣營出了造型多麼精緻的種族,還是無法動搖。
部落越多,聯盟剩下的就越覺得自己強大,哪怕被部落圍攻而死,那也是英雄。現實世界中已經循規蹈矩太多,許多人就喜歡 游戲 里化身野性的部落。然而 游戲 里都還堅定要做人的聯盟,則是性格更堅韌的表現。魔獸世界從來就不是一個平衡的世界。玩的淺的不過當他是個 游戲 ,玩得深的人,十幾年時間里已經在其中熔煉出了自己的魔獸性格。
聯盟本來PVP玩家和休閑玩家多暴雪一直削PVP就是逼聯盟走,想當年聯盟玩家相對人少,但野外仍然是聯盟的,暴雪不停削PVP,減少PVP獎勵,逼著人打本才是聯盟玩家大量流失的原因,事實證明了部落無法拯救艾澤拉斯,也無法拯救暴雪。給再好的天賦1V1照樣打不過,弱者的素質和認知更令人不堪。
部落的練級任務比聯盟多。部落的交通比聯盟方便。15年前是這樣,現在懷舊服仍然是這樣。一個時間不多的新玩家。無論是15年前還是現在。 一到十級都是指引任務很多玩家會按照 游戲 設定做任務練級。 那麼任務好做任務不好做和任務多少地圖交通方便與否不影響玩家陣營比例嗎?多麼簡單的事實。
其實暴雪設計師做了很多平衡,這些都是基於大部分人會選擇聯盟所以 游戲 設計中偏向了部落一些。但是實際結果是外服聯盟人數略多,中國玩家部落遠多於聯盟。
部落和聯盟人數太不平衡了,可以採用的手段比較多,比如分陣營排隊機制,優勢方登錄排隊,或者分陣營buff,劣勢方依比例獲得免費增益buff,打怪一刀999,太多了。之所以暴雪沒管,不是管不了,而是沒必要,優勢劣勢平衡都是特色,吸引著不同愛好的玩家參與。比如怕打架的,就去敵人鬼服,喜歡欺負人的,就去優勢服,喜歡挑戰的,就去平衡服,喜歡受虐的,或者說喜歡收割小號的,比如三季稻,就去已方劣勢服。
A伺服器聯盟多,b伺服器部落多。開個第三伺服器c。設置轉服A轉c,b轉c。設置聯盟部落滿級人數差不超過500人,超過人數差,等待人少的一方新轉入人數,人數差重新回到500以內人數多的一方才可重新轉入。前5000名玩家送月卡一張,前10000名玩家送改名卡一張。伺服器人數基本會達到平衡。
⑹ 為什麼魔獸世界部落玩家比聯盟多正常不是喜歡好看的嗎
你好,關於這個問題我的看法如下。
其實目前部落人口遠超聯盟並不是一朝一夕就實現的,而是這么多年以來部落的種族特長一直處於優勢,而暴雪一直沒有進行合理的平衡,所以導致目前陣營人口失衡,60級年代聯盟還能夠依靠專屬職業「聖騎士」在PVE方面占據一運吵些上風,但《燃燒遠征》版本之後部落和聯盟的差距越拉越大,我們一起來看看部落的種族優勢到底是什麼。
(1)60版本,牛頭人的「戰爭踐踏」無視等級懲罰,1級牛頭可以暈住滿級聯盟;70級亡靈意志帶有持續X秒的免疫效果,成為場內第一強大的種族特長。
(2)《燃燒遠征》一直到《軍團再臨》,血精靈的奧術洪流一直有群體打斷效果,《熊貓人之謎》里史詩難度的地獄咆哮青龍寺場景聯盟需要嚴格分打斷,而部落只需要一頓洪流就完事了,通關難度雙方天差地別。
(3)「奧格瑞瑪」副本大恐龍BOSS是野獸,巨魔的「屠獸」特長又讓部落有了大量的DPS優勢,更別提獸人和巨魔的狂暴兩個非常強的手動爆發了,很多DPS專精的最佳種族就是巨魔。
(4)60級版本最開始飢禪的時候,南海鎮的衛兵只有45級,塔倫米爾的衛兵卻有55級,所以「南海鎮大戰」聯盟輸多贏少。
(5)從《燃燒遠征》版本之後,所有團本BOSS的首殺基本是被部落壟斷。
(6)有個叫「三季稻」的只殺小號的反 社會 人格變態在玩家群體中造成了一定的影響,很多部落玩家效仿去暮色森林殺聯盟小號(包括現在正式服也有,還會嫻熟地切位面),聯盟玩家 游戲 體驗受到影響最終一部分選擇加入部落。
綜上多個原因,部落玩家現在相對聯盟玩家就呈現出了巨大的優勢。
相比而言,為了部落和為了聯盟這兩句話,前者更加具有氣勢,因為部落的部字為爆破音,喊出來更有血性,再加上部落種族形態各異,什麼亡靈,牛頭人,打起架來更加適合年輕人那種激情。
首先,《魔獸世界》的人類並不符合我們的審美,其次,在血精靈出現後,陣營審美已經倒置了,而部落種族天賦的實力差距和練級容易,則反而顯得突出了起來。
《魔獸世界》審美
《魔獸世界》的卡通畫風並不是完全沒有缺點的,卡通風格在掩蓋了畫質精度不足問題的同時,也讓本該顯出優美的元素,變得無足緊要了。粗獷的美漫畫風,以及人類男各個巨臂哥的比例,讓我們很難在人類建模中找到什麼美感,相反,血精靈的纖細線條卻更加受歡迎。
因此,《魔獸世界》國服陣營審美出現了聯盟並不多受臉萌的歡迎,而部落卻憑借著獸人的豪邁,亡靈的黑色美學而一路絕塵的局面。
練級和天賦的差距
在《大地的裂變》重置了舊世界前,部落60級前練級明顯比聯盟要效率一頭,尤其是血精靈,不但新手區地圖小,與世隔絕PVP影響低,更已經自帶《燃燒的遠征》時期的線性任務模式了。而相反看似風景優美的聯盟方,從老瞎眼,深不見底的海洋,到石後三兄弟,夜色四巨頭,斯塔文的傳說,反而更像是在「窮山惡水」謀生活,60年代早期版本,就算沒有野外PVP,弱勢職業也隔三差五的跑魂。
同樣,在滿級後的體驗,尤其是PVP中,部落天賦一直壓著聯盟一頭,就算是屢次削弱後的
8.X
因此,想練級舒服的選部落,想滿級後實力略強的選部落,想戰場里當混子的也選部落,想人物好看的還是選部落,部落人數當然是會領先了。
關注「 游戲 碎碎念」,看第一手 游戲 吐槽。
大部分人都是兩面派!這個情況在《魔獸世界》中得到了很好的體現!
從經典舊事開始部落陣營的玩家數目爛悄塵就比聯盟多,人是追求美的東西,但是在 游戲 中往往都會有大反轉!比如有很多膽子很小的人,平時就愛看恐怖電影或者玩恐怖題材類的 游戲 ,說明這樣的人內心一直都想讓自己接受挑戰,打破內心的壁壘變的更強大,但適得其反!現實中反而更加的恐懼!
看過《死神來了》系列電影的小夥伴們,你們看電影的時候是不是特別刺激?但之後,是不是都不敢出門了?
《魔獸世界》是一個「宏大」的巨作,更多玩家就是想體驗不同於平時的自己,聯盟方有矮人、侏儒、人類、暗夜精靈包括後來的德萊尼都是以人類自身為基礎設計出來的種族,而部落方的牛頭人、亡靈、巨魔、獸人說白了不都是怪物類的種族嗎?所以更多的人喜歡「不平常」也就成為了「很平常」的事了!
在舊世界中聯盟種族不夠突出個性不吸引人,部落種族都很醜但是很個性,但是巨魔和牛頭人都是艾澤拉斯的原住民,他們更是部落的中堅力量,代表的同樣是正義的一方!所以不存在以正義或者邪惡來選陣營的說法!
開了TBC之後,部落多了血精靈種族後,更是吸引了一大批玩家繼續加入部落,模型設計上強於暗影精靈,而且有聖騎士職業也是主要原因,本人就是血精靈法師玩到現在,我個人感覺血精靈比暗夜精靈要光明的多!身世比較凄慘值得同情!
我60年代後期入坑,玩的人類法師,感覺欠缺手感,放棄了!70年代入坑部落就再也沒換過!只因喜歡這個陣營的劇情、主城、種族、天賦等等的一切!
部落的英雄們跟隨希爾瓦娜斯的腳步,踏平聯盟的土地!「為了部落」!
從一開服,大多數國服都是部落比聯盟多,其中的原因非常簡單:部落所代表的自由,不羈,狂暴正是我們這一代人所嚮往的,七零後八零後的這批人,被壓抑的太久了,被規矩的太長時間了,下意識的有了逆反心理,對於聯盟的那種等級森嚴,規矩繁復十分反感,在現實中我們無力反抗,在 游戲 里自然就會表露出來。
[捂臉][捂臉]我都麻木了,我現在都分不清自己是聯盟還是部落了,沒辦法聯盟部落都有大號,都有紅會,而且都PVP和PVE都搞,沒辦法版本裝備太好弄了。
我現在都以職業分種族了,哈哈哈。
我的聖騎士:
女德萊尼聖騎士,光鑄女德萊尼騎士,血精靈騎士。
我的牧師:
暗夜精靈女牧師,光鑄德萊尼牧師,虛空精靈女牧師,血精靈牧師,狐人牧師,夜之子牧師。
我的法師:
侏儒女法師,虛空精靈女法師,血精靈女法師,狐人法師,夜之子法師。
我的戰士:
人類戰士,牛頭人戰士,馬格漢獸人戰士。
DK:
血精靈,暗夜精靈
武僧:
熊貓人和熊貓人
DH:
暗夜精靈和血精靈
太多了,不說了,反正玩兒久了,已經淡了。
管他聯盟還是部落,朋友在哪裡,我就去哪裡,一個人的魔獸,真的玩兒不下去。
因為它叫魔獸世界[捂臉]
如果你訪問現在魔獸世界人口普查,結果是這樣的:可以看到BL最多的是血精靈約占總人口的一半,主要原因是魔獸世界開放70級時候,聯盟和部落的職業差異統一化,血精靈的精緻的外形相比於人類更符合東方人的審美,而人類角色設計初期就以歐美人為模板。
魔獸世界裡面流傳一句話:強不強是一個版本的問題,帥不帥是一輩子的問題,所以很多人選擇了部落,正是奔著血精靈來的。
來源於178魔獸世界,3月9日數據
玩魔獸世界也有七年了,好像從來沒有玩過聯盟,不為別的就是一句為了部落!!
簡單說說吧,因為 游戲 陣營的選擇很大程度反應了玩家現實與虛擬的人設問題。聯盟在虛擬中看起來高貴,正統,帶著秩序正義智慧的光環;而部落似乎充斥著混亂,無序,莽撞和野蠻的味道。然而以我當時選擇時的心理活動,我是一個在現實生活中有些守舊注重秩序的人,所以我在 游戲 里可能就會喜歡部落的放盪不羈,因為也許那是很多人內心深處的渴望。
⑺ 為什麼魔獸世界部落總比聯盟多部落有這么好嗎
歷史問題。
WOW登陸的時候大部分人對歐美網游都沒興趣,純沖著暴雪的金字招牌去的。
魔獸世界出自魔獸爭霸,這個大家都知道。而國內相當部分的人接觸魔獸爭霸系列是從第三部開始。
WAR的前面1、2兩部部落(特別是獸人)是作為反面角色出現的。BLZ在製作WAR3時其實已經有關於WOW的計劃。於是,為了玩家不一面倒的選擇當時英雄輩出的聯盟角色,魔獸爭霸3幾乎就等於是個部落如何漂白的故事
一說到WAR3的劇情,10個人里有9個人會提到薩爾如何英勇,如何果斷,如何重兄弟情誼……之類。讓人無法不燃啊。(聯盟反而出了個阿爾薩斯。。。)
於是暴雪的漂白成功了,在國內大量從WAR3系列開始接觸魔獸的玩家給部落烙下了完美的第一印象。這些玩家在開始WOW的旅途中自然會給部落更多的印象分。
(補充一點:這也就是為什麼最初MF是聯盟人數眾多的原因。他們都是從WAR1開始接觸艾澤拉斯世界,獸人在前幾部里殺人放火的事沒少做,完全一副侵略者姿態。就算有WAR3的漂白,最初的印象還是無法改變啊。)
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好了。接下來說另個理由。
在公測年代的WOW,亡靈意志是BUG般的存在……
所謂天賦在手,PK不愁。
觀當時的網游狀況,主流游戲均為日韓製作。
而這些游戲無論是練級還是打寶,到最後……都會回到為了PK這條路上……
很多人無法想像WOW居然有PVE伺服器存在。普遍認為沒有PVP,甚至PVPPP……一個游戲還會剩下什麼樂趣。
(當時國內的PVE伺服器都遠遠不如PVP伺服器來的火爆。)
於是選什麼種族才能在PVP上占據更大優勢就成了大家關心的話題。自然而然的,風頭正勁的亡靈意志被群眾一眼相中……
(雖然現在血精靈人數極具增長,但我記得有份數據那時亡靈似乎佔了部落人口的60%還多……)
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嗯。綜合起來的話,就是上面2條原因了。
至於現在么……大家選擇陣營可能更多的是出於習慣、喜好、換個口味、人物造型、或者純粹對另個陣營有階級仇恨,打死也不去……我就不詳述了……
⑻ 魔獸世界在歐美玩家人數多嗎
魔獸世界在歐鍵檔培美玩家人數還是比較多的。
⑼ 為什麼魔獸世界玩家BL比LM多啊,而且LM都不團結
選擇bl的人本來就比較熱中於pk吧
其實到部落也一樣,成天喊部落沒有聯盟團結...
⑽ 魔獸世界為什麼玩部落的人比聯盟的要多很多求解
2.部落角色和建築物偏暴力和抽象一些,是力量的象徵,更男性化一點,對於一些人而且人數在不斷增加,會喜歡這個陣營毋庸置疑的!
3.我認為很多伺服器bl人偏多原因的第三點是在於人們對伺服器的選擇上面,我想一般人選擇個伺服器都會想加入強大的那個陣營吧(個人意見),加上一些傳言,那麼那個伺服器上的bl將會越來越多.
4.隨著資料片的不斷更新,bl角色也不再總是那麼暴力了,增加了新種族血精靈,這將會吸引很多女性玩家,如今大批大批的女性玩家隨著朋友或者跟著廣告進入了魔獸世界,而部落的人偏多,理所當然,部落的人會越來越多.我在魔獸世界剛開服的時候就玩了,當時是聯盟,那時聯盟的人多,很普遍的人多,但是多不了多少,隨著玩家經驗的積累,他們會發現部落的優勢,所以大部分人開始玩部落,我也是其中一個,現在的情況聯盟人少是鐵定的了,從排戰場上就能看出來,所以我現在經常跑聯盟那去刷戰場,秒進真的很過癮!!