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魔獸爭霸視角怎麼拉遠

發布時間: 2022-02-25 11:08:16

① 魔獸爭霸視角怎麼拉遠

/script SetCVar("cameraDistanceMaxFactor",200)
使用後,可以再繼續調節鏡頭,直到變的非常小
這個是調節鏡頭的宏

② wow怎麼把鏡頭拉遠

1、在游戲內按ESC鍵,選擇「界面」選項。


(2)魔獸爭霸視角怎麼拉遠擴展閱讀:

WOW為魔獸世界World of Warcraft的簡稱,由著名游戲公司暴雪娛樂所製作,屬於大型多人在線角色扮演游戲。

游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依託魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。

在中國大陸的原代理商為第九城市,2005年3月21日下午開始限量測試,同年6月6日正式商業化運營。2009年6月7日起中國地區運營商變更為網易。

截止2014年01月,全世界創建的賬號總數已超過一億,人物角色達到5億,成為世界上玩家人數最多的網游。

③ 魔獸世界中,怎麼樣才能把鏡頭拉遠

操作設備:戴爾電腦

操作系統:win10

操作軟體:魔獸世界魔獸世界

一、首先選擇我們的游戲角色,然後去我們的主屏幕並點擊ESC,如下圖所示。

④ 這樣把魔獸爭霸的視角調遠一些

好像不行 根據我玩了近2000+的局數

⑤ 魔獸爭霸3冰封王座怎麼拉高視野

方法

1、方向不變,只調整視覺的大小,這個滾動滑鼠滑輪就可以了。

2、以一點為核心,左右旋轉,這個是長按Insert鍵和Delete鍵就可以了。

製作背景

《魔獸爭霸Ⅲ》與暴雪公司1997年發行的游戲《星際爭霸》一樣,是一款成功的即時戰略游戲。游戲包含了大 多數即時戰略游戲所具備的要素:採集資源,建設基地和指揮戰斗。游戲的操作方式也與星際爭霸類似,秉承了星際爭霸易於上手的優點,並對星際爭霸中一些繁瑣的操作進行了簡化。

比如,在游戲中你可以選擇將一些常用的魔法設定成「自動施放」的,在戰斗中它們就被電腦自動施放出來從而省去了手動操作的過程。



⑥ 如何拉遠魔獸爭霸視角

一般的是用滑鼠滾輪來設置視角距離長短。

《魔獸爭霸》是暴雪娛樂公司開發的角色扮演即時戰略游戲系列,魔獸爭霸在世界游戲排名一直排名在前列,魔獸爭霸是一款即時戰略性游戲。

初版《魔獸爭霸:人類與獸人》1994年在PC平台上發布;《魔獸爭霸2:黑潮》、《魔獸爭霸2:黑暗之門》1995和1996年發行;《魔獸爭霸3:混亂之治》、《魔獸爭霸3:冰封王座》2002和2003年發行,是非常受歡迎的單機游戲。

即時戰略

《魔獸爭霸》與暴雪公司早些時候發行的游戲《星際爭霸》一樣,是一款成功的即時戰略游戲。游戲包含了大多數即時戰略游戲所具備的要素。

採集資源,建設基地和指揮戰斗。游戲的操作方式也與星際爭霸類似,秉承了星際爭霸易於上手的優點,並對星際爭霸中一些繁瑣的操作進行了簡化。比如,在游戲中你可以選擇將一些常用的魔法設定成「自動施放」的,在戰斗中它們就被電腦自動施放出來從而省去了手動操作的過程。

⑦ 魔獸爭霸游戲中怎麼調節鏡頭遠近

游戲中挑不了鏡頭遠近,滑鼠中鍵是調俯視到平視視角的,

⑧ 魔獸世界如何把視角拉遠

  1. 先選擇我們的游戲角色,然後進入到我們的主界面,點擊一下ESC。

(8)魔獸爭霸視角怎麼拉遠擴展閱讀:

  1. 《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所製作的第一款網路游戲,屬於大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依託魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。

  2. 2007年09月06日中國大陸《魔獸世界》在維護更新後,正式開放資料片《燃燒的遠征》。資料片初始內容包括:等級上限提升至70級,新增血精靈和德萊尼人兩個種族。

⑨ 魔獸爭霸這么可以把視角拉的很遠啊

魔獸擴大視角輔助工具。http://warmh.cn/warmh/tools/200901/13-177.html
我用過,但剛開始用,你會覺得不習慣,因為人物模型會變小,還有就是比你原來會感覺飄一點。
使用方法:

自定義視角各參數後, 點擊修改, 然後在游戲中使用 滑鼠滾輪上下滾動, 則可看到效果. 如果沒有滑鼠滾輪的玩家, 可以使用鍵盤上的PageUP 或者 PageDown 來調整視角.

工具優點:
1. 擴大視角後, 團戰時非常有利, 不用不停的滑動滑鼠調整視角.
2. 觀看魔獸錄像時, 可大范圍觀察單位的行動.
3. 喜歡個性的玩家, 可以調整魔獸視角角度, 或者旋轉度, 找到另一種體驗.

工具缺點:
1. 擴大視角後, 魔獸老玩家, 英雄與單位之間的距離變得難以估算. 不大習慣.
2. 擴大視角後, 單位會變得比正常時候要小.

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