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魔獸世界懷舊服分層怎麼加

發布時間: 2023-05-08 22:04:42

Ⅰ 《魔獸世界懷舊服》分層是什麼正式服也有嗎

魔獸世界懷舊服進入60級第六階段-守關副本納克薩瑪斯大墓地(NAXX),已經有5個CD的時間了。在這一個多月的時間裡面,NAXX正如上線前大家分析的一樣,成為了擋住玩家前進的攔路虎。截至到第四個CD為止,全國服其實並沒有太多團隊能做到一天內全通。

因此,對於囧王者這樣的老玩具來說,我還是喜歡懷舊服多一點,最多加上個一個TBC,選一個自己喜歡的職業,刷一身自己喜歡的裝備,釣釣魚看看風景,可以玩一輩子。擁有魔獸世界,我們就比其他人多一個世界!

Ⅱ 魔獸世界懷舊服戒律牧怎麼群加

魔獸世界懷舊服戒律牧怎麼群加:
1、戒律牧師加血手法——
2、單體治療:
3、懲擊或者苦修打怪疊福音。
4、真言術:盾,經常使用。
5、真言術-慰,好了就丟。
6、插了雕文的癒合禱言卡CD丟。
7、套盾給T,保持破盾回藍。
8、疊加並保持福音傳播
9、疊加並保持恩賜
10、苦修好了就丟
11、保持恢復
12、治療不打緊時可以用苦修和懲擊還有真言術慰輸出,救贖會自動加周圍血少的玩家
13、群體治療:
14、團隊面臨巨大傷害前開啟靈魂護殼,然後猛刷治療禱言。
15、如果需要丟的話就把真言術:障丟出去。
16、開大天使
17、如果有傷害能讓癒合跳的話,癒合好了就丟
18、對血量特別低的目標丟盾
19、對小組使用治療禱言
20、90級的天賦技能好了就丟
21、盾和恢復是移動時的可選技能。如果插上苦修雕文也可以使用苦修移動施法,但是藍耗提高20%

Ⅲ 魔獸懷舊服獵人練級攻略 獵人練級天賦加點大全

魔獸世界懷舊服獵人作為游戲中最熱門的職業之一受到了很多玩家的喜愛,那麼此時玩家最關心的當然是 獵人 天賦怎麼加點呢?想知道,就趕緊看看虛絕下面這篇我為大家分享的魔獸世界懷舊服 獵人 練級加點攻略吧。

魔獸世界懷舊服 獵人練級 天賦推薦

第一階段,1-40級,如下圖:

1,第一層,就值得探討,“強化雄鷹守護”有部分玩家推薦,以前我是忽略這個天賦的,後來看到有玩家甚至為了提高觸發率而特意使用快速武器颶風。獵人練級的輸出基本是毒蛇+平射,平射佔了主體,高觸發急速則收益很大。但這個天賦的缺點就是不可控,刷怪往往是在殘血的時候才觸發就涼涼了,我認為更適合在長時間RAID戰斗。“耐久訓練”優點明顯,聯動“靈魂連接”天賦,是獵人練級永動的有力保證。

2,第三層,“尋路”2點就是存在分水嶺的原因,練級時跑路佔了大量時間,獵人跑路可以傲然超越任何職業,個人趣向,我寧願少加2點“狂怒釋放”,在40級有了小馬之後就可以洗掉。“野獸迅捷”之前看到某些帖子居然沒點這個天賦,先手寶寶上,速度很重要,恨不得寶寶快如閃電。

3,第四層,“強化治療寵物”也有很多玩家推薦,用來解控解DOT,我點過這個天賦後來又洗掉感覺用處不大,如果寶寶被控,我通常有兩種方法:一是風箏,二是假死。

4,第五層,“靈差知姿魂連接”重點,該天賦聯動“耐久訓練”和“厚皮”,寶寶在1V1、1V2的情況下就是永動機,獵人不需要耗時耗藍去治療寵物,安心輸出就行,推薦必點。“脅迫”有個技巧,遇到會加血的小怪就不要先手開,等提示小怪施放治療技能再使用,暈怪來打斷。

5,第七層,“狂野怒火”,天賦沒啥好說,這里說的是循環手法,第1隻怪開紅人,第2隻怪開脅迫,第3隻怪空著(或者開急速),第4隻怪就可以循環。

第二階段,40-60級,如下圖:

1,練到40級買了小馬,就可以洗一次天賦,主要為了將“尋路”2點洗掉,如果沒買小馬就順延。

2,射擊猛畝天賦點了瞄準射擊之後,再補野獸天賦。

3,通常是31/20,在射擊天賦出5點“致死射擊”,但我加在“強化雄鷹守護”,個人趣向。

4,“狂亂”5/5,可以不點滿為4/5,留一點到“強化治療寵物”。

5,60級後PVE一般改為主射擊副野獸,詳細請參考月大的帖子。

6,以上為本人的練級天賦心得,歡迎指導,不喜勿噴。

關於“靈魂連接”的一些說明:

果然對於這個天賦還是有爭議的,記得某貼子無點此天賦,然後被某玩家噴樓主為雲玩家。

看天賦說明為每10秒回復2%生命,大概因此而認為是雞肋天賦。

我不是數據帝,不會計算具體數值,我認為必點的原因是主要看實戰。

無點此天賦,殺幾個怪寶寶血就見底,停下治療耗時耗藍。

點了此天賦,寶寶拉怪就算掉血也會回滿(例如正式服的裂蹄牛),根本不用操心,獵人只要平穩輸出(平射+毒蛇+多重),不貪心用耗藍技能,就不用停下來吃喝,只需開怪,撿東西,開怪......,這個效率就是上面幾次提過的永動機,我認為這也是獵人練級不輸法師的原因所在,並不是什麼怕死。

當然,這也證明了60年代天賦系統多樣性,總之就是各有各法,開心就好。

(天賦思路和背景)

很多人的天賦思路是“傷害最大化”,例如增加傷害天賦必須優先點滿,例如更有人提出練級先點出射擊天賦的瞄準,然後再加野獸天賦,我也試過這種天賦點法。

我的天賦思路是“效率”,思路背景是獵人solo小怪場合。60年代很多時會出現任務斷檔,需要刷怪來過渡,我以實戰為例,天賦點出“靈魂連接”和“野獸戒律”:

1,在菲拉斯的羽月要塞對面恐怖之島刷娜迦,獵人等級低於娜迦2級左右,帶風蛇,單人清場,可以做到一隻接一隻不停的殺,只需停下撿裝備,幾乎不用治療寶寶,不用坐下回藍。(不點“靈魂連接”必須要治療寶寶)

2,在希利蘇斯風劍NPC那裡刷石元素,獵人58-59級,帶貓頭鷹,情況同上。

“靈魂連接”是讓寶寶成為坦克同時具有治療功能,坦奶一身。

“野獸戒律”是讓寶寶更快回能,無縫銜接下一隻怪。

由於前文我沒有交代天賦思路和背景,有人喜歡刷副本,有人喜歡慢慢做任務,場合不同,以上兩個天賦的確收益不大。

Ⅳ 魔獸世界懷舊服盜賊天賦加點攻略


在《魔獸世界》懷舊服中,盜賊(潛行者)是游戲里玩法風格多變的職業,所以加點也能有很多不同的方案,下面帶來盜賊的天賦加點攻略。
點擊查看:魔獸世界懷舊服盜賊攻略
在懷舊版本的魔獸世界中,天賦的加點自由度極高,甚至許多天賦都不用點滿31點,這也創造出了極其豐富的職業加點玩法。
今天就給大家詳細介紹一下,盜賊的幾大主流天賦:
盜賊的天賦最大的缺陷是PVP天賦和PVE天賦差別非常大,沒有一套能夠適用多種情況的萬金油天賦。PVE天賦的盜賊野外戰鬥力非常低,而PVP天賦的盜賊副本輸出又非常差。但是盜賊的優勢也很明顯,PVP天賦的盜賊幾乎是最強1V1職業,而PVE天賦的盜賊在前期也是穩坐第一輸出集團,可以說有舍有得。襲瞎
NO.1練級天賦
盜賊練迅清級還是首要推薦戰斗天賦,高閃避高招架能夠盡量的減少血量損耗,平砍傷害也不俗,如果能拿到一把最新等級的藍裝武器,那在練級還是非常愜意的。
同時對抗3隻以上怪物的時候,閃避、沖畝禪前動和劍刃亂舞配合也能應付得了。唯一的缺陷是練級路上的野戰能力較弱。
PVE天賦:盜賊的PVE天賦已經走向固化,只分兩種——戰斗劍和戰斗匕首,根據賊的主要武器來決定輸出天賦,戰斗劍是拿拳套、錘子、劍一類武器的統稱,但是最優的武器還是推薦拿劍。
NO.2戰斗劍天賦
PVE中適應性比較強的天賦,需要拿劍作為武器,前期一對雷德雙刀就可以打出非常不俗的傷害,然後就等著黑龍MM拿放血者吧。
輸出手法很簡單,用邪惡攻擊常規輸出,保持切割,多餘的星放剔骨。起手可以等MT拉幾秒然後沖動加劍刃亂舞打傷害,沖動完了消失清一下仇恨,否則容易OT。
戰斗劍最好的一點就是適應性強,適合各種BOSS發揮,而且野外SOLO怪物也比較好用。但是綜合的DPS傷害略低於戰斗匕首。
NO3.戰斗匕首天賦
盜賊PVE中輸出最高的天賦,需要使用匕首作為武器。依靠強化背刺的30%暴擊率加成,使得主要輸出技能擁有極高的暴擊率。輸出手法上以背刺作為常規輸出技能,保持切割。
雖然DPS傷害很可觀,但是戰斗匕首賊的局限性也很大,首先是必須在BOSS背後輸出,否則輸出會大打折扣,其次戰匕賊的仇恨也是很大的問題,因為背刺過高的暴擊率,所以起手輸出的時候可能需要用邪惡攻擊來給T拉牢仇恨的時間。
最後因為匕首需要背後,所以此天賦的刷怪能力也比較便秘,不過影響不大。
PVP天賦:在60年代,21 8 22的匕首賊曾經占據統治地位非常久,但是隨著官方版本1.10的更新,盜賊天賦大改,使得適應性更強、表現更全面的出血賊強勢崛起,並成為WOW中1V1最強的職業天賦之一,匕首賊PVP的時代也逐漸衰弱。
NO4. 21-3-27經典出血天賦
崛起於1.10版本的天賦,PVP中相當全面的天賦。冷血和伺機待發使得此天賦在PVP中手裡擁有的牌面技能非常多。無法解除暈迷的職業可以被一個出血賊連續打4套以上的技能,一直被暈到死都無法動彈。
此天賦連人的手法也非常簡單:
偷襲-出血-出血-腎擊-出血-等腎擊最後1秒-鑿擊-等能量-消失-偷襲-冷血-剔骨
如果血量低於2500的非板甲職業,這樣一套技能基本就死了。如果血量高於2500的玩家,那麼就是:
偷襲-出血-出血-腎擊-出血-等腎擊最後1秒-致盲-脫離戰斗潛行-悶棍等8秒-偷襲-出血-出血-看目標血量,低於1500血量直接冷血剔骨,也就死了。
而且各自連招之間還能非常靈活運用,殺得敵人豪無還手之力,可以說是60年代PVP體驗最佳的職業。
不過PVP中最大的缺陷是大技能的冷卻都比較長,沒有技能的時候就如同高級步兵任人宰割。
而且此天賦在PVE中的輸出慘不忍睹,容易被當成混子踢出團隊。
NO5.21-8-22經典匕首賊
在1.10出血賊崛起之後,經典匕首賊用的已經不多了,但是喜歡爆發大數字的玩家依舊可以嘗試匕首天賦。
但是此天賦在不藉助道具的情況下會出現控制真空,給對手反打的機會,不像出血賊可以一直讓對手到死都毫無還手之力。
如果喜歡PVP的玩家想使用此天賦,建議刷到ZUG的職業飾品並且常備菊花茶,這樣就可以享受匕首賊大數字秒人的快感。
NO6. 16-12--23疾跑匕首賊
此套天賦爆發略低於經典匕首賊,但是優勢在於機動性和靈活性非常高,卑鄙天賦支持下使得起手技能的控制力也較強。
而且此天賦是針對法師的最強天賦,可以在賊法對決中多佔一份優勢。
NO7. 命運匕首賊
盜賊起手爆發最高的天賦,沒有之一。但是缺陷很明顯,後繼乏力,如果一套技能無法戰勝對手,那麼剩下的就涼涼了。
此套天賦和元素法一樣,適合戰場和野外虐菜,起手「三板斧」的爆發力非常強悍,但是一旦無法擊殺對手,缺少伺機待發支持的盜賊在少一套技能的情況下就非常弱勢。不適合高手之間的1V1戰斗。

Ⅳ 魔獸世界懷舊服德魯伊練級天賦加點順序

適合練級的天賦,德魯伊懷舊服首選偏重野性的天賦,依靠頻繁變身獲得能量,使得打出更多的技能。野德能夠輕易獲得很不錯的攻強和暴擊率。可以先點恢復的激怒,方便練級和PK,再加1點平衡的自然之握,然後就開始全加野性,野性加完後再把剩下的平衡天賦加好就行。

詳細答案:
PVE
治療天賦

在60年代,因為部落沒有騎士,一個會玩的德魯伊往往是刷T的最佳人選,4、5、7級治療之觸,60年代治療效果最高的10級治療之觸,配合 迅捷治療、自然迅捷兩個救場技能,使得德魯伊擁有所有治療里最強的應急能力。
治療時不掛回春,使用4/5級觸刷血量,關鍵時候使用 癒合+迅捷治療/自然迅捷+10級治療之觸 救場
PVE貓德

第二行的2點野蠻沖撞可以點到豹之迅捷上。
輸出手法:
依靠頻繁變身獲得能量,使得打出更多的技能
目前除去變身外主流的技能循環有兩種
1. 全程 背後撕碎到5星,兇猛撕咬。出了清晰預兆了立馬打撕碎。
2.撕碎到5星,然後掛流血,在DOT的10秒內,打撕碎到3星,然後能量剛到就咬,如果能量超出,就打出一個撕碎再咬,出了清晰預兆了立馬打撕碎。
藍量的問題:更多的藍量=更高的DPS。追求極限DPS的話,全程保持精煉智慧合劑,魔血葯劑,法力油。加上滿BUFF的6000基礎藍量,足以支撐所有戰斗。
熊T

手法相對簡單,保持荊棘術。
單目標:
起手槌擊目標,使用精靈火開怪,如果起手怒氣不夠就 變身加10怒/使用激怒,槌擊的同時使用挫志咆哮減免目標造成的傷害,對主要目標打槌擊,當怒氣高於50的時候,使用揮擊泄怒。
多目標:
起手激怒+挫志咆哮,對當前目標槌擊+精靈火+掃擊,然後切目標槌擊+掃擊,基本可以在法師AOE下拉住5、6隻怪的仇恨。
註:血甲未達標的時候不要嘗試抗團隊本,以9200護甲,4800無BUFF血量為達標基礎。
鳥德

手法較為簡單,全程3/4/5/6級星火術,小怪打月火和蟲群,控藍輸出。
第一次快空藍的時候如果藍葯CD快好,則用低級技能過度到喝藍。
如果空藍以後沒有回藍手段,則變人形給自己上激活,然後保持人形態輸出,不再切鳥形態。
要適合練級的天賦,德魯伊懷舊服首選偏重野性的天賦,野德能夠輕易獲得很不錯的攻強和暴擊率。可以先點恢復的激怒,方便練級和PK,再加1點平衡的自然之握,然後就開始全加野性,野性加完後再把剩下的平衡天賦加好就行。

PVP恢復德

擁有極強的消耗能力,可以耗死術士以外所有無恢復能力的職業。
一般通過蟲群和月火來消耗對面血量,可以穿插憤怒來輸出。
PVP平衡德

同樣以消耗為核心的天賦,但是比純治療天賦擁有更強的爆發能力。
偽野德

PVP向的野德天賦,對裝備需求較高,一般適合R12/T2.5以上裝備的德魯伊使用
優點是在對抗治療職業的時候能打出一定的輸出壓力,變豹後有一定的持續輸出能力,而不會像奶德/平衡那樣手足無措

Ⅵ 魔獸世界懷舊服懲戒騎天賦 懲戒騎天賦加點

1、第一列:祈福加5點,使懲戒系法術所消耗的法力值減少15%。

2、第二列:強化審判加2點,審判的法術冷卻時間減少2秒。偏斜加4點:使你的招架幾率提高4%。

3、第三列:定罪加5點,使你用近戰武器對敵人造成致命一擊的幾率提高5%。命令聖印加1點,技能,瞬發。命令之魂充滿聖騎士的體內,持續30秒,使其有一定幾率對目標造成相當於與聖騎士的武器傷害總量70%的神聖傷害。

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