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魔獸布甲職業玩哪個

發布時間: 2023-05-07 04:01:25

① 魔獸世界玩哪個職業好

問題一:魔獸世界玩哪個職業好~? 其實每個職業都有自己的特點 單殺怪任何直接都不慢 AOE 最強職業是法師 還得是冰法 估計你是個新手 不建議你用 AOE升級 再強大的法師 手法不好 AOE一樣是掛 玩習慣了 什麼職業都不容易死 我本人就是玩法師的 我覺得法師挺好玩的 但是副本要求法師做的事太多 你是新手不建議你玩法師 副本有要求法師控制怪的 (羊怪 冰環)也有要求法師當 T的 比如曾經的 格魯爾的巢穴 現在的 黑暗神殿 風暴也有法師 T 另外 KLZ啊 ZAM啊 好多副本我都當過法師T 不過有的時候是被逼無奈 (主要是 OT了\(^o^)/~) 生存能力強的 是騎士 (無敵恆久遠 爐石用流傳 相當變態) 簡單的 有 騎士 什麼天賦都只有幾個按鍵操作 薩滿 回復天賦簡直就是無腦治療鏈 比較好玩的 是小德 遠程輸出可以變胖鵪鶉 近戰 變豹 抗怪變 熊 飛行變小雞 治療變大樹 操作也簡單 不建議你玩盜賊 和戰士 喜歡強大的 DPS 就玩 SS 和獵人 法師 相對來說法師上手容易 可是玩好比較難 牧師嘛 不建議你玩 一般起手都是神牧 你不會玩加不好要被罵小白的 該說的都說了 你自己看著選吧 六區 血羽 軒轅公會 微笑的迪妮紗

問題二:魔獸世界現在玩什麼職業好 建議玩治療和T,啥都缺就是不缺DPS
玩魔獸最容易上手的就是治療。
首選神聖牧師,治療技能多,手法不單一,具有加速,戰術飛躍,保護坦克的技能。優勢:具有加速技能,奶量不弱。劣勢:奶量也不是最強。
戒律牧師:主吸收傷害,副本必備。優勢:單體吸收杠杠的,有群體減傷無。劣勢:團奶尷尬,無保護坦克技能
其次,暗夜奶德,治療形式單一,但是相對MS來說比較耗藍,優勢:移動技能多,某些場合可以脫離戰斗。
薩滿奶:治療形式介於MS和ND之間,團奶優勢較大,回血手段多,移動方面次於MS,ND。
奶騎:主攻單體治療和群體傷害吸收,要求對BOSS機制十分熟悉。優勢,具有很多保護隊友手段。劣勢:不會玩壓根就是渣渣。
武僧奶,治療手法和牧師差不多,不過沒有牧師那麼好玩。優勢:瞬間全團抬血,保護坦克技能。劣勢:玩不好妥妥被別的奶媽碾壓。
DPS方面:
首選法師。知道什麼是寒冰箭搓到死么?優勢:自保多,能脫戰,DPS不俗。劣勢:搓寒冰箭很無聊
其次術士。.中規中矩傷害不低,自保技能也有。比法師次之。
裊德:太特么萌了,會萌死人。優勢同上,劣勢同上。
貓德:DPS不俗,但是不會玩就慘了,還沒治療打的高。
盜賊:傷害不錯,自保多,可隨時脫離戰斗。優勢:逃跑技能多。劣勢:脆皮
戰士:傷害不錯,自保多,打擊感比較強
懲戒騎:傷害杠杠的,自保手段和保護手段都不少。優勢:無敵爐石。劣勢:無敵,忘記爐石放哪裡了。
血騎:不了解,感覺挺蛋疼,腿短
坦克:
熊T:硬成狗,但是也會脆成狗
戰士T:能抗能打,還不錯,減傷比較多
騎士T:減傷基本全程都會有,自保減傷和保護他人手段非常多,多到挨個放能按10秒
血騎士:能打,相對脆些,不過回血技能不錯,對治療壓力有降低的作用。不過治療強貌似這個很雞肋
武僧T:起手脆成狗,但是扛起來硬成狗。
最簡單和可玩的T就是戰士和騎士,打擊感和技能豐富,公認的硬度!差不多就這些了,應該對你有幫助

問題三:魔獸世界玩什麼種族什麼職業好 這需要看你想玩聯盟還是部落了,聯盟:就是人類,人類的天賦是最變態的,適合所有職業,部落沒有一個可以比得上,其他的看你的意思了,不過人類佔多數。部落:小德就是牛頭,天賦也好;戰士就是獸人,牛頭讓隊友有安全感;薩滿推薦牛頭,其他的也可以;FS就是亡靈,技能帥,天賦也不錯,選血精靈也可以,顏值高;盜賊還是亡靈,血精靈也可以,理由同上;武僧就是牛頭,不過推薦中立的熊貓人,可以選陣營;聖騎就選牛頭,血精靈玩的人也多,顏值高;術士就是亡靈或血精靈;牧師選血精靈吧。
純手打,不懂追問,歡迎採納,O(∩_∩)O謝謝 ――10區安蘇

問題四:魔獸世界新手玩什麼職業好 我是一個人玩的 新手的話,法師也不錯,有傳送門跑地圖方便。秒傳送到各大主城。不然自己跑路或飛行要久才到。
可以無限免費做食物給自己和隊友回血回藍
副本里開英勇/嗜血技能,全團急速加30%,必不可少的職業。
PVP單挑的話,以前是大神,6.0之後一般般,不過評級戰場還是很需要法師控制場面或守旗點的。

問題五:魔獸世界哪個職業可玩性高且實用 如果懶..就玩獵人..因為獵人不需要對什麼負責,去了野外威風無比,去了戰場殺人無數..
而且獵人練級簡單,對裝備要求不高,不用整天組隊下副本.比較爽.
更因為,獵人的寶寶太強了.我玩獵人都是,選定目標,放寶寶上去咬
然後自己看一會兒帖子,好了,切回來,怪掛了,下一個...
所以建議獵人..
======================
盜賊不建議,要計算能量
治療不建議,要全神貫注
戰士不建議,太容易掛,下副本太累
法師不建議,太脆,老死
術士不建議,帶一包靈魂碎片麻煩死
小德不建議,3套裝備累死人,前期極其郁悶

問題六:新手剛玩魔獸選什麼職業好 一個從魔獸公測就開始玩的玩家來談談感受
以前玩德魯伊、聖騎士就是自虐。因為血統不純正,所謂的全能型其實就是一輔助職業,換句話說就是可有可無,非核心職業。
而所謂的核心職業就是戰法牧,當然,現在改變了很多,無論哪個職業哪個系別可玩性都大大提升,所以我會告訴你,玩什麼職業都很好玩,難道我會告訴你我所有職業都玩過嗎?我會告訴你我有2個德魯伊,2個聖騎士,2個盜賊,其他職業都至少1個號嗎?
大家都說魔獸世界滿級才是真正的開始,因為很多東西只有在滿級之後才能接觸到以及發揮到極致,這個只能自己去體驗,無法言傳!
其實,魔獸世界的角色主要就是:坦克、近戰輸出、遠程輸出、治療,PVP和PVE都是這樣,看你自己的喜歡,其實我覺得只有你把所有職業都玩過一遍,你才會知道你更喜歡哪種類型。
比如我,我雖然很喜歡遠程的那種遠隔千里取人頭顱的感覺,但玩下來才發現我其實更適合玩近戰,而近戰又有很多種:戰士、盜賊、懲戒騎士、野德、武僧等等,但我又最適合以及最喜歡玩懲戒騎士和盜賊,因為喜歡騎士那種正義感,喜歡盜賊那種暗影的存在。
如果在野外遊玩,我更喜歡德魯伊,因為他的形態多種多樣,打不過也跑的了,所以我玩了2個德魯伊號,但由於現在到處的地圖都能飛行,給不了我最初的那種玩德魯伊的感覺了。因為當時我玩德魯伊,最喜歡就是荊棘谷這個地圖,一片原始森林,而且還有大海,很多任務都需要在到海里做,這個地方還是中立的,遇到部落(敵對勢力)那個才叫 *** 。
所以我會喜歡德魯伊和盜賊的潛行,很有安全感,而且盜賊的dps也很不錯!
後期我戀上了競技場,玩的最多的是2v2,攢夠了一套比較高級的pvp裝(不是頂級的那種,但比初級紫裝要高一等),就可以到野外欺負人了,哇哈哈!!!!!
說了這么多,其實是想告訴樓主,魔獸世界真的是一個不錯的游戲,每個職業每個系都很好玩,但千萬別沉迷,雖然你高考結束了,但是你的人生才剛開始,大學很重要,你需要學習更多的技能,比如考多點證書,這樣的話,你就能在一畢業就能有把握,不會心裡沒底!我就是在大學期間浪費了太多時間在魔獸世界裡,雖然沒有後悔,但也是失去了不少的東西,雖然現在的工作也不錯,但是誰不希望自己的起點能更高,對吧?祝你玩的開心

問題七:魔獸世界人類選擇什麼職業好? 從種族特長(劍錘專精、精神加成)的利用性來看,聖騎士自然是利用得最充分的,自利和聲望加成對任何職業都一樣好用。
從外型來看,人類近戰尤其是 戰士,武器模型大,動作也不錯。
總而言之,人類還是選近戰比較好吧~

問題八:魔獸世界什麼職業好玩厲害? 我先說陣營種族搭配問題,一般認為的最強搭配
牧師(亡靈 人類)
法師(亡靈)
術士(亡靈)
聖騎士(人類)
獵人(巨魔)
盜賊(亡靈)
薩滿(牛頭人)
戰士(亡靈 牛頭人)
死亡騎士(人類 獸人)
德魯伊(牛頭人)

【魔獸世界最新坐騎禮包領取fanqingbs.blog.163】
多數偏向部落(部落的外表都比較有個性,比較狂野)
聯盟比較中規中矩,比較正統 看你喜歡哪個陣營了(一般部落喜愛打架,比較熱情,學生居多,聯盟上班族多)
接下來說職業問題
帶副本的職業有三個:聖騎士 法師 德魯伊
聖騎士:抗怪、加血最強 輸出不行 打架中等(靠裝備硬抗) 聯盟玩人類 部落玩血精靈
法師:只能輸出,不能加血,輸出強力,打架強力(靠手法取勝) 聯盟玩人類 部落玩亡靈
德魯伊:輸出一般,抗怪還可以,加血不錯,打架中等(靠裝備和手法)聯盟暗夜精靈 部落牛頭人
喜歡純輸出並且喜歡遠程魔法玩法師
喜歡多才多藝什麼都會玩德魯伊
喜歡高護甲的近戰就玩聖騎士
首先,新手就不要想玩T或者治療職業了,這兩個職業在團隊里的位置比較關鍵,也需要對游戲有一定了解才能放心讓你去玩。玩DPS(輸出)職業吧。
就目前,魔獸一共擁有11個職業:
板甲:聖騎士(QS),死亡騎士(DK),戰士(ZS)。
鎖甲:獵人(LR),薩滿(SM)。
皮甲:德魯伊(XD小德的意思),武僧(WS),潛行者(DZ盜賊的意思)
布甲:法師(FS),術士(SS),牧師(MS)
比較好上手的一般是近戰,其中騎士作為新手玩的是比較多的(國服騎士是板甲職業中最多的),騎士的三個天賦能令他成為三種不同團隊定位,T、治療和DPS。騎士是多才多藝的職業,在戰斗中擁有良好的自保能力。不過如今,QS的DPS並不盡如人意,更多的人在滿級後使用治療天賦和T天賦進行團隊副本的游戲。我玩了四個版本的QS了,前三個版本一直是DPS,這版本因為公會需要玩的治療。
玩WOW不需要太多的錢,但需要投入一些時間鑽研手法和BOSS攻略等等,向我們這些老玩家在活動完後用小號打打G團,然後再用G購買點卡,基本自給自足。
BL像近戰類的話推薦獸人,獸人的天賦能夠增加攻擊強度,是近戰良好的選擇。
血精靈擁有主動天賦奧術洪流,能恢復6%的能量並且沉默范圍內的敵人,是PVP或法系不錯的選擇。
巨魔能使自己的攻擊速度和施法速度增加。
亡靈的天賦技能能夠解除恐懼效果,多用於PVP。
地精。。。別考慮了。
熊貓人。。。這個也算了。
牛頭人能提高自己的生命上限。是做T的好選擇。
至於玩什麼職業,其實還是看自己的愛好,比如喜歡近 戰,QS的爆發力很強,不過後 繼 無 力是個軟肋。ZS的斬殺會讓你看到一個個神奇的傷害數字。DK能給BOSS掛上各種DOT,輸出中等吧也就。盜賊則是那種持續型的職業。。。小德和盜賊差不多。。。武僧的輸出比較麻煩而且我沒玩過。。。
如果要玩遠程的話,法師一直是DPS的榜首,暴雪親兒子不是亂叫的。術士的傷害也不錯,不過輸出循環過於蛋疼。獵人能夠抓BB!但是輸出確實很難看。。。牧師吧,雖然有輸出天賦,但是兩個治療天賦的設計告訴我們,想玩DPS就別找他了。。。薩滿,沒玩過,不予評論,不過他能作為近戰也能作為遠程,可玩性應該不錯。。。
至於怎麼玩,這需要樓主滿級以後再說了,前期做任務不需要手法,不過當進入團隊本後,就得研究研究了,......>>

問題九:魔獸世界新手選什麼職業好 最佳答案我是原創 我一個字一個字給你打 希望你能看完
1德魯伊
*熊,別想了 開始的時候就是小軟 靠躲閃和高耐混飯吃 開始的時候裝備不行這倆屬性就是不達標 那T的時候就是地雷坦
*貓,有起色不論pve還是pvp都可以 但是吃裝備 要不撓不動 攢玩星星不爆也是很無奈
*鵪鶉,吃裝備 一身布甲後依然生猛 5%光環不是蓋得
*大樹,hot的治療方式在面對大面積掉血 也會顯得很無奈
綜上所述 這個職業好玩 有可塑性但是都不會專精
2騎士
*防騎 相當棒 開始的很多boss都是防騎來抗 有盾 護甲高 群拉和單boss仇恨都很棒 而且越被打各種觸發越多 越硬是很多團隊坦克的首選
*懲戒 開始沒落 沒有了70年代的高爆發秒人實力 因為那些技能還是一瞬間打那麼多血 70的時候就可以扔錘子殺人了 可到了80人人2-3w的血 扔不了錘子還要等下6-10秒繼續來打 那傷害能力可想而知 團隊需求也不大 審判改了都一樣 不管那個天賦打出的審判都是根據別人的血量來回 而不是根據你的ap或者法傷來回了 殉難和鮮血被取消 只有復仇聖印和命令來用 驅邪改為1.5秒施法 可以打人 但是效果一般 一般團隊就帶一個懲戒來用懲戒光環的3%急速了
*奶騎 無限的壯大 無限的成長 2秒鍾加2w的血不是虛的 實實在在的治療vip 競技場的黑白騎獵 黑白騎戰的成名能說明很多問題的
3法師
3個天賦都是輸出 我就不單獨描述 只是大體給你一個概念 冰法是pvp的王者 奧法師前期輸出的第一集團人物 但是存在打2分鍾疲軟的問題 火法是當你的裝備到了一定層次而去追求極限dps的天賦選擇
4盜賊
就像法師一樣的3系輸出天賦 都能打出很好看的dps pvp的刺殺依然生猛 但是碰到菜刀隊也是縮頭縮尾 學會了用斧子裝備的選擇更多了一種 學會了刀扇有了劍刃和殺戮外的第3個aoe技能 可以想像一下傳奇裡面戰士開著半月彎刀個感覺 有了誤導不用再去擔心起手的仇恨問題 那麼這個職業在團隊和pvp中都有很大的發展空間和可塑性
5術士
一句話暴雪老總就是玩術士的 這個職業從60就讓人說是bug 那他80依然是老bug pve的痛苦和火毀 pvp的火毀和惡魔 都是bug的存在 以前老抱怨自己腿短 現在有了一個像法師一樣的限制級閃現技能 雖然不是法師那種隨意 可那也是閃現 耗光對法反控技能 然後傳走 對方就是知道你要閃到那也是心有餘而力不足啊
6牧師
*暗牧 抽抽們 能aoe了 不怕死了 回藍更快了 那aoe的能力就無限的提高了 相對應的副本dps位置就無限的靠前了 但是吃裝備
*神牧 團隊抬血的vip 前面說了小德的hot太慢 那就靠ms呼呼的炸 呼呼的爆來頂團血 灑滿的鏈子也就那幾個人了 所以治療的位置永遠有牧師的位置
*戒律 更硬 更狠 更讓人dps們看著就頭疼 pvp的實力可想而知
7灑滿
悲劇的職業依然悲劇 一個團隊有一個灑滿那是用來開嗜血或者英勇的 這個灑滿最大可能是元素 而且不是讓你來打多高時讓你把棍棍插完幫助別人打多高的~增強薩 那就是廢物(對不起了 執著的曾哥薩們我實在沒忍住 噴我吧)我都懶得說他 那治療薩呢 也是有就來 沒有也不強求的人物 pvp中 薩滿有了妖術了 能像法師變羊一樣變別人成小青蛙了 可是別人變了還能動雖然不能打 但是跑開不讓你打總行吧 人家法師想變就變 咱們薩滿變完就要著看戰斗結束前能不能還有機會變了 因為cd太長了~
8獵人
獵人:獵人走的路很長很艱辛 2.4的獸王 3.1的射擊 都彰顯了他的pve和pvp的能力 可能很平......>>

問題十:一個人玩魔獸世界選什麼職業好 首選 騎士 德。因為這2個職業可以3修。既能輸出 也能抗怪(做MT) 還能加血。
其次是薩滿祭祀,因為這個職業 不能抗怪做MT。只能加血和輸出,但是由於薩滿祭祀有 嗜血(部落) 英勇(聯盟) 這個技能,使薩滿祭祀也成為團隊寵兒。
再其次是牧師,牧師相對純輸出職業來講,做為團隊不可缺少的治療隊伍中,還是有很強的需求性,一個團隊打副本不可能沒有牧師的存在。加血的手法是你闖盪的資本。
一個人最好不要玩 盜賊,術士,法師,戰士。因為這4個職業相對要求裝備基礎比較高,群眾基礎大,需求量小。當你沒有朋友帶或者固定團隊可以提升裝備的情況下,滿大街都是這種 輸出職業,如果你手法不好,輸出上不去,恐怕你一個人不好混。

② 魔獸世界布甲職業哪個好,FB 野外不辛苦的。治療哪個職業好點

BLZ設計職業還是很平衡的.布衣里,法師野外逃生能力比較強.牧師持續能力比較強.(可與敵人周旋若干小時,最後憋壞敵人的膀胱).術士戰鬥力比較強.(所謂秒人)
治療SM很NB,MS
XD也可以.我是部落,不推薦惡魔的仆從→血精靈

③ 魔獸世界5.0牧師,術士,法師這三布甲職業哪個要強勢些,從PVE和PVP兩方面說說,求高玩看看。

SS是目前版本測試傷害PVE最高的
然後是法師
然後是暗牧
PVP裡面來說FS神馬時候弱過!!!!

④ WOW哪些職業穿布甲,皮甲,鎖甲,板甲

法師職業穿。

法師們用神秘的咒語摧毀他們的敵人。雖然他們使用強大的攻擊性法術,但法師其實護甲單薄防禦低,使得他們特別容易受到近距離攻擊。精明的法師會精心使用法術將他們的敵人限制在一定距離或者控制在適當的位置。

可以選擇的種族:人類 、侏儒、地精、狼人、矮人、德萊尼、被遺忘者、巨魔、血精靈、獸人、熊貓人。

法力護盾 —— 吸收X點身體傷害,同時消耗法力。持續Y分鍾。當你身處困境或是將死時使用這個法術很不錯。但是這個法術非常消耗魔法,你最好希望在你法力耗竭之前怪物會死掉(通常在團隊作戰的情況下)。

反魔術—— X%的幾率抵擋敵人魔法,並且阻止他在10秒以內再次施放法術。產生巨大的仇恨值。這種能力是用來對付其他施法法術的人。記住當你使用這一魔法時,怪獸會對你產生很大的仇恨值。

緩落術 —— 減緩下降速度X秒。你可以使用這一能力從高處跳下而不會受到傷害。需要施法材料。

⑤ 我是剛玩魔獸世界的我想知道布甲板甲鎖甲皮甲都是那些職業穿的

法師術士牧師穿布甲,盜賊德魯伊穿皮甲,薩滿獵人穿鎖甲,戰士聖騎士死亡騎士穿板甲。
薩滿獵人40級之前穿皮甲。
法系職業拿加法傷的武器,物理職業拿加攻擊強度的武器。

⑥ 玩魔獸懷舊服,法師應該練哪兩個專業合適

在《魔獸世界》中,裁縫和附魔是經典的布甲職業首選。裁縫可以有效的利用練級過程中收集到的各種布料碎片,在前期綠裝都顯得稀缺的60年代,可以為布甲職業練級中提供充足的裝備。

而附魔則能分解掉這些綠裝,製作各種賺錢的附魔配方。如果你的著重點在PVE上的話,裁縫和附魔恐怕是不錯的選擇。

草葯學+煉金術

《魔獸世界》的60年代版本,煉金術是一個相對賺錢的行業,不但各種轉化配方非常經典而且需求量大,有用的葯水更是不愁銷路。

而草葯學則能為煉金術提供很多的幫助,所以,草葯學和煉金術也是一個比較常見的搭配。不過嘛,由於稀有材料的缺乏,野外採集葯草恐怕要下不少功夫了。

采礦+工程學

現在不少對舊版本仍然有印象的玩家,都還記得V大。在60年代版本,工程學是名副其實的窮三代,大量的材料需求讓工程學成為了一個難練而費錢的專長。

然而,在PVP,特別是野外PVP中,工程學的作用更是不能忽視的。如果你想在野外行雲流水,捏著鼻子賣著卡沖工程學,可能並不是一個糟糕的選擇。

這些大概就是《魔獸世界》經典版本中,法師職業首選的一些商業技能搭配了。

你好,

比較傳統的是 附魔加裁縫 很適合布甲DPS職業 法師 術士 牧師

你前期可以開 雙采,因為這兩個專業技能最賺錢,到了後期你就可以 附魔加裁縫也是比較好的,

這里我主要說說附魔加裁縫吧!

1、裁縫

因為fs是布衣裝,練成高級裁縫,可以為自己量身定做高級服飾,一些布衣是不可能從別的怪身上掉來的,所以自己穿自己做的衣服還是一件很爽的事情。

另外自己可以做大的包包,也可以幫助別的朋友做,這些都是很必須的dd。

2、附魔

所有的裝備屬性並不齊全,只有通過附魔,才可以為很多優良裝備增加屬性,使其更加完美,而且fs是生命比較脆弱的職業,即使穿了高級裝備也不一定能夠安全,所以通過附魔可以進一步使裝備增強,靠法系吃飯的角色,就應該用各種方法來增強傷害系。

用裁縫和附魔相結合來進行學習訓練,會更加快捷,簡直事半功倍。

你可以考慮下! 謝謝!

法師首選采葯煉金,或者采葯剝皮。

我玩過好幾個法師了,采葯煉金公認的最賺錢的兩個專業了,前期練級的時候可以保證自身的葯水供應提高練級效率,後期帶小號的話還能采幽靈姑,枯葉草,墓地苔等等經濟草葯。為千金馬做准備,兩頭不耽誤。

厄運一開法師那真的吸金機器了,厄運東一大堆的花,我曾經再CCF刷花1個月攢了5000G+3個號的千金馬,而且我這是還帶牧師練級的,雙開帶著小牧師一直48到60。直到最後CCF把厄運小花改沒了

剝皮這個專業其實也是非常賺錢的,法師有A怪優勢因此練這個專業也非常快,賺錢的點是在瑪拉頓刷蛇和烏龜,45到52這個階段是最舒服的了,刷一次本大概1組半厚皮,1.21組,估計刷出來就有200G左右的存款了。然後隨便東西瘟疫練級打打野獸做做任務到60就有大半匹千金馬了非常舒服。

我在CC服的法師就是采葯剝皮後面洗了采葯附魔,有錢就是這么牛氣

懷舊服沒多少時間不要碰附魔,裁縫,鍛造這3個天賦值錢的玩意得等到ZG開放而且很多都是需求聲望的,煉金可以給治療職業學,因為治療職業下本的機會大,合劑圖紙就機會大點。採集類法師首推剝皮和采葯....

這個是我法師號,三本畢業ZG半畢業...沒機會進團本(大號是牧師隊長,他們一幫賤人不讓我玩DPS )

眾所周知,在「經典」的60年代,《魔獸世界》的商業技能設置和現在是有著很大區別的,如果按照現在的商業技能練法,有可能會讓你在懷舊服的體驗並不好哦。

對於布甲職業而言,根據玩法不同,選擇適當的商業技能也是必要的。

裁縫+附魔

在《魔獸世界》中,裁縫和附魔是經典的布甲職業首選。裁縫可以有效的利用練級過程中收集到的各種布料碎片,在前期綠裝都顯得稀缺的60年代,可以為布甲職業練級中提供充足的裝備。

而附魔則能分解掉這些綠裝,製作各種賺錢的附魔配方。如果你的著重點在PVE上的話,裁縫和附魔恐怕是不錯的選擇。

草葯學+煉金術

《魔獸世界》的60年代版本,煉金術是一個相對賺錢的行業,不但各種轉化配方非常經典而且需求量大,有用的葯水更是不愁銷路。

而草葯學則能為煉金術提供很多的幫助,所以,草葯學和煉金術也是一個比較常見的搭配。不過嘛,由於稀有材料的缺乏,野外採集葯草恐怕要下不少功夫了。

采礦+工程學

現在不少對舊版本仍然有印象的玩家,都還記得V大。在60年代版本,工程學是名副其實的窮三代,大量的材料需求讓工程學成為了一個難練而費錢的專長。

然而,在PVP,特別是野外PVP中,工程學的作用更是不能忽視的。如果你想在野外行雲流水,捏著鼻子賣著卡沖工程學,可能並不是一個糟糕的選擇。

魔獸懷舊服法師選擇采葯煉金 裁縫附魔 都是不錯的選擇

采葯煉金伴隨等級沖就可以沖上去

裁縫附魔需要花點銀子和時間 後期點布自己做裝備做包都能用的上

雙采不建議學

如果是我 第一個會選擇裁縫 做一件大法師袍 屬性不必說肯定好 法師們基本人手一件 (除了那些工具人)因為懷舊服當中法師的競爭是所有職業中最激烈的 自然套裝散件價值都比其他職業高 這也是沒辦法誰叫FS多呢。第二個可以考慮雙采中的一個就可以了 不會賺錢的Fs不是好法師!

⑦ 魔獸世界什麼布甲職業好玩

建議FS把 FS在戰場叫法神 在副本叫法爺 又是天生的廚子(餐桌) 還能傳送(坐騎再快快不過傳送門) DPS就不解釋了 尼瑪啊 (等FS DPS不行了 估計暴雪都解散了)而且PVE法師的操作不是很難,保命就不說了 冰箱 隱身 閃現 漂浮 還有冰盾 高爆發不解釋。SS的話考驗手法 如果玩的好 很變態 尤其是這版本 SS讓加強了 再者MS 本人就是玩MS出生 作為最正統的奶 有兩種治療天賦 一個DPS天賦 治療手法多樣 很有意思 並且暗牧很缺人 DPS不差並且團隊輔助很強,如果樓主只是獨行俠 就FS吧 如果要打PVP那就ms 因為FS有可能被打死 但是MS要是被打死只能說明你太菜,治療在PVP里是最惡心的再高的高手 也打不過競技場的3奶勸退隊。根據LZ實際情況 建議FS

⑧ 能告訴我一下魔獸世界什麼職業穿什麼甲嗎

板甲:戰士,聖騎士,死亡騎士
鎖甲:獵人,薩滿祭司
皮甲:德魯伊,武僧,潛行者
布甲:牧師,法師,術士
其實板甲職業40級前只能穿鎖甲,鎖甲職業40級前只能穿皮甲(死亡騎士初始等級是55級,不算入列)

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