魔獸6v6地面多少錢
㈠ 求魔獸爭霸暗夜各單位價格和人口及各科技的價格
單位:小精靈[Wisp] 訓練費用金60 木0 人口1 小精靈為暗夜精靈採集金礦和木材,同時負責建造各種建築物。如果建造的是古樹,小精靈會消失,但建造其它建築物之後,小精靈檔扮仍然存在。 更新[Renew]:[自動施放法術]使小精胡蠢正靈可以維修友軍的暗夜精靈建築物和機械單位。 爆炸[Detonate]:摧毀小精靈以驅散附近所有單位身上附加的魔法效果,同時吸取他們的魔法值,並對召喚單位造成傷害。 弓箭手[Archer]金130 木10 人口2 弓箭手是遠程攻擊兵種,可以攻擊地面和空中的目標, 她可以從以下能力中受益: 隱藏[HIDE]:強制弓箭手保持靜止狀態,當她處於隱藏狀態時不會自動攻擊敵人。 硬弓[Improved Bows]:研究這項能力可以永久提高弓箭手的射程。 射擊術[Marksmanship]:研究這項能力可以永久提高弓箭手的攻擊力。 騎乘角鷹獸[Mount Hippogryph]:在風之古樹研究這項技能,可以讓弓箭手騎乘在角鷹獸身上,變成角鷹獸騎士。 女獵手[Huntress]金195 木20 人口3 這種移動迅速的單位擁有遠程攻擊能力,可以攻擊地面單位。 她可以從以下能力中受益: 隱藏[HIDE]:強制女獵手保持靜止狀態,當她處於隱藏狀態時不會自動攻擊敵人。 哨兵[Sentinel]:讓一隻貓頭鷹棲息在一棵樹上,永久提供這片區域的視野,並可以探測隱形單位。如果貓頭鷹棲息的樹木被砍倒,貓頭鷹就會消失。這項技能每位女獵手只能使用一次。 升級月刃[Upgrade Moon Glaive]:使女獵手的攻擊在多個敵人之間彈射,每次反彈攻擊力都會有所降低。月刃只能攻擊地面單位。 弩車[Ballista] 金210 木65 人口3 這種機械攻城單位可以攻擊地面單位和建築物,也可以摧毀樹木。和其它攻城單位一樣,它有最小射程的限制。 它可以從以下升級中受益: 穿刺之箭[Impaling Bolt]:使駑車發射的弩箭可以穿刺目標並對其身後的敵人造成傷害。 樹妖[Dryad] 金145 木60 人口3 樹妖擁有遠程攻擊能力,可以對付地面和空中的敵人。她擁有驅魔能力並可以學習慢性毒葯和魔法免疫技能。 驅魔[Abolish Magic]:[自動施放法術]驅散單一敵方單位身上附加的有利魔法或單一友軍單位身上附加的不利魔法,同時也能對召喚單位造成傷害。 慢性毒葯[Slow Poison]:[被動技能]樹妖的這項能力不需要進行研究。當受到樹妖的攻擊時,所有單位都會中毒並被減速,即使是對魔法免疫的單位也不例外。這種魔法效果無法被驅散。 魔法免疫[Magic Immunity]:[被動技能]使樹妖對所有不利魔法免疫。 利爪德魯伊[Druid of the Claw] 金255 木80 人口4 這種德魯伊是近戰單位,可以攻擊地面部隊。他擁有咆哮技能,並可以學習生命恢復和變熊技能。 咆哮[Roar]:提高附近所有友軍單位的攻擊力。 生命恢復[Rejuvenation]:為一個友軍單位恢復生命值。 變熊[Bear Form]:使德魯伊可以在熊和精靈兩種形態間轉變,他只能在精靈形褲悔態下變身為熊,變身之後他擁有近戰攻擊能力,並且有更高的攻擊力和生命值。 猛禽德魯伊[Druid of the Talon] 金135 木20 人口2 這種德魯伊擁有遠程攻擊能力,可以攻擊地面和空中的敵人。他擁有精靈之火法術,並可以學習風暴之鴉和颶風法術。 精靈之火[Faerie Fire]:[自動施放法術]降低單一敵軍單位的護甲並使他無法隱形。 颶風[Cyclone]:召喚颶風使一個敵方單位眩暈。 風暴之鴉[Storm Crow Form]:使德魯伊可以在烏鴉和精靈兩種形態間轉變,他只能在精靈形態下變身為烏鴉,變身之後的德魯伊只能對空作戰。 角鷹獸[Hippogryph] 金160 木20 人口2 這種空軍單位只能攻擊其他空軍。在風之古樹研究馴服角鷹獸能力之後,角鷹獸可以搭載一個弓箭手成為角鷹獸騎士。 它可以從以下升級中受益: 搭載弓箭手[Pick up Archer]:在風之古樹研究馴服角鷹獸能力之後,角鷹獸可以搭載一個弓箭手成為角鷹獸騎士。 角鷹獸騎士[Hippogryph Rider] 弓箭手騎上角鷹獸就變成了空軍單位角鷹獸騎士。角鷹獸騎士擁有遠程攻擊能力,可以攻擊地面和空中的目標。 奇美拉[Chimaera] 金330 木70 人口5 這種空軍單位可以用它的遠程攻擊能力對付地面的敵人。 它可以學習以下技能: 腐蝕噴吐[Corrosive Breath]:[被動技能]奇美拉在攻擊建築物時會向它噴出一團酸液,可以提高射程(攻擊建築物是)。 樹人[Treant] 樹人是叢林守護者使用自然之力魔法召喚出來的單位。這種法術會摧毀一些樹木,將它們變成樹人。樹人可以攻擊地面單位,它不會隨著自然之力法術的增強的變得更加強大,但高等級的自然之力法術召喚的樹人更多。在被召喚出來一段時間之後樹人就會消失。 暗夜精靈建築物 生命之樹[Tree of Life] 生命之樹是暗夜精靈的城鎮大廳,可以製造小精靈。小精靈並不需要將採集到的金礦和木材運回這里,但生命之樹必須紮根才能採集金礦。 遠古之樹[Tree of Ages] 生命之樹可以升級為遠古之樹,從而使它更加難以摧毀,並使暗夜精靈可以進行更高級的升級和建造。 永恆之樹[Tree of Eternity] 永恆之樹是暗夜精靈最高級的城鎮大廳和最強大的古樹,升級到永恆之樹使它更難以摧毀,並且使暗夜精靈可以進行最高級的升級和建造。 月亮井[Moon Well] 月亮井為暗夜精靈提供食物,也可以為友軍單位恢復生命值和魔法值。月亮井儲存的魔法力量在夜間會自動恢復。 戰爭古樹[Ancient of War] 在戰爭古樹中可以訓練弓箭手、女獵手和弩車,並可以進行哨兵、硬弓、射擊術、月刃和穿刺之箭的升級。 獵手大廳[Hunter』s Hall] 暗夜精靈單位的攻擊和防禦能力在這里升級。弓箭手、女獵手、弩車、角鷹獸、角鷹獸騎士、利爪/猛禽德魯伊和奇美拉的攻擊力,以及這些單位的防禦能力(除了弩車)都在這里升級,同時也可以在這里研究暗夜精靈的夜視能力。 遠古保護者[Ancient Protector] 遠古保護者是暗夜精靈的防禦性建築。它可以使用遠程武器攻擊地面和空中的目標。 知識古樹[Ancient of Lore] 在知識古樹中可以訓練樹妖和利爪德魯伊,並可以進行樹妖的魔法免疫以及利爪德魯伊的生命恢復和變熊技能的研究。 風之古樹[Ancient of Wind] 在風之古樹中可以訓練角鷹獸和猛禽德魯伊,並可以研究猛禽德魯伊的風暴之鴉和颶風法術,以及馴服角鷹獸。 奇美拉棲木[Chimaera Roost] 奇美拉棲木是訓練奇美拉的場所,在這里也可以進行奇美拉的腐蝕噴吐的研究。 長者祭壇[Altar of Elders] 暗夜精靈的英雄可以在這里被召喚或復活。建築: 生命之樹 建造時間: 120 纏繞金礦 建造時間: 60 遠古之樹 建造時間: 140 永恆之樹 建造時間: 140 戰爭古樹 建造時間: 60 獵手大廳 建造時間: 60 遠古保護者 建造時間: 60 月亮井 建造時間: 50 長者祭壇 建造時間: 60 知識古樹 建造時間: 70 風之古樹 建造時間: 60 奇美拉棲木 建造時間: 80 奇跡古樹 建造時間: 60 英雄: 1級英雄的建造時間是魔獸時間2小時45分鍾,即現實中的55秒。1級英雄復活時間是非常短的。 當一上來英雄面臨必死的時候,就要把1級英雄和350金幣的回程卷軸作比較了,看看哪個比較重要。當英雄升級到2級之後,復活時間會從短短的現實時間35秒彪升到1分10秒,這段時間是游戲中的中期,這時候各個種族的二級基地都應該還在升級中,兵種也等待成型,正是積累英雄等級的大好時機,所以復活所須的1分多鍾是誰也耗不起的,在英雄面臨危險的時候,必須毫不猶豫地使用回程卷軸,保護英雄的生命。從3級開始復活時間會上升到1分45秒以上,比上一等級再次多出30秒左右的時間,漲幅也相當可怕。4級以後,復活的時間不會再上漲了,維持在1分50秒這個時間上,也就是說如果殺死對手一個10級的英雄,和殺死對手一個3、4級的英雄,復活時間是基本一樣的。不同的只是復活所花費的金錢不同罷了。在實戰中,有時間對手會等不起4級英雄那漫長的復活時間,直接去酒館復活英雄,這是需要大量金錢的,到那時候,資源和戰機兩者任何取捨,就由游戲者根據具體情況抉擇了。 單位: 小精靈 訓練時間: 14 弓箭手 訓練時間: 20 女獵手 訓練時間: 30 弩車 訓練時間: 48 樹妖 訓練時間: 30 利爪德魯依 訓練時間: 35 山嶺巨人 訓練時間: 45 角鷹獸 訓練時間: 40 猛禽德魯依 訓練時間: 22 精靈龍 訓練時間: 25 奇美拉 訓練時間: 60 技能: 馴服角鷹獸 研究時間30 秒硬弓 研究時間35 秒射擊術 研究時間40 秒哨兵 研究時間20秒月刃 研究時間35秒穿刺劍刃 研究時間60 秒驅散魔法 研究時間45秒專家級利爪德魯依訓練 研究時間25秒大師級利爪徳魯依訓練 研究時間35秒利爪之痕 研究時間20秒硬化皮膚 研究時間40秒抗性皮膚 研究時間75秒專家級猛禽魯依訓練 研究時間60秒大師級猛禽徳魯依訓練 研究時間75秒猛禽之痕 研究時間20秒腐蝕噴吐 研究時間40 秒背包 研究時間20秒自然祝福 研究時間60秒 攻防: 初級 60秒中級 75秒高級 90秒夜視能力 研究時間45秒月井之春 研究時間30秒
㈡ 魔獸爭霸中各族塔的價格
人族
1.哨塔
基礎偵查塔。沒有攻擊力,但是可以升級到防禦塔(箭塔),炮塔或神秘之塔(吸魔塔)。
費用: 30 / 20
生命值: 300 / 360 / 420 / 480 (升級城防後,下同)
護甲: 0 /1 / 2 / 3
護甲類型: 輕甲
視野: 160/100
建造時間: 25
一般可用於前期作為野外的路燈進行偵查,可以全部造完,也可以造個塔坯,主要是為了節省前期資源,前中期可以基地或分礦放幾個,以便可以快速升級箭塔或吸魔塔進行防禦。
二本時候商店內可以快速買出三個迷你塔。
2.防禦塔
能攻擊地面和空中單位。
費用: 70 / 50 (升級)
生命值: 500 / 600 / 700 / 800
護甲: 5 / 6 / 7/ 8
護甲類型: 重甲
視野: 160/80
建造時間: 50
傷害: 23-27
攻擊類型: 穿刺
武器類型: 遠程
攻擊范圍: 70
攻擊間隔: 0.9
主要用於防守空中輕甲單位的騷擾和基地外圍建築和基地內農民。
3.炮塔
炮塔是由哨塔升級的。它只能攻擊地面目標,而且速度慢,但是威力巨大。
費用: 170 / 100(升級)
生命值: 600 / 720 / 840 / 960
護甲: 5 / 6 / 7/ 8
護甲類型: 城甲
視野: 160/80
建造時間: 75
傷害: 90-111
攻擊類型: 攻城
武器類型: 火炮
全傷害范圍: 5
1/2傷害范圍: 10
1/10傷害范圍: 12.5
攻擊范圍: 80
攻擊間隔: 2.5
輕甲無甲單位的剋星。
4.神秘之塔
神秘的防禦塔。對付英雄和魔法單位特別有效。有魔法反饋技能。在消耗魔法的同時,對其造成額外傷害,額外傷害等於魔法消耗值。可以學習魔法崗哨技能。
費用: 70 / 50 (升級)
生命值: 500 / 600 / 700 / 800
護甲: 5 / 6 / 7/ 8
護甲類型: 重甲
視野: 160/80
建造時間: 50
傷害: 8-10
攻擊類型: 穿刺
武器類型: 遠程
攻擊范圍: 80
攻擊間隔: 1
反饋 (被動技能)
每次攻擊消耗24(英雄12)魔法,並造成額外等量傷害,額外傷害受護甲值和護甲類型影響。每次攻擊對召喚單位產生20點額外傷害。
以上所有塔技能: 顯示
需求: 魔法崗哨(法師營裡面的技能,對劍聖,wd隱身屠農,不死陰影有偵查作用)
顯示地圖的一個區域。可探測到隱形單位。持續15秒。冷卻時間:180秒(類似於地精實驗室的望遠鏡)。
獸族:
瞭望塔
瞭望塔可以很好的保護被圍困的獸族殖民地,可以對付地面和空中的各種狀況,但瞭望塔是重甲(不升級尖刺,一個塔單挑不過一個人族頂盾步兵)很脆弱,最好研究科技讓它變成城甲。獸族的水泥塔可以說是個bug。
費用: 160 / 80
生命值: 500
護甲: 3
護甲類型: 重甲/城甲
視野: 160/80
建造時間: 55
傷害: 16-18
攻擊類型: 穿刺
武器類型: 遠程
攻擊范圍: 80
攻擊間隔: 0.6
遠古保護者
遠古保護者是暗夜精靈的防禦建築。可以攻擊地面或者空中單位。同其他古樹一樣,戰爭古樹可以通過 吃樹
給古樹一個30秒內恢復500生命值的治療效果,它是一個常數,不能疊加。
吃樹 來恢復生命值。
費用: 135 / 80
生命值: 600
護甲: 1 / 3 (3為升級完自然祝福後護甲)
視野: 190/80
建造時間: 60
移動速度: 40/80 (80為升級完自然祝福後速度)
[坐下時的攻擊狀態]
傷害: 45-54
攻擊類型: 穿刺 (附帶濺射效果)
武器類型: 遠程
護甲類型: 城甲
全傷害范圍: 2.5
3/20傷害范圍: 7.5
1/20傷害范圍: 12.5
最大攻擊距離: 70
攻擊間隔: 2
[拔起時的攻擊狀態]
傷害: 26-33
攻擊類型: 普通
武器類型: 普通
護甲類型: 重甲
攻擊范圍: 近戰
攻擊間隔: 1.5
遠古守護者是暗夜Tower rush的利器,可在隱蔽位置造好後,爬往需要tr的地點(需立即坐下否則比較脆弱。)
不死
1.幽魂之塔
幽魂之塔可以攻擊地面和空中單位。它既和通靈塔一樣提供食物,又是一個靜止的防禦塔。
費用: 145 / 40 (升級)
生命值: 550
護甲: 5
護甲類型: 城甲
視野: 160/80
建造時間: 35
食物: 10
傷害: 27-32
攻擊類型: 穿刺
武器類型: 遠程
攻擊范圍: 70
攻擊間隔: 1
2.蜘蛛怪塔
製造冰凍傷害的防禦性建築,能讓敵軍減速。減速5秒。
費用: 100 / 20 (升級)
生命值: 550
護甲: 5
護甲類型: 城甲
視野: 160/80
建造時間: 30
食物: 10
傷害: 9-10
攻擊類型: 普通
武器類型: 遠程
攻擊范圍: 70
攻擊間隔: 1
技能:
霜凍攻擊 (無視魔免,前期劍聖前往不死家騷擾被塔點到後不死玩家只要操作稍微好點,及時撒粉bm是要掏TP走人的)
㈢ 魔獸世界到底多少級能在外域飛要多少錢好的加分!
魔獸世界中60級就可以在外域飛,需要花費200多G。
簡介:
異次元位面外域是紅色世界德拉諾破碎後飄浮著的大陸殘片的名字。這里是獸人的故鄉,德萊尼人的避難所。這里也是伊利丹·怒風和他的追隨者們的勢力范圍。德拉諾曾經是一顆巨大的星球,而燃燒的遠征的很大一部分游戲內容就發生在她僅剩下的、在扭曲虛空中飄浮著的大陸殘片上。
在這個世界的廢墟中,那場浩劫之後的倖存者們在努力地重建家園,而在外域的其它區域,生命仍在茁壯地成長。跨越黑暗之門的冒險者們會在這個原始而廣袤的世界中找到新的盟友,新的敵人,以及無數新的冒險機遇。
㈣ 魔獸爭霸3冰封王座各族商店以及地精商店販賣物品資料
1級寶物
保存權杖
使用對象:自己方單位,黃金:150
效果:把70范圍內的自己方的單位傳送到自己最高級主基地旁,不能作用自己,不能作用友軍,每30秒可使用一次,可在NE的商店裡購買到(2級基地,120秒再生,最大數量1)
避難權杖
使用對象:自己方單位,黃金:250
效果:把70范圍內的自己方的單位傳送到自己最高級主基地旁,擊暈單位並以15點/秒的速度恢復血,一直到滿為止。不能作用自己,不能作用友軍,每45秒可使用一次,可在人類的商店裡購買到(3級基地,120秒再生,最大數量1)
暗影斗篷
使用對象:自己,黃金:100
效果:讓使用者具有晚上隱身的技能,如果移動、攻擊、使用技能、使用物品,或到了白天或被有反隱形單位或者能力看到,隱身將失效。
食人魔手套
使用對象:自己,黃金:100
效果:讓攜帶者力量+3,生命上限+75,HP恢復速度輕微增加(力量型英雄攻擊+3)
智慧披風
使用對象:自己,黃金:100
效果:讓攜帶者智慧+3,魔法上限+45,法力恢復速度輕微增加(智慧型英雄攻擊+3
敏捷之靴
使用對象:自己,黃金:100
效果:讓攜帶者敏捷+3(敏捷型英雄攻擊力+3)
2級寶物
傳送權杖
使用對象:自己,黃金:100
效果:讓攜帶者能瞬間移動到自己或友方地面單位或建築處,只能移動攜帶者,每90秒可使用一次,在中立商店可購買到(120秒再生,最大數量1,游戲開始後220秒可購買)
貴族飾環
使用對象:自己,黃金:175
效果:攜帶者攻擊力,力量,敏捷,智慧全+2,可疊加。殺怪可掉落,在中立商店也可購買到(90秒再生,最大數量1,游戲開始後可購買)
攻擊之爪
使用對象:自己,黃金:150
效果:攜帶者攻擊力+6,可疊加
加速手套
使用對象:自己,黃金:150
效果:攜帶者攻擊速度+15%,可疊加
防禦指環
使用對象:自己,黃金:150
效果:攜帶者護甲+2,可疊加
3級寶物
速度之靴
使用對象:自己,黃金:250
效果:讓攜帶者速度+60(不能超過400),攜帶兩個無疊加效果。殺怪可掉落,在中立商店也可購買到(220秒再生,最大數量1,游戲開始後220秒可購買)
攻擊之爪
使用對象:自己,黃金:400
效果:攜帶者攻擊力+9,可疊加
守護指環
使用對象:自己,黃金:400
效果:攜帶者護甲+3,可疊加
能量掛飾
使用對象:自己,黃金:400
效果:攜帶者法力+150,可疊加
生命護身符
使用對象:自己,黃金:350
效果:攜帶者生命+150,可疊加。殺怪可掉落,在中立商店也可購買到(120秒再生,最大數量1,游戲開始後可購買)
恢復指環
使用對象:自己,黃金:200
效果:攜帶者生命恢復速度加快2hp/s,可疊加
閃避護符
使用對象:自己,黃金:400
效果:攜帶者迴避15%的攻擊,無疊加效果。不能和醉拳、閃避技能共同作用。
腐蝕之球
使用對象:敵方非魔免單位,黃金:375
效果:攜帶者攻擊+5,肉搏英雄對空時變成遠程攻擊,攻擊敵方單位時,會在5秒內削弱敵方護甲5點,攜帶多個有疊加攻擊,但沒有疊加效果。和其他球一起時,只有第一個球起特殊效果,可在不死族商店裡買到(3級基地,120秒再生,最大數量1)
毒液之球
使用對象:敵方非魔免單位,黃金:325
效果:攜帶者攻擊+5,肉搏英雄對空時變成遠程攻擊,攻擊敵方單位時,會使其中毒,附帶減速作用,在10秒內每秒掉9點血,可以和其他中毒技能疊加。攜帶多個有疊加攻擊,但沒有疊加效果。和其他球一起時,只有第一個球起特殊效果,可在暗夜族商店裡買到(3級基地,120秒再生,最大數量1)
火焰之球
使用對象:敵方非魔免單位,黃金:275
效果:攜帶者攻擊+5,肉搏英雄對空時變成遠程攻擊,攻擊敵方單位時,在范圍10以內的單位將受到14點濺射傷害。攜帶多個有疊加攻擊,但沒有疊加效果。和其他球一起時,只有第一個球起特殊效果,可在人族商店裡買到(3級基地,120秒再生,最大數量1)
閃電之球
使用對象:敵方非魔免單位,黃金:375
效果:攜帶者攻擊+5,肉搏英雄對空時變成遠程攻擊,攻擊敵方單位時,使單位減速3秒,並有35%幾率附帶驅散效果,可對召喚生物造成150點傷害。攜帶多個有疊加攻擊,但沒有疊加效果。和其他球一起時,只有第一個球起特殊效果,可在獸族商店裡買到(3級基地,120秒再生,最大數量1)
4級寶物
神秘腰帶
使用對象:自己,黃金:400
效果:把魔法攻擊對攜帶者帶來的傷害減少33%(包括魔法和魔法攻擊),無疊加效果
藝人面罩
使用對象:自己,黃金:400
效果:提高攜帶者魔法值恢復速度50%,可與輝煌光環疊加
力量腰帶
使用對象:自己,黃金:500
效果:讓攜帶者力量+6,HP+150,HP恢復速度增加(力量型英雄攻擊+6),可疊加
奎爾薩拉斯之靴
使用對象:自己,黃金:500
效果:讓攜帶者敏捷+6(敏捷型英雄攻擊力+6),可疊加
法師長袍
使用對象:自己,黃金:500
效果:讓攜帶者智慧+6,法力+90,魔法值恢復速度增加(智慧型英雄攻擊+6),可疊加
阿利亞之笛
使用對象:所有己、友方遠程部隊,黃金:400
效果:攜帶者周圍范圍90以內的遠程部隊攻擊力+10%(包括自己,如果攜帶者是遠程英雄的話),無疊加效果,不能與強擊光環同時使用
天災骨鍾
使用對象:所有己/友方近戰部隊,黃金:450
效果:攜帶者周圍范圍90以內的己/友方近戰部隊在攻擊同時把傷害對手的15%轉化為自己的生命(如果攜帶者為近戰英雄也有效),無疊加效果,不能與吸血光環同時使用。
毀滅之角
使用對象:所有己/友方部隊,黃金:400
效果:攜帶者周圍范圍90以內的己/友方部隊移動速度+10%,生命恢復速度+0.5hp/s(包括自己),無疊加效果,不能與邪惡光環同時使用。
風暴獅角
使用對象:所有己/友方部隊,黃金:400
效果:攜帶者周圍范圍90以內的己/友方部隊護甲+1,無疊加效果,與專注光環沖突
5級寶物
戰歌之鼓
使用對象:所有己/友方部隊,黃金:450
效果:攜帶者周圍范圍90以內的己/友方部隊攻擊力+10%,無疊加效果,不能與命令光環同時使用。
古之忍耐姜歌
使用對象:所有己/友方部隊,黃金:500
效果:攜帶者周圍范圍90以內的己/友方部隊和自己的移動速度+10%,攻擊速度+5%,無疊加效果,不能與耐久光環同時使用。
卡嘉長笛
使用對象:所有己/友方部隊,黃金:400
效果:攜帶者周圍范圍90以內的己/友方部隊魔法恢復速度增加1點/秒,無疊加效果,不能與輝煌光環同時使用。
攻擊之爪+12
使用對象:自己,黃金:450
效果:攜帶者攻擊力+12,可疊加
水晶球
使用對象:任意區域,黃金:500
效果:攜帶者可每隔60秒察看任意一區域8秒(范圍為90),可顯示隱身單位。 火焰披風
使用對象:敵方地面單位,黃金:600
效果:攜帶者被火焰包圍,對自己周圍范圍16內的敵方地面部隊造成10hp/s的傷害,無疊加效果,不能與獻祭同時使用。
英勇頭盔
使用對象:自己,黃金:500
效果:攜帶者力量+4,敏捷+4,攜帶多個有疊加效果。
靈巧頭巾
使用對象:自己,黃金:500
效果:攜帶者敏捷+4,智慧+4,攜帶多個有疊加效果
勇氣勛章
使用對象:自己,黃金:500
效果:攜帶者力量+4,智慧+4,攜帶多個有疊加效果。
6級寶物
魔法護盾護身符
使用對象:自己,黃金:400
效果:每隔40秒為攜帶者抵擋一次魔法傷害(非魔法攻擊)。無疊加效果
卡德醫療寶石
使用對象:自己,黃金:500
效果:攜帶者生命+300,攜帶多個有疊加效果。
魔法垂飾
使用對象:自己,黃金:500
效果:攜帶者法力+250,攜帶多個有疊加效果。
守護指環+4
使用對象:自己,黃金:500
效果:攜帶者護甲+4,攜帶多個有疊加效果。
黑暗之球
使用對象:敵方非魔免單位,黃金:500
效果:攜帶者攻擊+5,肉搏英雄對空時變成遠程攻擊,當用黑暗之球殺死敵方單位時,會從其屍體內召喚出一個黑暗之奴,攜帶多個有疊加攻擊,但沒有疊加效果。和其他球一起時,只有第一個球起特殊效果
沉默權杖
使用對象:敵方英雄或兵,黃金:500
效果:攜帶者可對范圍70內的英雄或兵使用,在10秒內阻止敵方單位(英雄)施放魔法,45秒後才能使用第二次。
7級寶物
攻擊之爪+15
使用對象:自己,黃金:800
效果:攜帶者攻擊力+15,攜帶多個有疊加效果。
防禦指環+5
使用對象:自己,黃金:800
效果:攜帶者護甲+5,攜帶多個有疊加效果。
霜凍之球
使用對象:敵方非魔免單位,黃金:800
效果:攜帶者攻擊+6,肉搏英雄對空時變成遠程攻擊。用霜凍之球攻擊可使被攻擊者移動和攻擊速度下降3秒鍾,攜帶多個可有疊加攻擊力,但沒有疊加效果。和其他球一起時,只有第一個球起特殊效果。
科勒恩的逃脫匕首
使用對象:自己,黃金:400
效果:攜帶者可每隔30秒使用一次閃爍技能。
王冠+5
使用對象:自己,黃金:1000
效果:攜帶者攻擊力,力量,敏捷,智慧全部+5,攜帶多個有疊加效果。
死亡面罩
使用對象:自己,黃金:1000
效果:攜帶者把給對手造成的傷害的50%轉化為自己的生命,攜帶多個沒有疊加效果。效果類似球,當還有其他球的時候,只有第一個球起特殊效果。
書籍類
生命手冊
使用對象:英雄,1級物品
效果:給獲得者生命上限增加50點
敏捷之書
使用對象:英雄,1級物品
效果:給獲得者敏捷增加1點,出手頻率略微增加,護甲略微增加
力量之書
使用對象:英雄,1級物品
效果:給獲得者力量增加1點,生命上限增加25
智力之書
使用對象:英雄,1級物品
效果:給獲得者智力增加1點,魔法上限增加15
經驗之書
使用對象:英雄,2級物品
效果:給獲得者經驗增加150
敏捷之書+2
使用對象:英雄,5級物品
效果:給獲得者敏捷增加2點,出手頻率略微增加,護甲略微增加
力量之書+2
使用對象:英雄,5級物品
效果:給獲得者力量增加2點,生命上限增加50
智力之書+2
使用對象:英雄,5級物品
效果:給獲得者智力增加2點,魔法上限增加30
知識之書
使用對象:英雄,5級物品
效果:給獲得者敏捷智力力量各增加1點,魔法上限增加15,生命上限增加25,出手頻率略微增加,護甲略微增加
能量之書
使用對象:英雄,8級物品
效果:給獲得者等級立刻上升一級,如果已經是10級則不能繼續上升
生命葯水
使用對象:自己,黃金:150,1級物品
效果:使用者可立刻恢復250生命,再次使用恢復時間20秒,可在任何族的商店中買到(二級基地,120秒再生,最大數量3),一個可使用一次。
醫療劑
使用對象:友/己方非機械單位、自己,黃金:100,1級物品
效果:攜帶者可為50范圍以內的友/己方非機械單位或自己在45秒內恢復400生命,非戰斗使用型(被攻擊效果取消),可以在獸族商店買到(1級基地,60秒再生,最大數量2),一個可使用三次。
魔法葯水
使用對象:自己,黃金:200,1級物品
效果:使用者可立刻恢復150點魔法,再次使用恢復時間20秒,可在任何族的商店中買到(二級基地,120秒再生,最大數量2),一個可使用一次
小瓶透明葯水
使用對象:自己,黃金:70,0級物品
效果:攜帶者可在30秒內恢復100法力,非戰斗使用型(被攻擊效果取消),一個可使用一次,可以在人族,獸族和暗夜的商店中買到(一級基地,30秒再生,最大數量2)。
恢復卷軸
使用對象:友/己方非機械單位,自己,黃金:100,0級物品
效果:為周圍范圍為60內的友/己方非機械單位45秒內恢復225生命(包括自己),非戰斗使用型(被攻擊效果取消),一個可使用一次,可以在人族商店內買到(一級基地,90秒再生,最大數量2)。
治療卷軸
使用對象:友/己方非機械單位,自己,黃金:250,2級物品
效果:攜帶者可在45秒內為周圍范圍為60內的友/己方非機械單位恢復150生命(包括自己),一個可使用一次,可以在不死商店(三級基地,120秒再生,最大數量2)和中立商店內買到(120秒再生,最大數量2,游戲開始後440秒可購買)。
大生命葯水
使用對象:自己黃金:400,3級物品
效果:攜帶者可為自己加500生命,可以在戰斗中使用,再次使用需等待40秒,一個可以使用一次。
大魔法葯水
使用對象:自己黃金:400,3級物品
效果:攜帶者可為自己加300法力,可以在戰斗中使用,再次使用需等待40秒,一個可以使用一次。
恢復葯水
使用對象:自己黃金:150,2級物品
效果:攜帶者可為自己在30秒內加200生命和75法力,非戰斗使用型,一個可用一次。
恢復葯水
使用對象:自己,黃金:600,5級物品
效果:攜帶者可立刻恢復生命500,法力200,可以在戰斗中使用,一個可以使用一次。
回復卷軸
使用對象:友/己方非機械單位,自己,,黃金:750
效果:攜帶者可立刻為周圍范圍為25內的所有友/己方非機械單位(包括自己)恢復生命300,法力150,可以在戰斗中使用,一個可以使用一次。
健康之石
使用對象:自己黃金:450
效果:讓攜帶者的生命恢復速度增加1HP/s,或者攜帶者可用掉它立刻為自己加500生命,再次使用恢復時間為40秒,可在戰斗中使用,一個可使用一次。
法力之石
使用對象:自己黃金:450
效果:讓攜帶者的魔法恢復速度增加25%,或者攜帶者可用掉它立刻為自己加300法力,再次使用恢復時間為40秒,可在戰斗中使用,一個可使用一次。
小無敵葯水
使用對象:自己黃金:250
效果:攜帶者可使自己變成無敵狀態7秒,可以在戰斗中使用,一個可以使用一次。被驅散將縮短無敵時間
無敵葯水
使用對象:自己黃金:400,3級物品
效果:攜帶者可使自己變成無敵狀態15秒,可以在戰斗中使用,一個可以使用一次。被驅散將縮短無敵時間
神聖葯水
使用對象:自己黃金:600,5級物品
效果:攜帶者可使自己變成無敵狀態25秒,可以在戰斗中使用,一個可以使用一次。被驅散將縮短無敵時間
治療守衛
使范/射:無/50使對:友/己方任何單位,自己黃金:600庫數/復時:1/120
效果:治療范圍為50內的友/己方任何單位,每秒+2%的生命,堅持20秒,一個可以使用三次
㈤ 魔獸世界飛行坐騎分別在哪學各自多錢可以在哪裡飛求幫助!
《魔獸世界》學習飛行坐騎技能位置介紹
1、《魔獸世界》游戲中,飛行坐騎的學習地點是在外域的影月谷地圖。聯盟玩家是在影月谷地圖的蠻錘要塞裡面找NPC伊爾薩·槍酒學習飛行坐騎,而部落玩家則是在在影月谷地圖的影月村裡面找NPC歐爾洛克學習飛行坐騎。
2、飛行坐騎獲得跟等級不掛鉤 1級也可以獲得飛行坐騎 只是不能飛,要飛起來需要學習飛行技能這個是和人物等級掛鉤的可到飛行訓練師那裡看各等級的飛行技能需要對應的人物等級飛行技能有兩種,一種是提升飛行速度(180% 260% 320% 這個數字不準確 知道是提升了速度就行)。
3、一種是區域飛行(諾森德和潘達利亞)這些技能耗金不少,順帶告訴你如何省錢,進入一個滿級的公會(25級)公會福利忘了是多少級的了,有工會福利所有NPC物品打九折,包括學技能,諾森德的NPC坐騎不要急能入手,可滿級後回頭穿戰袍刷肯瑞托聲望至崇拜。
4、NPC還會打折一飛行坐騎你是直接可以獲得,比如商城的坐騎,招募坐騎,NPC賣的坐騎,個別節日坐騎,個別專業坐騎(比如煉金龍,珠寶豹子,工程火箭)其他專業坐騎,比如飛毯,飛機什麼的需要專業等級,這個需要你學了專業,還要到達對應的專業等級才行,而專業等級又和人物等級掛鉤。
5、一些飛行坐騎需要副本成就或者掉落,由於人物等級低的時候無法進入副本而得不到最後,你順帶問的,武僧玩治療是不錯的,雖然這次新更新的內容里,治療武僧的個別技能消耗提高,但是治療已然很給力。
魔獸世界一共有多少飛行騎術
1、20級騎術75(地面速度60%)=1G,馬0.4G。享受聲望打折。
2、SS和QS可以直接在訓練師那花少量錢學習召喚馬,並直接獲得75騎術。
3、40級騎術150(地面速度100%)==40G
4、60級騎術225(飛行速度60%)=500G
5、70級騎術300(飛行速度280%)=1000G
6、70級北地飛行術,1000G在北裂地區飛行
7、80級大師級騎術(飛行速度320%)=4000G
㈥ 魔獸爭霸3 6v6去哪打
上浩方平台的電信-上海專區-2v2房間就有6vs6的圖玩,多數是LT的改圖
㈦ 《魔獸爭霸3》人族所有對地兵種性價比如何
在魔獸爭霸三中人好旦啟族對地兵種大部分性價比都非常的高,因為造價便宜,護甲高血量厚,適合大規模的團戰,即使死了很多的兵也不會影響自己的經濟。
三、迫擊炮小隊在團戰過程中,極具威懾性,可以遠距離范圍進行攻擊,對建築物能夠造成巨額傷害,只要使用得當就可以造成意想不到的傷害,除了可以攻擊地面單位之外,還可以友如攻擊樹林,幫助人族遲稿取得更大的基地,也是非機械單位,性價比很高。
㈧ 求魔獸爭霸3對戰 5V5、6V6地圖,最好是帶酒館的~
沒什麼圖,但是你可以改圖,將5v5與6v6的地圖加上酒館
㈨ 求小Y解說裡面的魔獸爭霸6V6地圖,想自己和基友們一起玩下,求各種6V6地圖(TM,EI等等)謝謝啦
《魔獸爭霸》是暴雪娛樂公司開發的角色扮演即時戰略游戲系列,初版《魔獸爭霸:人類與獸人》1994年在PC平台上發布;《魔獸爭霸2:黑潮》、《魔獸爭霸2:黑暗之門》1995和1996年發行;《魔獸爭霸3:混亂之治》、《魔獸爭霸3:冰封王座》2002和2003年發行。目前是單機游戲中非常受歡迎的游戲。
游戲背景:
魔獸爭霸最早是在1994年發布的,其製作公司就是大名鼎鼎的暴雪,相信大家還記的暗黑破壞神和星際爭霸吧,他們都是暴雪給我們帶來的無限激情。94年的最初版本英文名稱是:Warcraft:Orcs & Humans。從這時開始,暴雪(Blizzard)這個名字第一次出現於游戲包裝盒上。之前暴雪也以"Silicon & Synapse"、"Chaos"等名稱開發過一些電視游戲平台上的游戲,影響有限。雖然此作被一些人認為是當時大紅大紫的《沙丘2》的跟風之作,但是其首開先河的即時戰略聯網模式為此後的即時戰略游戲多人模式打下了非常好的基礎,競技游戲由此有了發端,「與人斗其樂無窮」的道理在暴雪的游戲中得到了非常好的驗證。
即時戰略:
《魔獸爭霸》與暴雪公司早些時候發行的游戲《星際爭霸》一樣,是一款成功的即時戰略游戲。游戲包含了大多數即時戰略游戲所具備的要素:採集資源,建設基地和指揮戰斗。游戲的操作方式也與星際爭霸類似,秉承了星際爭霸易於上手的優點,並對星際爭霸中一些繁瑣的操作進行了簡化。比如,在游戲中你可以選擇將一些常用的魔法設定成「自動施放」的,在戰斗中它們就被電腦自動施放出來從而省去了手動操作的過程。
此外,游戲中四個種族的某些設定也能從《星際爭霸》中找到類似的影子,如:暗夜精靈族就像《星際爭霸》中的Terran一樣可以移動自己的基地。類似於《星際爭霸》中的Protoss,不死族在造建築物的時候農民可以離開建築物(就像「召喚」建築一樣,而不是「建造」建築)。同樣與Protoss相似的是,不死族可以生產一個專門用來偵察的隱形單位。
故事背景:
在奇幻故事中矮人(Dwarf)和人類是不同種族的生物,而游戲里矮人和人類是緊密相連的,正如LOTR里金靂和阿拉貢有著兄弟般的深厚感情。矮人的傳說最初源於北歐神話中的杜伊嘉爾(Duerger),相傳他們與獸人(Orc)和地精(Goblin)有很深的仇恨。被遺忘的國度里有四種矮人:盾矮人、金矮人、野矮人和杜伊嘉爾。War3中山丘之王(MountainKing)是英勇的戰士,在那個著名的Kua手下,他成為了噩夢。而這些傳統工藝巧匠們能熟練駕駛坦克,直升機,並使用火槍火炮讓那些蠻荒民族嘗嘗現代化的滋味。人氣極高的英雄大法師(Archmage),這些白須老人可是將他們的一生投入到無窮的魔法研究中。大法師(Archmage)是魔法師(Mage)的進階職業,法師中的佼佼者,在龍槍中,法師學派之分是用袍色來表明,備受愛戴的雷斯林正是克萊恩最強大的黑袍大法師,而魔戒里顯然白袍是比灰袍高級的存在,不見白袍甘道夫那神性的光輝以及重挫曾將輪絕宴他擊倒的薩魯曼時那股牛勁么。事實上諸多設定中大法師這個段位的力量是相當可怖的,但游戲中為了平衡性的設定不得將法術控制在合理的范圍內,這多少有損Archmage的威名。魔法師並沒有歷史資料可供參照,他們存在於神話當中,梅林(Merlin)、梅狄亞(Medea)、瑟西(Circe)這些名字已經成為了傳奇。
祭司(Priest)和女術士(Sorceress)是玩家耳熟能詳的單位,有魔法的故事就少不了他們的存在,即使是泡菜的網游中也難缺祭司和術士。祭司的作用在軍隊中永遠是那麼明顯,通常Priest指的從業天主教的神職人員,擅長回復系咒文;而術士在DnD的設定中是擁有藝術氣質的法師,有些術士認為自己流著龍族血統,他們施法是透過內在力量,而非嚴格訓練,這是一種天分,他們只依靠純凈的意志力,並且術士不喜歡團隊合作,當然,這就不適合游戲里玩家可愛的Sorceress了,在大軍中她們的緩行,隱身及宏皮變羊都是舉足重輕的強力技能。
獅鷲騎士(GryphonRider)作為人類空中力量的代表,來頭自然不小。傳說中臘銀獅鷲(Gryphon)是類似於鷹的一種飛行生物,有四肢,具有較強的攻擊力,以小生物為食,是可以被馴服的生物,並且它極度憎恨邪惡,這正是與游戲較接近的設定。游戲中是由居住在高山裡的野蠻矮人乘駕這極富正義感的生物前來幫助人類對抗邪惡軍團。文獻記載中的獅鷲最早出現在古阿卡得(巴比倫-亞述)神話,在馬爾都克斬殺妖獸因而封神的傳說里獅鷲是被他殺死的第三隻巨獸,而後在希臘神話中,獅鷲是一種鷹頭獅身有背生雙翅的怪獸,它的身體大於8頭雄獅,高度則超過一百隻老鷹,有著長長的耳朵,生著豹子嘴,腳上有大如牛角的利爪,為最高神宙斯(Zeus)、太陽神阿波羅(Apollo)以及復仇女神厄梅西斯(Nemesis)拉車,戰神阿瑞斯(Ares)的頭盔上也刻有獅鷲標志。希臘語的grups拉丁語變體gryphus和表示峽谷的grif混合,發展到英語和法語中就變為griffin,也有griffon或gryphon的說法。雖然某些傳說獅鷲代表惡魔,但更多人堅信它是基督的標志,《語源學》記載:「基督是一隻獅子,因為他有著統御的才能和巨大的力量;基督也是一隻老鷹,因為他在復活後可以升入天堂。」
騎士(Knight)恐怕是所有兵種中最為玩家熟知,最富有傳奇色彩的人物了,不論唐.吉訶德式的豪情執著還是亞瑟王與圓桌騎士的傳奇,他們的故事都曾讓玩家神往。騎士階層隨著歐洲封建制度的確立而逐漸崛起,在10世紀末到11世紀初歐洲大陸獨立的騎士階層正式出現,並且成為封建領主統治的利器。一般來說,貴族肯定是騎士,但騎士不一定都是貴族,大貴族是最高級的騎士,是戰爭的指揮者,他們和手下諸多的普通騎士並不處在平等的階層。而要成為一個騎士所經歷的艱難是玩家難以想像的,貴族或騎士的兒子一出生就由父親監督洗澡,從而開始成為一個騎士的漫長歷程。新生命必須進行符合基督教的洗禮,這標志他成為了一個基督騎士。洗禮之後將孩子讓乳母撫養到7歲,之後送往本地或外地某位重要的騎士或領主家中接受精神及肉體的騎士精神的訓練和培養,他也就成了一個隨從或見習騎士。14歲時他成為騎士的扈從(Squire),在主人的教導下學習諸多戰斗,騎馬的技能,並且以准騎士的身份一直學習和服務到21歲,經過騎士授予禮(Dubbingceremony)後成為真正的騎士。著名的聖殿騎士是1114年至1118年間在耶路撒冷成立的中世紀宗教軍事組織,其公開目標是保護自第一次十字軍東征後到巴勒斯坦的朝聖者,傳聞他們崇拜有魔力的「巴弗米特神」,並拒絕基督,蔑視十字架,似乎聖殿騎士是浸透中東哲學和宗教,據說他們試圖調和伊斯蘭教、猶太教和基督教,但同時他們尊敬這三種信仰,否則依照傳統他們早就被視為異端了,將聖殿騎士成員描述成反基督的異教徒純屬誇張。最後一次十字軍東征結束後,聖殿騎士團被迫必須離開聖地,在1307年10月13日星期5這天,羅馬教廷的教皇和法國國王聯合執行了對聖殿騎士的秘密處決令,最終好幾百名聖殿騎士團被處死,騎士團的組織也隨之徹底瓦解,同時這也是西方人忌諱星期五、十三號為不詳日子的來源。到了1500年,騎士作為戰斗人員已經被被有火器射擊武器的僱傭軍取代,騎士階層走向了衰亡,但是騎士精神並不會沒落,玩家會謹記騎士所奉行的八大美德:謙卑、正直、憐憫、英勇、公正、犧牲、榮譽、靈魂。
㈩ 求魔獸爭霸6V6地圖·~~~~~
樓主你好那你找12人地圖好了呀!魔獸裡面自帶的很多12人地圖啊,
(12)EmeraldGardens.w3x
(12)IceCrown.w3m
(12)DivideAndConquer.w3
我時間就發了一張魔掘念困鬥獸判尺困里有自帶的嘛謝謝採納