魔獸雙職業是什麼意思
『壹』 魔獸世界什麼是雙修舉個例是不是法師既能使用奧法技能又能使用火焰的技能是不是這個意思
首先,雙修的意義在於同時具備兩種職姿納責的能力。職責分為坦克,治療,DPS三種,有些職業的三個(或者四個)天賦專精是對應不同職責的,這種職業和純輸出職業有所區別。
比如:騎士,小德,武僧同時具備T,DPS,治療三系天賦。
死亡騎士,戰士同時具備T和DPS天賦。牧師,薩滿同時具備治療和DPS天賦。
盜賊,法師,術士,獵人則是純DPS天賦。區別在於這些職業在選擇團隊職責的時候,不具備能力的職責選項是無法勾選的。(某些情況下獵人可以帶海龜T,術士過去可以做法T,盜賊可以開閃避T,這只是一時的臨時做法,不算他們有T能力)
其次,雙修不代表你一吵數個天賦就可以達到兩種職責能力。團隊喊雙修職業是指這兩種職責的天賦同時具備(因為存在雙天賦系統,玩家可以隨時在副本里切換專精,只要非戰斗狀態就可以),並且都有一定的裝備基礎可以根據團隊需要,隨時切換天賦以應對不同的情況。比如某副本一號需要DPS多一些,而二號需要多個人切換成治療來滿足治療量,那麼就需要喊一個DPS和治療雙修的職業,以備調整。
也就是說,雙修還是需要切換天賦的,並不是同一天賦下同時存在兩種職責能力——比如聖騎士在懲戒天賦下是DPS,他升冊首也具有治療能力,但是這種治療能力和奶騎天賦的治療能力不可比,偶爾應急還可以,無法以懲戒天賦作為治療存在於副本中。
『貳』 求魔獸世界專業術語及各種縮寫意思
職業:盜賊DZ,法師FS,德魯伊XD,D,奶德ND,野德YD,鳥德(一般沒什麼縮寫),死亡騎士DK,戰士ZS,防禦戰士FZ武器站WQZ狂暴戰KBZ,獵人LR,薩滿SM、分奶薩NS和輸出SM,騎士QS分奶騎NQ、防禦騎士FQ、懲戒騎士QJQ,牧師MS、輸出MS的話就是AM(暗牧),術士SS
副本:巨龍之魂DS,監獄JY,火焰之地國服2個版本都有(HY這是中文,FL這是英文),暮光高地MG,黑翼血巢HE,冰冠堡壘ICC,十字軍試練TOC,海山HS,黑暗神殿BT,太陽井高地SW
還有就是打的時候說來DPS就是輸出,來奶就是治療(ND,NQ,NS,MS上面說的職業)
AOE就是群體傷害技能,提高DPS就是用力打,對自己有益的是BUFF,對自己有害的是DEBUFF(需要驅散),DOT是持續掉血的東東(可以是BOSS對你的,也可以是你對BOSS的)
地名:奧格瑞瑪AG,達拉然DLR,斯通納德STND
『叄』 魔獸世界各職業的縮寫是什麼
如下:
戰士=ZS
法師=FS
術士=SS
獵人=LR
聖騎士=SQ=QS
牧師=MS
薩滿=SM
德魯伊=小德=XD
死亡騎士=DK
MT=TANK=肉盾
DPS=傷害輸出
《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所製作的第一款網路游戲,屬於大型多人在線角色扮演游戲。
重製經典區域從荒蕪之地到一分為二的貧瘠之地,在卡利姆多和東部王國的原始大陸上多處玩家所熟知的區域,在災難的洗禮之下已徹底的改變,並新增了許多新任務和內容。
面臨對抗一整支大軍的巨大壓力,大酋長薩爾任命加爾魯什·地獄咆哮率領遠征軍征討諾森德。與此同時,失蹤的人類國王瓦里安·烏瑞恩最終重返暴風城重掌大權。
『肆』 WOW雙持是什麼意思
《WOW(魔獸世界)》中的「雙持」是指玩家雙手都有武器,可以是2把單手武器,也可以是2把雙手武器。除了獵人,其他職業都可以選擇拿兩把武器。
雙持分別是主手+副手,單手武器是可以放在任意主副手位置,主手武器只能裝備在主手位置,副手武器只能裝備在副手位置。
(4)魔獸雙職業是什麼意思擴展閱讀
《WOW(魔獸世界)》武器介紹
1、命運
《魔獸世界》里著名七把武器之一,是一把富攻擊能力的雙手武器,適合攻擊型戰士和聖騎士使用。極高的基礎傷害和中等的攻擊速度,能造成持續和穩定的高傷害。
擊中時可能在10秒內增加使用者200點力量,可以使以力量為主屬性的攻擊型戰士和聖騎士的戰斗能力在短時間內得到可觀的提高。命運的特殊屬性激發成功率較高,一旦激發成功,使用者應該盡可能使用高攻擊能力的技能,以求在特定時間內達到最高的傷害。
2、毀滅
魔獸世界游戲中一種裝備,類型斧,雙手裝備,此系列武器(凱爾薩斯·逐日者召喚出的所有橙色武器)是不允許帶出團隊地下城「風暴要塞」的。
風暴要塞最終Boss凱爾薩斯戰斗時候,第二階段出現的七武器中的雙手斧,只要擊殺就能撿取武器:毀滅。只能在風暴要塞持有,屬於魔法物品,不能交易,死亡後釋放靈魂消失,從拾取時開始計時,持續15分鍾。
『伍』 魔獸世界(WOW)一共有幾個職業每個職業有什麼特點(越詳細越好,關於PK可以不說)新人求指導!
共10個職業。分別是:
戰士(ZS)、
聖騎士(QS)、
獵人(LR)、
潛行者(盜賊DZ)、
牧師(MS)、
死亡騎士(DK)、
薩滿祭司(SM)、
法師(FS)、
術士(SS)、
德魯伊(小D)。
10個職業分三大類:坦克(T、MT)、傷害輸出(DPS)、治療(補職)
每個職業都有3個天賦。
純DPS職業有:LR、DZ、FS、SS,共4個。其它都是混合職業。
三混混合職業,混合T、治療、DPS職業:QS、小D。
雙混合職業,T、DPS職業:ZS、DK。DPS、治療職業:MS、SM。
暴雪的職業劃分還是很有特點的。
混合職業的DPS:ZS(狂戰、武器戰)、QS、MS(暗牧)、DK(三天賦都可)、SM(增強薩)、小D(貓德、鳥德)。
可以做T的職業有:ZS(防戰)、QS(防騎)、DK(三天賦都能坦,血DK最好坦)、小D(熊D)。
可以做治療的職業:MS(最專的治療職業,戒律牧、神聖牧是治療天賦)、SM、小D(恢復德)。
所有職業都可以做DPS,是做治療、T還是DPS這由天賦決定。
先說說我玩過的職業
1、ZS。最大特點:打擊感強,操作舒服,技能好用。防戰對操作要求較高。PVP操作比較復雜,不適合新手玩。武器戰在這個版本中輸出挺猛的,需要有姿態切換(姿態舞),不過你只有戰斗姿態也可以,DPS差的不多。狂暴戰對裝備要求較高(裝等不到400,輸出是很丟人的!)。
2、LR。DPS中屬於中流(只能算中流吧),操作不是很復雜,野外任務升級快,三天賦我都玩過,獸王獵比較好玩,是單刷之王,射擊獵和生存獵僅僅是為了高輸出,沒多少可玩性。這個職業比較適合新手,當然後期的話是沒什麼職業適合新手的。現在生存獵輸出最好,玩的人也最多。
3、DK。符文和能量雙系統,剛玩時可能會不適合,玩段時間就好了。操作普遍認為比較無腦,我也覺得是。血DK做T最好,群拉很方便,操作不難、輸出也很猛,單刷也很好,跟獸王獵差不多。冰DK做DPS最好,雙持冰DK輸出還是不錯的。邪DK中間位置,好像比較適合PVP里的JJC(競技場)?不太清楚。DK我只玩到過70多級,沒玩下去,感覺沒什麼意思。
4、MS。我只玩過AM(暗牧),操作不難,技能不多,想高輸出不容易。MS是專門為治療設計的一個職業,治療的手段技能最多,是最適合做治療的職業。
5、SS。我現在在玩的職業。操作比較瑣碎,是戰場上優先被殺的職業。我覺得還是挺好玩的,技能多是以持續性的DOT傷害為主,掛DOT應該是其最大特點。操作挺煩人的,感覺不適合新手玩,PVE和PVP都不適合新手。
只玩過這5個職業,剩下的只能說點我的了解。
6、SM,據說是最值得玩的職業,練級比較費勁,最主要還是做治療,做治療有自己的優勢但不搶眼,感覺5人本SM治療還是不錯的。這個職業玩的人不多,裝備比較好拿。
7、QS,所謂的聖騎士,是我最煩感的職業(純屬個人,樓主可以不必在意)。這個職業可玩性還是不錯的,T、DPS、治療都能做。操作上不是太難,新手玩也還好。治療單刷能力很強,在5人本還是不錯的。Raid本中一般是專門刷T。防騎不太了解。感覺不是太搶眼。
8、FS,這個職業,應該說最適合新手玩,在DPS中是很猛的(對於新手來說),而且是一個各版本幾乎不會被削弱的職業。玩的人最多。PVP操作比較難些,以控制為主。關於法師就不多說了。
9、DZ,DPS的標桿,輸出還是很給力的。三天賦都不錯。這個版本還有橙匕。跟FS一樣,玩的人也很多,做任務也挺方便,野外、副本不容易死。是喜歡猥瑣的人的不二選擇。操作難度應該屬於中等。
10、小D,是暴雪為了平衡各職業而加進來,不論是T、治療、還是DPS的表現都很不錯,現在玩的人也不少,可玩性應該說還是很強的。各種變形。不過,做為DPS的貓D技能比較多,操作比較復雜,而且還需要找背,不容易上手應該。
僅從PVE而論適合新手玩的職業依次是:LR、FS、QS。
不適合的:SS、ZS、貓D、SM。。。
新手建議還是玩DPS。T和治療玩起來都很累人。我覺得玩T挺枯燥的,各種受氣。治療應該是最累人的,傷眼!
『陸』 魔獸世界職業介紹
德魯伊
德魯伊是世界的守護者。在沉睡了許多個世紀以後,他們蘇醒過來抵禦燃燒軍團的入侵。在阿克蒙德被擊敗以後,德魯伊們選擇了留在這個世界,幫助重建破碎的家園。燃燒軍團的入侵給大自然留下了難以磨滅的創傷,德魯伊們致力於撫平這些創傷。
德魯伊的角色給予玩家好幾種游戲的方式。在正常形態下,德魯伊是也使用武器戰斗的施法者。變身成熊形態以後,德魯伊成為帶有怒氣槽的戰士。在豹形態,德魯伊又變成帶有能量槽和具備潛行技能的盜賊。德魯伊還可以變身成另外幾種特殊的動物模式。由於具備治療能力,德魯伊也可以扮演牧師的角色。作為牧師,德魯伊不會像真正的牧師那樣多才多藝,他們缺乏聖言術:盾和復活術,但除此之外也是非常有能力的治療者。
德魯伊在團隊中有三種潛在的作用。
當德魯伊在正常的人型形態時,他們是一個很好的治療者並能以增益魔法和減益魔法的形式給予隊友支持;他們還有對抗龍的有限的群體控制能力。
當德魯伊在在熊形態時,會增加進攻力和防禦力,出色的防禦和皮糙肉厚的護甲使得他們成為可以媲美戰士的「坦克」。
在獵豹形態時,德魯伊變成一個傷害輸出很高的攻擊者。行動敏捷和潛行的能力使得他們更像是一名盜賊。
一個職業的三重作用使德魯伊有多種不同的玩法並使他們在團隊中能執行任何「需要的」角色。我們現在所說的不是如何玩游戲——一個職業令人著迷的一個特點就是玩家漫漫深入了解其特定並最終熟練掌握其操作!
獵人
獵人是極具殺傷性的射手,他們可以利用弓箭或火槍在遠處就將敵人放倒。獵人還是技能嫻熟的野外生存大師,他們可以追蹤敵人或布置陷阱,藉以傷害或誘捕敵人。獵人和艾澤拉斯上的野獸有著一種特殊的原始聯系,獵人可以馴養並教會它們成為一名忠誠的守衛。獵人可以穿戴中型的護甲,並且在戰斗中可以雙持兩種武器,與他們的寵物並肩作戰。
獵人也是恐怖的傷害輸出者。由於他們極好的拉怪和遠程攻擊怪物的能力,他們當然能更快地打倒敵人。他們的寵物增加了傷害並能在某種程度上幫助控制怪物的仇恨。獵人的各種陷阱使其能夠在一定程度上控制怪物。他們極端的攻擊距離,強大的傷害,以及陷阱能力的組合,獵人對於任何團隊都是最好的拉怪者。
法師
法師善於利用火、冰和奧術元素的能量來摧毀或壓制住他們的敵人。身著法袍的法師們,是個能從遠程發動強大攻擊傷害敵人的職業,他們既可以發射出元素飛彈射殺單一的目標,更可以施放從天而降的法術大面積殺傷敵人。法師也具有增強他們隊友法術施放能量的作用,召喚出的食物和水可以及時幫助每個成員從戰斗中快速地恢復。法師還可以使用傳送魔法,製造出的奧術傳送門可以非常快捷地在各個大陸間穿行。
如果你想把怪物帶入一個痛苦的世界,那法師是個很好的選擇。他們強大的元素和奧術攻擊絕對不是你的敵人所能夠抵抗的。傷害就是法師的代名詞,而他們確實非常擅長此方面。他們的軍火庫包括一些強大的群體控製法術,另外還有許多對抗敵人的法術——實際上,這些能力可以用在游戲中絕大多數普通的動物身上,也正因為這一用途使得他們非常有價值。我們現在說的不是如何玩游戲——這個職業令人著迷的一個特點就是玩家漫漫深入了解其特定並最終熟練掌握其操作!
聖騎士
作為聖光的守護者,聖騎士是團隊中的中流砥柱,他們可以利用神聖的光環協助隊友,也可以用祝福法術保護受到傷害的戰友,並增強他們的力量。聖騎士可以穿著厚重的盔甲,因此他們可以在劇烈的戰斗中抵擋住兇猛強大的攻擊,而且聖騎士具有的治療法術還可以治癒甚至拯救已經犧牲的隊友。在戰斗中,他們可以揮舞巨大的雙手武器,擊暈敵人,消滅亡靈和惡魔,用神聖復仇審判他們的敵人…… 聖騎士被設計成防禦型職業,這體現於他們頑強的生存力。
聖騎士是近身格鬥和施法者的融合。藉助著醫療,封印和其它能力,聖騎士在團隊戰斗中能發揮最大的作用。在團隊中,每個聖騎士可以激活一種光環,為所有成員帶來幫助,還可以為特定成員施用封印。聖騎士很難被殺死,因為他們有很多種防禦技能。和其它戰鬥技能不同,聖光也可以用來治療。聖騎士特別是亡靈殺手,許多種技能都是針對亡靈的。
牧師
牧師是治療和保護的大師,他們可以治癒自己的友軍,為正在戰斗的隊友加上護盾,甚至可以復活已經倒下的戰友。其它的職業比如薩滿,德魯伊和聖騎士雖然也可以治療和復活,但是沒有誰比牧師做得更好。牧師不但有許多增益魔法可以幫助團隊成員,同時對於敵人也有極大的殺傷能力,他們可以利用暗影或神聖的力量摧毀敵人。優秀的治療能力、群體控制能力、仇恨控制和不凡的攻擊力,使得牧師成為多元而又強大的職業,並在任何團隊中都佔有重要地位,根據不同情況履行著他們不同的職責。
潛行者
顧名思義——與陰影為伴、精於逃離的潛行者們最擅長在幕後行動。而潛行者在從事偷竊、謀殺、間諜和暗殺方面的工作時游刃有餘。潛行者是個典型的近戰職業,他們能穿著較為輕型的護甲,動作敏捷,巨大的傷害量能在短時間內將敵人殺死。他們善於潛行,精於暗殺,通常能悄無聲息地從敵人眼皮地下穿過並在陰影之中發動襲擊,致盲技能也能使其輕松從戰斗中逃離。
潛行者在對敵人造成傷害時可產生連擊點,還可以致殘敵人,降低對手的作戰能力。潛行者們在團隊中也發揮著重要作用,這不僅僅是因為他們能造成大量的傷害,他們更可以打開上鎖的門和箱子,解除隱藏的陷阱等等。
薩滿祭司
薩滿是氏族與部落的精神領袖。薩滿又是掌握元素的大師,他們可以利用法術和圖騰在戰斗中治療或增強自己的隊友,所釋放出的元素能量也可以有力地打擊敵人。薩滿祭司可以裝備中型的護甲,甚至可以在作戰時同時揮舞兩把武器。薩滿是個混合型職業,在戰斗中不但可以勇猛地沖鋒在前,也可以在遠程用閃電箭這樣的元素能量攻擊敵人,當然還擁有可以治療隊友的法術。
有句古老的諺語「樣樣都行,無一精通」是對薩滿的最真實寫照;他們是魔獸世界中唯一真正的「混血」職業。雖然他們的技能中沒有任何方面出眾,但他們在完成團隊交給的大多數任務時都表現良好。需要輔助治療嗎?想找一個輔助肉盾嗎?尋求一個傷害輸出者嗎?有一個缺口需要某人從整體上支持團隊嗎?薩滿可以。他們還有許多有用的法術可以幫助任何團隊。我們現在所說的不是如何玩游戲——一個職業令人著迷的一個特點就是玩家漫漫深入了解其特定並最終熟練掌握其操作!
術士
術士精通於暗影、火焰和惡魔系的能量,是痴迷於研究惡魔力量根源的法師。受到黑暗知識的誘惑,被貪欲吞噬,他們追尋著來自世界之外的混亂魔法。燃燒軍團為他們提供自己的力量,允許他們藉助毀滅性的能量,並且召喚出他們惡魔主人的使者。
術士是一種需要更多操作技巧的職業。術士有寵物,很多種不同的法術,而且有些法術需要相應的葯劑。這意味著,操縱術士的時候,你需要學習比其它一些簡單職業更多一些的東西。術士有很多非常酷而且有趣的能力,比如基爾羅格之眼、恐懼術和召喚寵物等等。一旦你弄清楚了這些,你會發現術士是一個非常有趣的職業。
術士既有強大的傷害法術(主要是持續性法術)又有減益法術,兩者相得益彰,並與其他隊伍成員的技能配合默契。他們有各種情況下的詛咒;實際上,他們可以很容易成為游戲中最好的減益魔法師。他們的寵物,也可以幫助增加傷害並賦予術士額外的技能。他們還可以用誘惑和驅逐很好的控制人群,並以他們召喚的石頭的形態提供有限的幫助。
戰士
戰士可以是狂暴的鬥士,也可以成為鋼鐵般的神人,以其超強的抵抗傷害的能力保護他的隊友。戰士是以近身格鬥為主的職業:斷筋技能可以使敵人致殘而減慢速度,復仇打擊可以對敵人造成大量傷害,而戰斗咆哮可以提高隊友們的戰斗能力。戰士從來不懼怕寡不敵眾,他具有優秀的一挑多能力;每次打擊都能獲得一定量的怒氣值,繼而施放出下一次攻擊。戰士是個多元化的職業,在戰斗中可以應用各種不同的技巧和姿態。
戰士可以作為防禦型肉盾,一個傷害極強的殺手,或是兩者的集合。他們的能力很明顯屬於近戰藝術的范疇;在不同的情形和隊伍組成情況下,他們所表現的姿勢總是不同的策略。總之,戰士是吸引怪物注意直到死亡的主要人選。和其它游戲中的戰士角色不同,在魔獸世界中,戰士是為戰斗而生的終極格鬥機器。 ]
以上是職業介紹
聯盟 德萊尼
一個月前,一次可怕的大爆炸撕裂了卡利姆多的上空。巨型飛船埃索達從天而降,墜毀在艾澤拉斯大陸上。高貴的德萊尼人依靠空間飛船埃索達逃離破碎的外域,找到了安全的港灣。聯盟英勇抗擊燃燒軍團的事跡感動了德萊尼人,他們決定加入聯盟,奪回他們破碎的家園。致視生命,信奉聖光的德萊尼人打算召集勇士對抗燃燒軍團,並阻止他們可怕的燃燒遠征。盡管只能依靠勇氣和對聖光的堅定信仰來武裝自己,德萊尼人仍期望尋找到盟友,並引導他們迎向艾澤拉斯的天空之外的命運。
種族特長
寶石切割 - 被動
珠寶加工技能提高5點。
納魯的賜福 - 主動
治療目標,在15秒內恢復總計 50+15×等級 點生命值 - 40碼有效距離 - 1.5秒施法時間 - 3分鍾冷卻時間
鼓舞靈氣 - 被動 - (法師/牧師/薩滿祭司 專有)
使你和身邊半徑30碼范圍內的所有小隊成員的法術命中幾率提高1%。
英雄靈氣 - 被動 - (獵人/聖騎士/戰士 專有)
使你和身邊半徑30碼范圍內的所有小隊成員的擊中目標的幾率提高1%。
暗影抗性 - 被動
暗影抗性提高10點。
其它信息
起始區域:秘藍島
主 城:埃索達
種族坐騎:雷象
可選職業:獵人,法師,聖騎士,牧師,薩滿祭司,戰士
矮人
生活在鐵爐堡的矮人是一支古老的種族,這些精力充沛而又有些古板的種族一直以來都居住在卡茲莫丹白雪皚皚的山脈之下。長久以來,矮人都是人類最忠誠的盟友,他們對戰斗和講故事有著特殊的愛好。在過去的歲月中,矮人很少離開防守堅固的城堡。然而,當戰爭的號角被吹響的時候,他們會表現出無與倫比的勇氣和作戰精神,為了保衛自己的朋友和盟友而作戰。根據最近出現的關於矮人起源的相關考古報告,矮人這個種族自從誕生以來已經發生了顯著的變化。根據這份發現報告,矮人是由萬能的泰坦在這個世界還處於搖籃階段時利用石頭所創造的。因此他們感覺自己的使命是要搜索整個世界,尋找更多關於他們種族歷史的遺跡,同時還要找尋泰坦所留下的遺產。為了這一目的,矮人向世界各地派出了勘察員以期發現揭示他們謎一般過去的線索。他們足跡遍布整個大陸,在那裡留下了一個個矮人的挖掘場,這些挖掘場有些成為了前沿哨所,有些則成為了矮人用以御敵的基地。
種族特長
石像形態 - 主動
激活之後對流血、毒葯和疾病效果免疫,護甲值提高10。持續8秒。- 冷卻時間3分鍾。
槍械專精 - 被動
提高槍械爆擊幾率1%。
冰霜抗性 - 被動
提高10點對冰霜法術的抗性。
尋找寶藏 - 被動
激活之後在小地圖上顯示寶箱的位置,持續到取消為止,無冷卻時間。
其它信息
起始區域:丹莫洛
主 城:鐵爐堡
種族坐騎:山羊
可選職業:獵人,聖騎士,牧師,潛行者,戰士
侏儒
古靈精怪的侏儒是世界上最奇特的種族之一。他們一直致力於研究激進的科學技術並開發稀奇古怪的機械裝置,很難想像侏儒能在如此高危險的實驗中存活下來並傳宗接代。
侏儒原本生活在壯觀的高度科技化城市:諾莫瑞根,他們和那些矮人表親一起分享森林覆蓋的丹莫洛山峰下蘊藏的豐富資源。雖然鐵爐堡的矮人也有自己的技術和工程研究力量——但是是侏儒為他們提供了武器和蒸汽機車最關鍵的技術設計。
在第二次獸人戰爭中,侏儒為聯盟做出了很大的貢獻,但是奇怪的是,他們拒絕為抵抗最近的燃燒軍團的入侵而提供任何人力幫助。雖然他們設計的裝備最終幫助聯盟扭轉了戰局,但是人類和矮人對於侏儒不派遣其精英地面部隊和飛行員參加這次戰斗而感到十分詫異。
當戰爭結束之後,聯盟別的勢力終於意識到侏儒這么做的原因了。一支遠古而又野蠻的勢力從地面深處出現並入侵了諾莫瑞根。侏儒意識到自己的盟友此時需要集中精力對付燃燒軍團的入侵,因此他們決定用自己的力量來對抗來犯的敵人。雖然經過了英勇的作戰,諾莫瑞根最終還是淪陷了。
在諾莫瑞根的淪陷過程中,大約有一半的侏儒戰死。剩下的侏儒逃到了矮人的鐵爐堡。在那裡,侏儒再次加入聯盟的隊伍。同時為了收復諾莫瑞根以及自己人民的未來,侏儒繼續著對於高科技和尖端武器的研究。
種族特長
逃命專家 - 主動
激活後擺脫定身或誘捕效果 - 瞬發 - 冷卻時間1分45秒
開闊思維 - 被動
提高智力屬性5%
奧術抗性 - 被動
提高10點對奧術法術的抗性
工程專家 - 被動
增加15點工程學技能的額外獎勵
其它信息
起始區域:丹莫洛
主 城:鐵爐堡
種族坐騎:機械陸行鳥
可選職業:法師,潛行者,術士,戰士
人類
暴風城的人類是一支極具韌性的種族。他們從第一次獸人戰爭的獸人野蠻入侵中存活了下來。在第二次獸人戰爭中,暴風城的軍隊聯合其聯盟勢力收回了艾澤拉斯大陸上家園的統治權。在第二次獸人戰爭獲勝之後,人類對暴風城進行了重建,而人類的文明也再次在大陸的南部地區繁榮起來。在經過最近的燃燒軍團入侵之後,北部洛丹倫王國變成了一片廢墟,而暴風城也就成為了人類文明的最後堡壘。暴風城的守衛者以洛薩爵士和雷恩國王的傳奇事跡為榜樣英勇地做戰,他們是這片土地上最勇猛的戰士。他們堅定信心,為了在這個日漸黑暗的世界中維護人類的尊嚴和權利而奮戰到底。
種族特長
感知 - 主動
激活後增加偵測潛行的半徑 - 持續20秒 - 冷卻時間3分鍾
人類活力 - 被動
提高精神屬性 10%
外交 - 被動
獲得陣營點數額外 10% 獎勵
劍術專精 - 被動
提高劍和雙手劍的爆擊幾率1%。
錘系武器專精 - 被動
提高錘和雙手錘的爆擊幾率1%。
其它信息
起始區域:艾爾文森林
主 城:暴風城
種族坐騎:馬
可選職業:法師,聖騎士,牧師,潛行者,戰士,術士
暗夜精靈
在魔獸世界中,喜歡隱居的暗夜精靈是第一支覺醒的種族。在魔獸世界的故事開始大約 1 萬年前,這些生活在陰影中的不朽生物就開始研究魔法並將其傳播到整個世界。暗夜精靈對於魔法不計後果的使用最終將燃燒軍團引到了這個世界,並最終導致了這兩個古老的種族之間一場慘烈的大戰。暗夜精靈最終將燃燒軍團趕出了這個世界,但是他們的家園也被毀滅並沉入了大海。從那時到最近的幾千年來,暗夜精靈都保持著與世隔絕的狀態,他們藏在他們的聖山:海加爾山的頂上。燃燒軍團的再次入侵打破了暗夜精靈保持良久的沉寂。他們現在意識到需要重鑄這個世界,為了繼續在艾澤拉斯大陸上生存,他們第一次與別的種族結成了聯盟。作為一個種族,暗夜精靈是可敬而具有正義感的,但是他們非常不信任世界上的那些「低級種族」。他們天生就具有夜的特性,而那些陰影的力量常常會導致他們對於自己的那些凡人盟友的不信任。
種族特長
影遁 - 主動
激活後在靜止並處於非戰斗狀態下的時候進入潛行狀態 - 持續直到取消 - 10秒鍾冷卻時間
迅捷 - 被動
提高1%躲閃幾率
精靈魂魄 - 被動
死後變成小精靈,提高50%移動速度 (比一般鬼魂快25%移動速度)
自然抗性 - 被動
提高10點對自然法術的抗性
其它信息
起始區域:泰達希爾
主 城:達納蘇斯
種族坐騎:夜刃豹
可選職業:德魯伊,獵人,牧師,潛行者,戰士
部落 血精靈
大約七千年前,高等精靈在洛丹倫北部的森林深處建立了一個輝煌燦爛的魔法王國。但五年前,亡靈天災入侵奎爾薩拉斯,高等精靈幾乎被屠滅殆盡。墮落的死亡騎士阿爾薩斯帶領亡靈天災毀掉了太陽之井,切斷了高等精靈與神秘力量的源泉之間的聯系。盡管那場戰爭造成的瘡痍仍在,倖存下來的高等精靈還是團結起來,收復了大部分家園。這些悲傷的倖存者自稱為「血精靈」,他們無時無刻不在尋找恢復往日強大法力的方法。在他們愛戴的王子,凱爾薩斯·逐日者的鼓舞下,血精靈開始尋找新的魔法之源,並試圖將故土上殘余的亡靈天災勢力驅逐出去。
種族特長
奧術親和 - 被動
附魔技能提高10點。
奧術洪流 - 主動 - (獵人/聖騎士/法師/牧師/術士 專有)
使半徑8碼范圍內的所有敵人沉默2秒,另外你所攜帶的每一層法力分流效果都可以使你獲得161點法力值 - 瞬發法術 - 2分鍾冷卻時間
奧術洪流 - 主動 - (盜賊 專有)
使半徑8碼范圍內的所有敵人沉默2秒,另外你所攜帶的每一層法力分流效果都可以使你獲得10能量 - 瞬發法術 - 2分鍾冷卻時間
魔法抗性 - 被動
所有魔法抗性提高5點。
法力分流 - 主動
使目標的法力值減少120點並使你獲得奧術能量,效果持續10分鍾。這個效果可以疊加最多3次 - 30碼有效距離 - 瞬發法術 - 30秒冷卻時間
其它信息
起始區域:永歌森林
主 城:銀月城
種族坐騎:陸行鳥
可選職業:獵人,法師,聖騎士,牧師,潛行者,術士
亡靈
在擺脫了巫妖王的暴君統治之後,這群變節的亡靈設法保留了自己自由的意志並摧毀一切敢與他們為敵的事物。這群亡靈被稱為被遺忘者,他們效忠自己的領袖:女妖王希爾瓦娜斯·風行者。這些黑暗的戰士在洛丹倫原來的首都遺跡之下建立了一個秘密的城堡。猶如迷宮一般的幽暗城座落於提瑞斯法林地地下深處,那裡是各種邪惡匯集之地。在這個黑暗籠罩的國度中,希爾瓦娜斯的皇家葯劑師們正在研製開發新的毀滅性瘟疫——這種瘟疫目標將不僅僅是徹底幹掉他們所憎惡的亡靈天災勢力,另外還要消滅所有的人類。為了他們進一步的黑暗目的,被遺忘者和那些簡單野蠻的種族結成了聯盟。對於新的盟友,被遺忘者並不會有真正的忠誠,他們的目的是趨勢部落別的種族來對抗其共同的敵人——巫妖王。誰也不知道這些死亡信徒的復仇之路究竟會走向何方。
種族特長
亡靈意志 - 主動
激活後對驚嚇、催眠和魅惑效果免疫 -持續5秒-冷卻時間3分鍾
食屍 - 主動
吞食屍體來增加200%的生命恢復-持續15秒-冷卻時間3分鍾
水下呼吸 - 被動
獲得在水下呼吸的能力
陰影抗性 - 被動
增加10點對陰影法術的抗性
其它信息
起始區域:提瑞斯法林地
主 城:幽暗城
種族坐騎:骸骨戰馬
可選職業:法師(推薦),牧師,潛行者(推薦),術士,戰士
獸人
野蠻的綠皮膚獸人是艾澤拉斯大陸上人數最多的種族之一。他們往往被認為是粗野而愚笨的,對別的種族不會抱有任何仁慈或者什麼別的感情。獸人誕生於地獄一般的德拉諾世界,他們通過一個被稱為黑暗之門的次元門來到了暴風城王國,並被迫與人類展開一場大戰。他們中只有少數人記得自己種族的歷史,獸人曾經在德拉諾建立過一個高貴的薩滿教社會。遺憾的是,光榮的獸人部落被燃燒軍團所利用,他們變得墮落並成為燃燒軍團入侵艾澤拉斯的工具。雖然如此,獸人還是奮力抗爭,並最終擺脫了惡魔的控制。在年輕的酋長薩爾的領導下,獸人重新找回了自己的力量和榮耀。現在,獸人不再為了征服別的種族而戰斗,他們的目標是在這個世界上的生存權利。
種族特長
血之狂怒 - 主動
每個角色等級提高攻擊強度4點(70級可提供282點),但是對你施放的治療法術效果降低50%,持續15秒。
頑強 - 被動
提高15%對擊昏和擊倒效果的抵抗能力
指揮 - 被動
提高寵物的近戰傷害5%
斧類專精 - 被動
提高斧和雙手斧的爆擊幾率1%。
其它信息
起始區域:杜隆塔爾
主 城:奧格瑞瑪
種族坐騎:狼
可選職業:獵人,潛行者,薩滿祭司,術士,戰士(推薦)
牛頭人
牛頭人是一種巨大而又野性的生物,他們住在卡利姆多大陸中部開闊的草原上。他們致力於侍奉自然,並維護大地上野生動植物和不朽的元素精靈之間的平衡。雖然牛頭人的體型巨大而且擁有超強的力量,但是這些愛好平衡的生物創建了一個安寧的部落式社會。但當戰斗開始時,牛頭人是不可替代的勇士,他們會不惜體力地戰斗直到將敵人擊倒在自己的蹄下。在他們年長的酋長凱恩·血蹄的領導下,牛頭人在燃燒軍團入侵的時候和獸人進行了聯合,至此之後,這兩個種族變成了牢不可分的盟友。和獸人一樣,牛頭人為了保持自己的傳統和高貴精神而不斷奮斗。
種族特長
戰爭踐踏 - 主動
激活後在5碼范圍內擊昏對手 - 持續2秒 - 冷卻時間2分鍾
耐久 - 被動
提高最大生命值5%
栽培 - 被動
增加15點采葯技能的額外獎勵
自然抗性 - 被動
提高10點對自然法術的抗性
其它信息
起始區域:莫高雷
主 城:雷霆崖
種族坐騎:科多獸
可選職業:德魯伊,獵人,薩滿祭司(推薦),戰士
巨魔
居住在南海諸島上那些邪惡的叢林巨魔一向以來都以其殘忍和黑暗的神秘宗教而聞名。他們野蠻而又迷信,並且對其他所有種族都抱有特別的憎恨。
然而,巨魔中的一個部族在遇到獸人酋長薩爾和他強大的部落的時候不得不放棄原有的偏見。這個叫做暗矛的巨魔部族很久之前被趕出了世代居住的荊棘谷,而且差一點就被一群水棲魚人滅族,薩爾和他的部落拯救了他們。為了表示報答,這些巨魔宣誓永遠效忠部落。
在機敏的暗影獵手沃金的帶領下,暗矛巨魔和在杜隆塔爾他們的獸人盟友旁邊建立了自己的家園。他們的村莊以其部族逝去的長老森金的名字命名,這個村莊位於東海岸荒蕪的岩石地上。另外,暗矛巨魔還經常在附近的迴音群島上的森林中出沒。
作為部落的一員,巨魔對強大的牛頭人也表示了自己的忠誠,但是他們對那多變的被遺忘者就不是那麼信任了,他們相信這些亡靈只會為自己的盟友帶來痛苦和戰爭。
種族特長
狂暴 - 主動
在受傷後激活,提高近戰攻擊和施法速度25% -持續20秒-冷卻時間2分鍾
再生 - 被動
增加10%生命回復速度的額外獎勵。
野獸殺手 - 被動
提高5%對野獸的額外傷害。
投擲武器專精 - 被動
提高投擲武器的爆擊幾率1%。
弓專精 - 被動
提高弓的爆擊幾率1%。
其它信息
起始區域:杜隆塔爾
主 城:奧格瑞瑪
種族坐騎:迅猛龍
可選職業:獵人(推薦),法師,牧師,潛行者,薩滿祭司,戰士
以上是種族 請採納!
『柒』 魔獸世界有什麼職業
魔獸世界有戰士、獵人、薩滿、潛行者、法師、德魯伊、死亡騎士、聖騎士、牧師、術士、武僧。
按護甲分類:
板甲:戰士、死亡騎士、聖騎士
鎖甲:獵人、薩滿
皮甲:潛行者、德魯伊、武僧
布尺逗甲:法師、牧師、術士
怒氣:戰士全系、守護德魯伊
能量:潛行者全系、野性德魯伊、踏風武僧、酒仙武僧
法力值:薩滿、法師、平衡德、治療德、聖騎士、牧師、術士、治療武僧
集中值:獵人
獵人
潛行者
法師
術士
戰士:坦局野克、近戰物理輸出
薩滿:治療、近戰物理輸出、法系遠程輸出
死亡騎士:坦克、近戰物理輸出
牧師:治療、法系遠程輸出
德魯伊:坦克、治療、遠程法系輸出、近戰物理輸出
聖騎士:坦陵臘賣克、近戰物理輸出、治療
武僧:坦克、治療、近戰物理輸出
按釋放技能的資源分類:
純粹的輸出職業:
雙修職業:
三修職業:
『捌』 魔獸世界雙開職業選擇~~~
一般來講魔法之間有搭配的會比較好喔 像暗牧和術士 術士和法師 如果你的號以後是要分開2個人玩的話可以一個坦克一個治療 或者一個輸出一個治療
我個人的話是沒有那個雙開又能把兩個職業都發揮好的能力 所以可以控制一個DPS 像FS 去A怪 另一個治療在緊要關頭加個血 法師和小德搭配的話可以雙回藍 A怪持久力很高~
語言貌似有點混亂哈 雙聖騎的話就一個懲戒一個防
SM和某個DPS搭配的話也蠻萬能的
戰士和盜賊的了解不是很多 就不評論了哈
我現在的搭配是法師加小德 是兩個很多樣性的職業 A怪很方便 裝備也不沖突~
『玖』 魔獸世界各職業詳細介紹
1、戰士
戰士為戰斗細致地裝備好自己,迎面沖向仇敵,攻擊劃過他們沉重的鎧甲。他們以各式戰斗策略和多種武器保護他們易受傷的盟友。戰士必須小心地控制他們的怒氣,是用來施放技能的能量,這樣才能充分發揮戰鬥力。
戰士天賦專精:武器、狂怒、防護。
類型:坦克、近戰傷害輸出
標准條:生命、怒氣
可用的護甲:布甲、皮甲、鎖甲、板甲、盾牌
可用的武器:弓、弩、匕首、拳套、槍、單手斧、單手錘、單手劍、長柄武器、法杖、雙手斧、雙手錘、雙手劍
可選專精:武器(傷害輸出)、狂怒(傷害輸出)、防護(坦克)
可以選擇的種族:所有種族。
2、德魯伊
德魯伊是多才多藝的戰士,因為他們幾乎能滿足每一個角色的治療、肉盾和傷害輸出。德魯伊必須根據情況來決定他們選擇什麼形態,因為每一種形態都有著特殊的用途。
德魯伊天賦專精:平衡、野性、守護者、恢復。
類型:坦克、治療、遠程魔法傷害輸出;近戰傷害輸出。
標准條:生命、法力值、怒氣、能量
可用的護甲:布甲、皮甲
可用的武器:匕首、拳套、單手錘、長柄武器、法杖、雙手錘
可選專精:平衡(傷害輸出)、野性(傷害輸出)、守護者(坦克)、恢復(治療)
可以選擇的種族:牛頭人、暗夜精靈、巨魔、狼人
3、獵人
獵人在遠距離與敵人作戰,當他們使用弓箭或槍攻擊敵人時,還會指揮寵物進行作戰。雖然他們的遠程武器極為強大,但當敵人企圖包圍時,獵人們還是會處於劣勢。這時,他們會嘗試逃脫或控制敵人,使自己能保持在安全距離進行戰斗。
獵人天賦專精:野獸控制、射擊、生存
類型:遠程物理傷害輸出
標准條:生命、集中值
可用的護甲:布甲、皮甲、鎖甲
可用的武器:弓、弩、拳套、槍、單手斧、單手劍、長柄武器、法杖、雙手斧、雙手劍
可選專精:野獸控制(傷害輸出)、射擊(傷害輸出)、生存(傷害輸出)
可以選擇的種族:獸人、牛頭人、巨魔、血精靈、被遺忘者、地精、矮人、暗夜精靈、德萊尼、人類、狼人、熊貓人
4、法師
法師們用神秘的咒語摧毀他們的敵人。雖然他們使用強大的攻擊性法術,但法師其實護甲單薄防禦低,使得他們特別容易受到近距離攻舉姿讓擊。精明的法師會精心使用法術將他們的敵人限制在一定距離或者控制在適當的位置。
法師天賦專精:奧術、火焰、冰霜
類型:遠程魔法傷害輸出
標准條:生命、法力值
可用的護甲:布甲
可用的武器:魔杖、匕首、單手劍、法杖
可選專精:奧術(傷害輸出)、火焰(傷害輸出)、冰霜(傷害輸出)
可以選擇的種族:人類、侏儒、地精、狼人、矮人、德萊尼、被遺忘者、巨魔、血精靈、獸人、熊貓人
5、聖騎士
聖騎士徑直站在他們的敵人前方,依靠重甲和治癒術可以所向披靡並正局毫發無損。不論是使用巨大的盾牌還是揮舞著毀滅性的雙手武器,聖騎士總能夠保護同伴免受敵人傷害,他們也可使用治療術使他們立於不敗之地。
聖騎士天賦專精:神聖、防護、懲戒
類型:坦克、治療、近戰傷害輸出
標准條:生命、法力值
可用的護甲:布甲、鎖甲、皮甲、板甲、盾牌
可用的武器:單手斧、單手錘、單手劍、長柄武器、雙手斧、雙手錘、雙手劍
可選專精:神聖(治療)、懲戒(傷害輸出)、防護(坦克)
可以選擇的種族:人類、矮人、德萊尼、血精靈、牛頭人
6、牧師
牧師們使用著強大的治療魔法來保護他們自己和同伴。他們也能在遠處施放強大的攻擊性法術,但因為其體能上的弱勢與單薄的裝備,會有被擊倒的可能。經驗豐富的牧師在負責保護同盟生命的時候會小心地使用他們的攻擊性法術。
牧師天賦專精:戒律、神聖、暗影
類型:治療、遠程魔法傷害輸出
標准條:生命、法力值
可用的護甲:布甲
可用的武器:匕首、單手錘、法杖、魔杖
可選專精:戒律(治療)、神聖(治療)、暗影(傷害輸出)
可以選擇的種族:人類、暗夜精靈、矮人、德萊尼人、侏儒、狼人、血精靈、亡靈、巨魔、牛頭人、地精、熊貓人
7、潛行者
潛行者經常從暗處以偷襲方式發起攻擊,率先進行狠毒的近身格鬥。在持久戰中,他們會利用一套經過精心挑選的連續組合攻擊削弱敵人的實力以便施行致命的一擊。潛行者在選擇目標的冊察時候必須特別謹慎,使他們的組合攻擊不至於浪費。如果戰斗對他們不利,則必須清楚何時該隱匿或逃逸。
潛行者天賦專精:刺殺、戰斗、敏銳
類型:近戰傷害輸出
標准條:生命、能量
可用的護甲:布甲,皮甲
可用的武器:弓、弩、匕首、拳套、單手斧、單手錘、單手劍
可選專精:刺殺(傷害輸出)、戰斗(傷害輸出)、敏銳(傷害輸出)
可以選擇的種族:人類、矮人、暗夜精靈、侏儒、狼人、血精靈、獸人、亡靈、巨魔、地精、熊貓人
8、薩滿祭司
在戰斗中,薩滿祭司將減益類圖騰或者操縱類圖騰置於地面,牽制敵人的同時最大化增益圖騰效果。薩滿祭司是多面手,既能近距離也能遠距離攻擊,但明智的薩滿祭司是根據敵人的優勢和弱勢選擇攻擊位置。
薩滿祭司天賦專精:元素、增強、恢復
類型:治療、遠程魔法傷害輸出、近戰傷害輸出
標准條:生命、法力值
可用的護甲:布甲、皮甲、鎖甲、盾牌
可用的武器:匕首、拳套、單手斧、單手錘、法杖、雙手斧、雙手錘
可選專精:元素(傷害輸出)、增強(傷害輸出)、恢復(治療)
可以選擇的種族:德萊尼、矮人、獸人、牛頭人、巨魔、地精、熊貓人
9、術士
術士用削弱性疾病和黑暗魔法的組合去燒毀和消滅那些變弱的敵人。雖然惡魔寵物保護和加強了他們,但術士依然從遠處攻擊他們的敵人。因為身體太過虛弱而無法穿戴重甲,精明的術士讓他們仆從首當其沖地接受敵人的攻擊,以便保證自己的安全。
類型遠程魔法傷害輸出
標准條:生命、法力值
可用的護甲:布甲
可用的武器:匕首、單手劍、法杖、魔杖
可選專精:痛苦(傷害輸出)、惡魔學識(傷害輸出)、毀滅(傷害輸出)
可以選擇的種族:人類、侏儒、矮人、狼人、血精靈、獸人、亡靈、地精、巨魔
10、死亡騎士
死亡騎士與敵人近距離交戰,用黑暗魔法增強武器,以邪惡力量來傷害敵人或使之脆弱。他們把敵人拉入一對一的戰斗之中,強迫他們轉移對較弱同伴的攻擊。為避免敵人從他們的控制中逃脫,死亡騎士必須小心使用他們召喚符文的力量,並適當的進行攻擊。
類型:坦克、近戰傷害輸出
標准條:生命、符咒
可用的護甲:布甲、皮甲、鎖甲、板甲
可選專精:鮮血(坦克)、冰霜(傷害輸出)、邪惡(傷害輸出)
可用的武器:單手斧、單手錘、單手劍、長柄武器、雙手斧、雙手錘、雙手劍
可以選擇的種族:除熊貓人外全部種族
11、武僧
不論他們在戰斗中扮演何種角色,武僧用自己的拳腳展現自己的實力,用流淌在自身體內的真氣來強化自己的能力。武僧有些技能能夠在治癒盟友的同時對敵人造成傷害。例如移花接木和真氣波。
武僧天賦專精:酒仙、織霧者、風行者
類型:坦克、治療、近戰傷害輸出
標准條:生命、真氣、能量、法力值
可用的護甲:布甲、皮甲
可用的武器:拳套、單手斧、單手錘、單手劍、長柄武器、法杖
可選專精:酒仙(坦克)、織霧(治療)、踏風(傷害輸出)
可以選擇的種族:人類、侏儒、矮人、暗夜精靈、德萊尼人、血精靈、牛頭人、獸人、亡靈、巨魔、熊貓人
12、惡魔獵手
惡魔獵手,拋棄了沉重的護甲,專注於速度的提升,可以用最快的速度縮短與敵人的距離,用單手武器發動對其致命打擊。同時,也可以利用敏捷的身法進行防禦,保證戰斗向他們希望的方向發展。
類型:近戰傷害輸出,坦克
狀態欄:生命、能量
可用的護甲:布甲、皮甲
可用的武器:匕首、拳套、單手斧、單手錘、單手劍
可選專精:浩劫(傷害輸出)、復仇(坦克)
可以選擇的種族:暗夜精靈、血精靈
(9)魔獸雙職業是什麼意思擴展閱讀
特色系統
副本PVE
副本在《魔獸世界》中,概念類似其他同類型游戲的「地下城」,玩家可組成隊伍進入這些地下城進行副本的攻略。為了避免不同隊伍間的相互干擾,針對同一個副本,系統會為每一支隊伍產生獨立的地下城,並以地圖數據作為區分。
《魔獸世界》擁有數量龐大的副本,擁有大量擊殺難度比普通怪物為高的精英級怪物,而任務獎勵的和怪物及首領(Boss)掉落的裝備也會比普通任務的獎勵擁有更好的品質。
根據地下城的規模不同一般將副本分為小型副本(可供5到10人小隊冒險)和大型團隊副本(燃燒遠征後所有副本最多允許25人團隊冒險,但在之前的60級副本大多為40人團隊冒險),而大型團隊副本的難度和強度都顯著高於小型副本。
副本冷卻時間(CD)通常是指副本在隊伍進入以後,無論完成與否,在Boss被完成擊殺以後,即會產生一個團隊編號,每個團隊編號都會有一個冷卻時間。
聲望系統
人物的聲望影響怪物或生物與人物的互動,聲望分為數個等級。
崇拜:所能達到的最高等級的聲望
崇敬:為特殊的英雄保留的特殊陣營
尊敬:購買商人物品有一定的折扣
友好:屬於玩家所在陣營的標准聲望
中立:不屬於玩家所在陣營的非KOS的標准聲望
冷淡:無法購買、出售和交互。
敵對:一見即殺
仇恨:一見即殺。
道具商城
《魔獸世界》的道具商城於2013年12月11日正式運營,該商店也被稱為「戰網商店」。與其他網游戲不同,裡面主要集中出售的道具有坐騎和寵物,而並不是能提升角色能力、實際性裝備等內容。
商店可以通過網頁和游戲內界面兩種方式開啟,而玩家在購買結束後,道具會被直接發往玩家的道具欄中。另外,道具還能以禮物的方式送給其他玩家。
『拾』 魔獸世界雙采職業
盜賊雙采最合適
潛行:盜賊採集的主要優勢就靠潛行了。如敏銳賊,加滿了5點欺詐大師,基本潛行在jy面前也容易被發覺,而好多礦點就在一些山洞裡面刷,洞里的怪都是3步一崗5步一哨,如果不是潛行,慢慢清怪的話,就是法師aoe也要費半天勁。自己solo基本不可能,潛行之後的賊可以從容進入一采後快。所以潛行進礦洞效率最高,好多人就是把自己扔在洞里下線練小號或者吃飯睡覺,想起來就去采,20-30分鍾就刷新,慢慢采吧。