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魔獸爭霸職業選手怎麼熱手的

發布時間: 2023-05-01 23:59:09

Ⅰ 為什麼魔獸爭霸高手一開始就有那麼多操作的東西

熱手,而且大多數高襪隱手的操作狠快的,已經成為習神譽慣,你讓他停下來不操作,人家還受不了呢。
不過前期其實還是有一些東西要一斷操作的,比如在採金農民不滿5人的時候,選中農民按E鍵可以加快他們的移動速度,但是要操作好,別弄巧成拙,反而卡自己的農民(僅告瞎廳限人族和獸族)

Ⅱ 魔獸爭霸3中SKY手速很快,不過他在鍵盤上按什麼

我暈啊 ;樓主您是新手吧
首先我先介入APM這個概念 APM= Action per minute 就是平均每分鍾的操作數 可用軟體測量 一個職業選手的APM一般在250-300之間 當然不排除少數手臂抽風流亂點選手的BT的APM

SKY的APM一般280 簡單說他一分鍾操作個280下 平均一秒5下左右
可能你覺得 一秒滑鼠鍵盤點5下不算快 其實真正測試下就知道了 這是一個多麼高的數字

這些操作用來干什麼?
您覺得用滑鼠點點就行了 好 我問下 如果對面有一對的石像鬼 你一對的龍鷹 SKY的操作可以讓石像鬼沒近身就全部鎖住 用滑鼠是完全做不到的

具體的操作是龍鷹編一隊 Ctrl+1 然後鍵盤點1 點E 點取一個鬼 然後繼續E點鬼 E 點鬼。。

全用滑鼠至少5倍以上的時間 最關鍵 那時你已經死完了= =

好吧 很多人問 上來找房子大家點的這么起勁干什麼 其實他們在無聊 = =

具體很簡單 主基地編號5 祭壇編號4 在編號個探路農民 OK 就的手就 45454545454545的點吧。。。

給我最佳答案 09年發財 ^_^

Ⅲ 《魔獸爭霸3》職業高手比賽中獨具匠心的技巧


職業高手們在比賽時,常能用出一些有創意的手法。筆者在此碼首先舉例幾個,以後經過整理還會再為大家講一些。
1。在對手英雄被K的沒血了,使用了回城。你英雄身上有傳送令牌,自己的偵察單位又在對手基地附近(例如:NE的小精靈)。將偵察單位拉到對手基地旁,將英雄傳送過去,再給對手貧血的英雄致命一擊。(這一幕出現在韓國的職業聯賽上,NE的守望者藉此幹掉了對手的先知)
2。在WCG2004決賽上,Welcome to的先知被Grubby打到只剩十來格血,使用了回城。沒想到,Grubby在對方第二英雄身上放了閃電盾。結果Welcome to的先知在回城後,在擁擠的人群中到下了。
3。現在ORC建築的布局都是兵營和老家在前,地堡在後,你一來,農民就進地堡射你。所以在中前期,如果你身邊兵不少,對方又在較遠mf的話,可去地精商店買一個地精自爆兵先撞一下,再用兵直接打掉主基地。具體可見WCG2004,半決賽,NE玩家ShortroundvsGrubby.的錄象
4。在比賽中,你的主力與對方在野外激戰,你可以派農民去買地精自爆兵,趁對方不備,偷偷炸掉對方分基地。在對ORC時,現在ORC地堡為了防騷擾往往造得很緊密,也可以選擇撞對方人口。這可見ACON4上Grubby對SuHo的錄象,可惜,當時Grubby的兩個地精自爆兵走得太近,結果前一個把後面的也給暴掉了。5。韓國的職業聯賽上Spirit_Moon對Grubby比賽中,Spirit_Moon在MF分礦大怪時,利用NE的隱形能力,用四個貓兵夾住那個混沌攻擊的胖子,後立刻隱形,使其無法動彈後。英雄從容清掉周圍的小怪後,再集中K掉了胖子。用很少的兵力完成了高效的MF。
6。在GnollWood這張地圖上,右下角有一處空地,旁邊有幾塊石頭,如果對方的出生點在這塊空地上方,你又是選ORC或HUM的,可以砍掉石頭上兩根木頭,正好在裡面能造一個防禦塔。在個地圖小漏洞在WCG2004上使用的很泛濫(注意在WCG2004比賽地圖中GnollWood有經過修改,在這里多了酒館)
在利用地圖來取勝的問題上,目前爭議最大的應該是在Lost Temp與HUM對戰,人類的強橫擴張打法.在這張地圖上,雙方處於遠位的話,基本都是HUM獲勝。記得在WCG中國區決賽上,SKY VS SUHO。人類選手SKY打出了坦克+直升機的Defend流,SUHO的操作和意識在那場比賽中,其實都發揮的很好,但還是無奈GG了。在比賽中郁悶的SUHO打出了"it bug"。記得當時WCG解說不止一次提到EAT已有破解Defend流的方法,但至今也沒啥下文。
7。在UNDEAD有了三英雄之後,會帶著三個人和些食屍鬼沖到對方農民堆里,放三連擊,你回城,他也回城,你去mf,他又來了(對HUM尤為適用)。這樣典型的選手是SK.MaDFroG.大家可以去看看他們的錄象,例在NEC歐洲國家杯中SK.MaDFroG.VS SK.Insommia。在對方回城時,筆者建議你所使用回城的英雄最好是小強,同時按ALT,一旦發現對手英雄或高等級兵在MF時貧血了,就用死騎和巫妖的二連擊,在回城的瞬間K掉它!ps:英雄的選擇,一套戰術的成熟和可行性,並不是我們在平時打幾盤嬴了,便算成功了。而是在正規比賽中,通過職業選手們的比賽來檢驗的,所以正規比賽時高手選用的主流打法必定有他較大的合理性。所以在留意一些新穎打法和技巧的同時,我們看錄象更應該學習和吃透主流打法。
Grubby他被稱為獸族皇帝,他主流戰術很少標新立異,前期主要用先知+步兵,中遲褲數期如果造獸欄,則出適當的飛龍+少量狼騎,要不就是出薩滿,造投石車,第二英雄一般會選擇牛頭酋長。Grubby作為歐洲「戰術流」的代表,在韓國職業聯賽中磨練多年,也已掌握了韓國人的「快手流」的操作精髓。所以WCG2004上,能漂亮地戰勝Shortround(本人是NE選手,所以相當喜歡這位NE新秀的打法)和韓國的ORC選手Welcome to,獲得冠軍。
在正規的比賽中,職業選手很少會考慮去出冰龍,奇美拉,牛頭+嗜血,因為面對同等水平的高手,是不會給你這個機會的,所以在平時的練習中更多要注重中前期兵種的熟練。看錄象主要是為純滑了解新戰術,拓寬眼界,學習一下高手的意識。此外,在國內,magic yang 是一位很會研究地圖的人,大家可以常留意他對地圖的看法。

Ⅳ 魔獸爭霸

E.M 正點哦!
回答者: 得到解放 - 門吏 三級 2-14 17:54
啊?游戲啊,多看錄象^...
回答者: yehehan - 助理 三級 2-14 17:55
什麼意思?
回答者: 玄冰族o可兒 - 經理 四級 2-14 17:56
魔獸主要是多練習,沒有哪個高手是不練習就厲害的,所以樓主想提高一定要多練習,還有就是看視頻,看別的高手怎麼打,多看,這樣可以提高你的見識,大局觀,看看高手都是怎麼見招拆招的,基本就是這2個方面,一定要多看多打,不要怕輸,失敗是成功他老娘,樓主切記啊
大法 AM
山丘 MK
聖騎 PAL
火法 KMG
叢守 KOG
惡魔獵手 DH
白虎 MP
守望者 WD
那迦女巫 Naga
點金 GA
光俠 LS

劍聖 BM
先知 FS
牛頭 TC
暗影獵手 SH
亡騎 DK
巫妖 Lich
恐懼魔王 DL
地穴領主 CL
火魔 FL
深淵魔王 PL
黑暗游俠 ES

night elf force: 暗夜
warden 守望者
priestess of moon 月之女祭司
keeper of grove 從林守護者
demon hunter 惡魔獵手

orc force: 獸人
blademaster 劍聖
shadow hunter 暗影獵手
tauren chieftain 牛頭人酋長
farseer 先知

human force: 人類
archmage 大法師
bloodmage 血法師
mountain king 山丘之王
paladin 聖騎士

undead force: 不死
death knight 死亡騎士
lich 巫妖
dread lord 恐懼魔王
crpyt lord 底穴領主

others: 中立
pandaren brew master 熊貓釀酒師
dark ranger 暗黑游俠
pit lord 深淵領主
beast master 獸王
naga sea witch 那加海女巫
goblin tinker 地精修補匠
goblin alchemist 地精煉金術士
fire lord 火魔
回答者: 浮躁的神 - 千總 四級 2-14 17:59
提高技巧的不二法門----練,瘋狂的練。熟能生巧嘛。。。。

暗夜:
惡魔獵手:DH(Demon Hunter)
叢林守護者:KOG(全名忘了)
月之女祭祀:POM(同上)
守望者:Warden

不死:
死亡騎士:DK(Death Knight)
恐懼魔王:DL(Dark Lord)
巫妖:
地穴領主:CL

人類:
大法師:AM
山丘之王:MK(Mountain King)
聖騎士:Pala(Paladin)
血法師:BM

獸人:
先知:FS(Farseer)
牛頭人酋長:TC
劍聖:BM
暗影獵手:SH(Shadow Hunter)

中立英雄:
熊貓:Pandaren Brew Master
黑暗游俠:DR
深淵領主:PL
獸王:BM
娜迦:Naga
地精修補匠:Goblin Tinker
煉金術士:Goblin Alchemist
火焰領主:FL(Fire Lord

CL小強 GA煉金

參考資料:http://..com/question/26944427.html
回答者: yuxiao4233 - 初入江湖 三級 2-14 18:01
多看比賽 PP上有好多比賽哦 可以看看收獲不菲
回答者: li332101229 - 助理 二級 2-14 18:16
去VS對戰平台找師傅
回答者: bmlsw - 童生 一級 2-14 18:46
我想簡寫,你都知道了。就不說了,因為下面我要打很多字的- -!~
首先告訴你,魔獸爭霸,就2個:戰術和操作,操作也就是APM。戰術可以多看資料,或是高手錄像。下面就告訴你,怎麼提高APM。
APM=Action Per Minute 就是每分鍾操作的次數。它統計的操作包括了滑鼠每次的左擊,右擊以及每次的鍵盤敲擊。使用軟體War3Master可以進行測定,該軟體功能很強大但有時會出一點小錯。APM意味這你操作的速度,在一定程度上(因為可能有很多的費操作或者誤操作)還可以表示你的微操水平。APM越高你能實現的操作就越多,一般高手的APM最少在150+正常的在200+。不過不同的種族對APM的要求不同。暗夜較高基本都在200+。獸族150+

拿整個比賽的apm來說事 是沒什麼意義的,如果硬要有個參考 70以上 就是可以正常的操作了,如果你想增加apm 來炫炫 多些無用的操作輕松上200

但最重要的apm 是交戰的時候峰值,一個入門的高手 峰值至少在400以上 也就是一秒操作7次以上,而真正的高手 看rep就知道了 一般在700-800的水平,也有變態的1000多的

高手開始也保持著很高的手速 主要是保持頻率,相當於一直在「熱手」 不要讓手涼著

如果只是追求apm而不是勝利 就無意義了 著名的慢手流大師 老楊 MagicYang apm也就100多

首先,很多人說「APM高了沒用」 然後大家就人雲亦雲的這么說 我先來分析下APM高的缺點和優點
先說沒用的地方吧:
1。誤操作太多 習慣了以後有時候會耽誤事情 不過如果習慣到了一定地步 這條壞處等於沒有
2。就是高APM的人 一般做一樣的操作用的操作數比一般人多(不算費操作也是這樣)。舉個例子吧一般大多數人拉兵就是圈上以後直接點小地圖的基地 而我是圈完拉到自己兵有縫的地方 從那個縫饒過去 把對方兵擋住 然後用SHIFT優化路徑的逃跑最後點一下← 按最後一下在本里
這樣的好處不用說了 可以使兵逃跑的可能性大很多 而且拉兵就是為了延誤對方的攻擊時間 這樣可以耽誤他更多的時間。 缺點是如果你趕上狀態不好 操作的慢了一點 不僅會耽誤其他的操作而且會把操作的節奏打亂!
3。最根本的缺點 太過依靠狀態 由於復雜的操作方法 如果沒有非常清醒的狀態 根本無法按節奏操作 這個是APM高的人真正的弊病!(也就是狀態行)
優點嘛 就是基本狀態好的時候 操作方面不會輸給任何人 就算不是同一水平的對手 也只可能輸在戰術 意識和大局 兵種變化不夠快==上 而不是操作上

我的解決方法 其實我自己也並沒有解決 不過我想唯一的解決方法可能只有一個 那就是訓練 讓操作變成不需要想的事情 熟練到和走路一樣 那時候不需要有多麼好的狀態一樣能操作的很好 就象你沒睡好覺一樣會走路一樣。。。
APM還有一個好處 就是當你APM已經很高以後 轉型成簡單操作的打發 會很有優勢

下面切入正題 怎麼提高APM呢?
我剛剛打WAR3的時候 第1次測試APM是60多然後平均每星期漲20點 一直到250
然後進入SLCN又經過那裡的訓練達到360(現在不怎麼打了 基本270)
其實起稿APM的秘訣嘛~~~ 就是亂點!
別打我。說真格的了。。。:
1。首先的就是優化路徑 操作拉兵的時候 讓一隊兵同是分3路走 還有拉一個時候按住SHIFT點沒有障礙物的路徑
2。換組 隨時根據你英雄戰位 和需要攻擊對手的哪個目標來更換你的隊伍編組

例1:比如我和一個ORC上來拼操作 我開始會把所有的兵(包括水元素)編1 把水元素自己編2 用這個隊伍朝他的方向走 遭遇之後看他英雄的位置 如果他的先知站在適合我攻擊的位置 不用說直接用1隊A他先知 如果對方故意把英雄卡在部隊後面我會馬上把1隊往後拉一?然後用2隊A下前方 也就是把水放最前面 這個時候對方肯定用狼追你 然後其他東西打你FM 這個時候我換組成1隊AM 2隊FM+水元素 。用2隊打他的英雄或者狼(看哪個位置好打) 然後1隊自己一邊饒開他的狼 一邊找機會當他先知(追殺先知時候)

例2:打UD前期時候 用FM和他拼G 開始的編組是1隊全部部隊(包括水)2隊但編FM(這個時候要注意如果拉FM撤組時候要撤2個組的。這點就屬於比較復雜的操作) 你要了解會打的UD會找機會圍你GM打所以先用1隊A他最靠前那隻G 然後馬上把2隊往後拉一開 開始用2隊HIT@run 因為他的目標是你的FM (也只能是FM)當然也同時要注意你的AM和水(不過AM一般不容易被圍 水的話 可以用2隊當差一下 不過就算水個圍了 也可以自己槍最後一擊 損失不會很大)
這只是換組的2個簡單的離子 至於其他的看個人習慣了 打的多了都會有自己的換組方法
3。最根本的提高APM的方法了 就是敢想的也要敢做 比如想到了一套很好的操作思路 但由於太復雜 不相信自己的操作而不敢實行這個是最大的錯誤 就算真的無法做的很好 只要做出來 就能對自己有很的的鍛煉 一點點就會讓想的和做的統一起來 也只有這樣才能練出好的操作!

提高的唯一辦法是練習是:
清晰的戰術思路,專注的精神,快速的反映,良好的手眼協調性,精確的滑鼠定位能力。
回答者: bi_why_apm120 - 試用期 一級 2-14 18:47
因為你沒有基礎 不應該直接去玩RPG地圖
應該先去標准地圖 和電腦練練微操
至少你可以了解 什麼兵種克什麼兵種 從而會應用戰術
而且 能了解 各個兵種 英雄的 能力
回答者: 豬樣年華_ - 經理 四級 2-14 18:53
英雄簡稱我就不說了,4樓很全了。你也不需要像背課文的背下來,簡單知道一些常用的就可以了
澄海,真3都是很需要配合意識和操作的。別老想著自己技術差,沒這回事的。
主要是練習。。我們玩游戲都是想體驗游戲樂趣而已。當然提高技術也是游戲樂趣的一部分。我建議你一個練習方法。找一個魔獸新手朋友一起玩。澄海也好,真3也好。技術差了就先到QQ上練練。熟悉游戲是個過程,偶爾你們也可以對打一下。玩的多技術就上來了,多看下視頻也對技術提高是有幫助的。技術提高了就換對戰平台,浩方,VS上去玩。我就是這樣練技術的。重要就是要練。不是我們在這里說幾句攻略,講幾個要點,你就可以提高技術的。在練習中提高是唯一的辦法。。加油吧。
回答者: lljj506226744 - 魔法師 四級 2-14 18:55
看視頻,多練習,只有這樣才能提高自己的技術水平。
回答者: 飄溢大蝦 - 門吏 二級 2-14 20:34
我勸你去玩玩DOTA,在RPG里這個人氣最高,現在93英雄會有你喜歡的
回答者: z954192408 - 秀才 二級 2-14 21:15
不管你在玩什麼圖前 你都要 先在網路先搜下關於這方面的 問題 比如你 耍真三 里 趙雲 你就先在網路里搜下真三3.9 趙雲 多找點這方面的資料 再多多看下視頻 看別人 怎麼玩的 而且你光了解趙雲 一個人不夠 你最好開單機 把每個英雄都耍下 看英雄的 機能等 而且 澄海 里 你要注意自己賺錢 多殺人 多出英雄 多出復活 在真三里你 需多委瑣 會了再出去殺人 A錢 在這里你需要 學會A兵 計算別人魔法是否充足 是否能秒你 你是否經常配合 你隊友去殺人 幫助隊友躲避別人追殺 反正你 要多多 在網上看看資料 視頻 再多多進HF VS QQ平台和別人練習
回答者: 554347229 - 初入江湖 二級 2-14 21:54
建議你下載魔獸1V1單人訓練地圖 包括圍殺 4個種族操作技巧 與熟悉 關鍵是聯系 多打自然會好點 要地圖的話 留言給我
回答者: chenhuan3637 - 試用期 一級 2-15 03:35
多練,先和電腦打,厲害一點上浩方。還可一多到一些魔獸論壇去看。到pps看視頻。
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回答者: 克苦用功 - 兵卒 一級 2-15 09:38
到http://games.sina.com.cn/z/war3/上看
視頻、教學、
都有!!
回答者: 喔seiko - 試用期 一級 2-15 11:23
你到底想玩什麼!!!對戰就對戰

真3那些跟1V1有什麼關系啊

先虐好瘋狂就去VS...

多練...
回答者: 愛愛的山雞 - 門吏 三級 2-15 13:51
別玩這些垃圾了,DOTA呀
回答者: 快樂_365天 - 童生 一級 2-15 17:10
DOTA有AI版
可以去下 和電腦打 可以練慣用的
回答者: pS莪噯伱 - 助理 二級 2-15 20:46
專業1V1微操練習圖
地圖"游戲東西微操11地圖"由iU9魔獸網收集整理,轉載請註明出處
1,雖然名字是1V1地圖,但是可以8個人玩~~通過淘汰的方法,決出最後的冠軍.
2,一來主機可以選擇,軍隊的數量,英雄的等級,英雄的個數,以及是否可以造空軍.
3,當每輪時間到時~~還沒能分出勝負時~~通過民兵大戰來決出勝負(與一開始選的人口有關)
4,所有兵的攻防~以及可以升的技能~都已經升級(包括攻防).大家可以盡情的嘗試各種戰術的對戰.
5,一來每個玩家都可以選擇自己的種族~~在相應的建築中,造兵~~~好了點擊2把劍的符號~~重造點擊人頭符號(機會只有一次)

參考資料:http://iuuu9.com/map/1325
回答者: 櫞榿櫞櫗 - 初入江湖 二級 2-16 20:55
慢慢練
回答者: bd19920808 - 門吏 三級 2-17 18:00
主要靠練習,不練不行!只要功夫深,鐵杵磨成針!!!
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回答者: gengweizong - 江湖新秀 四級 2-18 10:49
有呀,你可以下點魔獸微操圖來練習一下!

上網去查查吧

這個上面又不能傳文件,不然就給你幾個了哈!
回答者: wuphoery - 初入江湖 三級 2-18 17:02
你多多練習下微操,如果技術特別爛的話那先別去打對戰地圖,先從防守或角色地圖做起。玩些不BT的地圖,可以鍛煉你的安全意識等等。

玩防守圖的話我建議你別去選像劍聖一類的防守圖的熱門人物,最好選法師一類的,法師防少血少,所以你不得不時刻注意自己的安全。玩好法師需要對這個人物自身技能有個合理性的判斷和使用,玩的久了慢慢就會發現一些微操的重要和必要的技術,對後期玩對戰地圖有很大幫助。

覺得玩防守圖把技術練的還算可以了,去玩一些劇情類的地圖,能近一步提升你的技術,玩的多了你會慢慢發現你的技術會提升很大一步,這樣在轉到對戰地圖你就有底子了,需要的就是掌握一些特殊的技巧和出裝備的時機問題了。當你玩對戰地圖玩到在普通玩家裡能略勝一綢的時候,就該去看看錄象了,去挖掘那些神級人物的技巧。

快捷鍵在技能說明裡有提示的,例如山丘的暴風錘,在技能名字後面通常會有一個括弧,裡面的字母就是這個技能的快捷鍵,對照去按就行了。

希望我說的能幫助你,我是個war3的狂熱愛好者,我的QQ396492617,如果有什麼問題你可以來問我(只限此類問題),希望能結交war3的朋友。
回答者: 發呆啲尐孩 - 魔法師 四級 2-18 21:59
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回答者: 52330228czy - 門吏

Ⅳ 如何成為一位魔獸爭霸3的職業選手

有人想進入魔獸職業選手圈卻不知道怎麼下手。

還有的人,喜歡打魔獸,並不想進入職業賽圈,但是他想擁有職業選手的技術。

究竟職業選手和業余有什麼不同,如何邁進職業選手?精英在這里教你一些。望這里的職業選手不要批鬥。

首先,想擁有職業選手的技術,你首先要做的是「刻苦的練習」以及「聰明的大腦」

這是兩點。

知道MOON為什麼前段時間屬於無敵WAR3ER嗎。他就是非常刻苦的練習,每天12小時甚至更多。

第二,職業選手把握的東西和業余截然不同。

首先,職業選手要全部明確的,不能忘記的去記住什麼克什麼,攻擊克輕甲中甲還是重甲。這樣才能知道對方什麼兵,你出什麼兵克他。要搞懂所有種族之間的互克兵種。這就連業余玩家都要掌握。

其次,相剋的關鍵,這個就是高手或者說職業選手與業余選手的差距之處。只知道相剋是不行的,你需要把握住數量,兵種數量。比如你是被克方,但是你兵10個,他兵5個,火拚下來,你是否可以反制或讓他的兵全滅,或所剩無幾,而你佔有優勢。這是作為職業選手必須把握的,而如何去把握。那麼就需要大量練習,研究兵的數量和優勢。

接下來,職業選手對時間的掌握,開局多握蔽少時間後,正常UD會升2本,什麼時候他2本升到一半,這都是你要掌握的。因為在UD升2本升到一半時去他家屠農,給他造成經濟打擊,為勝利鋪墊,這都是職業選手必需掌握的。所以想進入職業選手技術范疇,就必須掌握時間,不能總用滑鼠去看游戲里的那個時間鍾,你應該記下,它6點是什麼位置,12點是什麼位置,9點是什麼位置,3點是什麼位置。熟練記下後就象看我們平時的鍾點一樣,看一眼就知道什麼時間。還有,現實時間與魔獸里的時間換算單位是多少。這都要把握。在第幾個黑天或第幾個白天的什麼時間去開礦去騷擾,也同樣要把握。要了解每個種族的大本升級時間,什麼時候升級,他的出兵速度,我出兵的速度是否能檔住,或是壓制他等等。

時間的升級版,如果你覺得通過換算配皮褲很苦難的話,那麼你直接去記住建築物的建築時間或升級時間就好了。要想取得比賽的勝利,或者是擁有職業選手含量,掌握時間必不可少。MOON這樣的強者的勝利因素之一就是對時間的掌握。

我認為MOON取勝的因素很多種,合並起來就是三種。對時間的把握,對兵力的把握,以及靈活的大腦(靈活的大腦?似乎是廢話,不過當一個東西被他搞的 瓜爛熟之後,就彷彿下象棋用盲棋來下一樣,當然正個全局都在掌握之中,培簡只要按事先所想的思路去走,一但對方技術不足,出現小缺口,只要撕大這個缺口,就能取勝。)大家記住,高手之間的對決勝負,只是一個小缺口造成的,而對方高手當然會去放大,撕開這個小口讓他變大,從而擊敗對手。所以魔獸高手之間的勝負就是一個小小的差距,看誰把握的全面,看誰不出現漏洞。看誰能抓住對方的漏洞取勝。

先暫時說這么多,以後繼續探討吧。總的來說就是仔細研究,打個比方,業余玩家就象只知道象棋里車走直線,炮閣著打。職業選手就象我怎麼布局去將死你。要進入職業選手技術范疇,就是要刻苦訓練和研究,仔細研究,把「一個兵的實力」都給他研究透,你離職業選手也就不遠了。

當然,職業選手的技術遠遠不止這些,要是就這么點,誰都能當了。

Ⅵ 魔獸爭霸3 高手熱手時的插旗怎麼操作的

基地編成1隊
兵營編成2隊,這樣1隊和2隊不停的切換同時不停的點滑鼠右鍵

手按的飛快就可以出現這樣的效果

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