魔獸世界暗影賊為什麼不打鬼魅
① 魔獸世界 盜賊老鳥進
以下請你仔細看一下,野外任務K怪很有用處,前期天賦少,這些用處暫時還顯現不出來……慢慢你就會發現很有用 刷FB很舒服的。 要是PK還是改為 刺殺+敏銳賊,別拿錘子或者劍,因為你是DZ,你會擦毒葯 ,毒葯又是有幾率釋放,而DZ的匕首速度很快,這樣的話也就會很頻繁的打出毒
練級天賦:
【刺殺】 16 點
·強化剔骨 3/3 級
使你的剔骨技能所造成的傷害提高 15% 。
·惡意 5/5 級
使你的致命一擊幾率提高 5% 。
·謀殺 2/2 級
使你對人形生物、巨人、野獸和龍類目標造成的所有傷害提高 2% 。
·無情打擊 1/1 級
你的終結技有每連擊點數 20% 的幾率恢復25點能量值。
·致命偷襲 5/5 級
使你的邪惡攻擊、鑿擊、背刺、鬼魅攻擊、出血、毀傷和刀鋒技能的致命一擊所造成的額外傷害提高 30% 。
【戰斗】 45 點
·強化邪惡攻擊 2/2 級
使你的邪惡攻擊技能所消耗的能量值減少 5點 。
·閃電反射 5/5 級
使你的躲閃幾率提高 5% 。
·強化切割 2/3 級
使你的切割技能的效果持續時間延長 30% 。
·偏斜 5/5 級
使你的招架幾率提高 5% 。
·精確 5/5 級
使你的近戰武器擊中目標的幾率提高 5% 。
·還擊 1/1 級
在招架了敵人的攻擊之後可以使用的技能,對目標造成150%的武器傷害,
並使其被繳械,持續6秒。
·雙武器專精 5/5 級
使你的副手武器造成的傷害提高 50% 。
·劍刃亂舞 1/1 級
使你的攻擊速度提高20%。另外還可以對附近的一個額外的敵知老人造成傷害。
持續15秒。
·劍類武器專精 5/5 級
使你在用劍類型滾武器擊中敵人後有 5% 的幾率進行一次額外的攻擊。
·武器大師 2/2 級
使你的單手劍、拳套和匕首的武器技能提高 10點 點。
·侵略 3/3 級
使你的邪惡攻擊和剔骨技能的傷害提高 6% 。
·活力 2/2 級
使你的耐力值總量提高 4% ,敏捷值總量提高 2% 。
·沖動 1/1 級
使你的能量值回復速度提高100%,持續15秒。
·戰斗本能 5/5 級
當你副手武器命中目標時,將有20%幾率獲得 15點 點能量。
·奇襲 1/1 級
你的所有終結技將無法被躲閃,並且使你的邪惡攻擊、背刺、刀鋒
和鑿擊技能造成的傷害提高10%。
關於PK天賦現在口水比較多,大部分爭論都集中在是出刺殺里的毀傷
還是出敏銳里的出血,因為兩者的瞬間爆發力都很強,但是需要好武器
和額外屬性加成來配合才能完全發揮效果,建議你自己滿級以後再洗PK天
賦,畢竟PK天賦的賊下FB輸出不穩定,大部分FB隊伍都不願意帶
至於專業,當然是采礦與工程,這2個專業是相關聯的。
因為工程配采礦就可以讓你省很多錢,但是一旦練了工程 的話 采礦用來賺錢是有點難,看你是不是職業玩家了~有了大鳥就去當「風險投資公司」的人吧,外域 全地圖巡邏采礦 ^_^
工程學還有個好處就是好玩 ,可以做飛行器,需要圖紙 還有個氣閥微粒提取器很賺錢
游戲就是游搭租升戲,別太當真了,當個PFF也很好啊
至於裝備嘛,我跟我朋友都覺得下FB好,搞套裝啊 不僅強而且~也帥,不管你是亡靈DZ還是獸人DZ或者巨魔DZ,穿上就會讓那些覺得這些種族醜八怪的人肅然起敬
② 請問下WOW里的DZ敏銳天賦的鬼魅攻擊有必要點嗎
有必要。。。。因為只需1點天賦,而且也是有用的。。。雖然不是特別好的天賦,但比調整,先發制人等等天賦還是要好的。。所以說這個技能雖然作用有限,但大多數人都會點它。
在PK中,被戰士糾纏的時候,保持鬼擊的+15%閃避效果是有幫助的,面對戰士,而自己喪失主動的時候,高的閃避是很重要的。
裝備+閃避+鬼擊沒辦法把閃避頂到100%,因為有個圓桌理論,招架應該是優先於閃避計算,招架+閃避是可以頂到100%達到物理免疫狀態的。。。。裝備好的賊實現開閃避技能的時候100%免疫物理是不困難的。前段時間經常出現的賊T抗BOSS就是這么回事。。。
③ 魔獸世界盜賊的鬼魅攻擊和邪惡攻擊是什麼有什麼效果
鬼魅攻昌碼擊 是天賦點出來的 傷害一般 效果是 一個連擊點世碼 10秒的 15%額外閃避 邪惡 傷害高 一個連擊點 沒有特效!!是戰斗的輸出技能耐返哪
④ 盜賊敏銳升級加 鬼魅攻擊好嗎 15%躲閃作用應該很打吧
請上面的各位都看看清楚,先不說這個技能在PK方面表現的怎麼樣,什麼高耗能量什吵世么的,樓主問的是升級加不加,15%的躲閃,在你升級打怪時候絕對好用,打怪的時候,起手偷襲,兩次出血,基本就可以5星滿接下來謹改你可祥碰判以刺骨或者腎擊,血薄的直接刺骨,血厚點的,本人一般是腎擊,腎擊時間過後接著一個鬼魅,你會發現,怪基本沒掉你血,但是,說實話,在PK時,基本用不到鬼魅,就算是抗LR也完全不需要鬼魅加躲閃,不過1點天賦出的鬼魅,你會發現物有所值,曾經一次FB中,我就在MT死的情況下,雙躲閃用過後BOSS還沒掛,靠著一次鬼魅,撐過了BOSS,後期在你裝備好的情況下,15%的躲閃,HOHO,很誇張的躲閃幾率
⑤ 魔獸世界國服PVP敏銳賊天賦 鬼魅攻擊和卑鄙 要不要點
鬼魅攻擊就是垃圾 基本沒人點了! 卑鄙是牛逼的天賦 很重要 肯定是需要點的!
⑥ 魔獸世界鬼魅攻擊
鬼魅攻擊的性價比非常高 40EN換來125%武器傷害並且7秒內提高15%閃避 閃電反射花5點才只提高5%閃避而已
好處實在太多了 你就當打個出血或者影襲好了 傷害高 並且提高閃避
當然如果你老是忘用這個技能 不點也可能 點天賦還是看個人喜好跟習慣 如果你點了又不用有什麼用呢?
不過還是建議點上並且多用 一個鬼魅造成的傷害比出血多啊 不過比出血多5EN而已 有什麼理由拒絕這個技能呢?
不過還是建議樓主把你的天賦發下看看 樓主對賊的天賦理解不高啊
⑦ 盜賊的鬼魅攻擊有必要加嗎
加鬼魅是可以的,但是有三個前提。
1.你應該是暗夜精靈賊。種族特長躲閃+1%
2.你必須在天賦上把戰斗天賦第一層的+5%躲閃點滿
3.敏銳系天賦要點出躲閃鬧頌後45%幾率獎勵1連擊點數。
如果具備以上3條,打戰士和DZ都比較輕松。流程如下。
偷襲+出血+出血+腎擊+出血+鬼魅同時開閃避。
你可以試一下。這一套攻擊的能量計算是很准確的。偷襲3星,暈4秒。5星腎擊暈6秒。一液跡鄭共10秒。最後6秒能量州賀的恢復值正好是一次出血和一次鬼魅的。也就是醒了之後就+15%躲閃。
⑧ 魔獸世界我想知道敏銳DZ的鬼魅攻擊重要嗎這個技能
我是絕對不會選擇的!```
我也認為是純屬浪費天賦點而出的雞肋天賦```
且不說20秒冷卻125%有多少秒傷```
就是那個7秒的閃避```也沒有多大的作用```
PVE顯而易見 自己單挑怪我絕對不用一個 比出血能量消耗高的技能
而且出血還有附加物理攻擊加成
PVP呢! 我想不出近戰物理攻擊的除了 DZ 還有 ZS 以外的會對 DZ 造成威脅的了! ZS最喜歡看到開閃避的 DZ 了 不知道我們的手法能不能達到 看到 ZS 開戰斗姿態就能取消閃避 BUFF ``` 為了不讓ZS壓制 我寧可選擇鑿擊之類的! 7秒的閃避也就顯得可有可無了``` 40點能量 我干點別的好不!~
⑨ 魔獸世界暗夜盜賊天賦[匕首21 8 22]是怎麼個加法
經典21/8/22加法:
刺殺(21)
強化剔骨(Improved Eviscerate) - 3/3 點
增加你剔骨(Eviscerate)的傷害 15%.
冷酷攻擊(Remorseless Attacks) - 5/5 點
在殺死一個獲得經驗的目標後, 給你 40% 增加下次險惡攻擊(SS) 背刺(Backstab) 伏擊(Ambush)鬼魅攻擊(Ghostly Strike)的暴擊(crit)幾率.一級提升8%,五級40%
惡意 - 5/5點
增加你的暴擊(crit)率提升 5%.
謀殺(Murder) - 2/2 點
增加你悶棍(Sap)、伏擊(Ambush)、絞喉(Garrote)、偷襲(Cheap Shot) 命中目標幾率提高5%.
致命偷襲(Lethality) - 5/5 點
增加你的邪惡攻擊(SS) 鑿擊(Gouge)背刺(Backstab)伏擊(Ambush)鬼魅攻擊(Ghostly Strike)放血(Hemorrhage)技能的致命一擊額外傷害提高30%.
冷碧笑血(Cold Blood) - 1/1點
激活後,使你的下一次邪惡攻擊、背剌、伏擊或剔骨造成致命一擊的幾率提高棗租100%
戰斗 天賦 (8 點)
強化鑿擊(Improved Gouge) - 3/3 點
增加你鑿擊(Gouge)技能的持續有效時間 1.5 秒.
強化險惡攻擊(Improved Sinister Strike) - 2/2 點
降低你險惡攻擊(Sinister Strike)技能的精力消耗 5 點.
強化背刺(Improved Backstab) - 3/3 點
增加你背刺技能的暴擊(Crit)率提高30%.
敏銳(22)
欺詐高手(Master of Deception) - 5/5 點
減少你在潛行狀態下被敵人偵測到的機率
伺機而動(Opportunity) - 5/5 點
使你在背後使用背刺(Backstab)、伏擊(Ambush)、絞喉(Garrote)時候的傷害提高20%.
強化伏擊(Improved Ambush) - 3/3 點
使你的伏擊(Ambush)技能暴擊(crit)率提高 40%.
先發制人[Initiative] 5/5 級
使你在使用伏擊,絞喉,偷襲後有 75% 幾率增加一個連擊點。
鬼魅攻擊[Ghostly Strike] 1/悔岩含1 級
能紿敵人造成125%武器傷害的攻擊,同時在7秒內增加躲閃率15%,給與1連擊點。
伺機待發[Preparation] 1/1 級
激活此技能後盜賊其他技能立刻完成冷卻。10分鍾CD。
強化絞喉[Improved Garrote] 2/2 級
絞喉的有效期延長 6秒 ,但傷害減少 10%
⑩ 盜賊的鬼魅攻擊有必要加嗎
每個技能都有自己的用法和理解,重要的是自己因勢利導的使用和對對抗職業的戰術。。