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魔獸世界有多少UI

發布時間: 2023-04-29 20:22:52

㈠ 魔獸世界懷舊服:雙球界面UI分享,個人比較喜歡的界面風格

插件都是單體搬運的,感謝插件作者們的辛勤付出。

插件名稱插件功能

!BugGrabber/BugSackBUG收集

alaTalentEmu天賦模擬器

Atlas系列副本地圖、任務、掉落

Auctionator拍賣

Bagnon背首頌鄭包整合

Bartender4動作條

BetterAlign網格

BlizzMove移動暴雪框架

ccc控制技能監視

CChatNotifier聊天提取、過濾

CharacterStatsClassic面板屬性統計

ChatBar Classic聊天按鈕

ClassicAuraDurations頭像漩渦

ClassicCastbars敵對施法條

ClassicCodex任務插件

ClassicCy進出戰斗提示

DamageEx戰斗傷害顯示

diminfo頂部信息,自帶自動修理/賣垃圾

Dominos動作條(個人僅用來經驗美化)

EKMinimap方形小地圖

ElkBuffBarsBUFF美化

ErroMessageFiltering錯誤屏蔽

Fizzle裝備耐久著色

FriendsMenuXP右鍵增強

GatherMate2採集助手者頌

InFlight飛行計時

kgPanels界面美化材質

Kui_Nameplates姓名板

LetMeCast自動下馬

LunaUnitFrames露娜頭像

Mapster大地圖增強

Masque動作條皮膚

Mendeleev物品來源、裝備等級

NugEnergy2秒回能監視(DZ專用)

OmniCC冷卻計時

Prat-3.0聊天

Quartz施法條

QuestAnnounce任務通告

QuestLogEx雙任務欄(支持ClassicCodex)

RangeDisplay距離顯示

rBottomBarStyler雙球

RealMobHealth怪物血量

Recount傷害統計

SpeedyAutoLoot光速拾取

TellMeWhen不解釋,個人僅用來顯示連擊點

tdPack2背櫻遲包整理

TinyTooltip滑鼠提示

tullaRange技能距離染色

㈡ 魔獸世界UI界面問題,懂得進

隨便網路一個插件包裝上。例如網路「魔獸世界界面」,會搜到一大堆。

最下方那個一大條寬幅背景,BTEX
動作條,BT4
方形小地圖增強插件
XLOOT ROLL點美化插件
AGUF 頭像插件
DPS統計插件 recount
.............我是省略號

總之,隨便下個插件包調試一下就OK了,都芹知是比較枝首畝常規的插件,都猛森有單體下載的

㈢ 魔獸世界如何調整ui

1、首先打開游戲後選擇角色進入游戲中,如下圖所示:

㈣ 給我推薦幾個魔獸世界3.3.5 版本的插件和UI吧!!!

Quartz 只是一個施法條插件 如果你開啟了計時條的話 這個很亂 而且 不能隨意移動位置襪纖

ForteXorcist 如果設置不好的話 照樣很亂!!

POWA 這個插件 很高級 但是設置比較麻煩 需要耐心
Filger 這個不用設置因為 都是用代碼團悶弄塌好彎的 網上下載下來可以直接用

推薦你幾個UI吧

ELVUI TUKUI SHESTKUI Spark UI 這些 都有一個主設置菜單 設置起來很簡單易懂

Yuko's ui ---- 這個我目前在用的 插件都是代碼設置 比較麻煩不適合新手

YUKO這個 基本不用怎麼設置

㈤ 魔獸UI到底是個什麼東西

UI即User Interface(用戶界面)的簡稱。UI設計則是指對軟體的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。
WOW里的UI.自然就是你的游戲操作界面了.很多人通過使用整合插件(BIGFOOT等)或者單體插件(ACE2庫類插件)來優化美化自己的操作界面,讓按鈕放在自己想放的地方,BOSS戰的時候獲消高得報警提示,改變技能條和動作條的外型和樣式,全隊傷害統計,全隊的仇恨統計等等.....以實現多種游戲內的輔助功能,當然,這些插件都是根據官方開放認可的的游戲介面來製作的.
一樓的人說ACE2是外掛,這是概念拿含尺不清,ACE插件並沒有脫離官方認可的范疇,並沒有影響到游戲的平衡性和壽命,只能說是插件而並非外掛(外掛的典型:加速插件,自動打錢等..當然,這種東西在WOW的存在感很薄弱,泡菜游戲才需要)
至於UT,就是UC TALK,新浪的一個語音對話軟老悔件.支持多人同頻道對話,打副本的時候很容易出意外狀況,戰斗中根本沒有機會去打字,一半RAID過程中團隊里有10+以上的人(過去安其拉,熔火之心,黑翼之巢都是40人團隊OTZ),所以UT這樣的對話系統就很重要了,團員全部在同一個頻道.由團長語音指揮.更加高效率. 當然UT也並不是唯一的選擇,很多工會也使用TS和SKYPE.

㈥ 魔獸世界的UI是什麼插件

UI就是插件,插件就是UI。大腳插件只是一個UI名字罷了。
概括說來,大腳插件是把許多單獨的插件即UI整合到了一起而推出來的

㈦ 請問下面魔獸世界中UI中涉及到的所有插件的名稱,如能提供下載地址,追加100

1:首先這個是70年代的界面 此界面早就不更新了敏此孝橋稿
2:頭扒稿像:這跟我和樓上的不一樣 因為這個原帖我看過而且當時OUF還不流行 應該說極少有OUF系列。這個是Pitbull4 (頭像) +SharedMedia (頭像材質)
動作條 bartender4+一個動作條美化ButtonFacade現在叫Masque buff也是它美化的
傷害 聊天框左邊EavesDrop 圖形化戰斗記錄
中間的那個 omen 仇恨
右邊是
傷害統計 這個也停止更新了 現在用的都是 Skada 、alDamageMeter、Recount等
小地圖 Minimap
施法條 quartz
組隊那個 是GRID

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