魔獸世界有多少UI
㈠ 魔獸世界懷舊服:雙球界面UI分享,個人比較喜歡的界面風格
插件都是單體搬運的,感謝插件作者們的辛勤付出。
插件名稱插件功能
!BugGrabber/BugSackBUG收集
alaTalentEmu天賦模擬器
Atlas系列副本地圖、任務、掉落
Auctionator拍賣
Bagnon背首頌鄭包整合
Bartender4動作條
BetterAlign網格
BlizzMove移動暴雪框架
ccc控制技能監視
CChatNotifier聊天提取、過濾
CharacterStatsClassic面板屬性統計
ChatBar Classic聊天按鈕
ClassicAuraDurations頭像漩渦
ClassicCastbars敵對施法條
ClassicCodex任務插件
ClassicCy進出戰斗提示
DamageEx戰斗傷害顯示
diminfo頂部信息,自帶自動修理/賣垃圾
Dominos動作條(個人僅用來經驗美化)
EKMinimap方形小地圖
ElkBuffBarsBUFF美化
ErroMessageFiltering錯誤屏蔽
Fizzle裝備耐久著色
FriendsMenuXP右鍵增強
GatherMate2採集助手者頌
InFlight飛行計時
kgPanels界面美化材質
Kui_Nameplates姓名板
LetMeCast自動下馬
LunaUnitFrames露娜頭像
Mapster大地圖增強
Masque動作條皮膚
Mendeleev物品來源、裝備等級
NugEnergy2秒回能監視(DZ專用)
OmniCC冷卻計時
Prat-3.0聊天
Quartz施法條
QuestAnnounce任務通告
QuestLogEx雙任務欄(支持ClassicCodex)
RangeDisplay距離顯示
rBottomBarStyler雙球
RealMobHealth怪物血量
Recount傷害統計
SpeedyAutoLoot光速拾取
TellMeWhen不解釋,個人僅用來顯示連擊點
tdPack2背櫻遲包整理
TinyTooltip滑鼠提示
tullaRange技能距離染色
㈡ 魔獸世界UI界面問題,懂得進
隨便網路一個插件包裝上。例如網路「魔獸世界界面」,會搜到一大堆。
最下方那個一大條寬幅背景,BTEX
動作條,BT4
方形小地圖增強插件
XLOOT ROLL點美化插件
AGUF 頭像插件
DPS統計插件 recount
.............我是省略號
總之,隨便下個插件包調試一下就OK了,都芹知是比較枝首畝常規的插件,都猛森有單體下載的
㈢ 魔獸世界如何調整ui
1、首先打開游戲後選擇角色進入游戲中,如下圖所示:
㈣ 給我推薦幾個魔獸世界3.3.5 版本的插件和UI吧!!!
Quartz 只是一個施法條插件 如果你開啟了計時條的話 這個很亂 而且 不能隨意移動位置襪纖
ForteXorcist 如果設置不好的話 照樣很亂!!
POWA 這個插件 很高級 但是設置比較麻煩 需要耐心
Filger 這個不用設置因為 都是用代碼團悶弄塌好彎的 網上下載下來可以直接用
推薦你幾個UI吧
ELVUI TUKUI SHESTKUI Spark UI 這些 都有一個主設置菜單 設置起來很簡單易懂
Yuko's ui ---- 這個我目前在用的 插件都是代碼設置 比較麻煩不適合新手
YUKO這個 基本不用怎麼設置
㈤ 魔獸UI到底是個什麼東西
UI即User Interface(用戶界面)的簡稱。UI設計則是指對軟體的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。
WOW里的UI.自然就是你的游戲操作界面了.很多人通過使用整合插件(BIGFOOT等)或者單體插件(ACE2庫類插件)來優化美化自己的操作界面,讓按鈕放在自己想放的地方,BOSS戰的時候獲消高得報警提示,改變技能條和動作條的外型和樣式,全隊傷害統計,全隊的仇恨統計等等.....以實現多種游戲內的輔助功能,當然,這些插件都是根據官方開放認可的的游戲介面來製作的.
一樓的人說ACE2是外掛,這是概念拿含尺不清,ACE插件並沒有脫離官方認可的范疇,並沒有影響到游戲的平衡性和壽命,只能說是插件而並非外掛(外掛的典型:加速插件,自動打錢等..當然,這種東西在WOW的存在感很薄弱,泡菜游戲才需要)
至於UT,就是UC TALK,新浪的一個語音對話軟老悔件.支持多人同頻道對話,打副本的時候很容易出意外狀況,戰斗中根本沒有機會去打字,一半RAID過程中團隊里有10+以上的人(過去安其拉,熔火之心,黑翼之巢都是40人團隊OTZ),所以UT這樣的對話系統就很重要了,團員全部在同一個頻道.由團長語音指揮.更加高效率. 當然UT也並不是唯一的選擇,很多工會也使用TS和SKYPE.
㈥ 魔獸世界的UI是什麼插件
UI就是插件,插件就是UI。大腳插件只是一個UI名字罷了。
概括說來,大腳插件是把許多單獨的插件即UI整合到了一起而推出來的
㈦ 請問下面魔獸世界中UI中涉及到的所有插件的名稱,如能提供下載地址,追加100
1:首先這個是70年代的界面 此界面早就不更新了敏此孝橋稿
2:頭扒稿像:這跟我和樓上的不一樣 因為這個原帖我看過而且當時OUF還不流行 應該說極少有OUF系列。這個是Pitbull4 (頭像) +SharedMedia (頭像材質)
動作條 bartender4+一個動作條美化ButtonFacade現在叫Masque buff也是它美化的
傷害 聊天框左邊EavesDrop 圖形化戰斗記錄
中間的那個 omen 仇恨
右邊是
傷害統計 這個也停止更新了 現在用的都是 Skada 、alDamageMeter、Recount等
小地圖 Minimap
施法條 quartz
組隊那個 是GRID