魔獸爭霸單傳殘血兵怎麼打
❶ 魔獸爭霸中拉回殘血部隊的微操方法
先將整個編隊向後拉,然後按住SHIFT的同時用滑鼠點屏幕下面編隊中紅雪的兵,這樣紅雪的就不在所選范圍內了,再重新編對,紅雪的就不在新的隊伍中了
❷ war3裡面怎麼快速將紅血的兵拉走
這得看你的操作,只能靠手快,離開圈住你的紅學單位然後撤退,或者暗夜和人族的保存權杖、避難權杖可以救自己的單位。
❸ 魔獸爭霸
復制粘貼一點也不好,這是對樓主的污衊
以下本人原創:
一、作為新手你要是和一個實力明顯高於你的對手對戰,所謂你想使用的戰術是不太可能會實現的。如果前期你的女弓箭手被我殺了不少,而且英雄貧血了,你想我會放過你么。然後就是攻進你家裡,你基本無法解救了。所以戰術只在雙方都可以穩定大局的情況下,各自出戰術,這個時候一定要看對方的戰術是怎麼樣的,這裡面有n多的情況,先給你介紹暗夜精靈的基本戰術。不過在此之前你得知道建築的基本順序,這是經過眾多精靈玩家總結出來的。
二、基本順序:五個精靈選出一個來造祭壇,其他進金礦,然後在老家點下精靈2~3個,具體要求不嚴格,只要求你的第一個精靈快出來的時候去金礦裡面拉一個精靈出來造月井,以保證你的祭壇好的時候月井正好是造好的。然後點下英雄。
上面是基本的順序,因為很多新手是純粹的新手,什麼都不知道,所以我盡量說的詳細點,希望你不要介意。我在這里盡力做到詳細,是為了讓你對精靈有全面的了解。
三、下面再介紹精靈族的各個兵種,利於你理解下面的戰術
英雄:
1。出場率最高的是惡魔獵手,簡稱DH,英文名Devil Hunter。最常用的技能是抽魔和閃避,抽魔顧名思義就是消耗對方英雄的魔法,讓對方不能用技能。有空就要升級這個。升級完抽魔後就升級閃避。獻祭有時有用,可以用來對付亡靈族的狗和人族大量的步兵。請酌情使用。有六級的時候當然是升級大招了。本身比較硬,可以配合幾乎所有戰術,都沒有大的問題判激圓。
2.月之女祭司,俗稱老虎,用起來的時候他會發出老虎的聲音。一般升級加強遠程光環,多用於爆女獵手戰術,出廠率不高。
3.叢林守護者,主要技能是糾纏根須,因為可以被魔法驅散,所以比較差的一個技能,但是前期用於對付獸族的步兵性價比高,因為獸族步兵數量少,皮厚,纏住一個基本殺一個,算是狠賺的。可以作為二發英雄。出廠率很低,可用語吹風流和雄鹿流。
4.守望者,出廠率比較高的,主要見於與亡靈族和人族的對抗,主要升級毒鏢技能,然後是閃爍。因為人族主要英雄大法師山丘亡靈主要英雄死亡騎士都是易於被毒鏢擊殺的,你只要堅持去毒他們,就有成效。當然操作要求高,因為該英雄本身很脆。可以搭配於爆女獵戰術和雄鹿流。一般不需要而英雄了,這樣比較容易升級至5級,對於其他英雄擊殺能力非常強大。
精靈族的各個小兵
1。弓箭手,簡稱ac,一本兵種,只要求造戰爭古樹即可出產
便宜,攻擊力可觀,但是相當脆弱,操作要求高,但是晚上可以隱身,所以晚上可以大放異彩。有爆女弓箭手戰術。為穿刺攻擊,對付小鹿和飛龍等輕甲單位的性價比高,所以可以酌情出。
2.女獵手,俗稱貓兵,一本兵種,戰爭古樹可生產,但是需要造獵手大廳。
價格相對便宜,攻擊力低,但是機動性非常好,即行動速度很快,也是很脆弱的兵種。晚上可隱身。可配合惡魔獵手、月之女祭司和守望者。不能對空,為穿刺攻擊,有彈射效果,攻擊建築亦可彈射,因此在攻擊對方建築時對方農民是很尷尬的,過來修理會被彈射致死。
3.猛禽德魯伊,俗稱風德。二本直接從風之古樹生產,不需其他建築,二本可升級精靈火技能,讓對方的防禦降低,三本可以升級吹風技能,可以讓對方單位被吹於天空,無法攻擊,但是處於無敵狀態,有吹風流戰術,即出n多該兵種。魔法攻擊,對付熊、騎士、獸族的牛等重甲單位的性價比很高。
4.熊,精靈陸上一霸,二本從知識古樹生產,但是需要獵手大鉛雀廳。二本是站立狀態,可以升級返老還童技能,可以給自己的單位加血,還有吼叫技能,給隊伍加強攻擊力。三本可以升級趴下技能,可以讓自己的變得很強大,攻擊力與護甲都加強,但是此狀態無法使用返老還童技能,而且只有在獵手大廳升級吼叫的技能後,才可以在趴下狀態使用吼叫技能。可以說熊是很強的物理輸出,也是很強大的魔法師。和小路配合有雄鹿流或者純熊流派。
5。小鹿,二本兵種,知識古樹出場,不需要其他建築。穿刺攻擊,魔法免疫,即所有魔法攻擊和魔法效果無法對其作用。天生攻擊帶有毒和減速效果,可以升級驅散技能,驅散魔法效果。本身很脆,可配合熊稱雄鹿流,亦可純鹿流。
6.精靈龍,便宜,飛行單位,穿刺攻擊。二本兵種,風之古樹生產,有閃避技能和變蛋技能。閃避是指可以自動閃避對方的一次攻擊,需要消耗魔法,一般開啟自動,然後受到攻擊自動閃避一次,有使用的間隔,掘塌即無法連續使用,不然就無敵了。變蛋是指可以變成一個球,護甲變為城甲,但是無法移動,可以對附近使用魔法技能的單位造成傷害,常用於精靈族用吹風流對付獸族,如果獸族用白牛驅散,即可引起精靈龍的自動攻擊傷害,效果很好。有爆精靈龍戰術。
7.角鷹獸,二本飛行單位,風之古樹生產,只能對空攻擊,對付地方空軍效果很好。但是可以讓一本兵女弓箭手騎上,攻擊力很強大。
8.奇美拉,空軍,精靈族強大對地部隊。三本奇美拉棲木生產,需要先造風之古樹。只能對地混亂攻擊,並且對地濺射,攻擊力相當強大。但是造價昂貴。生產緩慢,較為少見,需要很大的經濟支持,即你擁有雙礦以上。
四、只介紹常見戰術
1.)爆女弓箭手流:
主要用處:這種戰術經常用於精靈族內戰。
方法:盡快造出第一個兵營,即戰爭古樹,也是依靠新造出來的精靈。然後出女弓箭手,然後補一個月井,好了再補一個戰爭古樹,建議造於隱蔽處,這樣不利於對方發現,然後雙兵營出女弓箭手,英雄是惡魔獵手,注意及時補齊月井,看好情況,一般把是40人口的弓箭手可以穩定局勢,看情況。
變招:此招用於內戰,於前期若占盡優勢,那一波拿掉對方吧。但是一般對方偵查好加上好的操作的話你是做不到的。那麼你需要在前期30人口弓箭手左右的時候去轉移方向到科技去,升級你的老家吧,注意,如果對方有放下獵手大廳,並且升級老家,你就知道他極有可能是准備好打雄鹿流了,雄鹿流的方法下面告訴你。那麼你的應對是,二本好放下風之古樹,當然商店是要的,還有二本一好就去召喚二英雄,一般是納迦。然後用納迦的冰箭減速對方,什麼其他的就殺上去吧。風樹好了就出猛禽德魯伊,升級德魯伊的專家級技能,也就是給對方貼精靈火。注意不要開自動,看好了去貼。盡快升級三本,三本好了升級猛禽德魯伊的吹風技能,前面說了,猛禽對付熊是很賺的,因為護甲的剋制,但是對付小鹿是沒有辦法的,因為猛禽的魔法攻擊不能攻擊魔法免疫的小鹿。而弓箭手對付小鹿又是賺便宜的,但是弓箭手是經不起熊的幾下的。所以綜上所述,本戰術用語精靈族內戰時,一般是照常發展,要是看到對方是雄鹿流的打算(即放下了獵手大廳並且升級了基地,一定要兩個條件滿足,才有9成是雄鹿),你就要看好隊伍的組成了。要是對方熊比較多,你就要出比較多的猛禽德魯伊,要是對方小鹿比較多,你就要出比較多的弓箭手,很簡單,他們是互相剋制的。而且因為德魯伊和弓箭手都是比較便宜的,你要找個穩定的時候去開個礦,盡量不讓對方發現。
剩下的就是看操作了。
戰術漏洞:
1.要是看到對方放下了獵手大廳但是沒有很快的升級主基地,那麼你應該去偵查他是否也有兩顆戰爭古樹,千萬要做好,這個時候對方十有八九是雙兵營的女獵手打法,那麼你應該馬上造獵手大廳,也轉女獵手。因為弓箭手是絕對打不過女獵手的,在操作相當的情況下。
2.此戰術常用於精靈族的內戰,而且幾乎只能用於內戰。而且後期都是要轉到三本和猛禽德魯伊一起的。
2)爆女獵手戰術
1。配合英雄,可以是惡魔獵手、月之女祭司、守望者。這里有個詳細的建築順序,很重要。先是基本的祭壇和一個月井,然後補滿精靈進礦,然後是踩木頭。一直到100的木頭再同時放下獵手大廳和一個戰爭古樹,然後補月井,然後再補第二顆戰爭古樹。英雄出來的時候基本是沒兵的,你可以去騷擾對方。然後是出女獵手,補月井,出女獵手補月井,直至50人口。這個戰術基本是要壓制對方的,和各個種族都是可以使用。當你在對方家裡基本站穩了腳跟,但是無法再一步攻擊去的時候,比方獸族家裡的地洞對你的女獵威脅大,無法靠近,還有人族的塔起來了,你可以從家裡拖出小精靈,在地方基地附近建造遠古守衛,快捷鍵是bp。然後可以出點弩車,逐步推進,即可勝利了。一定要充分利用女獵手的高機動性的特點,然後夜晚的隱身。
3.熊鹿流。
看清楚熊和鹿的出兵建築和要求,上文都有寫。基本是惡魔獵手,然後前期是出三四個的女弓箭手,稍微練下級,之後去騷擾對方的練級和家裡。速度升級科技,二本造下兩顆知識古樹,然後三本。商店在二本好的時候造。買保存。二本好可以去酒館買二英雄,一般為納迦,這個時間除了精靈族,其他族的二英雄只能是開始造,這是精靈的強勢時間,可以去人家裡壓制,拆拆人家的二本建築。自己家裡該出兵出兵,該造建築造建築,別落下了。知識古樹一好,出兩個小鹿,對方若是人族大法師的打法,那麼小鹿的驅散技能是一定要升級的,其他種族可酌情。然後就狂出熊吧,三本好,熊的各個技能也該升級好了。別忘記造月井了。熊的趴下好了之後,留一兩個熊不要趴下,其他熊趴下,然後就是練級或者壓制,剩下的就是操作了。
4.吹風流,此戰術特用於獸族,其他族幾乎不用。
絕大多是惡魔獵手的首發,前期三四個的女弓箭手,前期和熊鹿一樣,二本好去酒館買出獸王,獸王升級召喚豪豬的技能,有空就召喚豪豬,到人家裡去拆東西。一般可以拆人家的獸欄和靈魂歸宿。商店也是在二本造,保存別捨不得買。盡快把三本升上去。二本造兩顆風之古樹,然後就三本了。猛禽德魯伊的技能有空就給升上去。三本一好,去酒館買三英雄,地精修補匠,升級扔口袋工廠的技能。等三本德魯伊的吹風流好了之後,不要開啟自動精靈火。把兵造多點,不是越多越好,後面解釋。先到50人口。別告訴我你不懂得50人口是什麼意思。惡魔獵手和獸王各自一個保存,去外面的商店買點群補,就是給整個部隊補150的血的一個卷軸。交戰的時候,你的德魯伊盯著對方的劍聖使用吹風,別把人家的兵全部吹上去,你的目的是消滅敵人的力量,不是給人免費坐飛機。盯著劍聖吹,他一落地就吹,這樣劍聖再牛也使不出來力,也可以酌情再多吹一兩個對方單位。但是記住,對方的白牛是有驅散技能的,人家一個驅散,天上的單位就可以下來了。所以吹風不是無敵的。但是這個戰術發明之後,獸族變得異常痛苦,這個戰術就是獸族的剋星(因為現在都是劍聖首發的),操作水平相當的人,吹風在戰術上就對獸族有優勢。
5.女獵弩車守望者戰術。這個戰術特用於人族開礦。首發守望者,基本升級毒鏢。現出足夠數量的女獵手,前面幾乎同爆女獵手,到30、40人口左右,出3、4輛的弩車,去拆人族的分礦,在練完地精商店的前提下,可以地精商店買飛艇,可以方便保護自己的弩車。守望者盯著人族英雄毒。此戰術局限於精靈對抗人族開礦,非常有效。
6.亂礦流
就是雙兵營的女獵,然後去開很多很多的礦,不要嫌多,就是努力去開礦,不要急著升級科技。2個分礦好了之後升級科技,因為對方肯定是要來阻止你的分礦的。慢慢耗,對方要是不管你的分礦你就去他家裡亂搞一通。這個戰術適用於地圖較大的地方,礦點要多。
五。以上都是熱門的戰術,但是毛主席說,要理論練習實際,絕對不要盲目使用所謂的戰術,要具體情況具體分析。下面說下具體戰術的實際應用。
1.精靈內戰,可以使用爆女獵和弓箭手,或者熊鹿。看對方的打法,在結合自己的情況
2.對抗獸族
首選吹風流,惡魔獵手前面小小練級之後就去騷擾劍聖的練級,獸族多是二發牛頭人酋長來應對你的,大戰的時候惡魔盯著牛頭人燒魔法。
然後熊鹿也是很好的對付獸族的戰術。
爆女獵手費的操作不多,對於新手很實用,特別是對抗萎縮的獸族,即獸族家裡造塔,你就可以爆女獵加上拉小精靈的造遠古守衛在他家。先是女獵手守住外圍,不要強攻,因為女獵手打不過箭塔的,然後在外圍開始造遠古守衛,遠遠的砸他的建築,首選砸商店。如果對方正好練完級回來,肯定是有傷血,那麼你真是好運氣,此戰的勝率就很高了。
3。對抗人族
如果人族開礦,那麼你就使用上文的女獵弩車流。
如果人族不開礦,那麼你可以使用熊鹿,對方8成是出男女巫的。
如果人族開礦成功,而你一時推不下人家,那麼你也去開礦。人族若是出二本的男女巫和小炮,你可以出熊鹿,熊多,鹿兩個足矣。人族若是出三本的獅鷲(一般不出,但是有腦殘的這樣出),你湊巧很多熊,那麼把你的熊全部自殺掉,速度出很多的小鹿,因為獅鷲是魔法攻擊,拿小鹿沒法。如果人族是出很多坦克呢?因為坦克走的慢,你一定要及時發現,然後速度在自己的主礦分礦處造很多很多的戰爭古樹或者遠古守衛,不要吝嗇。
對付人族的精髓就是要有足夠的耐心,絕對不要著急。
4.對付亡靈族。
如果亡靈使用的是暴力蜘蛛,也就是他出很多很多的蜘蛛,你可以爆女獵對抗。
如果亡靈前期只是4、5隻的蜘蛛,那麼你可以熊鹿流。
當然亂礦流也不錯,在前期可以頂住的前提下,可以出大招,即爆奇美拉。當然要出其不意,躲著出。
六、補充
前面說道看對方出什麼你再來轉型。其實戰術是這個意思,你先根據目前的情況去想一種戰術,然後你去看對方的戰術,然後及時轉移或者繼續自己的戰術。怎麼看對方呢,最重要的是去看對方的出兵建築。他要出什麼兵總得要出兵的建築吧,看到出兵建築,就可以猜到8分對方是出什麼兵了。精靈因為可以隨處才木頭,所以前期可以放出2、3個小精靈去外面才木頭,隨時去看看對方家裡,不要怕,人家的兵不會總是在家的。實際情況是,高手大多數兵都不在家。所以你要隨時去看人家家裡,或者是野外可能造建築的地方。
七、精靈實際要求操作比較多,但是新手是無法做到的。但是給個建議。就是操作的時候每個兵種不要給予太多關注,一兩個操作足夠了。什麼意思呢。很多新手喜歡這樣,惡魔獵手去抽人家的魔法,然後點個2、3下的抽,其實很簡答,一個技能上去,不管惡魔獵手了,直接去看下個兵,張三看了一眼給個指示就不管了,然後去管李四。這樣操作可以到達最高效率。很多人的apm也就是單位時間內的操作數量很高,結果反而打不過比他低很多的人,這就是因為有很多反而費操作。什麼大戰的時候先編個一隊,然後瘋狂的按1,或者是f1.或者選中一個兵礦點對方的一個兵,這都是毫無意義的。
還有大戰的時候不要按下1,然後全部點對方一個單位,這是最忌諱的,特別是你很多近戰單位的時候。因為近戰單位要靠近你所指示的單位才可以攻擊。你滿心的以為自己哇選中了所有的單位去攻擊人家一個單位,這個單位理所當然就應該被秒了,然後看著這個單位半天不死,你的部隊倒是一個一個掛掉了。這是新手最容易錯誤。
大戰的具體操作是選好全部的兵,往前方的地面a一下,記住是地面。然後部隊自然迎上去打架了。然後就是先下手為強。對方要是某單位走位過於突前,你可以選中該單位附近的己方單位去攻擊之,英雄有技能就放出來吧,不要吝嗇。自己的兵血不多了就往家裡一點,就好了。不要老是去按隊伍編號,什麼1按下,又來a一下,結果剛剛拉走的殘血兵又上來了,其實只要最初的一次就行了。當然對方肯定會拉扯陣型,偶爾往後退下,你追擊的時候是要小心的,不可把自己的陣型毀了。微操的精髓是每個兵都依次去處理下,沒個兵的位置都是很重要的。重點在於集中自己的某兩三個兵去攻擊人家的一個兵,叫做集中優勢兵力攻擊地方弱勢兵力,當你的兵比多方多出來的時候,就是微操的勝利,你可以看見自己很多的殘血兵,那麼足以自豪了。
最後、以上是我對精靈族的所有理解,可以算是很詳細了吧。加油吧,光靠我說的你自然無法稱為高手。要想強大起來,一是靠這些理論基礎,而是自己的實踐,還有平時多多看錄像,於實戰中理解魔獸的精髓。
你好!暗夜的戰術分為:
1、女獵流
守望者女獵流:APM70的拿手好戲,WD的騷擾,HT的積累,開礦,暴兵,2線
叢林女獵流:showtime的最愛,運用樹人迅速開礦,纏繞騷擾對手農民
虎妞女獵流:NE內戰的王道,高攻高速,英雄等級比拼,女獵數量比拼
戰術體系思想:純女獵流從ROC起就廣為流傳,但TFT由於甲的更改,HT的天敵逐漸增多,幸好在初期,HT還是最強的初級兵種,遠程的肉搏近戰攻擊(對農民可是加成傷害的噢),能接受虎妞的光環。 作為NE玩家,女獵流應該是最基本的戰術了吧,配合不同的英雄,風格迥異。好了,我就專門講一下如何發展。游戲開始後,4W採金,1W造祭壇,本里出大量W,出來第一個造月井,第二個探路,第三個採金,其餘全采木。當木為160時,同時放下戰爭古樹BR和獵手大廳BH,此時HERO出來,可以選擇騷擾。當木滿40,補月井一個。接下來,就友一個分支了,那就是科技流還是暴兵流了。科技流的話就再補一個月井,然後第一時間升2本;暴兵流的話就再補一個BR若干BM月井若干小精靈(到處放),當有了少量HT後可以先MF,等到第一個黑夜降臨,就沖進敵手基地大肆屠農,沒HP就隱身。如果是HUM速礦的話,把HT分成2隊,2線騷擾,讓對手忙於來回。
我們要說的是暴兵流,在騷擾的同時,家中利用雙BR優勢量產HT,除了一部分用於騷擾外,另一部分就外出MF小怪,有機會再偷礦若干。一直等到人口上70,出幾輛弩車,大兵進發,勝敗在此一舉。讓女獵淹沒對手吧。
2、AC流
相對HT來說,對AC的操作更加難度大,因為AC的HP少,移動慢。但是AC有不可比擬的攻擊力、攻擊速度、攻擊距離。但是高手喜歡用AC,因為便宜,便於攀科技。
娜迦AC流:Podox的奪命殺招,曾經15分鍾殺退INSO,10分鍾讓SHOWTIME繳械
AC嚴格意義上說不算戰術,在雇傭兵遇到難度的時候,AC就是NE玩家最喜歡的過度兵種,而AC的存活率也側面反映了一個玩家的水平,利用好AC的隱身,對戰局也是至關重要的。而真正把AC作為主力RUSH的還是娜迦AC流。和普通的中立開局一樣,兵營-月井-祭壇-月井,只是又補一個兵營,當NAGA出來之後,輕巧的MF,升到2級,這時的AC數量已小具規模,壓制,是不二選擇,冰箭減速加AC齊射可以點倒任意一個單位,叉型閃電的威力也不容小視,小精靈可以在對手基地附近造起古樹商店,給對手以壓迫式的感覺,一舉將對手扼殺在前期。
3、熊鹿流
NE的主流戰術,SUHO大哥的最愛。
熊鹿是科技流,因此前期需要少量兵種過度,AC還是HT,隨個人喜好。但是DH的騷擾是比賽的焦點,速攀科技使NE過早的擁有2英雄NAGA,DH+NAGA的組合可以任意斬殺落單單位,在AC(HT)的配合下,艱難度過中期,家中雙BL知識樹量產熊德,3本完畢後,隨著大師級熊的升級結束,終極兵種出現了,之後加入少量的小鹿,部隊成型。
爭對不同族,戰術又可能少量變化,比如先出小鹿頂中期,對UD以小鹿為主熊為次,有時可以出3英雄獸王來增加火力。
不過,熊的移動速度慢,很容易被點殺,所以,保存權杖使必備,讓DH和NAGA來回使用,爭對NAGA跑的慢的特點,還可以為她購買鞋子。
關於熊鹿流,介紹就少點了,需要具體了解的話,網上文章太多,GOOGLE一下就可以了
4、玉蝴蝶流
NE小天王freedom的獨特戰術,暴精靈龍。
作為showtime的徒弟,freedom倍受矚目,他的這套類似兒戲的戰術卻令人驚嘆:原來NE也可以DEF啊 。
我想引用CBI游戲天地對此戰術的詳細解釋
從來精靈龍戰術就不是個取勝的戰術,它的作用是無盡壓制,之後你需要靈巧轉型擊敗敵人。昨天我對這戰術稍微改進了下(不過對手比較弱,所以不保證戰術的含金量),首發黑暗游俠,前期使用少量弓手配合黑暗之奴隸瘋狂MF開礦,也就是Moon的Dr濫礦流,只是在遠古之樹成型後立刻購買地精伐木機,然後垛下4棵風之古樹,然後暴夠80來人口的精靈龍,一戰取勝,滅此朝食。由於對手是亡靈,前期小狗在弓手與黑暗之奴的攻擊下毫無用途,輕松的度過前期,輕松的把握中期,這讓我對精靈龍的興趣不禁多了幾分。其實很多時候戰術就是個組合與搭配,隨心所欲的游戲能給你帶來更多的驚喜,前提是你已經對游戲的細節元素了若執掌,所以我們還是先來看看FreeDom當初使用精靈龍對付抽筋王人族Rainbow的景況吧。
前期FreeDom走科技路線,其實首發英雄DH或者WD都是不錯的選擇,三陪是一定的,若對自己信心不足可以造少量的弓手或僱傭些中立兵種(★戰場小帖士:暴雪讓野怪將雇傭兵鎮守得很好,看似無法偷兵其實不然,只需要用個單位引開中立怪然後趁亂僱傭即可),迅速升級好基地後到酒館叫出naga海巫——由於戰術走壓制路線,所以你需要在各方面協調加強這個理念。之後放下3棵風之古樹量產精靈龍(造價低廉),同時在獵手大廳升級攻防。獲得一定量的精靈龍後與英雄摸佛開礦(經濟是為之後的轉型准備),之後便將矛頭瞄準對手,精靈龍靈活的特性讓它們在戰場的生還率很高,在配合英雄不停點射火槍兵之後,敵人也不得不轉型出飛機或是坦克了,這時把隊伍恢復到傳統的熊鹿流或是弓手混女獵手的組合,比賽就相當好打了。
單看戰術體系覺得有些誇大其辭,那麼最後我們來了解下精靈龍的屬性吧,當清楚它們的「習性」後想必你的疑惑也就釋然了。精靈龍的HP450,比小鹿更多。攻擊力雖然不是很高,但快速的攻擊頻率彌補了攻擊上的不足,另外,它的技能有[空間轉換,魔法反饋,魔法免疫],空間轉換為被動技能(開啟情況下),一旦被攻擊便會暫時消失,這讓它們很難被齊射,所以整個隊伍的火力承受相當平均,用群療支持的話是物盡其用!特別是騷擾敵人礦區時,這比亡靈的石像鬼更具靈動的優勢。話說回來,回想昨天用蝴蝶海調教亡靈時,發現這個戰術的火力並沒有想像中那麼窩囊,三級攻擊讓精靈龍的攻擊高達20左右,殺起敵人亡羊補牢的蜘蛛來可是眨兩眼就是一隻,另外亡靈用棺材補給隊伍時,在精靈魔法閃耀的電擊下更是high到不行……很多時候其實戰術本身其實沒什麼貴賤,看你願不願意用而已。
5、吹風流
NE在對戰ORC時,很多會選擇吹風流,也就是大師級猛禽,依靠不停的吹風讓對手的陣型瓦解。中國的吹風王當然是magicyang了,韓國的話,moon首當其沖(不過這戰術是MY發明的,自豪一下)
很不幸,對於吹風流的操作要求太高。所以我沒有具體嘗試過,無法用深刻的體會進行敘述,不過網上的交流非常頻繁,大家可以參閱一下,或者,等我另外寫個專題單獨講解吹風流.
補充轉載:
[戰術] NE之吹風流 VS ORC各戰術詳解篇
吹風流是前段時間興起的NE針對ORC驅散能力弱從而暴鳥德升級大師級技能配合召喚物的戰術.剛用的時候真是覺得ORC很是脆弱,不堪一擊...不過在一段時間後ORCer逐漸適應起來,站穩了腳跟,有了自己的立場,針對性戰術也層出不窮,所以感覺有必要詳細分析一下吹風流打ORC一些細節的問題,畢竟沒有什麼戰術是能一直穩贏的.隨著之間的推移終究會有破解的針對戰術產生.只能做到讓自己的思路明確「該怎麼去WIN」,最後還是要看自己的操作意識和發揮.
❹ 魔獸爭霸我想知道怎麼迅速把殘血的兵移動 關於快捷鍵的使用
按住shift 然後左擊一下你要T出去的兵 你發現這個兵已經不在隊伍里 ( 但並不是真正的不在隊伍里 下次你選擇這個隊伍他仍然在裡面 ) 所以把兵T出去後要重新編隊一次 這樣就可以了
❺ war3中怎樣將殘血兵剔出編隊
選定編隊,shift按著不放,把殘血的啟猛單位滑鼠單擊,這樣整個編隊就排除出這個殘血單位,然後再悄滑橋次編隊,就可以拉著你狀讓輪態良好的其他單位出發了。
❻ 魔獸爭霸怎樣快速拉開血殘的單位
看兵種護甲
一般血到150左右就拉
那時候拉回去一般就只有50點血
殘血兵不要在一堆
怕對方突然群體JN都帶走了
多個殘血兵就得看自己操作了
點一個殘血兵
然後點左下角小地圖自己的老家
要麼就拉到生命泉去
如果在你家打決戰
就拉到隱秘的地方