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魔獸銀焰格鬥之王哪個英雄好

發布時間: 2022-02-24 22:54:46

『壹』 魔獸爭霸24個英雄排名是如何的

魔獸爭霸24個英雄排名:大魔法師、深淵魔王、馴獸師、山丘之王、聖騎士、血魔法師、惡魔獵手、叢林守護者、月亮女祭司、恐懼魔王、巫妖、牛頭人酋長、暗影獵手、守望者、死亡騎士、地精修補匠、地精煉金術士、娜迦女海巫、墓穴領主、劍聖、 先知、黑暗游俠、熊貓酒仙、火焰領主。

牛頭:這兩個其實很相似就一塊說的,都是有比較高的成長性,一個主恢復,一個主魔法輸出,在戰場上都很實用。缺點是共同的:魔不夠(一個敏捷一個力量,都不是智力型的)。

『貳』 魔獸爭霸3冰封王座哪個英雄最好

這個說不準,推薦幾個:
劍聖:單挑之王
黑暗游俠:周旋專家
火焰巨魔:英雄封鎖者(使英雄暫時不能使用技能)
血魔法師:最硬火屬性英雄
工程師:強化機甲(承受攻擊力十分強)
牛頭人酋長:最能控制局勢的英雄)
聖騎士:最賤的英雄(可以開無敵,還可以為周圍的友軍補血,還有可以復活友軍)

『叄』 魔獸爭霸裡面哪個英雄最帥,哪個最猛

聖騎士:
盡管聖騎士們曾被整個Lordaeron大陸敬仰和愛戴,他們也一度在低潮時期隕落。因為拒絕殺害那些被感染上恐怖的不死族瘟疫的無辜民眾,整個銀手團一度被解散。這些聖騎士被剝奪公民權並被迫離開自己的家園,但他們仍然無私地保護著掙扎在魔爪下的人們。靠著光明的庇佑,這些強大的戰士揮舞著戰錘和聖火與那些欺凌弱者的勢力作戰。
大法師
大法師來自Dalaran的魔法國度,象徵著極致的魔法力量。這些性情古怪的老法師揮畫著繁復的魔法,用他們所能支配的全部魔法力量保護著人類。騎著他們忠誠的戰馬,這些大法師揮舞著遠古之杖,在戰場上通過它們釋放出猛烈的魔法能量。盡管生性冷淡還有些臭脾氣,但當這些身經百戰的老法師在人類命運面臨著危險時出現在戰場上時,都會令人為之振奮。
山丘之王
這些山丘之王在Khaz Modan被稱為「大領主」,是整個山脈下最強悍的矮人戰士。他們所揮舞的戰錘和斧頭(實際上原文中的hand axe應該是可以投擲出去的那種小斧頭)都經過魔法的加持。對這些勇猛的戰士而言,生存的意義就是通過相稱的的對手來考驗自己。雖然對矮人族而言,當務之急應該是製造機械裝備和開采珍貴的礦藏,但對這些山丘之王而言,他們就是為了戰斗而生。他們的盟友在第二次戰爭中保住了他們的家園,現在輪到他們投身於捍衛盟友的戰爭中了。在自由與不斷迫近的邪惡力量的斗爭中,任何旗幟下的一方都可能要仰賴山丘之王。
血法師
很多堅忍的高等精靈都在失去他們古老的家園後動搖了。Quel'Thalas就是其中之一,屈服於那些一向被他們所憎惡的對象, 並開始接觸他們魔法天性中的黑暗面. 將自己稱為"血法師"--這些心已死的流亡者試圖不及任何代價加強他們殘留下來的魔法力量--即使這意味著要向燃燒軍團獻媚! 盡管仍然忠於盟軍, 血精靈的對魔法的渴望不僅會將他們帶到力量的巔峰, 也會使他們陷入最深的瘋狂.
劍聖
盡管數量很少,但這些老練的劍聖代表著部落中一支精銳的戰鬥力量. 這些劍術嫻熟的劍士曾經是火刃氏族的成員,這個命運受到詛咒的氏族在與邪惡力量的苦鬥中被邪惡力量侵蝕控制了. 在氏族四分五裂之後, 這些高傲的劍聖許下了極為嚴酷的誓言, 發誓要把他們和他們的同胞從惡魔的控制下堅決地解放出來. 在Thrall的指揮下, 劍聖們再次加入到了部落中, 成為了首領的榮譽保鏢.
先知
先知是一群代表著極致的薩滿力量的古獸人. 這些強大的薩滿巫師都是Thrall最為親信的顧問, 而且一直協調著整個部落的工作和調動. 先知不僅與大地和天空的元素力量緊密相連,還善於預示未來。
牛頭人酋長
這些年長的牛頭人戰士在日常生活和戰爭中都領導著他們的部落。身上隆重地裝扮上了他們部落的遠古圖騰,這些酋長代表著牛頭人文化中的榮耀與樸素(嘔...好了,吐完了,繼續...)當被戰爭驚醒的時候,這些擁有龐大身形的酋長會抓起他們巨大的戰斧,這種戰斧在全力一揮之下可以斬斷堅韌的樹干。這些酋長是被獸人們,尤其是他們的年輕領袖Thrall所崇拜(嘔...偶像派?!,難道酋長和Thrall只見還有Boy Love的成分?!,果然當今BL才是王道哦- -!嘔...繼續...) 這些牛頭人酋長發現他們有希望幫助所有的首任返回他們的發源地,只要他們能為所有的牛頭人的戰士樹立一個強有力的榮譽與勇氣的模範。
暗影獵手
這些隱居世外,老謀深算的林精(throll應該是斯堪的納維亞神話中的山精,至於原文中的jungle throll...姑且翻譯成林精好了,汗)都被當作是他們各自的戰團中的最高權威。他們精通伏都(本來是巫都,我偏用伏都- -#)巫術, 並且能用他們的精神力量治癒友方或詛咒敵方。這些暗影獵手穿梭於黑暗與光明之間,試圖解救他們那些野蠻同胞的未來。
惡魔獵手
惡魔獵手是黑暗與陰影的戰士,高等的暗夜精靈社會都避免與之接觸。他們在遠久時代就定下契約,用混亂本身的恐怖力量來對抗混亂。依據儀式,他們弄瞎自己的雙眼以獲得「鬼眼」(直譯應該為鬼怪的視力),以便比肉眼更清楚地看到惡魔和不死系. 他們揮舞的戰刃充滿了邪惡的力量,甚至還會召喚惡魔的力量來進一步增強他們強大的戰斗能力。盡管他們是暗夜精靈社會裡面最強悍的戰士,而且無私地與黑暗力量定下契約,卻反而因此常常遭受誹謗和誤解。
叢林守護者
這些擁有魔法力量的守護者是半人半神的Cenarius最鍾愛的孩子。(孩子...鬍子都快拖地上了...)。 與其他的森林女神的姐妹不同,這些守護者看起來像是半精靈半牡鹿(噴飯...牡鹿就是閹過的公鹿...). 他們有龐大的鹿角, 背上流動著樹葉的靈魂。他們的右手呈現損傷和扭曲的狀態--就像那些渾身都是瘤和根抓的樹怪一樣。守護者擁有許多來自自然與動物的奇特力量。盡管守護者大多逗留在Ashenvale森林中神聖的月亮林附近,但在Kalimdor大陸受到威脅的時候他們總會響應戰斗的號角。
月之女祭司
作為哨兵部隊無畏的領袖,月之女祭司就像古老的月之女神Elune的縮影一樣,強大而優雅。女祭司穿著銀光閃閃的盔甲,騎著(騎著...等偶想想,好長的名號....)來自寒冬之泉的霜刀虎沖入戰場之中。肩負著保衛暗夜精靈領土的職責,裝備著充滿魔法能源的長弓,任何事也不能阻止女祭司將惡魔從暗夜精靈的故土上趕走。
守望者
神秘的守望者就是Kalimdor的警備力量. 從武裝偵查部隊從分化出來後, 守望者通常擔任獄卒,刺客和賞金獵人. 當面對逃脫的罪犯時, 守望者使用一些超自然的力量來捕獲她們的獵物並給於暗夜精靈的公正裁決. 守望者有一種視距內的傳送能力"影爍", 使得她們的機動性可以超過那些最靈活的對手.
死亡騎士
死亡騎士曾經是善良的人類守護者. 當聖騎士階級被無能的盟軍解散後, 這些神聖地戰士曾到那些隔離區為遭受瘟疫折磨的人們減輕痛苦. 雖然聖騎士對任何一種疾病都免疫, 但很多無知的平民百姓認為他們已經沾染上了那種可怕的瘟疫. 一小部分聖騎士被民眾強迫向北旅行去找出疫病的根源. (好可憐啊,55555,給偶砍死人類的庶民!)這些聖騎士因為被迫執行這種殘酷的任務而滋生恨意. 當他們最終到達Ner'zhul坐落於Northrend冰冷的要塞前時, 他們已經變得陰郁和憤恨了. 巫妖王願意賜予給他們聞所未聞的強大力量, 作為獲得他們的效忠的條件. 這些心灰意懶並被報復心所蒙蔽的戰士接受了這個黑暗契約. 盡管他們沒有喪失人性, 但他們的扭曲的靈魂已經永遠被他們的邪惡意志所束縛. 他們擁有黑色的吸血秘劍和幽暗的戰馬, 死亡騎士成為Scourge最強大的將領.
恐懼魔王
恐懼魔王是一種強大得難以令人置信的惡魔, 可以運用黑暗領域和精神領域的能量. (奇怪,突然想起了eva中的使徒...). 這些狡猾的煞星曾經是魔王Kil'jaeden最信任的副官. 授命於Kil'jaeden, 吸血族的恐懼魔王被下令去監視巫妖王Ner'zhul, 並確認巫妖王是否執行了將混亂散播到人間的任務. 盡管大家知道恐懼魔王沉迷於單打獨斗的血腥刺激, 但他們通常更喜歡在暗處操縱和誘惑他們的敵人.
巫妖
巫妖生前(汗,就是還不是巫妖的時候,8要和我爭辯不死族的生死問題)是售族部落Draenor的作戰首領; Ner'zhul控制了一些獸族的術士和薩滿. 在Draenor覆滅後,這些邪惡的魔法師被Kil'jaeden和軍團抓住,他們被徹底的改造扭曲成於原來截然不同的巫妖. 這些巫妖擁有極強的魔力, 但是他們永生不死的身體卻被Ner'zhul鋼鐵一般的意志牢牢的控制住了. 後來巫妖對他們的主人表現出堅定的忠誠,Ner'zhul就賜予他們一種控制北方寒冷的元素的力量. 現在巫妖同時擁有了自身可怕的妖術和控制寒霜的能力.
地穴領主
這些遠古的,邪惡的邦然大物曾經是地下蜘蛛王國Azjol-Nerub的強大的君主. 盡管在傳說中的蜘蛛之戰中, 所有的蜘蛛都在巫妖王的怒火中倒下了, 但是陰險的地學領主變節投入巫妖王的麾下, 並被賜予了強大的力量和永生的能力. 現在這個龐然大物成為了巫妖王最強大的戰士以及Scourge在Northend的領土的守護者.
娜迦海妖
神秘的英雄, 擅長遠程攻擊. 這些披著鱗片的海底居民經常伴隨著大風暴一起出現, 但很少有人能在看到她們從海面升起之後還能活著回來講述給他人聽的. 攻擊地面和空中單位.
黑暗游俠
狡猾的英雄, 擅長操縱對手. 被強行從死亡中復活, 生前曾是Quel'Thalas的游俠的她最大的樂趣就是在敵人間散播爭持與仇恨.攻擊地面和空中單位.
熊貓釀酒師(還是熊貓酒仙?)
來自神秘的熊貓王國, 這位強大的釀酒師在世界各地旅行以尋求帶有異國風情的啤酒和最上等的釀造酒. 這些和藹可親的戰士很少去找麻煩, 他們更喜歡給那些敢於嘗鮮的人調制可口的新式飲料. 但是,一旦被攻擊,這些笑容滿面的釀酒師就會發揮出熊貓特有的敏捷(瀑布汗, 建議大家捐錢,給玻璃渣這些沒見過熊貓的土包子送一隻過去- -#)和爆發力. 他們的身份兼具出色的戰士和世界級的酒徒.
獸王
一位戰士英雄, 可以從山林中召喚來動物來效命與他. 這些孤獨的四處流浪的森林住民出身於多種背景和文化, 通過模仿野獸來尋求格鬥的本質. 攻擊地面單位.
深淵領主
一位戰士英雄, 特別擅長於削弱敵人和近戰. 這些魁梧的惡魔給敵人灌輸令人瘋狂的恐懼感並從中獲得虐待的快感(咦...18禁英雄...),然後才屠殺掉敵人. 攻擊地面單位.

『肆』 魔獸RPG銀焰格鬥之王

最BT的秘籍:whosyourdaddy
輸入後即可無敵.且攻擊力*100

『伍』 魔獸爭霸3冰封王座中哪個英雄最厲害

可以說基本屬性最厲害的是惡魔,只比劍聖強一點點,都是一級在不升技能的情況下,惡魔當然是單挑之王,但等級高了後好像劍聖厲害。

一級中攻擊力最高的是地精煉金術師,又超過50的攻擊上限,但攻擊頻率和防禦是沒法和劍聖惡魔比的。
其實英雄的強弱,是帶給部隊的作用,優勢只有在特殊場合才能體現出來,如果你就一個六級山丘人家就一個六級地精修補匠,對拆的話山丘遠遠不是對手,打的話也不一頂打的過,他魔免,坦克的狀態是永遠,即使吃道具變回來就用一秒的冷卻,1385的血,9點甲,再次變身只要25點魔法,而這時候的山丘錘子沒地方扔,攻擊頻率不如他跑也是速度差不多,對拆地精有三倍傷害。。。。所以英雄真的沒有最強,只有某種場合最強

山丘,死騎,聖騎,這些攻擊力都不行,你不信可以和惡魔打一次,惡魔還有好多血的時候就可以把他們砍死。

六級技能最變態的應該是熊貓,三個共4000的血,都有70到80的攻擊力,攻擊頻率和走的頻率都加快,還有附加技能,重擊獻祭,嘲諷,抗魔,魔免,六級山丘是打不過六級熊貓的,惡魔也不行
但記住,英雄的強弱是在特殊場合才顯示出來的,你惡魔再強,你對拆的時候拆的過巫妖嗎?,沒有最差的英雄,只有最差的英雄的用法

『陸』 魔獸RPG Footmen Frenzy 選哪個英雄最好

在footmen frenzy中,開局雖然不是導致勝利的唯一因素,但卻是個非常重要的部分,可謂「好的開始是成功的一半「。好的開局能確定一開始的優勢,而如果能把一開始的優勢帶到最後,就能有很大的機會獲得勝利。

一開始所做的,當然是把自己家的小動物殺掉(那個東西除了殺了給錢沒任何意義的),以防給人拿70,如果是在第二隊,小動物是個小鳥,不能殺的話,讓它飛到右上角的商店死角里然後按h鎖定,這樣對方就找不到了,找得到也進不來。
然後你就要趕快去偵查了,一隊3家,各派一個footmen去其他3家偵查,當然也可以派英雄去偵查,不過要相當小心,如果有一個山崩和一個暈人的英雄殺你很容易。看到對方沒有打掉的小動物馬上跑上去打掉,拿到70迅速走人。
同時,和盟友商量如何開局,即誰升兵誰出英雄,這方面的變化很多,可以直接出3級兵,2級兵+1英雄,1級兵+2英雄,2隨即賣鞋出2級兵等。直接出3級兵一開始固然強,但是由於沒有英雄支持,前期如果沒有取得絕對優勢,對方英雄等級高了就難打了,所以對於長期戰爭並不合適。就現在4。0版本來看,2級兵+1英雄是最實用的辦法,就是1家給錢給另一家,然後直升2本(1050+1400=2450),剩下的550買野獸卷軸,另一家控英雄並把多餘錢給升兵的升種族技能,攻防。這樣打法需要個人能力比較強,並且帶兵強的英雄支持,比如恐懼,煉金,斧聖,這些英雄一旦等級高了就能進一步的將優勢擴大,不過由於這種打法過於強大,而且需要配合比較多,一般路人戰都不太用。比較普遍的打法,就是一家出兵,2家出英雄了,一般會選擇攻擊性的小狗和火槍作為開局,因為打錢快,拿經驗快。獸人的話雖然血多皮厚,但是攻擊速度慢,出的又慢,殺掉給的錢和經驗卻不少,弓箭手攻擊力低下,生命最少,4。0改了一級基地不能升級射程後基本沒用了,500的射程毫無威脅。而小狗和火槍雖然在4。0中也有削弱,但也是有資格作為開局兵種的,4。0里,小熊的吼叫只加35%的攻擊力,和野獸卷軸的75%相差很多,所以現在更好的選擇是購買野獸卷軸,開局打得順利的話,500%很快就會賺回來,開局不要忘記買加速卷。

現在的國內的開局,經常會出現這樣的情況,那就是,不管什麼情況,誰都不肯先出擊,而先出擊的人總會給盟友認為是菜鳥,這樣常常要等上一個大解的時間,才開戰,然後人山人海,比過年還熱鬧,機器狂卡,這時跑過來一隻小羊,一陣羊雨,世界安靜。。。。。所以,掌握好開戰的時機很重要,如果你的英雄都是人少的時候強的,比如dk, bm,獸王,老玻璃等,或者你的機器配置不是很高的話,那就要盡早開戰,可以先用一隊兵開了加速捲去進攻隔壁的一家,4家兵都來了再重新調整位置。反之,如果英雄是范圍性,要持續施法的,比如大法師,血法,小羊等,就盡量等吧。

接下來說一下英雄一開始做要做的事。選到英雄,不管是隨機還是自選,先不要升技能,如果一開始用英雄偵查的話,就用英雄去殺沒殺掉的小動物賺錢,如果是近戰英雄不能打到右上的小鳥的話,升相關的技能殺鳥,比如獸王升小豬,dk升大便等。路過中間商店買絕對超值的加速卷,50元3個。魔法性英雄還可以考慮買魔法葯水,以便在中原大戰中殺更多小兵。
一開始如果是隨機英雄的話,會得到一個免費的護身符(加150hp,100mp),和一雙鞋子,護身符可以根據情況,如果你的英雄對魔法和生命需求不大(比如獸王,dk, 74,白虎,老玻璃),可以考慮把護身符給一些對魔法和生命需求較大的比如(山丘,狐狸,dh),鞋子也可以送人,也可以賣錢,有一些跑的慢的英雄也可以自己用,比如51,牛頭,煉金等。然後把多餘的錢給升兵的。
這個時候,如果對方派英雄和兵來偵查的話,盡量用兵去擋住並找機會圍。如果選到小羊不要慌,也不要放在基地前面不動,馬上跑到商店旁邊的安全區域裡面。

准備工作做完了,編隊編好,等待一會中原大戰就開始了,要注意用footmen保護好遠程兵,時刻保持加速狀態,小狗的話,不要直接a過去,那樣會被步兵擋住而不能發揮,要手動繞過去才能發揮威力,看到對方英雄位置不好就圍,也不要刻意圍英雄,為了浪費一個回城而損失一隊狗也是很不值得的。自己的英雄則要注意位置,發現對方想要圍的話,迅速往後逃,如果不小心給圍住,果斷的回程把,如果給打到紅血回城一是不安全,二是得在家等很長時間回血。碰到會持續施法的英雄,如果是小羊,首先想到的就是打斷獲者直接殺死,如果你不能做到,就迅速將所有兵往家裡拉,這個時候就顯示出編隊的作用了,如果是其他的如大法師,框半隊兵強a他,很快他就紅血成為眾矢之的了。戰斗時,盡量把紅血兵往後拉,此外,在戰斗中,還可以買一些雇傭兵來扶助戰局,比如跑車(小黑必備),傀儡(由於跑的慢,推薦有邪惡光環的用, 蜥蜴。隨著中原大戰的結束,游戲就進入中局了。

下面是英雄介紹
英雄技能詳細資料

聖騎士: 聖騎士當沒有不死英雄給折磨的時候是非常令人厭倦的,但是他卻是一個非常好的支持性英雄,當我選到聖騎士的時候,我會升滿聖光,專注光環和復活,然後把剩餘的3個技能點放在聖盾上面。盡可能的保持聖騎士的生存並持續的治療你的隊伍。如果你看到有不死族的英雄,盡可能的用聖光來折磨他們,這是最快的升級方法。如果你是一個不死族的英雄來面對聖騎士,保持你的英雄在地精飛艇中,或者用符文護腕(加魔法抗性的),魔法盾來對付。聖騎士不怎麼需要裝備,雖然一些更多的魔法值將是相當有用的。只是要注意用聖騎士不能太招搖--他單條能力弱於大多數英雄

神聖之光:神聖之光能夠治療友軍或者給予敵方不死族一半的傷害。它不能用於你自己。你不會用錯這個技能,但是你要在戰場上時刻注意你盟友的英雄,並在他們需要的時候給予服務。你隊伍的英雄沒有理由會死亡當你有神聖之光的時候,除非你的盟友是不死族,或者你魔法值用完了。
這個技能用來折磨不死族英雄非常出色,當聖騎士出現後,每個不死族英雄都將處於明顯的不利。有兩種途徑來折磨不死族的英雄,一是持續性的騷擾一個不死英雄直到他退出遊戲,或者甚至將你的騷擾用於每個不死英雄來獲取你游戲後期的利益。這是根據你的需求的。
當它達到最高等級,神聖之光比以前造成的傷害少了一半,但是你可以用兩次,所以它還是和以前一樣強的。
1: 300 生命 / 80 魔法 / 5 秒冷縮 / 850 距離
2: 600 生命 / 80 魔法 / 6 秒冷縮 / 875 距離
3: 900 生命 / 80 魔法 / 7 秒冷縮 / 900 距離
4: 1200 生命 / 80 魔法 / 8 秒冷縮 / 925 距離
5: 1500 生命 / 80 魔法 / 9 秒冷縮 / 950 距離
6: 1250 生命 / 50 魔法 / 5 秒冷縮/ 1000 距離

神聖之盾:神聖之盾能使你不受傷害,使人們感到討厭(指敵人)。使用神聖之盾能夠保持你的聖騎士生存足夠的時間來取得經驗值,記住你不能關掉神聖之盾除非時間用完。
當神聖之盾1級的時候,如果你經常性的使用,你將花費掉25%的無敵時間,注意觀察下面每級多少百分比的無敵時間。注意在2和3之間,4和5之間增加很多,所以不要直接跳到2級或者4級除非你有足夠把握升級。當聖盾開始的時候,魔法冷縮也開始,而不是當他結束的時候。神聖之盾將消耗你100魔法。
1: 15 秒 / 60 冷縮 (25% 無敵)
2: 15 秒 / 55 冷縮 (27% 無敵)
3: 20 秒 / 50 冷縮 (40% 無敵)
4: 20 秒 / 45 冷縮 (44% 無敵)
5: 25 秒 / 40 冷縮 (62% 無敵)
6: 25 秒 / 35 冷縮 (71% 無敵)

專注光環:一個不用動腦筋的技能,可以提高部隊的防禦力,護甲到了都是4級兵混戰的時候,效果是非常顯著的,雖然有些人認為它沒用。升滿著個技能可以節省一大筆升級防禦的錢。
1: +5護甲 / 900 范圍
2: +7 護甲 / 1100 范圍
3: +9 護甲 / 1200 范圍
4: +11護甲 / 1300 范圍
5: +13 護甲 / 1400 范圍
6: +25 Armor / 1500 范圍

復活:復活可以將友軍的單位滿血復活。它是個非常有用得技能當你用在4級兵上面,特別是當你有4級基地的時候。當你沒有4級基地的時候,確認使用的時候遠離你的軍隊,因為這個技能會先復活你的部隊,再復活你的盟友。當你經過正確的升級後,如果你的部隊能夠在復活的魔法冷縮內生存,那就意味著你將有個無止境的牛頭部隊!復活將消耗你150魔法。
1: 8 單位 / 80 冷縮 / 1000 范圍
2: 16 單位 / 105 冷縮 / 1300 范圍
3: 24 單位 / 130 冷縮 / 1500 范圍

大法師:大法師是個很適合新手的英雄,他使用暴風雪殺兵賺錢很快。然而,大法師只是對於新手或者非常高的手適用--沒有中間的等級。一個特別使人困撓的是每次攻擊別人都會將大法師視為升級對象,在專業性的比賽中,必須有一個好的玩家才能使大法師升到高級。你必須小心的打和逃跑,並且號召其他玩家防守。我會升滿暴風雪,輝煌光環和傳送,加3點在水元素上面,因為用傳送進行部隊的騷擾是非常有用的。如果你的盟友不是特別需要輝煌光環,升滿水元素而不是光環。大法師注意購買加血和防的裝備,而對加魔法裝備不太需要。

暴風雪:暴風雪是大法師招牌技能。它是你收入的來源,還能成堆的殺死對方部隊。當我使用暴風雪的時候,誤傷自己的部隊並不是個問題,當敵人的部隊被殺能給予金錢和經驗
,其利益遠大於自己部隊的損失。暴風雪對建築物只能對建築物造成10%的傷害,但是它是個很好的殺英雄技能如果你懂得擋住英雄的道路。暴風雪將消耗150魔法,沒有最高傷害。
1: 40 傷害每波 共5波 / 6 冷縮 / 150 魔法 / 200 范圍 / 800 距離
2: 65 傷害每波 共6波 / 7 冷縮 / 150 魔法 / 250 范圍 / 825 距離
3: 95 傷害每波 共7波 / 8 冷縮 / 150 魔法 / 300 范圍 / 850 距離
4: 130 傷害每波 共8波 / 9 冷縮 / 150 魔法 / 350 范圍 / 875 距離
5: 160 傷害每波 共9波 / 10 冷縮 / 150 魔法 / 400 范圍 / 900 距離
6: 280 傷害每波 共11波 / 11 冷縮 / 150 魔法 / 450 范圍 / 950 距離

水元素:水元素能夠給大法師提供持續的火力。當你不想升滿輝煌光環的時候,這是個合適的技能。但是水元素沒有像其他召喚生物那麼嚇人---它是個大型藍色物體。所有類型的水元素將消耗150魔法,持續35秒,3級和4級的水元素擁有城甲和混亂攻擊。
1: 1個1級的水元素 / 25 冷縮
2: 2個1級的水元素 / 25 冷縮
3: 2個2級的水元素 / 25 冷縮
4: 2個3級的水元素 / 25 冷縮
5: 3個3級的水元素 / 25 冷縮
6: 3個4級的水元素 / 15 冷縮

輝煌光環:對於大法師自己來說,升滿著個技能並不是很需要,但是你的盟友喜歡你這樣做。如果你的隊伍能夠持續的控制中央,那麼這個技能也就不那麼重要了.
1: +0.7 魔法每秒 / 900 范圍
2: +2.7 魔法每秒 / 1000 范圍
3: +3.7 魔法每秒 / 1100 范圍
4: +5 魔法每秒 / 1200 范圍
5: +7 魔法每秒 / 1300 范圍
6: +9 魔法每秒 / 1400 范圍

心靈傳送:心靈傳送允許你將大法師和周圍的單位傳單任何你聯盟的單位所在位置。這個技能用來摧毀敵人的基地非常出色,特別是當游戲的後期,走到中央就會導致你的部隊一半都會死亡的情況下。記住它只能傳送你自己的部隊,但是傳送的目標可以使任何友方單位。當這個技能達到3級的時候,它是即時的,所以你可以使用一些陰險的計謀,比如用守望者的閃耀穿過牆到敵人基地後面,然後傳送你的大部隊弩車過去。
1: 50 單位 / 2 秒延遲 / 20 冷縮 / 75 魔法 / 700 范圍
2: 100 單位 / 1.5 秒延遲 / 10 冷縮 / 20 魔法 / 800 范圍
3: 999 單位 / 即時 / 5 冷縮 / 1 魔法 / 900 范圍

山丘之王:山丘之王是一個強力的坦克型英雄。他可以簡單的實行猛烈攻擊並生存下來,特別是當後期他用天神下凡的時候。他的弱點是他特別少魔。如果你所在隊伍技術不高,不能控制中間商店回魔的話,你將極度的需要增加魔法值得物品。就算你在中間區域里,你也需要給山丘之王買1到2塊魔牌以防出錯。當我擁有山丘之王時候,我會升滿每樣東西除了重擊

暴風之錘:風暴之錘被定義為殺英雄的技能。更厲害的是如果錘子不能幹掉英雄,暈眩也讓你擁有足夠時間用部隊圍住英雄並幹掉。在游戲後期,你會扔錘子用的很爽,把任何英雄扔暈,讓他們獃獃的站在中間。這個技能不需要在一切時間殺死別人英雄--這個技能可以讓他們害怕跑到中間
1: 100 傷害 / 3 秒對於英雄 / 5 秒對於單位 / 160 魔法 / 600 范圍
2: 225 傷害 / 4 秒對於英雄 / 5 秒對於單位 / 160 魔法 / 625 范圍
3: 350 傷害 / 5 秒對於英雄 / 10 秒對於單位 / 160 魔法 / 650 范圍
4: 425 傷害 / 6 秒對於英雄 / 12 秒對於單位 / 160 魔法 / 675 范圍
5: 500 傷害 / 7 秒對於英雄 / 14 秒對於單位 / 160 魔法 / 700 范圍
6: 900 傷害 / 8 秒對於英雄 / 20 秒對於單位 / 260 魔法 / 750 范圍

雷霆一擊:雷霆一擊用來殺死部隊非常有效,它可以作為你第一個學習的技能。和牛頭人酋長的踐踏一樣,你需要些練習去掌握最好的釋放位置。在早期的游戲中,你要小心給自己留有退路,以便震好走人,以防被圍。在游戲後期,結合雷霆一擊和風暴之錘可以快速解決英雄。雷霆一擊將持續於英雄3秒時間,並且有6秒的冷縮。
1: 60 傷害 / -50% 攻擊和移動速度 / 4 秒於單位 / 125 魔法/ 250 范圍
2: 100 傷害 / -55% 攻擊和移動速度 / 5 秒於單位 / 125 魔法 / 300 范圍
3: 150 傷害 / -60% 攻擊和移動速度 / 6 秒於單位 / 125 魔法 / 350 范圍
4: 200 傷害 / -65% 攻擊和移動速度 / 7 秒於單位 / 125 魔法 / 400 范圍
5: 250 傷害 / -70% 攻擊和移動速度 / 8 秒於單位 / 125 魔法 / 450 范圍

重擊:這是個被動技能,給予你一定的幾率擊暈並提供額外傷害。這是個不錯的技能,但是升滿這個技能給你帶來得可見利益並不如其他兩個技能。一個有趣的玩法你可以試試,多買一些加敏捷的物品,然後升滿重擊。這樣雖然沒有舊版本的斧聖有效,但是一開始還是會覺得很有趣的。
1: 20% 幾率 / +25 傷害 / 1 秒於英雄 / 2 於單位
2: 30% 幾率 / +35 傷害 / 1.25 秒於英雄 / 3 於單位
3: 40% 幾率 / +45 傷害 / 1.5 秒於英雄 / 4 於單位
4: 40% 幾率 / +55 傷害 / 1.75 秒於英雄 / 4 於單位
5: 45% 幾率 / +65 傷害 / 2 秒於英雄 / 4 於單位
6: 50% 幾率 / +80 傷害 / 2 秒於英雄 / 5 於單位

天神下凡:天神下凡將使你的山丘之王轉變為魔免的戰爭機器。當你面對一個高等級的山丘使用天神下凡的時候,唯一的阻擋方法就是集中強烈的遠程火力,並遠離山丘足夠距離以得以生存。如果連這個都不行的話,最好的對應方法就是藏起來,讓他去其他人家搞破壞。試著讓他追趕你然後躲到其他人的基地里,然後希望他們打來。天神下凡將消耗250魔法,有200秒的冷縮
1: +30 傷害 / +5 防禦 / +500 生命 / 60 秒
2: +40 傷害 / +10 防禦 / +750 生命 / 65 秒
3: +50 傷害 / +15 防禦 / +1000 生命 / 70 秒

『柒』 魔獸爭霸3冰封王座英雄排名

1劍聖2深淵領主3地穴領主4守望者5山丘之王6牛頭人酋長

『捌』 魔獸爭霸3冰封王座哪個英雄最厲害

這樣的問題是沒有答案的
真要找出哪個英雄最厲害
你必須給出更為精確的限定條件
比如,都是多少級別的英雄,對打時能不能放魔法,必須硬打不能逃跑還是能夠邊打邊逃等等等等
這些都會極大地影響pk結果
不過關於最強的英雄可以給你個范圍
如果是高等級英雄
那麼智力型的肯定可以排除了
基本上一定是在mk
wd
pd
dh
bm這幾個裡面選
10級英雄可以放魔法不能逃跑硬打的話
我選panda最強

『玖』 一張老魔獸RPG英雄Pk的,

哈哈 找到了 叫(PK)銀焰格鬥之王2002 我在電腦里找了好幾個進去試了下 應該就是這個了

『拾』 魔獸中哪個英雄最厲害!!!

單挑是山丘之王最厲害。如果所有10級英雄單挑,無疑是山丘之王勝出。惡魔獵手的火祭很耗魔法,而且傷害又不高(因為本來就是燒一片的嘛,對單體的效果當然少了);魔力燃燒蠻好,就是沒有實質性的挫敗,而且山丘之王也不怕你那點可憐的傷害。牛頭人酋長智力嚴重低下(似乎是所有英雄中智力最低的),那個沖擊波魔法根本沒有用;戰爭踐踏又是踩一片,對單體,無論是傷害還是暈眩時間都不如只針對單體的風暴之錘。地穴領主的穿刺也是一樣針對一片的。且牛頭人酋長和地穴領主都是力量型英雄,魔法攻擊弱;他們移動起來也都很慢(看見小強放終極魔法我們就閃!)。山丘之王的風暴之錘是對單人殺傷造成的傷害最多的魔法,可是居然還帶暈眩!(沒的說啦)雷霆一擊可以減速,那些速本來就慢的(比如小強,放終極魔法)追的上嗎?重擊有很大的概率將敵人擊暈並且附加少量傷害,不耗魔的哦!雷霆一擊和重擊都可用來鑒別真假劍聖。終極魔法更是變態,加20點攻是什麼概念?奇美拉的攻也就80多吧?四分之一隻奇美拉!而且還魔法免疫!(還加護甲和血)所以,山丘之王單挑時沒有沒用的技能,且本身素質還好(不會智力低下或者速度極慢),山丘之王應是單挑最強的英雄!
當然,我們遇到的最多的情況還是「自定義游戲」中的「真實的」戰場,也就是說,這時英雄自身能力只是個重要因素而並非決定性因素了。即時戰略類游戲講的就是兵種搭配!這樣看來,每個英雄各有特色,在特定的戰術中都有無可取代的地位。這時說哪個英雄最厲害就不好說了。

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