ss怎麼打魔獸
Ⅰ 魔獸世界SS怎麼打太陽井雙子 需要注意什麼
雙子暗女需要2個坦克一起建立仇恨,開打後暗女的坦克把暗女拉在左邊柱子的下邊即可。DPS把火女設為焦點且務必看好仇恨插件低於2個坦克,當主坦中暗影重擊後仇恨應該在副坦身上即可。開打後火女隨機時間(可能開打後5秒,也可能30秒內)向團隊前8仇恨最高的目標施放燃燒,如果點到近戰DPS則跑向2個樓梯口,等迷惑再使用徽章解除。如果點到上面的遠程DPS則馬上停止當前一切動作往門口跑動。中了燃燒後使用徽章解除再回到人群當中。暗影之怒策略:建議團隊指定一名反應較快且能說話的玩家提醒暗影之怒,如果點到遠程或治療則全團自己注意自保,點近戰則威脅不大。小黑人策略:如果坦克把暗女拉在左邊柱子下面則小黑人剛剛好跑到樓上剛剛接觸人群則會自己消失,對遠程威脅不大,如攻擊近戰注意及時喝暗抗或吃糖。安排1法師時刻注意火女的BUFF,出現高熱立即偷取。對於暗女的輸出和燃燒,此BOSS的滅團元兇是燃燒,如團隊中過多的人員反應慢跑不好燃燒又沒有替補的可以代替的,可以考慮安排幾個反應快的DPS正常輸出暗女,其他DPS保持仇恨在他們之下即可。3.0後的雙子沒有DPS不夠之說,基本打完暗女還有2分鍾狂暴足夠把火女殺死。安全第一。所有DPS與治療暗女死後跳下台階集中站在6點位置輸出火女。火女坦術士一名,穿高韌高耐裝,滿BUFF後1.6W血足夠,建議出靈魂鏈接,把藍胖子停在進門右邊與遠程放一起,治療鏈也能+到術坦寵物。坦克火女過程:開打前獵人誤導,之後獵人開怪起手死亡纏繞接個厄運詛咒,跑到火女地圖內圈正10-12點位置排火與拉仇恨,基本輸出方式灼熱之痛放出一個就往旁邊移動5碼,熟悉後能較熟悉排放火的位置。切記不可離火女太近,否則受到近戰攻擊直接秒殺,也不可離內圈太遠,否則治療不在距離。看似場地很大 其實也就那麼一點位置給術坦排火。台階的DPS和治療如果暗影DEBUFF疊加太高可以喝個薩佛龍烈酒(黑石深淵酒吧有賣)暗女死後火女多了個暗影新興技能,30秒CD。術坦看好插件快施放了跑到人群周圍准備准備吃暗影之怒消火DEBUFF。吃完後立刻離開人群繼續排火。小節:唯一注意的就是燃燒反應要快,以及不要貪圖DPS。穆魯坦克3名治療6名DPS16名,近戰最多5名即可,術士3-4名站位,以門口為6點 所有遠程進門7點外圈邊緣站位,防騎將大虛空拉在9點,12點通道安排2近戰1法師1獵人1坦克堵門。6點安排1法師2近戰1獵人1坦克。大虛空4術士負責DPS即可,DPS夠的話3術士也可。其餘DPS全程大穆魯本體。堵門組遠程DPS目標,優先堵門再穆魯 虛空組術士優先大虛空再BOSS,場面16隻小虛空再種子AOE。黑暗,負責1暗牧主群體驅散,如有個別抵抗再單驅。堵門組坦克等3隻小怪進門後踩個雷霆拉住3隻仇恨法師再羊怒火法師。之後隨坦克標記擊殺。防騎拉大虛空還是有一定壓力,安排好指定薩滿插根基圖騰。如果是2隻1A戰術的話抗2+1(2波小爪牙+1隻大虛空)注意吃夢魘草。以上DPS正常快的話可以1分58秒進P2 如果血量差距太多可以推遲至2分58進。場面無大虛空,堵門還剩1隻小怪即可打進P2。熵魔:沒了小怪,多了奇點,坦克小怪解放後立即去建立熵魔仇恨,場面殘余小怪清理完後開嗜血OR英勇RUSH,指定一人報黑暗魔與奇點位置,人員盡量分散。滿員進P2如無意外即將等待LOOT。熵魔階段增強或元素薩或暗牧指定單驅黑暗魔。
Ⅱ 魔獸世界SS怎麼打太陽井雙子 需要注意什麼
如果你是SST的話那就是看著地上的火躲,不時的跑位,有治療刷好你扛BOSS很簡單。SS扛火女不能很難過,BOSS除了JN打的掉不了多少血,如果你是DPS的話那就更簡單了,除了T,DPS和治療全部站在雙子進門的那個樓梯的邊沿,不停的無腦輸出就行了,你要注意兩點:第一,把火女設置成焦點目標,當她把含坦神目標看向談虧你並在讀條燃燒這個JN時馬上往前走一步跳到下面去,這時靠插件提示是來不及的,只有靠自己的操作反應。慢1秒就會直接滅團,還有就是BOSSJN打你會疊加一個DEBUFF,分別是疊加火焰和暗影傷害的,當暗信昌影傷害的DEBUFF疊加到10層最好喝酒,可以讓自己受到一點點火焰傷害,但是卻能解掉身上的DEBUFF,AH有賣,知道了打法,這也就是個無腦輸出的BOSS。其他也沒什麼好說的了,基本上RL都會在語音上提醒的
Ⅲ 魔獸世界SS怎麼玩,別人用復活活動弄了一個80術士給我玩,但是沒玩過,求大神詳細指導一下怎麼上手
痛苦SS輸出手法循環:
優先順序
靈魂燃燒(4T13)>襪擾惡魔之魂>腐蝕>痛苦無常>末日災禍>鬼影纏身>吸取靈魂(25%以下)>暗影烈焰(近戰位)>暗影箭
說明
如果你有4T13,靈魂燃燒應該卡cd使用並釋放靈魂火以回復碎片。惡魔之魂應該卡cd使用並配合主動飾品。
此外全程保持痛苦無常和末日災禍。鬼影纏身應該卡cd使用以保持debuff和腐蝕術不斷檔。最後用暗影箭填充。
boss血量達到25%以下時,開始引導吸取靈魂,同時保持卡cd使用鬼影纏身以及刷新末日災禍。
如果安全,暗影烈焰應該在近戰位卡cd使用,但長途移動到近戰位以使用暗影烈焰是不合算的。
注意:如果你在戰斗中需要通過靈魂交換復制dot,應該用痛苦災禍替代末日災禍,因為末日災禍同時只能對一個目標施放。
起手循環
痛苦術士理想的起手是:
暗影箭-鬼影纏身-痛苦敬好仔無常-腐蝕術亮汪-末日災禍-暗影箭,此後遵循上面的優先順序輸出。
冷卻技能:
惡魔之魂
[惡魔之魂:地獄獵犬]使周期性暗影傷害提高20%,持續20秒。這個效果影響鬼影纏身,暗影烈焰以及暗影箭以外的所有技能。
惡魔之魂:地獄獵犬只有在重新上dot以後才會對他們起作用。因此最好在dot將要結束,並且鬼影纏身將要冷卻時使用。在25%以下,痛苦無常和腐蝕術被吸取靈魂刷新後將自動獲得惡魔之魂影響。
這個法術通常卡cd並盡可能配合主動飾品,觸發飾品,英勇/嗜血,葯水和斬殺階段使用。
末日守衛
[末日守衛]為你戰斗45秒,10分鍾冷卻(如果有2T13則是存在75秒,cd6分鍾)。
末日守衛繼承你的某些屬性,包括法傷,命中和暴擊。因此在飾品、附魔觸發、使用葯水時召喚可以最大化他的DPS。通常最好的方法是在開始戰斗10-12秒後召喚末日守衛。
末日守衛不受提升傷害百分比的效果,急速,或者痛苦專精影響。
黑暗意圖
[黑暗意圖]的選擇取決於你團隊的狀況。
治療提升排行
1.恢復德 2.神牧(治療團隊)3.恢復薩 4.神牧(治療tank)5.戒律牧 6.神聖騎士
DPS提升排序
1.暗牧 2.火法 3.平衡德 4.元素薩 5.冰法 6.奧法 7.野德 8.野德(命中上限) 9.生存獵人 10.懲戒騎 11.戰斗賊 12.邪DK(2H) 13.刺殺賊 14.冰DK(2H) 15.射擊獵 16.獸王獵 17.增強薩 18.冰DK(1H) 19.邪DK(1H)
個人提升排序
1.平衡德 2.暗牧 3.生存獵 4.野德 5.野德(命中上限) 6.火法 7.冰法 8.刺殺賊 9.元素薩 10.邪DK(1H) 11.獸王獵 12.戰斗賊 13.奧法 14.邪DK(2H) 15.射擊獵 16.增強薩 17.懲戒騎 18.冰DK(2H) 19.邪DK(1H)
邪焰
Raid中真正應該使用[邪焰]的情況很少。
僅在必須進行移動時使用邪焰,並且此時腐蝕術不需要刷新,boss又在暗影烈焰范圍以外,同時並不需要血換藍。
AoE與多目標
痛苦SS最主要的兩個用於造成多目標傷害的工具是靈魂燃燒:腐蝕之種和靈魂交換。在任何多於2目標的戰斗中,只要所有目標都在范圍之內,使用靈魂燃燒:腐蝕之種來給他們上腐蝕術是有益的。接下來要做的依目標數量而定。通常,如果所有目標都在范圍內,有6個或更多目標時對同一個目標使用腐蝕之種(以免頂掉其他目標上的腐蝕術)可以提供與給所有目標單獨上dot相當或者更多的輸出。少於6個目標時,分別給他們上dot應當比簡單的上腐蝕之種提供更多的輸出。
但是,這里由一些其他的影響因素決定。比如目標能存活多久就是在多目標場合必須考量的。舉例來說,對活不過6秒的小怪上dot是無意義的。如果目標需要被迅速消滅,直接讀暗影箭會更好。如果目標的迅速死亡對於raid的勝利毫無影響,那麼你最好別管它,讓專業的來。
純粹的雙(主)目標戰斗中,卡cd使用靈魂交換復制dot,手動刷新次要目標的所有dot。如果戰術允許並且可以保證不影響主目標的暗影之擁效果保持,則用夜幕觸發以及讀條的暗影箭來保持次要目標的暗影之擁效果。
Ⅳ WOW 5.1惡魔SS如何輸出
首先來說,現在版本玩兒惡魔的人不多了,除非競技場里。
一 惡魔天賦輸出不需要什麼手法,打boss時保持痛苦腐蝕,然後一直暗影箭,30%血後出暗影箭+大火球就行,至於打小怪,直接暗影箭就行。不過由於現版本絕大多數boss都會被秒死,所以大火球根本放不了幾個,因此惡魔天賦的輸出很不理想。
二 宏在網上搜幾個就行,本人不會做 嘿嘿
三 當然是惡魔衛士
四 打這個怪你不需要上dot。滅扮毀殺好了就用(打下一個怪)
1讓寶寶攻擊同伍者時釋放暗影箭,寶寶打到召喚者時正好暗影箭也打到
2再續放一個暗影箭,
3不管怪死沒死,朝怪那兒跑,等你跑到的時候,惡魔也把怪砍死了,正好撿腔缺薯屍。滅殺出了就用。至於召喚者的小鬼,完全不用管。寶寶2順劈即可
打新島怪時惡魔變身基本不用,那技能是用來對付敵對陣營玩家的