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魔獸世界宏如何排列

發布時間: 2023-04-26 01:54:06

㈠ wow中怎樣設置宏按順序釋放技能

WOW順序宏設置方法:

1、登錄到游戲當中,在鍵盤上點擊一下ESC按鍵,彈出命令。在菜單中選擇宏命令設置。

順序宏解釋:/castsequence 順序施放技能,reset=20/combat 20秒後重置或者脫離戰斗後重置。舉例:(ABC為三個技能),/castsequence reset=20/combat A,B,C。

順序宏功能:第一次按宏,使用A技能,20秒內第二次按宏,使用B技能,下面20秒內第三次按宏,使用C技能。第四次按宏,技能循環。

若使用完B技能後20秒內沒有使用這個宏,宏會自動重置為A技能,再按時會使用A技能。

以下這3種宏命令是最常用的:

1、/castsequence:依次釋放釋放數個技能,同樣可以加入一些條件判斷,常見於所謂的「無腦宏」。

2、/cast:釋放一個或多個技能,可以加入一些條件判斷,是最常用的命令。

3、/use:使用一個物品,可以直接用物品名稱也可以用物品欄位置。

㈡ 求大神指教魔獸世界順序喊話宏

8句話可能比擾物衡較長,可能會超出宏的字數限制,所以分為2個宏。每次上線按一下宏1,以後用按宏2就行。
分為2個宏
宏1
/run aa,sa=0,{"第一句話","第二句話","第三句話","第四句話","螞培第五緩做句話","第六句話","第七句話","第八句話"}
宏2
/run aa=aa+1;SendChatMessage(sa[aa],yell);if aa=8 then aa=aa-8 end

㈢ 求魔獸世界詳細宏命令教程 一共6個步驟便可設置

魔獸世界的宏命令是為了讓技能同時開啟,然後達到爆發輸出的目的,宏命令常用的是/施放,/使用,施放是用來施放技能的,使用是用來使用飾品的,設置如下:

1、按ESC調出主菜單。

2、點擊宏命令設置。

3、在宏命令設置界面里點擊新建。

4、輸入宏名字和選擇宏的圖標,點擊確定。

5、把宏命令寫進入,點擊保存。

6、把宏圖標拖到技能欄,就可以使用了。

㈣ 求魔獸世界宏的詳解

1、什麼是宏:
宏是一組命令的集合,可以完成一個相對比較復雜的操作,比如戰斗中發布命令,如果打字當然不算麻煩,但在戰斗中卻很要命.浪費了時間和生命.一個簡單的宏便可以用一個鍵來完成這一切。比如,

/s 冰凍陷阱別打!
/施放 冰凍陷阱(等級 1)

就是在戰斗中,放陷阱前,向隊友通知一聲,隨後立即安放陷阱。二個功能按一鍵(宏的快捷鍵)就能完成。如果法師變羊,也可採用相似辦法,進行說明或通知。

2、怎麼設置宏:
首先,回車,再敲/MACRO。看見了吧?會彈出一個窗口,上面有New(新建宏命令)和Complete(完成宏命令)兩個按鍵。點New,又會彈出一個窗口,哇,花花綠綠的,裡麵包括了WOW幾乎所有的技能圖標,隨你喜歡,隨便選一個!它就是你設置的宏命令的圖標了,給它取個名字吧!方便你用的時候好找。然後回到第一個窗口,在它上面有一個輸入菜單(別告訴我找不到…它可是佔了這個窗口的一半多…)在裡面輸入特定的內容,然後點Complete。接下來你要做的就是把這個代表你宏命令的圖標用滑鼠左鍵拉到快捷欄里,想怎麼用就怎麼用…

相信很多人都知道WOW中的斜杠"/"和表情命令.宏可以將這些命令按照自己對條件的設置串聯起來,比如:/Kneel是讓你跪下來的動作而/say就是最基礎的對話動作
我們現在用一個宏把他們串起來:

第一行內容:「/Kneel」
第二行內容:「/say 如果你不嫁給我,那麼我就一輩子不起來…」 」
這樣你的人物就會先下跪再說:"如果你不嫁給我,那麼我就一輩子不起來…"

宏可以應用所有WOW中已經定義了的斜杠"/"和表情命令,更要命的是,宏甚至可以應用人物的魔法和技能,

只需要在宏的定義過程中應用"/cast"命令,下面是已知的一些常用命令:

/Assist 這是個援助進攻的命令。當你的隊伍同時面對幾個敵人時,只要點擊自己的隊友(一般是隊伍中的戰士),然後使用這個命令,你的目標就會變成戰士所選中的目標。大家集中火力消滅一個起!

/Cast 這是個使用技能的命令。當你在宏命令里輸入/Cast 技能名(技能等級)或者只要按住Shift同時用滑鼠點擊一下你想要輸入的技能的圖標。例如當你是一個戰士,想製作一個使用戰斗怒吼的宏時,你可以輸入/Cast Battle Shout(Rank 1)或者是直接按住Shift點擊Battle Shout這個技能的圖標。當然你可以在一個宏的不同行上輸入幾個技能,那麼當你使用這個宏時,幾個技能就會一起釋放出來,再用不著你像章魚一樣同時按下幾個鍵了 。

%t 這個符號也許會經常出現在你的宏命令里,它是一個代碼,代表你當前所選中的人名。例如,你在宏里寫下這么一句。(注意:後面要加一空格。) 「/g %t ,今天天氣真好,有沒興趣和我一起上山采蘑菇…」
如果你點中一位名叫苯笨的玩家,那麼當你按下這個宏時,你就會說:「笨笨,今天天氣真好,有沒興趣和我一起上山采蘑菇…」

3、怎樣使用我給出的宏
只要在宏內容的編輯窗中,照抄我給出的宏代碼即可,當然宏的圖標、名字你們自己取即可。或者,讓WOW窗口方式運行,打開宏編輯窗後,直接把網頁上的代碼內容復制進去即可。容易吧?

強烈呼籲樓主搞一個《WOW宏指令語法入門及常用命令、函數字典》,發行單行本我第一個來買!
答:所有函數都有,下面的地址,自己看吧。
http://www.wowwiki.com/World_of_Warcraft_API

========
1、 選目標,放標記
宏0:
智能選定目標
功能:如果沒有選定目標,則選定最近的敵人;如果隊友(寵物或玩家)存在,則選定

他們的攻擊目標為當前目標;
如果有隊友,自動選擇隊友的當前目標;如果沒有隊友,也沒有自己選定的當前目標,

則自動選定最近的目標;如果隊友無選定目標,自己也沒選定目標,選選中最近一次曾

經選定的目標為當前目標。本宏可以很好地增強了TAB鍵的功能,把該宏快捷鍵設成TAB

,你會發現很好用,呵呵。
說明:
隊友可以是BB。如果隊友是BB,就是我下面給出的代碼, 名字是 pet ;
如果隊友是玩家,則把 pet 修改成頂怪的隊友的編號 party1 或party2 或party3 或

party4,其中party1就是從上往下數第一個隊友,2就是第二個,以此類推,到party4為

止;
pet 是一個編號名字,屬於 UnitId 類型,只要該類型的編號,都可以在此通用。

代碼:
/script if UnitExists("pet") then AssistUnit("pet"); end; if (not UnitExists("target")) then TargetNearestEnemy();end
/script if (not UnitExists("target")) then TargetLastEnemy() end

宏1:
拉怪
功能:組隊拉怪放標記,顯示選中目標的名字等信息。
注意:先要選中一個敵人
建議:與宏0結合使用,方便無比,性能優異!!建議直接用之替換系統的雄鷹守護技能

按鈕

/script if UnitExists("target") then SendChatMessage(">>"..UnitName("target").."[lvl "..UnitLevel("target").."]<<","say");end
/施放 獵人印記(等級 1)

宏2:
選怪放標記 SOLO+組隊通用版 強烈推薦!
功能:
如果有隊友,自動選擇隊友的當前目標,放印記;如果沒有隊友,也沒有自己選定的當
前目標,則自動選定最近的目標放標記;如果隊友無選定目標,自己也沒選定目標,選
選中最近一次曾經選定的目標為當前目標,放標記;如果沒有隊友,但自己已經選定了一
個目標,則對已選定目標放標記。本宏可以很好地增強了TAB鍵的功能,把該宏快捷鍵設
成TAB,你會發現很好用,呵呵。
說明:
隊友可以是BB。如果隊友是BB,就是我下面給出的代碼, 名字是 pet ;
如果隊友是玩家,則把 pet 修改成頂怪的隊友的編號 party1 或party2 或party3 或
party4,其中party1就是從上往下數第一個隊友,2就是第二個,以此類推,到party4為

止;
pet 是一個編號名字,屬於 UnitId 類型,只要該類型的編號,都可以在此通用。至於

什麼是UnitId類型,前面的技術說明文檔里已經給出,請自己查閱;
感謝:
二區月光林地精靈獵人:天使風刃。他當時幫助我一起測試這個宏,特此感謝。

代碼:
/script if UnitExists("pet") then AssistUnit("pet"); end; if (not UnitExists("target")) then TargetNearestEnemy();end;
/script if (not UnitExists("target")) then TargetLastEnemy();end;
/script CastSpellByName("獵人印記(等級 1)")

宏3:
智能放標記,寵突進,寵出擊
功能:如果目標身上第一個DEBUFF不是標記,比如是毒蛇,或者沒有DEBUFF,則放標記

,否則不放,後BB突進,出擊
說明:建議與協助宏配合使用,副本慎用;注意,4是指寵物技能共四個中的左邊的第一

個,我一般放「突進」;
代碼:

/script if (UnitDebuff("target",1)) then if (not (string.find(UnitDebuff("target", 1),"Sniper"))) then CastSpellByName("獵人印記(等級 1)");end; else CastSpellByName("獵人印記(等級 1)");end;
/script PetAttack()
/script CastPetAction(4)

宏4:
智能放標記宏(不會重復放標記在同一個對象身上)
功能:
目標第一個DEBUFF存在但不是標記,如毒蛇,或者目標身上無DEBUFF,則放獵人標記否

則不放,後顯示怪物名字
說明:
請先選定一個目標;適用於有比你更高級別的獵人在隊中並已經放了標記時;
建議:與宏0結合使用,顯示目標信息比宏1略少(僅顯示目標名字,不顯示等級),但不

會重復放標記。建議直接用之替換系統的雄鷹守護技能按鈕
代碼:

/script if (UnitDebuff("target",1)) then if (not (string.find(UnitDebuff("target", 1),"Sniper"))) then CastSpellByName("獵人印記(等級 1)");end; else CastSpellByName("獵人印記(等級 1)");end;SendChatMessage("瞄準>>"..UnitName("target"),"say")

宏5:
副本報告巡邏隊來了
注意:先用滑鼠指在視野內的怪身上,按該宏的快捷鍵即可

/script p="mouseover"
/script if UnitExists("target") then if (UnitIsEnemy("player",p) ) then SendChatMessage("巡邏隊>>"..UnitName("target").."[lvl "..UnitLevel("target").."]<<來了","say");end end
-------------------------------------------------------------
2、 假死:

說明:假死後當前目標不會消失,但假死剎那間則已經清除當前目標而提高成功率。因

為使用中發現,假死後,當前目標消失的話,起來後還得重新選定目標,不太方便,故

故作此改進

代碼:
/script PetPassiveMode()
/script ClearTarget()
/施放 假死
/script TargetLastEnemy()

答疑:
第一行收回BB,一般情況下,BB也已經在挨打,或者在打怪,收回到身邊有什麼用嗎?
答:這個假死,是為了手動放陷阱。BB攻擊敵人,則不能放陷阱。這是游戲規定的,放

陷阱必須在非戰斗狀態。如果不收,BB設成被動模式,則挨打,頂怪,沒辦法。如果收

回,則怪追BB打,BB跑得快,挨打就少了,當BB跑回身邊,再過小會,8S差不多也過去

了,放冰陷,然後治療BB,或綳帶。

3、 驅散射擊:

收寵驅散後,取消自動攻擊狀態,但當前目標冰變。因為使用中,經常一驅散後,寵也

收了,可是自己立馬又給我敵人一次攻擊,把敵人打醒了,很不方便,故作此改進

/script PetFollow()
/施放 驅散射擊
/s 困惑4S!挨打解除
/script ClearTarget()
/script TargetLastEnemy()

樓主~~為什麼驅散的宏怎麼不好用~~問題是使用以後寶寶是回來了~可是沒有使用技能~~

能幫忙解決嗎?????謝謝了!!!!
答:驅散宏,我的寫法是最常用的。當用驅散時,目標不受攻擊的情況下,困惑4S,如果

受攻擊,則解除。我用驅散,主要是為了讓敵困惑4S,以拉開距離或治療BB或吃喝或綳

帶。所以,用本宏前,不要用毒箭,也不能讓隊友用痛苦之類的DOT。如果你非想再接著

加技能,實現起來很簡單,只要下面再加:/施放 毒蛇刺擊(等級 1)

5、 智能綳帶
功能:
選定友好單位則對其用綳帶;沒選定目標或選定目標為敵人且敵人在8碼外對自已用綳帶

;如果選定目標為敵人且在8碼內,對BB用綳帶。
說明:
請把綳帶放在從左向右數第二個包,第一行自左向右數第一格;
請把屏幕左下角技能按鈕欄(一般是系統默認為shift+1快捷鍵的那個欄)從左往右數第

2格放上遠程攻擊技能,如毒蛇

/script UseContainerItem(3,1)
/script if(IsActionInRange(2) == 1) then SpellTargetUnit("player") else SpellTargetUnit("pet") end

12、 裝死放冰凍陷阱

由於時間上的要求,一般沒法一次性成功。所以一般不做這樣的宏,也建議別用這樣的

宏。非要做的話,就這樣吧。只不過要一直按鍵,一直到冰陷放出為止。
用本宏的建議:自己與怪拉開點距離,寵頂,自己槍打。當必要時,則按宏。一般來說,

這樣操作,都能成功。

/script PetFollow()
/script ClearTarget()
/施放 假死
/施放 冰冰陷阱(等級 1)

打人的時候再點就是不出假死,但是非戰斗狀態的時候點了就只放陷阱.也沒有假死,

暈...
答:首先,這個宏,只要你能手動放出假死並放出陷阱的話,這個宏也一定能成功。
其次,關於你的問題,我想解釋一下。要放假死,如果不抵抗而且身上沒有讓你假死不

了的敵方技能,無論你是否戰斗中進行中,假死就能成功。在這種情況下,用我的宏,

至少能成功假死。如果假死成功,必須要有8S不受攻擊,也不攻擊別人(包括寵物不攻

擊),才能放陷阱,一般來說,這時肯定能成功安放陷阱
。用宏的話,也一樣能實現。你為什麼不成功,原因:戰斗中,如果寵物沒設成被動模

式,則不會成功,如果寵物受攻擊,不攻擊,是否影響假死後放陷阱,我不太清楚;後

來,只出陷阱,不假死,我估計是你的假死冷卻時間還沒結束。
總之,這個宏,你只要手動能放出陷阱,宏也可以。

13、 摔絆宏:

經使用效果的比較,發現下面的寫法有效性高,而且動作帥得多

/施放 摔絆(等級 1)
/script Jump()
/script ToggleAutoRun()
---------------------------------------------------------------------
(4) 喂寵
宏1:
請把寵物食放在從左向右數第二個包,第一行自左向右數第二格
5個背包按照排列位置編號如下:
[4][3][2][1][0]]
6格包的格子編號如下:
_____[1][2]
[3][4][5][6]
16格包的格子編號如下:
[ 1][ 2][ 3][ 4]
[ 5][ 6][ 7][ 8]
[ 9][10][11][12]
[13][14][15][16]

功能:
,如果在非戰斗狀態自動餵食,如果食品已經吃完,則自動打開對應背包,在戰斗狀態

時哪怕食品為空也不會打開背包。
說明:
食品放在包3,2
前一個改進版,在戰斗狀態時如果食品為空,會打開背包不太好

代碼:
/script if (not UnitAffectingCombat("player")) then if (not GetContainerItemLink(3, 2)) then OpenBag(3); else CastSpellByName("喂養寵物"); PickupContainerItem(3, 2);end end

喂寵的宏是不是缺什麼?我使用這個宏之前還必須使用喂養寵物這個技能,不然的話使

用宏就直接把物品拿在手上了。
答:這個宏肯定可以用。我一直在用的。我放上來的宏全部是試驗成功後才放的。至於

你說的問題,可能是因為在戰斗中你用了這個宏,或者對應格子里沒有寵物願意吃的食

物。我自己也碰到過同樣問題。只要重新把宏圖標從/m中拖出到動作欄上,便可恢復正

常。請放心使用。注意,如果宏正常,圖標上有英文字的,是宏的名字。如果圖標變成

了普通的食物圖標,則出錯了,要重新拖一下。
(7) 解散/召喚寵物
可以節省一個動作欄位。

/施放 解散寵物
/施放 召喚寵物

(9) 寵物攻擊/追擊

注意,4是指寵物技能共四個中的左邊的第一個,我一般放「突進」,點擊一下就用一次

技能

/script PetAttack()
/script CastPetAction(4)

---------------------------------------------------------
17、 冰凍陷阱:

建議組隊使用

/施放 冰凍陷阱(等級 1)
/s 冰陷阱!別打冰住的怪,能冰10S!

18、 冰霜陷阱:

建議加了誘捕天賦的在副本組隊時使用

/施放 冰霜陷阱
/s 霜陷阱!請在陷阱上頂怪,布衣開戰2S後動手!

6、 協助

宏2(推薦!)
感謝:二區月光林地小D:隨風的丫頭。在其幫助下,我在加基森邊上,完成了本宏的測


作用:自動協助第一個隊友,比前一個版本的方便些。如果想協助第4個隊友,請

把"party1"必為"party4"。一般,我把戰士設為協助對象。

/script AssistUnit("party1")
/施放 獵人印記(等級 1)

----------------------------------------------------
(14) 報告自已坐標:

可以一定程度上代替插件的坐標顯示功能,方便那些不用插件的朋友,現在可以湊合著

找特定坐標的東西了。使用方法:滑鼠放在視野內任何地方,按宏鍵

/script x,y=GetPlayerMapPosition("player");
/script x=x*100;y=y*100;
/script Msg="(x,y):("..string.format("%d",x).." ,"..string.format("%d",y).." )"
/script SendChatMessage(Msg,"say")

(15) 快捷尋找精英BB

當在刷新點附近轉悠時,先把「斷牙」改為BB的名字,不時按一下這個宏,如果BB在以

玩家為圓心的半徑至少41碼(經驗證,感覺應該更大)的圓形區域內刷新,則BB頭像出

現在屏幕左上玩家自己頭像右邊,且玩家會跳一下。試驗時,我沒騎馬,成功了。如果

騎馬了,感覺也可行。由於本人愛好招BB,經常為了招個心儀的BB用幾天時間,感覺在

到處轉悠尋找目標時,很不方便。於是想出這么個招,好使!嘿嘿!該招是在荒蕪之地

招38級JY紅狼巴那布斯(Barnabus)時,大約是第5天,想到的,特此紀念,嘿嘿。可恨為

什麼獵人只能養三個寵啊!!痛苦!!

/target 斷牙
/script if (string.find(UnitName("target"),"斷牙")~=nil) then Jump() else ClearTarget() end

(20) 切換全屏模式與窗口模式

/script SetCVar("gxWindow", 1 - GetCVar("gxWindow"))
/console gxRestart
-------------------------------------------------------
16、 鷹守/豹守切換

/script for i=1,16,1 do if (UnitBuff("player",i)~=nil) then if (string.find(UnitBuff("player",i),"JungleTiger")~=nil) then CastSpellByName("雄鷹守護(等級 1)");break;end end if(i==16) then CastSpellByName("獵豹守護");end end

10、 鷹守/猴守切換

/script for i=1,16,1 do if (UnitBuff("player",i)~=nil) then if (string.find(UnitBuff("player",i),"Mon")~=nil) then CastSpellByName("雄鷹守護(等級 1)");break;end end if(i==16) then CastSpellByName("靈猴守護");end end

19、 武器切換:
功能:用瞄準的時候就用速度慢的武器,然後自動使用瞄準,然後打怪的時候就自動換到

速度快的武器
說明:
(1) 高攻低速槍弓放在(3,4)
(2) 武器切換,在1.7中已經失去意義了。那時,武器切換,必須有冷卻時間,比如長

劍,切換後好象要1.5S後才能使用
(3) 有朋友非要這樣的宏,我也就給出如下代碼,憑經驗應該可行,但本宏尚未經本

人驗證成功,特此申明。因為本人只有一把爛玩程,555。

/script PickupInventoryItem(18);PickupContainerItem(3,4)
/施放 瞄準射擊(等級 1)
/script PickupInventoryItem(18);PickupContainerItem(3,4)

21、 所謂8碼外用箭,5碼內用摔絆。

其實是有效射程內用遠程,近身用摔絆。意義不大。但有朋友實在很想要,就給出一個

吧。我用的毒蛇作試驗,把它放在1號技能欄從左向右數第2個格子里。如果想用震盪,

也行,可以放在第3個格子中,同時把下面宏中的2改成3,就可以了。

/script if(UnitName("target")~=nil and (IsActionInRange(2) == 1)) then CastSpellByName("毒蛇釘刺(等級 1)"); else CastSpellByName("摔絆(等級 1)");end
----------------------------------------------------
(22)破壞圖騰
以下宏在ZR中測試通過。注意,復制後請檢查行末,不能有空格,如果有,請刪除。

破壞圖騰1
功能:用遠程打圖騰,然後切換回最後一個攻擊過的目標。
說明:在ZR中可以放心使用,便必須在敵人放出以下二個中至少一個時才行,不然可能

會報錯。如果想打別的圖騰,請自行修改圖騰名

/target 熔岩噴射圈騰
/target 強效治療結界
/script Jump()
/施放 奧術射擊(等級 1)
/script TargetLastEnemy()

破壞圖騰2
功能:用遠程打圖騰,然後切換回最後一個攻擊過的目標。
說明:在ZR中可以放心使用,打掉對應名字的圖騰。只是,這個宏只能打一種圖騰。如

果想打別的圖騰,請自行修改圖騰名。或者,多做幾個宏,分別改為不同的圖騰名,也

行。

/target 強效治療結界
/script if (string.find(UnitName("target"),"結界")~=nil) then Jump() ;CastSpellByName("奧術射擊(等級 1)");else ClearTarget() end
/script TargetLastEnemy()

破壞圖騰3
宏名:圖騰宏冬泉溫泉版
功能:對付快速施放圖騰一到三個的圖騰師,遠程打掉圖騰,再切換回原先的目標
背景:前一個ZR版,在ZR中高度通過,可以使用。但當我到冬泉溫泉後,發現不好使了

。故重新作了改進和調試,在冬泉溫泉的圖騰師身上測試通過。
說明:
1、這是獵人專用版,默認為BB頂著怪。最終的切換回BB頂著的怪
1、如果只有一個圖騰,則沒什麼問題,按一下宏即可。如果必要,再按一下宏,則切換

回原先的攻擊目標;
2、如果圖騰同時出現,>=2個,則要多按幾次宏鍵,注意在打第2個或第3個圖騰時,

可能會使用毒蛇或蝰蛇釘刺,此時會報「無效目標」的出錯信息,不用管它,注意,這

時要稍等會兒,等緊跟著的自動射擊打掉選中的圖騰後---後,再按一次宏鍵切換回

原先的攻擊目標。
4、如果組隊中,可以把宏中的 PET 替換為 PARTY1,其中,隊中第一個隊友為

TANK,如果隊中第4個隊友為TANK,則要改為 PARTY4。這樣,最終的主要攻擊目標是

TANK在頂著的怪
5、如果要打別的圖騰,請把宏中對應的圖騰名替換,只需要圖騰名的前3個漢字即可。

比如,要打「火焰新星圖騰」,只需要把 月焰 替換為 火焰新

代碼:
/target 地縛圖
/target 月焰
/script Jump()
/施放 奧術射擊(等級 1)
/施放 毒蛇釘刺(等級 1)
/施放 蝰蛇釘刺(等級 1)
/script if UnitIsDead("target") then AssistUnit("pet") end

[ 此貼被minsoul在2005-12-17 17:33重新編輯 ]

二區月光林地矮獵人:長天獵風
游戲為玩為體驗為交友,這是第一位的。
歡迎同意者加我好友
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鷹守/豹守切換 (上機試驗成功!)

/script for i=1,16,1 do if (UnitBuff("player",i)~=nil) then if (string.find(UnitBuff("player",i),"JungleTiger")~=nil) then CastSpellByName("雄鷹守護(等級 1)");break;end end if(i==16) then CastSpellByName("獵豹守護");end end

冰凍陷阱:
/施放 冰凍陷阱(等級 1)
/s 冰陷阱!別打冰住的怪,能冰10S!

冰霜陷阱:
/施放 冰霜陷阱
/s 霜陷阱!請在陷阱上頂怪,布衣開戰2S後動手!

假死:(假死後當前目標不會消失,但假死剎那間則已經清除當前目標而提高成功率。因為使用中發現,假死後,當前目標消失的話,起來後還得重新選定目標,不太方便,故故作此改進)
/script PetFollow()
/script ClearTarget()
/施放 假死
/script TargetLastEnemy()

驅散射擊:(收寵驅散後,取消自動攻擊狀態,但當前目標冰變。因為使用中,經常一驅散後,寵也收了,可是自己立馬又給我敵人一次攻擊,把敵人打醒了,很不方便,故作此改進)
/script PetFollow()
/施放 驅散射擊
/s 困惑4S!挨打解除
/script ClearTarget()
/script TargetLastEnemy()

yuhaiyou86 2006-02-01 17:38
破壞圖騰
以下宏在ZR中測試通過。注意,復制後請檢查行末,不能有空格,如果有,請刪除。
破壞圖騰1
功能:用遠程打圖騰,然後切換回最後一個攻擊過的目標。
說明:在ZR中可以放心使用,便必須在敵人放出以下二個中至少一個時才行,不然可能會報錯。如果想打別的圖騰,請自行修改圖騰名

/target 熔岩噴射圈騰
/target 強效治療結界
/script Jump()
/施放 奧術射擊(等級 1)
/script TargetLastEnemy()
破壞圖騰2
功能:用遠程打圖騰,然後切換回最後一個攻擊過的目標。
說明:在ZR中可以放心使用,打掉對應名字的圖騰。只是,這個宏只能打一種圖騰。如果想打別的圖騰,請自行修改圖騰名。或者,多做幾個宏,分別改為不同的圖騰名,也行。
/target 強效治療結界
/script if (string.find(UnitName("target"),"結界")~=nil) then Jump() ;CastSpellByName("奧術射擊(等級 1)");else ClearTarget() end
/script TargetLastEnemy()
破壞圖騰3
宏名:圖騰宏冬泉溫泉版
功能:對付快速施放圖騰一到三個的圖騰師,遠程打掉圖騰,再切換回原先的目標
背景:前一個ZR版,在ZR中高度通過,可以使用。但當我到冬泉溫泉後,發現不好使了。故重新作了改進和調試,在冬泉溫泉的圖騰師身上測試通過。
說明:
1、這是獵人專用版,默認為BB頂著怪。最終的切換回BB頂著的怪
1、如果只有一個圖騰,則沒什麼問題,按一下宏即可。如果必要,再按一下宏,則切換回原先的攻擊目標;
2、如果圖騰同時出現,>=2個,則要多按幾次宏鍵,注意在打第2個或第3個圖騰時,可能會使用毒蛇或蝰蛇釘刺,此時會報「無效目標」的出錯信息,不用管它,注意,這時要稍等會兒,等緊跟著的自動射擊打掉選中的圖騰後---後,再按一次宏鍵切換回原先的攻擊目標。
4、如果組隊中,可以把宏中的 PET 替換為 PARTY1,其中,隊中第一個隊友為TANK,如果隊中第4個隊友為TANK,則要改為 PARTY4。這樣,最終的主要攻擊目標是TANK在頂著的怪
5、如果要打別的圖騰,請把宏中對應的圖騰名替換,只需要圖騰名的前3個漢字即可。比如,要打「火焰新星圖騰」,只需要把 月焰 替換為 火焰新
代碼:
/target 地縛圖
/target 月焰
/script Jump()
/施放 奧術射擊(等級 1)
/施放 毒蛇釘刺(等級 1)
/施放 蝰蛇釘刺(等級 1)
/script if UnitIsDead("target") then AssistUnit("pet") end

㈤ 魔獸世界宏命令設置

代碼如下:

第一種:這個是自動選擇敵方目標的,自動選擇你正前方距離較近的目標,如果已經有了一個敵方目標就不會自動選擇了

#showtooltip

/targetenemy [target=target,help][target=target,noexists][target=target,dead]

/cast 技能

第二種:這個是不換目標的,比如你正在看著坦克,而他正在打怪,你就會打他的目標,但是你的目標還是T

#showtooltip

/cast [@target,harm][@targettarget,harm][@targettargettarget,harm

[@targettargettargettarget,harm]技能

wow宏設置步驟如下:

1.進入游伏並戲後,Esc」→「宏命令設置」打開宏的操作界面。

(5)魔獸世界宏如何排列擴展閱讀

不管你想鎖定什麼目標,/target 目標名字/focus/cast 技能名稱點這個宏就會自動切換到目標了,並且設為焦點並且釋放魔法另外,如果不知道對方的名字,那麼如下/targetenemy /focus/cast 技能名稱它會立刻找到你身邊最近的敵人,鎖定目標,釋放魔法。

焦點目標(focus)是一個類似target、player的單位代號。它允許你關聯一個玩家或者定義的NPC。最簡單的焦點目標(focus)用法就是:Focus target和Target focus。

Focus target可以將你當前的目標設為焦點目標(focus),或者是在你的沒有目標的時候取消設定的焦點目標(focus)。Target focus會選中你設定的焦點目標(focus)。

第一行表示,當你的焦點目標(focus)不存在時,或者當焦點目標(focus)死亡時,或者當焦點目標(focus)是友善單位時,將當前目標設定為焦點目標(focus)。

第二行表示,當你的焦點目標(focus)不存在時,停止宏。如果第一行沒有設定焦點目標(focus),則這一行就會將這個宏停止。亮游第三行,對焦點目標(focus)釋放恐懼術。

計算機科學里的宏(Macro),是一種批量批處理的稱謂。一般說來,宏是一種規則或模式,或稱語法替換 ,用於說明某一特定輸入(通常是字元串)如何根據預定義的規則轉換成對應的輸出(通常也是字元串)。這種替換在預編譯時進行,稱作宏展開。

所謂宏,就是一些命令組織在一起,作為一個單獨命令完成一個特定任務。Microsoft Word中對宏定義為:「敬廳銷宏就是能組織到一起作為一獨立的命令使用的一系列word命令,它能使日常工作變得更容易」。Word使用宏語言Visual Basic將宏作為一系列指令來編寫。

計算機科學里的宏是一種抽象的,根據一系列預定義的規則替換一定的文本模式。Excel 辦公軟體自動集成了「VBA」高級程序語言,用此語言編制出的程序就叫「宏」。

使用「VBA」需要有一定的編程基礎,並且還會耗費大量的時間,因此,絕大多數的使用者僅使用了Excel的一般製表功能,很少使用到「VBA」。

參考資料 :知識站-wow自動選擇目標宏

㈥ 魔獸世界宏怎麼設置

問題一:WOW怎麼用宏 游戲界面菜單有一項是宏命令,進去,然後新建一個宏,在對話框里可以鍵入相關的宏命令,例如:①拿這個PVP法師宏舉例
#showtooltip
/cast [modifier:alt] 冰槍術; 冰霜新星
②喊話
/Y 後面打上你要說的話
確定就可以了。在宏命令里就會出現這個宏的圖標,把他拖出來就可以用了。
具體放技能的宏要看你是什麼職業了,都可以到網上找到。
給你兩個網址
宏命令:wow.766/classes/mage/627141_1.shtml
宏的用法:games.sina/....shtml
希望對你有幫助O(∩_∩)O哈哈~

問題二:WOW一鍵宏怎麼設置 按ESC選擇宏選項 編輯
目前一鍵宏有4種
第一種 爆發宏類型 這里的技能必須是無公共CD的技能 比如爆發 當然也能有一個是有公共CD的 但是最多隻能有一個就像下面的 這個宏的弊端就是不能使用幾個占公共CD的技能
/cast 技能
/cast 技能
/cast 技能
第二種 固定順序的 比如下面的 XX是這個宏的重置時間 如果你沒有切換目標那麼這個宏就在XX秒後重新循環 這個宏有個弊端就是他是固定死的 有時候你中途如果手動按了裡面的某個技能那麼循環到那個技能的時候CD了的話他會發呆 切換目標後也很可能會發呆
/castsequence reset=XX 技能,技能,技能
第三種 需要使用插件 具體鏈接bbs.nga.cc/read.php?tid=7638597
這種宏就設置比較復雜 沒有什麼缺點 就是肯定不如高端手動打得高
第四種 別人手打錄制出來的腳本 這種是比較牛B的 但是由於是腳本所以有封號的危險 某寶有賣 個人並不推薦 用這種就沒游戲的樂趣了而且伴有風險

問題三:WOW宏是什麼,怎麼設置,怎麼用? 最常用的就是把技能綁定同時使用, 或者與SP *** 使用
例如...
你沒說職業, 我就以我的dz技能舉例
/cast 暗影之舞
/cast 悶棍
就是影舞第一時間用悶棍
#showtooltip 出血
/cast 出血
/cast 嫁禍
然後放在出血技能快捷鍵位置, 只要嫁禍時間到就會施放(防止忘記)
/cast [target=focus] 腳踢
焦點打斷宏, 就可以多目標戰中省得切換目標, 常用於PVP
你什麼職業都不知道dz的我打再多也沒用, 具體職礎自己把技能換了, 或者換成飾品
你分都不給, 我這么多字賺了吧, 不給分別說非高手別來, 這樣人家想教你都沒慾望
具體設置的位置在主菜單 宏命令
按esc, 然後選進去, 新建宏, 打名字, 確認, 輸入宏
弄完把宏的圖標拉到動作條上就可以用了

問題四:魔獸世界的宏怎麼弄? 簡單的說, 宏就是創建一連串的命令集,通過滑鼠點擊或按下鍵盤某個按鍵就讓電腦自動執行這一系列命令。
在進入游戲之前,特別是用全屏模式進行游戲的,需要掌握一些基本知識。曾經在網吧看過一位玩家做宏,他把網站上別人寫好的宏用一張紙抄寫下來,然後進入游戲宏設置中一字字敲下,途中發現某些宏用不了,又退出遊戲打開網站查詢,拿筆記在紙上再次進入游戲嘗試。。。。。。
看到這里可能玩轉電腦的高手們會笑,但確實是這樣,不是親眼目睹我也不敢相信還有人用這樣原始的做宏方法。
所以,首先有必要說明在操作系統平台下或游戲中,當不能使用滑鼠右鍵彈出選項菜單時幾個鍵盤組合鍵功能:
1.「Ctrl」控制鍵+「C」鍵---復制
2.「Ctrl」控制鍵+「V」鍵---粘貼
3.「Ctrl」控制鍵+「X」鍵---剪切
4.「Ctrl」控制鍵+「A」鍵---全選
5.「Windows」鍵(即操作系統圖標的按鍵一般位於「Ctrl」控制鍵與「Alt」換檔鍵之間)+「D」鍵---最小化所有任務到任務欄並顯示桌面。
6.「Windows」鍵+「Tab製表鍵---在任務欄打開的各項任務間進行切換。
下面讓我們在游戲中一步步設置宏命令:
一.進入游戲後按「Esc」鍵或點主菜單圖標可打開游戲主選單,點選「宏命令設置」。
當然亦可敲下「回車」鍵在對話框中輸入/MACRO也能打開宏命令設置界面。
二.打開宏命令設置面板後,如果想建立的是角色專用宏,還必須先點上方「通用宏」旁邊的角色「專用宏」,在選「新建」後打開建立新宏的面板:
三.輸入宏的名字,選取一個宏圖標後點「確定」,就建立了一個新宏。
這里需要注意的是,當選取的是第一個「?」號形的圖標時,該宏圖標將以宏內容中輸入的法術技能圖標顯示。
四.點擊宏命令主面板上方中的宏圖標,在下方輸入宏內容,然後將這個宏圖標拖放到快捷技能欄里,就能使用了。
五.宏命令內容的輸入:
1.宏的內容中每項命令以分行的形式隔開,這里說的分行並不是說宏面板上寫到一定數量後順列到下行,而是指在宏內容中敲下「回車」鍵後所進行的分行。在中文版的WOW中不論是輸入中文或英文命令,只要輸入字元正確均能使用,一般在宏中使用英文不必區分大小寫。想把某個技能寫進宏中,只需打開技能面板後點擊宏內容中想要輸入的地方,然後按住「Shift」上檔鍵同時點擊法術技能圖標就可以;想把背包中某件物品名寫進宏中亦是同理。
例:暗夜精靈在喝水的同時施放影遁(宏中的斜杠/+「use+空格+物品名是物品使用宏的一般格式,當然後面的物品名也可換成魔法麵包等等)
/坐下
/use 魔法晶水
/施放 影遁(種族特長)
2.行為命令宏內容的一般書寫格式:斜杠/+空格鍵+技能名(或行為內容)
書寫技能的時候若在後面加上(等級X),將使用特定等級的法術,僅書寫技能名時默認使用最高等級的法術
例:獵人在標記敵對目標的同時喊話提醒隊友
/大喊 我已進行標記大家集中火力消滅他!
/施放 獵人印記
在寫宏中大家以後還會經常用到「%t」這個字元,「%t」表示你當前目標的名字。
例:獵人在標記一隻野豬的同時喊話提醒隊友
/大喊 我已標記 %t 大家集中火力消滅他!
/施放 獵人印記
3.在TBC中當某個技能帶有公共CD時(近戰一般是1秒,法系1.5秒),也就是施放某個法術時其他大部分技能圖標......>>

問題五:魔獸世界怎麼做宏 首先,回車,再敲/MACRO。看見了吧?會彈出一個窗口,上面有New(新建宏命令)和plete(完成宏命令)兩個按鍵。點New,又會彈出一個窗口,哇,花花綠綠的,裡麵包括了WOW幾乎所有的技能圖標,隨你喜歡,隨便選一個!它就是你設置的宏命令的圖標了,給它取個名字吧!方便你用的時候好找。然後回到第一個窗口,在它上面有一個輸入菜單(別告訴我找不到…它可是佔了這個窗口的一半多…)在裡面輸入特定的內容,然後點plete。接下來你要做的就是把這個代表你宏命令的圖標用滑鼠左鍵拉到快捷欄里,想怎麼用就怎麼用…
3.下面就是怎樣設置宏的內容了,簡單的設置大家可以看我們網站上基礎篇的宏介紹.
相信很多人都知道WOW中的斜杠/和表情命令.宏可以將這些命令按照自己對條件的設置串聯起來,比如:/Kneel是讓你跪下來的動作而/say就是最基礎的對話動作
我們現在用一個宏把他們串起來:
第一行內容:「/Kneel」
第二行內容:「/say 如果你不嫁給我,那麼我就一輩子不起來…」 」
這樣你的人物就會先下跪再說:如果你不嫁給我,那麼我就一輩子不起來…
宏可以應用所有WOW中已經定義了的斜杠/和表情命令,更要命的是,宏甚至可以應用人物的魔法和技能,
只需要在宏的定義過程中應用/cast命令,下面是已知的一些常用命令:
/Assist 這是個援助進攻的命令。當你的隊伍同時面對幾個敵人時,只要點擊自己的隊友(一般是隊伍中的戰士),然後使用這個命令,你的目標就會變成戰士所選中的目標。大家集中火力消滅一個起!
/Cast 這是個使用技能的命令。當你在宏命令里輸入/Cast 技能名(技能等級)或者只要按住Shift同時用滑鼠點擊一下你想要輸入的技能的圖標。例如當你是一個戰士,想製作一個使用戰斗怒吼的宏時,你可以輸入/Cast Battle Shout(Rank 1)或者是直接按住Shift點擊Battle Shout這個技能的圖標。當然你可以在一個宏的不同行上輸入幾個技能,那麼當你使用這個宏時,幾個技能就會一起釋放出來,再用不著你像章魚一樣同時按下幾個鍵了 。
%t 這個符號也許會經常出現在你的宏命令里,它是一個代碼,代表你當前所選中的人名。例如,你在宏里寫下這么一句。(注意:後面要加一空格。) 「/g %t ,今天天氣真好,有沒興趣和我一起上山采蘑菇…」
如果你點中一位名叫苯笨的玩家,那麼當你按下這個宏時,你就會說:「笨笨,今天天氣真好,有沒興趣和我一起上山采蘑菇…」
/Target 這是一個自動選擇目標的命令,你可以在宏里輸入/Target (xxx),那麼當你按下這個宏時,你將自動選定這個叫xxx的目標。
/in 這是一個延時命令,時間以秒為單位.同時它不支持攻擊指令.格式:/in 3 dance 三秒後跳舞,如/in 3 dance,就是在3秒後跳舞,
/say start!
/in 3 say 3s later
/in 6 say 6s later
二:進階教程
一些有用的 Macro
1。允許你在窗口和全屏狀態之間切換
......>>

問題六:魔獸世界的宏怎麼設置?求高手指點越詳細越好,本人新手 nga.178/
這是178論壇。裡面找職業討論區,找你的職業。進去。裡面有詳細的介紹。有製作好的宏命令。
如果你是問的宏在哪裡,那面登陸游戲、選擇人物後、進入游戲。按ESC,在宏命令裡面設置。

問題七:魔獸世界怎麼做宏,宏做了之後怎麼使用 /目標 當前目標
/施放 你的技能
/施放 你的SP
(這宏直接復制,就OK,把你的技能和你的SP 改成你飢要的就OK

問題八:wow里的宏是什麼意思啊,怎麼設置呢? 首先解釋下什麼是宏:
宏是通過一次單擊就可以應用的命令集。它們幾乎可以自動完成您在程序中執行的任何操作,甚至還可以執行您認為不可能的任務。
宏是編程,但即使您不是開發人員也可以使用它們,您甚至不需要知道任何編程知識。
這是指廣義定義的宏,在魔獸世界中定義就更簡單明了一些~
首先澄清一些對宏的誤解和問題:
1. 什麼是宏
簡單來說,WOW每個操作就是一個命令(包括說話,釋放魔法等等等等),而宏就是一組命令集,也就是根據你的要求同時完成一組命令
2. 使用宏是不是違法
當然不是,如果違法blizzard為什麼要把宏放在界面中,宏是幫助大家減少操作困難性的官方工具
3. 宏可以做什麼
所有你想同時完成的事情都可以讓宏來一次完成,並且所有會不斷重復的命令(比如說話或其他動作)都可以事先宏裡面定義好
**但是不可以在一個宏里釋放兩個魔法或者技能,具體原因下文再談
讓我們先不涉及比較復雜的Script(關於Script的使用,我之後會寫相關的宏操作的進階文章),我們先來看看所有不懂得程序沒有編程基礎的玩家都能完成的宏
1. 經常要使用的對話/你的口號和宣言
在WOW中,你一定有經常需要說的話,比如牧師經常需要大喊「牧師正在受到攻擊,大家趕快救命,9999999……」,而下副本的時候隊長要招呼大家「情況不妙,牧師快跑,戰士死擋,大家扯乎」等等。而真的在這種危機情況中,你來得及打字把問題交待清楚嗎?這時刻宏就能助上你一臂之力:
新建一個宏(什麼什麼?不懂得怎麼新建宏?那麻煩請你去查一下官方或者其他網站的操作指導,我這里就不多羅嗦了),然後在宏的編輯框中輸入這樣的命令行(為方便大家,我用一對~~表示在同一行中的內容,實際使用時,請去除首尾的~標記):
~/p 牧師正在受到攻擊,大家趕快救命,9999999999……~
然後把你新建的這個宏象法術或者技能一樣拖放到快捷欄中,這樣你就可以快速的說出一大段文字來,如果你要說的話不止一行怎麼辦?很簡單,有幾行就說幾行,比如:
~/p 牧師正在受到攻擊,大家趕快救命,9999999999……~
~/p 趕快救我啊,否則我會恨死你們一輩子的……~
在這里附帶一個新手指導:/p 團隊說話;/s 對話泡泡;/g 工會說話;/ x在某個頻道說話(x為具體的數字,比如1是綜合頻道,2是交易頻道等……)
到現在為止都很簡單,對不對?讓我們接著往下
2. 釋放魔法和技能
很多時候,你往往需要告訴同伴們一些話後自己做一些動作,比如作為牧師的我往往需要在喊救命的同時,釋放一個「尖叫」的魔法,這個時候有個非常簡單的辦法完成這個宏:先打開你的魔法書,然後我們再次進入宏的編輯界面,在你已經編輯好的內容後面,SHIFT 左鍵選擇相應的魔法/技能,我們就得到以下的內容:
~/p 牧師正在受到攻擊,大家趕快救命,9999999999……~
~/釋放 心靈尖嘯(等級 1)~
這樣當你在危急時刻調用這個宏時,就不僅能及時向隊友求救,同時能趕跑2個圍攻你的怪8秒,爭取寶貴的自救時間
所有在法術書中的技能和魔法都可以這樣應用,只除了平時就不能拖放到快捷欄的被動技能。嗯,很容易理解,對不對?讓我們來看看稍微復雜一些的用法
3. 定義目標/使用目標參數
現在我們再來看看如何定義魔法/技能的目標並在對話中加入參數。下副本的時候,幾乎所有的隊員都可能向牧師求救,但是牧師一次只能救一人,在界面很卡的......>>

問題九:WOW里FS怎麼設置宏 打開宏命令是很簡單的吧,我相信你是會的。你想要FS的什麼宏》??說明:
1, #showtooltip+技能名字 這個命令是使宏圖標顯示出技能的冷卻,如果裝有Cooldown顯示類插件,可以以此命令實現宏圖標顯示技能冷卻. 同時滑鼠移動帶該宏圖標上不會像過去一樣只顯示宏名字,而是顯示技能名字這個輸入的技能的說明.
2, /stopcasting 同1.12版本的/script SpellStopCasting();效果一樣,只是舊版的不好用了,換個方式瑟銀手雷:
--------------------------------
#showtooltip 瑟銀手雷
/stopcasting
/use 瑟銀手雷
--------------------------------
鐵皮手雷在更新後對53級以上目標就會有幾率失敗而對60級的目標幾乎是90%以上的失敗率,使用途中按為取消.
雙開宏:
--------------------------------
#showtooltip 奧術能量
/cast 奧術能量
/stopcasting
/use 14
--------------------------------
注: 14是裝飾品欄下一格,如果傷害護符放在上一格把14換成13,下同.
閃現宏:
--------------------------------
#showtooltip 閃現術
/stopcasting
/cast 閃現術
--------------------------------
中斷當前正在施放的法術直接閃現.
急冷宏:
--------------------------------
#showtooltip 急速冷卻
/stopcasting
/cast 急速冷卻
--------------------------------
中斷當前正在施放的法術直接急冷.
反制宏:
--------------------------------
#showtooltip 法術反制
/stopcasting
/Cast 法術反制
--------------------------------
中斷當前正在施放的法術直接反制.
火球/炎爆宏:
--------------------------------
#showtooltip 火球術
/cast [modifier:alt] 炎爆術; 火球術
--------------------------------
直接按是放火球,按住Alt按是放炎爆.
冰箭/1級冰箭宏:
--------------------------------
#showtooltip 寒冰箭
/cast [modifier:alt] 寒冰箭(等級 1); 寒冰箭
--------------------------------
同上面的火球宏,直接按滿級冰箭,按住Alt按是1級冰箭.如果想把Alt換成別的鍵請修改[modifier:alt]中的alt,可以改成ctrl,shift等
當然也可以用同樣方法實現火球/1級火球的合並.
Nova宏:
--------------------------------
#showt......>>

問題十:WOW宏是什麼,怎麼設置,怎麼用? 所謂的宏就是把自己的技能用最短的時間內釋放出來,可以把幾個技能設成一個按鍵,舉個例子來說,小D的自然迅捷加吹風,設置成宏後,就不用點自然迅捷,再鎖定目標,再按吹風的技能,還有FS的氣定神閑,羊目標。如果設置成宏,就是一個按鍵,氣定神閑,羊,而不用先點氣定神閑,再點羊,設置宏的目的,1是提高放技能的速度,二是為自己省了很多按鍵,還有很多其他方面的宏,例如視角宏,可以擴你屏幕與人物的距離,使自己看的更清楚,以及一鍵換裝宏,拿盜賊來說吧。你同樣和盜賊潛行,如果你有一鍵換裝宏,你可以換上自己加潛行等級的耽子和撫摸強化潛行的披風(潛行狀態下換裝備是不脫離潛行的)然後悶到對方,再按一個宏,把PK的裝備換回來,這大大為自己剩了很多事。宏大概就是這么多用處。至於宏怎麼設置,你點人物,有個宏命令,你打開,新建一個圖標,去網站搜索你要用的宏叫什麼名,加入說你玩的是小德,你要用自然迅捷吹風,你就在網路搜索,WOW宏小德的自然迅捷吹風。然後就能看到有人發帖,你把他告訴的宏命令,復制粘貼到你自己設置的宏裡面,然後把你設置的圖標拉到技能欄里,這個圖標就是自然迅捷加吹風,很簡單,你自己試試吧,我所能說的就這么多。再詳細我也講不出。

㈦ 魔獸世界中的宏怎麼做

宏命令完全教程,教你自己編寫實用的宏
1、由於CastSpellByName()和TargetUnit()在2.0被禁用,所以2.0之前讓高的大部分宏將無法使用。現在,宏寫法也有了很大的變化。沒有宏可以檢查Buff,Debuff,冷卻,血量,魔法,怒氣仔啟,能量。但是,大家也不用太惋惜,現在的宏可以實現許多新的功能,並且非常強大。
2、在使用一些宏之前請先檢查你的按鍵設置。系統默認Ctrl+1到10是使用寵物技能欄,而Shift+1到6是選定動作條。有些宏在使用時由於自己的設置有可能和這些默認的按鍵沖突,解決辦法為改宏或者改掉系統默認的按鍵設置。

3、把這篇文章一字不漏的看完,那麼95%的宏你都可以自己寫了。

身上各個部位編號:
1:頭
2:頸
3:肩
4:襯衣
5:胸
6:腰帶
7:腿
8:腳
9:手腕
10:手套
11:手指1
12:手指2
13:飾品1
14:飾品2
15:背
16:主手
17:副手
18:遠程武器

動作條編號:
主動作條1為 1--12
主動作條2為13--24
主動作條3(右1)為25--36
主動作條4(右2)為37--48
主動作條5(右下)為49--60
主動作條6(左下)為61--72

背包及包裹格子編號:
背包從右到左的編號分別是:4、3、2、1、0~
包裹格子的編號是從左至右排列,一個包的第一行分別是:1、2、3、4~
然後是包裹第2行:5、6、7、8~下面幾行依次類推。

宏命令講解:
/cast
簡單的說就是/施放,並且使用這個命令的宏只有一個法術會被施放。現在的這個命令可以加入條件來判定法術是否被施放。比如「/cast [help,combat] 快速治療」,這個宏的意思是當目標為友善,並且在戰斗中,那麼施放快速治療。

可用的條件:
help-判斷目標是否為友善;
harm-判斷目標是否為敵對;
combat-判斷你是否在戰斗中;
stance或stance:#-判斷你是否在姿態中或是否在指定姿態中;
stealth-判斷你是否在潛行;
modifier或modifier:x(x可為shift、ctrl、alt 或者是它們的組合)判斷某個或某幾個按鍵是否被按下。
equipped:<item>-判斷某件物品是否在裝備中。<item>可以是裝備欄編號、裝備分類(武器、副手。。。)、裝備子類(雙手劍、法仗等等。。。)
target=<unit>-可以把技能目標指定為任何有效的目標,並且可以另你不丟失當前目標!<unit>還可以為「none」,用來指定沒有目標的時候。「self」,用來指定只對自己施放。比如「/use [target=self] 厚符文布綳帶」,無論任何時候都只對自己使用綳帶。

actionbar:<number>-判斷當前動作條是否被列出。<number>可為1、2、3、4、5、6~
pet:<pet type 或 pet name>-pet type為寵物類型;pet name為寵物名字。如果不填寫寵物類型或名字則判斷寵物是否存在。
mounted-判斷是否在坐騎上。
swimming-判斷是否在游泳。
flying-判斷是否在飛行中。
outdoors-判斷你是否在室外。
indoors-判斷你是否在坦戚尺室內。
button:<#>判斷某個特定按鈕是否被用來觸發技能。<#>可為1(滑鼠左鍵)、2(滑鼠右鍵)、3(滑鼠按鍵3,也就是滑鼠滾輪向下按,不是向上滾也不是向下滾)、4(滑鼠按鍵4,多鍵滑鼠專用)、5(滑鼠按鍵5,多鍵滑鼠專用)。默認為1。
channeling-判斷你是否在引導法術。
channeling:法術名稱-判斷你是否在引導特定的法術。
exists-判斷特定目標是否存在。
dead-判斷目標是否死亡。
stance:<#>-判斷是否在姿態中,默認為1(只寫stance不寫編號為默認)。牧師的暗影形態,盜賊的潛行都為1。
戰士:1戰斗、2防禦、3狂暴
德魯伊:1熊、2海豹?、3貓、4旅行、5梟獸/樹
equipped:裝備名稱/類型/子類型-判斷某件裝備是否在裝備中。比如「/cast [equipped:魔杖] 射擊」,這個宏的意思是如果裝備魔杖就使用射擊。

/castsequence

連續點擊可以按順序施放指定法術。一個法術施放失敗,後面的法術就不會被施放。

作者:永遠的大叔控 2008-7-3 17:53 回復此發言

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2 宏命令完全教程,教你自己編寫實用的宏 (轉)

常使用的條件選相:

reset=<#>或target或combat或它們的組合,其他同「/cast」。

簡單介紹一下<#>/target/combat的作用。
<#>-代表數字,一般都是1到1800,單位為秒。/castsequence reset=120 部落徽記,亡靈意志,這個宏的功能是先使用部落徽記,然後使用亡靈意志。如果120秒後亡靈意志依然沒有被施放那麼還是使用部落徽記。但是, reset=<#>永遠都是在你施放最後一個法術的時候開始記時。
target-切換目標時重至宏。
combat-戰斗開始時重至宏。

所有條件都可以在前面加「no」來達到相反的效果!比如「nocombat」,判斷你是否不在戰斗。
「,」相當於以前的and。比如「/cast [help,combat]快速治療」,這句的意思就是目標為友方並且在戰斗中時使用快速治療。
「/」相當於以前的or。

/castrandom
隨機施放法術,比如「/castrandom 變形術:豬,變形術:羊,變形術:龜」。(我變~我變~我變變變!)

/use
使用物品或裝備,不再需要指定編號。比如「/use 厚符文布綳帶」。

/userandom
隨即使用指定的幾件物品。

目標選定:
/targetenemy
選定一個敵對目標。

/targetfriend
選定一個友善目標。

/targetparty
選定一個小隊隊友為目標。

/targetraid
選定一個團隊隊友為目標。

/targetlasttarget
選定上個目標。

/targetlastenemy
選定上個敵對目標。

/assist
協助~同「/協助」。

寵物類:

/petattack
寵物攻擊。

/petstay
寵物停止。

/petfollow
寵物跟隨。

/petpassive
寵物被動形態。

/petdefensive
寵物防禦形態。

/petaggressive
寵物攻擊形態。

/petautocaston 法術名稱
寵物法術自動施放開啟。

/petautocastoff 法術名稱
寵物法術自動施放關閉。

/focus
一直鎖定一個目標~比如把這個命令和寵物攻擊結合做一個宏。再比如你當前的寵物是MM,並且用這個宏讓MM去攻擊一個戰士,然後你切換了目標,並讓MM施放誘惑,這時MM誘惑的目標不會是你當前的目標,而是剛才的那個戰士。

# show <法術名稱/物品名稱>
這個命令可以讓你的宏顯示指定法術或物品的圖標。

/cancelaura
取消BUFF~比如「/cancelaura 奧術智慧」。

/stopmacro [option]
停止宏,可加條件判定。這里有一個特殊的例子:
/cast [harm] 變形術
/stopmacro [noharm]
/p 正在把%t變羊!別去碰它!
如果變形術施放失敗,那麼就不會在小隊內說話。

/click
點擊?貌似是的。和「/cast」一樣何以加事件判斷。
實例:/click [pet:虛空行者]PetActionButton1
還要說的一個重點內容:「PetActionButton1」,1可以改為1-10任何一個數,意思就是寵物技能欄的1-10。

最後,送大家兩個宏:
/console SET targetNearestDistance "50"
將「TAB」能選定目標的最遠距離改為50碼。
/console SET targetNearestDistanceRadius "50"
將「TAB」能選定身後目標的最遠距離設為50碼,不過並不推薦這么做,20就夠了。

學習實踐這個帖子的小經驗和小問題
學習實踐這個帖子的小經驗和小問題,終於可以用簡體字了,我真不易..
因為在tf玩,所以下面有繁體字,技能名有出入...

先談經驗:
1.不要直接 別人的代碼到以下文件中:
"盤符:\Program Files\World of Warcraft\WTF\Account\帳號名\伺服器名\人物名\macros-cache.txt"
容易出問題,我就遇到過2行代碼,死活不靈,在游戲里重新輸入一遍,就好了 =..=

2.在宏里加一個"#showtooltip",看技能效果很方便,特別是"3吸取"那種宏,開始不熟悉快捷鍵可以看看.

3.不要亂添分號 ";":
但凡與寫代碼沾一點邊的人,一行字結尾不加個";"就全身不舒服.....以懶人練級宏為例:
#showtooltip
/castsequence [nomodifier] reset=combat/target 生命虹吸,痛苦詛咒,腐蝕術,獻祭,吸取生命,吸取生命;
/cast [modifier:alt]吸取靈魂;[modifier:ctrl]吸取法力;[modifier:shift]吸取生命;

這是一個錯誤的示範,加了";",後面的3吸取就沒有效果了,要去掉....

4.宏的圖標選擇,請多試試圖標選擇面板里的第一個"問號圖標".
以亡靈意志宏為例,圖標選擇"?",如果看看macros-cache.txt,圖標名就是"INV_Misc_QuestionMark"

#showtooltip
/stopcasting
/cast [nomodifier]防護暗影結界;[modifier:alt]亡靈意志

這個宏在我的技能欄1的第5格上,按5就是暗防,按alt+5就是反恐.
當選擇問號圖標並拖到技能欄以後,問號圖標就顯示"防護暗影結界"的圖標了,會顯示該技能cd,當你按下"alt"(注意還不是"alt+5"),該圖標自己變化為"亡靈意志",並且顯示的是"亡靈意志"的cd.
上面經驗3里那個宏我就用的問號圖標,特方便看現在該施放哪一個技能了.懶要懶出境界,好比ui區的一個版主..

再來談談問題:

問題1:
在上面經驗4的宏,按下ctrl或者shift時候,圖標仍然是"防護暗影結界",但下面這個宏:

#showtooltip
/cast [nomodifier]生命分流;[modifier:alt]魔甲術;

如果按下ctrl或者shift時候,圖標卻變化為"?",當然手指抬起後,會正常不影響使用,不知是我個體的原因,還是什麼,還請大家幫忙看看.

問題2:
在放火雨,或者搓暗蛋的時候,我想打斷咒語吟唱,一般是後退2步,有沒有宏可以直接打斷?
/stopcasting 可以打斷爐石,但是不能打斷火雨什麼的.
如果沒有這種宏,能讓我後退一步的宏也可以 =..=

問題3:
在wow2里我想在施放一個技能時候隨機說一句話的宏如何寫,前面那個綁定石頭的好像不合適,以前那個跑龍套的喊話宏好像也不好用.
比如:
#showtooltip
/stopcasting
/cast 恐懼術

㈧ 魔獸世界的宏怎麼做,要非常詳細的,最好有圖解

1、由於CastSpellByName()和TargetUnit()在2.0被禁用,所以2.0之前的大部分宏將無法使用。現在,宏寫法也有了很大的變化。沒有宏可以檢查Buff,Debuff,冷卻,血量,魔法,怒氣,能量。但是,大家也不用太惋惜,現在的宏可以實現許多新的功能,並且非常強大。
2、---在使用一些宏之前請先檢查你的按鍵設置。系統默認Ctrl+1到10是使用寵物技能欄,而Shift+1到6是選定動作條。有些宏在使用時由於自己的設置有可能和這些默認的按鍵沖突,解決辦法為改宏或者改掉系統默認的按鍵設置。
--- 後面帶「[option]」的命令都是可以加條件判定的命令!貌似只有個別的幾個不可加條件判定。。。=。=!
3、wowwiki首頁:http://www.wowwiki.com/Main_Page
wiki的2.0宏首頁:http://www.wowwiki.com/HOWTO:_Make_a_Macro
4、把這篇帖子一字不漏的看完,那麼99%的宏你都可以自己寫了。
5、感謝gzkuru的補充~

寫宏很簡單,只要肯研究。

QUOTE:
如何寫一個宏---術士實例講解

壹:初步製作
恩。。。因為我是個惡魔術士,所以我現在想寫個瞬招胖子犧牲宏。
第一步,用「/cast」來施放「犧牲」:
/cast 犧牲
這樣就寫好了,「/cast」也就是「/施放」,作用是可以讓你在宏內施放一個技能。而「犧牲」,是術士寵物的一個技能。

第二步,光有犧牲沒有瞬招怎麼行~犧牲完胖子我還想瞬招一個出來呢。
/cast 惡魔支配
「惡魔支配」,術士無公共CD法術。

第三步,光有瞬招卻不招寵物是不行的,所以。。。
/cast 召喚虛空行者
「召喚虛空行者」,不用解釋了吧。。。。。。。。

第四步,現在「犧牲」、「惡魔支配」、「召喚虛空行者」都寫好了,下面把他們組合起來。
/cast 犧牲
/cast 惡魔支配
/cast 召喚虛空行者
組合起來之後就是這樣了,這個宏可以先犧牲胖子,然後使用惡魔支配,然後召喚虛空。一共按鍵3次。
注意:並不是所有宏都可以這樣寫的!原因是犧牲和惡魔支配,一個是寵物技能,一個是無公共CD技能,都不佔用公共CD,所以這個「傻瓜」格式的宏才會有效。同樣,所有無公共CD的技能、物品和寵物技能,都可以只加一個佔用公共CD的技能寫在一個無任何條件的宏中。比如先使用護符,再放技能的宏!
貳:添加條件
雖然有了瞬招犧牲宏,但是我不想讓這個宏單獨占我一個寶貴的快捷鍵。。。所以,我要給這個宏添加幾個條件讓它在適當的時候能做出適當的動作。具體如下。
第一步:要是這個宏能在我需要瞬招犧牲的時候才會起作用該多好~~~所以我想到了只有在沒有寵物的情況下在使用惡魔支配所以,上面的宏就變成了下面這樣。
/cast 犧牲
/cast [nopet]惡魔支配
/cast 召喚虛空行者
這個宏裡面多了一個「[nopet]」。「nopet」是條件,也就是「沒有寵物」的意思。而「[]」的作用就是告訴WOW都有什麼是條件,所有寫在「[]」裡面的東西都是條件。

第二步:我覺得光是在沒有寵物的情況下使用「惡魔支配」還是不能滿足我的需要,因為使用完犧牲之後寵物並沒有消失,而是死亡狀態,所以,我又給宏加了一個條件。如下~
/cast 犧牲
/cast [nopet][target=pet,dead]惡魔支配
/cast 召喚虛空行者
這次,宏裡面添加了「target=pet,dead」這個條件,但是實際上這是兩個條件。首先,「taregt=pet」是一個條件,作用是把你的隱藏目標(隱藏目標其實是我自己起的名字,這個條件的意思就是並不會改變你當前的目標,並且選擇一個目標做為將要進行的動作的目標)指向你的寵物。而「dead」的作用就是判斷目標是否死亡。而「,」半形逗號,也就是不用任何輸入法打出來的逗號,作用為「並且」存在著,所以「target=pet,dead」的實際意思是「把隱藏目標指向你的寵物,並且判斷其是否死亡」,白話一點就是「判斷你的寵物是否死亡」。
還要說一點~「[nopet][target=pet,dead]」,前面的「[nopet]」和「[target=pet,dead]」的關系為「或者」,當兩個「[]」連在一起寫的時候都為「或者」。就是說當「[nopet]」不成立的時候會檢查「[target=pet,dead]」是否成立,如果「[target=pet,dead]」也不成立那麼這個法術是不會被施放的。相反,只要這兩組條件中有一個是成立的,那麼這個技能就會被施放,這就是「並且」的作用。

基本內容就這么多,個人感覺真的是很少很少,並且非常簡單。獻給喜歡宏並且想學習寫宏的人。
一些基本知識
==========================================================
==========================================================

QUOTE:
身上各個部位編號:
1:頭
2:頸
3:肩
4:襯衣
5:胸
6:腰帶
7:腿
8:腳
9:手腕
10:手套
11:手指1
12:手指2
13:飾品1
14:飾品2
15:背
16:主手
17:副手
18:遠程武器

動作條名稱及編號:
主動作條1:ActionButton
主動作條2:不知道。。。。。。。
主動作條3(右1):MultiBarRightButton
主動作條4(右2):MultiBarLeftButton
主動作條5(右下):MultiBarBottomRightButton
主動作條6(左下):MultiBarBottomLeftButton
每個動作條的按鈕從左至右都是1~12。
背包及包裹格子編號:
背包從右到左的編號分別是:4、3、2、1、0~
包裹格子的編號是從左至右排列,一個包的第一行分別是:1、2、3、4~
然後是包裹第2行:5、6、7、8~下面幾行依次類推。

姿態編號:
| 戰士 | 德魯伊 | 牧師 | 盜賊 | 薩滿祭祀
------------------------------------------
姿態 1 | 戰斗 | 熊 | 暗影形態 | 潛行 | 幽魂之狼
姿態 2 | 防禦 | 海豹 | | |
姿態 3 | 狂暴 | 貓 | | |
姿態 4 | | 旅行 | | |
姿態 5 | | 梟獸/樹 | | |
姿態 6 | | 飛行 | | |
從2.0開始宏內可用的條件:

QUOTE:
help---判斷目標是否為友善;
比如「/cast [help]治療術」,如果目標為友善那麼施放治療術。

harm---判斷目標是否為敵對;
比如「/cast [harm]懲擊」,如果目標為敵對那麼施放懲擊。

party---判斷目標是否在本小隊中;
比如「/cast [party]治療術」,如果目標在本小隊中那麼施放治療術。

raid---判斷目標是否在團隊中;
比如「/cast [raid]治療術」,如果目標在本團隊中那麼施放治療術。

group---判斷自己是否在一個隊伍中(小隊或團隊);
比如「/cast [group]治療導言」,如果自己在一個隊伍中那麼施放治療導言。

group:party/raid判斷自己是否在一個指定的集體中:小隊/團隊;
比如「/cast [group:raid]治療導言;[group:party]快速治療」,如果在團隊中就施放導言,在小隊中就施放快速。

combat---判斷你是否在戰斗中;
比如「/cast [combat]消失;[nocombat]潛行」,如果在戰斗就消失,不在戰斗就潛行。

stance或stance:#---判斷你是否在姿態中或是否在指定姿態中。#為數字,也就是姿態編號。
比如「/cast [stance]精神鞭撻」,如果在暗影形態就施放鞭撻。「/cast [stance:3]潛行」,如果在貓形態就潛行。

stealth---判斷你是否在潛行;
比如「/cast [stealth]背刺;邪惡攻擊」,如果在潛行就用背刺,否則邪惡攻擊。

modifier或modifier:x---x可為shift、ctrl、alt 或者是它們的組合,判斷某個或某幾個按鍵是否被按下。

equipped:<item>---判斷某件物品是否在裝備中。<item>可以是裝備欄編號、裝備分類(武器、副手。。。)、裝備子類(雙手劍、法仗等等。。。)

target=<unit>---可以把技能目標指定為任何有效的目標,並且可以另你不丟失當前目標!<unit>還可以為「none」,用來指定沒有目標的時候。「player」,用來指定只對自己施放。比如「/use [target=player] 厚符文布綳帶」,無論任何時候都只對自己使用綳帶。關於「self」,這個條件在使用時經多人測試都會報錯,原因不明,所以暫時大家先不要用。

actionbar:<number>---判斷當前動作條是否被列出。<number>可為1、2、3、4、5、6

pet:<pet type 或 pet name>---pet type為寵物類型;pet name為寵物名字。如果不填寫寵物類型或名字則判斷寵物是否存在。

mounted---判斷是否在坐騎上。

swimming---判斷是否在游泳。

flying---判斷是否在飛行中。

outdoors---判斷你是否在室外。

indoors---判斷你是否在室內。

button:<#>---判斷某個特定按鈕是否被用來觸發技能。<#>可為1(滑鼠左鍵)、2(滑鼠右鍵)、3(滑鼠按鍵3,也就是滑鼠滾輪向下按,不是向上滾也不是向下滾)、4(滑鼠按鍵4,多鍵滑鼠專用)、5(滑鼠按鍵5,多鍵滑鼠專用)。默認為1。

channeling或channeling:法術名稱---判斷你是否在引導法術或是否在引導指定的法術。
比如「/cast [nochanneling:奧術飛彈]奧術飛彈」,在這個例子里我把「channeling:奧術飛彈」前面加了「no」,所以這個宏的意思就變成了如果沒有在引導奧術飛彈,那麼施放奧術飛彈,避免浪費~~~

exists---判斷特定目標是否存在。

dead---判斷目標是否死亡。請注意,這個是判斷目標是否死亡。如果你想判斷你自己的寵物是否死亡就要寫成這樣「[target=pet,dead]」。
比如「/cast [target=pet,dead]復活寵物(獵人的復活寵物技能。。。)」。這個宏的意思就是如果你的寵物死亡了那麼施放復活寵物。

equipped:裝備名稱/類型/子類型---判斷某件裝備是否在裝備中。
比如「/cast [equipped:魔杖] 射擊」,這個宏的意思是如果裝備魔杖就使用射擊。
==========================================================
==========================================================

一些命令的講解及應用
施放法術相關
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------

QUOTE:
/cast [option]
簡單的說就是/施放,並且使用這個命令的宏只有一個法術會被施放。現在的這個命令可以加入條件來判定法術是否被施放。比如「/cast [help,combat] 快速治療」,這個宏的意思是當目標為友善,並且在戰斗中,那麼施放快速治療。
..................................................................................................................................................................................................................

還有好多,字數超限了,自己看網站吧
參考資料:http://bbs.owan.com/redirect.php?tid=12315285&goto=lastpost

㈨ 魔獸世界我想做一個連續施放好幾個技能的宏怎麼做

#showtooltip。

/petattack。

/castsequencereset=20/combat技能,技能,技能,技能,技能。

這個宏可以做連續宏,用的時候把「技能」改成你想要的,注意擺放順序,每個技能之後要加一個英文輸入法的逗號。

故事背景(黑石之禍)

經歷了天災入侵的艾澤拉斯大陸滿目瘡痍,費伍德森林變成了一片死地,提瑞斯法林地游盪者那些早已死去卻又一次站起的腐朽身軀,夜色鎮終日濃霧彌漫,希利蘇斯的沙漠中暗流涌動,洛丹倫王國覆滅,伊利丹背叛暗夜精靈被流放外域。

阿爾薩斯這個曾經的王子終於登上了冰封王座,成為了坐鎮諾森德的新巫妖王,似乎戰爭暫時平息,因為戰爭部落和聯盟達成的那些脆弱的協議似乎已經逐漸被人遺忘。

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