唯武之尊魔獸怎麼玩
1. 魔獸RPG舊神新手攻略大全發育流程及裝備搭配教程
魔獸RPG舊神這張地圖新手該怎麼快速通關呢?很多新玩家不太清楚發育流程以及裝備的選擇,下面一起來看魔獸RPG舊神新手攻略大全。
舊神新手攻略
第一次玩這圖或者還不熟悉流程的小夥伴們建議選弓手(能風箏能操作的,手殘的算了)
進去後跟著提示把新手任務做下去。
天賦篇
天賦最好選擇AOE傷害純穗的天賦,提高刷怪速度,1-2級就夠中後期根據刷怪情況往上點。中途刷到經驗加成(經驗快突破快,過圖更輕松)及其有任何關於敏捷天賦─定要點,大多數傷害與主屬性息息相關,原地飛升點1級就夠了(死亡原地復活)點多了性價比不高,然後其他天賦優先暴擊、爆傷、傷害加成
裝備篇
每個階段的裝備都能吞噬2件
1階裝備最好是青銅黃幣+青黃衣(10%殺敵加屬性的)2階裝備銀金彩袍、銀光劍或者銀金古幣
3階裝備紫金尊劍、紫金道袍或者紫金古衣
4階裝備太極靈劍、太極道袍或者財神服(3階如果選擇的是紫金古衣,建敏宏議4階選擇財神服傷害最人話)5階裝備大道人王劍、人王袍、神之寶庫、神之古衣(高難度必選)
6階裝備都—樣的,升級方面資源傾斜武器(對BOSS有傷害加成),防具升個3、4級就夠科技篇
建議優先選擇挖礦加速,副本加速,金幣加成,如果有經驗加成天賦,經驗科技點3級就夠了反之要點滿,不然你會發現通關你才300級有的已經500級。
突破篇
突破的話前期就老老實實突破1階2階,不要太貪心不然你會發現特別浪費時間還打不死得不償失。後期有裝備了隨意,按喜好突破就好。那怕500級突破1階都行10w主屬性通關綽綽有餘包括存檔
對了,場上的一次性技能最好留做拿卜在突破、挑戰、天魔入侵使用有奇效。特別是撿到直死魔眼技能,恭喜你你是真正的歐皇可以直接越階突破,誰用誰知道。
發育規劃
前期不用太刻意去刷想要的裝備,優秀開拓新副本是重中之重經濟唯一來源,優先點科技,裝備升級以及吞噬根據清怪速度來提升。如果刷新的副本感覺比較吃力,不妨退一步,選擇上一個副本利用副本加速,經濟、經驗—樣不低。
2. 魔獸爭霸入門玩法
請看這里:
除了我發給你的這些,你需要多加練習!!!
各位魔獸玩家,你們還在為比賽的失敗而懊惱嗎?還在為技術水平的不長進而郁悶嗎?不要焦躁了,請看此魔獸高手速成秘籍吧,如果你看完這本秘籍,再按照秘籍上的方法加以訓練,假以時日,你必然會成為一代高手,到時候你就可以享受無盡勝利帶來的快感,可以擁有遍行天下,但求一敗的千雲豪氣。還等什麼呢?快仔細看下去吧!
概論
星際的輝煌以隨大江東去,它熱潮以是昨日黃花。而即使戰略類游戲的新貴魔獸爭霸,又以勢不可擋之勢席捲全世界,魔獸已是RTS類游戲新的潮流。在北美、歐洲、在亞洲、在所有有電腦、有游戲的地方,不計其數的玩家,在魔獸的世界裡拼殺、戰斗著。他們追求的是快樂,這快樂是來自勝利的喜悅,來自強者的榮耀。每一個魔獸玩家都想成為勝利者,可戰勝對手靠的是過人的技術。通過不斷的戰斗,玩家吸取經驗,磨練自己的技術。這是提高技術的方法,也是唯一的方法。但和所有技能的學習一樣,悶頭苦練不是提高技術最有效率的方法,魔獸的訓練也是很講究技巧的。在這里我既不研究具體的戰術打法,也不講游戲操作上的技巧,這篇文章是我對魔獸訓練方法做出的總結。文章能夠幫助各個水平階段的玩家,以最高的效率提高自己魔獸的技戰術水平,以最快的速度成為魔獸中的強者,相信這篇秘籍,對大家一定會有很大的幫助!
玩游戲是很需要技巧的,玩不同類型的游戲,對人又有著不同的要求。當我們玩戰略性質的游戲時,游戲著重考驗我們的大腦和智商;而當我們玩即時性質的游戲時,游戲則是重點要求我們的小腦和反應。當戰略類與即時制相結合,則出現一個新的游戲種類Real-Time Strategy-----即時戰略。它是電子游戲史上對玩家自身素質要求越最高的一類游戲。
魔獸爭霸是一款非常優秀的RTS游戲,它對玩家的要求也是大腦的智慧和小腦的反應。智慧和反應基本是難以改變的,在這里我將這兩個條件稱為資質,資質越好的玩家,技術提升速度就越快,上升的空間也就越大。這篇文章講的是高手速成,資質的高低不在考慮的范圍。在游戲中,玩家運用智慧制定戰略、戰術,然後用敏捷的身手通過精細迅捷的操作將戰略、戰術實現。從游戲對玩家的要求可以看出,所謂魔獸的技術就是在玩家對游戲所擁有的戰略修養、戰術水平和操作能力的綜和。我認為提升魔獸的技術就像在學習一門拳法。魔獸的戰略意識就相當於這門拳法的總綱或是拳理,戰術相當於拳法的招式,微操相當於內功(因為內功越好的人招式威力越大,微操越好的人戰術效果就越好)。學好一門拳法需要同時學好拳理、招式、內功,那麼提升魔獸的技術水平就是要同時提升魔獸的戰略修養、戰術水平和操作的技巧。
關於戰略
游戲中的戰略,也可以理解成大局觀。簡單的說就是在比賽過程中,從大局出發,制定宏觀的發展方向,打法有一個大體的思想和思路。戰略這個概念比較模糊,不容易理解,所以提升水平也就很困難。戰略思想是千變萬化的,在這里,我把戰略的概念具體化,從而方便大家理解。戰略可以說是一個石頭、剪刀、布的游戲,不同戰略思想之間是互相剋制。我將戰略思想大概的細化分成三種----暴兵戰略、發展經濟戰略和攀升科技戰略。其中暴兵克制發展經濟,發展經濟克制攀升科技,而攀升科技又克制暴兵。
所謂暴兵戰略,就是在某個時期(多數在中前期),既放棄科技的攀升又不開分礦發展經濟,積累資金,全部造成一種較低級的兵種,以數量上的絕對優勢擊跨對手。如果在對手在發展經濟,速開分礦的話,他在一段時間內是不能收回分基地建造的成本,這時,他的兵力必然將少於將錢全部造成部隊的玩家。如果暴兵的玩家在這個時候攻擊經濟型玩家的分基地,由於分基地剛剛建造,沒有什麼防禦的措施,兵力佔劣勢的玩家是很難守住分基地的。這樣發展經濟的戰略就失敗了,而戰略上的勝敗幾乎決定游戲全局的勝敗!所以暴兵戰略對發展經濟戰略是占優勢的!
發展經濟就是要快速建立分基地,再慢慢的將經濟優勢化成兵力優勢和科技優勢。在建造分基地時,所投入的錢會導致在一定時間內的兵力空虛,這段時間是害怕被占優勢兵力的對手所攻擊的。但如果對手這時在攀升科技,就得將錢投入到科技發展中去了,那麼對手的部隊是形不成規模,也就不能構成威脅。之後,當分基地運轉起來,經濟型玩家幾乎有著科技型玩家兩倍的經濟收入。經濟的優勢換來的大量低級部隊和防禦建築可以暫時抵消對手的科技優勢,經濟的優勢又使科技逐漸趕上對手甚至超越對手,最終取得全面的勝利!所以發展經濟的戰略又勝過攀升科技的戰略。
攀升科技就也就是舍棄兵力上的優勢,將錢投到科技的發展上,然後以高級的兵種,多過對手的英雄為優勢,取得局部戰斗的勝利,然後積累成最終的勝利!由於攀升科技,與暴兵戰略的玩家相比,雖然兵力上是佔劣勢的,但如果被攻擊,卻是可以退回基地防守,依託基地的防禦措施,是能輕松抵擋的。暴兵戰略在初期沒有佔到便宜,那後期既在經濟沒有優勢,又在科技上落後對手,必然會被擊敗!所以發展科技的戰略是可以剋制暴兵的戰略。
不同的戰略互相剋制,使用正確的戰略能使自己在游戲中取得極大的優勢和主動。但決定用什麼戰略,與其說是靠自己的決定的,還不如說戰略是由敵人所決定的。所以選擇戰略的依據就是偵察,通過偵察了解對手的戰略意圖,然後找出相剋制的戰略方法,所謂知己知彼方能百戰不迭。這樣,提升戰略修養就是要練好偵察和提高分析情況的能力。
關於戰術
有了正確的戰略思想之後,要靠戰術將戰略實現出來。戰術范圍包括很廣,兵種的搭配、戰斗時部隊的陣型、兩軍相遇時是戰是退這都屬於戰術的范疇。正確的戰術能使玩家在局部的戰斗中擁有優勢。選擇正確的戰術,需要先分析情況,再做出決定。那麼提高戰術水平也是要提高分析情況的能力。
關於操做
操作是整個游戲的基石,好的操作才能將戰略、戰術很好的實現出來。優秀的操作可以分成兩個方面,動作的快速和方法的正確。提高操作能力的方法就是也就是提高操作的速度和操作時的技巧。
提升速度,我首先的建議就是換一套好的滑鼠、鍵盤。特別是滑鼠,一個定位精準,符合人體力學的滑鼠會讓你覺得操作是一種享受,好的操作是一種藝術。絕對會讓你的水操作水平立刻上一個檔次。當然,沒有條件更換也沒有關系,自身的技術才是最重要的。提升操作速度的方法,我歸納出三種:
1.必須全鍵盤操作。全部使用快捷鍵能大大的提升操作速度。大多數人玩魔獸,只使用幾個常用的快捷鍵,不常用的因為不熟悉,用起來反而沒有用滑鼠點擊起來快,也就沒有去使用了,可越不使用就越不熟悉了。要想快速的提升操作速度,這一定要改,哪怕剛開始的時候速度比平時還慢,但不用幾天,全鍵盤操作的優勢就顯現出來了。
2.要有正確的姿勢。好的姿勢能人更敏捷,正確的身體姿勢應該是雙腿平放,背部挺直,脖頸放鬆,眼睛平視顯示器;左手放在鍵盤上,按個人習慣每個手指放在特定的鍵位上,方便操作(我的習慣是大拇指放於空格鍵,食指放於B鍵,小指、無名指、中指分別放於A、S、D上,好處自己理解);右手輕握滑鼠,手腕絕對不能放於桌面,手臂懸空,與桌面成25-30度角。
3.需要正確精神狀態。人不能處於疲軟的狀態,精神要緊張起來,這樣動作才能更快。精神上需要要緊張,但思想上一定不能緊張,思想的緊張會導致玩家的判斷不正確,發生錯誤。
操作的方法是一種技巧,在戰斗中的精細操作叫微操。魔獸爭霸里,微操作是貫穿游戲始終的。簡單來說微操就是在戰斗中將被敵人集中火力攻擊的的部隊往回拉,然後在戰斗中正確的使用技能和魔法。這說起來簡單,但做起來卻不容易。在緊張的戰斗中做出正確的操作是需要長期的磨練的,但有一種非常有效果的方法能迅速提升微操水平,那就是微操地圖。各大魔獸網站都有得下,在這些地圖上進行游戲,一開始就給出敵我雙方的部隊,免去發展經濟、生產部隊的過程。玩家所要做的就是不斷的指揮部隊進行戰斗。不斷的在這樣的地圖上進行游戲,可以高強度、高密度的對微操進行訓練,這樣微操作的水平能在很短的時間內有非常大的長進。
提升方法
提高魔獸的戰略、戰術和操做的水平,都是需要提高分析情況的能力,而這種能力就是一種經驗。經驗是靠長期的比賽積累總結的,如果需要快速的提高技術,那就必須更有效率的積累戰斗經驗。光是不停打比賽,效率其實並不高,我認為最有效率的訓練方法可以用三個詞來形容,多打、多看、多想。多打就是多打比賽,這是一切的基礎,沒有足夠的訓練量,成為高手是空談;多看,就是多看錄象,多看戰報和別人的經驗總結;而多想,就是要多思考,從而發現自己的弱點,更快的取得進步。
關於多看
看高手的比賽錄象是一種提升技術的好方法,這既能讓你很快的的學會高手的各種戰術,又能讓你很清楚的看到高手在各種情況下的應付措施,還能方便的學會一些非常有用的小技巧,如建築擺的放位置、殺怪練級的方法、走私道具的技巧(在有中立怪物把守的商店購買物品)等。
看比賽錄象能讓你直觀的看到別人的打法,但卻不能完全理解,這些打法的意圖和這樣打的好處。這樣就需要看看文字戰報和別人寫出的經驗總結。文字戰報多配有講解,講明高手在比賽中優秀的戰術和微操,總結比賽的精妙之處和失誤之處;看別人寫出的經驗總結能讓自你在比賽訓練時少走很多彎路,能夠讓你注意到很多自己在游戲中疏忽的事情,看這類文章能學到很多戰報里看不到、學不到的技巧。
關於多想
要想快速的提高自己的魔獸水平,就必須多動腦筋。哪些地方需要思考呢?我提出一種思考方法---復盤。復盤這個詞來自於圍棋,就是棋手下玩一盤棋後,對自己這盤棋進行分歧,分析每一步的對錯。我認為每個魔獸玩家都要養成復盤的習慣,每結束一局比賽,都要想一想這一局的過程。贏了,要想明白贏在哪,哪幾個地方步打的好,那麼以後就要經常這么打;輸了,更要分析輸在哪,是在戰略上吃虧,還是是戰術的失敗或是操作上的問題?然後在以後的比賽中加以注意和改正。這樣每打一局,不管輸贏都能有一點長進,長進一點一點積累,終究能成為絕世高手!
成長過程
我將魔獸玩家的技術水平分成五個階段 ,在不同階段的玩家提升自己技戰術水平時,有著不同的方法或重點。
第一階段:白丁。就是完全不了解魔獸這個游戲,這種階段的玩家既分不清部隊單位,又不了解建築用途,更不熟悉操作,甚至不懂得如何進入游戲。在這個階段,想提升魔獸的技術水平的話,那就去把魔獸的任務模式完整打一遍吧!這個過程不但非常有樂趣,還能讓玩家了解這個游戲的基本設定,並能熟悉游戲的操作,這對今後的技術成長是很有好處的。
第二階段:無招。所謂無招就是沒有戰術,當玩家了解了魔獸,並有一定操作能力後,在和人進行的比賽中卻不會使用戰術,這樣打起來毫無章法,會很容易被有一定套路的完家所擊敗。無招階段關鍵就是要學會招數,招數就是戰術,這個階段玩家的重點是提升戰術水平。我的建議是去泛看高手的比賽錄象,這時不需要細看,用著3、4倍的速度快速的瀏覽一批比賽錄象,只要注意錄象中選手的兵種組合和開分礦的時機就行。然後在自己的比賽中依葫蘆畫朴的使用,這樣很快就能夠學會一些戰術了。
第三階段:手中有招,心中無招。如果說無招階段的玩家,沒有戰術的打魔獸像流氓打架,那麼在這個階段就是學過武功招數的武林中人了。這個階段的玩家會使用各種不同的戰術,打魔獸時有一定的套路和章法,但又不是很了解這些戰術打法的精髓和意義,用起來不是效果不到位,就是時機沒有把握好。在這個階段提升水平,最好是多看看文字戰報的評論和高手的經驗總結。看這些文章不但可以理解各種戰術的意圖,還能提升戰略的修養。
第四階段:手中有招,心中也有招。當玩家將各種戰術融會貫通後,那在對抗比賽中就有一定的戰鬥力了。大多數的玩家都處於這個階段,只是水平高低不同罷了。這個階段的技術提升就是戰略、戰術和操作的綜合能力的提升。
第五階段:無招勝有招。就像《嘯傲江湖》里風清陽說的那樣「有招數就有破綻」,那麼魔獸里所有的戰術也都是有破綻的。真正的絕世高手是沒有一定的戰術和特定的打法,他們只靠著意識和經驗來比賽。沒有戰術也就沒有破解的方法,所謂無招勝有招就是魔獸的最高境界。
一下是具體方法:
第一天
首先你要明確,魔獸爭霸Ⅲ有四個種族,你需要選擇一個來作為自己主修的種族(不要幻想把它們都玩好,那是幾乎不可能的)。有了這個目標,我們先進入游戲,選擇「單人游戲」——「自定義游戲」(你也可以選擇七天里一直玩任務,如果你想那麼做,就不要在看本文了),然後在FrozenThrone的目錄下選擇lostTemple地圖。你喜歡什麼種族呢?不然你就按照默認順序一個個的嘗試,看你的喜好了,我喜歡用HUM,不過我推薦新手用ORC,因為它可以讓新手能更好的熟悉游戲。
請注意,我們第一天是熟悉游戲,不要妄想馬上把電腦殺敗(我自己用了半個月才開始虐殺電腦的,天才也許時間會短些吧),最好能把四個族都玩一遍,大概了解一下各個族的建築、兵種和科技,還有最重要的、最有魔獸爭霸Ⅲ特色的英雄和Creep(野外生物)。
什麼,你只20分鍾就被電腦殺死了?沒辦法,先用秘笈無恥一下吧,誰叫我們是初學者呢。
greedisgoodXXXXXXX(增加指定的金子和木材,最大7位數,注意有空格)
whosyourdaddy(無敵)
iseedeadpeople(地圖全亮)
warpten(加速建造和生產)
提示:秘笈不是用來蹂躪電腦的,是讓你更快熟悉各個種族的。
怎麼樣,頭昏了吧~這么多東西怎麼記啊?慢慢來吧,不是一天就能記全的。什麼,你還有精力?精力狂人啊,好吧,你在TurtleRock上再熟悉一下中立英雄吧~
第二天
你的種族確定了嗎?嗯,選好了,那今天我們就主攻你心愛的種族了。
OK,還是LT上,建立一個游戲,用秘笈(怎麼還是秘笈……當然了,修煉時他人勿擾),先把電腦打成沒能力,然後注意以下幾個問題:
1英雄的技能沒有英雄你怎麼玩war3,一個族有四個英雄,一次最多隻能有三個出場,慢慢試吧,如果你對RPG有一定心得,這步可以跳過。
2兵種的攻擊和防禦提示:點擊要查看的兵,在下面的狀態欄里可以看該兵種的詳細情況,滑鼠停留在相應的圖標上會有浮動文字,很詳細的。可要看好了兵種相剋,可以在紙上記下來,以便能更快熟悉和記住(用紙記,真下功夫矮)。
兵種有對空對地的區別,有的偏科,有的全面,也要看好埃
3建築物不同建築都有什麼用,也一定要熟悉,以後可以有選擇的跳科技,那是後話,暫且不提。
4中立建築物商店、地精實驗室、小酒館等等看看裡面有什麼東西賣,都是多少錢,都有什麼用。不太明白?可以理解。不會用?也可以理解,以後看錄像……
第三天
對戰講究天時、地利、人和,天是好天,人是好人,可地呢?
就是地圖啦~Ladder的1v1地圖,什麼不懂?就是常用的對戰地圖矮
常用的對戰地圖:在FrozenThrone目錄下
LostTemple、TurtleRock、PlunderIsle、TheTwoRiver、TwistedMeadows、GnollWood
怎麼熟悉?地圖全亮矮這兩天白講了~
接下來我們要做的就是習練一種自己的打法了,不要先學頂級高手的騷擾,那對初學者來說太復雜了,他們有操作在頂著,你們沒有過硬的操作,只能被虐,還是先學高手的開局吧,當然是和自己主修種族一樣的高手錄像了。
提示:多看錄像只有好處,沒有壞處,相信我。但要有選擇的參看,不要囫圇吞棗。
關於如何看錄像:在安裝目錄下,replay文件夾里就是錄像文件,可以在游戲里打開錄像文件,也可以利用一些軟體如新版的APM值查看軟體看錄像。
主要學習高手的開局:建築方法,如何採集資源、生產部隊,怎樣打獵、怎樣偵察……注意建築的建造順序,人力的分配,人口的控制,然後可以小試牛刀了,去虐電腦~開一個簡單的電腦,並把它調到50%的生命(半條命?),慢慢練習開局建造,順便練練暴兵(刨冰?80人口的步兵,太誇張了吧~)
提示:對電腦不要TR(箭塔rush),沒什麼意義,對人TR才有意義(聽他怒罵、抓狂^^無恥BT啊)
第四天
假期時間過了一半了,你現在已經入門了吧:掌握了一兩種基本戰術,熟練度也有所增強,對戰慾望越來越強了。不著急不著急,你的快捷鍵熟練了嗎?
F1F2F3、CtrlShift+點擊、組合鍵配合滑鼠……
簡單的電腦已經被你虐殺了N次了,嗯恭喜你,你已經陷進war3了~去試試中級的電腦吧。
有些累了吧,還是先休息一下,現在休息是為了更好的戰斗!聽聽音樂放鬆放鬆~
第五天
你已經和中級電腦大戰了?真有勇氣。被虐了?很正常,才幾天時間埃
你已經覺得操作不行了,還是不行?不要太勉強啊,初期一定要建立自信心,在初期一敗塗地是會打擊自信的,嗯還是聽我的吧:
1練習簡單的微操,把被攻擊的兵後撤,敵人不再攻擊它,再A回來
2齊射,把遠程部隊編號,一齊A敵人一個兵;嘗試用Shift指定攻擊順序
3包圍:當看到對方的英雄或兵時,選中部隊,按M鍵移動,左鍵點擊對方,然後一直重復這個動作,直到把對方包圍起來再進行攻擊。
4資源戰科技戰,占優時,可以去開礦,可以出些高級兵。
5在部隊成型了以後,注意輔助主戰兵種作戰,就是魔法啦,有的魔法可以自動釋放,有的要手動,多嘗試,不明白的話,去看看高手的錄像吧,三言兩語我解釋不清了。
你也可以去下載一個練微操的地圖,不過,不要太勉強啊,電腦很兇的~
大概就是如此吧,還有一點,快捷鍵一定要熟練,一隻手是打不過兩只手的!
第六天
手癢的厲害,去找人對戰!呵呵,我再恭喜你一次,被人打的滿地找牙了吧?
很正常的,你不輸才不正常呢。你把輸得比賽錄像了嗎?回去好好看看輸在哪了,你只有會總結教訓,才能有技術水平的提高,再看看高手的錄像,你就清楚你的實力還有待提高。
你現在的重點還是訓練基礎,這時候,最好能有一位水平比較高的朋友指導你一下,讓他給你分析你輸得比賽的錄像,看究竟是差在那裡,最最好請他給你錄一個專門針對你風格的錄像,你好好揣摩揣摩,體會體會,分析分析,研究研究…………
還是看錄像,然後實踐,再回來看自己的錄像,再去實踐,再…………別煩啊,高手也是這么練成的。
第七天
終於到了最後一天了,我也沒什麼好講的了,你已經超過我了(不是對戰水平,而是瘋狂程度)。
我最後只想給看了這篇文章的初學者一點提示:
1如果你要想成為職業選手,你的路還很長,不過你要是有恆心,也不是沒可能的,那我就先在這兒祝你成功!
2你不想把它做為你的一生最終目標,也沒有關系,只要我們能在其中找到樂趣就行了,當然,你的水平還會提高的。
3不要迷信AMP,那有一定的用處,但我們要的是有效和快速,有效是在第一位的,300的AMP都在做無用功,那你還怕他什麼?
4戰術不要一成不變,要因人而異,隨著天時、地利與人的變化,你也要隨之有所變通。你懂這個嗎,變(便),才能通啊!(玩笑玩笑^^)
5多看錄像,我怎麼強調都不夠,會學習才會提高,我的心得是:看自己失敗的錄像,看高手成功的錄像。其中意義,自己體會吧!
6多和其他玩家交流,要有禮貌,不要自我狂妄,妄自尊大,謙虛的人永遠受歡迎。
參考資料:轉的!!!
3. 魔獸RPG唯快不破攻略大全通關流程及技巧分享
魔獸RPG唯快不破這張地圖該怎麼快速通關呢?想必大家還不太清楚,下面給大家分享的是魔獸RPG唯快不破通關流程及技巧講解。
唯快不破攻略大全
公眾號禮包 TTRPGLBM
進群禮包JJ800822
掛機:進去不選難度
推薦英雄小黑劍聖3級英雄
開局可換木抽技能,但沒抽到有用的就炸了,因為沒經濟刀,可以下一把了。
刷怪的時候記得OW切上下級怪,最低級的金幣怪的時候,就一直按W切,會刷得快很多,二級金幣也能秒的時候就QW切換,以此類推,不過一整局下來會累哭,除了開始,後面我是不按了,累得不行。
1.出門買獵人匕首,換木在寶寶身上換。
⒉刷錢武器,盾牌升到5級。
3.F4去刷俠義值,最辣雞的那一個區域,分身,本體回練功房刷錢,如此反復,反正有分身就去分,能秒下—區域的俠義值怪就換區域放分身。
4.刷錢到100木買如意,如意怪刷完有500木,別用,同時也存錢,到1000木買功勛令牌。
5.做天賦任務,刷錢升級裝備,刷能能秒3級金幣怪的時候就存6000木,買第三個令牌和5000木的勛章.
6.刷錢,升級裝備,天賦任務,法寶。雹虛就這樣刷刷刷。
7.俠義值刷滿了分身就去迷判悔失之地,掘肆正丟分身在第一個區域那個辣雞怪那裡刷裝備合技能。
8.然後就走流程了,自己看著辦.
殺敵是換的護甲穿透,功勛值換的是裝備.技能學的是武器精通,敏捷精通,刃牙,還有幾個名字忘了,都是加傷害和穿透之類的,前期記得用經濟型技能過度.
4. 魔獸6.0職業攻略:WOD貓德基礎完全指南
作為一名DPS,你的首要任務是打出盡可能高的DPS。本帖講述了野性德魯伊如何在Raid中輸出。如果你發現任何錯誤請指正,這樣我就能盡快修正它。非常感謝。
天賦與雕文
天賦
T1:機動性天賦
豹之迅捷:全形態提速,推薦
野性位移:30秒cd的閃現,需要長距離位移時選用
野性沖鋒:快速接近目標,推薦
T2:治療天賦
伊瑟拉之賜:被動的智能治療,推薦
新生:貓德自療能力很強,一般用不到
塞納里奧結界:卡cd給當前坦克吧
T3:控制類天賦
精靈蟲群:遠程單體減速
群體纏繞:顧名思義,纏繞一群小怪
台風:提供擊退效果,raid可能會用到
T4:DPS天賦
叢林之魂:5星終結技會回復20能量,一定程度上緩解野德能量不足的問題,適用於任何場合。
化身:單體強爆發,化身期間斜掠和撕碎都得到強化,配合狂暴打出成噸輸出。SIMC顯示T17BIS下化身超越叢林之魂。
自然之力:平庸的傷害,不考慮
T5:控制類天賦
驚魂咆哮:10碼內的群體3秒癱瘓,也許能當個群體打斷用?
烏索爾旋風:群體減速+位移
蠻力猛擊:單體暈
T6:治療天賦
野性之心:激活時顯著提高坦克,施法和治療能力。失去了野心寧靜,也就失去了救場能力。野心憤怒也無法成為爆發技能。在多目標長時間AOE情況下,野心颶風不失為一種選擇。對比其他兩個,野性之心是唯一一個可以在dps上做文章的天賦。
塞納留斯的夢境:提高治療之觸和回春術的治療量,奶力更上一層樓。
自然的守護:懶人必備,卡CD用即可,配合爆發技能效果更佳
T7:DPS天賦
月之靈:貓版月火術的DPE高於撕碎,單體表現不如血腥爪擊,適合3目標左右的多線輸出。
血腥爪擊:快照機制,單體和多目標AOE的最佳天賦,比較考驗輸出手法,新手慎用。
西瓦爾拉之爪:懶人必備,新手福音雕文
必備:
九命獵豹:被動硬免傷,沒有不帶的理由。
野蠻/野蠻咆哮:這一組雕文的選擇仁者見仁。野蠻雕文雖然貓叫加成低,但是將原來吼貓叫的資源都給了兇猛撕咬,也能彌補一定的傷害損失,勝在簡單粗暴。野蠻咆哮雕文除了可以通過起手觸發之外,還可以通過化身期間潛行以及影遁觸發,可以減少補貓叫次數。注意野蠻咆哮雕文觸發的貓叫不附帶掠食者迅捷,並且二者法術id也不同。剩下一個雕文欄沒有太好的選擇,可以用狂奔怒吼雕文增加范圍。
技能
撕碎:最主要的連擊點來源,現在取消了站位要求,可以打臉了。潛行和化身期間施放相當於以前的毀滅。
斜掠:持續15秒的流血效果,3秒一跳,盡可能一直保持目標身上的流血效果。潛行和化身期間施放附帶暈眩效果,相當於以前的突襲。
強化斜掠:潛行時斜掠傷害提高100%,因跡廳此起手要用斜掠而不是撕碎。
野蠻咆哮:buff型終結技,消耗的連擊點越多,持續時間越長。快照機制,即在野蠻咆哮buff下施放的dot,即使野蠻咆哮消失,dot依然受到其加成,反之如果dot施放時沒有加成,即使半路補咆哮,dot傷害依然不變。
割裂:dot型終結技,2秒一跳,這是貓德DPE最高的技能,要盡可能保持。
兇猛撕咬:直接傷害型終結技,雙倍爆率,可以消耗最多額外25能量獲得最高100%傷害提升,目標25%血量下會刷新割裂的持續時間。這個技能DPE也很高,相當於割裂的一半左右。因此在保持割裂和野蠻咆哮覆蓋率的前提下盡可能多打兇猛撕咬,就成了貓德循環的要點。
痛擊:群體流血技能,在AOE情況下優先順序僅次於野蠻咆哮。由於能量消耗太大且不給星,單體循環中插入痛擊會降低兇猛撕咬的使用頻率,在觸發清晰預兆時可以考慮使用。
橫掃:AOE技能,能攢星悔州段,面對大量目標時使用。
猛虎之怒:重要的CD技能,能回復60能量,並在8秒內提高15%傷害。卡CD使用,由於是快照機制,盡量讓流血和兇猛撕咬吃到猛虎buff。
狂暴:爆發技能,開啟後降低50%能量消耗,基本上無限能量。現在狂暴期間可以開猛虎。
強化狂暴:狂暴期間能量上限提高50。沒發現什麼太大作用。
生存本能:失去共生術、樹皮術和烏索克之力之後,這是貓德唯一的保命技能。
原始狂怒:暴擊雙碧譽星,大大提高攢星速度。
清晰預兆:平砍觸發的節能施法效果,減少下一次技能100%能量消耗。
掠食者的迅捷:T7天賦如果選擇血腥爪擊,一定要監控這個buff。瞬發觸可以扔給當前坦克,緩解治療壓力。
治癒本能:隱藏被動,敏捷會提高自然系法術法強。
屬性
武器秒傷:
武器的每秒傷害通過武器的傷害最小值和最大值的平均值再除以它的攻擊速度算得。所有有著相同物品等級和類型(單手或者雙手)的武器都會有相同的秒傷。注意不像其他職業那樣我們無須擔心武器攻擊速度,因為我們在貓形態下的攻擊速度固定為1.0秒,而武器傷害會按照這個攻擊速度標准化。
敏捷:
敏捷提高你的攻擊強度,每點提高1AP,注意敏捷不提供暴擊了。它遠優於其他dps屬性。
精通:
提高割裂、斜掠、痛擊的持續性傷害。
暴擊:
要獲得1%暴擊需要110暴擊等級。它能提升包括流血在內的所有傷害。通過鋒利獸爪被動,貓德獲得的暴擊屬性額外增加5%。
急速:
你需要100急速等級以換取1%急速。急速提高你的普通攻擊速度和能量回復速度。
濺射:
在每次攻擊中有x%幾率產生一次或者兩次額外的治療或者攻擊相當於常規值的30%。可暴擊,有可能一次出一次濺射也有可能一次出2次濺射。66點濺射等級提高1%濺射。
全能:
130點全能為增加1%治療和傷害,260點全能為減少1%受到傷害。根據SIMC模擬,在T17史詩級別BIS下,化身+血爪天賦,敏捷暴擊
夜間:伺服器時間6PM-6AM。
巨魔:狂暴-急速提高15%,持續10秒,3分鍾CD。
牛頭人:爆擊傷害加成和爆擊治療效果提高2%。
消耗品
寶石:選用 [強效塔拉迪特暴擊水晶]
合劑:選用 [德拉諾強效敏捷合劑]
烹飪:
附魔:
戒指: 附魔戒指 - 暴擊之賜
項鏈: 附魔項鏈 - 暴擊之賜
披風: 附魔披風 - 暴擊之賜
武器: 附魔武器- 雷神之印
輸出循環
貓德沒有一個固定的循環,我們輸出的技能按照一個優先順序來進行。
單目標
保持野蠻咆哮
保持猛虎之怒處於冷卻中
當目標的血量低於25%的時候,使用兇猛撕咬來刷新割裂持續時間
保持5星割裂
保持斜掠
如果割裂和野蠻咆哮有足夠的剩餘時間,那麼使用5星兇猛撕咬
使用撕碎來攢連擊點數血腥爪擊
新手請忘無視這個天賦選另外兩個
當觸發掠食者的迅捷buff時,根據當前能量以及流血剩餘時間,在buff消失之前使用治療之觸。治療之觸會使接下來兩個近戰技能傷害提高30%。根據技能DPE的高低,消耗血爪buff的優先順序如下:
5星割裂
兇猛撕咬(割裂和野蠻咆哮時間足夠的前提下)
斜掠
痛擊(觸發清晰預兆的前提下)
撕碎
為了防止施放治療之觸時變人形,可以使用宏:
/console autounshift 0
/cast 治療之觸
/console autounshift 1
血腥爪擊
DOT刷新機制
在DOT未結束前刷新DOT可以最大延長至130%基礎持續時間。例如斜掠還剩4秒的時候刷新斜掠,新斜掠的持續時間為15+4=19秒。這樣你就獲得了一個持續時間更長的DOT。利用這個機制,將猛虎之怒和血腥爪擊的快照作用於被延長的DOT,從而獲得更高的傷害。
少量目標
貓德切換目標時,連擊點會自動切換在新目標上,不會損失。因此面對少量目標,採用多線掛dot的方法輸出。
保持野蠻咆哮
保持猛虎之怒處於冷卻中
攢夠5星使用割裂
當目標的血量低於25%的時候,使用兇猛撕咬來刷新割裂持續時間
保持痛擊(如果痛擊可以覆蓋到多個目標)
保持每一個目標的斜掠
保持每一個目標的月火術(月之靈天賦)
使用撕碎來攢連擊點數大量目標
保持野蠻咆哮
保持猛虎之怒處於冷卻中
攢夠5星使用割裂
保持痛擊
使用橫掃來攢連擊點數貓德
常見問題
Q:選長柄還是法杖?
A:都一樣
Q:A和B兩件裝備哪件好?
A:裝等高的好
Q:各項屬性收益是否有閾值?
A:沒有
Q:我怎麼找不到XXX技能了?
A:找不到就是沒了
......
5. 魔獸世界FS各職業具體基本打法
1.羊流大家都熟的不能再熟了,狂暴流呢?很多人還比較陌生吧,呵呵,這里隆重推薦一下,狂暴流法師,可以在先手的情況下,原地不動和戰士、騎士、盜賊硬生生的肉搏而不懼,至於勝負要看對方的rp了,戰士全暴擊、騎士全命令、盜賊全暴擊,你倒,沒有的話他們倒。 適宜對手:戰士、騎士、盜賊、牧師(特殊一點,打牧師是狂暴羊流^_^) 戰士: 為表示尊敬,起手請先讓戰士手缺同志沖鋒,自己頂盾、閃現,變羊,好的戰士在你變羊時立刻攔截打斷你,不要害怕,再頂個盾,冰凍,後退(雖然很慢,但是他被凍住了,你退到他打不到你就行了,這時候戰士如果下士勛章解冰你就非常危險了,閃現和冰凍都在冷卻中,戰士3刀殺你就在此時了,所以這種打法不推薦,因為有可能意識好的戰士可以秒了你,所以這里推薦狠一點的打法,不給對手任何希望(對不起戰士同志了,不管60以後你狂暴傷害有多強,不給你出1刀的機會,你還是郁悶的)法師很簡單,上手頂盾,被沖鋒後閃現,瞬羊,到41碼位置 然後奧能,大火球、小火球、火焰沖擊,冰凍、奧術飛彈、閃現,火焰沖擊搞定 騎士: 一個表面能耗的職業,為什麼說騎士是表面能耗?因為本人大號60騎士早一個多月了,對騎士的了解超過很多騎士本身,真正打死騎士的職業都是怎麼打死騎士的?是耗死,沒錯,就是耗死,號稱小強的騎士就是被其他職業耗死的。能耗死的職業有:控制流盜賊、牧師、小得、法師、聽說戰士都可以。。。只是聽說,沒見過 其他職業怎麼畢宴辯耗死騎士這里我就不多說了,我只說法師怎麼耗死騎士, 起手變羊,不難吧,被制裁了閃了再變就是了,然後41碼小火球連著轟就是了,在他跑過來之前血早過半了,這時候菜鳥直接加血,沉默了直接秒,好一點得無敵了再加,無敵出現了,也就意味著騎士要掛了,他加滿最好,再羊他一個,跑開綳帶,喚醒,這次可不玩了,開奧能,3連招,加奧術飛彈直接秒了他,如果!這時候他用了1小時1次的聖療,你也不要怕,這個時候,你血應該只有一半,藍不到1/3,是不足以殺死小強的,所以不要慌,戰斗進行到此,15秒早過去了,我們的羊羊大法完全恢復了,羊吧,羊完了不用綳帶,跑的遠遠的,坐下喝水吃麵包(不要告訴我你不知道法師羊後可以坐下大吃大喝)現在變羊很不穩定,所以3次變羊,最後一次你要用來攻擊,前2次一般只夠你恢復半藍半血,但是這已經足夠了,半藍足以殺掉此時的小強了 盜賊: 為了盡可能的公平起見,pk時起手不要去冰他或者1級暴他,而是予以方便,站著發呆呈痴呆狀,或者跳舞。。。前提是,頂個盾先,打盜賊一定要注意時刻頂盾,咱們的盾不像牧師的盾,30秒內破了就沒了,咱們的盾是瞬發的,隨時可頂,想頂就頂,只要有藍。。所以這里智耐裝的優勢就體現出來了。高手盜賊都知道,盜賊被羊了,也就完了,所以他不會那麼容易被你羊的,在你羊他之前,你要頂過一個絕頂高手盜賊至少3次的偷襲。。這3次偷襲分別是起手偷襲一次,消失偷襲2次,預備,消失,偷襲3次,所以一般情況下,你祥辯頂不過這3次偷襲你就已經完了,用藍和他耗吧,被偷襲就一個閃,頂盾然後坐下喝水吃麵包(不是每個賊都加了隱身狀態下的移動速度的),所以你很有可能在他下次偷襲之前已經恢復到完美狀態,=他這3招一過,他就沒戲了,變羊之後,41碼距離夠你2個小火球,一個瞬發大火球,一個火焰沖擊,不出暴擊,打不死你來找我 。當然這只是決斗情況,在野外一個賊看到你如此從容的應對他的偷襲,他是沒有勇氣發起第4次攻擊的。當然你完全可以不如此被動,比如說用瞬羊,不過瞬羊也是有風險的,因為他可以在你手上發光的時候解掉然後再消失,這就比較危險了。主動反擊的正確方式是:在第一次被偷襲的時候,第一個動作不是閃,不閃,頂盾,賭他秒不了你,然後冰凍,後退(這時候不出意外你已經中減速毒了,我們不想跑,不要離他太遠正是我們的本意),被冰後盜賊知道你要羊了,所以他會立刻消失,注意勝負就在這一刻,因為我們離他距離不遠,所以我門的奧暴范圍足以把他炸出來,看到他消失立刻暴,在這個過程中,要保證你自己還活著,你可能需要頂第3次盾,盜賊打中我們之後,他的攻擊和移動也會減速的。暴出來之後他唯一的辦法就是致盲了,然後預備消失。這樣,我們就把他的3次偷襲降低到了2次,但是,此時我們也很危險,為了破他的這招,我們本身也收到了不小的傷害,頂盾趕快坐下恢復吧,之前的攻擊用光了他所有的能量,他沒有足夠的能量來發起下一次攻擊,越快的恢復越增加你獲勝的可能。所有這一切可以毫不誇張的說是發生在電光火石之中,都是以快打快,勝負就在殺那間。本人一直覺得看一個高手法師和一個高手盜賊決斗那是一種享受,就如觀看2個絕頂武林高手過招一樣,雙方八仙過海,各展神通,誰勝誰負就要看誰技高一籌了。 2.所謂狂暴流,指的是法師的打法非常瘋狂,狂暴狀直逼狂暴戰士,我上面提到過在不出暴擊的情況下,狂暴流法師可以和戰士、騎士、盜賊這些近戰職業站著不動火並。。。。 使用狂暴流打法,通常戰斗不會超過30秒,不是對方倒就是我們倒,完全是一種拚命的打法。為什麼要用這種打法,因為有一些職業天生克制我們法師,我們法師不拚命不行啊。。。這些職業大家都知道了吧,牧師,術士,小得。獵人是被我們欺負得,呵呵,前提是用我的狂暴流打法,對付牧師、術士、小德前面很多法師玩家都提到了,勝率是多少?是0!!,而這3個職業玩家也異口同聲的說,打法師就是菜。這些玩家從某些程度上來說,就是小白一個,自古以來,以少勝多、以弱勝強的事情數不勝數,職業天性相剋雖然使得法師在對證你們的時候處於劣勢,但是事在人為,一個勤於動腦、反映靈敏的法師絕對會讓你感到恐怖。因為我們法師擁有全職業第一暴發(即短時間內的傷害總和),不要和我提術士單擊傷害和戰士處決時傷害都比我們高,我說的是暴發,不是單擊,任何人也別想一擊必殺,我們追求的是一套連招打暴你的頭。 好了,說了這么多,該說說什麼是狂暴流大法了,狂暴流看似粗野,其實粗中有細,別有一番風味。具體點講就是完全放棄自身防禦,用全瞬發的技能配合移形換位大法(閃現)加上在適當的時候燃燒小宇宙(奧術能量),用膠布貼上對方的嘴巴(沉默),然後給他致命的一擊。 下面來一個一個職業看吧,先來點輕松的,獵人同志 獵人: 呵呵,獵人一向自豪的能力是什麼,是射擊!是遠射能力,射速快,威力高,減緩你施法不說還一個瞄準打你1000+。他的優勢是什麼?是寶寶!怎麼說也是2個打你一個。好了,了解了這些之後打法也就出來了,孫子兵法有雲,知己知彼,百戰不殆。又雲,以己之長,克敵之短,智者也。誠然獵人的寶寶是一大優勢,所以我們起手就要強而間之,去除他這一值得信賴的戰友,法師一再被削弱,現在的羊變玩家的話已經非常不穩定了,你根本不能肯定它到底可以持續多久,但是,羊寶寶和怪還是非常穩定的。哦呵呵呵呵,所以,在我們狂暴流法師殺獵人的這不到30秒的時間內,一個羊足以讓它的寶寶永遠脫離戰斗,它的下士勛章應該不能給寶寶解羊吧^_^。對於他所自豪的遠射能力,我可以負責任的說一句,那是他夜郎自大,不過這也不能怪他,他風光太久了,甚至久連大多數法師本身,都不知道自身具有遠勝於獵人的遠射能力。汗一個先,本人加幾森pk2周來,打過獵人xx個,其中絕大多數必我高2-4級,全部被本人遠程對射活活射死。現在知道奧系天賦為什麼要加強化奧術飛彈了吧,100%施法不被打斷使得我們法師的攻擊是這樣的,火焰沖擊,奧術飛彈,火焰沖擊,奧術飛彈,奧能,氣定,大火球,火焰沖擊,如此循環,生生不息,想知道這樣攻擊短時間內傷害有多高么,去洗了我的天賦試試看,你會發現,以前那麼難打的職業原來這么容易搞定啊。好了,以下是打獵人需要注意一些的小地方,一、上手先頂個盾,這樣你變他寶寶羊的時候可以不被打斷,二、注意他的陷阱,那是他反敗為勝的法寶,其實要注意陷阱很簡單,你別靠近他就是了,321的時候他要是向你走過來想直接放陷阱在你腳下你在2的時候一個閃就行了。 打術士注意幾點: 一、起手要頂盾,這樣她女魔對你的物理傷害就非常有限了。 二、起手不但要頂物理盾,還要頂個火焰盾,因為打術士通常不會超過20秒,期間你根本沒有時間再去頂盾 三、上手先不要沉默和奧能,先用火焰沖擊和冰錐打,打的一下是一下,因為你很快會被媚惑或恐懼,我們=的就是這第一次的媚惑和恐懼,完了之後第一時間沉默他,然後奧能,在4秒時間里擺平他,就這么簡單。讓術士在我們燃燒的小宇宙面前顫抖吧! 對於暗M.SM.建議不要打了.基本是FS的剋星
希望採納
6. 魔獸世界諸多問題求決絕
部落的牛頭戰士,如果想要PVP的話非武器天賦莫屬。
天賦配點如下:
武器 天賦- 35 點
強化英勇打擊- 等級 3/3
(注:66級後的英勇對眩暈目標有加成,而刺耳恰好可使目標眩暈)
偏斜- 等級 2/5
(注:過度兩點,可憑喜好選擇招架還是撕裂)
強化沖鋒- 等級 2/2
(註:個人認為還不錯,先發制人時可先當頭一棒)
鋼鐵意志- 等級 3/5
(注:過度三點,可憑個人喜好,也可選擇強化雷霆)
強化壓制- 等級 2/2
(注:我很喜歡,很多戰士也喜歡,你呢~)
憤怒掌握- 等級 1/1
(注:這一點我認為還不錯,回怒效果還是顯而易見的,不喜歡的可以把這一點加到雙手專精)
重傷- 等級 3/3
(注:為出穿刺)
雙手武器專精- 等級 4/5
(注:提高傷害,效果還蠻明顯)
穿刺- 等級 2/2
(注:不爆則已,一爆沖天)
橫掃攻擊- 等級 1/1
(注:我為致死,有時面對N個目標橫掃切狂暴旋風斬也挺爽的)
劍類武器專精- 等級 5/5
(注:根據自己的武器來,如果錘專精我覺得不點血性狂亂而強化猛擊也不錯,一會再細說)
武器掌握- 等級 2/2
(注:效果不錯)
血性狂亂- 等級 2/2
(注:戰士的目標身上經常會有撕裂和重傷,對傷害提高效果明顯;如果用錘我建議用這兩點強化猛擊,一會再細說)
致死打擊- 等級 1/1
(注:很好的瞬發技能,沒致死算不得武器戰士)
復甦之風- 等級 2/2
(注:開TBC後戰士的血量上萬輕松,被昏迷和定身也是家常飯,一次回一千多的血,挺值的)
--------------------------------------------------------------------------------
狂怒 天賦- 23 點
震耳嗓音- 等級 5/5
(注:這五點因人而異,看個人喜好)
殘忍- 等級 5/5
(注:嘿嘿,我喜歡爆擊)
刺耳怒吼- 等級 1/1
(注:很好用的技能,不多侍握說了)
血之狂熱- 等級 3/3
(注:這個狀態在戰斗中是經常被激發的,不要只看到那百分之三)
統御之力- 等級 1/5
(注:過度,特別喜歡可選擇不點血多狂熱全點這上)
激怒- 等級 5/5
(注:被爆擊後傷害大幅度提高,配合血之狂熱有時被人小爆一下會老好慶面帶微笑)
死亡之願- 等級 1/1
(注:傷害提高20%,受傷害加成5%,持續30秒,期間免疫恐懼,這一點太值了,cd only 3 min)
強化攔截- 等級 2/2
(注:對於愛PK的朋友這兩點挺實用的,不過不喜歡的朋友可以把它點到自己喜歡的地方)
--------------------------------------------------------------------------------
防護 天賦- 3 點
戰術掌握- 等級 3/3
(注:為了減輕切換姿態後怒)
宏是指一系列指令的集合,也就是通過一個命令來執行多個動作,有點像批處理。
典型的宏是
/釋放 變形術(等級3)
/p %t被變羊了
同時釋放技能和說話了,這就是宏的作用。
戰士的宏設置
例如:切換狂暴-攔截-嘲諷-切換防禦
/castsequence 狂暴姿態,攔截,防禦姿態,嘲諷
具體的一些戰士宏是:
武器切換篇
雙持和雙手互相切換:
/equipslot 16 主手武器名
/equipslot 17 副手武器名
/equip 雙手武器名
切防禦換單手加盾:
/cast [nostance:2]防禦姿態
/equipslot 16 坦克武器名
/equipslot 17 盾牌名
一鍵切換版本:正常情況單手加盾,CTRL雙持,ALT雙手.
/equipslot 16 主手武器名
/equipslot 17 盾牌名
/equipslot [modifier:ctrl] 17 副手武器名
/equip [modifier:alt] 雙手武器名
我個人用的,雙持和單手+盾互換:
/equipslot 16 主手武器名
/equipslot 17 副手武器名
/equip 盾牌名
/equip 坦克武器名
姿態切換篇
我個人將三種姿態都綁上了快捷鍵,分別是G\T\V.同時在姿態上綁上了只有該姿態下襪蘆可用的技能,這樣按兩下姿態鍵就可以迅速放出.我是防戰,長期在副本中生活,因此分別綁上了援護\懲戒痛擊\攔截,方便更快地拉回失去仇恨的怪.
我個人用的幾個:
切戰斗姿態,如果在戰斗姿態則懲戒痛擊:
#showtooltip
/cast [stance:1] 懲戒痛擊; 戰斗姿態
切狂暴姿態,如果在狂暴姿態則攔截:
#showtooltip
/cast [stance:3] 攔截; 狂暴姿態
切防禦姿態,如果在防禦姿態,那麼目標是友方則援護,是敵方則對其目標援護,如果沒有目標則血性狂暴.
#showtooltip
/cast [nostance:2] 防禦姿態; [target=targettarget, help] 援護;[ help] 援護;[target=noexits] 血性狂暴
其他例如
#show 嘲諷
/cast [stance:2] 嘲諷; 防禦姿態
#showtooltip 旋風斬
/cast [stance:3] 旋風斬; 狂暴姿態
或者有人喜歡使用循環切換姿態的宏,如下.這樣利用兩個相反方向的宏,可以實現兩個鍵在任意姿態來回切換.
/cast [stance:1]狂暴姿態;[stance:3]防禦姿態;[stance:2]戰斗姿態
/cast [stance:1]防禦姿態;[stance:2]狂暴姿態;[Stance:3]戰斗姿態
任何姿態下變換相應技能的宏:適合放在不隨姿態切換而翻頁的動作條上:
/cast [stance:1] <戰斗姿態技能>; [stance:2] <防禦姿態技能>; [stance:3] <狂暴姿態技能>
例如:
/cast [stance:1] 反擊風暴; [stance:2] 盾牆; [stance:3] 魯莽
非常重要的防恐宏: 一共需要按3下噢!
#show 狂暴之怒
/cast [stance:3] 狂暴之怒; 狂暴姿態
/cast [noequipped:盾牌] 戰斗姿態; 防禦姿態
沖鋒 / 攔截 / 援護
沖鋒 & 攔截 – 讓你視情況切換姿態沖鋒/攔截.同時最終讓你保留在狂暴姿態.
/cast [nocombat,stance:1] 沖鋒; [combat,nostance:3] 狂暴姿態; [nocombat,nostance:1] 戰斗姿態; [combat,stance:3] 攔截
我個人更喜歡把沖鋒和斷筋綁在一起,因為我把攔截和狂暴姿態綁在一起了.^^
這是自己用的:不在戰斗時沖鋒,戰斗時是斷筋.如果在其他姿態沖鋒會切換到戰斗姿態.
/cast [nocombat,stance:1] 沖鋒; [nocombat,nostance:1] 戰斗姿態; [combat] 斷筋
再來一個全場合適用的攔截:
#show 攔截
/cast [target=mouseover,harm,nodead][target=focus,modifier:alt] [harm,nodead][target=targettarget,harm,nodead] []攔截
這個宏的作用為:優先對滑鼠指向目標攔截,如果沒有滑鼠指向,那麼攔截當前目標,如果當前目標是友方,直接攔截目標的目標.按住ALT點擊該宏則攔截焦點目標.
援護 :
/cast [nostance:2] 防禦姿態; [help] 援護; [target=targettarget, help] 援護
下面這個會對滑鼠懸停目標援護:
/cast [target=mouseover,help,nodead,stance:2] [] 援護; 防禦姿態
對焦點目標援護 – 對於競技場應該比較有用吧.在戰斗前CTRL點選你的治療為焦點,就可以通過這個宏快速援護他了.
#show 援護
/focus [modifier:ctrl]
/stopmacro [modifier:ctrl]
/cast [nostance:2] 防禦姿態
/cast [target=focus] 援護
另補充一個我自己寫的,全場合適用的:
#show 援護
/cast [target=mouseover,help,nodead][target=focus,modifier:alt] [help][target=targettarget,help,nodead] []援護
這個宏的作用為:優先對滑鼠指向目標援護,如果沒有滑鼠指向,那麼如果當前目標是友方,直接援護目標,如果當前目標為敵對,那麼援護目標的目標.按住ALT點擊該宏則援護焦點目標.
3合1的宏: 戰斗外是沖鋒,戰斗中目標是敵則攔截,目標是友則援護.
/cast [help,stance:2]援護; [help,nostance:2]防禦姿態; [combat,harm,nostance:3]狂暴姿態; [nocombat,nostance:1]戰斗姿態; [combat,harm,stance:3]攔截; [nocombat,stance:1]沖鋒
PvP / DPS /練級
致死 & 英勇打擊:連續施放,如果你怒氣夠多.=.=
#showtooltip 致死打擊
/cast 致死打擊
/cast 英勇打擊
致死打擊 & 猛擊 – 最好配備一個Quartz 平砍時間監視器,同時配合強化猛擊天賦.白色傷害後立即猛擊,然後致死打擊再立即猛擊.
/castsequence reset=combat/5 猛擊, 致死打擊, 猛擊
橫掃攻擊, 致死打擊 & 順劈斬 - /startattack 放在前面,是預備這只打倒後下只繼續. o.O
#showtooltip 橫掃攻擊
/cast [stance:2] 狂暴姿態; 橫掃攻擊
/cast 致死打擊
/cast 順劈斬
/startattack
換雙手武器壓制:
/cast [stance:1] 壓制; 戰斗姿態
/stopmacro [equipped:雙手劍/雙手斧/雙手錘/長柄武器]
/equip 雙手武器名
斬殺: (總是嘗試斬殺,不可用則英勇打擊,CTRL按是順劈斬)
/cast 斬殺
/cast [modifier:ctrl] 順劈斬; 英勇打擊
盾牌猛擊同時開格檔器 – 可使你在格擋器生效期間打出四次盾牌猛擊. 分別在宏的第0\6\12\18秒施放.可以用這個宏直接代替盾牌猛擊的技能鍵.沒有裝備格擋器或CD未好時會提示,但不會影響正常的盾牌猛擊施放.
/use [harm,nodead,equipped:盾牌] 諾莫瑞根自動格擋器600型
/cast [equipped:盾牌] 盾牌猛擊
/equip [noequipped:盾牌] 盾牌名
一個超級偷懶的練級打怪宏,我個人對官方精華貼的原宏進行了修改,個人感覺平時FARM比較好用,主要是省事.平時TANK時按太多鍵,手指很疲勞,所以FARM時就省點力吧.^0^
依次為下馬-沖鋒,進入狂暴姿態打怪.如果目標跑遠就攔截.打怪時會隨機施放各種技能,大家可以根據自己的天賦更改技能名.和官方原貼相比,關鍵的更改是用castrandom替代了castsequence,這樣可以基本保證怪物血量低於20%時可以放出斬殺.
=.=FARM就不斷地按吧按吧……
/dismount [mounted]
/cast [nocombat,stance:1] 沖鋒; [combat,nostance:3] 狂暴姿態; [nocombat,nostance:1] 戰斗姿態; [combat,stance:3] 攔截
/castrandom 斬殺, 狂暴之怒, 嗜血, 英勇打擊, 旋風斬
繳械 (適用於戰斗/狂暴姿態):
#show 繳械
/cast [nostance:2] 防禦姿態; 繳械
非常重要的打斷施法宏 – 有盾時用盾擊,沒盾時用拳擊.當需要切換姿態時,這個宏要按兩次噢!
#showtooltip [equipped:盾牌] 盾擊;拳擊
/cast [stance:3] 拳擊; [nostance:3,equipped:盾牌] 盾擊; [nostance:3,noequipped:盾牌] 狂暴姿態
非常重要的法術反射宏- 沒盾時自動換盾,然後在正確的姿態下施放法術反射.要按兩下噢.
#showtooltip 法術反射
/cast [nostance:3,equipped:盾牌] 法術反射; [stance:3] 防禦姿態
/stopmacro [equipped: 盾牌]
/equip 盾牌名
/equip 單手武器名
坦克篇
我自己用的通用開怪宏 ,在小隊中會喊話表明自己的目標,同時將當前目標標記為骷髏,非常適合主坦使用.當你殺死一隻怪而轉向下一隻的時候,你也可以點一下這個宏.這時由於5碼距離原因不會射擊,但同樣會喊話並且把目標標記為骷髏,這樣子其他隊員會容易明白你要求打哪只怪而不會把控場完全打亂.不需要喊話和標記的只需要保留第一句即可:
/cast [equipped:弓/槍械/弩] 射擊; [equipped:投擲武器] 投擲
/stopmacro [nogroup]
/大喊:目標-->%T<-- 集中火力!
/script if (GetRaidTargetIndex("target")~=8) then SetRaidTargetIcon("target", 8); end
拉怪時常用的兩個簡單的技能組合宏:
毀滅打擊&英勇:
/cast [stance:2] 毀滅打擊; 防禦姿態
/cast 英勇打擊
/startattack
復仇和盾擋:
/cast [stance:2] 復仇; 防禦姿態
/cast 盾牌格檔
毀滅打擊, 盾牌猛擊, & 英勇打擊 – 偷懶宏,任意施放毀滅打擊或盾牌猛擊,同時接英勇,按CTRL 把英勇換成順劈斬.
/castrandom 毀滅打擊, 盾牌猛擊
/cast [modifier:ctrl] 順劈斬; 英勇打擊
6秒循環(不推薦你用這個拉怪,劃水用):
/castsequence reset=6 盾牌猛擊, 毀滅打擊, 復仇
盾牌猛擊同時開格檔器( 上面 PvP / DPS部分有)
/use [harm,nodead,equipped:盾牌] 諾莫瑞根自動格擋器600型
/cast [equipped:盾牌] 盾牌猛擊
/equip [noequipped:盾牌] 盾牌名
坦克多支怪
TAB毀滅打擊宏 - 切換到最近的目標毀滅打擊,然後切換回當前目標.你甚至看不出切換但毀滅打擊確實落在另一個身上.=.=
/targetenemy
/cast 毀滅打擊
/targetlasttarget
著名的滑鼠懸停-破甲宏:號稱現在破甲唯一有用的地方.- -!!!
對被控場的目標施加仇恨而不破壞控場效果.
#show 破甲攻擊
/cast [target=mouseover, harm, nodead] [] 破甲攻擊
坦多怪時,確保TAB鍵總是可以選中在你距離之內的怪,用這個宏來代替TAB的作用吧,可以保證你不會用TAB選到離你非常遙遠的目標^.^:
/script SetCVar("targetNearestDistance", 10)
/targetenemy
/script SetCVar("targetNearestDistance", 41)
下面這個宏,每次在公共CD時點上:那麼每次都會換目標,拉多隻怪非常有用,破碎的大群小怪終於好過一點了.不過要掌握好點的時間噢.^_^
/script SetCVar("targetNearestDistance", 5)
/targetenemy
/startattack
/cast [nostance:2] 防禦姿態
/castsequence reset=6 毀滅打擊, 雷霆一擊, 順劈斬, 毀滅打擊
雜項
在宏裡面使用飾品?很簡單: (13 是上面一個, 14 是下面一個)
/use 13
/use 14
磨刀石用起來麻煩?看看我的:左鍵點上主手,右鍵點上副手,省事噢!
#show 緻密磨刀石
/use 緻密磨刀石
/use [button:2] 17; 16
通用騎乘宏:自動選擇飛行或是普通坐騎,我還綁上了開飾品噢,戰斗中按他就會使用第一個飾品!(因為第二個飾品我總是用格檔器,和盾猛綁到一起去了)^^
/cast [combat,harm,nodead]13
/use [nocombat,outdoors,flyable]飛行坐騎名;普通坐騎名
/dismount [mounted]
多個坐騎宏:什麼?你包裡面總是放著好幾種坐騎,拉風用?那麼改一下吧!
/cast [combat,harm,nodead]13
/userandom [nocombat,outdoors,flyable]飛行坐騎名1,飛行坐騎名2;普通坐騎名1,普通坐騎名2
/dismount [mounted]
啊啊,綳帶宏:
/use [target=player] 厚靈紋布綳帶
破膽怒吼,綳帶,切回目標:按三下噢-.-
/cast破膽怒吼
/stopattack
/use [target=player] 厚靈紋布綳帶
/targetlasttarget
/startattack
救命專用宏!不停地按吧按吧^^
/castsequence 破釜沉舟, 特效治療石,極效治療葯水
我個人用兩個鍵搞定所有的怒吼:^^
第一個:戰斗\命令\破膽
/cast [modifier:shift]命令怒吼;[modifier:ctrl]破膽怒吼;戰斗怒吼
第二個:挫志\挑戰\刺耳
/cast [modifier:shift]挑戰怒吼;[modifier:ctrl]刺耳怒吼;挫志怒吼
設定團隊目標:
SetRaidTargetIcon("target", 1); -- 星星
SetRaidTargetIcon("target", 2); -- 圓形
SetRaidTargetIcon("target", 3); -- 菱形
SetRaidTargetIcon("target", 4); -- 三角
SetRaidTargetIcon("target", 5); -- 月亮
SetRaidTargetIcon("target", 6); -- 方塊
SetRaidTargetIcon("target", 7); -- 十字
SetRaidTargetIcon("target", 8); -- 骷髏
SetRaidTargetIcon("target", 0); -- 移除
建議大家備一個設骷髏的噢!請看下面(這個宏的好處是無論什麼時候都會把當前目標標記為骷髏,而不會因為已經標記為骷髏又把標記取消):
/script if (GetRaidTargetIndex("target")~=8) then SetRaidTargetIcon("target", 8); end
樓主想要設定宏的話,去這個地址學習一下就好了:http://bbs.ngacn.com/read.php?tid=1015298&fpage=1
7. 魔獸世界怎麼玩
1、首先你需要一台電腦,這絕對不是開玩笑,魔獸世界作為一款運營了十餘年的大型網游,雖然多次向下優化壓縮配置,但是拿一台運行winXP系統的藍色大背頭還是玩不了的,咱們就先來說一下這款游戲所需的電腦配置,四代以上英特爾酷睿I5、英偉達GTX960以上顯卡(不好意思,不懂A卡)、16G內存、500G以上的機械硬碟,雖然這套配置並不算高,但是絕對可以完美運行魔獸世界這款游戲,一套下來大約三千多。
4、選擇好角色和職業我們就可以起個名字進入游戲了,在這里重點呼籲一下,新手玩家切忌尋找工作室代練或者商城直升服務,首先魔獸世界這款游戲重在探索和理解,快速的獲得滿級賬號只可能會讓你失去對這個游戲的興趣,然後盡早的退坑。
8. 魔獸世界牛頭人戰士詳細升級路線
牛頭戰士升級攻略
一、1--10級
1、出生地、新手村任務。出生地要多刷刷怪,這個階段基本脫戰就滿藍,很有效率,保證可以在6級之後再離開出生地。
2、到了新手村一定要先學專業技能,這里只推薦首選撥皮技能。至於第二個技能,如果是牛頭人薩滿則建議采葯。
二、10--20級
1、14級左右的時候去亡靈的銀松森林做一下任務。
2、15--16級,要接好怒焰裂谷的全部任務進入第一個副本。
3、18級去貧瘠之地和石爪山交界處把恐怖圖騰系列任務掃完。
三、20--30級
基本在貧瘠之地南部(陶拉組營地)、石爪山、灰谷、希爾斯布萊德丘陵來回做任務。
四、30--40級
基本在希爾斯布萊德丘陵、千針石林、荊棘谷北部、凄涼之地、阿拉希高地來回做任務。
1、30級,首先去千針石林對話學會風圖騰(很簡單),掌握風怒武器,然後接齊剃刀沼澤任務進本。
2、32級之後接齊任務去矮子本諾莫瑞根,一次清光任務即可。
3、34級,開始准備進軍血色修道院,如果有法師基友,請務必陪他把圖書館武器刷到手。
五、40--50級
基本在荊棘谷、奧特蘭克山脈、阿拉希高地、荒蕪之地、塔納利斯、辛特蘭、菲拉斯這幾個地方做任務。
1、42級+,進入奧達曼,一次清光任務即可。
2、44級+,進入祖爾法拉克,一次清光任務即可。
3、46級+,直接洗成元素薩,進入瑪拉頓,率先清掉紫門和黃門任務。
六、50--60級
基本在安戈洛環形山、費伍德森林、西瘟疫之地、冬泉谷、東瘟疫之地做任務。
1、55+建議去卡加斯和燃燒平原接一下黑石深淵前置任務做掉。
2、57+之後重點在東瘟疫之地做愛與家庭系列任務和凋零者系列任務。
(8)唯武之尊魔獸怎麼玩擴展閱讀:
魔獸世界懷舊服牛頭人戰士天賦加點:
經典雙手武器練級天賦17-34-0;
經典雙持武器練級天賦17-34-0;
經典防禦天賦7-5-39。
魔獸世界懷舊服牛頭人戰士職業推薦:
牛頭人的可選職業為:戰士、獵人、薩滿、德魯伊。牛頭人的推薦職業為戰士和德魯伊。
牛頭人種族天賦技能:
栽培:草葯學技能提高15點。(被動)
耐久:生命值上限提高5%。(被動)
自然抗性:自然抗性提高10點。(被動)
戰爭踐踏:使8碼內最多5個敵人昏迷持續2秒鍾。(0.5秒施法,2分鍾冷卻時間)
由於耐久的存在,就讓牛頭人成為最適合防戰的職業。另外牛頭人是部落方唯一可選德魯伊的種族。