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魔獸輸入什麼代碼可開啟電腦玩家

發布時間: 2023-04-25 03:06:51

Ⅰ 魔獸爭霸3區域網打電腦秘籍代碼

秘籍不能在區域網時用,只可以在單人模式時用(只能打電腦,不能和人對戰時使用)。
魔獸爭霸秘籍在戰役模式下(多人游戲不可),按下回車,會出來對話框,然後把下面字元輸入即可 無敵並一擊必殺: whosyourdaddy 無限能量: thereisnospoon 魔獸爭陸枝中霸秘籍 任務模式里即使失敗也繼續游戲: strengthandhonor 地圖全開: iseedeadpeople 魔獸爭霸秘籍 立即勝利: allyourbasearebelongtous 立即失敗: somebodysetusupthebomb 禁止任務默認的勝利條件: itvexesme 加黃金: keysersoze [黃金數量](如果未指定數量默認增加500) 加木材: leafittome [木材數量](如果未指定數量默認增加500) 加黃金和木材: greedisgood [數量](如果未指定數量默認增加500) 魔獸爭霸秘籍 快速建造: warpten 無人口上限: pointbreak 快速研究技能: whoisjohngalt 快速升級: sharpandshiny 解除科技樹限制: synergy 魔獸爭霸秘籍 將時間直接設定到白晝: riseandshine 將時間直接設定到夜晚: lightsout 設定具體時間: daylightsavings [小時數] 讓時間永遠停留在白晝: daylightsavings 魔早山獸爭霸秘籍 等級選擇: motherland [種族] [等級] Fast death(?): iocainepowder Cool down時間為0。即搭鍵放完一個魔法立刻可以放第二次。。 thedeabides 魔獸爭霸秘籍在戰役模式下(多人游戲不可),敲回車,會出來對話框,然後把下面字元輸入即可 無敵並一擊必殺: whosyourdaddy 無限能量: thereisnospoon 魔獸爭霸秘籍 任務模式里即使失敗也繼續游戲: strengthandhonor 地圖全開: iseedeadpeople 魔獸爭霸秘籍 立即勝利: allyourbasearebelongtous 立即失敗: somebodysetusupthebomb 禁止任務默認的勝利條件: itvexesme 加黃金: keysersoze [黃金數量](如果未指定數量默認增加500) 加木材: leafittome [木材數量](如果未指定數量默認增加500) 加黃金和木材: greedisgood [數量](如果未指定數量默認增加500) 魔獸爭霸秘籍 快速建造: warpten 無人口上限: pointbreak 快速研究技能: whoisjohngalt 快速升級: sharpandshiny 解除科技樹限制: synergy 魔獸爭霸秘籍 將時間直接設定到白晝: riseandshine 將時間直接設定到夜晚: lightsout 設定具體時間: daylightsavings [小時數] 讓時間永遠停留在白晝: daylightsavings 魔獸爭霸秘籍

Ⅱ 魔獸爭霸3區域網打電腦秘籍代碼是什麼

1、區域網不能打,不過玩比如說DOTA時,房主輸入-AP(全營模式),就這可以,秘籍不能在區域網里打。

2、要單人模式才可以,或者有些地圖,做的人設置好的。

3、魔獸爭霸3秘籍大全:

iseedeadpeople - 打開地圖

whosyourdaddy - 神化模式(無敵+一擊必殺)

greedisgood # - 增加金子和木頭(#任填默認500)

allyourbasearebelongtous - 直接勝利

somebodysetupusthebomb - 直接失敗

thereisnospoon - 無限力量

strengthandhonor - 無敵環境

itvexesme - 不能勝利的模式

keysersoze - +500的金子

keysersoze # - + # 金子

leafittome - +500 木頭

leafittome # - + # 木頭

pointbreak - 清除食物限制

warpten - 生產速度變快

iocainepowder - 屍體迅速消失

whoisjohngalt - 取消單位等級限制

sharpandshiny - 科技升級

synergy - 取消科技限制

riseandshine - 設定開始時間

lightsout - 設定結束時間

daylightsavings - 設定白天的時間

motherland [種族][關卡]- 選擇關卡

thedeabides - 取消CD。

4、在魔獸爭霸中,冰封王座是不死族首領巫妖王的所在地,它位於北極寒冰王冠中央的高山上。巫妖王耐奧祖原本是惡魔基爾加丹的手下,因為違背了他的意志,被基爾加丹殺死,並將他的靈魂囚禁在冰封王座里,讓他統治不死族去進攻洛丹倫大陸的人族聯盟。

5、魔獸爭霸3秘籍使用方法:

1、單人模式下使用。

2、按回車輸入相應內容再次回車即可啟用秘籍;重復操作一次可以取消該秘籍(資源類除外)。

3、輸入不分大小寫。

WarpTen : 快速建造

IocainePowder : 快速死亡

WhosYourDaddy : 無敵

KeyserSoze [amount] : 得到黃金[數字]

LeafItToMe [amount] : 得到木頭[數字]

GreedIsGood [amount] : 得到黃金+木頭

PointBreak : 得到食物

ThereIsNoSpoon : 得到魔力

TheDudeAbides : cooldown(CD歸零)

StrengthAndHonor : nodefeat

ItVexesMe : novictory

WhoIsJohnGalt : 搜索

ISeeDeadPeople : 顯示地圖

Synergy : 科技樹

RiseAndShine : 黎明

LightsOut : 黃昏

DaylightSavings [hour] : 時間[數字]

SharpAndShiny : 升級

Motherland [race] [level] : 升級 [人物] [級別]

somebobysetupusthebomb : 擊敗敵人

AllYourBaseAreBelongToUs : 完全勝利

魔獸爭霸超級秘籍:

thereisnospoon= 無限力量(魔法無限)

somebodysetupusthebomb = 立即戰敗

ItVexesMe = 不會被判定獲勝

StrengthAndHonor = 不會被判定戰敗

thereisnospoon = 法力無限

WhoIsJohnGalt = 研發加速

WarpTen = 快速建築

SharpAndShiny = 建築物升級

Synergy = 科技全開

WarpTen = 快速建造

WhosYourDaddy = 無敵

ThereIsNoSpoon = 魔力無限

ISeeDeadPeople = 顯示地圖

SharpAndShiny = 升級

SombodySetUpUsTheBomb = 擊敗敵人

在游戲中按下回車,輸入以下密碼後再按下回車即可:

iseedeadpeople = 地圖全開

allyourbasearebelongtous = 立即獲勝

somebodysetupusthebomb = 立即失敗

thereisnospoon = 無限魔法

whosyourdaddy = 無敵模式

strengthandhonor = 在勝利或者失敗了之後繼續玩

warpten = 快速建設

keyseroze = 增加500金錢

iocainepowder = 快速滅亡

leafittome = 增加500木材

pointbreak = 獲得食物

thedeabides = 安靜下來

itvexesme = 拒絕勝利

whoisjohngalt = 研究

synergy = 科技樹全開

sharpandshiny = 升級

riseandshine = 設置早上時間

lightsout = 設置晚上時間

daylightsavings = 白晝連續開關

motherland (race) (level) = 選關。

Ⅲ 魔獸編輯器電腦玩家

function AI4Player takes integer pid returns nothing
local player p
local race Race
set p = Player(pid-1)
if GetPlayerSlotState(p) == PLAYER_SLOT_STATE_PLAYING then
set Race = GetPlayerRace(p)
if GetPlayerController(p) == MAP_CONTROL_COMPUTER then
if Race == RACE_HUMAN then
肢伍call StartMeleeAI(p,"human.ai")
elseif Race == RACE_ORC then
call StartMeleeAI(p,"orc.ai")
elseif Race == RACE_UNDEAD then
call StartMeleeAI(p,"undead.ai")
call RecycleGuardPosition(bj_ghoul[pid-1])
elseif Race == RACE_NIGHTELF then
call StartMeleeAI(p,"elf.ai")
endif
call ShareEverythingWithTeamAI(p)
endif
endif
set Race = null
endfunction
首先 把上面這段代碼復制到自定義腳本代碼中
(自定義腳本代碼在哪?地圖初始化御蔽文件夾(當然前提是你沒刪掉這個)上面有個地圖的圖標 點一下它就能看見了)
然後在你希望開始運行AI的地方(比如地圖初始化鎮飢州)寫
自定義代碼
call AI4Player(XX)
XX表示你希望的玩家的索引 比如 你希望對玩家2運行AI 那麼
自定義代碼
call AI4Player(2)

Ⅳ 魔獸世界指令有哪些-指令大全

魔獸世界指令有哪些? 魔獸世界懷游戲里有各種各樣的指令,今天小編就為大家帶來 魔獸世界指令大全 ,感興趣的玩家不要錯過。

魔獸世界指令匯總

首先第一條:很多人用了傷害字體插件(例如MSBT、大腳DCT等等)之後,會有原版傷害字體消失的情況(就算沒有勾選禁用暴雪原版字體的選項),或者沒用過插件,更新之後自帶的傷害字體莫名其妙消失的,

這時候需要這條命令,直接在聊天框輸入:/console 1 這里1代表開啟,改成0的話就是關閉。

另外,治療字體也可以用這條命令,把Damage改成Healing就OK啦

第二條:寵物傷害字體,有LR夥伴發現自己看不見寵物的傷害冒出來了,需要這條命令: /console 1 同樣的,1代表開啟,改成0代表關閉。這條作用於寵物的普通攻擊傷害,也就是白字。 /console 1 這條代表寵物的技能傷害,也就是黃字。

第三條:關於原版的字體大小,有些小夥伴覺得看不慣,那麼: /console WorldTextScale 1 這里的1代表默認大小倍數,你可以改成3,也就是3倍大小,

第四條:很多懷舊的小夥伴,懷念從前的傷害字體從怪物頭頂崩出來的感覺,那麼請輸入這條命令: /console DirectionalScale 1 這里的1代表幅度,數字越大幅度越大,

第五條: 老子不用插件,就是喜歡原版的動作條~但是老子看不慣兩邊的獅鷲!那麼: /Script MainMenuBarLeftEndCap:Hide(); /Script MainMenuBarRightEndCap:Hide(); 輸入這兩條,你的動作條獅鷲就沒啦~當然,如果你想改回來的話,把Hide改成Show就OK啦~blink 隱藏之後就是這樣:

第六條: 現在貌似沒有天氣效果的選項了,那麼就用這條: /console weatherDensity 0 0代表關閉,可以改成1、2、3。

第七條:有用原版頭像的夥伴,會有自己頭像上邊治療數字或者傷害數字過多,影響查看自己剩餘血量的情況,

那麼需要這一條:這一條的效果是你頭像上的所有動態數字,包括治療、傷害、招架、躲閃都隱藏掉。 /run PlayerHitIndicator:Hide() PlayerHitIndicator.Show = function() end

從此世界就安靜了茶此條同樣適用於寵物,把兩個Player都改成Pet就OK啦。副作用就是,我目前還沒找到能夠從隱藏狀態恢復顯示的命令哭笑好在這條命令每次退出遊戲或者RL的時候都會恢復,根據你需要的時機使用就好啦 對了,如果想永久性的使用,那麼需要在魔獸插件目錄里隨便找個插件的lua文件,里邊添加如下文字: local p=PlayerHitIndicator;p.Show=p.Hide;p:Hide() local p=PetHitIndicator;p.Show=p.Hide;p:Hide() 這是永久性的,不過每次該插件更新會頂掉這個,所以等插件更新完再添加就好了

第八條:有小夥伴看不慣傷害數字之間的分隔符,就是那個逗號,那麼需要這條命令: /console SET breakUpLargeNumbers "1" 1是有逗號,0是沒逗號:

然後是血條相關的,有小夥伴反應說如果BOSS特別巨大,或者近戰視角問題,看不到血條,監視不到自己上的DOT,那麼需要這一條,保持血條在屏幕內: /script SetCVar("nameplateOtherTopInset", 0.08)

再補充一條滑鼠放大的: /console cursorsizepreferred 2 數字可以改成0、1、2 默認是0=32*32, 1=48*48, 2=64*64 不過放大以後會很糙。

Ⅳ 魔獸爭霸超強電腦指令

一般用-ap-ne-ng
玩家命令
英雄選擇過程中的命令:
-random - 在己方選擇一個隨機英雄。你可以輸入 -repick命令花費200金錢重新隨機選擇一個英雄(註:在-allrandom模式和你自己輸入-random時重新選擇英雄的費用是不同的)。你只能在游戲開始的時候重新選擇;在一定時間之後,-random便失效了。
-repick - 給你一個新的,隨機的英雄,如果你在一個-ar的游戲中或者你自己希望更換你的英雄(花費400/200金錢)。重新選擇英雄有一個45秒的時間限制(最大的重新選擇次數是一次)。如果你選擇了某個特定的英雄,輸入-repick命令是有效的,玩家將失去現在的英雄和更多金錢,並得到一個新的隨機英雄。這個情況只有在一個玩家無意按下了一個快捷鍵(當某個酒館被選擇時)召喚了一個英雄時才有實際意義。
用來在屏幕上顯示信息的信息指令:
-beamcounter - 用來顯示月之騎士所施放的月光數目。(從6.18版本開始,這個命令被移除,根據冰蛙的說法,再也不會被加入)
-creepstats (-cs) - "Creep Stats"的簡稱;玩家可以追蹤他們殺死的敵方/己方小兵數量
-csboardon - 總是顯示玩家殺死的小兵數量。
-csboardoff" -停止顯示玩家殺死的小兵數量。
-matchup (-ma) - 顯示對方玩家的名字,顏色,和他們正在控制的英雄。
-movespeed (-ms) - 顯示現在的移動速度(供調試和獲得信息)。包括物品和技能對速度的加成效果。
游戲時的指令,通常用來解決英雄的一些小問題:
-disablehelp - 禁止己方聖騎的忠誠考驗被加在玩家控制的英雄身上。
-enablehelp - 解除禁止己方聖騎的忠誠考驗被加在玩家控制的英雄身上。
-recreate - 對於一些擁有和世界地圖編輯器中沒有的變身技能的英雄,比如:龍騎士,狼人,食屍鬼和靈魂守衛,有可能發生一些失去對英雄控制的問題。這可以通過把英雄帶回生命之泉並且輸入這個命令來解決。
-refresh - 作用於幻影刺客(PA),這個命令用來刷新她的部分隱形技能"模糊"(解決在她死後隱形狀態會被解除的問題)。從6.10版發布以來,霜星不再會使PA的晌態租隱形失效。值得注意的是即使不輸入-refresh命令,"模糊"仍然會給予PA被動的閃避效果,她只是不"隱形"而已。技術上來說,玩家受到不停的輸入-refresh命令的折磨比PA更容易被發現更痛苦。6.20版以後,這個指令被廢除,因為PA會自動的刷新她自己的狀態。

-unstuck - 將你的英雄在60秒後傳送到生命之泉;當你的英雄被卡在了一個沒辦法移動的位置(比如被困在樹林中)的時候可以使用這個指令。在傳送的過程中英雄不能移動,並且命令生效的延遲時間可以阻止玩家濫用這個命令。
6.48添加的命令及說明:
·新命令:-noswap,隊友無法向你請求交換英雄
·新模式:-notop/-nomid/-nobot(-nt/-nm/-nb)上/中/下路不出兵
·新指令:-weather random,每5分鍾隨機轉換一次天氣效果(只對本人有效)
宴兆·新指令:-roll xxx(xxx為1至2000內的數字,此命令可以丟出xxx內的一個隨機數)
·新模式:-test,可以在多人游戲中使用單機命令,使測試變得更為方便
·新模式:-nr,不允許重新選擇英雄
·新命令:-mute,禁止連殺音效
·新模式:-terrain snow/-ts,可以使地形顯示為雪地(主機命令)
·增加了-hideheronames命令以免打擾
·在-rd/-xl/-lm模式中增加了計時器以提醒玩家還有多少可供選擇英雄的時間
6.51添加的模式命令及相關改動:
新模式-singledraft或者-sd
調整了初始黃金在大部分模式如ap/rd/sd都和xl一樣,random和ar一樣。第一波兵出來後才開始系統自動發錢
增加-ah實驗命令
增加一個新系統以察看-ah模式的錄象以及將來的應用開發
新的命令-clear用以清除屏幕上的信息
新的命令-APM,用以查看APM
-vr模式下出兵延遲30秒
新的命令閉碧-afk來查看玩家的不操作時間
給予玩家居中的交換英雄(swap)請求
增加一個有條件的(投票?)命令-kickafk以踢掉10分鍾沒有操作的玩家
新的命令-courier以快關閑置信使的圖標
新的命令-swapall以請求交換任何英雄
-wtf 無CD模式,技能物品CD時間為0。 -supertower(-st): 超級塔模式,防禦塔會回復生命值。 -highexp(-he): 高經驗AI,AI將獲得更多的經驗值。 -highgold(-hg): 高得金AI, AI獲得更多的金幣。 -normexp(-ne): 普通經驗AI,AI將獲得和你一樣的經驗值。 -normalgold(-ng): 普通得金模式,AI將獲得和你一樣的金幣。 -dynaexp(-de): 動態經驗AI AI起始經驗值獲取比例為標准水平. 每次被殺,將增加15%的額外經驗值獲取律; 每次殺人,將減少15%的額外經驗值獲取律。最大額外經驗值獲取律為100%(現為90%) 最小額外經驗值獲取率為0% (現為標准經驗值獲取律) -msupercreeps(-mc): 超級士兵*改,一個改進的超級兵模式。 超級士兵從開局4分鍾開始出動,每2分鍾出動一次. 第一波為恐怖怪魚. 九頭蛇怪將在開局20分鍾後才會出現. 40分鍾後,將同時出動2隻超級士兵. 超級士兵也將出現在同一條道路上。 -nonecronpmicon(-nn): 無死靈書模式,AI將不會合成死靈書 說明:新增的游戲模式和原有游戲模式可疊加,如-apstnemc這種寫法是合法的命令。

Ⅵ 魔獸爭霸3-冰封王座的秘籍,開啟秘籍電腦就跟著開啟了!

通過觸發解決
加資源觸發:
打開編輯器(魔獸自帶的WE即可),用編輯器打開地圖,開關編輯器(快捷鍵F4),新觸發事件(快捷鍵CTRL+T),右擊事件,新事件開端,
玩家-聊天信息,扮談玩家1(紅色)當輸入以下內容的聊天信息
文字(點下文字,然後隨便寫點什麼,如qian,悄首Q等)匹配方式完全匹配,再點下
確定,環境:無,接下來右擊動啟缺數作,新動作,「動作-類型」
選擇玩家,增加玩家屬性值,設置玩家1(紅色)現有金錢為X(如1000000)
木頭的話同樣,只需右擊動作,新動作,「動作-類型依然選擇玩家」,增加玩家屬性值,增加玩家1紅色的現有木材,確定即可,最後保存地

這樣你在游戲的時候輸入你所設置的那個字母就能得到金錢和木頭,比秘籍省事多了,還不會給電腦加!
有疑問發我消息

Ⅶ 魔獸爭霸3的自定義使電腦玩家動起來的代碼是啥

魔獸爭霸3某些地圖設定有電數前腦AI的,也就是所謂的AI地圖,電腦玩櫻畢襲家才會脊兄動。如果地圖本身沒有設定電腦AI,那添加的電腦玩家是不會動的。

Ⅷ 魔獸DOTA輸入的指令有哪些 比如開啟全部英雄之類的.要全部.

此模式由建立游戲的玩家在游戲開始後選擇
-ap(/allpick,)玩家可以都可以選雙方酒館里的英雄。即全陣營選擇
-di ,顯示自己的正補 和反補小兵的數量。同時在游戲畫面上提示 (主機-AP後輸入。。)
-random 從英雄酒館中隨機選出一個英雄 免去了英雄購買費用,
-repick 放棄當前所選擇的英雄。重新選擇酒館英雄 並在次花費夠買英雄費用 必須在游戲開始前2分鍾 輸入
-swap 提示查詢出當前隊友所選擇的英雄 代碼數字。
-swap 1(2 3 4 5) 與隊友交換英雄 需要隊友輸入 您當前英雄的代碼。如-swap 1(2 3 4 5)
-ma 在屏幕提示出敵對陣營當前所選擇的英雄
-ms 顯示出自己英雄的 移動速度
-apm 顯示友方 操作的鍵盤控制滑鼠次數(通常越高 操作越精細。一般遠程需要的操作較低)
-roll (1-2000) 投擲骰子,隨即出點。
-ah,指在新的版本DOTA中 使用防作弊等模式的前提命令具體可根據輸入後的提示選擇
模式1 -mode1 或者
模式2 -mode2 需要輸入相應的提示命令 (需要在14秒後輸入)
-sh 由主機選出一個英雄,然後10個人都是用這個英雄進行比賽。就是10個完全相同的英雄
-wtf,無cooldown,無限魔 技能無CD
WTF模式需要平衡性 在游戲開始的時候需要提示對方己方 不要用全屏幕技能 比如眾神之王 6級全屏大電
幽鬼6級無限降臨 這些需要玩家自己來告知
WTF模式 需要輸入的命令有
比如要全英雄/中路出兵/死亡模式/洗牌模式 可以直接打
-apomdmsp
由於DOTA是一個有AI地圖的完善對抗地圖 也可以和電腦對抗 AI版本 (需要AI版本的游戲地圖)
送下幾個有用的命令
-apstne
輸入這個命令就可以達到 全陣營選擇 ,超級塔,(防禦可以回血)對手英雄和自己英雄普通經驗。
-ar/allrandom,玩家從雙方的酒館里隨機選擇英雄。
-tr/teamrandom,玩家從己方的酒館里隨機選擇英雄。
-mr/moderandom,從以上4種模式中隨機選擇一種模式。
-lm/leaguemode,需要10個玩家啟動。啟動後玩家不能使用random指令,2隊中,隨機一隊某個隊員開始選擇英雄,然後是另外一隊選擇2個英雄,再到別的隊選擇2個英雄,然後再到另外一隊選擇2個英雄,再是別隊選擇2個英雄,最後由另外一隊選擇最後一個英雄。英雄選擇每30秒一次,過時不候。
-xl/=extend league mode 由粉紅色和藍色玩家分別取消掉3個英雄 ( 也就是一共6個)那麼後面的人就不可以選這3個英雄 藍色同理 後面選英雄方法和lm一樣
-vr/voterandom,模式啟動後每隊有3種隨機的英雄組合可以選擇,玩家可以用-option n(n=1,2,3)投票。票數最多的組合會被使用。
-dm/death match,在這個模式中如果你死了的話,那你將失去那個英雄,然後英雄的選擇依聯合使用的模式(ap/ar/tr/normal)而定。
-id/itemdrop,英雄死後不會丟錢,但是會丟物品。
-sc/supercreep,游戲中將會出現超級小兵,這些超級小兵很強,不過會丟很多的錢和經驗。
-em/easymode,削弱塔,更多經驗,更多定期的錢(13g/8sec)
-np/nopowerup,沒有符咒。
-ai/allagi,只能選智力英雄。
-as/allstr,只能選力量英雄。
-aa/allagi,只能選敏捷英雄。
-sp/shuffleplayers,隨機重新分配兩邊隊的玩家。
-mm/mirrormatch,兩邊將使用同樣的英雄。
-/plicatemode,同一個英雄可以被選擇,隨機無數次。
-sh/samehero,全部玩家用同一個英雄。
-miakamode,自己用用看吧...我不解釋了。
-rd/randomdraft,從全部酒館中隨機選出20個英雄,開始者為隨機藍色或者粉色,以1-2-2-2-2-1的方式選英雄,過時則定位-weather rain,下雨
-weather snow,下雪
-weatheroff,停止下雨
-weather moonlight,月光

Ⅸ 怎麼用魔獸爭霸3秘籍代碼

魔獸爭霸3的秘籍只能在單機模式下才能使用,對戰模式下不會生效。

1、加黃金和木材10W,輸入:zdgreedisgood 100000。

2、加人口上限:PointBreak。

3、無敵且擁有一擊必殺:whosyourdaddy。

4、無人口上限:pointbreak。

5、快速研究技能:whoisjohngalt。

6、快速升級:sharpandshiny。

(9)魔獸輸入什麼代碼可開啟電腦玩家擴展閱讀:

種族介紹

1、矮人的傳說最初源於北歐神話中的杜伊嘉爾(Duerger),相傳與獸人(Orc)和地精(Goblin)有很深的仇恨。被遺忘的國度里有四種矮人:盾矮人、金矮人、野矮人和杜伊嘉爾。

2、祭司(Priest)和女術士(Sorceress)是玩家耳熟能詳的單位,施法是透過內在力量,而非嚴格訓練,這是一種天分,只依靠純凈的意志力,並且術士不喜歡團隊合作。

3、騎士(Knight)恐怕是所有兵種中最為玩家熟知,騎士作為戰斗人員已經被被有火器射擊武器的僱傭軍取代,騎士階層走向了衰亡,但是騎士精神並不會沒落,玩家會謹記騎士所奉行的八大美德:謙卑、正直、憐憫、英勇、公正、犧牲、榮譽、靈魂。

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