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魔獸爭霸暗夜精靈有什麼用

發布時間: 2023-04-24 21:23:09

A. 魔獸爭霸暗夜精靈介紹

隱居的暗夜精靈是魔獸爭霸的世界中誕生最早的種族。這些神秘而不朽的生命最先學會使用魔法,並在人類和獸人的第一次戰爭之前的一萬年就以開始用魔法改造世界了。由於暗夜精靈肆意的使用魔法最終導致燃燒軍團來到了世界上,並在兩個強大的種族間引發了一場災難性的惡戰。暗夜精靈用盡全力才擊退了燃燒軍團,可他們那神奇的大陸卻突然破裂並沉沒在海水之中。從那以後,暗夜精靈為了不再引來可怕的燃燒軍團只能不再使用魔法。他們徹底與世隔絕,在海加爾聖山上隱居了數千年。作為一個種族,暗夜精靈是尊貴與公正的典範,但他們非常不信任其他看起來弱小的種族。由於他們生來具有隱身的能力並使用神秘的魔法,其它種族也同樣不信任他們。

暗夜精靈英雄:
月之女祭司[Priestess of the Moon]
簡介:作為偵查部隊的領袖,無所畏懼的月之女祭司體現了暗夜精靈古老的月亮女神艾拉尼的力量與優雅。她們穿著閃耀著銀光的鎧甲,騎著兇猛的白虎參加戰斗。為了保護她們的家園,手持魔弓的女祭司不會對任何侵略暗夜精靈領地的邪惡力量退讓。
評價:魔法型英雄單位。月之女祭司是遠程攻擊單位,擁有影遁(被動技能,在夜間隱形)、偵察(類似於《星際爭霸》中人類的雷達站)、灼熱之箭(自動施放,每次攻擊都帶有額外的火屬性傷害)、強擊光環(提高附近友軍遠程攻擊力)和星辰墜落(終極法術,天降群星對大范圍內的敵人造成嚴重傷害),其中影遁能力是暗夜精靈女性單位特有的能力,可以在夜間不移動、不攻擊的情況下隱身,而灼熱之箭要不斷消耗法力以對敵人造成額外的火屬性傷害,這使得月之女祭司必須在灼熱之箭和星辰墜落這兩種十分消耗法力值的法術中挑一個,若是想全面發展的話必定顧此失彼。星辰墜落和人類大法師的暴風雪本質上是一樣的,同樣會誤傷自己人,要小心使用。

叢林守護者[Keeper of the Grove]
簡介:這些半精靈半雄鹿的強大的守護者是半神塞納留斯的後代。守護者們可以從自然和動物那裡獲得力量。雖然守護者們通常都隱居在神聖的月亮森林中,但當世界面臨危機時,他們就會挺身而出。
評價:戰場支援型英雄單位。叢林守護者在1.10版中被改為了遠程攻擊單位,擁有糾纏根須(使一個敵方單位定身並對他造成傷害)、自然之力(將樹木變成樹人作戰)、荊棘光環(使周圍的友軍部隊帶有倒刺,傷害對他們進行近身攻擊的敵人)和寧靜(終極法術,治癒大范圍內的友軍部隊)。糾纏根須可以讓敵人無法移動,但對英雄無效,實用性比1.03大打折扣,但仍然可以用來追剿敵人的殘兵。自然之力是叢林守護者最實用的技能,升到3級之後可以在很短的時間內組織一支樹人大隊,有效地吸引敵人的火力。荊棘光環在對付大量近戰兵種時效果不錯,但對暗夜精靈沒什麼用——全都是遠程作戰單位。寧靜在大戰之後用來群體恢復實在是超值,但由於需要叢林守護者不斷施放以取得最佳效果,所以無法在惡戰正酣的時候使用。

惡魔獵手[Demon Hunter]
簡介:惡魔獵手是被暗夜精靈社會排斥的黑暗戰士。他們在很久以前就和黑暗的力量立下契約,要用自己可怕的力量與混亂的力量對抗到底。他們弄瞎了自己的雙眼,從而獲得了可以迅速發現惡魔的能力。他們手持魔力強大的武器,並以此獵殺惡魔。雖然惡魔獵手可以算得上是暗夜精靈中最強大的戰士,但他們無私的犧牲卻不被自己的同胞理解。
評價:速度型英雄單位。惡魔獵手是類似於黑暗聖堂的悲劇式英雄,所以他們的技能很有犧牲精神:法力燃燒(讓敵人損失法力)、獻祭(惡魔獵手渾身冒火,對周圍的敵人造成傷害)、閃避(被動技能,有一定幾率避開敵人的攻擊)和蛻變(終極技能,變身為惡魔),其中法力燃燒是對付敵人英雄和魔法單位、掌握戰斗主動權的必備技能,可以迅速抽干敵人的法力,讓他無法施放強大的法術。獻祭殺傷力不是很大,而且要不斷消耗法力值,感覺上不太實用。閃避的作用較大,可以有效保護惡魔獵手的生命安全,而蛻變則顯得比較垃圾,生命值+300,每秒恢復5點生命值,作為終極技能來講威力太小了一些。而且由於暗夜精靈的部隊多為遠程作戰兵種,惡魔獵手屬於近戰部隊,顯然會首先成為敵人的攻擊目標,太危險了。

暗夜精靈兵種:
小精靈[Wisp]
簡介:小精靈是居住在卡利姆多森林中的遠古靈魂——傳說它們實際上就是死去的暗夜精靈的靈魂,但這種說法未被證實。小精靈和暗夜精靈和睦相處,並且為古老的樹木服務,它們可以變成各種樹木並生長成為有生命的建築物。
評價:基礎建設兵種。小精靈和人類農民的作用大同小異,同樣可以採集金礦和木材、建造各種建築物和自動修理建築物以及機械單位。小精靈採集金礦的方法是鑽在被生命之樹用根須纏繞的金礦里(最多五個),而他採集木材的方法是繞著樹木不停地轉圈,不用毀壞樹木就可以獲得木材,但每次只能採集5單位。小精靈可以通過自爆驅散附近部隊身上附加的魔法效果,真悲壯。

弓箭手[Archer]
簡介:弓箭手在暗夜精靈的偵查分隊中的地位無可替代。這些勇敢的女戰士們個個都是神射手,她們在卡利姆多茂密的森林中出沒,很少有戰士可以匹敵她們閃電般敏銳的身手。和所有女性暗夜精靈一樣,弓箭手們可以在夜間隱形。
評價:遠程攻擊兵種。弓箭手在1.10版里得到了加強,取代女獵手成為了暗夜精靈的主力兵種。升級了改進弓身和百步穿楊之後,無論射程還是攻擊力,其他種族的主力遠程攻擊部隊都不能和弓箭手相比。弓箭手不但可以在夜間自動隱形,還能騎在角鷹獸身上成為空軍部隊(騎上去就不能下來了)。在實戰中,通常使用女獵手當肉盾,弓箭手在後面放箭,再加上月之女祭司的強擊光環,這樣的組合威力不可小覷。

女獵手[Huntress]
簡介:女獵手是暗夜精靈偵察兵部隊的核心部分。她們從月亮女神艾拉尼那裡汲取力量,乘著兇猛的黑豹馳騁在戰場上。女獵手強壯,靈巧,並且對敢於玷污神聖的灰燼谷森林的敵人毫不憐憫。和所有暗夜精靈族的女性一樣,女獵手擁有在夜間隱身的能力。
評價:遠程攻擊兵種。雖然也是遠程攻擊兵種,但女獵手的攻擊距離短得可以。由於其較長的生命值和不起眼的攻擊力,暗夜精靈肉盾的角色非她莫屬。女獵手除了可以當肉盾之外,還可以在夜間自動隱形。這樣,一支由月之女祭司、弓箭手和女獵手組成的娘子軍可以在晚上完全讓敵人籠罩在莫名的恐懼中。想像一下吧,你的敵人——一大堆弓箭手和女獵手,在月之女祭司的帶領下——突然憑空冒了出來,將你的農民或是別的什麼部隊射成了刺蝟,當你氣急敗壞地率大軍支援時,她們卻突然隱形了。於是你將大部隊屯在她們最後最後出現的地方,因為你知道她們就在這里,突然天上落下了無數流星,在你指揮部隊躲避天災時,這些惱人的精靈早已不見了蹤影……當然,如果你有探測隱形的手段,情況會好一些,但在天亮之前,你總是要提心吊膽的。每個女獵手都有一隻貓頭鷹(只能使用一次),可以將它安置在某棵樹上提供這一區域內的視野——注意,除非被驅散魔法所驅散,不然這個探測效果是永久的。

樹妖[Dryad]
簡介:迷人的樹妖是暗夜精靈族的半神賽納留斯的女兒。這些頑皮好動的生物非常類似半人馬(她們被詛咒的表親),但她們的體形更適合在森林中居住。她們反應敏捷,並和森林的其他孩子們和睦相處。雖然樹妖厭惡不必要的暴力,但在迫不得已的情況下,她們也會以自己的生命保衛卡利姆多大地。
評價:戰場支援兵種。樹妖的攻擊力不是很高,但在研究了法術免疫之後,她可以對任何不利魔法免疫——也就是說,只有普通攻擊可以傷害她,另外樹妖還擁有驅散法術的能力,可以用來驅散己方部隊身上的不利魔法和敵人身上的有利魔法。但在實戰中似乎沒見過有人量產樹妖。

猛禽德魯伊[Druid of the Talon]
簡介:猛禽得魯伊在暗夜精靈社會中的職責是收集情報和研究,他們擁有變身成烏鴉的能力,可以在戰場上飛來飛去,傳遞情報。另外他們的魔法能力也是數一數二的。
評價:戰場支援兵種。作為1.10版中新加入的兵種,猛禽德魯伊被公認為雞肋。除了精靈之火(自動施放,使敵人護甲-5並無法隱形)比較強以外,颶風(將敵人吹向空中,落地以後減速)和烏鴉變身(變成烏鴉,可以飛行和對空攻擊)都沒什麼實用價值——颶風效果不明顯,而烏鴉變身除了讓猛禽德魯伊行動更迅速和死得更快之外沒什麼用。估計以後的版本還要加強他。

利爪德魯伊[Druid of the Claw]
簡介:這些古老的德魯伊崇拜熊的圖騰並且可以使用他們圖騰的力量保衛自己的家園。他們可以變形成為巨大兇猛的灰熊,從而擁有驚人的力量和耐力。他們使用這強大的魔法力量在戰斗中展示著自己的勇敢與強悍。
評價:戰場支援兵種。利爪德魯伊造價昂貴,佔用人口多,但他的兩項技能:吼叫(為附近的單位增加25%的攻擊力)和恢復(8秒之內恢復單一己方部隊400點生命值)還是挺有用的。但總體來說這個兵種還是不太實用,威力強大的變熊術一旦恢復到精靈的形態就會失去所有法力值,得不償失。這個兵種仍然有待加強。

角鷹獸[Hippogryph]
簡介:角鷹獸是古老的魔法野獸,它們的身體既像猛禽又像雄鹿,在卡利姆多的天空中自由翱翔並攻擊他們遇到的任何破壞大自然平衡的敵人。角鷹獸可以從口中吐出具有魔法力量的飛彈攻擊空中的敵人。智慧的角鷹獸和暗夜精靈結成了同盟,因為暗夜精靈的神塞納留斯是大自然和所有生物的保護神。
評價:空對空兵種。角鷹獸只能對空,而且作戰能力不是很強,尤其是在對付人類的矮人直升機的時候。它最大的用途還是可以搭載弓箭手成為新的兵種——角鷹獸騎士。如果你不想用角鷹獸騎士作戰的話,就不要考慮生產角鷹獸。

角鷹獸騎士[Hippogryph Rider]
簡介:在戰斗進入白熱化階段時,暗夜精靈弓箭手可以召喚強大的角鷹獸來將她們帶上天空。弓箭手騎在角鷹獸身上射箭,而角鷹獸也完全聽從弓箭手的指揮。
評價:主力空軍兵種。角鷹獸騎士可算是游戲中最有創意的兵種了,讓一個弓箭手騎在角鷹獸身上就變成了擁有860點生命值,既能對空又能對地的強大角鷹獸騎士,騷擾、空襲或對空作戰的實力都頂呱呱。但金無足赤,空軍的天敵太多,角鷹獸騎士再強,強不過屍魔和掠奪者,更不是成群弓箭手的對手,所以它還是一個叫好不叫座的兵種。

弩炮[Ballista]
簡介:暗夜精靈的攻城武器。
評價:攻城兵種。不能對空得帶上小精靈修理受損傷的努炮。

雙頭龍[Chimaera]
簡介:來自灰燼谷森林的神秘雙頭龍是和暗夜精靈和睦相處的恐怖野獸,它們在黑暗森林的上空盤旋,用致命的噴吐來對付一切侵犯聖潔的卡利姆多大陸的敵人。
評價:強力空軍兵種。雙頭龍口吐閃電,可以攻擊地面和空中的目標,它的酸性噴吐更可以對建築物造成巨大的傷害,但由於空軍在《魔獸爭霸III》中實力不強,所以雙頭龍也只能作為輔助兵種參戰,靠它作主力是不可能的。

樹人[Treant]
簡介:樹人是由叢林守護者的法術「自然之力」製造的戰士,屬於召喚單位,有時間限制。
評價:叢林守護者的自然之力可以將樹木轉化為樹人作戰(1級1個,2級2個,3級3個),召喚速度快,適合量產。樹人可以用來有效地吸引敵方火力,而且它的攻擊力也不敵,在戰斗中不斷召喚樹人可以增強己方的實力。唯一需要注意的是諸如驅散魔法、驅魔法杖等東西對樹人是一擊必殺的,如果敵人有大量這樣的魔法部隊,你還是另想辦法,不要將法力浪費在樹人身上比較好。由於暗夜精靈的月亮之井可以給魔法單位恢復法力值,所以衍生出了一種打法:讓叢林守護者呆在月亮之井旁邊,不斷召喚樹人並由月亮之井恢復法力,可以在很短時間內造出大量樹人,然後進攻。總之,樹人比人類大法師的水元素更實用一些。

B. 暗夜精靈(單機游戲《魔獸爭霸》中的種族)詳細資料大全

暗夜精靈是單機游戲《魔獸爭霸》中的種族,由卡多雷和暗夜精靈共同組成。惡魔獵手是被暗夜精靈族社會排斥的黑暗戰士。他們在很久以前就和黑暗力量立下契約,要用自己可怕的力量於混亂的力量對抗到底。

他們弄瞎了自己的雙眼,從而獲得了可以迅速發現惡魔的能力。他們手持魔力強大的武器,並以此獵殺惡魔。雖然惡魔獵手可以算得上是暗夜精靈族中最強大的戰士,但他們無私的犧牲卻不被自己的同胞理解。

基本介紹

  • 中文名 :暗夜精靈
  • 外文名 :Night Elf
  • 別稱 :卡多雷
  • 出處 :《魔獸爭霸》
  • 起始地點 :泰達希爾
  • 主城 :達納蘇斯(15000)
英雄,兵種,建築,常用戰術,優勢和缺點,

英雄

惡魔獵手 [ Demon Hunter] 介紹: 守望者 [Warden] 介紹:神秘的守望者主要服務於卡利姆多大陸的暗夜精靈警備機構.和其它暗夜精靈族的戰士不同的是,守望者常常去執行例如獄卒,刺客和賞金獵人等任務.當有罪犯脫逃時,守望者將會利用自己奇特的能力將其緝拿歸案.守望者有一種被成為"閃耀"的能力,利用這個技能和本身的高機動性克敵制勝。 月之女祭司 [Priestess of The Moon] 介紹:作為哨兵部隊的領袖,無所畏懼的月亮女祭司體現了暗夜精靈族古老的月亮女神艾露尼的力量與優雅.她們穿著閃耀著銀光的鎧甲,騎著兇猛的白虎參加戰斗.為了保護她們的家園,手持魔弓的女祭司不會對任何侵略暗夜精靈族領地的邪惡力量退讓。 叢林守護者 [Keeper of The Grove] 介紹:這些強大的肆祥守護者是半神人賽納留斯寵愛的兒子。和他們嬌小的樹妖姐妹一樣,守護者有著半精靈半雄鹿的外表。他們擁有巨大的鹿角和樹葉狀的鬃毛。森林守護者的右手化成了樹根狀的巨爪,他們擁有許多超自然的奇特能力。雖然他們通常住在海加爾山脈的神月森林中,但是當卡利姆多大陸遭到入侵時,森林守護者總是會回響戰斗的召喚。

兵種

小精靈 [Wisp] 訓練費用金60 木0 人口1小精靈為暗夜精靈採集金礦和木材,同時負責建造各種建築物。如果建造的是古樹,小精靈會消失,但建造其它建築物之後,小精靈仍然存在。更新[Renew]:[自動施放法術]使小精靈可以維修友軍的暗夜精靈建築物和機械單位。 爆炸[Detonate]:摧毀小精靈以驅散附近所有單位身上附加的魔法效果,同時吸褲雹腔取他們的魔法值,並對召喚單位造成傷害。 弓箭手 [Archer] 訓練費用金130 木10 人口2 弓箭手是遠程攻擊兵種,可以攻擊地面和空中的目標, 她可以從以下能力中受益: 隱藏[HIDE]:強制弓箭手保持靜止狀態,當她處於隱藏狀態時不會自動攻擊敵人。 硬弓[Improved Bows]:研究這項能力可以永久提高弓箭手的射程。 射擊術[Mark *** anship]:研究這項能力可以永久提高弓箭手的攻擊力。 騎乘角鷹獸[Mount Hippogryph]:在風之古樹研究這項技能,可以讓弓箭手騎乘在角鷹獸身上,變成角鷹獸騎士。 女獵手 [Huntress] 訓練費用金195 木20 人口3 這種移動迅速的單位擁有遠程攻擊能力,可以攻擊地面單位。 她可以從以下能力中受益: 隱藏[HIDE]:強制女獵手保持靜止狀態,當她處於隱藏狀態時不會自動攻擊敵人。 哨兵[Sentinel]:讓一隻貓頭鷹棲息在一棵樹上,永久提供這片區域的視野,並可以探測隱形單位。如果貓頭鷹棲息的樹木被砍倒,貓頭鷹就會消失。這項技能每位女獵手只能使用一次。 升級月刃[Upgrade Moon Glaive]:使女獵手的攻擊在多個敵人之間彈射,每次反彈攻胡衫擊力都會有所降低。月刃只能攻擊地面單位。 弩車 [Ballista] 訓練費用金210 木65 人口3 這種機械攻城單位可以攻擊地面單位和建築物,也可以摧毀樹木。和其它攻城單位一樣,它有最小射程的限制。 它可以從以下升級中受益: 穿刺之箭[Impaling Bolt]:使駑車發射的弩箭可以穿刺目標並對其身後的敵人造成傷害。 樹妖 [Dryad] 訓練費用金145 木60 人口3 樹妖擁有遠程攻擊能力,可以對付地面和空中的敵人。她擁有驅魔能力並可以學習慢性毒葯和魔法免疫技能。 驅魔[Abolish Magic]:[自動施放法術]驅散單一敵方單位身上附加的有利魔法或單一友軍單位身上附加的不利魔法,同時也能對召喚單位造成傷害。 慢性毒葯[Slow Poison]:[被動技能]樹妖的這項能力不需要進行研究。當受到樹妖的攻擊時,所有單位都會中毒並被減速,即使是對魔法免疫的單位也不例外。這種魔法效果無法被驅散。 魔法免疫[Magic Immunity]:[被動技能]使樹妖對所有不利魔法免疫。 利爪德魯伊 [Druid of the Claw] 訓練費用金255 木80 人口4 這種德魯伊是近戰單位,可以攻擊地面部隊。他擁有咆哮技能,並可以學習生命恢復和變熊技能。 咆哮[Roar]:提高附近所有友軍單位的攻擊力。 生命恢復[Rejuvenation]:為一個友軍單位恢復生命值。 變熊[Bear Form]:使德魯伊可以在熊和精靈兩種形態間轉變,他只能在精靈形態下變身為熊,變身之後他擁有近戰攻擊能力,並且有更高的攻擊力和生命值。 猛禽德魯伊 [Druid of the Talon] 訓練費用金135 木20 人口2 這種德魯伊擁有遠程攻擊能力,可以攻擊地面和空中的敵人。他擁有精靈之火法術,並可以學習風暴之鴉和颶風法術。 精靈之火[Faerie Fire]:[自動施放法術]降低單一敵軍單位的護甲並使他無法隱形。 颶風[Cyclone]:召喚颶風使一個敵方單位眩暈。 風暴之鴉[Storm Crow Form]:使德魯伊可以在烏鴉和精靈兩種形態間轉變,他只能在精靈形態下變身為烏鴉,變身之後的德魯伊只能對空作戰。 角鷹獸 [Hippogryph] 訓練費用 金160 木20 人口2 這種空軍單位只能攻擊其他空軍。在風之古樹研究馴服角鷹獸能力之後,角鷹獸可以搭載一個弓箭手成為角鷹獸騎士。 它可以從以下升級中受益: 搭載弓箭手[Pick up Archer]:在風之古樹研究馴服角鷹獸能力之後,角鷹獸可以搭載一個弓箭手成為角鷹獸騎士。 角鷹獸騎士 [Hippogryph Rider] 弓箭手騎上角鷹獸就變成了空軍單位角鷹獸騎士。角鷹獸騎士擁有遠程攻擊能力,可以攻擊地面和空中的目標。 奇美拉 [Chimaera] 訓練費用金330 木70 人口5 這種空軍單位可以用它的遠程攻擊能力對付地面的敵人。 它可以學習以下技能: 腐蝕噴吐[Corrosive Breath]:[被動技能]奇美拉在攻擊建築物時會向它噴出一團酸液,可以提高射程(攻擊建築物是)。 樹人 [Treant] 樹人是叢林守護者使用自然之力魔法召喚出來的單位。這種法術會摧毀一些樹木,將它們變成樹人。樹人可以攻擊地面單位,它不會隨著自然之力法術的增強的變得更加強大,但高等級的自然之力法術召喚的樹人更多。在被召喚出來一段時間之後樹人就會消失。

建築

生命之樹 [Tree of Life] 生命之樹是暗夜精靈的城鎮大廳,可以製造小精靈。小精靈並不需要將採集到的金礦和木材運回這里,但生命之樹必須紮根才能採集金礦。 遠古之樹 [Tree of Ages] 生命之樹可以升級為遠古之樹,從而使它更加難以摧毀,並使暗夜精靈可以進行更高級的升級和建造。 永恆之樹 [Tree of Eternity] 永恆之樹是暗夜精靈最高級的城鎮大廳和最強大的古樹,升級到永恆之樹使它更難以摧毀,並且使暗夜精靈可以進行最高級的升級和建造。 月亮井 [Moon Well] 月亮井為暗夜精靈提供食物,也可以為友軍單位恢復生命值和魔法值。月亮井儲存的魔法力量在夜間會自動恢復。 戰爭古樹 [Ancient of War] 在戰爭古樹中可以訓練弓箭手、女獵手和弩車,並可以進行哨兵、硬弓、射擊術、月刃和穿刺之箭的升級。 獵手大廳 [Hunter』s Hall] 暗夜精靈單位的攻擊和防禦能力在這里升級。弓箭手、女獵手、弩車、角鷹獸、角鷹獸騎士、利爪/猛禽德魯伊和奇美拉的攻擊力,以及這些單位的防禦能力(除了弩車)都在這里升級,同時也可以在這里研究暗夜精靈的夜視能力。 遠古保護者[Ancient Protector] 遠古保護者是暗夜精靈的防禦性建築。它可以使用遠程武器攻擊地面和空中的目標。 知識古樹 [Ancient of Lore] 在知識古樹中可以訓練樹妖和利爪德魯伊,並可以進行樹妖的魔法免疫以及利爪德魯伊的生命恢復和變熊技能的研究。 風之古樹 [Ancient of Wind] 在風之古樹中可以訓練角鷹獸和猛禽德魯伊,並可以研究猛禽德魯伊的風暴之鴉和颶風法術,以及馴服角鷹獸。 奇美拉棲木 [Chimaera Roost] 奇美拉棲木是訓練奇美拉的場所,在這里也可以進行奇美拉的腐蝕噴吐的研究。 長者祭 [Altar of Elders] 暗夜精靈的英雄可以在這里被召喚或復活。

常用戰術

女獵流 守望者女獵流:APM70的拿手好戲,WD的騷擾,HT的積累,開礦,暴兵,2線 叢林女獵流:showtime的最愛,運用樹人迅速開礦,纏繞騷擾對手農民 虎妞女獵流:NE女子賽內戰的王道,高攻高速,英雄等級比拼,女獵數量比拼 戰術體系思想:純女獵流從ROC起就廣為流傳,但TFT由於甲的更改,HT的天敵逐漸增多,幸好在初期,HT還是最強的初級兵種,遠程的肉搏近戰攻擊(對農民可是加成傷害的噢),能接受虎妞的光環。作為NE玩家,女獵流應該是最基本的戰術了吧,配合不同的英雄,風格迥異。好了,我就專門講一下如何發展。游戲開始後,4W採金,1W造祭壇,本里出大量W,出來第一個造月井,第二個探路,第三個採金,其餘全采木。當木為160時,同時放下戰爭古樹BR和獵手大廳BH,此時HERO出來,可以選擇騷擾。當木滿40,補月井一個。接下來,就友一個分支了,那就是科技流還是暴兵流了。科技流的話就再補一個月井,然後第一時間升2本;暴兵流的話就再補一個BR若干BM月井若干小精靈(到處放),當有了少量HT後可以先MF,等到第一個黑夜降臨,就沖進敵手基地大肆屠農,沒HP就隱身。如果是HUM速礦的話,把HT分成2隊,2線騷擾,讓對手忙於來回。 我們要說的是暴兵流,在騷擾的同時,家中利用雙BR優勢量產HT,除了一部分用於騷擾外,另一部分就外出MF小怪,有機會再偷礦若干。一直等到人口上70,出幾輛弩車,大兵進發,勝敗在此一舉。讓女獵淹沒對手吧。 AC流 相對HT來說,對AC的操作更加難度大,因為AC的HP少,移動慢。但是AC有不可比擬的攻擊力、攻擊速度、攻擊距離。但是高手喜歡用AC,因為便宜,便於攀科技。 娜迦AC流:Podox的奪命殺招,曾經15分鍾殺退INSO,10分鍾讓SHOWTIME繳械 AC嚴格意義上說不算戰術,在雇傭兵遇到難度的時候,AC就是NE玩家最喜歡的過度兵種,而AC的存活率也側面反映了一個玩家的水平,利用好AC的隱身,對戰局也是至關重要的。而真正把AC作為主力RUSH的還是娜迦AC流。和普通的中立開局一樣,兵營-月井-祭壇-月井,只是又補一個兵營,當NAGA出來之後,輕巧的MF,升到2級,這時的AC數量已小具規模,壓制,是不二選擇,冰箭減速加AC齊射可以點倒任意一個單位,叉型閃電的威力也不容小視,小精靈可以在對手基地附近造起古樹商店,給對手以壓迫式的感覺,一舉將對手扼殺在前期。 熊鹿流 NE的主流戰術,SUHO大哥的最愛。 熊鹿是科技流,因此前期需要少量兵種過度,AC還是HT,隨個人喜好。但是DH的騷擾是比賽的焦點,速攀科技使NE過早的擁有2英雄NAGA,DH+NAGA的組合可以任意斬殺落單單位,在AC(HT)的配合下,艱難度過中期,家中雙BL知識樹量產熊德,3本完畢後,隨著大師級熊的升級結束,終極兵種出現了,之後加入少量的小鹿,部隊成型。 爭對不同族,戰術又可能少量變化,比如先出小鹿頂中期,對UD以小鹿為主熊為次,有時可以出3英雄獸王來增加火力。 不過,熊的移動速度慢,很容易被點殺,所以,保存權杖使必備,讓DH或者NAGA使用,爭對NAGA跑的慢的特點,還可以為她購買鞋子。 關於熊鹿流,介紹就少點了,需要具體了解的話,網上文章太多,GOOGLE一下就可以了 玉蝴蝶流 NE小天王freedom的獨特戰術,暴精靈龍。 作為showtime的徒弟,freedom倍受矚目,他的這套類似兒戲的戰術卻令人驚嘆:原來NE也可以DEF啊。 我想引用CBI游戲天地對此戰術的詳細解釋 從來精靈龍戰術就不是個取勝的戰術,它的作用是無盡壓制,之後你需要靈巧轉型擊敗敵人。昨天我對這戰術稍微改進了下(不過對手比較弱,所以不保證戰術的含金量),首發黑暗游俠,前期使用少量弓手配合黑暗之奴隸瘋狂MF開礦,也就是Moon的Dr濫礦流,只是在遠古之樹成型後立刻購買地精伐木機,然後垛下4棵風之古樹,然後暴夠80來人口的精靈龍,一戰取勝,滅此朝食。由於對手是亡靈,前期小狗在弓手與黑暗之奴的攻擊下毫無用途,輕松的度過前期,輕松的把握中期,這讓我對精靈龍的興趣不禁多了幾分。其實很多時候戰術就是個組合與搭配,隨心所欲的游戲能給你帶來更多的驚喜,前提是你已經對游戲的細節元素了若執掌,所以我們還是先來看看FreeDom當初使用精靈龍對付抽筋王人族Rainbow的景況吧。 前期FreeDom走科技路線,其實首發英雄DH或者WD都是不錯的選擇,三陪是一定的,若對自己信心不足可以造少量的弓手或僱傭些中立兵種(戰場小帖士:暴雪讓野怪將雇傭兵鎮守得很好,看似無法偷兵其實不然,只需要用個單位引開中立怪然後趁亂僱傭即可),迅速升級好基地後到酒館叫出naga海巫——由於戰術走壓制路線,所以你需要在各方面協調加強這個理念。之後放下3棵風之古樹量產精靈龍(造價低廉),同時在獵手大廳升級攻防。獲得一定量的精靈龍後與英雄摸佛開礦(經濟是為之後的轉型准備),之後便將矛頭瞄準對手,精靈龍靈活的特性讓它們在戰場的生還率很高,在配合英雄不停點射火槍兵之後,敵人也不得不轉型出飛機或是坦克了,這時把隊伍恢復到傳統的熊鹿流或是弓手混女獵手的組合,比賽就相當好打了。 單看戰術體系覺得有些誇大其辭,那麼最後我們來了解下精靈龍的屬性吧,當清楚它們的「習性」後想必你的疑惑也就釋然了。精靈龍的HP450,比小鹿更多。攻擊力雖然不是很高,但快速的攻擊頻率彌補了攻擊上的不足,另外,它的技能有[空間轉換,魔法反饋,魔法免疫],空間轉換為被動技能(開啟情況下),一旦被攻擊便會暫時消失,這讓它們很難被齊射,所以整個隊伍的火力承受相當平均,用群療支持的話是物盡其用!特別是騷擾敵人礦區時,這比亡靈的石像鬼更具靈動的優勢。話說回來,回想昨天用蝴蝶海 *** 亡靈時,發現這個戰術的火力並沒有想像中那麼窩囊,三級攻擊讓精靈龍的攻擊高達20左右,殺起敵人亡羊補牢的蜘蛛來可是眨兩眼就是一隻,另外亡靈用棺材補給隊伍時,在精靈魔法閃耀的電擊下更是high到不行……很多時候其實戰術本身其實沒什麼貴賤,看你願不願意用而已。 吹風流 NE在對戰ORC時,很多會選擇吹風流,也就是大師級猛禽,依靠不停的吹風讓對手的陣型瓦解。中國的吹風王當然是magicyang了,韓國的話,moon首屈一指 很不幸,對於吹風流的操作要求太高。所以我沒有具體嘗試過,無法用深刻的體會進行敘述,不過網上的交流非常頻繁,大家可以參閱一下,或者,等我另外寫個專題單獨講解吹風流。 大樹流 magicyang首創的戰術,曾經用這招大敗韓國很多職業選手,暴雪也因此修改了大樹站立時的護甲:將城甲換成了重甲。但是現在還經常能看到大樹的出現,大樹常常用在防守或者憋50人口和80人口時把它當成超級肉盾使用,吃棵數頂上去,效果還是非常好的。 三遠流 這個流派光看名字就大概知道是怎麼回事了。這是個比較早的戰術,由於版本的更新這類打法慢慢被職業選手淘汰。 三遠就是AC+風德+小鹿三個都是脆皮兵種,不過操作手速夠了也還是不錯,特別是對近戰部隊(ORC)屬於控制流派,小鹿(減速控制)轉打的跑位,跑進了就用風德吹起來,AC屬於輸出單位,由於都是脆皮兵種一般職業選手英雄都會選擇DH+獸王或者PL(深淵領主)+TK(tink修補匠),從英雄看其實他就是吹風流最早的雛形,有人會說是吹風比較早還是我所說的三遠比較早,負責的告訴你絕對是三遠早。最早時期人們還都不肯接受純鳥德打法,認為沒有輸出單位,隨著時間的轉變版本的更新暗夜的強大(包括鳥德的改版)似的人們開始慢慢接受純鳥德路線,使得三遠流慢慢的被人們遺忘。

優勢和缺點

1.小精靈採金礦的速度十分快(3個~5個)每秒約20個金礦。 2.有時採金礦,需要古樹纏繞,要不然無法采礦。

C. 魔獸爭霸3暗夜精靈全單位及英雄盤點分析

《魔獸爭霸3》中暗夜精靈的英雄能力非常強,與只想對的其前期幾乎沒有什麼進攻能力,下面就為大家帶來WAR3的暗夜全單位及英雄分析介紹

單位介紹

小精靈:暗夜精靈的資源採集單位,雖然小精靈很弱,但是與其他種族的農民相比他們也有各自的優點。小精靈可以隱藏在地圖各處的樹林中,而且在真正危及的時候也可以通過自爆來讓對面無法獲得經驗值。除此之外小精靈造價低廉且生產快速,這也使得他們哪怕當成清理召喚單位的自爆兵也是很好用的單位。但是小精靈由於低生命值,所以非常害怕早起潛入基地的劍聖的騷擾。

弓箭手:與其他的1本兵種相比弓箭手的輸出要更高,但是她們在對抗別的一本兵種上又不太好。因此這個單位主要用於早期和戰爭古樹以及英雄一起打野和進行防禦。

女獵手:這是一個有意思的單位,他們超高的移動速度使得在游戲的早期隊伍的機動能力非常強。如果對手的礦開的太貪或者太偷的話,那麼來一波女獵速推對對手來說是毀滅性的打擊。

投刃車:基本上算是公認最糟糕的攻城單位,與絞肉車和迫擊炮小隊相比,它比迫擊炮小隊跑得慢也比絞肉車傷害低。唯一值得肯定的就只有他只需要一個獵手大廳的科技就可以在戰爭古樹里造出來。所以如果游戲早期就計劃一本女獵速推的話,可以考慮使用這個單位。

樹妖:這個單位是絕大多數暗夜精靈部隊的中堅力量,她們的功慶伍能相當的萬金油。驅散魔法在對抗召喚單位上很有效,而且可以很好的處理隊伍DEBUFF。她們自帶的魔免也使得她們更難以被擊殺,而且移動速度也很快同時還可以減速對面。她們的弱點在於低生命值以及很怕被移動速度很快的單位攻擊,比如狂暴科技的食屍鬼或者石像鬼。

利爪德魯伊:這個單位相當的好用,如果在研究完了升級科技之後他們或多或少渣彎可以看做是一如差悶個騎士加牧師的組合單位。如果對手沒有任何的驅散手段的話將會很難處理這個單位,雖然他們本身也被很多單位克制,但是可以肯定的是這是一個非常全能型的單位,大多數暗夜精靈的比賽中都能看到這個單位的登場,

猛禽德魯伊:作為對抗獸族時部隊95%的組成部分,在某些特定的條件下猛禽德魯伊是非常強大的單位,他們的生命值較低,但是生產速度很快同時價格也很低。

龍卷風是一個非常強大的技能,在對抗那些嚴重依賴部分強大英雄和兵種的時候非常的好用。

精靈龍:精靈龍這個單位在對抗敵方法師部隊的時候可以輸出大量的傷害,特別是人族的牧師以及女巫,如果對手忘記關閉自動施法的話將會是毀滅性的打擊。

唯獨不好的是這個單位是在風之古樹建造的,而在除了對抗獸族的情況下不會造風之古樹,因為大多數情況下玩家通常都想要樹妖和利爪德魯伊從而選擇知識古樹。

角鷹獸:角鷹獸在對付空軍很有用,比如在對抗不死族的冰霜巨龍等。雖然可以搭乘弓箭手,但是角鷹獸騎士從某些角度來說實用性反而下降了很多。

奇美拉:奇美拉是一個很強的單位,它們可以對地面部隊造成大量的傷害,而且攻城的傷害也相當的不錯。但是這個單位的缺點也顯而易見--“無法對空”。由於自身無法對空的弱點,所以往往出這個單位的情況下都是要出一些角鷹獸輔助的。而最大的問題在於這是個三本兵種,而且開銷很高。

英雄分析

惡魔獵手:暗夜精靈最萬金油的英雄選擇,憑借著高閃避和高護甲這個英雄很難被擊殺。法力燃燒是對於山丘之王等缺魔英雄來說非常好用。更別提他的大招變身了。這個技能使得他可以使用混亂攻擊和濺射傷害飛快的消滅對手的單位。而且這個英雄操作起來也不是很復雜,使得他成為適合新手的英雄之一。

守望者:這個英雄是首發英雄的另一個很好的選擇,相較於惡魔獵手來說她的使用難度會稍微高一些,只要這個英雄有著等級和裝備領先的情況下這個英雄非常的強。

叢林守護者:也是首發英雄的選擇之一,與前兩位英雄不同的是,隨著游戲時間的推移他的強度會變得越來越低。在對手擁有了驅散手段之後他的纏繞技能的威脅度直逼0點。對於這個英雄來說最好的選擇就是在游戲的早期選出來然後使用纏繞騷擾對面並且通過女獵手速推。

月之女祭司:和叢林守護者一樣,隨著游戲時間的推移她的強度也會變得很低。灼熱之箭可以說是整個游戲中最爛的法球效果(只有火焰領主的焚化有跟這個比爛的能力),這個英雄最大的問題就在於除了傷害她一點功能型都沒有。而在比賽中出場的話往往也都是一本速推的打法。

D. 魔獸爭霸III:冰封王座中暗夜精靈有什麼優勢

。。。首先農民很便宜,速度稍微會快點,利於偵查,還有就是晚上可以隱身,利用好隱身碼毀櫻是暗夜玩家的必須課,兵種優勢是部分兵種性價比比較高(當然雞肋兵種數量全魔獸之首),熊德是暗夜性價比最高的兵種,站起來是牧師趴下是戰士,可以說是地面的萬能兵種,還有月井是不可多得的暗夜優勢,要血補血要魔補魔,在概念和近年的戰術發展上,暗夜的高手大多以戰術新穎出名的,利用了暗夜兵種比較極端化的特徵,像專克獸人的吹風流,非主流對待不死的玉蝴蝶流,尤其對於暗夜余亂從戰術上要針對各族出不同的戰術,在戰術上的優勢有以下幾點

1,大樹前期練級殺怪:初期利用戰爭古樹練大點,效率僅次於人類民兵,而且即使被抓到也不會給對手太多經驗
2,前期有攻城建築:如果前期找到優勢,可以用弩車壓制基地,對依賴塔德人類來說很有用
3,前期到後期對對手的魔法一直都有優勢與主動性:前期用小精靈主動去炸對方的水元素,狼,骷髏什麼的,都是搶經驗的方法,中後期有鹿驅散加攻擊輸出,精靈龍殺魔,各種科技路線都可以反魔法,對方的法師一般都不會遲叢佔到多少便宜

E. 魔獸爭霸暗夜精靈有什麼優勢

I.暗夜精靈的優勢:1.前期大樹(通常使用戰爭古樹)可以輔助練級;2.小精靈是一個靈活的單位,由於它掛在樹上采木的時候不會摧毀樹木,所以可以掛在你需要的位置當「路燈」;3.暗夜精靈的老家是一個天然的防守陣地,因為各種大樹攻擊力相當高,並且有月亮井,依託家裡的建築和月亮井常常能打出許多看似「不可思議」的翻盤;4.還是小精靈,小精靈可以在敵人周圍自爆,這時能夠使帶有魔法的單位(無論敵我)魔法值減少,並消除其(如果是敵人的話)身上的有益魔法狀態(比如獸族的靈魂鏈,嗜血等等),曾經moon大神就用小精靈自爆的方法,使得敵方剛到6級的惡魔獵手(簡稱DH)因為沒有魔法而無法使用大招:變身。從而扭轉了戰局(惡魔獵手變身有多恐怖,我想你也明白的)。
II.關於兵種問題:在魔獸里,兵種沒有「好」與「不好」之分,每個兵種都有其相應的作用,並且基本上每個兵種都有能夠克制它的另一種貨幾種兵種。要看具體情況而定。
III.戰術:目前暗夜精靈的戰術主要分為兩種:「熊鹿流」和「吹風流「;
A.熊鹿流:基本上適用於對付所有種族。具體是:以大師級利爪德魯伊(簡稱」熊「)搭配樹妖(簡稱」小鹿「),兩種兵種均從知識古樹里訓練。再配合兩個英雄(通常首發惡魔獵手或者守望者,二發叢林守護者或者中立英雄:熊貓或者馴獸師)。其中,打獸人族和不死族時,小鹿的數量佔主要比例;打暗夜內戰的話,熊的數量占絕大多數,小鹿只出1到3隻;而打獸族的話,通常使用吹風流,就熊鹿流而言,通常不出熊,而是以純小鹿來對抗獸族。
B.吹風流:吹風流是暗夜對抗獸族的最佳利器,並且一直以來都是令獸族頭疼的問題。即便是魔獸爭霸3發展到今天,獸族仍然沒有有效的方法。通常來說,如果兩位選手實力相當,那麼使用吹風流的暗夜對戰獸族的勝率可以達到6:4開。吹風流是以風之古樹里的大師級猛禽德魯伊為主要構成的部隊,並配合3個英雄:首發惡魔獵手、2發馴獸師(習慣稱」獸王「,中立英雄)、3發地精修補匠(簡稱TK,中立英雄)。與獸族部隊交戰時,不斷利用猛禽德魯伊的技能:颶風將對方英雄吹到天上,削弱獸族部隊的傷害輸出;利用猛禽德魯伊的另一個技能:精靈之火(降低目標4點護甲)已經其魔法攻擊還有惡魔獵手以及獸王的召喚物來殺傷獸族部隊。此戰術需要注意的是:由於猛禽德魯伊(簡稱「鳥德」)的生命值相當低,所以己方3位英雄一定要帶好群補(群療卷軸:回復周圍非機械單位225生命值)。(PS:吹風流事實上還可以用來對抗不死族,但新手切勿這樣做,不然會死的很慘的)
基本上就這些了,一些相當復古或者相當無腦的戰術我就不跟樓主說了(比如雙戰爭古樹爆女獵手),畢竟那些戰術只能偶爾為之,不能成為主流,樓主先將基本的、常用的東西學好,大招什麼都是浮雲,相當簡單了。魔獸爭霸3這款游戲已經走過了十多個年頭了,經典的東西必然有其能夠成為經典的道理,相信樓主會明白的。還有我想告誡樓主的一點是:選擇了魔獸,那就要有恆心,遇到挫折是必然的,甚至可能出現很長一段時間都感覺沒有提高的情況,對此我想說的是:平常心。不要把勝負看得太重了,游戲的最初目的就是為了讓人快樂,希望樓主記得。還有就是。。。。。。如果真想練習的話,就找一個水平比自己略高的人經常打,如果對方實力高太多的話,那完全沒有意義,只會不斷地打擊樓主的信心;還有就是可以多在網上看一些視頻,幫助挺大的。祝願樓主早日成為高手!

F. 《魔獸爭霸3》中的暗夜精靈小精靈自爆你覺得有什麼用

眾所周知,在魔獸爭霸3 游戲 中,每個種族都已屬於自己的農民,比如人族的老農、獸族的苦工、不死族的侍僧、暗夜的精靈。相比之下,似乎只有精靈無法攻擊任何單位、任何建築物。那麼有的網友就要問了,暗夜小精靈是幹嘛用的,自爆起來會有什麼效果。下面我和大家一起來看一下。

1.驅散

暗夜精靈總共有兩種驅散的方式,其一是小鹿的單體驅散,其二就是精靈自爆的范圍性驅散。相比來說,後者更為實用一些,因為精靈的建造成本不高,建造速度也很快。試想一下,UD來了一群小骷髏,直接被精靈給自爆了,大筆經驗讓我方英雄給吃到,可以迅速升級,這不是賺翻了嗎?關鍵是精靈剛開始就給你五個,對戰前期就能驅散召喚物。

2.爆藍

當精靈自爆的時候,對方單位的藍量也會隨之被消耗,其實這個功能還是非常強大。曾經被稱之為月神的moon,在打比賽的時候,就喜歡讓大批精靈上戰場,幾輪自爆,對手的作戰單位都沒藍了。在 游戲 中,藍的作用有多大,想必大家都知道,像山丘這種英雄,沒藍就和超級步兵一樣,沒啥戰鬥力。

3.避免送經驗

在 游戲 中,四大種族的農民都是非常脆的,有時候英雄只需放幾個技能,就能把他們全部都帶走,如果你的大部隊不在家的話,是很難反補的,只能給人家送經驗。不過暗夜卻不同,如果對方來秒你精靈的話,我們直接一個自爆就可以了,不僅能夠耗對手的藍,還能免送經驗,可以說是一舉兩得。

大家對此有什麼看法?請把你的想法寫在評論區,喜歡的朋友可以加個關注,謝謝。

大家好,我是錢前謙,很高興能回答這個問題

《魔獸爭霸3》這款有應該有很多的00後的朋友是完全沒玩過甚至是不知道,但我想80後和90後的朋友大多數都玩過這個 游戲 ,至少是知道的。作為一個即時戰略 游戲 的愛好者,讓我先來介紹一下這款 游戲 吧。

《魔獸爭霸》(Warcraft )是美國的暴雪 娛樂 製作的一款即時戰略題材單機 游戲 ,混亂之治(原版)於2002年7月發行。玩家可以選擇在《魔獸爭霸3》中操控四個種族,其中人類(Human)和獸人(Orc)在其前作《魔獸爭霸2黑潮》中就已出現,另外兩個是新增的種族,即暗夜精靈 (NightElf)和不死亡靈(Undead)。

《魔獸爭霸Ⅲ》與暴雪公司1997年發行的 游戲 《星際爭霸》一樣,是一款成功的即時戰略 游戲 。 游戲 包含了大 多數即時戰略 游戲 所具備的要素:採集資源,建設基地和指揮戰斗。 游戲 的操作方式也與星際爭霸類似,秉承了星際爭霸易於上手的優點,並對星際爭霸中一些繁瑣的操作進行了簡化。比如,在 游戲 中你可以選擇將一些常用的魔法設定成「自動施放」的,在戰斗中它們就被電腦自動施放出來從而省去了手動操作的過程。同時,它還有大量的RPG地圖,哪怕是現在也有大量的作者在為RPG地圖做更新和增加新的地圖。

像現在火爆的《DOTA2》《英雄聯盟》《王者榮耀》等 游戲 的5v5拆塔推基地玩斗肆族法,都源自於當初《魔獸爭霸3》的一張地圖:《DOTA》。

作為一個魔獸迷,我對 游戲 的介紹確實有點多了,現在讓我們回歸這個問題的本質,小精靈自爆有什麼用?

小精靈自爆有什麼用要看在什麼樣的情況下發生的:

1.因為不小心精靈數空弊量做的太多,或者因為卡人口,而不得不自爆。這樣的自爆實際上沒有任何作用,除了虧錢之外,就只能體現自己的操作是有問題的。

2.被敵方單位攻擊的情況下沒辦法跑走而自爆。英雄的經驗來自於擊殺敵方單位和磕經驗書,在被人攻擊而沒辦法跑道的情況下自爆的話,可以避免自身被擊殺而使敵方英雄吃到經驗。(玩過 游戲 的人都知道英雄等級越高越厲害)

3.因戰斗需要而進行自爆。小精靈的自爆是可以對召喚生物造成傷害,也可以削減敵方英雄和有魔法值兵種的藍量,來大大減少敵方的戰鬥力。(英雄缺藍的狀態下,不管是戰鬥力還是保命能力都大大的減少;像牧師和女巫這種魔法兵種,沒藍放技能的雹旦話,可以說是廢了的。)

《魔獸爭霸3》可以說代表了一個時代,沒玩過的朋友真的可以去玩一下,不會失望的。

先介紹一下暗夜精靈中小精靈的基礎數據吧。 生命值120點,訓練費用60金幣,佔用人口一,護甲類型中型,移動速度中等(270),唯一技能自爆。自爆後小精靈會消失,同時會消耗范圍內魔法單位50點魔法,並可以對召喚生物造成傷害225點,而且自爆具有驅散效果。

小精靈自爆的巨大作用。
1.前期對抗戰斗。 小精靈的自爆可以完美的剋制不死族的骷髏。在前期與不死族的拉扯交換中,合理的運用小精靈的自爆,可以有效的對付不死族的骷髏棒。在應對不死族的rush的時候,小精靈自爆可以驅散掉腐蝕之地。另外小精靈的自爆,在合適的時候也可以爆掉敵方英雄的魔法,無論任何種族。在對抗其他種族的時候,可以爆掉大法師的水元素,先知的狼等所有召喚類英雄的召喚物,拖延對方練級的時間以及壓制的能力。

2.中期對抗戰斗。 處於偵查中的小精靈,被對方發現後逃脫不及時便可以選擇自爆,這樣可以讓對方免於得到經驗。有效的利用小精靈自爆,可以挽救幾方受到對方魔法限制的戰斗單位。比如說kog的纏繞,小歪的變形術,女巫的減速等等。也可以利用自爆,去掉敵方的各種增益類魔法,比如敵方的嗜血術,男巫的精靈之火等等。

3.後期的對抗戰斗。 在後期的決戰時,職業選手以及魔獸爭霸高手都是會拉些小精靈參加戰斗的。一般來說它自爆的主要作用就是對敵方的法師英雄部隊,進行自殺式爆藍襲擊。這樣可以直接耗掉敵方法師部隊的魔法,從而輕松打贏戰斗。同時也可以逼迫對方拉扯自己的法師部隊,從而贏得陣型上的優勢。

其實,自爆對於小精靈來說是一把雙刃劍,沒有什麼前中後期戰斗之分。 如果自爆沒有起到同等經濟或者戰術的效果,對幾方的資源來說是非常緊張的。所以對小精靈的自爆用到它自身價值的所在,每一位暗夜精靈玩家都會特別練習與研究的東西!

希望能對你有所幫助

阿克蒙德臨終遺言:你們小精靈不講武德!

自爆是暗夜精靈最有效的驅散手段.當敵人帶著召喚生物來快攻時,用自爆來驅散它們.最好的自爆的時候也作用到對方的英雄,這樣可以有效的消耗掉他的魔法.隨時都要帶這幾個小精靈上戰場,以便使用它們.不過要注意,自爆對我方的英雄和單位也是有效果的. 如果敵人攻擊你的小精靈試圖阻止它們自爆,那麼讓它們快點撤退.敵人的英雄非常容易就可以殺掉你的小精靈,那麼當你的小精靈被攻擊的時候,將他們自爆也是個不錯的方法,同時也可以阻止敵方英雄獲得經驗. 對那些聚集在一起的魔法單位進行自爆是最理想的.如果敵人有很多的魔法單位,例如說薩滿祭司或女巫,那麼讓你的小精靈偷偷的接近他們,並用自爆來消耗掉他們的魔法. 自爆並不是任何時候都那麼物美價廉.一個薩滿祭司要被爆8次才會被耗盡魔法.不過,如果是很多的魔法單位聚集在一起,或者你的小精靈快被殺死,那麼自爆吧.

感覺小精靈最牛逼的戰斗就是海山的自我犧牲,挺震撼的

小精靈自爆是很強大的技能,而在團戰中也有著極強的威懾力,時不時就會出現小精靈攆著對面英雄跑。

自爆作用有自殺不給經驗,凈化驅散對方召喚物(無論幾級本沒人敢在精靈基地放骷髏書,其他種族二本才有驅散),炸藍(削弱敵方英雄作用,這也是為什麼小精靈追著對方跑的原因)。

我記得有一場比賽,MOON對陣sky。moon本來面對sky一波壓制要輸了。結果moon用接近五六個小精靈連續自爆sky法師部隊。直接把sky法師部隊廢了。成功壓制住了sky這波進攻。

人族農民能變民兵,獸族苦工能鑽地洞,不死侍僧在腐地回血塊而且新版本攻擊力也加強了,而暗夜的小精靈不能攻擊別的單位,所以暴雪把他設計成可以自爆驅散和消藍,而且是唯一的一本驅散,這也算是 游戲 特色吧,都有農民,可個個種族又各有特色。

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