魔獸懷舊服術士速度怎麼看
A. 魔獸世界裡角色的移動速度怎麼看
1、沒有點天賦,沒上多彩寶石,鞋子沒有FM的前提下,所有人的移動速度都是一樣的。
2、天賦點的加速,比如說CJQ天賦裡面的正義追擊加的是最多的。
3、然後多彩寶石加的速度略微提高,和鞋子FM上的略微提高是一樣的速度。
4、多彩寶石和鞋子FM提速是可以疊加的。
B. WOW怎麼查看自己角色當前的移動速度
如果你的c鍵沒有設置技能,按c就可以。如果設置了就點那個「角色」圖標。然後看屬性,最上端就有移動速度
C. 魔獸世界懷舊服術士指南:天賦選擇有套路,技能循環太「賴皮」
我也是一個十幾年魔獸經歷的老玩家了,最近越來越多的玩家開始嘗試魔獸世界懷舊服,而我們進入魔獸世界第一個糾結的問題就是: 我該選擇哪個職業作為起步呢?
本期大樹就來詳細給大家講一講「舊世界」的術士,推薦萌新優先入手這個強力「賴皮」的職業仿飢告,相信你看完本文的術士養成思路之後會喜歡上這個強大的職業!
【定位】 術士在60級版本有一個外號,叫做「打架小能手」。其他職業做不到的事情,術士都可以依賴自己的職業特點把不可能變為可能。比如術士可以在野外單挑比自己等級高5級甚至10級的玩家,術士可以單刷一些看似不可能一個人擊敗的怪物!這樣的職業定位就讓術士的玩法非常豐富,這也是術士最吸引玩家的地方!當然了,術士的最終定位依然是「法系DPS」,但是比起親兒子法師,術士擁有更深的操作空間!
【玩法策略】 術士不像法師那樣靈活,玩法師只要你操作跟得上、意識跟得上,加上一個「風騷」的心態就可以縱橫PVP!術士沒有法師的位移和靈活,但術士卻有魔獸世界裡最令人聞風喪膽的控制技能!術士沒有法師那麼穩定的技能循環和輸出爆發,但他卻有魔獸世界裡傷害最賴皮的「靈魂之火」!術士可以依賴自己的詛咒和寶寶技能打出漂亮的控制鏈,也可以用自己的備明恐懼抽干敵人的血和藍。術士在玩法和策略上,更像是一個需要嚴密規劃部署的精密機器,面對各種戰場環境和突發情況,都要有「條件反射」般的應對措施!
PVP: 魔獸世界懷舊服里最讓玩家嚮往的一個 游戲 體驗就是PVP了,新手術士在PVP的戰斗中,一定要記住幾個要點:
【PVP天賦推薦】 術士的PVP天賦大致分為2種,1種是主惡魔+痛苦,另1種是主痛苦+惡魔。70級版本開放之前,相信我,主毀滅沒有出路的!
主惡魔天賦:20/31/0
這個天賦的精髓在於一定要點出來惡魔天賦的「靈魂鏈接」,靈魂鏈接直接把術士受到的傷害分擔給了寶寶,可以極大的增加術士的抗打能力,這也讓術士不會被盜賊一套打死有了反擊的機會。
主痛苦天賦:31/20/0
痛苦術士在60年代打架很厲害,因為你的所有dot傷害不會打斷恐懼的控制效果,這就意味著只要對方把解除控制的技能和道具用掉,那等待他的只有無盡的恐懼和無奈!而痛苦天賦比起毀滅天賦雖然爆發不高,但重在持續傷害和安逸的走位控制,PVP極其強悍!
PVE: 打副本是魔獸世界的重要組成部分,雖然60級版本PVP裝備和PVE裝備是分開的,但我們不得不承認PVE裝備仍是一個玩家都夢寐以求的核心裝備! 大樹先給萌新玩家說幾個術士下副本的要點:
【PVE天賦推薦】 術士的常規輸出天賦也分為兩種,一種是「犧牲毀滅」,另一種是「常規毀滅」。和PVP不同的是,輸出術士在60級版本里只有毀滅可以打出足夠多的傷害,而惡魔和痛苦差距就非常大了! PS:萌新要把PVE副本輸出和PVP打架輸出區分好,也就是說你PVE輸出高並不見得PVP按照這個天賦也能打出高輸出!
犧牲毀滅:9/21/21
犧牲毀滅術的犧牲指的是獻祭掉自己的寶寶,也就是惡魔天賦里要點出來「犧牲」這個技能。而犧牲的寶寶則是魅魔或小鬼,犧牲魅魔之後術士的暗影系法術傷害可以提升15%,犧牲小鬼之後術士的火焰系法術傷害可以提升15%。 不過在60乃至70級版本中,我們最常用的是犧牲魅魔靠暗影法術打傷害的流派!
常規毀滅:7/13/31
常規毀滅術士並不依賴犧牲寶寶帶來的傷害提升,他們的輸出是「雙劍合璧」的,即本身法術+寶寶輸出。60級版本因為沒有惡魔衛士的存在,主力輸出則是魅魔。痛苦天賦里的法術分流是必須點出來的,否則術士的藍量根本不足以維持長時間的技能輸出。
現在的魔肢山獸世界玩家肯定沒有經歷過學習個技能還要做任務,而60級版本你想要學習到強大的技能,想要召喚出強力拉風的寶寶,單找訓練師學習是不行的!你必須靠自己的努力達成一系列困難的任務才能獲得這些技能,而通過自己努力完成這些任務終於可以召喚出更加強大的寶寶後,那種成就感也是僅存在於懷舊服的!
【職業任務】
小鬼和虛空行者的任務比較簡單,大家根據任務指示可以快速的完成。但是20級召喚魅魔開始,任務就變得非常困難復雜了!魅魔任務就有3個子任務組成,並且需要長途跋涉才能到達指定的NPC地點!當時大樹是被好心人一路護送才找到NPC的,否則這一路不知要走多久!當然了,這其中的樂趣也是懷舊服獨有的,一下午時間去完成這趟旅程也很開心。之後的地獄犬更是分為了5個步驟,好好享受這段旅程吧!
術士擁有著自己的職業專屬坐騎,不過想要獲得拉風的地獄戰馬,需要一個冗長而又復雜的任務!其中還需要大量的珍貴材料以及和自己基友打副本才能完成,當你真正可以召喚出這匹拉風的戰馬之後,你會覺得任何努力都是值得的!不要忘了,大多數沒有專屬坐騎的職業都要花費1000G去買自己的坐騎,而1000G這個數字老玩家應該都懂的……
以上就是大樹為大家帶來的魔獸世界懷舊服術士入手攻略,看完之後是不是對這個職業有了更深的了解呢?如果大家還有什麼要補充的,請下方留言一起討論吧!
D. 魔獸世界 法術急速具體是怎麼計算的每多少法術急速等級提高施法速度0.1秒
15.75急速等級能夠增加施法速度1%
300急速等級的條件下,2.5秒的寒冰箭的施法時間剛剛好是2.1秒,施法時間縮減了0.4秒。而3秒的火球的施法時間是2.52,施法時間縮短了0.48秒。
也就是說,同樣的急速等級,對【施法時間較長】的法術【減少施法時間】的效果上更加明顯
在100急速等級條件下,2.5秒寒冰箭施法時間是2.3507秒。新增100急速等級減少了0.1493秒施法時間
在200急速等級條件下,2.5秒寒冰箭施法時間是2.2183秒。新增100急速等級減少了0.1324秒施法時間
在300急速等級條件下,2.5秒寒冰箭施法時間是2.1000秒。新增100急速等級減少了0.1183秒施法時間
在400急速等級條件下,2.5秒寒冰箭施法時間是1.9937秒。新增100急速等級減少了0.1063秒施法時間
21法術加速技能=1%法術加速
某急速等級為H,那麼急速後的施法速度為?
施法速度=原始施法速度/(急速等級/1570+1)
希望達到v的速度,那麼急速等級需要達到多少?
急速等級=1570*((原始施法速度/期望施法速度)-1)
每15.7急速等級=1%急速。1%的急速是指本來可以放100個法術現在可以放101個。100個2.5秒的暗影箭需要250秒,如果有1%的急速250秒可以放101個,每個的速度就是250/101=2.475秒。
原始速度是算上天賦後的速度。以下以暗影箭舉例,每增加1%的速度會提高施法速度到多少秒,而且可以看到急速越高,往後每堆1%帶來的實質提高的速度越來越少。
E. 魔獸世界懷舊服攻略:術士BWL 968秒傷WCL小技巧經驗
作者:NGA-路人boa
下面分享一下個人的一點經驗:
1.關於天賦問題
很多人糾結暗毀和犧牲誰的輸出高,大多數認為犧牲比暗會高一點,因為面板體現高出5%,在我看來兩種天賦基本輸出一樣,可以看到我9號用的是暗,但是16號改成了犧牲,不是犧牲比暗打的高所以16號秒傷提高了,我洗犧牲主要是因為團隊問題,腐蝕術痛苦一直被頂,無法保持,無法觸發夜幕,純暗影箭暗是肯定打不過犧牲的,但是如果相同條件,腐蝕可以 全程保持,暗和犧牲的輸出基本相同,MC那種小怪多,可以多線DOT的歐皇,暗毀的輸出上限會更高。
犧牲毀的優勢是可以吃女人加暗傷,雙胖子減傷,吃小鬼增加AOE(當前BWL AOE較少且不集中,TAQ後,需要AOE的小怪比較集中,優勢得以體現),但是我不太喜歡犧牲的原因是,腐蝕手短,在現在體現不明顯,TAQ後 移動拉鋸戰居多,手短會很難受很難受,而且犧牲毀更吃裝備,暗毀補全程腐蝕有天賦支持,犧牲暗影箭全靠裝備。總結一下就是 暗毀犧牲基本相同,不存在頂DOT的情況下 推薦暗毀。關於輸出手法就不詳細說了,暗毀腐蝕保持,犧牲如果全BUFF可以考慮放棄腐蝕。
2.死纏什麼時候用
有很多人認為是在暗影箭出暴擊的時候,我的意見是 當怪物血量無法支持你打出一個暗影箭並命中時,可以死纏+暗影灼燒 我一般都是這個時候用,術士討論群里之前有人研究過這個問題,結論是盡量不要在暗影箭暴擊的情況下用暗影灼燒吃掉DEBUFF,這樣對於團隊的收益很低。
3.換血
我的意見是,換血永遠在需要走位的時候或者是大藍 惡魔符文全CD的時候,盡量保持在需要走位的時候換血,養成一邊走位一邊換血的習慣 即使你不需要換血 但是需要走位的時候 也要保持藍量充足 因為你永遠不知道會不會有時間給你再換藍。
4.P5需要不需要穿2.5套
我認為是需要的,第一是減抗,我之前查過很久之前的BOSS抗性圖,結論是除了MC 137 BWL456 其他BOSS基本沒收益,但是小怪收益會很高,因為不會全程暗影詛咒,另外15%暗影箭減少消耗,這個很重要。
5.短暫和ZG護符
我的意見是2個全要 ,下一個飾品管理插件,設置好之後會自動來回更換飾品。我用的trinket,設置好之後在一個飾品使用後脫戰自動換另外一個飾品 很方便 ,但是BOSS戰最好把短暫留著 手動換一下。
6.術士P5 P6的表現
我可以說除非點燃集中在一個人身上 不然術士肯定是第一梯隊的,P5 P6之後 第一梯隊就是FS KBZ SS,如果有暗影隊的話 術士表現會很好。甚至可以達到4術士全前10。
7.術士需要多少命中
首先明確一點,術士的命中在BOSS戰的時間越長 收益越大 ,具體收益因團隊而異。SS的命中在N服P6的時候我做過測試,同樣打PW,7 9 13命中的術士表現基本相同,就是有時候9比13抵抗還少,完全看臉,所以說我認為P5P6不要太糾結命中,9點足矣,NAX全畢業打到11就可以,具體數值不做過多評論 只是個人意見 小怪可酌情減少。
8.關於雙子暗抗T的裝備需求及天賦
最近看到評論區很多人研究雙子T,參考上方TAQ視頻,我的建議是 正常輸出天賦,不用5T2不用惡魔術,就是你輸出的天賦,全BUFF226+暗抗,開怪之前喝一個暗抗,就足夠,因為普遍的打法都是術士只作為開怪或者BOSS亂跑的時候啦回來的時候用,其他時候術士和法師的任務基本都是打小蟲子,如果國服打法改變,需要術士純T的話,建議暗毀天賦2點自焚點到2點灼熱暴擊上就可以了。裝備大概就是冥河符文套,加上戒指,工程頭之類的。視頻裡面有我換裝備的過程,具體裝備有點忘記了。
9.關於暗牧對術士的DPS提升
承蒙工會各位大哥關照,術士在馬戲團周一直有暗牧支持,暗牧對於術士面板提升15%,考慮到上DEBUFF的時間,大概總提升8-10%,但是缺點也是有的,因為暗牧一個人需要3個DEBUFF位,如果你們團隊對於DEBUFF位管理不嚴格。那對於暗牧是毀滅性的打擊,不但會降低AM的DPS,也會影響到術士。我們團隊自從有了暗牧之後 除了T組必備的2個帶小鬼術士,其他術士全部轉犧牲,不再上腐蝕術。因為DOT很容易被頂,就算只有2個術士 腐蝕也會經常斷。
最後鳴謝:哈霍蘭小行星工會全體,術士沒有小紅花,胡十萬,惡魔吹笛子,龍三。
附圖:WCL:
F. 懷舊服如何看自己的飛行速度
1、首先打開《魔獸懷舊服》游戲,輸入自己的個人信息登錄。
2、其次在界面中找到我的,點擊進入。
3、最後點擊個人信息按鈕,進入後即可看到自己的飛行速度。
G. 魔獸世界怎麼看武器快慢
...每個武器都有拿虧廳一個速度的設定,也就空姿是秒傷右邊的數字,那個數字就是武器消隱的攻擊速度,比如:
1.00就是1秒攻擊一次
1.50就是1.5秒攻擊一次
3.00就是3秒攻擊一次
依次類推
H. 魔獸世界懷舊服:術士單人練級攻略
關於術士,真的很想抱怨一下,為什麼這么多年了,劇情里有頭有臉路人皆知的非 搞笑 角色只有一個古爾丹啊……那個什麼議會別提了,我就記得個辛菲兒和裘貝卡……
我們來看看魔獸 歷史 上著名的職業代表吧:
戰士:瓦里安、布洛克斯、地獄吼父子、薩魯法爾;
獵人:雷克薩、奈辛瓦里、胡恩高嶺(生存獵也算);
武僧:康師傅、祝掌門、麗麗(織霧)、老陳
惡魔獵手:伊利丹(好幾段劇情里都是主角)
DK:阿爾薩斯、莫格萊尼、薩薩里安
聖騎士:弗丁、烏瑟爾、莉亞德琳、伊瑞爾
牧師:維綸、小王子、泰蘭德、法奧、茉艾拉
法師:艾格文、卡德加、吉安娜、安東尼達斯
盜賊:迦羅娜、瓦莉拉、范克里夫父女
薩滿:薩爾兩口子、瑪加薩、耐奧祖
德魯伊:瑪法里奧、符文圖騰、鹿盔
術士:古爾丹
術士貌似除了古爾丹,別的全是龍套,還是個反派,還死透了……我說什麼時候給術士加點戲唄,比如來個戰鬥力爆表的術士控制惡魔大軍把恩佐斯老巢的城門給砸了,有一說一,砸個城門不過分吧?
好了,還是進入正題吧。
懷舊服的術士有很高的單練效率,同時小鬼的血契,靈魂石和生命石,以及魯莽詛咒防敵人逃命等功能性的技能讓這個職業在組隊的時候也有出色的發揮。
術士在早期的時候就會得到他們的第一隻寵物——小鬼,所以就算在10級之前沒有得到虛空行者,練級的過程中也會比別的很多職業更安全,擊殺速度更快。10級學會召喚虛空行者之後你可以一直用這只寵物單練到60,當然如果火葯味特別重的伺服器某些老術士可能會帶魅魔並讓魅魔保持隱身,然後利用魅惑打PVP里的反手(比如盜賊先手你然後你用魅惑反手),但這種策略會嚴重影響術士的練級效率,所以在此不做討論,各位新接觸術士的朋友只需知道有這個策略即可。
後續術士可以通過吸血和生命分流兩個技能不斷血換藍,然後藍換血,這是一種幾乎永動的機制,新入坑的朋友可以參考《風暴英雄》里的古爾丹。
此外,術士在40級還能夠比較輕松地獲得小馬,這也是很方便的一點。憑借DOT傷害,魔杖,虛空行者以及血藍的相互轉換還有容易入手的坐騎,術士算是單練體驗非常好的一個職業了,不過要稍微說明一下的是,魅魔和地獄犬的任務非常惡心人,大家要做好心理准備。
這一部分我會在每個職業的練級攻略中都提一次,因為適用於每一個職業,如果能夠做到的話,對於你的練級之路會有一定的幫助。
(1)由於懷舊服里任務的設計並沒有《爭霸艾澤拉斯》中那麼「人性化」,你接到的任務其完成地可能各在天涯海角,很難出現「扎堆」的情況,需要在路上經歷很漫長的「逛街」時間,再加上人物升級所需的經驗並沒有做過削減,任務所給予的經驗也並沒有你這幾年印象中的那麼豐厚,所以很多時候清光了一個區域的任務並不足以讓你的等級達到進入下一個區域的門檻。為了最大化賺取經驗,請盡量去擊殺沿途那些距離你不太遙遠的敵人。
(2)當你擊殺等級較低的怪物(綠名和灰名)時,你所得到的經驗值會有明顯的衰減,但同時要擊殺等級明顯高於你的怪物(3級和3級以上)時難度也會非常大,因為你的攻擊和技能命中率都會有大幅衰減。
(3)由於懷舊服的任務往往需要玩家經歷「漫長的旅途」,所以達到40級以後第一時間入手坐騎是尤為重要的,這可以大幅縮減你的「逛街時間」。除了需要開源賺錢以外,節流也是必不可少的,關於懷舊服的「賺錢攻略」現在已經很多,在此就不進行贅述,關於「節流」方面,各位其實可以暫時放棄學習一些使用頻率較低的技能,比如「心靈視界」就可以延後學習,還有夜精靈的牧師種族技能用處也很小,你甚至可以放棄學習。
(4)最後,由於懷舊服的練級過程漫長而艱辛,所以你應該主動和路過的玩家進行社交,最好能跟他們成為朋友,因為如果能有2-3人的練級小隊的話,不僅能讓任務的過程更加安全和效率,還能夠有可以聊天的同伴讓你不那麼無聊。
惡魔皮膚
獻祭
腐蝕術
暗影箭
痛苦詛咒
生命分流
恐懼
製作生命石
靈魂汲取
生命通道
水下呼吸
魔甲術(惡魔皮膚的進階版)
召喚儀式(拉人)
靈魂石
生命汲取
恐懼嚎叫(群恐)
死亡纏繞
生命虹吸
召喚地獄火
對了,還要稍微學一手「魯莽詛咒」防止某些敵人逃脫然後引更多怪。
上面的這些技能是練級時候需要優先學習的技能,因為懷舊服里金幣沒那麼好獲取,術士的技能算比較多,後續學習技能會耗費比較多的錢,再加上寵物學技能也要錢,所以就算40級有一匹職業坐騎也需要精打細算。除了上面的這些技能以外, 你可以選擇性地跳過其餘法術,比如基爾羅格之眼、偵測惡魔、語言詛咒之類的 ,這些技能可能在某些場景下會派上用場,但是對練級的幫助不大。
獻祭、痛苦詛咒、腐蝕術將會提供海量的DOT傷害,在掛上DOT之後甩魔杖將會是術士練級時候的常規手法 (一般練級會選擇主痛苦天賦)。這樣能夠大大降低生命分流的使用次數。
生命石,靈魂石,以及召喚儀式是術士最重要的功能性技能,哪怕到《爭霸艾澤拉斯》版本依舊如此。 法術石和火焰石雖然也是術士的特色,但是說實話這兩個東西在練級時候發揮的作用真沒有想像中那麼大,所以我認為練級時候跳過火焰石和法術石暫時不學問題也不大。 對了,有時玩家會為了請術士幫忙拉個人而支付一些金幣,這點還是挺不錯的,不用客氣拒絕,這是你應得的,也符合老玩家之間的禮儀。
恐懼,死纏和恐懼嚎叫是術士主要的控制手段,在練級的時候恐懼很有用,但偶爾也會給你帶來很麻煩的場面,理想狀況下你可以恐一個殺一個,然後再把從恐懼中恢復的目標殺了,但問題在於敵人可能在被恐懼亂跑的過程中引到更多的怪物。另外,恐懼也是術士參與PVP活動的重要技能,尤其是在懷舊服第一階段大家都沒有徽章的時候。
最後,你在練級的時候應該給小鬼和虛空行者學習所有能學的技能,魅魔看伺服器的PVP激烈程度學技能,地獄狗的技能可以暫時放一放。
術士有很多的練級套路,這里推薦的是綜合性能最好的主痛苦副惡魔,圍繞DOT和魔杖來殺怪,這種方式仇恨沒有毀滅來得那麼快,虛空行者會有足夠的時間把怪給「拉穩」,另外續航能力非常優秀,能把血藍的轉換發揮到極致。
(1)1-9級
這個時候天賦系統還沒有解鎖,術士練級的輸出手法大致如下:
a.讓寵物攻擊你的目標;
b.給目標掛獻祭
c.給目標掛痛苦詛咒(8級學會)
d.給目標掛腐蝕術(4級學會)
e.暗影箭
沒藍的時候使用生命分流(6級學會)回藍。
(2)10-19級
這個階段需要在痛苦系投入9點,在惡魔系投入1點。這個點法可能有人會覺得怪異,但很顯然在練級的過程中你需要用痛苦系兼顧續航和傷害,同時又要快速點出惡魔系的「強化虛空行者」,這是單練收益最高的點法。
雖然2點「強化腐蝕術」就可以讓腐蝕術的施法時間低於1.5秒,但是點滿之後瞬發的腐蝕術能讓你在移動中施放腐蝕術 ,對風箏和距離把控的意義很大。而生命分流是術士最主要的回藍手段,所以很顯然你需要把「強化生命分流」。 2點「鎮壓」可以保證相同等級的怪物幾乎不會抵抗你的痛苦系法術。
這個階段的大致手法:
a.讓寵物攻擊你的目標
b.給目標掛獻祭;
c.給目標掛痛苦詛咒;
d.給目標掛腐蝕術;
e.抽魔杖
f.如果你需要靈魂碎片的話,使用抽魂。
(3)20-29級
這個階段需要在痛苦系投入12點,在惡魔系投入8點。
「強化虛空行者」對於單練的意義非常大,所以必須盡早點出來,在點滿這個天賦之後就回頭把點數繼續投入在痛苦繫上。「詛咒增幅」給你提供了一個加強痛苦詛咒的小爆發,讓你能更快搞定血量較多的怪物。同時「強化吸取靈魂」讓你在練級的時候可以有更高的回藍能力,這可以減少生命分流的使用次數。
這個階段的大致手法:
a.讓寵物攻擊你的目標
b.給目標掛獻祭;
c.給目標掛痛苦詛咒;
d.給目標掛腐蝕術;
e.抽魔杖
f.如果你需要回藍(強化吸取靈魂)或者靈魂碎片的話,使用抽魂。
(4)30-39級
這個階段首先點滿痛苦系第一層的「鎮壓」,可以讓你能去輕松挑戰高你1-2級的怪物,甚至比你高3級的普通怪也可以偶爾嘗試。「夜幕」提供的瞬發暗影箭可以提供不錯的傷害輸出,生命虹吸則是一個額外的DOT,有傷害和恢復。「疲勞詛咒」能加強術士放風箏和PVP的能力,如果完全沒有風箏的打算可以把這一點抽出來放到「強化痛苦詛咒」上。
這個階段的大致手法:
a.讓寵物攻擊你的目標
b.給目標掛獻祭;
c.給目標掛痛苦詛咒;
d.給目標掛腐蝕術;
e.給目標掛生命虹吸
f.抽魔杖
g.如果你需要回藍(強化吸取靈魂)或者靈魂碎片的話,使用抽魂。
(5)40-49級
這個階段需要把練級階段痛苦系需要你投入的點數全部點完。 雖然黑暗契約能給你瞬間提供一些法力值,但是如果練級手法得當的話完全用不到這個天賦,所以我選擇不點。 在點滿「暗影掌握」之後,再次轉回去投資惡魔系,因為「惡魔支配」+「召喚大師」縮短寵物召喚時間的天賦其實非常關鍵。
這個階段練級的手法和上個階段沒有什麼區別。
(6)50-60級
這個階段選擇繼續投資惡魔系。 「惡魔支配」+「召喚大師」可以讓你能夠在緊要關頭吃掉虛空行者獲得數值很高的一個犧牲盾,然後再很快召喚出一個新的虛空行者。 「惡魔耐力」和「邪惡強化」也將會對你的練級之路有很大幫助。
這個階段練級的手法和上個階段沒有什麼區別。
你可以讓虛空行者坦住一隻怪,僅僅給怪物掛上dot,剩下的交給虛空行者,然後自己面對一隻怪,給怪掛好dot之後不停進行恐懼,然後用魔杖或者吸魂/吸血等手段把怪打死,處理得當的話相當於一次可以料理兩只怪物。因為恐懼並不會像變羊那樣讓目標回血。但一定要注意自己的狀態和周圍怪物的密度,玩脫的話會引到很多怪物。
職業任務就不再贅述了,這幾天網上資料很多,度娘一下就有。
以上就是懷舊服術士單練的攻略,希望對各位有所幫助~
I. 魔獸世界的人物跑步速度怎麼查看
使用方法:首先去掉人物身上所有加速效果,在普通奔跑狀態下點擊界面按鈕設置標准速度為100%。然後便可以在其它移動狀態下察看速度。
基礎知識
將沒有任何附加效果的普通人物奔跑速度定為單位速度100%,那麼:
40級的坐騎移動速度為 100% + 60% = 160%
60級的坐騎移動速度為 100% + 100% = 200%
普通飛行坐騎移動速度為 100% + 60% = 160%
史詩飛行坐騎飛行時的移動速度為 100% + 280% = 380% (地面上為200%)
鳳凰和裝甲虛空龍飛行時的移動速度為 100% + 310% = 410% (地面上為200%)
靈魂狀態下移動速度:除暗夜精靈外,其他種族為125%,暗夜精靈為150%
水中游泳速度 67%
陸地上後退速度 64%
(注意這個速度是恆定的,不管你有什麼加速效果,無論你上了什麼坐騎,後退時都是這個速度。顯然游戲中應當盡量避免使用後退)
水中後退速度 36% (這個速度同樣是恆定的)
行走速度 36% (前進和後退一樣,恆定值)
(有沒有人忘了怎麼行走了?默認的奔跑/行走切換按鍵是小鍵盤上的「/」)
任何時候的側向平移速度都和前進速度相同(所以建議用平移代替所有的後退)
轉向速度沒有上限,滑鼠能甩多快,你就能轉多快。(顯然,只用鍵盤轉向的一定是菜鳥)
薩滿變狼後移動速度為 100% + 40% = 140%
德魯伊旅行形態下移動速度為 100% + 40% = 140%
德魯伊水棲形態下移動速度為 67% * (1 + 50%) = 100%
獵人開了獵豹守護或豹群守護後移動速度為 100% + 30% = 130% (沒有加天賦情況下)
潛行者潛行狀態下移動速度為 70%
以上所有速度都是水平方向上的移動速度。除檔肆了飛行和游泳時以外,水平速度不受垂直方向上的移動速度影響。也就是說,你在一個有坡度的地形上移動和在完全平坦的地形上移動,單位時間內移動的水平距離是一樣的。
非坐騎狀態下陸地上的加速效果
我們可以總結出以下要點:
1. 附魔不影響游泳、旅行形態和疾跑的速度,但可以影響潛行速度。
2. 榮譽裝是為德魯伊量身定做的,它對變形狀態下的移行廳轎動速度全部有效果,但是對普通狀態反而沒效果。
3. 天賦是有針對性的,只在獵豹形態下起作用,影響潛行但不影響疾跑。
4. 榮譽裝既可以和天賦疊加,也可以和附魔疊加,但附魔和天賦不能疊加。
5. 所有加速效果疊加都是用乘法計算。
其中最重要的是第4點和第5點。記住這兩點,在分析其他職業時就會清晰很多。
關於潛行者的潛行和疾跑速度受兩個天賦健步如飛和偽裝的影響情況存在過不少的爭論。潛行者專區中曾有一篇火葯味十足的帖子專門討論這個問題:
[ 【2.3】後 『健步如飛』+『偽裝5點』=潛行速度? ]
雖然大家觀點不一,但至少有一點可以肯定:健步如飛和偽裝的效果是可以疊加的。至於疊加以後的速度到底如何計算則說法不一。在那篇帖子中,supereoo朋友最後甚至不惜花錢洗掉天賦來親自驗證自己的公式,盡管在帖子里他的語言很不友善,但最後的插件數據驗證讓我們有理由相信他的公式是正確的。
潛行者的健步如飛和偽裝天賦全部點滿以後,潛行時的速度為:(100% + 15%) * (70% + 15%) = 97.75% (取整數值97%)
非潛行狀態下疾跑速度為:100% * (1 + 70%) = 170%
無偽裝天賦時潛行狀態下疾跑速度為:70% * (1 + 70%) = 119%
有偽裝天賦時潛行狀態下疾跑速度為:85% * (1 + 70%) = 145%
由此可以看出,偽裝天賦對速度的加成很特殊。它並不是直接乘到潛行速度上,而是減少潛行速度降低的懲罰。也就是說天賦點滿以後,潛行的速度從原來的70%提高到85%。偽裝天賦是可以與附魔寶石等效果疊加的,因此也就可以和健步如飛疊加。但是健步如飛不能與附魔和寶石疊加,在疾跑時也不起作用。
薩滿的幽魂之狼和德魯伊的旅行形態類似,不能伏頌和附魔寶石等加速效果疊加。
獵人的獵豹守護和豹群守護在點滿天賦尋路後,可以由增加30%移動速度提高到增加38%移動速度。
豹群守護類似於附魔寶石加速,它與附魔寶石效果不能疊加,同時附魔寶石加速無法作用的時候,豹群守護也無法作用。比如疾跑,幽魂之狼,旅行形態等等情況都不會受到豹群守護效果加成,但潛行卻可以被加成。(待驗證,希望有人測試德魯伊的榮譽裝與豹群守護是否疊加)
聖騎士的天賦正義追擊不能與附魔寶石類效果疊加。
短暫加速效果:游戲中有不少的短暫加速效果,比如疾跑、[迅捷葯水]、[侏儒火箭靴]、[末日顱骨]等等。這些效果會覆蓋掉普通的加速效果,比如附魔寶石、普通加速天賦、獵豹守護,不會與它們疊加。潛行者的偽裝天賦可以作用於疾跑是因為偽裝事實上是降低潛行速度懲罰。(待驗證)
水中的加速效果
結論是游泳的加速是以普通游泳速度(67%)作為基數計算。裝備[碧藍絲質腰帶](+15%)後的游泳速度為 67% * (1 + 15%) = 77%。
[碧藍絲質腰帶],[速游葯水]和水棲形態的加速效果都不能疊加,只取最大的加速效果。由此我推測其他的游泳加速效果之間也都是不能疊加的。(待驗證)
薩滿的水上行走狀態完全等同於陸地上行走,只是不能變狼或者上地面坐騎,但可以上飛行坐騎。(感謝doing)
這里補充一個很多人不知道的事情:在水裡游泳時,按「坐下」鍵(默認為X)是下潛,按住「跳躍」鍵(默認為空格)後連按兩下「坐下」鍵是上浮。
相關帖子:[ 「艾澤拉斯也許你所不知道的事情」的補充:關於游泳的垂直升降 ] by whitegorilla
坐騎上的加速效果
這是當前研究最充分的領域了。論壇上已經有不少帖子論述了這個問題:
[ 〔討論〕十字軍光環實際測試結果 ] by 蒼穹寒流
在這篇帖子中,蒼穹寒流並沒有使用插件,而是採用長距離飛行人工計時的方式來推算移動速度。對於懷疑插件數據的朋友來說,他的測試結果是很有說服力的。
[ [理論和數據]坐騎速度的基礎計算和飾品選擇 ] by joutown
joutown在這篇帖子里的表述比較混亂,而且還把[棍子上的胡蘿卜]給說成了[馬鞭]。 但是在「例子二」中他提供的數據確實是正確的。同時關於德魯伊飛行形態不受[馬鞭]加成的論點也是正確的。
[ [掃盲貼]你的坐騎速度到底是多少 ] by lunawind
lunawind在這篇帖子中提出附魔手套-騎乘、[棍子上的胡蘿卜]和[秘銀馬刺]這三種效果是可以疊加的!他的論據來自WoWWiki。不過他同時也提出[馬鞭]達到了極限速度,無法與其他效果疊加了。(真醉熊貓朋友在回帖中列出WoWWiki的數據,提到那三件物品的效果的確可以疊加。待驗證)
[ 火星科普第二彈——坐騎加速知識科普 ] by 尼奧·龍之魂
尼奧·龍之魂的觀點與lunawind相反,認為原來的加速三件套效果現在不能疊加了。在其他方面,他的觀點一致。
那麼坐騎速度到底如何計算的呢?以[馬鞭](騎乘速度提高10%)為例,首先我舉出兩個常見的錯誤:
錯誤1:暴雪計算公式中用的都是加法,因此只需要在速度上簡單加上10%。從而60級坐騎加[馬鞭]的速度是 100% + 100% + 10% = 210%,史詩飛行坐騎是 100% + 280% + 10% = 390%。
錯誤2:[馬鞭]只增加坐騎速度而不增加普通速度,因此60級坐騎加[馬鞭]的速度是 100% + 100% * (1 + 10%) = 210%,史詩飛行坐騎是 100% + 280% * (1 + 10%) = 408%。
這兩種演算法都沒有正確的理解「加成」和「基數」的定義。正確的演算法應該是:[馬鞭]的加成是在騎乘速度(200%或380%)的基礎上再提高10%。也就是說:
60級坐騎加[馬鞭]的速度是 (100% + 100%) * (1 + 10%) = 220%
史詩飛行坐騎是 (100% + 280%) * (1 + 10%) = 418%
關於坐騎速度還有一些公認的法則:
游戲中最快的坐騎提速效果是聖騎士的十字軍光環(+20%)。沒有此光環或正義追擊天賦(+15%)作用時,坐騎速度最快只能增加10%(例如[馬鞭]的效果)。沒有任何辦法獲得比它們更大的提高。
也就是說,如果你(非聖騎士)有了[馬鞭],或者(聖騎士)有了十字軍光環,那麼你可以把其它所有加坐騎速度的東西都扔掉了。
德魯伊的飛行形態速度不能受到普通增加坐騎速度的飾品加成,比如[馬鞭]和[棍子上的胡蘿卜]。但是德魯伊有個專用飾品[迅捷飛行符咒]可以增加飛行速度10%,實際效果與[馬鞭]相同。
所有對非坐騎狀態加成的效果對坐騎都無效,比如附魔、寶石、豹群守護等。
與非坐騎狀態一樣,天賦無法與普通物品效果疊加。當兩種效果同時存在時取其中最大值。
舉例:獵人點滿馭獸者天賦以後(騎乘速度提高8%),如果裝備[棍子上的胡蘿卜](+3%),那麼只有天賦起作用(+8%);如果裝備[馬鞭],那麼只有[馬鞭]起作用(+10%)。
游戲中的極限速度是聖騎士騎上310%的飛行坐騎(鳳凰或裝甲虛空龍)並開十字軍光環,其速度為 (100% + 310%) * (1 + 20%) = 492%。
點對點TAXI,也就是游戲中的空中運輸速度不是定值,它的飛行速度在400%到500%之間浮動。但是航班的實際速度肯定沒有史詩飛行坐騎快,因為它走的旅行路線,繞的彎子實在太多了……
垂直速度
上升和下降的垂直速度很少有人進行研究。但是NGACN的跌落狂人submarine用實驗證明了飛行坐騎的垂直移動速度和水平移動速度是相等的。
推論:飛行或游泳的過程中,角色的速度是沿當前移動方向的速度,水平速度分量和移動方向有關。這和地面上的情況不同。
[ 你離死神有多遠?當空難發生時,請在心中默念:1...2...3...... ] by submarine
submarine在帖子里測試出遊戲中的自由落體是垂直方向上的勻加速運動,並計算出重力加速度為11.28碼/秒。此外他還推算出普通職業的「安全高度」70.5碼,並測試出外域天空高度620.4碼。
跌落過程中的運動狀態不受玩家控制,唯一能改變跌落速度的方法是使用緩落術這類技能。至於整個跌落過程中的水平速度則完全由起跳瞬間的水平速度決定。
跳躍過程中的水平速度由起跳瞬間的速度決定。這和跌落的情況是吻合的。可以利用這一點來完成一些操作,比如前向或側向起跳後立刻轉身,使自己在空中達到100%以上的後退速度。
關於跌落的生存問題,submarine朋友還有另一篇在艾澤拉斯大陸的實驗報告作了更詳細的論述:
[ 艾則拉斯跳躍者自製安全手冊 ]
減速效果
游戲中各種附帶減速效果的技能實在太多了,本人沒能一一總結,呼喚達人來完成這一工程。
減速Debuff的一般計算方法:乘法,即在當前移動速度的基礎上按百分比減速。當附有多種減速效果時,只取最大的那個減速效果。
對於潛行、游泳和Debuff的速度懲罰疊加情況,我用德魯伊和薩滿的地縛圖騰(-50%)測試結果如下:
[ http://photo1.bababian.com/upload11/20080525/.jpg ]
由測試結果可知:潛行的速度懲罰和減速Debuff不會疊加,但游泳的速度懲罰和減速Debuff疊加。另外潛行和游泳的速度懲罰也會疊加,水中潛行速度是 67% * 70% = 47% (注意天賦在水中不起作用)
後退速度會受到減速效果影響,其減速比例與前進速度相同。但是行走速度不受減速效果影響。也就是說,中了減速效果以後有可能行走比奔跑還快。(感謝放開那個女孩)
令人費解的是水中後退的速度,猜測這個速度平時恆定為36%,但是當水中前進速度小於36%時與前進速度相同。
J. 魔獸世界懷舊服術士攻略
在《魔獸世界》懷舊服中,術士是非常不錯的職業,和法師有比較大的區別,打架也非常厲害,而60版本術士要怎麼玩,下面帶來網友分享的術士攻略。
點擊查看:60版本職業大全
在看指南攻略前,玩家們也可以看看騎士的技巧攻略匯總。
魔獸世界懷舊服術士攻略匯總術士種族選擇推薦術士學什麼專業術士升級天賦推薦術士天賦差梁怎麼加術士裝備選擇推薦術士前期裝備推薦術士怎麼打PVP
懷舊服術士攻略
術士的定位和玩法策略
【定位】術士在60級版本有一個外號,叫做「打架小能手」。其他職業做不到的事情,術士都可以依賴自己的職業特點把不可能變為可能。比如術士可以在野外單挑比自己等級高5級甚至10級的玩家,術士可以單刷一些看似不可能一個人擊敗的怪物!這樣的職業定位就讓術士的玩法非常豐富,這也是術士最吸引玩家的地方!當然了,術士的最終定位依然是「法系DPS」,但是比起親兒子法師,術士擁有更深的操作空間!
【玩法策略】術士不像法師那樣靈活,玩法師只要你操作跟得上、意識跟得上,加上一個「風騷」的心態就可以縱橫PVP!術士沒有法師的位移和靈活,但術士卻有魔獸世界裡最令人聞風喪膽的控制技能!術士沒有法師那麼穩定的技能循環和輸出爆發,但他卻有魔獸世界裡傷害最賴皮的「靈魂之火」!術士可以依賴自己的詛咒和寶寶技能打出漂亮的控制鏈,也可以用自己的恐懼抽干敵人的血和藍。術士在玩法和策略上,更像是一個需要嚴密規劃部署的精密機器,面對各種戰場環境和突發情況,都要有「條件反射」般的應對措施!
PVP:魔獸世界懷舊服里最讓玩家嚮往的一個游戲體驗就是PVP了,新敬慶伏手術士在PVP的戰斗中,一定要記住幾個要點:
你血雖然厚,但你依然是遠程布甲輸出,你不是坦克,無腦沖在最前面往往會被瞬間秒殺!
除了下副本升級,如果你操亮攜作夠好平時帶著地獄犬比較安全,插旗換成魅魔絕對可以讓對手崩潰!魅惑——死亡纏繞——恐懼——吸血吸藍——再恐懼——隨意玩死對手即可,那個年代的恐懼可不會被傷害打斷喲
如果可以,選擇被遺忘者術士吧,種族天賦的優勢在60級版本是碾壓性的!人類的可不是「自利」,而是沒啥用的感知,3分鍾CD可以提高偵測隱形的概率
記住把寵物的核心技能改成自己熟悉的熱鍵,比如魅魔的魅惑、地獄犬的吞噬魔法,突發情況下可以讓你輕松反殺敵人!
術士成長中的的難點
現在的魔獸世界玩家肯定沒有經歷過學習個技能還要做任務,而60級版本你想要學習到強大的技能,想要召喚出強力拉風的寶寶,單找訓練師學習是不行的!你必須靠自己的努力達成一系列困難的任務才能獲得這些技能,而通過自己努力完成這些任務終於可以召喚出更加強大的寶寶後,那種成就感也是僅存在於懷舊服的!
職業任務
小鬼和虛空行者的任務比較簡單,大家根據任務指示可以快速的完成。但是20級召喚魅魔開始,任務就變得非常困難復雜了!魅魔任務就有3個子任務組成,並且需要長途跋涉才能到達指定的NPC地點!當時大樹是被好心人一路護送才找到NPC的,否則這一路不知要走多久!當然了,這其中的樂趣也是懷舊服獨有的,一下午時間去完成這趟旅程也很開心。之後的地獄犬更是分為了5個步驟,好好享受這段旅程吧!
術士擁有著自己的職業專屬坐騎,不過想要獲得拉風的地獄戰馬,需要一個冗長而又復雜的任務!其中還需要大量的珍貴材料以及和自己基友打副本才能完成,當你真正可以召喚出這匹拉風的戰馬之後,你會覺得任何努力都是值得的!不要忘了,大多數沒有專屬坐騎的職業都要花費1000G去買自己的坐騎,而1000G這個數字老玩家應該都懂的
優點
1、惡魔痛苦術練級輕松,永動機,單挑精英能力極強(原諒樓主當時真的小白,一路火毀練到60,其中的艱辛坎坷到現在記憶猶新)
2、PVP能力極強,除了亡靈DZ,還必須是裝備比你好的亡靈DZ,其他都是弟弟,不接受反駁!(樓主當時是火毀,裝備長期處於第一梯隊)
3、無需給材料商人額外交租子,不像FSMSDZSMSQ之流,咱的碎片是免費的!
4、套裝X到不僅你想吐,RL更想吐,以至於一摸出SSXD的套裝,RL就被大夥噴黑手
5、刷怪賺錢能力較強(畢竟比不過法爺),冬泉谷的藍龍刷藍龍肌腱、暗語峽谷刷惡魔出眼睛、濕地殺60+的紅龍出提布(這個是樓主當時聽說的,刷了很久很久很久也沒看到,倒是去奧卡茲島刷到了一把陽炎,賣了180G,這在當時真的是一筆巨款)
6、相比其他職業,坐騎話費較低。SS的千金馬任務道具可以找土豪SS租或者借,你也可以買了租給別人
7、有的小夥伴說SS沒有打擊感,火毀秒人真的不是傳說。更何況有的玩家就喜歡給敵人上幾個DOT,然後靜靜的看著你掙扎著死去
缺點
1、腿短、真的短、巨短無比!看著練級途中別人各種獵豹守護、閃現、疾跑、旅行形態,你只能靠你的11路公交
2、永遠比別人少一個背包,甚至更多!雖然公會會給主力SS每人一個熔火犬包,但是你的包里除了各種葯水、各種抗性裝、各種鑰匙、各種龍火護符 龍MM披風之類的東西,其他全是碎片,而且能不帶的就不帶都要裝碎片
3、在意識手法相同的情況下,PVP的強大是建立在有裝備的基礎之上的,換句話說就是比別人更依賴裝備,再或者說,打架不飄逸,這是腿短後遺症
4、仇恨確實高,但沒有有些人說的那麼嚇人。我反正從來沒有說上幾個DOT就開始丟魔杖過,是否OT既要你自己學會打輸出,也要看T的手法(二農戲豬、部落酋長你們都還好嗎?)
5、別的輸出職業打副本就是輸出,你還要注意怪快死的時候吸碎片。
6、7點開團,你要提前一個小時去吸碎片,樓主都養成習慣了,每次去排奧山吸狼,在我手底下死去的霜狼都可以繞艾澤拉斯幾圈了。
7、就業壓力大。同樣是稀有職業,咱沒有XD的命,人家小德只要會拍爪子就能進本接受RL無情的XX(別不信,很多公會都會發這樣的招人信息)。一個團一般會要3名SS(特定BOSS除外),一個上元素一個上暗影,裝備最好輸出最高的上痛苦!雖然咱SS玩的人少,堅持下去的更少,玩的6的極為少。奈何團裡面需要的更少,不像FSDZ,玩的人多,團隊需求也多!當初樓主就從替補混到替補團長,再到開荒團員(副本門口待命了解一下,1分鍾內進不了本扣DKP了解一下)。
8、極品裝備分配上,親友團和完全看DKP的團隊可以無視這條,但如果有RL主導分配的團隊(一切為了團隊開荒進度)一般碧空、火焰之王項圈、耐淚這種東西,都會優先FS。
總之,60年代魔獸各個職業都有其特有的樂趣,你接受她的優點就要接受她免費附贈的缺點,沒有完美的職業,只有完美的玩家和完美的心態!