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魔獸世界懷舊服哥布林怎麼樣

發布時間: 2023-04-21 17:16:08

『壹』 魔獸世界部落牧師選什麼種族的好

魔獸世界懷舊服牧師種族選擇攻略:

玩牧師的話,打pve可以選擇矮人,矮人有反恐結界,然後是巨魔,巨魔的狂暴加輸出。人類的話可以增加精神25%。如果打pvp可以選擇亡靈,亡靈有亡靈意志,還是侏儒,侏儒的話有石像形態。

或者巨魔,巨魔的暗影守衛也不錯。如果喜歡好看的話,可以選暗夜精靈、人類,長得比較正常。部落玩家的話,只能選擇亡靈和巨魔了。感覺亡靈會好一點。

故事背景(黑石之禍)

經歷了天災入侵的艾澤拉斯大陸滿目瘡痍,費伍德森林變成了一片死地,提瑞斯法林地游盪者那些早已死去卻又一次站起的腐朽身軀,夜色鎮終日濃霧彌漫,希利蘇斯的沙漠中暗流涌動,洛丹倫王國覆滅,伊利丹背叛暗夜精靈被流放外域。

阿爾薩斯這個曾經的王子終於登上了冰封王座,成為了坐鎮諾森德的新巫妖王,似乎戰爭暫時平息,因為戰爭部落和聯盟達成的那些脆弱的協議似乎已經逐漸被人遺忘。

『貳』 魔獸世界,獵人的選擇(最優秀的獵人種族)

魔獸世界懷舊服中可以選擇獵人的種族有矮人、暗夜精靈、獸人、巨魔和牛頭人。

PVE方面看重的是傷害而非功能性天賦,因此聯盟方獵人最好的選擇就是矮人的槍械專精,有人會說,獵人的史詩弓又不是槍械,然而你選擇其他聯盟種族同樣沒有加弓專精的,並且史詩弓在當年可是搶破頭的,所以在純輸出上矮人才是聯盟獵人最好的選擇。

PVP:

聯盟獵人在PVP方面最好的選擇同樣是擁有石像形態的矮人,在那個年代矮人的石像形態除了可以解流血,還可以解盜賊的致盲,有人會說暗夜精靈獵人的影遁在PVP上很好用,然而60年代的影遁只能在非戰斗狀態用,因此在戰斗中影遁,你需要先假死再影遁。

效果低了很多,當然影遁在野外PVP中偷襲和戰場蹲點的時候是非常好用的,另外,對於現在的玩家來說,懷舊服暗夜獵人一定會多於矮人獵人,畢竟顏值是比較最重要的。

『叄』 魔獸世界懷舊服單手劍大全 單手劍武器屬性一覽

魔獸世界懷舊服紫裝單手劍有哪些?屬性都怎麼樣?很多朋友應該都不是很了解吧,所以呢下面就是魔獸世界懷舊服單手劍大全,需要的朋友不妨進來看看。

單手劍大全

血刃

Bloodrazor

ID:809

物品等級:50

需要等級:45

主手:劍

能否交易:裝備後綁定

屬性

攻擊傷害:70-130

攻擊速度:2.70

每秒傷害:37.0

耐久度:105/105

擊中時可能:使目標的傷口不斷流血,在30秒內造成累計120點傷害。

眩光

Dazzling Longsword

ID:869

物品等級:41

需要等級:36

主手:劍

能否交易:裝備後綁定

屬性

攻擊傷害:37-70

攻擊速度:1.70

每秒傷害:31.5

耐久度:105/105

擊中時可能:使目標的護甲降低100點,持續30秒。在效果持續期間,目標無法潛行或哪念遲隱形。

提布的熾炎長劍

Teebu's Blazing Longsword

ID:1728

物品等級:65

需要等級:60

主手:劍

能否交易:裝備後綁定

是否唯一:唯一

屬性

攻擊傷害:96-178

攻擊速度:2.9

每秒傷害:47.2

耐久度:105/105

擊中時可能:沖擊目標,對其造成150點火焰傷害。

克羅之刃

Krol Blade

ID:2244

物品等級:56

需要等級:51

主手:劍

能否交易:裝備後綁定

是否唯一:唯一

屬性

力量加成:7

耐力加成:5

攻擊傷害:80-149

攻擊速度:2.80

每秒傷害:40.9

耐久度:105/105

龍之召喚

Dragon's Call

ID:10847

物品等級:57

需要等級:52

單手:劍

能否交易:裝備後綁定

屬性

攻擊傷害:72-135

攻擊速度:2.50

每秒傷害:41.4

耐久度:105/105

擊中時可能:召喚翡翠雛龍,在短時間內為你作戰。

大元帥的長劍

Grand Marshal's Longsword

ID:12584

物品等級:69

需要等級:60

戰場等級:大元帥

單手:劍

能否交易:裝備後綁定

是否唯一:唯一

屬性

耐力加成:7

攻擊傷害:138-207

攻擊速度:2.90

每秒傷害:59.5

耐久度:105/105

裝備:使你造成致命一擊的幾率提高1%。

裝備:+28 攻擊強度。

高階督軍之劍

High Warlord's Blade

ID:16345

物品等級:78

需要等級:60

戰場等級:大元帥

主手:劍

能否交易:裝備後綁定

屬性

耐力加成:7

攻擊傷害:138-207

攻擊速度:2.90

每秒傷害:59.5

耐久度:105/105

裝備:使你造成致命一擊的幾率提高1%。

裝備:+28 攻擊強度。

放血者維斯卡格

Vis'kag the Bloodletter

ID:17075

物品等級:74

需要等級:60

單手:劍

能否交易:裝備後綁定

是否唯一:唯一

屬性

攻擊傷害:100-187

攻擊速度:2.60

每秒傷害:55.2

耐久度:105/105

擊中時可能:使目標遭到重創,對其造成240點傷害。

碧空之歌

Azuresong Mageblade

ID:17103

物品等級:71

需要等級:60

單手:劍

能否交易:裝備後綁定

屬性

智力加成:12

耐力加成:7

攻擊傷害:64-140

攻擊速度:2.4

每秒傷害:42.5

耐久度:105/105

裝備:使你的法術造成致命一擊的幾率提高1%。

裝備:提高所有法術和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多40點。

奎爾塞高橡拉

Quel'Serrar

ID:18348

物品等級:70

需要等級:60

職業需求:戰士、聖騎士

主手:劍

能否交易:裝備後綁定

是否唯一:唯一

屬性

耐力加成:12

攻擊傷害:84-126

攻擊速度:2.00

每秒傷害:52.5

耐久度:李李105/105

擊中時可能:激活之後,佩戴者可以獲得13點防禦值和300點護甲值,持續10秒。

"上層精靈之劍"

殘忍利刃

Brutality Blade

ID:18832

物品等級:70

需要等級:60

單手:劍

能否交易:裝備後綁定

是否唯一:唯一

屬性

力量加成:9

敏捷加成:9

攻擊傷害:90-168

攻擊速度:2.50

每秒傷害:51.6

耐久度:105/105

裝備:使你造成致命一擊的幾率提高1%。

黑色衛士

Blackguard

ID:19168

物品等級:70

需要等級:60

單手:劍

能否交易:裝備後綁定

屬性

耐力加成:9

攻擊傷害:85-121

攻擊速度:1.80

每秒傷害:51.7

耐久度:105/105

裝備:使你招架攻擊的幾率提高1%。

瑪拉達斯,黑龍軍團的符文之劍

Maladath, Runed Blade of the Black Flight

ID:19351

物品等級:75

需要等級:60

單手:劍

能否交易:裝備後綁定

是否唯一:唯一

屬性

攻擊傷害:86-162

攻擊速度:2.20

每秒傷害:56.4

耐久度:105/105

裝備:使你招架攻擊的幾率提高1%。

裝備:劍類武器技能提高4點。

多彩之劍

Chromatically Tempered Sword

ID:19352

物品等級:77

需要等級:60

單手:劍

能否交易:裝備後綁定

是否唯一:唯一

屬性

敏捷加成:14

力量加成:14

耐力加成:7

攻擊傷害:106-198

攻擊速度:2.60

每秒傷害:58.5

耐久度:105/105

血之召喚者

Bloodcaller

ID:19864

物品等級:68

需要等級:60

主手:劍

能否交易:裝備後綁定

是否唯一:唯一

屬性

智力加成:15

耐力加成:12

攻擊傷害:52.6-113.6

攻擊速度:2.00

每秒傷害:41.6

耐久度:105/105

裝備:提高所有法術和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多33點。

哈卡萊戰刃

Warblade of the Hakkari

ID:19865

物品等級:68

需要等級:60

主手:劍

能否交易:裝備後綁定

是否唯一:唯一

屬性

攻擊傷害:59-110

攻擊速度:1.70

每秒傷害:49.7

耐久度:105/105

裝備:+28 攻擊強度。

裝備:使你造成致命一擊的幾率提高1%。

"鑄造者……"

哈卡萊雙刃 (0/2)

哈卡萊戰刃

哈卡萊戰刃

(2) 套裝:劍類武器技能提高6點。

哈卡萊戰刃

Warblade of the Hakkari

ID:19866

物品等級:66

需要等級:60

單手:劍

能否交易:裝備後綁定

是否唯一:唯一

屬性

攻擊傷害:57-106

攻擊速度:1.70

每秒傷害:47.9

耐久度:105/105

裝備:+40 攻擊強度。

"沸騰的仇恨之火。"

哈卡萊雙刃 (0/2)

哈卡萊戰刃

哈卡萊戰刃

(2) 套裝:劍類武器技能提高6點。

血領主庇護者

Bloodlord's Defender

ID:19867

物品等級:66

需要等級:60

主手:劍

能否交易:裝備後綁定

是否唯一:唯一

屬性

護甲加成:80

耐力加成:15

攻擊傷害:64-119

攻擊速度:1.9

每秒傷害:48.2

耐久度:105/105

裝備:防禦技能提高4點。

噩夢之刃

Nightmare Blade

ID:20577

物品等級:71

需要等級:60

單手:劍

能否交易:裝備後綁定

是否唯一:唯一

屬性

護甲加成:70

耐力加成:9

攻擊傷害:99-185

攻擊速度:2.7

每秒傷害:52.6

耐久度:105/105

裝備:+32 攻擊強度。

元素協調之刃

Elemental Attuned Blade

ID:20698

物品等級:63

需要等級:58

主手:劍

能否交易:裝備後綁定

是否唯一:唯一

屬性

智力加成:6

攻擊傷害:58.6-116.6

攻擊速度:2.10

每秒傷害:41.7

耐久度:105/105

裝備:提高所有法術和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多32點。

裝備:每5秒回復3點法力值。

永恆公正長劍

Blade of Eternal Justice

ID:21395

物品等級:70

需要等級:60

職業需求:聖騎士

主手:劍

能否交易:裝備後綁定

屬性

力量加成:9

耐力加成:11

智力加成:7

攻擊傷害:83-154

攻擊速度:2.3

每秒傷害:51.5

耐久度:105/105

裝備:每5秒回復4點法力值。

永恆的公正 (0/3)

永恆公正斗篷

永恆公正長劍

永恆公正之戒

(3) 套裝:有20%的幾率在施放審判之後回復100點法力值。

魔法秘密之刃

Blade of Vaulted Secrets

ID:21413

物品等級:70

需要等級:60

職業需求:法師

主手:劍

能否交易:裝備後綁定

是否唯一:唯一

屬性

智力加成:16

耐力加成:8

攻擊傷害:60-131

攻擊速度:2.30

每秒傷害:41.5
__箰讆__360__璺拶__耐久度:105/105

裝備:使你的法術擊中敵人的幾率提高1%。

裝備:提高所有法術和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多40點。

魔法的秘密 (0/3)

魔法秘密之戒

魔法秘密之刃

魔法秘密披風

(3) 套裝:法力護盾所能吸收的傷害總量提高15%。

拉文凱斯的遺產

Ravencrest's Legacy

ID:21520

物品等級:76

需要等級:60

單手:劍

能否交易:裝備後綁定

是否唯一:唯一

屬性

耐力加成:14

力量加成:13

敏捷加成:9

攻擊傷害:84-157

攻擊速度:2.10

每秒傷害:57.4

耐久度:105/105

紅龍符文劍

Runesword of the Red

ID:21521

物品等級:76

需要等級:60

主手:劍

能否交易:裝備後綁定

是否唯一:唯一

屬性

耐力加成:17

智力加成:9

精神加成:7

攻擊傷害:52.8-128.8

攻擊速度:2.2

每秒傷害:41.3

耐久度:105/105

裝備:提高所有法術和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多64點。

上古其拉撕裂者

Ancient Qiraji Ripper

ID:21650

物品等級:77

需要等級:60

主手:劍

能否交易:裝備後綁定

是否唯一:唯一

屬性

耐力加成:11

攻擊傷害:114-213

攻擊速度:2.8

每秒傷害:58.4

耐久度:105/105

裝備:使你造成致命一擊的幾率提高1%。

裝備:+20 攻擊強度。

先知之刃

Sageblade

ID:22383

物品等級:64

需要等級:60

主手:錘

能否交易:裝備後綁定

是否唯一:唯一

屬性

智力加成:6

耐力加成:14

攻擊傷害:49-100

攻擊速度:1.80

每秒傷害:41.4

耐久度:105/105

裝備:提高所有法術和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多20點。

裝備:使你的法術目標的魔法抗性降低10點。

黑女巫的悔恨

Widow's Remorse

ID:22806

物品等級:81

需要等級:60

單手:劍

能否交易:裝備後綁定

是否唯一:唯一

屬性

護甲加成:100

耐力加成:17

攻擊傷害:70-131

攻擊速度:1.60

每秒傷害:62.8

耐久度:105/105

裝備:使你擊中目標的幾率提高1%。

怨靈之刃

Wraith Blade

ID:22807

物品等級:83

需要等級:60

單手:劍

能否交易:裝備後綁定

是否唯一:唯一

屬性

智力加成:8

耐力加成:10

攻擊傷害:38-109

攻擊速度:1.8

每秒傷害:40.8

耐久度:105/105

裝備:提高所有法術和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多95點。

裝備:使你的法術擊中敵人的幾率提高1%。

裝備:使你的法術造成致命一擊的幾率提高1%。

伊普利斯,墮落熾天使之刃

Iblis, Blade of the Fallen Seraph

ID:23014

物品等級:81

需要等級:60

單手:劍

能否交易:裝備後綁定

屬性

攻擊傷害:70-131

攻擊速度:1.6

每秒傷害:62.8

耐久度:105/105

裝備:使你造成致命一擊的幾率提高1%。

裝備:使你擊中目標的幾率提高1%。

裝備:+26 攻擊強度。

格雷希爾,毀滅之黎明

Gressil, Dawn of Ruin

ID:23054

物品等級:89

需要等級:60

單手:劍

能否交易:裝備後綁定

是否唯一:唯一

屬性

耐力加成:15

攻擊傷害:138-257

攻擊速度:2.70

每秒傷害:73.1

耐久度:105/105

裝備:+40 攻擊強度。

大元帥的迅捷之刃

Grand Marshal's Swiftblade

ID:23456

物品等級:78

需要等級:60

戰場等級:大元帥

單手:劍

能否交易:裝備後綁定

是否唯一:唯一

屬性

耐力加成:7

攻擊傷害:85-129

攻擊速度:1.8

每秒傷害:59.4

耐久度:105/105

裝備:使你造成致命一擊的幾率提高1%。

裝備:+28 攻擊強度。

高階督軍的迅捷之刃

High Warlord's Quickblade

ID:23467

物品等級:78

需要等級:60

戰場等級:高階督軍

單手:劍

能否交易:裝備後綁定

屬性

耐力加成:7

攻擊傷害:85-129

攻擊速度:1.8

每秒傷害:59.4

耐久度:105/105

裝備:使你造成致命一擊的幾率提高1%。

裝備:+28 攻擊強度。

飢餓之寒

The Hungering Cold

ID:23577

物品等級:89

需要等級:60

單手:劍

能否交易:裝備後綁定

是否唯一:唯一

屬性

護甲加成:140

耐力加成:14

攻擊傷害:76-143

攻擊速度:1.5

每秒傷害:73.0

耐久度:105/105

裝備:劍類武器技能提高6點。

『肆』 魔力寶貝懷舊服哥布林和大蝙蝠哪個好用

魔首滾力寶貝懷舊服大蝙蝠好用一些。
大蝙蝠:強烈推薦,大家都忽略的一個很強的寵,除了攻,其他都和螳清鋒螂差不多,血比螳螂多,後期很強,玩過魔力兩年半的人都應該知道1.55的時候大蝙蝠的流行者正余程度。12.5的成長,平均的各項成為當年練級的國民寵,但是來得快,走得也很快,現在有誰記得它?想用它?

『伍』 在魔獸懷舊服中,最難打的BOSS是哪一個

魔獸世界懷舊服,自從2019年8月底上線已經,至今已經有接近500多天的時間了。懷舊服進入第六階段NAXX,也已經有三個多月的時間了。在這短短的3個多月的時間裡面,NAXX即將在這個春節期間,成為全民便當副本(5小時內全通);克爾蘇加德,也即將成為玩家們的裝備運輸大隊長(雖然已經賣不出價格了)。

『陸』 魔戒哥布林是什麼

《指環王》里,奧克斯和哥布林是不是一個意思?
Orc(奧克斯是對Orcs的翻譯,但這個譯名就如同把Cats譯為「貓斯」一般可笑)和Goblin是同一種生物在不同語言內的稱呼。這是一種由魔王魔苟斯扭曲神的閥子而製造的人形邪惡生物。

Orc是托爾金筆下的「通用語」對此種生物的名稱(需要注意的是,托爾金明確指出,英語中的orc是指海豚一類生物,與他所創造的這種奇幻生物毫不相干),Goblin則是英語中對它的通用語名稱的轉譯(並且,這單詞也與原有的英語單詞gobiln毫不相干,後者是指小妖精等等)。

在托爾金創作的中土神話中,Orc和Goblin曾不止一次的混用。

在電影之中,出於區別獸人間各種類的需求,Orc一般指向了體型更高大的品種,而Goblin則指向了生活在山洞裡的矮小品種。

托爾金曾指出,Orc這個詞可以音譯,所以它的中文譯名譯為「奧克」並沒有什麼大錯。譯成「半獸人」則是更加形象貼切的譯法。
哥布林是誰呀?
Goblin是一種傳說中的類人邪惡生物,由精靈異變而成,所以哥布林一般都有長長的尖耳。 由於「哥布林」是一種在西方神話故事裡的生物,在東方語言並沒有等同的概念,所以不同的作品對這種生物都有不同的譯名,當中有譯作鬼怪、惡鬼、小妖怪、妖精、地精等不同名稱,亦有音譯作哥布林或高扁。 普遍形象 [編輯本段] 哥布林有著暗綠色皮膚,是矮小且難看的紅眼睛小矮人,個性貪婪又卑劣,性格傾向邪惡、狡猾而善於詐欺。它們主要生活在黑暗深處的地下世界,有著獨特的行動秩序與體系。雖然文化發展程度稱不上高,但亮塵前在采礦與建造地下建築物上有著獨到的見解,戰斗能力弱小但會以大批群體行動補其不足。 與地精的分別 哥布林與地精(Gnome)很相似,但卻不是相同的生物。不過,由於傳說的流傳上的差異,使不少人都把這兩種生命混淆。其實他們是有所不同的。 文學作品裡的哥布林 [編輯本段] 克莉絲蒂娜·喬金娜·羅塞蒂(Christina Rossetti)在她的詩作《精靈市場》(Goblin Market)里,利用哥布林作為世俗人類渴望的象徵。在這篇詩里,哥布林將一個女孩用他們的魔法幾乎逗弄與折磨到死。 作家George MacDonald在他的作品《公主與哥布林》(The Princess and the Goblin)中, 將哥布林描述成為有惡意的,生活於地下的生物。這本書據說是J. R. R. 托爾金幼時的最愛之兄大一。其後在他的作品《中土世界》中描述了哥布林,但之後又改稱其為獸人,以與童話中的人物相區別。 在許多奇幻RPG游戲和書中,哥布林和半獸人(Orc)通常是有區別但又相近的生物,兩者經常一起出現——哥布林是獸人的一種小型親戚。參見: goblinoid。 哥布林亦是一些電影的題材。例如在吉姆·漢森的電影《夜迷宮》(Labyrinth)里,由大衛·鮑伊飾演的哥布林國王Jareth是一個強大的召喚師。他可以利用他的異能來召喚一支骯臟、弱小、又無能的異物軍隊出來。 暢銷小說《哈利波特》也有哥布林,只是中文版被翻譯為妖精。作者將他們描寫成巫師銀行古靈閣中的員工,他們十分機伶不算純屬邪惡,可是待人非常不友善。他們的種族打造了許多武器(葛萊芬多的寶劍就是其中之一),有高明的技術。 角色扮演游戲的哥布林 [編輯本段] 由於哥布林的邪惡個性,不少角色扮演游戲都把弱小但令人生厭的哥布林變成讓勇者賺經驗值的捷徑,在游戲中安排大量哥布林以供屠殺。然而,亦由於托爾金的作品魔敬清戒提及過哥布林源自墮落的精靈,也使RPG的作者不期然細想:如果哥布林能夠擺脫他們邪惡的個性的話,會變得如何呢?鄭立就安排哥布林在他的瓦爾哈拉大陸里有更大的智慧,並懂得利用工具去改善環境,在沙漠區安居樂業,並成立一個「哥布林共和國」。而其後李學斌亦在他續寫的故事裡,提議哥布林可能是感染了核輻射(在花崗岩很常見)而異變產生的。 魔獸世界 哥布林在魔獸世界大陸伺服器中譯名為地精,而台灣伺服器中的地精在大陸伺服器中譯名為侏儒。 於魔獸世界中,哥布林是最大的中立勢力,他們唯利是圖,非常聰明,是出色的商人(奸商)、發明家、和工程師。事實上,哥布林和侏儒(Gnome - 聯盟的一個種族)同是工程學最先進的兩大種族,不過哥布林的工程學比較偏向破壞性,失控爆炸是哥布林工程學產品的一大特性,在游戲中的一個哥布林npc甚至會有這樣的台詞:"我勸你不要這么接近那個碢爐,它今天還沒有爆炸。" 另外,哥布林是最出色的商人,幾乎在任何地方你都可以找到他們尋找商機的身影。而他們也通常會給予玩家大量的任務。哥布林所成立的熱砂港公司身為最大的中立勢力,控制......
哥布林跟地精的區別
哥布林與地精相似,但卻不是相通生物,在游戲里比如魔獸世界,戰錘OL,指環王OL哥布林的設定也不盡相通。哥布林(Goblin),又譯葛布林,亦有譯作高扁、鬼怪或惡鬼。哥布林是一種傳說中的類人邪惡生物,由墮落的精靈異變而成,所以哥布林一般都有長長的尖耳
指環王中,機警高手這個稱號是怎麼來的啊?還有哥布林高手這個稱號又是怎麼來的啊?分別是多少級的?
機警高手這個稱號很容易就拿到了,只要到5級不死,就是機警高手了,最好的是20級不死,是不滅高手。。。 哥布林高手就是要殺掉一定數量的哥布林l咯~

求採納
哥布林和獸人是什麼關系啊?
在魔戒世界觀里,Goblin=Orc,都可翻譯為獸人所有獸人都是大BOSS莫高斯創造的奴隸,在莫高斯被打敗放逐後,原本是其副手的索倫聚集了一大批獸人為其效力,但仍有許多散兵游勇。在霍比特人故事發生的時期,索倫的力量還沒完全恢復,很多獸人部落都是自行其是的。

記得採納啊
哥布林的由來
哥布林Goblin是一種傳說中的類人邪惡生物,由精靈異變而成,所以哥布林一般都有長長的尖耳。 由於「哥布林」是一種在西方神話故事裡的生物,在東方語言並沒有等同的概念,所以不同的作品對這種生物都有不同的譯名,當中有譯作鬼怪、惡鬼、小妖怪、妖精、地精(其實地精和哥布林是有區別的)等不同名稱,亦有音譯作哥布林或高扁由於哥布林的邪惡個性,不少角色扮演游戲都把弱小但令人生厭的哥布林變成讓勇者賺經驗值的捷徑,在游戲中安排大量哥布林以供屠殺。然而,亦由於托爾金的作品《魔戒》提及過哥布林源自墮落的精靈,也使RPG的作者不期然細想:如果哥布林能夠擺脫他們邪惡的個性的話,會變得如何呢?鄭立就安排哥布林在他的瓦爾哈拉大陸里有更大的智慧,並懂得利用工具去改善環境,在沙漠區安居樂業,並成立一個「哥布林共和國」。而其後李學斌亦在他續寫的故事裡,提議哥布林可能是感染了核輻射(在花崗岩很常見)而異變產生的。
地精和哥布林的區別
哥布林與地精相似,但卻不是相通生物,在游戲里比如魔獸世界,戰錘OL,指環王OL哥布林的設定也不盡相通。哥布林(Goblin),又譯葛布林,亦有譯作高扁、鬼怪或惡鬼。哥布林是一種傳說中的類人邪惡生物,由墮落的精靈異變而成,所以哥布林一般都有長長的尖耳。哥布林與地精(Gnome)很相似,但卻不是相同的生物。不過,由於傳說的流傳上的差異,使不少人都把這兩種生命混淆。其實他們是有所不同的。文學作品裡的哥布林:克莉絲蒂娜·喬金娜·羅塞蒂(Christina Rossetti)在她的詩作《精靈市場》(Goblin Market)里,利用哥布林作為世俗人類渴望的象徵。在這篇詩里,哥布林將一個女孩用他們的魔法幾乎逗弄與折磨到死。作家George MacDonald在他的作品《公主與哥布林》(The Princess and the Goblin)中, 將哥布林描述成為有惡意的,生活於地下的生物。這本書據說是J. R. R. 托爾金幼時的最愛之一。其後在他的作品《中土世界》中描述了哥布林,但之後又改稱其為獸人,以與童話中的人物相區別。在許多奇幻RPG游戲和書中,哥布林和獸人通常是有區別但又相近的生物——哥布林是獸人的一種小型親戚。參見: goblinoid。哥布林亦是一些電影的題材。例如在吉姆·漢森的電影《夜迷宮》(Labyrinth)里,由大衛·鮑伊飾演的哥布林國王Jareth是一個強大的召喚師。他可以利用他的異能來召喚一支骯臟、弱小、又無能的異物軍隊出來。古魯姆【Gollum】——曾是霍比特人三個支系中斯圖爾人的一名平民,曾是魔戒持有者之一,本名為斯米戈爾。可以看出,哥布林是屬於精靈的一個變異種族(國內基本翻譯成地精);
魔戒里半獸人跟強獸人
半獸人原本是被天魔王梅爾寇俘獲的精靈經歷殘酷的折磨後,身心扭曲墮落而成,但是這種方式托爾金發現有很大漏洞,因為所有精靈死後靈魂會回歸雙樹,這樣半獸人死後的墮落靈魂就會藉此污染雙樹實現天魔王梅爾寇的夙願,於是便改為由人類腐化墮落而成。強獸人是薩魯曼結合了登蘭德野人和霧山哥布林之後創造出的新品種獸人,之前並沒有出現過,所有強獸人都來源於艾辛格,但是薩魯曼也派有一些強獸人進入魔多擔任聯絡工作,艾辛格被樹人擊敗後殘存的強獸人也只能投靠索倫了。但是強獸人畢竟是薩魯曼創造的,對於索倫並沒有多忠誠,至少無法跟半獸人的忠心相提並論。 另外哥布林是半獸人的一個分支,當年安格瑪巫王將大批半獸人安置在迷霧山脈以阻隔兩邊,經過數百上千年演化,霧山上的半獸人由於常年生活在黑暗所以發生了某些變異,比如眼睛變得更大能暗中視物,體型變小四肢變得易於攀爬。 另外,洛汗是一個游牧民族,只有戰爭爆發時才會集結各個地區的軍隊,電影里當時遷往聖盔谷的人類全部是首都伊多拉斯的居民,總數只有一兩千左右,但大部分都是老弱婦孺,兵力最多五百左右,所以可以看到守城的還有一些老人和少年兵,都還絕望無比。前來援助的精靈是300,都是阿拉貢游俠時期的好友,而且自從最後同盟戰役之後精靈實力大衰,還要面對來自格爾多哥要塞的半獸人及東方蠻族兵鋒,已經抽不出更多的力量。來支援的1000洛汗騎兵是伊歐默從東谷地區集結來的,之後援助剛鐸洛汗全國各地集結了7000左右的騎兵,不過洛汗的騎兵都是輕騎兵,裝備都是自備,就像現實古代的那些游牧民一樣。另外聖盔谷是有數的堅城,號稱從未攻破過,所以希爾頓才會退居此地,而且艾辛格的一萬大軍並不全是強獸人,還有很多登蘭德野人,另外如果不是薩魯曼研製出了火葯炸垮了城牆說不定希爾頓能堅持更久。 至於剛鐸白城,攻城的魔多半獸人至少在20萬以上,還有大量艾辛格沒有的強力食人妖和龐大的攻城武器,守城的人類不到一萬很難全面防守,各地的援軍也都被牽制了,比如在南方作惡的昂巴海盜,南方各領地自保都不足,唯一能來的援軍就只有洛汗了。最重要的一點是剛開戰攝政王就大叫所有守軍逃命去吧,這對士氣的打擊可想而知······雖然很快被甘道夫奪了指揮權,但是甘道夫沒有任何剛鐸職位名不正言不順的肯定有些負面影響。後來城門被葛龍德攻破大量食人妖湧入,戒靈又駕馭墮落妖獸散播恐懼,守軍久盼洛汗援軍不至士氣低落,巫王又牽制住了甘道夫無人指揮,各種條件下白城不破很難。另外那些魔多的哈拉德援軍猛獁巨象完克支援的洛汗騎兵,本來還有一路是燒殺搶掠完的幾千昂巴海盜援軍,結果阿拉貢開掛召來幾萬幽靈軍隊直接平了海盜還搭他們船來,要不然白城絕對守不住。 所以不是強獸人太弱,而是索倫太變態,跟精靈、矮人、人類四處開戰還能抽出二十幾萬大軍攻打白城,敵我比例已經超過1:20了,而強獸人對聖盔谷守軍剛過1:10,還沒有食人妖、戒靈,對面的將領還都是死戰到底的類型。 另外不是人類無敵,而是人類開掛或者說運氣好,三場大戰裡面黑暗一方聖盔谷步兵海被千騎側面突破之後還有樹人抄後路(如果樹人不出動還會是一場持久戰,艾辛格源源不斷的生產強獸人大軍怎麼也能守住本部),白城破城了卻被幽靈大軍碾壓,黑門之戰本來都要全滅對方了,結果佛羅多和山姆僥幸把魔戒給毀了,魔多陣營自我毀滅······

求採納
霍比特人 矮人掉到地下被困,他們是哥布林還是半獸人啊?
在中土神話里,Goblin=Orc,不管其他的奇幻作品裡怎麼區分的也好,其他什麼游戲里怎麼區別也好,不要把它們的設定帶入中土神話。

./question/505413774 詳解看這里。

逮到矮人的就是半獸人。包括在《魔戒》第一部里出現在摩瑞亞的也都是半獸人。只不過長期的洞穴生活使它們的身形發生變異。

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