魔獸懷舊服多少智力等於一法傷
⑴ WOW魔獸 聽說5.0 智力只加法傷 不加暴和藍的上限了 1智力=2法傷
1智力等於1法傷 不過由於50級的辯段虧被動 每個職業都不一樣 就是加5%屬性那個 所以20智力=21法傷 暴擊還是加的 藍上限所有有燃猛藍職業都是30w了 暴雪說這是為了讓玩家明確在智力和精神間的取攜神舍 畢竟藍上限一樣 看你要回藍還是要法傷了
⑵ 魔獸世界懷舊服法師的法術暴擊是怎麼計算的多少智力增加一點暴擊機率
法師玩家強普一般是600-700。
1次命中11.5,1次命中10.5,60次命中10(1次命中0.17)
這很容易計算。根據我的設備,我現在有91首歌曲。假設100次冰箭射中91次,9次沒射中。如果你的命中率提高1%,你將會受到900點的傷害。法術強度=900/91/0.85(冰箭法術強度加值)=大約11.5
用同樣的方法計算臨界擊數,1%的臨界擊數等於方法強度=900/100/0.85=10.5
當然,暴擊和命中回報是根據你的法術強度來計算的。隨著設備的改善,兩者的同等程度也會增加。
至於智力,每個人都知道,60個情報就相當於一次致命打擊。不考慮藍色的數量,根據暴擊和法術強度的關系,我們可以知道1的智力是0.17法強。
(2)魔獸懷舊服多少智力等於一法傷擴展閱讀:
懷舊服相比與正式服,懷舊服更多圍繞著RPG(角色扮演)來走,你是這個世界的一份子,游戲的側重點在於這個世界,賺錢,探索,製造,打架,下副本。
裝備上下限差距也不大,比如一個藍裝60職業,面對一個紫裝畢業60職業,是有一搏之力的(工程學,煉金術各種)。簡而言之,懷舊服就像"我的世界"一樣,沒有那麼多硬性規定,是一個開放式的游戲。
⑶ wow 法師的法傷和智力屬性之間的換算
分類: 游戲 >> 魔獸世界
問題描述:
首先聲明,我知拆笑渣道智力不加法傷,所以我不是要問多少智力能加1法傷這樣的小白問題,只是不知道怎麼在法傷和智力之間做出選擇。
也就是說,如果有一個戒指屬性是加100法升團傷,那麼另一個戒指是要加多少點智力(只加智力,不加別的屬性),才能和第一個戒指對一個法師有相同的價值。(假設是60級法師,T1全,主要目的是raid輸出傷害)
解析:
這點不好說的,,,,,,
因為到底智力和爆擊的關系是什麼樣的現在還有分歧
然後爆擊率又直接關繫到法術傷害,所以說
你所提的問題很難回答,等值於多少智力還取決於你的其他裝備.舉例來說
假設你11級的冰箭+了天賦冰霜導能 每發耗魔246
我們按250來算.又假設你沒帶這個戒指前平射800
那麼裝上戒指後平射就到達了900.在不考慮爆擊的情況下,原來打9下相當於現在打8下少用了250的魔法
然後用250除以15得到的就是相當於多少的智力
這完全取決於你的其他裝備
另外我想說下 在相同的法傷情況下
每種傷害法術的傷害加成都是定值
這都遵守1個規則 就是3.5秒規則...
至於這個規則的具體內容 因為太長
所以不多說 所旅悄以請自己去網上看一下
最後再說一下 從T3裝備的屬性中我們可以看出
以後的副本很有可能是走高傷害低仇恨的路線
並且BOSS戰大都偏向於運動戰
所以說在副本中 只要裝備等級不相差太多.技術可以挽回裝備上的劣勢
⑷ 魔獸世界TBC懷舊服智力怎麼換算 懷舊服智力換算攻略
魔獸手虧世界智力屬性不加法傷,很遺憾的告訴大家這個結論。智陵薯族力在尺弊CTM版本後才開始和法傷掛鉤,在懷舊服TBC版本,智力增加的屬性只有兩條。
《魔獸世界》TBC懷舊服智力換算攻略
智力、精神屬性的加成計算
智力屬性不加法傷,很遺憾的告訴大家這個結論。智力在CTM版本後才開始和法傷掛鉤,在懷舊服TBC版本,智力增加的屬性只有兩條:
智力會增加MP,就是你的藍量;
80點智力大約等於1%的法術暴擊率;
所以對於法系DPS也好,對於治療也罷,智力增加的就僅僅是以上兩條而已。
⑸ 魔獸世界1點智力能+多少點法傷
智力不加法術傷害。
相關介紹:
法術強度在普通的換算上與智力無關系,但是在某一些職業的天賦中可以根據智力來獲得一定額外的法術強度。
1點智力+15點魔法值逗橘,還加一定的法術暴擊,智力還與專業技能,武器技能的提升快慢有關,還與聲望獲取速度有關,一般智力高的職業,就算用專業技能做顯示綠色的物品大部分也能升級,還有就是智力高的職業同樣擊殺或者任務獲取的聲望要比其他職業高。
(5)魔獸懷舊服多少智力等於一法傷擴展閱讀
WOW裡面60級1.12版本當中,裝備基本屬性包括:力量、敏捷、耐力、智力、精神;擴展屬性有法傷、治療量、回藍、回血、暴擊、躲閃、護甲、抗性、命中等。其中牧師的主要屬性是:耐力、智力胡模、精神、治療量、回藍等。
(智力)藍量的最大化,一定程度山做團上避免在團血壓力大的情況下,極速施法造成瞬間空藍;而精神的最大化,一定程度上增加了續航能力和BOSS擊殺階段沒藍的情況。