魔獸惡靈法師天賦怎麼加點
① 作為魔獸世界懷舊服中的法師,天賦如何加點才是最經典的
魔獸世界是一款非常經典的游戲,在這款游戲當中,我們可以玩到非常經典的職業,其中法師是很多人都喜歡的一個職業,並且在懷舊服當中,我們在選擇天府的時候也可以比較的自由。其中我覺得最適合法師的一個天賦就是萬能天賦。這一套天賦可以讓你在任何場景下都適用,比如說在刷副本的時候與別人PK的時候。他都能夠發揮出一個不錯的效果。首先我們可以將自己的火系天賦進行升級,來提升自己火球的一個傷害量。
還有就是喚醒以及強化魔爆術,加上一個強化法術反制。之後,冰霜天賦上,我們需要用33點的天賦,然後可以強化寒冰劍以及深冬之寒技能,寒冰碎片,強化冰霜新星,急速冷卻碎冰。極寒延伸強化冰錐術寒冰屏障,寒霜刺骨,寒冰護體等等,這些都是能夠在PPT當中幫我們發揮出非常大作用的天賦,有了它我們在和別人PK的時候,就能夠更加輕易的對擊敗對方。
② 魔獸世界法師升級的天賦怎麼加加冰好還是火
那要看你是想怎麼樣的玩.
你要是想專心的升級那當然是火F
好..
秒殺速度快.但是你要是個休閑玩家的話.一邊做任務.一邊戰場.在一邊FB的話
我覺得你還是冰F的好
.控制能力強.還剩藍.大概什麼樣子你也知道了
其實就是看你自己的喜好了
.是喜歡爆擊猛點的
還是喜歡個人殺怪控制能力好
安全的
^-^
~!!
③ 魔獸世界法師升級天賦怎麼點
PVE天賦就以法師的三個系為主,依次推薦,每個系一種天賦,由此天賦衍生出來的一些小改變也會在其中提到。
主奧(47/14)
基本上屬於是RAID和5人副本都可以有很好發揮的一個天賦,採用的是輸出方式是奧沖X2-灼燒or奧術飛彈-奧沖X2這樣的循環。奧系的第一層加上了五點強化奧術飛彈,防止在遇見有AOE技能的BOSS當中奧彈被打斷的情況,其他奧系天賦加法都是很普通的加法了,怎麼能提高DPS怎麼加。在火系第一層中我選擇了沖擊而不是強化火球術,原因就在於這個天賦的主要輸出方式是奧系,而過渡奧沖所採用的技能是灼燒,在灼燒高暴、點燃以及奧術洪流的支持下,DPS還是相當的可觀,並且沖擊經常會給你帶來意外的驚喜。
奧系天賦注重的是高暴擊,由於奧系天賦減少40%的仇恨,很大程度上你都不用擔心自己的仇恨問題。對於木樁戰中,奧系法師可以選擇奧沖X2-灼燒-奧彈-奧沖X2這樣的方式進行循環,在出了節能後選擇奧彈輸出,在長時間的BOSS戰中,2次奧沖X2的過渡可以選擇為連續灼燒以節省mana。運動戰中主要的輸出方式在於奧沖和灼燒的連續應用,而奧彈會很少使用。
而此天賦也可以衍生出主奧副冰的天賦,與前面天賦不同的是主奧副冰採用的過渡技能由灼燒變為了寒冰箭,而副冰系的加法和副火也大同小異。
主火(10/48/3)
一個比較經典的天賦了,此天賦將在TBC後期成為絕大部分法師的主流RAID天賦,這套天賦能夠提供很強的DPS,但是需要一定的裝備基礎。奧系的10點和冰系的3點可以在一定程度上增加主火法師的續航和命中。至於火系48點,再加上了能提升DPS的天賦後,其他的天賦是否加就看自己的喜好和團隊的要求了(如強化灼燒,畢竟強化灼燒團隊里只一個人出好了)。在需要AOE的地方,沖擊波和龍息給主火系法師提供了很好的手段。現階段由於CWOW大部分法師的裝備在很大程度上有一定缺陷,所以在選擇這個天賦的時候,可以參考一下自己的一些屬性,比如法傷、法術爆擊率和法術命中率等。
這套天賦的主要輸出方式和以前17/31/3差不多,主要採用的是火球術不停地轟,而在有些時候可以使用灼燒和火沖過渡一下,但是一定要注意自己的仇恨,以及在BOSS 20%下留一些藍進行最後20%的爆發,
很多法師也選擇了一種奧33/火28的天賦,奧系主要是出冥想、心智、奧術能量和奧書洪流,而火系出到火焰強化。不得不說這個天賦的爆發力和續航絕對一流,唯一的問題就是對裝備基礎要求太高,以及爆擊後仇恨的問題,如果對自己的仇恨控制能力很有信心並且裝備命中和爆擊能夠達到一個不錯的水平的話,那麼可以試試這個天賦,看是否適合自己。
主冰(10/51)
升級、SOLO、AOE以及RAID超強天賦,我從60級一直到70級都是用此套天賦,此天賦最重要的元素就是強大的控制力、強大的單體輸出能力以及AOE能力,在TBC前期對於法師來說是一個很通用的天賦,不但在野外有生存力,而且在副本有不錯的DPS和控制能力。如果對副本輸出特別有慾望的法師可以將此天賦中的強化冰錐術和強化暴風雪的5點投入到深冬之寒上,以犧牲AOE來換取單體寒冰箭的DPS能力。
而同樣,如果你不需要在野外SOLO怪,只需要在副本當中的輸出能力,那麼你可以考慮奧18/冰43這樣的天賦。在冰系中放棄極寒冰霜、強化暴風雪、碎冰以及強化冰錐術,在冰系加滿深冬之寒,在奧系中加滿第4層的奧術冥想即可。
主冰的輸出方式其實很枯燥,就是不停地放寒冰箭,中間可以用極少數的火沖過渡,冰法可以利用水元素相應地提高DPS,比如在7分鍾的戰斗中,可以一出來放一個水元素,然後在剩餘的7分鍾後放兩個水元素,最後1分鍾後還能急冷再放一個水元素,也就是說一次7分鍾的戰斗中我們可以放四次水元素,這個只是作為參考,大家可以根據戰斗時間地不同而相應地改變這個順序。
在TBC中,PVE雖然法師的DPS減弱了很多,但是我們依然可以通過一些有效的方法來盡可能的提升我們的DPS,比如態度、葯水以及天賦等等,其中態度最為重要,而PVP中法師依然有著它不可替代的地方。其實不管BLZ怎麼變怎麼改,大家請都不要對法師失望,畢竟已經給了我們很多方便的東西,如果你對法師有些地方不滿意了,可以通過自己的努力來盡可能地來減少這種不滿意的感覺。
最好是新開一個,以後你就知道了,因為如果被盜你兩個號的東西都沒了,分開就可以減少損失
④ 魔獸世界的法師天賦加點
法師的天賦加點,一向是眾說紛紜,各有看法。由於法師3大系奧冰火都是相當重要,又可互相關聯,又可單獨作戰,所以導致了法師的多種天賦加點。天賦加點,直接影響到法師的操作方法,戰斗方式,技能使用等,選擇一個適合自己的加點,你將會成為一個強大而受人歡迎的法師。我僅將個人的天賦加點心得寫出來,不是指導,只望法師朋友些都能多交流,共同提高。(由於個人喜歡法師這一職業,其他職業小號沒怎麼練,一直基本都在玩滿級的法師,所以加點天賦是以滿級51點算的,後面不再特別說)
60級的法師,相信很多人很早就到了的,天賦點51點。3大天賦系奧系冰系火系。
首先,我想說的是應該對天賦加點有個新的認識,我們不應該局限在什麼什麼系應該加什麼呀,我冰又怎麼樣,我火的又怎麼樣,怎麼加又PK厲害那些的想發上,那樣比較片面!
應該對這3個系的天賦有一個全面的認識,每個系的終極天賦最少都要31點才能出來,如果你想出某系的終極天賦的話,那請准備至少31點天賦出來,然後剩下的20點天賦你可以繼續強化你選系的天賦或分加到別的系天賦上做重要的補充。(沒有哪個系需要51點天賦的,配合互補加點才能達到比較好的效果)
當然,不是非要出終極天賦的,你也可以考慮某個系的加到一定的天賦,然後某個系的配合加到一定的天賦,成為某些方面比較突出的配合!因為某些比較好的天賦技能剛好需要21點,如果你加了其他的終極天賦,那就剛好出不到這個天賦了,(比如氣定神閑,沖擊波,寒冰屏障都至少要21點才能加出來)你可以根據自己的喜好和習慣在天賦模擬器上多加加研究看,選個適合你的配點比較好的加法,然後在到游戲中去細細體驗,我自己是洗了很多次點,體驗了很多重加法,那也是很有樂趣的事情,有興趣的朋友可以自己去試,不過注意G哦,偶的早50了!留淚中`
每個系都有其獨特的天賦技能以及重要的天賦,想比較好的玩法師那麼每個系的魔法天賦都去詳細的了解下那是必須的我現在講下各個系中的重要天賦。
奧術天賦:以輔助及本身的提高為主的天賦系,擁有許多特殊天賦。
《奧術精妙》!(從來不組隊不下副本的可以跳過這節)個人認為是最重要最有用的天賦,不管你加什麼系的都應該加的天賦!3點可減少你奧術系的魔法少產生40%的仇恨!是奧術的所有技能都受影響,包挎像變羊,魔法反制這樣的非攻擊魔法技能。當然最重要的是你可以簡單的理解為法師用60%的仇恨殺出100%的攻擊來,這是法師組隊下副本等最大的優勢之一,保持高功的同時絕對不拉到怪,其他職業都不能比的優勢!再具體點說,組隊必須保證戰士拉起怪,戰士拉怪能拉的仇恨不是無限的,任何攻擊高點的職業都可以把戰士拉的怪搶過來!戰士8秒拉到1000的仇恨,賊呀獵人呀什麼的只能省到力氣殺900怪血(高手這時會用其他的輔助性技能,暈毒這類的)然而法師卻能殺怪1600的血,這個最大的副本優勢請法師都好好利用,別的職業或許在大喊,騎士快先給我加個拯救祝福(怪對你的仇恨減少30%)你卻能自豪的說,不是拉怪的時候,牧師不用管我,我決不會拉到怪,請你不要認為你的奧術飛彈攻擊不夠高,而一開始就用火或冰什麼的,每秒200多的攻擊絕對算是高攻擊,你熟悉戰士的拉怪各個技能的大概仇恨後,可以用了1 2個奧飛後夾起其他系的攻擊打特別是瞬發攻擊,那樣你的操作又上了一步,同時團隊的整體速度也因你有所提高(不建議從頭到尾都用奧術飛彈,一是那樣耗魔快,魔法和攻擊比是每個法師必須考慮的事情,不然就看到一隊人次次都在等你一個人喝水,嚴重影響整體速度,2是適合的加其他技能可以加快殺怪速度並出技能效果(冰減術火擊暈等),如果你連這最開始的3點都捨不得又非要天天去下副本,我認為那是不負責不合格的法師,要麼你老拉到怪,要麼你站在那打下停下跟人家混,別個高功職業不殺也能用點好輔助技能,法師不殺就只能看!
〈奧術專注〉〈強化奧術飛彈〉這2個都不是必須加的,實用性中等,可以視你的點來定,完全可以做為過路技能,相比之下強化飛彈實用性要高點!
〈奧術專注〉實用性中等,加法同上。
〈魔杖專精〉垃圾技能完全不考慮。
〈強化奧術爆炸〉加滿5點後就是瞬發范圍技能,奧15點天賦就可加滿,建議加滿,瞬了的效果最重要的不是時間(實際中瞬發也要消耗1秒左右的時間)而是可以跑動中用。這在拉怪PK中都是很重要的!
〈召喚〉比較好的天賦技能,16點可加出,有點建議一定加。立即以1500%的速度回魔8秒,一個60級裝備精神一般的法師一般能回到5000左右的魔,特別是此技能能在戰斗中使用,往往在拉怪殺BOSS或遭遇戰等緊急情況下起到反敗為勝的效果!需要注意的是回魔期間不能被打斷。10分鍾冷卻請有計劃的用。
〈強化仰制魔法〉實用效果不很大,不用加。
〈強化魔法盾〉有一定的用,但是本身是以消耗魔法為代價的,建議喜歡PK的及天天拉怪的可以考慮天賦點多的時候加。
〈強化魔法反制〉對付魔法敵人的好技能,17點可加滿,有點一定要加上。
〈奧術冥想〉〈奧術頭腦〉不值得加的技能,除非你奧天賦上的點實在是多。
〈氣定神閑〉要21點才可以出的天賦,法師都喜歡的技能,可配合冰火系攻擊產生很多配合,3分鍾冷卻相比其他同檔次技能也比較快,能加一定要加。
〈奧術無常〉25點起加28點加滿,唯一法師所有法術都加攻擊和爆擊的被動天賦,有點一定加
〈奧術能量〉奧終極技能,實用性也很高,特別是PK中或殺攻高血少怪中或緊急收尾BOSS。出了這個技能的氣定神閑一定出起了的。配合冰火技能幾下殺人於無形中是經常的!3分鍾冷卻比較實用的。
冰霜天賦:不錯的防禦,不錯的爆擊,不錯的群控。就是好效果需要的天賦點最多!
〈強化寒霜箭〉〈永久凍結〉初始的2個天賦,點有限的話你以單殺為主的話前面個多加,以暴風雪為主的話後面個可多加,可靈活變動
〈深冬之寒〉點多加點不夠不加的技能
〈強化暴風雪〉10點可加13點加滿的天賦,暴風雪的精髓天賦,3點就能降怪的速度到1/3,如果冰的點投入不多一定先考慮加這個。
〈強化爽之守護〉基本沒用的時候,不考慮加。
〈寒冰碎片〉〈刺骨寒冰〉〈強化霜之新星〉〈碎裂〉〈強化冰錐〉〈寒霜蝕害〉這幾個全是冰系爆擊攻擊的精髓,如果以冰為主系的話,這個應該聯系起加,而且都應盡量加滿,效果將很明顯。
〈寒流〉取消所有的冰系法術冷卻時間,很厲害的技能。如果你不是主冰不想加出寒冰屏障和寒冰防護的話,那這個技能發揮有限制,只有新星和冰錐能馬上取消接用!不過有種21奧30冰的加法冰箭加氣定瞬冰箭加冰錐加新星加寒流冰堆加火列炎!冰天賦配合很容易連出爆擊殺出3000上的攻擊。你出了終極寒冰防護的話,寒流可以讓你連續用2個這個終極技能!也就是讓你擋近2000的所有攻擊,施法還不會被打斷,PK拉怪的時候這個都是很爽的!10分鍾冷卻是唯一遺憾
〈極限延伸〉對冰的范圍增加,有點要加,點少可以不加。
〈寒霜引導〉點多的時候加,點少不考慮。
〈寒冰屏障〉無敵10秒,比較好用的魔法之一,特別在群殺中,往往有想不到的驚喜!加!
〈寒霜蝕害〉25點可加30點加滿,主冰系的話這個是個不錯的加點,不過據說要把暴風雪改了這個效果對暴風血將無效!抗議````由於要點較多,冰凍比例比較小,點緊張的話應先考慮其他的。
〈寒冰防護〉冰終極技能,最有價值的技能之一,3系中終極技能冷卻時間最少的只需要2分鍾。1分鍾的持續時間也很充裕,一般戰斗開始前用,配合其他技能效果很好!主冰的追求。
火焰天賦:不錯的攻擊,靈活的加點,不需要很多天賦點就能產生比較好的效果。
〈強化火球〉如果不考慮出炎爆術的話可以考慮不加或少加!
〈撞擊〉比較好和實用的火天賦,被擊暈的敵人技能動作什麼的都著中斷!主火配合1.5秒的灼燒能產生比較好的效果,有點應該加,除非點實在緊張!
〈強化烈焰術〉〈投擲火焰〉〈燃魂〉都是對火的增強提高,主火的可以考慮都加,其中以投擲火焰為主。
〈引燃〉〈燃盡〉〈重擊聚集〉〈火焰能量〉對火攻擊和爆擊的提高,有點都應該加,沒點配合其他系加點選擇的加。
〈強化灼燒〉主火的話應該加,配合〈撞擊〉效果比較好。
〈強化火焰守護〉火系點很多的話可以考慮加,不推崇加,除非你天天是去混MC的!
〈強化烈焰沖擊〉〈沖擊波〉這2個關聯天賦,強化烈沖反而是比較實用的技能,配合霜星和氣定,6秒用3個烈焰沖擊而不被怪打看到滿畫面的爆擊(加爆擊裝備天賦能達到40%左右)如果你是奧終極天賦配合用的話,這3下就能對所有怪產生2千多的血,再加個沖擊波或奧爆,一般的怪都倒了一片!精英再補2下就可以。加了前面個的話應該接起加後面個沖擊波,只用1點就可以有個瞬發技能很實用。雖然沖擊波的附加暈眩效果不怎麼好出的幾率也很小!不過加出沖擊波的話要21點天賦,就不能出奧終極技能了!
〈燃燒〉個人認為最不好的終極天賦,不考慮出!1是加了它最少要31點不能加其他系的很多好天賦,2是這個天賦技能是讓下一個火焰法術絕對是爆擊,實用性不大。3是要5分鍾冷卻!
⑤ 魔獸世界亡靈法師天賦怎麼加點
1、萬金油冰法天賦
初期最最最最最推薦的天賦,17-34-0的天賦加點,奧系出到強化反制。
源自萬金油天賦的變種,同樣是17-34-0,但是此天賦不出強化暴風雪和元素專注,而轉而點出3點刺骨寒冰(傷害)和3點極寒冰霜(減速)來最大化PVP收益。不過此天賦需要至少5點命中,如果命中不達標,還是需要酌情放棄刺骨寒冰或極寒冰霜來點元素專注的。