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魔獸世界懷舊服施放宏怎麼用

發布時間: 2023-04-20 09:27:06

1. 魔獸世界懷舊服狂暴戰宏命令大全 魔獸世界懷舊服狂暴戰宏命令有哪些

1、狂暴戰狂暴狀態攻擊的宏。如果對方的血少於20%則斬殺,否則放嗜血。如果怒氣大於39,則使用旋風斬和英勇打擊。/scriptif(UnitHealth(target)施放嗜血(等級4);/scriptif(UnitMana(Player)>39)thenCastSpellByName(旋風斬);end;/scriptif(UnitMana(Player)>39)thenCastSpellByName(英勇打擊);end

2、狂暴戰士戰斗狀態攻擊的宏。如果對方的血少於20%則斬殺,否則放嗜血。如果怒氣大於39,則使用英勇打擊。/施放壓制(等級4);scriptif(UnitHealth(target)施放嗜血(等級4);/scriptif(UnitMana(Player)>34)thenCastSpellByName(英勇打擊);end

3、破膽綳帶宏[color=limegreen]color=darkblue]。/施放破膽怒吼;/scriptSpellStopCasting();/target安達里克;/scriptUseContainerItem(4,1);/scriptTargetLastEnemy()

4、防禦姿態拉怪的宏,優先使用盾牌格檔技能可以有效減少怪物的暴擊。/施放盾牌格擋;/scriptSpellStopCasting();/scriptif(UnitMana(Player)>14)thenCastSpellByName(復仇);end;/scriptif(UnitMana(Player)>44)thenCastSpellByName(盾牌猛擊);end;/scriptif(UnitMana(Player)>59)thenCastSpellByName(英勇打擊);end;另一種寫法。/施放盾牌格擋;/scriptlocalcsbn,umpcsbn=CastSpellByNameump=UnitMana(player)SpellStopCasting()ifump>59thencsbn(英勇打擊)elseifump>44thencsbn(盾牌猛擊)elseifump>14thencsbn(復仇)endendend

5、人物只在進入戰斗的時候釋放旋風斬。/scriptif(UnitAffectingCombat(player)==1)thenCastSpellByName(旋風斬);end

6、關於背包格子的編號,對照自己身上的就可以了,從左到右,就是說你的行囊是0號。43210;1.2.3.4;5.6.7.8;9.10.11.12;13.14.15.16;另外英文的技能名稱在CWOW好象不支持

7、補充資料。戰士的三態相對的ID分別為:戰斗姿態下技能欄1——12對應的ID為73——84,防禦姿態下為85——96,狂暴姿態97——108;/sc#riptCastShapeshiftForm(編號);作用:切換到「編號」指定的形態/姿態(職業相關);德魯依:1=熊形態、2=水中形態、3=貓形態、4=旅行形態;盜賊:1=潛行;戰士:1=戰斗姿態、2=防禦姿態、3=狂暴姿態;使用飾物的宏,第一個飾物;/scriptUseInventoryItem(13)

8、一鍵從防禦姿態切換到狂暴姿態使用狂暴之怒再切換回防禦姿態。把防禦姿態的數字7,放上狂暴姿態的圖標;使你一按7就變成狂暴姿態,然後在狂暴姿態的7放上這個宏;/施放狂暴之怒;/scriptSpellStopCasting();/scriptCastShapeshiftForm(2);連續按就可以了

9、沖鋒+攔截+壓制+斷筋一鍵宏。/scriptif(IsUsableAction(80)==1)thenCastSpellByName(沖鋒);elseif(IsActionInRange(80)==1)thenCastSpellByName(攔截);elseif(IsUsableAction(79)==1)thenCastSpellByName(壓制);elseCastSpellByName(斷筋);end

2. 魔獸世界連續釋放技能宏怎麼做

/castsequence是施法隊列宏。

後邊接技能隊列

/castsequence reset=10/target/combat 技能1,技能2,技能3

#showtooltips

/castsequence 技能1

/castsequence ,技能2

/castsequence ,,技能3

/castsequence ,,,技能4

作用分類

現階段的抽筋宏都是使用的順序施放(施放序列/castsequence命令) ,不可避免的有一個共同的問題,那就是施放途中如果打斷宏使用其他技能或物品,都會影響宏的正常運行,導致卡宏,直到宏重置(reset=)。這一點是無法避免的,所以請盡量在宏快要重置或者重置時使用其他技能或物品。

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