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魔獸世界為什麼不做手游

發布時間: 2023-04-19 06:17:56

『壹』 魔獸世界為什麼沒有手游該游戲的改動難度有哪些

『貳』 魔獸世界准不準備出手游

很明確的說暴雪短時間不會推出手游!暴雪作為國際性的大公司版權上不會允許別人用他的魔獸世界做手游,而暴雪在手遊方面使用了爐汪叢石傳說作為嘗試,大家都知道暴雪出品必屬精品春帆,手游普遍質量不高,暴雪怎困森櫻么回去做低質量的游戲呢?暴雪就是做手游,一定會在掌握了足夠的技術後!

『叄』 魔獸世界也出了手游,你對魔獸世界出的這款手游怎麼看

作為魔獸的老玩家十分期待手游。魔獸國際一直是MMORPG游戲類別的標桿。許多游戲都想站在它的肩膀上跟上甚至超越它。然而,經過十多年的跌宕起伏,仍然沒有游戲能夠得到它想要的。雖然魔獸世界的知名度沒有當時那麼高,但是仍然有無數的魔獸世界堅持走艾澤拉斯路。

事實上,玩家最期待的仍然是真正的魔獸世界手游。越來越多的玩家已經適應了手游。也許已經有計劃了。然而,魔獸世界似乎一直非常低調。暴雪從未透露魔獸世界手游的計劃。唯一的消息是魔獸世界懷舊。魔獸作為經典不能在經典的游戲,我相信這是許多小夥伴最期待的手游。

『肆』 為什麼魔獸世界遲遲不出手游版手游版能讓魔獸世界再次火爆嗎

因此生活節奏越來越快,導致 游戲 市場手游比端游要火爆的多,畢竟手游隨時隨地都可以玩,而端游則沒有那麼便利。魔獸世界作為一款老牌經典MMOPRG 游戲 ,其實在很久之前玩家就在呼籲暴雪製作魔獸世界手游版,然而到現在一直沒有關於魔獸世界要出手游版的消息。而不出手游版的原因也有很多。

首先,魔獸世界作為一款15年大型端游,隨著版本不斷更新 游戲 中的內容實在太多,以前客戶端也就幾個G,現在的客戶端已經達到了50多個G,雖然做成手游不需要太高的畫質,也可以精簡一些使用頻率不高的內容,但是魔獸世界這種大型 游戲 任然很難在手機端上完美運行。如果做出來一個 游戲 過於吃手機配置的話,顯然無法更多的玩家入坑,畢竟還沒到人手旗艦機的年代。

其次,目前通過一些軟體是可以達到在手機上玩魔獸世界的,原理就是遠程投屏,其實還是電腦端在運行 游戲 ,但是通過這種方法投屏出來的魔獸世界幾乎毫無操作性,畢竟魔獸世界職業技能實在太多,還牽扯到走位,開爆發,技能觸發等等,這些在手機上都是很難實現完美操作的,因此這種方法只能做做世界任務,釣釣魚。如果連職業技能都精簡的話,那也就失去了魔獸世界的意義了,一款蒙著魔獸世界外皮的掛機 游戲 ,相信沒人會喜歡。

最後,暴雪去年已經退出了暗黑3的手游版,但是一經退出就引起玩家們的一片吐槽聲,不僅沒有達到預期,沒賺到錢,還被噴。另外,魔獸世界的發展主要看的是美服玩家的動向,在美服玩家還以端游為主的情況下,可以想像如果暴雪在倉促間把魔獸世界做成手游會被美服噴子噴成什麼樣。

如果魔獸世界做成手游,並且能夠完美還原魔獸世界的核心玩家的話還是有再次火爆的可能,但是以目前情況來看,5G時代已經來臨,如果暴雪真的打算打一盤大棋的話,下一步不應該在手游上糾結了,而是在VR體驗上,假如魔獸世界能夠完美移植到VR中,想不火都難。就算VR設備價格比較高,肯定也有很多玩家會買單。
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《魔獸世界》其實已經出了手游版,就是《爐石傳說》。而《魔獸世界》的 游戲 模式沒有在手游復刻,是因為大型MMORPG很難兼容手游。

《爐石傳說》

在業內,《爐石傳說》有著《魔獸世界2》的外號。而其原因顯然並非只有使用了《魔獸世界》的IP和美術資源。當年暴雪因為《暗黑破壞神3》原版失敗而飽受非議的時候,《爐石傳說》在手游市場開天闢地般的成功,讓玩家們再一次感到暴雪始終姜還是老的辣。誠然,《爐石傳說》並非第一個在手游上做卡牌的 游戲 ,然而,單純將實體卡牌模式和玩法移植到手游的 游戲 ,例如《冠軍對決》等,都失敗了。不過,暴雪卻憑借著出色的美工能力和數值設計,讓《爐石傳說》一鳴驚人,直到現在仍然有著旺盛的生命力。也正是如此,在《爐石傳說》後,大家傾向於相信暴雪在《暗黑破壞神3》原版只是犯了錯誤,並非失去了製作精品 游戲 的能力。

《爐石傳說》與《魔獸世界2》

話說回來,為何業內稱《爐石傳說》是《魔獸世界2》呢?原因就是大家普遍認為,暴雪不會再出大型MMORPG 游戲 了。當年暴雪看到MMORPG市場的下滑和毫無希望後,果斷砍掉了《泰坦》項目,然後利用《泰坦》的美術資源創造了《守望先鋒》這一競技 游戲 ,並獲得了可喜的成功。而隨著各種玩法被開發一空,重大友商試錯試的差不多了,暴雪也逐漸不再認為《魔獸世界》後,MMORPG市場還有什麼前景,這就是《泰坦》項目被砍掉的原因。而用了《魔獸世界》的美術資源和IP,且同樣取得了《魔獸世界》一般成功的《爐石傳說》,被稱為《魔獸世界2》,自然也是毫不令人意外的事。

手游與《魔獸世界》

盡管很多玩家對手機上的《魔獸世界》存在期望,然而,手機 游戲 這個模式,和《魔獸世界》這類大型MMORPG兼容度是很差的。手機 游戲 普遍是利用碎片時間的輕度 游戲 模式,與重度社交 游戲 向的MMORPG很難有什麼交集,而重度社交向的MMORPG本身的排外性(很難同時認真玩兩款),也導致做大型網游一樣的手游,很可能會落得兩頭難的困境——既吸引不來輕度碎片化 游戲 手遊玩家,《魔獸世界》玩家又因為沒時間同時開荒打秘境而並不真那麼喜歡花時間玩手游版本。所以我們能看到的就是,在手機上玩重度社交大型 游戲 的,也並沒有哪個能火到哪兒去。暴雪這個級別的頂級廠商,顯然是考慮到這一點了。

這就是為什麼我們說《爐石傳說》是《魔獸世界》手游版的原因。

如果您覺得哪些觀點或者意見同樣值得分享的話,歡迎在評論區留言。
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一是這種IP需要經典的還原 游戲 才行。二是收費模式,點卡?或者道具收費?三是 游戲 容量

你們都不玩爐石傳說?

『伍』 魔獸有手游嗎

是的,魔獸世界(World of Warcraft)有手機版本。這款手機游戲名為魔獸世界:外域(World of Warcraft: Shadowlands),目前在雹殲野中國大陸地區沒有發布。但是,魔獸世界官方在全球范圍內已經發布了這款手機游源喊改則戲,您可以在App Store或Google Play下載安裝。

『陸』 魔獸世界會出手游么

GoGo給出的答案是—會

正所謂「正版未動,盜版先行」,當暴雪還在移動時代躊躇的時候,越南有一家名為Soha Game的游戲公司花了兩年時間把《魔獸世界》做成了一款有模有樣的手游—《WOW Mobile》(魔獸世界手機版),游戲於2016年發布,當然,並沒有得到暴雪授權。

游戲進入界面 頗有魔獸的風格 看的出開發商還是比較用心

人物有點混亂 希姐本身是亡靈 在游戲里變成了暗夜

副本任務跟魔獸世界類似,玩家還可以擁有坐騎

戰場支持多人對戰 最高人數可以達到200人

盡管做的還算的很像樣,不過還是有一些槽點,比如下面這條冰龍,明顯就是偷工減料:

看到你這大概明白了,這是一個比較有良知的盜版廠商,不過限於實力,最終還是沒有展現魔獸的精華面貌,只是做了個皮毛,暴雪對此也沒有發表意見,畢竟只是一家越南的廠商,影響力相當有限。

到了國內,就是另外一番景象了:

首先是網易在2017年正式推出了「借鑒」魔獸世界的手游《光明大陸》,在核心戰斗玩法上與魔獸如出一轍,戰士拉怪,遠程輸出,輔助加血,十人以上的PVE和PVP中職業配合與走位顯得非常有技術含量,憑借不俗的開發實力和運營,《光明大陸》收獲了一部分喜歡魔獸的玩家。

光明大陸與魔獸世界游戲截圖對比 熟悉的感覺撲面而來

網易都行動了,騰訊自然不會閑著,我們經常開玩笑說「如果騰訊運營魔獸世界會怎樣怎樣」,騰訊就在2017年5月針對部分玩家發布了一份問卷調查,主題與《魔獸世界》相關,從題目的設置來看,騰訊或許已經在考慮推出一款類《魔獸世界》的手機游戲。

問卷題目直接指向手游

題目非常細致,甚至涉及到了游戲的風格選擇

雖然只是一份問卷,但不難看出騰訊的野心,作為動視暴雪的股東之一,騰訊完全有實力、也有可能拿下魔獸的手游IP授權,到那個時候,騰訊出版魔獸手游就不再是一個笑話,而是業界的又一次大地震。

騰訊也是動視暴雪的股東

不過畢竟是暴雪,把這么重要的IP出讓也不是件容易的事, 魔獸世界無論對於暴雪,還是玩家來說,都不止是一款游戲那麼簡單,除了游戲,還有難以言表的情懷。

但今時不同往日,暴雪已經不是當年的絕對霸主地位,如今群狼環伺,暴雪也面臨著PC市場份額下滑,手游沒有作品的尷尬(爐石不算)境地,在這種情況下,作為暴雪最主要的IP,魔獸世界手游勢在必行。

雖然面臨著龐大的劇情整理和落地,但是在技術和運營上並不存在門檻,再加上玩家的呼聲強烈,一味地讓玩家等待和失望,已經不再現實。根據經驗來看,暴雪一向是十足謹慎,在有確定結論之前不會對外透露那怕一點蛛絲馬跡,所以玩家能做的也只有耐心等待了。

以獵手阿圖門(卡拉贊副本中出現)的台詞結束本文吧:

「總有一天,獵手也會變為獵物」

祝各位游戲開心~

『柒』 魔獸世界有手游嗎

  • 有很像的

《混沌與秩序2:救贖》

《混沌與秩序2:救贖》是知名手游廠商Gameloft旗下的一款RPG大作,游戲採用3D引擎製作,畫面延續了前作的風格,以歐美神話故事為主要元素,技能特效也保持了光彩奪目的效果。游戲採用了劇情任務的主線模式,這與眾多PC端大型網游相同,給玩家們一個足夠神奇的故事,然後開始一段驚心動魄的成長旅程。本作為玩家們准備了五種人物,和五大職業,玩家們可以選擇不同的人物以及不同的職業,這也就能出現更多可選擇性。劇情任務是最能吸引玩家們長時間挑戰的一種方法,本作還加入了多樣的種族以及職業選擇,提供給玩家更為自由的體驗過程。

游戲劇情是前作終結之後600年以後的世界,惡魔的崛起讓所有種族強者逝去,然而600年後他們又再次重生回來,與惡魔展開最後之戰。游戲以RPG元素為主,除了在公共區域和打怪物的時候能看到其他玩家之外,還可以和他們正常的對話、交易、組隊等等,就像真實的世界一樣交流。游戲中也加入了玩家PK環節,我們可以單人PK,也可以組隊群毆,如果有幾個小夥伴一起玩這款游戲,剛好可以組建合適的隊伍配置來一起PK哦。玩家在線PK是很多人都所期待的,雖然手游的限制比較大,對玩家實時對戰的要求較高,不過本作依然滿足了大家的這個期待。

『捌』 你們說魔獸世界會出手游么

以暴雪的市場敏感度是不會的,WOW這樣的游戲做到手游,最有可能做出來的就是掛機類刷怪游戲,這種游戲不但不好玩,可能還會砸了魔獸的招牌。

手游本身就是在吸引 碎片時間玩玩游戲的玩家。以魔獸這種類型要想完全做到高度還原PC,手機目前的性能機制是達不到的。難以多人同屏 甚至百人同屏。

目前已經立項了,不出意外年底嘉年華就會公布。是暗黑3的手游。這個完全可以實現,畢竟 地牢獵手,永恆之劍這樣的先行者早就把市場分割完了。
現在暴雪出這種游戲你要說好玩,那就是放屁!火炬之光手游都沒火起來,你暗黑3PC本來就不好玩,手游出了除了各種縮水之外,玩的還是情懷。
倒是風暴英雄這樣的游戲是真的該出手游的。

『玖』 手游版魔獸世界

魔獸世界沒有出過手游版的,如果你找到了,那一定是假的信鍵。
暴雪在未來可能會凳汪推出手游版的魔獸,但是到目前為止,暴雪的那幾個游戲只棗坦仔有手游版的爐石傳說,其他的都沒有手游版的。

『拾』 網傳暴雪取消與網易合作開發《魔獸》,背後的原因有哪些

8 月 7 日消息,暴雪和網易因財務糾紛取消了一款未宣布的《魔獸世界》MMORPG 大型手游。網傳暴雪取消與網易合作開發《魔獸》,背後的原因有哪些?

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