魔獸世界什麼職業最厲害2014
『壹』 wow各個版本最強職業
暴雪游戲《魔獸世界》的最強職業,取決於游戲的版本。
1.魔獸世界鏈知:燃燒的遠征:最強職業是武僧、德魯伊、術士、牧師。
2.魔獸世界:巫妖王之怒:最強職物喚悶業是武僧、死亡騎士、術士、牧師。
3.魔獸世界:大地的裂變:最強職業是武僧、死亡騎士、術士、牧師。
4.魔獸世界:熊貓人之謎:最強職業是武僧、死亡騎士、術士、牧師。
5.魔獸世界:德拉諾之王:最強職業是武僧、死亡騎士罩彎、術士、牧師。
6.魔獸世界:軍團再臨:最強職業是武僧、死亡騎士、術士、牧師。
『貳』 魔獸哪個職業PK最強
我玩遍魔獸世界所有職業,簡要說一下
順序是:板甲-鎖甲-皮甲-布甲
戰士的沖鋒攔截感覺最爽,拿好武器砍出的數字爽
聖騎士,不爽
獵人打怪爽,副本刷錢爽,跑的飛快爽(獵豹守護),戰場刷榮譽超級無敵爽,PK放風箏爽,綜合起來是最爽職業
薩滿比較平庸,最爽的就是變狼跑的快
盜賊打怪比較爽,偷襲比較爽,沒好裝備的話被虐待的不爽
德魯伊打怪慢的要死,十分不爽,不過下副本受歡迎
術士殺人超級無敵爽,同等裝備不要操作都是無敵的,沒錯,就是無敵,親身體驗。打怪一般。
法師打怪超級爽,很快,殺人需要技巧和操作,有挑戰性,比較爽。副本需求高。
牧師最受歡迎,但是打怪慢,不過暗影天賦的牧師也是一個PK變態職業,殺人也是比較爽的。
綜合起來,我排下名次,從高到低:
獵人》戰士》法師=術士=盜賊》牧師》薩滿=聖騎士》德魯伊
『叄』 魔獸世界選哪個職業最好啊
盜賊:神秘,孤獨,帶一點叛逆的人玩的
獵人:自由,輕松,無拘無束。。適合喜歡休閑的人玩
戰士:身上責任很重,比較適合喜歡領導別人的人玩
法師:比較霸道,喜歡研究操作的人玩,人都比較自大
治療(牧師,小D,薩滿):喜歡幫助別人的
術士:很恐怖的職業,pk的強者,適合喜歡pk的人
小德:所有可治療職業里,德魯伊是唯一能夠讓人玩過之後還想玩的,最具代表性模型:暗夜精靈白發無面紋女德
聖騎士:聖騎士是近身格鬥和施法者的融合。藉助著醫療,封印和其它能力,聖騎士在團隊戰斗中能發揮最大的作用。在團隊中,每個聖騎士可以激活一種光環,為所有成員帶來幫助,還可以為特定成員施用封印。聖騎士很難被殺死,因為他們有很多種防禦技能。和其它戰鬥技能不同,聖光也可以用來治療。聖騎士特別是亡靈殺手,許多種技能都是針對亡靈的。
我個人很喜歡暗夜精靈LR和人類聖騎士,覺得這兩個職業最好玩!
希望我的回答對你有所幫助,呵呵!
『肆』 魔獸世界單刷副本最強職業是什麼
魔獸世界單刷副本最強職業是獵人和潛行者。
1、獵人在遠距離與敵人作戰,當使用弓箭或槍攻擊敵人時,還會指揮寵物進行作戰。雖然遠程武器極為強大,但當敵人企圖包圍時,獵人們還是會處於劣勢,需要嘗試逃脫或控制敵人,使自己能保持在安全距離進行戰斗。
2、潛行者經常從暗處以偷襲方式發起攻擊,率先進行狠毒的近身格鬥。在持久戰中,會利用一套經過精心挑選的連續組合攻擊削弱敵人的實力以便施行致命的一擊。潛行者在選擇目標的時候必須特別謹慎,使組合攻擊不至於浪費。
(4)魔獸世界什麼職業最厲害2014擴展閱讀:
魔獸世界設計了13個種族可供玩家進行選擇:
即暗夜精靈、人類、獸人、牛頭人、矮人、亡靈、巨魔、侏儒(原版);血精靈、德萊尼(燃燒的遠征TBC);狼人、地精(大地的裂變CTM);熊貓人(熊貓人之謎MOP);虛空精靈、光鑄德萊尼、黑鐵矮人、夜之子、至高嶺牛頭人、贊達拉巨魔、瑪格漢獸人、庫爾提拉斯人(爭霸艾澤拉斯)。
每個種族都各有自己鮮明的特色,包括各個種族各自的故事背景、城市、能力天賦以及不同的運輸方式和坐騎。
『伍』 wow裡面什麼職業最受歡迎最強大
要看是哪個版本的,60年代的時候戰士最強大也最受歡迎(當時唯一的坦克職業),但是後面的版本一直在還債;
我覺得法師和盜賊是設計的最好的兩個職業,我都喜歡玩,PVP和PVE都不錯,魔獸一代補丁一代神,代代版本有法神,暴雪親兒子就是他,不過玩的不好的就是法力殘渣,主要還是看你適合玩什麼職業
每個職業都有很多非常著名的高端玩家,只要你多下功夫,每個職業都有好玩的地方和特點
『陸』 魔獸世界玩哪個職業好
問題一:魔獸世界玩哪個職業好~? 其實每個職業都有自己的特點 單殺怪任何直接都不慢 AOE 最強職業是法師 還得是冰法 估計你是個新手 不建議你用 AOE升級 再強大的法師 手法不好 AOE一樣是掛 玩習慣了 什麼職業都不容易死 我本人就是玩法師的 我覺得法師挺好玩的 但是副本要求法師做的事太多 你是新手不建議你玩法師 副本有要求法師控制怪的 (羊怪 冰環)也有要求法師當 T的 比如曾經的 格魯爾的巢穴 現在的 黑暗神殿 風暴也有法師 T 另外 KLZ啊 ZAM啊 好多副本我都當過法師T 不過有的時候是被逼無奈 (主要是 OT了\(^o^)/~) 生存能力強的 是騎士 (無敵恆久遠 爐石用流傳 相當變態) 簡單的 有 騎士 什麼天賦都只有幾個按鍵操作 薩滿 回復天賦簡直就是無腦治療鏈 比較好玩的 是小德 遠程輸出可以變胖鵪鶉 近戰 變豹 抗怪變 熊 飛行變小雞 治療變大樹 操作也簡單 不建議你玩盜賊 和戰士 喜歡強大的 DPS 就玩 SS 和獵人 法師 相對來說法師上手容易 可是玩好比較難 牧師嘛 不建議你玩 一般起手都是神牧 你不會玩加不好要被罵小白的 該說的都說了 你自己看著選吧 六區 血羽 軒轅公會 微笑的迪妮紗
問題二:魔獸世界現在玩什麼職業好 建議玩治療和T,啥都缺就是不缺DPS
玩魔獸最容易上手的就是治療。
首選神聖牧師,治療技能多,手法不單一,具有加速,戰術飛躍,保護坦克的技能。優勢:具有加速技能,奶量不弱。劣勢:奶量也不是最強。
戒律牧師:主吸收傷害,副本必備。優勢:單體吸收杠杠的,有群體減傷無。劣勢:團奶尷尬,無保護坦克技能
其次,暗夜奶德,治療形式單一,但是相對MS來說比較耗藍,優勢:移動技能多,某些場合可以脫離戰斗。
薩滿奶:治療形式介於MS和ND之間,團奶優勢較大,回血手段多,移動方面次於MS,ND。
奶騎:主攻單體治療和群體傷害吸收,要求對BOSS機制十分熟悉。優勢,具有很多保護隊友手段。劣勢:不會玩壓根就是渣渣。
武僧奶,治療手法和牧師差不多,不過沒有牧師那麼好玩。優勢:瞬間全團抬血,保護坦克技能。劣勢:玩不好妥妥被別的奶媽碾壓。
DPS方面:
首選法師。知道什麼是寒冰箭搓到死么?優勢:自保多,能脫戰,DPS不俗。劣勢:搓寒冰箭很無聊
其次術士。.中規中矩傷害不低,自保技能也有。比法師次之。
裊德:太特么萌了,會萌死人。優勢同上,劣勢同上。
貓德:DPS不俗,但是不會玩就慘了,還沒治療打的高。
盜賊:傷害不錯,自保多,可隨時脫離戰斗。優勢:逃跑技能多。劣勢:脆皮
戰士:傷害不錯,自保多,打擊感比較強
懲戒騎:傷害杠杠的,自保手段和保護手段都不少。優勢:無敵爐石。劣勢:無敵,忘記爐石放哪裡了。
血騎:不了解,感覺挺蛋疼,腿短
坦克:
熊T:硬成狗,但是也會脆成狗
戰士T:能抗能打,還不錯,減傷比較多
騎士T:減傷基本全程都會有,自保減傷和保護他人手段非常多,多到挨個放能按10秒
血騎士:能打,相對脆些,不過回血技能不錯,對治療壓力有降低的作用。不過治療強貌似這個很雞肋
武僧T:起手脆成狗,但是扛起來硬成狗。
最簡單和可玩的T就是戰士和騎士,打擊感和技能豐富,公認的硬度!差不多就這些了,應該對你有幫助
問題三:魔獸世界玩什麼種族什麼職業好 這需要看你想玩聯盟還是部落了,聯盟:就是人類,人類的天賦是最變態的,適合所有職業,部落沒有一個可以比得上,其他的看你的意思了,不過人類佔多數。部落:小德就是牛頭,天賦也好;戰士就是獸人,牛頭讓隊友有安全感;薩滿推薦牛頭,其他的也可以;FS就是亡靈,技能帥,天賦也不錯,選血精靈也可以,顏值高;盜賊還是亡靈,血精靈也可以,理由同上;武僧就是牛頭,不過推薦中立的熊貓人,可以選陣營;聖騎就選牛頭,血精靈玩的人也多,顏值高;術士就是亡靈或血精靈;牧師選血精靈吧。
純手打,不懂追問,歡迎採納,O(∩_∩)O謝謝 ――10區安蘇
問題四:魔獸世界新手玩什麼職業好 我是一個人玩的 新手的話,法師也不錯,有傳送門跑地圖方便。秒傳送到各大主城。不然自己跑路或飛行要久才到。
可以無限免費做食物給自己和隊友回血回藍
副本里開英勇/嗜血技能,全團急速加30%,必不可少的職業。
PVP單挑的話,以前是大神,6.0之後一般般,不過評級戰場還是很需要法師控制場面或守旗點的。
問題五:魔獸世界哪個職業可玩性高且實用 如果懶..就玩獵人..因為獵人不需要對什麼負責,去了野外威風無比,去了戰場殺人無數..
而且獵人練級簡單,對裝備要求不高,不用整天組隊下副本.比較爽.
更因為,獵人的寶寶太強了.我玩獵人都是,選定目標,放寶寶上去咬
然後自己看一會兒帖子,好了,切回來,怪掛了,下一個...
所以建議獵人..
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盜賊不建議,要計算能量
治療不建議,要全神貫注
戰士不建議,太容易掛,下副本太累
法師不建議,太脆,老死
術士不建議,帶一包靈魂碎片麻煩死
小德不建議,3套裝備累死人,前期極其郁悶
問題六:新手剛玩魔獸選什麼職業好 一個從魔獸公測就開始玩的玩家來談談感受
以前玩德魯伊、聖騎士就是自虐。因為血統不純正,所謂的全能型其實就是一輔助職業,換句話說就是可有可無,非核心職業。
而所謂的核心職業就是戰法牧,當然,現在改變了很多,無論哪個職業哪個系別可玩性都大大提升,所以我會告訴你,玩什麼職業都很好玩,難道我會告訴你我所有職業都玩過嗎?我會告訴你我有2個德魯伊,2個聖騎士,2個盜賊,其他職業都至少1個號嗎?
大家都說魔獸世界滿級才是真正的開始,因為很多東西只有在滿級之後才能接觸到以及發揮到極致,這個只能自己去體驗,無法言傳!
其實,魔獸世界的角色主要就是:坦克、近戰輸出、遠程輸出、治療,PVP和PVE都是這樣,看你自己的喜歡,其實我覺得只有你把所有職業都玩過一遍,你才會知道你更喜歡哪種類型。
比如我,我雖然很喜歡遠程的那種遠隔千里取人頭顱的感覺,但玩下來才發現我其實更適合玩近戰,而近戰又有很多種:戰士、盜賊、懲戒騎士、野德、武僧等等,但我又最適合以及最喜歡玩懲戒騎士和盜賊,因為喜歡騎士那種正義感,喜歡盜賊那種暗影的存在。
如果在野外遊玩,我更喜歡德魯伊,因為他的形態多種多樣,打不過也跑的了,所以我玩了2個德魯伊號,但由於現在到處的地圖都能飛行,給不了我最初的那種玩德魯伊的感覺了。因為當時我玩德魯伊,最喜歡就是荊棘谷這個地圖,一片原始森林,而且還有大海,很多任務都需要在到海里做,這個地方還是中立的,遇到部落(敵對勢力)那個才叫 *** 。
所以我會喜歡德魯伊和盜賊的潛行,很有安全感,而且盜賊的dps也很不錯!
後期我戀上了競技場,玩的最多的是2v2,攢夠了一套比較高級的pvp裝(不是頂級的那種,但比初級紫裝要高一等),就可以到野外欺負人了,哇哈哈!!!!!
說了這么多,其實是想告訴樓主,魔獸世界真的是一個不錯的游戲,每個職業每個系都很好玩,但千萬別沉迷,雖然你高考結束了,但是你的人生才剛開始,大學很重要,你需要學習更多的技能,比如考多點證書,這樣的話,你就能在一畢業就能有把握,不會心裡沒底!我就是在大學期間浪費了太多時間在魔獸世界裡,雖然沒有後悔,但也是失去了不少的東西,雖然現在的工作也不錯,但是誰不希望自己的起點能更高,對吧?祝你玩的開心
問題七:魔獸世界人類選擇什麼職業好? 從種族特長(劍錘專精、精神加成)的利用性來看,聖騎士自然是利用得最充分的,自利和聲望加成對任何職業都一樣好用。
從外型來看,人類近戰尤其是 戰士,武器模型大,動作也不錯。
總而言之,人類還是選近戰比較好吧~
問題八:魔獸世界什麼職業好玩厲害? 我先說陣營種族搭配問題,一般認為的最強搭配
牧師(亡靈 人類)
法師(亡靈)
術士(亡靈)
聖騎士(人類)
獵人(巨魔)
盜賊(亡靈)
薩滿(牛頭人)
戰士(亡靈 牛頭人)
死亡騎士(人類 獸人)
德魯伊(牛頭人)
【魔獸世界最新坐騎禮包領取fanqingbs.blog.163】
多數偏向部落(部落的外表都比較有個性,比較狂野)
聯盟比較中規中矩,比較正統 看你喜歡哪個陣營了(一般部落喜愛打架,比較熱情,學生居多,聯盟上班族多)
接下來說職業問題
帶副本的職業有三個:聖騎士 法師 德魯伊
聖騎士:抗怪、加血最強 輸出不行 打架中等(靠裝備硬抗) 聯盟玩人類 部落玩血精靈
法師:只能輸出,不能加血,輸出強力,打架強力(靠手法取勝) 聯盟玩人類 部落玩亡靈
德魯伊:輸出一般,抗怪還可以,加血不錯,打架中等(靠裝備和手法)聯盟暗夜精靈 部落牛頭人
喜歡純輸出並且喜歡遠程魔法玩法師
喜歡多才多藝什麼都會玩德魯伊
喜歡高護甲的近戰就玩聖騎士
首先,新手就不要想玩T或者治療職業了,這兩個職業在團隊里的位置比較關鍵,也需要對游戲有一定了解才能放心讓你去玩。玩DPS(輸出)職業吧。
就目前,魔獸一共擁有11個職業:
板甲:聖騎士(QS),死亡騎士(DK),戰士(ZS)。
鎖甲:獵人(LR),薩滿(SM)。
皮甲:德魯伊(XD小德的意思),武僧(WS),潛行者(DZ盜賊的意思)
布甲:法師(FS),術士(SS),牧師(MS)
比較好上手的一般是近戰,其中騎士作為新手玩的是比較多的(國服騎士是板甲職業中最多的),騎士的三個天賦能令他成為三種不同團隊定位,T、治療和DPS。騎士是多才多藝的職業,在戰斗中擁有良好的自保能力。不過如今,QS的DPS並不盡如人意,更多的人在滿級後使用治療天賦和T天賦進行團隊副本的游戲。我玩了四個版本的QS了,前三個版本一直是DPS,這版本因為公會需要玩的治療。
玩WOW不需要太多的錢,但需要投入一些時間鑽研手法和BOSS攻略等等,向我們這些老玩家在活動完後用小號打打G團,然後再用G購買點卡,基本自給自足。
BL像近戰類的話推薦獸人,獸人的天賦能夠增加攻擊強度,是近戰良好的選擇。
血精靈擁有主動天賦奧術洪流,能恢復6%的能量並且沉默范圍內的敵人,是PVP或法系不錯的選擇。
巨魔能使自己的攻擊速度和施法速度增加。
亡靈的天賦技能能夠解除恐懼效果,多用於PVP。
地精。。。別考慮了。
熊貓人。。。這個也算了。
牛頭人能提高自己的生命上限。是做T的好選擇。
至於玩什麼職業,其實還是看自己的愛好,比如喜歡近 戰,QS的爆發力很強,不過後 繼 無 力是個軟肋。ZS的斬殺會讓你看到一個個神奇的傷害數字。DK能給BOSS掛上各種DOT,輸出中等吧也就。盜賊則是那種持續型的職業。。。小德和盜賊差不多。。。武僧的輸出比較麻煩而且我沒玩過。。。
如果要玩遠程的話,法師一直是DPS的榜首,暴雪親兒子不是亂叫的。術士的傷害也不錯,不過輸出循環過於蛋疼。獵人能夠抓BB!但是輸出確實很難看。。。牧師吧,雖然有輸出天賦,但是兩個治療天賦的設計告訴我們,想玩DPS就別找他了。。。薩滿,沒玩過,不予評論,不過他能作為近戰也能作為遠程,可玩性應該不錯。。。
至於怎麼玩,這需要樓主滿級以後再說了,前期做任務不需要手法,不過當進入團隊本後,就得研究研究了,......>>
問題九:魔獸世界新手選什麼職業好 最佳答案我是原創 我一個字一個字給你打 希望你能看完
1德魯伊
*熊,別想了 開始的時候就是小軟 靠躲閃和高耐混飯吃 開始的時候裝備不行這倆屬性就是不達標 那T的時候就是地雷坦
*貓,有起色不論pve還是pvp都可以 但是吃裝備 要不撓不動 攢玩星星不爆也是很無奈
*鵪鶉,吃裝備 一身布甲後依然生猛 5%光環不是蓋得
*大樹,hot的治療方式在面對大面積掉血 也會顯得很無奈
綜上所述 這個職業好玩 有可塑性但是都不會專精
2騎士
*防騎 相當棒 開始的很多boss都是防騎來抗 有盾 護甲高 群拉和單boss仇恨都很棒 而且越被打各種觸發越多 越硬是很多團隊坦克的首選
*懲戒 開始沒落 沒有了70年代的高爆發秒人實力 因為那些技能還是一瞬間打那麼多血 70的時候就可以扔錘子殺人了 可到了80人人2-3w的血 扔不了錘子還要等下6-10秒繼續來打 那傷害能力可想而知 團隊需求也不大 審判改了都一樣 不管那個天賦打出的審判都是根據別人的血量來回 而不是根據你的ap或者法傷來回了 殉難和鮮血被取消 只有復仇聖印和命令來用 驅邪改為1.5秒施法 可以打人 但是效果一般 一般團隊就帶一個懲戒來用懲戒光環的3%急速了
*奶騎 無限的壯大 無限的成長 2秒鍾加2w的血不是虛的 實實在在的治療vip 競技場的黑白騎獵 黑白騎戰的成名能說明很多問題的
3法師
3個天賦都是輸出 我就不單獨描述 只是大體給你一個概念 冰法是pvp的王者 奧法師前期輸出的第一集團人物 但是存在打2分鍾疲軟的問題 火法是當你的裝備到了一定層次而去追求極限dps的天賦選擇
4盜賊
就像法師一樣的3系輸出天賦 都能打出很好看的dps pvp的刺殺依然生猛 但是碰到菜刀隊也是縮頭縮尾 學會了用斧子裝備的選擇更多了一種 學會了刀扇有了劍刃和殺戮外的第3個aoe技能 可以想像一下傳奇裡面戰士開著半月彎刀個感覺 有了誤導不用再去擔心起手的仇恨問題 那麼這個職業在團隊和pvp中都有很大的發展空間和可塑性
5術士
一句話暴雪老總就是玩術士的 這個職業從60就讓人說是bug 那他80依然是老bug pve的痛苦和火毀 pvp的火毀和惡魔 都是bug的存在 以前老抱怨自己腿短 現在有了一個像法師一樣的限制級閃現技能 雖然不是法師那種隨意 可那也是閃現 耗光對法反控技能 然後傳走 對方就是知道你要閃到那也是心有餘而力不足啊
6牧師
*暗牧 抽抽們 能aoe了 不怕死了 回藍更快了 那aoe的能力就無限的提高了 相對應的副本dps位置就無限的靠前了 但是吃裝備
*神牧 團隊抬血的vip 前面說了小德的hot太慢 那就靠ms呼呼的炸 呼呼的爆來頂團血 灑滿的鏈子也就那幾個人了 所以治療的位置永遠有牧師的位置
*戒律 更硬 更狠 更讓人dps們看著就頭疼 pvp的實力可想而知
7灑滿
悲劇的職業依然悲劇 一個團隊有一個灑滿那是用來開嗜血或者英勇的 這個灑滿最大可能是元素 而且不是讓你來打多高時讓你把棍棍插完幫助別人打多高的~增強薩 那就是廢物(對不起了 執著的曾哥薩們我實在沒忍住 噴我吧)我都懶得說他 那治療薩呢 也是有就來 沒有也不強求的人物 pvp中 薩滿有了妖術了 能像法師變羊一樣變別人成小青蛙了 可是別人變了還能動雖然不能打 但是跑開不讓你打總行吧 人家法師想變就變 咱們薩滿變完就要著看戰斗結束前能不能還有機會變了 因為cd太長了~
8獵人
獵人:獵人走的路很長很艱辛 2.4的獸王 3.1的射擊 都彰顯了他的pve和pvp的能力 可能很平......>>
問題十:一個人玩魔獸世界選什麼職業好 首選 騎士 德。因為這2個職業可以3修。既能輸出 也能抗怪(做MT) 還能加血。
其次是薩滿祭祀,因為這個職業 不能抗怪做MT。只能加血和輸出,但是由於薩滿祭祀有 嗜血(部落) 英勇(聯盟) 這個技能,使薩滿祭祀也成為團隊寵兒。
再其次是牧師,牧師相對純輸出職業來講,做為團隊不可缺少的治療隊伍中,還是有很強的需求性,一個團隊打副本不可能沒有牧師的存在。加血的手法是你闖盪的資本。
一個人最好不要玩 盜賊,術士,法師,戰士。因為這4個職業相對要求裝備基礎比較高,群眾基礎大,需求量小。當你沒有朋友帶或者固定團隊可以提升裝備的情況下,滿大街都是這種 輸出職業,如果你手法不好,輸出上不去,恐怕你一個人不好混。
『柒』 魔獸世界中什麼職業強勢
魔獸世界職業強弱
曾經魔獸世界玩家最常說的一句話就是「沒有最強的職業,只有最強的玩家」,並且大部分玩家也把這句話當做魔獸世界中的真理,然而隨著魔獸世界版本的不斷更新,真理早就變成了一句空話,現階段職業強弱之分非常明顯,有些職業哪怕裝等比其他職業低一個檔次,都可以輕松打出爆炸傷害。
坦克職業
現階段團隊副本每個BOSS對各職業的友好度都不同,因此以大秘境為例,目前來說最強坦克就是DK、武僧和8.1受到史詩級加強的防戰、然後是防騎,而在8.0版本中的強勢坦克DHT也因為強力特質被取消的關系成為了倒數的存在,至於熊德,還有這個職業?上圖是WCL中的最新數據,結合胖哥在 游戲 的感受目前坦克職業排名為:DK=武僧>防戰>防騎>DH>德魯伊。
DPS職業
DPS目前排名根本毋庸置疑,賊法瞎天下無敵,然後是鳥德,哪怕是8.1版本受到強大BUFF的元素薩和懲戒騎,也無法抗衡賊法瞎的地位,尤其是狂徒賊,已經成為了唯一的T0職業。至於8.0強勢的武器戰,到了8.1版本已經被砍成了渣。
上圖同樣是WCL的統計數據,雖然不算精準,但是完全可以看出目前版本DPS的強弱,所以想玩DPS職業,賊法瞎三者選其一就可以了。哪怕人數多,集合石組隊也是最優先順序。
治療職業
8.1版本戒律牧直接被砍成了二流治療,所以目前最強治療屬於奶德,哪怕是裝等低一些的奶德,在集合石也非常搶手,之後是8.0版本一直悶聲發大財的武僧,雖然強了一個版本,但是沒人日常也沒人黑。最後奶薩,奶騎和神牧目前給人的感覺都差不多,特別是8.0被人嫌棄的奶薩,在8.1版本也擁有了一席之地,所以目前來說治療職業幾乎沒有太大的區別。
以上就是魔獸世界現階段(8.1版本)的強勢職業了,不足之處,歡迎大家在評論區交流補充。
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一代補丁一代神,代代補丁出法神……如果要強勢,顯然法師是必備的。
任何職業,如果某一系天賦比較op,暴雪會把它削至其他兩系天賦同樣水平,為了職業平衡。
法師職業,如果某一系天賦比較op,暴雪會把其他兩系天賦加強至同樣水平,為了職業平衡。
如果你的利箭射得法師唱不出寒冰箭,不行,任何職業都應該有反擊的機會,削!
如果你交完所有反控依然摸不到法師,不錯,任何玩家都可以依靠優秀操作和意識取得勝利,下面我們來討論一下buff法師,讓操作更流暢。
就宏觀的副本輸出分析看來,如果讀條技能占輸出比很多,說明急速收益覆蓋比較大。如果填充技能受gcd影響,而gcd又可以通過急速減少,那麼這個職業急速收益非常大!不論是奧沖法還是炎爆法還是冰指法,都會有一個基礎技能,然後會依靠這個基礎觸發一些填充技能,這些填充技能或者是免費或者是高傷或者是易爆等等,總之非常值得使用,然後輔以爆發,或者急速或者必爆或者法強或者易傷等等。這樣一個職業可以了,
其他職業的強勢是版本的強勢,是數據的強勢,是暫時的;法師的強勢是原理的強勢,是機制的強勢,是永恆的。
所以,「想做個法師,哪怕是最蹩腳最愚蠢的法師,只要是法師就行了。」
ps:作者是個獵人,十年老獵人
魔獸世界8.0爭霸艾澤拉斯,目前在測試服已經上線。
相信很多玩家都會好奇,8.0又有哪個職業挨刀了?
自己玩的職業在下個版本是變親兒子了,還是被打入下水道了?
X博士在8.0測試服各個職業都玩了一遍後,發現有幾個職業下個版本非常值得一玩。
而且不少職業還有回歸80年代老版本的趨勢。
劃重點1:帥是一輩子的事——選這些職業,讓你成為艾澤拉斯焦點
有句老話,強不強,只是一個版本的問題;
帥不帥,才是一輩子的事(所以X博士本命是聖騎士)。
如果你也是外觀黨,那麼這兩個8.0有著拉風特效的職業,不可錯過。
軍團版本惡魔術日子相當慘,不但變身惡魔被惡魔獵手搶走,副本也是三系墊底。
術士7.0初期毫無人權可言
但眼看著痛苦術一躍成為大腿,毀滅術也尚能混口飯吃,惡魔術卻依然活在夢里。
8.0惡魔術似乎終於要翻身了,重做後的惡魔術更像一個純粹的召喚師。
重做後的惡魔術,就和古爾丹一樣了
比如新技能,可以隨機召喚惡魔的虛空傳送門。
這個技能不但可以召喚各種燃燒軍團惡魔為你作戰。
7.0里燃燒軍團的新惡魔,也能召喚出來了
甚至還有幾率召出馬克扎爾王子!
燃燒軍團投降第一人?
外觀黨怎麼能忘了德魯伊?
畢竟小德天生就比其他職業都要多出好幾個皮膚!
比如贊達拉巨魔德魯伊,了解一下。
梟獸形態:鳥人?
熊形態
誰說暴雪爸爸偏心聯盟?
這是只有部落才有的種族待遇。
獵人可能是8.0測試服目前為止,最「悶聲發大財」的職業。
上個版本,改成近戰的生存獵突出一個慘字,把手按斷了還打不出平均水準的輸出。
主城街上出現一個生存獵,都像是瀕危動物一樣稀有。
但8.0生存獵回爐重做後,既能遠程biubiubiu,也能近戰揮菜刀。
整個輸出循環變得非常簡單,同時戰斗風格還很帥。
就好像是指環王里的精靈王子萊戈拉斯
X博士已經准備把我的巨魔獵人,轉成血精靈了。
劃重點2:強力才是一切——這些職業實打實變強了
當然,並不是所有玩家都看重外觀,強不強才是永恆的真理。
雖然現在測試服說誰強誰弱還早了點。
但是如果是像是聖騎士這樣的改動,那100%是變強了。
懲戒騎整個軍團版本,都因為弱智一樣的精通機制,而深受其害。
需要靠審判的buff,來觸發精通,導致輸出便秘感極強。
而8.0的聖騎士精通,直接提升所有神聖技能傷害,不需要靠打審判來觸發了。
這個改動可以說是大快人心。
X博士7.0已經奶了一整個版本了,來人,把老夫的灰燼使者抬過來,8.0我要打懲戒!
不過現實可能很殘酷...
死亡騎士其實在8.0里,三系都遭到了史詩級削弱!
因為不能選擇同盟種族。XD
說正經的,DK在8.0多了個「寫輪眼」技能(技能名字未定).
類似法師的法術竊取,可以偷敵方目標甚至是Boss身上的buff,還能轉移到隊友身上。
DK新技能,感覺PVP上獲得了大BUFF
專精方面,血DK靈界打擊回復量上調到30%,獲得一波buff,表現更為強勢。
有多強勢?
測試服的血DK,已經可以單刷8.0的新5人本了...
可能還有不少人不知道,魔獸此前最稀少的職業——武僧,如今已經是近戰DPS一哥了。
8.0的踏風武僧,AOE輸出能力依舊數一數二。
同時還獲得了新的技能動畫效果
不過X博士作為老「和尚」,必須得說:
玩武僧最重要就是一個心態平和,當一個佛系玩家,不要為一時的加強和削弱所動搖。
因為你永遠都不會知道,暴雪的屠刀,什麼時候會砍下來...
PS:補充說一句,起小號的話,X博士首推武僧,誰玩誰知道。
課後總結:
魔獸每次開新版本,大家選職業都會糾結很久。
畢竟 游戲 里的職業,就好像我們現實世界的行業,就怕入錯行。
不過X博士最後還是要說,因為強弱就跟風玩某個職業,其實是不可取的。
畢竟暴雪要砍也就是一個補丁的事情。
還是要有信仰。
你看曾經的法師親兒子,還有牧師、薩滿、戰士、盜賊們,剛才可都還沒說話呢。
今天沒有太多時間細說,只是淺談個人想法,不喜勿噴!
魔獸最早設計職業的宗旨就是「沒有最強職業,只有最強玩家」,從很多大神的視頻不難看出魔獸一直都是按照這個宗旨在設計 游戲 的pvp模式。並且魔獸是一個需要團隊合作的 游戲 ,無論pvp還是pve!
要想玩好一個 游戲 ,就要對 游戲 的內容和規則有全方位的了解以及透徹的理解!
咱們先說pvp,60年代大家都說法師打戰士很容易,戰士打盜賊容易,盜賊打法師也容易,那時候單挑基本沒治療什麼事,其實都是相輔相剋的,現如今的版本,純dps職業與治療職業單磕,還不一定誰勝誰負呢。
當初沒有jjc的時候,整天的打大小戰場,尤其是奧山,單排奧山無論聯盟或者部落,那勝率幾乎為零,找個奧山yy隊碰見對面也是奧山yy隊的概率非常高,一打就是幾個小時,刷奧山真是刷到吐血!奧山團缺少哪個職業都不行,每個職業都有自己的作用。
當引入jjc模式後,在22模式下衍生出賊法,戰牧,術德等等多種組合,33模式下有賊法牧,戰術德等等多種組合,加上後來的新種族和新職業的加入,那組合方式更是五花八門,這種情況下咱們怎麼分析出哪個職業最強呢?需要的不光是職業特點,更多的是技術,意識,默契程度!
再說pve,除了個別任務需要特定職業外,大部分任務無論哪個職業都可以自行完成,只是快慢的問題,在最初版本大家都愛練法師,都說法師是暴雪的親兒子,很少削弱這個職業,導致其他職業的減少,影響了 游戲 體驗,那時候打本想找個治療或者坦克感覺比登天還難,喊幾個小時都找不到合適的,直到新種族和新職業的加入才緩解了這個問題。
打大型的團隊本更不用多說,有很多團隊本對整個團隊的職業組合都有硬性標准,法師過多或者牧師過多或者別的職業過多都不行,這能說明哪個職業強或者弱嗎?
魔獸世界無論是打本還是打架,都需要多種職業的配合才能更好的體驗高質的 游戲 體驗,這也是魔獸乃至任何一款大型 游戲 設計的初衷!
魔獸目前太便當了,導致現在的玩家不夠給力,缺少了之前的激情,打個本隨便組幾個人都能過,缺少了很多種族和職業的特點,這也是大量流失優質玩家的原因之一!
現在的不知道,我曾經主號德魯伊,其他小號若干。就可玩性來說,德魯伊4系,當MT當DPS當法系當奶媽都是OK的。沒有誰不喜歡。因為我80後就AFK了。懷舊一下。想當年。。。TBC。。。我那風騷的S4全套奶德530的任性,加上天賦可以減對方20%暴擊幾率,然後鐵樹天賦,變身上萬的護甲,治療加成2300,血也無BUFF12000。簡直就是毒奶。對方沒有3個人別想打死你。而且控制又多,加血不用讀條,跑得也快。簡直是噩夢。。。而且TBC初期野德開荒卡拉贊,我T4套加潛行隊崇拜換的武器,護甲值就有35000。直接達到物理免傷上限75%。閃避60%,血比戰士多3000。直接在TBC初期單T拉整個卡拉贊,根本不需要控制小怪,直接拉一起A。
所以,建議玩德魯伊,容易就業,什麼位置都可以。又非常強力。不管是PVP還是打副本。都是前段。而且有整個WOW唯二的潛行和沖鋒,打人還回血回藍。續航也無敵,超級能耗。爆發力也強,脆皮被偷襲,一套技能就讓他滾回泉水。沒有徽章就等死。玩過戰士的一定最喜歡沖鋒,玩過盜賊的一定最喜歡潛行。德魯伊都有。就算殺人殺累了,可以去當奶媽,奶媽煩了可以轉成大肥鳥當法師。
其實很多人說萬金油職業不精,那絕對是說的薩滿和聖騎,德魯伊絕對是當什麼位置都不比對應職業差。技能也是WOW最多,形態也是最多。跑得最快,操作性最強。等你玩德魯伊膩了,可以連個獵人小號,這樣基本把WOW的所有特色都玩到了。MT,近戰DPS,法系DPS,奶媽,遠程帶寶寶。
個人推薦,好玩程度,德魯伊第一,獵人第二。
我魔獸世界是內測開始玩的,最高18級的時候,後來公測在45級結束。
很多的職業都很強,但是自己最上手的是牧師。
很好用的萬金油職業,能抗能輸出,治療也不錯。各個團隊都需要的角色,對於mmrpg 游戲 來說強勢的職業就是對團隊整體有價值的職業
先說三大英雄職業 死亡騎士,武僧,惡魔獵手,無論選哪個都挺強勢。
再說你想要什麼位置?輸出?坦克?治療?近戰?遠程?
遠程推薦新手玩獵人,法師。
近戰推薦聖騎士,戰士。比較無腦的就是惡魔獵手,很容易就能傷害很高。
坦克推薦惡魔獵手,血dk,熊德。
治療推薦聖騎士,牧師。
身為一個玩了九年的老玩家,我可以告訴你,法師雖然是親兒子,但是有一個職業卻一直壓制著法師,盜賊(潛行者)。輸出機制決定了這個職業是否強勢,遠程是獵人,近戰是盜賊優勢,但是盜賊比獵人 娛樂 性要高很多,不管是野外做任務還是戰場殺人,推薦你玩刺殺賊,簡單又暴力,非常適合新手。
三個職業推薦:
1.法師:對於新人來說,法師可以學傳送門,這樣可以省去一些找路和跑路的時間。法師的輸出模式也簡單點,不是很復雜,可以快速熟悉。
2.獵人:我玩的第一個號,獵人有寶寶可以拉仇恨,可以有一個舒服的輸出環境,建議獸王和射擊。
3.德魯伊:德魯伊花樣多,專精多,可玩性也很高,可T可奶可輸出,但是輸出的德魯伊不多見。
就這三個推薦,還有,自己想玩什麼就去玩什麼,玩著玩著就會發現很多樂趣。
要那麼強勢幹嘛,自己玩兒的有滋味兒就行了唄!想挑戰多樣性就去小德薩滿騎士,喜歡猥瑣一點就盜賊,喜歡大氣一點就戰士,喜歡酷一點就惡魔獵手死騎,萌新圖上手快就糖門滾!想喊暴雪爸爸就法師!
『捌』 魔獸世界什麼職業最好
輸出第一是狂暴戰士阿
然後DK 然後法師盜賊同等
現在路上都可以見到FS所以組隊的話有點難找到人
DK也是 狂暴戰士比較少 還有盜賊也是
MS不怎麼樣了因為在WLK期間都是D和QS治療的 所以吃香的話QS當治療拿防禦裝然後改坦克 或者D治療 還有SM輸出第2 集團了還能治療所以也可能吃香
我就有64級DK 覺得太NB了 用邪惡升級 基本10秒搞定一個怪
FS就用來賺錢 80級了之後刷破碎 一個小時穩拿1000多G(我這區雙法一個人700G左右 單法400左右)所以你可以用FS來刷一點點卡然後用別的你喜歡的職業來玩就可以了 這樣就相當於免費玩魔獸世界了 我就羨慕你 你已經有了個法師 我就是個 戰士 唉 賺不了錢 又要花錢買卡
『玖』 魔獸世界正式服什麼職業厲害 有什麼特點
1、獵人。第一推薦職業。WOW是一個RPG游戲,對於這類游戲,大家的側重點都不同。有的人喜歡PVP,有的人喜歡PVE,有的人喜歡輸出,有的手或人喜歡治療。還有的人喜歡把其當成養成游戲。不管選擇如何。LR能滿足除了頃如治療之外的所有條件。
2、法師。60級年代,PVP上真正強力的職業只雀薯啟有倆個:一個FS一個DZ。甚至WOW一度被稱為賊法世界。特點就是在其他職業技能花里胡哨的時候,法師的技能則包含保命,控制,爆發等條件。看起來這更PVP。傳送門,做食物等副技能也讓其較其他職業方便許多。
『拾』 魔獸世界什麼職業厲害
1 dps職業:雹運晌站樁輸出無疑狂暴戰士和盜賊是不二選擇,遠程法系可以考慮法師或者暗牧。但是以上的職業都比較吃裝備,在裝備不好的情況下還是獵人吧
2 加血職業:坦克加血騎士悄斗首選,牧師群體加血最牛。小德主要是移動加血驅散不可缺少,但是基本不作為團隊的主源鋒力加血職業。
3 坦克職業:騎士坦應該是最穩定最容易上手的。相對戰士坦克多一管血。同時aoe技能群拉仇恨也很穩定操作簡便。熊坦見的比較少了。
一點個人見解希望對你有幫助。多去nga看看比較好。最後套用一句經典名言,沒有最強的職業只有最強的玩家~~嘿嘿