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魔獸世界賠了多少錢

發布時間: 2023-04-17 18:36:02

Ⅰ 收金騙局在魔獸世界懷舊服出現,玩家感嘆「情懷太天真」,如何評價

在DNF游戲中,騙子無處不在,凡是DNF玩家,基本都具備了“防騙免疫力”,對於各種騙局的應對也是游刃有餘,比如拍賣行騙局,收金騙局,裝備交易騙局,金團騙局,無一而足!

一位魔獸世界懷舊服的玩家,經歷DNF游戲中的最常見的“收金騙局”,讓這位回歸魔獸的玩家感到心寒。這位魔獸玩家充了季卡,然後要到期了,由於工作原因,近期要離開一段時間,然後號上有500多G,就想到了出售,然後在頻道喊話,和一位勇士私信進行交易。比例談好後,雙方加了YY,加了支付寶,然後關鍵的一步來了,先金還是先錢!最後這位玩家選擇了相信對方,先把金給了對方,但是,馬上YY被踢,支付寶被刪,游戲好友被拉黑,玩家被騙了。

結束語:每個游戲中都充斥著大量的騙子,希望出台相關法律法規,來保證玩家的虛擬財產不被騙,不被侵害!相信每一位游戲玩家,或多或少都有一段被騙的經歷,歡迎分享,提高大家的防騙意識!

我是玩家秀,關注DNF玩家秀,深淵閃光不停,打團金牌不斷。

Ⅱ 魔獸世界為暴雪賺了多少錢

截止2023年2月3日,100億美元。
根據暴雪游戲商公式的信息得知,自從2005年游戲發行之後,《魔獸世界》為動視暴雪貢獻的月費收入就達到了100億美元。
《魔獸世界》2022年資料片「爭霸艾澤拉斯」的上線,就為暴雪在8月帶來了1億6100萬美元的營收。

Ⅲ wow停服後所涉及的玩家損失以及法律問題

恩 現在已經有不少玩家開始了維權行動315上已經有3000多條關於魔獸世界的投訴了 至於索賠問題至今網易和九城還沒有給出明確的答復慎差據說網歲孝陪易在開服後將給予玩家停服期間每天3小時的點卡乎蠢賠償不過這已經不是錢的問題了大家都不缺錢 我們缺少一個承諾什麼時候開服.!!!!

Ⅳ 魔獸世界2021年營收

目前魔獸世界的點卡金額為0.4/每小時,目前中國近500萬玩家,以之前9C代理時每天在線網游的數量統計為18萬/天,估算一下他的點卡營業收入為0.4*18萬*24*365=6.3072億,還備配納需要加上魔獸世界仿沒其他附帶產品的營業收入,估算為3000萬,總得魔獸世界一年的營業額估算在6.6億RMB。

9C代理時的盈利需要向暴雪支付一定量的營業收入,還需賣吵給國家繳稅,員工開支,送禮等等,最後9C的盈利在2億RMB左右!!!! 很高的收入的,9C的主要收入就是靠魔獸世界的。現在被網易挖走了,但是9C也夠狠,自己再也不能拿魔獸掙錢,也要拉網易下水,先讓網易賠一部分錢。

Ⅳ 魔獸賺了多少錢

500億。截止2022年12月6日,魔獸世界年收入為6.6億,共計500億元。魔獸一共賺了500億元。魔獸指的是魔獸世界,是一款由美國暴雪娛樂開發的一款3D大型多人角色扮演游戲。

Ⅵ 魔獸世界補償一天時間2022怎麼沒收到

為了感謝困逗廣大玩家的支持,我們將會向2021年4月3日所有《魔獸世界》訂閱用戶發放一天免費游戲時間。

禮物發放需要一定時間螞神,若暫時沒有收到,請耐心等待。本次發放將於2021年5月9日結束,請於此日期前領取。

同時,我們將會保持對伺服器狀態的密切關注,並第一時間著手解決汪物賣可能發生的問題。

應該如何領取免費游戲時間?

點擊暴雪戰網桌面應用右上角的戰網昵稱,通過「查看禮物」功能即可領取免費游戲時間。


再次感謝各位玩家對《魔獸世界》一如既往的熱情支持。

Ⅶ 魔獸大電影實際上是好萊塢虧錢了所以才不會由續集的

對於很多人來說魔獸世界大電影在中國來說算是很成功的了。全球票房4.33億美元,國內票房貢獻就占據了89.1%的比例。這樣看來應該會有下一集才對,不過從魔獸大電影熱度下降之後很多信息都報道,魔獸不會有下一集大電影了,甚至經常都能看到魔獸電影的一些道具被拿來拍賣的情況。

有人說是暴雪不賺錢,也有人說是拍攝成本太大了,暴雪的 游戲 最近熱度都下滑的很嚴重,根本沒有資金頃鉛去啟動下一集。最近又國外媒體采訪了魔獸的導演鄧肯瓊斯,他講述了魔獸世界為什麼不會又下一集的原因,來看看他到底是怎麼說的。渣翻譯請見諒。

由鄧肯瓊斯在2016年拍攝的魔獸世界電影在全球拿下了4.33億美元的票房,但是盡管票房如此巨大,但是他透露想繼續製作下一部的魔獸大電影已經不太可能了。這其中有著很復雜的原因。

瓊斯告訴媒體,他「很想」再拍兩部電影來完成魔獸三部曲,雖然隨著時間的推移,越來越多的人會喜歡這部電影,但是想繼續啟動這個項目並不容易。

「這真的很特別」這句話是他對拍攝魔獸大電影時的感受。在第一部電影拍攝上我盡了最大的能力做到最好。希望它能夠跟觀眾有緊密的聯系,我真誠的認為隨著時間的推移,人們會慢慢喜歡上這部電影,而不是像剛上映時那些影評人說的那樣(這里指的是國外影評媒體對這部電影的評價很低,在外國的評分也不高)。

瓊斯說到,魔獸世界三部曲將會進一步的講述古爾丹和薩爾的故事雀正好,以及從更廣泛的鏡頭描寫獸人是如何離開家鄉來到艾澤拉斯生活的。

魔獸世界大電影在美國和加拿大的票房僅為4740萬美元,但從海外市場獲得了3.863億美元(占其總票房收入的89.1%)。中國佔2.135億美元的國際票房,從世界范圍來看,魔獸世界是應該排名世界電影排行榜的第258位,比大偵探皮卡丘以及其他的電影要更好。

據報道,魔獸世界的預算為1.6億美元,雖然全球票房4.33億美元看上去已經是大賺一筆的樣子。然而,根據有關好萊塢的有關人員所說,好萊塢電影公司在中國的票清如房收入僅占總票房的25%,也就是說好萊塢電影公司在中國這邊的2.135億美元票房頂多分到5340萬美元。在美國,一家電影製片廠的票房收入通常會降低50%左右。因此有關從業者判斷出好萊塢這邊實際能分魔獸電影的也就是1.45億美元左右,按照這樣算分到的錢連預算都沒賺回來還賠了一點。也就不難解是為什麼魔獸世界不會有續集的原因了。

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Ⅷ 魔獸世界 在AH倒賣什麼掙錢快

奸商總結《魔獸世界》賺錢心得
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在本文的開頭,我需要問一下大家,商人是什麼?

有人每天去打各種材料,采礦剝批草葯,攢多瞭然後一起賣掉,交易額頗大,於是他自豪地說,我是我們伺服器最大的商人。

不對,很抱歉地告訴你,你是一個農民(不含貶義,只是區分職業)。

有人經常看到朋友或者別人想出售高級裝備,價格比較低,於是買下來然後高價賣出去,於是他自豪地說,我是一個奸商。

不對,很抱歉地告訴你,你最多算一個二道販子。

有人每天叫喊著收各種付魔材料,同時給大家付魔,於是也認為自己是商人了。

不對,你是服務業。

魔獸里的商人,是應該得到大家的尊重的——即使大家都把他們叫做奸商,但是,正因為這些商人的存在,伺服器的經濟才能平穩的發展,才能讓物品以及貨物快速的流通,才能讓玩家更方便的購買自己需要的產品,才能讓眾多的需求者得到自己想要的東西。從一定意義上來講,正因為有了商人,魔獸的物價才能最大程度的接近平衡。正如中國的古代,商人不被社會所尊重,但是實際上他們對社會所作的貢獻是非常巨大的。

這也是一個很諷刺的事情,作為商人,最希望的就是擾亂物價從中牟利,但是實際上,他們的作為恰恰穩定了物價。

舉例來說:

Farm的人,他們拋售出來的物品都被需求者買去使用了么?

No,no!如果你這么想,你就錯了。試想一下,比如按照挖礦的來說,究竟有幾個人是每天挖了礦立刻就熔煉了扔進ah或者叫賣的?恐怕大多數人都是挖幾天甚至更長的時間然後一起扔進ah或者叫賣,這個時候如果有幾個挖礦者同時開始拋售,而市場需求量也是非常不穩定的,對礦物的需求主要來自於快速沖技能的,這些人不是每天都有,可能某個周末同時有七八個人沖工程、鍛造300,但是也可能一個星期都沒有人。另外還有一個很大的需求來自於暗月馬戲團(實際上主要還是沖技能),這些大量的需求都是不穩定的,所以出售、購買的不穩定會讓市場的供需關系跌宕起伏,當賣的人大大多於買的人,那麼礦就會在挖礦者手裡產生積壓,這是大多數礦工都不能接受的,於是更激烈的互相壓價就會出現。

短期內來看,也許farm人員互相壓價導致產品價格暴跌,對於廣大玩家是比較有利的,但是從經濟學角度來看,當一種產業不能獲利的時候,相當比例的資源就會從這個產業撤出,如果沒有做好適當的調劑,就會立刻出現這類產品的社會緊缺(國家宏觀調控乾的就是這個)。簡單一點來說其實就是如果礦工都覺得挖礦不賺錢轉而跑去采葯或者打錢,那麼礦價立刻又會飆升,最後受苦的還是消費者。比如我們伺服器的聯盟,每天都在專心挖礦的人不超過20個,只要有十來個人離開挖礦的隊伍,就會造成市場上供應量下降(部落那邊就會挖得多一些)。

所以在farm人員和最終消費者之間,其實是存在著大量的中間商人的,這些商人有大有小,手裡有囤積數千g物資的,也有囤積小量物資的,他們最大的作用就是能夠在生產和消耗之間產生一個過渡,從而帶來較平穩的社會價格。礦工們拋售的物資大多數都先到了這些商人手裡面,然後按照一定的價格分批、分次逐漸銷售給需要他們的人。

正因為商人的存在,又輔助了另外一種組織的出現,那就是打錢工作室。很多大伺服器都存在這樣的玩家,他們對伺服器的貢獻其實是非常巨大的,很多不明白道理的人說什麼他們擾亂了伺服器的正常物價,其實純粹是偏見。

打錢工作室實際上就是一個超級農民公社,在很多大型伺服器他們產出的物資甚至能超過市場流通量的1/3。如果你覺得這1/3好像不算多,但是你想一下,如果現在你們伺服器對產品的需求量以及供應量都是100,現在供應量減少了30,那麼至少有30的需求量不能滿足,會有什麼情況發生?假如消費周期是 7天,也就是說每7天出現30%的空缺,那麼一個月後會發生什麼樣的事情?

伺服器成熟以後打錢工作室就逐漸撤出了,因為這時候物價穩定,金幣的現實價格(人民幣價格)不斷下降,他們繼續打錢就沒有必要了。但是在伺服器的早期,整個社會財富(伺服器整體財富)的積累和這些打錢工作室的努力是絕對分不開的。一定意義上來講,正因為社會財富的迅速積累才會造成通貨膨脹,金幣價值下滑,所以打錢工作室工作的越努力,他們就越接近滅亡,自己給自己挖墳墓。

至於farmer,同樣也是需要尊重的,他們所作的工作實際上也是在造福整個伺服器。

說幾個最基礎的材料以及物品,符文布、奧金錠、各類聖典、屠龍、職業書、極效紅藍、火焰防護以及各類高級葯水都會漲價。類似火焰防護葯水可能會瘋漲數倍。如果厄運不能farm,一本急速可能會漲到近千g。現在通靈不能farm了,大魔光立刻漲上來。

試想一下,你們工會開荒黑龍、rag、bwl的難度會提高多少。你們工會製作神器、高級裝備的成本會增加多少,你們工會的戰士手裡還能拿到奎劍么,你們還能支付的了新副本付魔的成本么。

2005年石油為什麼會暴漲?因為供應和消費之間出現了一個缺口,一個小小的缺口。

2004年初廣東盛傳大米供應不足,一夜之間米價瘋漲,後來據說廣州市從外地調來了一列火車的大米,並且讓電視台現場去拍攝,米價迅速降下來。實際上這十幾個車皮大米分到人手還不到一碗飯的,但是它傳出的是一個信息:我們有充足的供應。

沒有充足的供應,如果消費不能得到滿足,價格會發瘋的。例如03年深圳的醋。

而這些farmer以及打錢工作室,他們的物品是依靠誰來銷售的呢?告訴你,大多數情況都是依靠前面說的這個職業:商人。(很多打錢工作室就有自己的商人號)

不要歧視商人,商人也是正當職業。

商人並不十分追求極品裝備,並不十分追求bwl、aql的進度,他們很可能會把自己賺錢的活動放在第一位。他們往往不是工會裡面開荒副本的先驅,但是他們很可能就是工會開荒物資最重要的供應者。他們提供葯水,他們提供資金,他們提供維修機器人,他們甚至會提供做逐風的材料,他們還要為新副本友好的會員收購聖典。他們可能很少陪朋友去副本、去做任務,但是當朋友需要借錢買馬、買裝備的時候,往往都是找他們。

商人把賺錢作為一種樂趣,也許很多人鄙視他們,但是請大家理解,游戲有很多玩法,當你看到一個mm每天樂呵呵的去釣魚然後送給朋友們,這是她的玩法。當你看到有些人每天在鐵爐門口pk幾個小時而不願意去副本,這是他們的玩法,當你看到有人每天拚命raid窮的賣點卡換修理費,這也是他的玩法。跟商人每天把大量時間用於交易物品一樣,每個人都有自己的玩法,每個人都應該尊重別人的玩法。游戲就是游戲,就連暴雪也從來沒有說過怎麼玩一定是最正確的。

再說說商人的心得,托拉斯是職業商人最喜歡的賺錢手段之一,也就是俗稱的壟斷。現實生活中是這樣,游戲裡面也是這樣。

但是,在一個成熟的伺服器裡面,商人絕對不會只有少數幾個人,不管是原材料、高級裝備、付魔材料、配方等等各個領域,都會存在或多或少的專業商人。這些商人手裡都不會是空的,因此當你想做大托拉斯的時候,要想清楚了自己到底有沒有這個實力。

第一你要在數百種物品中找到合適的壟斷目標,目標的選定有非常重要的條件:a足夠大需求量,最好是市場需求突然暴漲的。b市場供應量越小越好,特別是那些不能短期內大量生產的物品。很多人說商人裡面最賺錢的就是專門做「伺服器升級」的那些人,其實這些人看中的就是上面說的這兩點。

舉例來說:符文布、瑟銀礦、黑鐵礦、高級草葯、新副本寶石等等因為產出迅速而且幾乎可以無限量產出,不適合壟斷。

類似正義寶珠、黑鑽石、月布等等雖然不能迅速產出,但是如果價格抬升市場柏然會萎縮,所以在伺服器沒有較大變動的前提下也不適合於壟斷。

第二你要有充足的資金,在伺服器早期,可能數百g就可以運作(壟斷)一個產品,現在來說在大型伺服器,大多數物品都不是數百g能夠運作的了,至少是數千g甚至上萬。當然也不排除一些稀有產品用小量資金就可以壟斷。

第三你要能屯的住東西,比如你想壟斷職業書,那就需要在一個較長的時間裡面不斷地進行收購,而且長期囤積,這個周期可能需要兩個星期、三個星期甚至5- 6個星期,只有經過了較長時間的市場培育,這個物品才有可能升值到一定的價位,同時,大多數玩家也能接受這個價位而不是心裡想著」只是臨時漲價馬上會跌!

第四你要有足夠的銷售渠道。這個原因很簡單,商人低買高賣,中間賺取差價利潤。「高賣」是一門很高深的技巧,緊緊依靠掛ah是絕對不夠的。

第四你要有正確的心態,要認識到你不是伺服器里唯一聰明的商人,要明白托拉斯本身是一種高風險的投資。最近電視上流行的「喬家大院」大家看過么,最開始喬家怎麼敗的?就是因為做一個高粱霸盤結果把自己做倒了(當然這也存在很多主觀因素比如人事、管理),這就是一個活案例。

我做過一個很失敗的壟斷,那還是05年秋天,當時是我和另外兩個經常交易物品的商人私下協商,我們三個人決心合力壟斷原始黑鑽石(之所以合力是因為我們每個人的上線時間都不夠,資金也不充裕),當時市場上這個東西非常稀缺,在我們服一個200-250g,我剛開始倒賣了兩個,賺了100g,很是高興,於是才聯絡其他二人開始壟斷ah,應該說我是這次壟斷計劃的發起人。我們計劃好當這個物品的價格抬升到500g我們就拋,那時候我們三個人都是很成功的商人,現金加在一起差不多2萬g,當時我運氣差,很少能碰到黑鑽出現所以只收購到5個,黑鑽的價格也因為市場的稀缺逐漸上升到300,我250轉讓給我們工會一個qs 一顆把他高興得要死。突然有一天,在沒有得到任何預兆的情況下,黑鑽掉落修改了,我的差不多1000g一夜之間就蒸發。他們兩個一個人賠了3000多g,另外一個人不肯說損失了多少。很快他們就不在這個區玩了。

我做過比較成功的一次壟斷,是獨自做的,對瑟銀、真銀、秘銀的囤積。當時主要是因為發現市場上以前給我們穩定供貨的幾個大礦工都陸陸續續退出遊戲了(後來有人告訴我,他們有些人是職業打錢工作室的銷售代表),我突然意識到礦物很可能會漲,我又通過關系打聽到聯盟方幾個大工會目前都很緊缺鍛造和工程職業,特別是我們聯盟最大工會已經開始開荒mc了居然只有一個工程300(60級成員裡面當時沖級快的人技能都不高)!!!

我在兩個多星期裡面,幾乎吃下了所有ah的礦物,同時我也不是白白吃進,我每天自己還要低價格放進ah至少30組的礦物(用4個賬號),第二天看看價格被競拍的差不多了就取消,我這樣做主要是為了避免給市場造成物價上升的勢態,因為取消交易而損失的保證金以及賠償金相對於這次壟斷的收益來說,只是九牛一毛。同時我聯絡所有我認識的人幫我收礦。

我不知道自己那時候到底收了多少礦,但是屯那些礦屯的我連維修費都沒有了,至少動用了7000g的樣子,有兩個人另外提供了我大概3000g的資金幫助。

後來我們服瑟銀從6g兩周內就漲到8g,秘銀3.5g漲到5g,真銀從5g漲到8g,我立刻聯絡幾個我知道的商人,把手裡的貨低價統統出給他們。還有200多組瑟銀沒人要,就送給幾個朋友沖了技能,我至少培養了兩個鍛造300,這讓我很高興。

這一次礦物交易讓我收入了2000多g。用了接近三個星期。

從05年11月開始我已經很少在做生意了,因為已經實現了萬g的夢想,沒有太大的追求了,所以我一口氣買了4匹千g馬,後來又買了一匹總共5匹。幫老婆買了幾件mc不綁定裝備,並且練了一個矮人牧師專門跟工會開荒mc,工程裁縫300,加上買馬的錢全套武裝起來花了我7000多g。在這期間我開始研究打錢 +farm,也寫了很多關於打錢/farm的心得,包括破碎嶺雙採集,辛特蘭雙採集,fwd采葯,環形山打元素以及艾薩拉釣魚。

現在做商人越來越簡單了,也就有越來越多的人開始經商,很多時候賺錢的方法就明明白白放在大家的眼前,大家只要選擇做還是不做就行了。但是這樣也造成做大生意——特別是壟斷生意越來越困難。

就拿1.10來說,什麼東西可以賺錢,其實大量的美服體驗報告以及改版信息早就已經把事實放在了大家面前。

月布、月布包配方、強不滅、大魔、火箭燃油(朗姆酒)、火焰花、深淵布甲。

我自己手裡的資金由於長期不經商一直不算很多,3月份因為被盜了一個賬號(該死的木馬),損失了幾乎所有現金(1000多g),於是我被迫又加入商人的隊伍。拋售了一些長期存貨,包括幾件t1套以及聖典,套現了5000g左右,這一次我並沒有考慮獨自壟斷某一種產品,因為我相信我們伺服器很多精明的商人已經有了和我一樣的認知,因此決定鋪開投資面。

我用了一個多星期的時間,陸續收購了月布包配方12個(平均6g),月布200多個(平均10g),強不滅60多組(平均35g),大魔50多組(平均35g),火箭燃油200瓶(平均1g)朗姆酒300多瓶(平均0.5g)、火焰花40多組、深淵布甲數件。

伺服器升級後第一天我就入市開始拋售月布包以及配方,事實證明果然有很多跟我同樣想法的人,在做和我同樣的事情,月布包有好幾個人都在賣,價格只有 15g(在升級以前我們服一直都是22左右),在月布上面我幾乎沒賺到多少錢,好在月布包配方基本都在12-14的價格上被我賣掉了,回報率超過了 100%,還算有點受益。

升級第二天我開始出售強不滅,因為已經有一部分人做T0升級任務做到這一步了,這時候伺服器價格已經上升到55/組,我拋了20多組,留了30多組觀察市場頒化。

大魔因為我相信還會升值,目前市場價格已經到了45g/組,我決定繼續囤積。

火焰花我自己收藏的也不多,市場需求也不高,價格漲了50%,我小賺了一點。

這時候,我突然發現,實現我沒怎麼抱太大希望的火箭燃油,形勢大變。

火箭燃油因為價格低廉,一開始只有1g左右的市價,所以我覺得賺不到什麼錢,就算市價漲50%,也賺不到多少錢。

但是我想錯了。後來我才想明白這裡面的原因。

火箭燃油裡面主要成分之一的朗姆酒的產出,只有厄運北和佳績森的海盜村。在我們服,厄運北的產出量非常小因為現在去的人很少了。而海盜村,1。10後立刻就變成了殺戮戰常……特別是在我們這里,野外pk,往往是部落占優,聯盟在這里很吃虧。

1.10的當天晚上,聯盟方朗姆酒就已經漲到3g價格了,而且供應量很校相信還會漲。沒有看到大量拋售的跡象。我放了30瓶火箭燃油上去,3g一口價都陸陸續續被吃掉,說明市場需求很猛,同時沒有誘發其他商人的拋售,也許都跟我一樣,因為看這個東西便宜就沒想著去搞這個。

後來去打朗姆酒的人越來越多了,我把手裡的火箭燃油統統2.5拋售了。朗姆酒都賣到了1。8g以上。

估算一下這次1.10給我帶來了超過4000g的收益,還算不錯。其中朗姆酒/火箭燃油的投資回報居然超過了200%,很令我興奮,本來以為這樣的數字再也看不到了。

在這里,我需要警告一些對於熱衷於做大生意(壟斷)的人。

說真的,如果你一定要做托拉斯高價賣出,就不是一般的商人了,可能就會成為真正的大奸商(會被人罵的),因此!因此!請一定在你賺到錢以後,多幫助幫助那些需要錢的人,特別是會員和朋友,否則,可能你賺了很多錢然後會發現你在游戲裡面除了錢就什麼都沒有了。切記切記!

而且你要記住,托拉斯最大的敵人就是他所在的整個民族,在游戲里就是你們伺服器所有玩家,現實生活中很多國家有反壟斷法或者類似的制度,就是因為,當一個商人成為托拉斯的時候,他就不再是推動社會發展(伺服器經濟)的動力了,反而會成為阻力,這是不會受到大家歡迎的。至少,我不喜歡那些輕輕鬆鬆從我手裡賺了很多錢的人。

所以,如果你想做托拉斯,你就需要鼓起挑戰整個伺服器的決心!

另外,再說一說做商人(並不是托拉斯)的一些注意事項。

1、你應該掌握你所關注產品的價格走勢,最好能夠在頭腦中繪出一個類似股票走勢的圖表。並且隨時更新它。我最開始做商人的時候,每天會打開ah,找到需要的商品,一頁一頁的看過去,而且是聯盟+部落!!那時候我們伺服器很多人爭吵到底是聯盟多還是部落多,我有一個旁證:聯盟每天ah差不多3000件物品,部落有5000。後來聯盟發展到5000,部落8000多。這一萬多件物品,打死我我也不可能都看完,所以我最後選擇了原材料這一領域,差不多 4000-6000件物品,我每天就一頁一頁的看完。你自己可以去嘗試,你每天看一遍,看上一星期,所有的物價你就胸有成竹了。現在我仍然有這個習慣,至少每星期看一次,所以對物價的把握還是比較准確地。我們工會的人都知道我的這個習慣,很多人在得到了不熟悉的東西都會來問問我價格。

2、關注所有會影響你產品價格的因素。包括伺服器升級、重要事件、大工會活動。比如:如果幾個大工會同時開始開荒RAG,那火焰防護葯水以及裝備價格會瘋長。這時候賣價一定高。你們伺服器已經安齊拉開門了,各大工會都在FARMRAG(注意是farm而不是開荒),你還要屯著火焰元素不放么?對不起,我已經開始收購自然防護葯劑的材料去了。

3、AH一天內的價格什麼也說明不了。AH十天內的價格變化很能說明問題。不要相信那些沒有一口價的AH掛牌,很可能是在釣魚。

4、喊無限收購的人,往往不會開很高的價格。喊求求你賣他一件裝備或者物品的人,往往願意出高價。

5、跟大航海4一樣,大量拋售一件物品必然帶來市價降低。多人公開大量拋售一件物品會帶來該物品物價崩潰。什麼?你說你要製造假象來崩盤某一物品然後收購?聰明!我以前常這么干。為此我的一個小號曾經被迫退出了所在的工會。(我有7個小號分布在7個工會用於聯絡人員收購、出售物品,大號不算)記住,搗亂市場會付出代價的。

6、你想炒作一件物品價格的時候,最好先警告自己,在成熟的伺服器裡面,特別是大型伺服器,炒作市場絕對不是一件很容易的事情——這里不是只有你一個商人。

我現在正在研究一種新的投資方式,還沒有出結果,但是可以跟大家介紹一下。我稱這種方法為單向壟斷。

原理也不復雜。比如以特效法力葯水來說,是市場必須產品,同時主要材料是夢葉和冰蓋,這兩種物品的流通量不大。

那麼,我要做的,就是首先大量吃進夢葉,不管冰蓋。由於市場上夢葉流通大量減少,就導致夢葉的升值,同時冰蓋由於沒有夢葉的支持而不能產生消耗,就出現堆積,價格就開始下滑。同時,由於夢葉和冰蓋價格的自我調劑,特效法力的價格不會出現很大變化,因此其他投資者不會很關注這個市常

等到冰蓋價格足夠低的時候,開始陸續吃進冰蓋。

等到夢葉的價格居高一段時間後,立刻開始拋售夢葉,短期內通過認識的葯劑商把大量草葯賣出(這一部分主要是為了賺錢),然後把相當的一部分投入ah(這一部分主要是為了壓價),利用ah壓低夢葉的價格,由於夢葉的價格壓低,必然會有葯劑商入市收購夢葉、冰蓋然後製作特效法力。這時候你就把手裡的夢葉都賣掉,同時繼續囤積冰蓋,由於夢葉的大量入市而冰蓋的不足,必然會導致冰蓋的價格上漲,相信我不說你也知道後面應該怎麼辦了。

單向壟斷是一個操作起來很簡單,風險也比較低的方法(原材料的價格一般不會迅速下跌)。收益不是很高,但是肯定比farm賺錢快多了。

如果你要問我對未來市場的看法,我想說的事,不要太相信你自己的評估,我以前吃過虧,損失了大量的g,我現在已經不敢亂來了。掌握市場走向的人只有一個,那就是暴雪,連九城都說不上話。所以奉勸你,還是老老實實的等待伺服器1.11公告吧。

Ⅸ 魔獸世界拍賣行競標後別人取消拍賣後退錢是怎麼退的

100G系統郵到你的胡宏郵箱裡面,有提示然後去伏亂拿就行了.沒賠償,他取消他需要花手續費,跟你沒關系,其中的錢缺做檔讓系統賺了.

Ⅹ 魔獸世界懷舊服:現階段,滿BUFF滿葯劑打本,是賺了還是賠了

個人覺得還是不賠的,如果是休閑玩家就是玩的心情,如果是打手,都是有補助的,不會賠。

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