魔獸世界懷舊服盜賊pvp什麼種族強
㈠ 魔獸世界要最實用最適合敏銳賊PVP的種族!只要一個!
生存賊亡靈,現場控血做塌陵精靈,攻擊賊純戚獸衫耐人。狼人多一個奔跑技能,暗夜能增強潛行能力,人類能解定身讓你多出一個飾品欄,你需求哪種?如果是我肯定選亡靈(最適盜賊)
㈡ 魔獸世界懷舊服:純玩PVP,哪個種族的盜賊最適合玩家選擇
聯盟女人類,部落女獸人,這兩個模型小,左右橫移時候手感好,不推薦侏儒是因為,真正用得到種族天賦的地方只有獵人震盪射擊和誘捕的時候,但是消失加疾跑一樣能再次近身,如果兩次消失還是不能解決問題,多一個逃脫還是解決不了根本問題,獵人不失誤不會出照明範圍,留消失意義不大,會出現這種錯誤的獵人,可以隨便打,打小德中纏繞同理,打法師你想再次近身必須消失疾跑一起交,只開疾跑和逃脫還是會被減速,還是要交消失,只交消失不交疾跑會被雪下出來。部落這只有獸人,沒有別的選擇,盜賊pvp最廢的就是亡靈,首先你要知道亡靈抑制和技能有共cd,而徽章沒有,恐懼魅惑只有三個職業,戰士現在無所謂,後期的半防武器戰會是盜賊的好對手,打的是容錯,牧師能和盜賊打的只有暗牧,交章第一個公轉直接恐懼他會死的很慘,開顱骨出寶寶上痛的牧師,你就祈禱少出昏厥吧,術士帶魅魔的,悶棍雙流血1出血直接消失,這時候魅魔沒有讀完條,偷襲出血冷血剔骨,消失。這是大體思路,帶藍胖子的術士,除非獸人術士,否則盜賊基本連他都頂不住。p5以後能做盜賊對手的只有獵人,半防戰,懲戒騎,其他的職業你還沒發力,他就莫得了
㈢ 魔獸世界懷舊服術士最強種族推薦選什麼種族好
魔獸世界60年代部落方術士只有獸人和被遺忘者(亡靈)兩個種族可以選擇,因此只要對比這兩個種族的天賦就可以了。
獸人的種族天賦包括:堅韌、血性狂暴、斧專以及提高寵物傷害。
而對術士來說,斧專和血性狂暴都是完全無用的天賦,斧專就不必說了,血性狂暴在魔獸世界60年代僅提高近戰攻強,不會提高遠程傷害,因此對於術士來說血性狂暴毫無作用,開了還會降低受到的治療量。
既然如此,那麼獸人對術士有收益的種族天賦就僅剩下堅韌的抵抗25%昏迷和寵物提高5%的傷害了。
眾所周知,堅韌的抵抗25%昏迷在魔獸世界60年代打盜賊的時候非常好用,往往一個抵抗就可以達到改變戰局的效果,而術士最大的天敵正是盜賊,並且按照懷舊服的設定,鐵皮手雷的實際效果雖然是「癱瘓」,但是在計算抵抗的時候使用的「昏迷」機制,這也進一步提高了獸人種族天賦的實際價值。
而5%寵物傷害加成也是實打實的加成。
被遺忘者(亡靈)的種族天賦包括:「亡靈意志」、「吃喝」、水下呼吸以及暗抗,對術士而言水下呼吸以及暗影抗性就沒有太多的意義,因此和獸人一樣,有收益的種族天賦也是兩個。
「亡靈意志」不必多說,是魔獸世界60年代部落方最強PVP種族天賦,可以免疫魅惑、恐懼以及催眠效果,在打戰士、牧師以及術士內戰的時候都有非常不錯的效果,而「吃喝」這個天賦每2秒回復總生命值得7%,持續10秒,對術士來說也是非常有用的。
綜上所述,獸人術士在面對天敵盜賊的時候更有優勢,亡靈術士則在面對戰士、牧師以及術士內戰的時候更有優勢,然而獸人的種族天賦不僅能抵抗盜賊的偷襲和腎擊,還能抵抗手雷以及潮汐護符等諸多「昏迷」類控制,並且從目前懷舊服預統計的職業比例來看,盜賊必定多如牛毛,因此在種族天賦價值上獸人術士是要強於亡靈術士的,不過有玩家可能會覺得獸人的外觀並不適合法系職業,畢竟「亡靈加技術」早就成真理了,其實只要常備諾格弗格葯劑,這一點也就完美解決了。
魔獸世界懷舊服聯盟術士種族哪個好
必然選膚白大眼粉紅雙馬尾侏儒術士,在外面死亡率都大幅度降低,對立陣營只要沒有仇,心理不是是很扭曲,一般不會主動對這種高萌度侏儒下手。
國服我朋友選的暗夜男被守的爬不起來,我侏儒妹出去還經常有部落主動幫我打怪,這就是差距!
另外一種答案:
伺服器前期都在練級階段,侏儒優勢大。
後期裝備都上來以後,人類優勢大。
人類可以說更均衡。
而且如果是打其他法系,惡魔術士都是絕對優勢,不分種族。
同職業內戰,也沒有所謂什麼職業更牛逼,關鍵還是看操作意識,如何先手,如何騙出對面的打斷,亡靈意志和死亡纏繞。
打的多了,就明白了。
至於打肉搏一般裝備的肉搏是不敢1v1招惹惡魔術士的。
㈣ 魔獸世界盜賊選什麼種族好
這要看玩家首先要選擇是聯盟還是部落
部落的話 首選種族當然是亡靈 動作瀟灑飄逸 機動性強 亡靈意志更是PVP的利器 PVE有些時候也是可以用到的
其次我感覺應該是獸人 抵抗眩暈的種族天賦在內戰和競技場中也是效果也是非常不錯的 往往起到了扭轉大局的效果,當然 血性狂暴當相當於個不錯的飾品,像賊這種爆發性職業 我感覺其非常好用,當然了,血性狂暴唯一不好的地方就會另自己受到的有效治療效果降低一半,不過總體來說還是利大於弊,看什麼情況用被,嘿嘿,
在有血精靈盜賊,造型英俊瀟灑種族天賦相當於一個4秒的沉默效果,設想打法系出招,繳喉+沉沒=6秒的木樁 巨魔盜賊個高 牙長 沒錢的時候可以考慮假裝象牙一樣的把牙齒賣掉賺點生活費種族天賦狂暴 增加攻擊速度
) 我認為打FB的時候 沖動+亂舞+切割+狂暴=連續無間斷輸出30秒。狠啊。 不過我感覺巨魔法師還是不錯的,個高,奧爆半徑大 ,,當然了,,這也是玩笑,
部落就是這些了,可能不太詳細,見諒,
在說說聯盟吧
聯盟有四個種族可以選擇盜賊,
人類 雖然感知被改成被動 但在內戰中還是很有利的
還有其種族天賦 劍精 錘精 相對來說比其他宗族輸出量還是多了些許的 好吧,我承認人類盜賊最強大的地方當然要是雙飾品了 種族天賦自利有著徽章的效果(不過少了些韌,不過大體還是不影響其效果的) 爆發力超猛
侏儒 個小 不容易被發現 帥啊,種族天賦逃跑專家是PVP利器(頂個小徽章) 總體來說非常不錯
矮人 石像形態,不錯,解除身上的一切流血效果和毒葯效果 8秒內同時免疫這些效果被修改,8秒免疫已經不存在了,
精靈, 瀟灑 動作飄逸, 隨著影盾的加強,使精靈盜賊很滑,也就是我們通常說的騷! 其效果需要自己考察才更能深刻的理解,不過真的是很好的選擇! 精靈賊
㈤ 魔獸世界懷舊服職業種族選擇介紹 職業種族選擇什麼好
㈥ 魔獸世界裡面哪個種族PK最NB PVP裡面佔有優勢
要看具體那個職業
我一個一個說,前為聯盟方,後為部落方
盜賊,人類賊,感知無敵...獸人賊,賊中之王,15%抗暈
法師,侏儒法師,可以解除限制移動的效果1次非常有用.亡靈法師,對抗術士的時候稍微好點
德路伊...沒得選...就2個種族可以選...
獵人,精靈獵人,可以自己影身,在競技場中可以迷惑對手.獸人獵人,還是一樣抗暈..抓不到我,我就射死你...
牧師,精靈牧師,可以影身回藍,競技場中非常適用的.亡靈牧師,關鍵時刻被恐懼,可以解掉恐懼給隊友加血
薩滿,聯盟沒得選...德藍尼...牛頭SM,戰爭踐踏,PK中很實際的技能,填補了SM控制技能少的弱點
騎士,人類騎士.感知對方影身職業,部落方沒得選,血QS
㈦ 魔獸世界盜賊選什麼種族好
部落方面
亡靈賊PVP首選,亡靈賊面對牧師和術士兩個職業有巨大優勢,而其他種族的賊如果被這2個職業先手的話基本上是輸了。
巨魔賊在PVE方面有那麼一點優勢,狂暴是提高速度的,PVP作用不明顯(但還是有用)。
獸人任何職業都有一個優勢就是超強的抗暈,面對聖騎作用最明顯,裝備不差的聖騎一個制裁基本上就可以完結一個賊,在賊的完美控制下,制裁抵抗就等於戰敗。
聯盟4個種族都不錯,人類天賦都還不錯,外交可以省時省點卡,劍賊錘賊又分別有額外5點武器技能,感知在賊的內戰中絕對有優勢,基本上是PVE向
精靈潛行能力比其他種族高,躲避多1%,PVE幾乎沒有任何優勢,PVP也不過如此。
矮人石化可以解毒和流血,面對戰士和獵人會更有利,賊的內戰中也可以用石化解致盲
侏儒逃脫大師1分鍾一次,可以解定身,資料片將改成瞬發,對德魯伊法師有一定優勢。
㈧ 魔獸世界60年代盜賊什麼種族好
暗夜精靈種族被動,增加潛行效果,降低被發現幾率,2%幾率躲閃物理攻擊。人類的感知歲緩在賊對賊的戰斗中永遠處於先手位置,以60年代的盜賊來說,誰被先一套誰就死,翻盤幾率微乎其微,但對於其他職業,沒啥用。矮人的石像形態可以解除流血疾病和中毒,石像形態開啟,戰士的撕裂,盜賊的割裂都沒用,逃命幾率增加了。侏儒燃謹可以解一次定身,對冰法這種有奇效。亡靈有亡靈意志,但大部分玩家選亡靈還是因為酷而已。除了剋制會恐懼的,其他真沒多大用。獸人賊樣子丑,但是種族天賦爆發高。巨魔賊沒啥亮點,盜賊對攻速需求不大,恢復也是聊勝於無而已。暗皮雀基夜、人類、侏儒、獸人比較推薦。
㈨ 魔獸世界懷舊服各種族可選職業都有哪些最佳種族職業搭配又是什麼
魔獸世界懷舊服
魔獸世界60年代懷舊服只有8大種族,9大職業,並且各職業按照背景不同有很嚴格的種族限定,因此在60年代各種族的可選職業並不多。
人類
人類在60年代可選職業是最多的,並且包含了60年代所有強力的職業,再加上人類女顏值非常高,所以60年代人類玩家人數是最多的。
魔獸世界60年代的種族天賦都非常有特點,對職業的幫助也很大,所以在選擇種族和職業搭配的時候一定要慎重,人類基於自身天賦聲望提高完全適合任何職業,因此人類也被稱之為萬金油種族。劍專和錘專無論是對戰士、聖騎士還是盜賊來說都有非常大的提升,而精神又和回藍直接掛鉤,所以對法系同樣有幫助,至於偵測潛行的能量同樣適用於任何職業的PVP戰斗中。另外,60年代的人類沒有自利,所以在PVP方面並不突出。推薦職業:人類聖騎士,人類戰士(輸出項),人類盜賊,人類牧師。
矮人
矮人在60年代可選職業同樣比較經典,記得60年代開場動畫中的矮人獵人給很多玩家留下了深刻的影響。
矮人天賦中的石像形態是非常強力的天賦,並且適用於所有職業,而槍械專精則是獵人專屬,不過值得一提的是60年代牧師的種族專屬技能讓矮子牧成為了個別BOSS中的王者,所以在矮人方面比較推薦獵人和牧師兩個職業。
暗夜精靈
60年代暗夜精靈的設定是和厭魔的,所以沒有法師選項,不過就算如此,暗夜精靈的可選職業也是非常不錯的。
影遁在60年代無法在戰斗中使用,所以效果要差了很多,不過也個別情況下仍然是非常不錯的種族技能,另外小精靈形態的加速可以讓玩家們節約很多的跑屍時間。職業推薦方面暗夜小德是唯一可選的,而天賦方面比較好的搭配則是戰士(防戰)。其他的諸如暗夜獵人完全是RP向,暗夜牧師則是外觀黨的選擇。
侏儒
侏儒是聯盟方可選職業最少的種族,並且這個種族怎麼看都是為法系職業量身定做的。
智力作為法系職業的主屬性,完全沒有爭議,直接選擇法師或者術士就好,另外侏儒矮小的身材對盜賊在操作上也是有加成的,至於戰士,真心不推薦侏儒戰士,做防戰沒有安全感,做輸出又沒有PVE加成,跳脫大師對戰士來說也是可有可無的,進戰斗無法沖鋒的年代,該死還是死。
獸人
獸人可選職業為5個,並且擁有部落專屬職業薩滿,另外從種族天賦上來看獸人更適合熱愛PVP的玩家。
首先狂暴的加成就不必多說了,之所以說獸人適合PVP就是因為抵抗昏迷的存在,在60年代那是真正的抵抗,在面對盜賊時往往一個抵抗就可以扭轉戰局,另外寵物傷害提高也比較適合獵人。
推薦職業:戰士、獵人、盜賊、薩滿。
被遺忘者
魔獸世界60年代被遺忘者的種族天賦亡靈意志一直被譽為最強PVP天賦,雖然可選職業有五個,但是亡靈意志卻並不適合所有的職業。
亡靈意志可以免疫恐懼、魅惑、催眠之類的控制技能,但是對擁有狂暴之怒氣的戰士卻沒有太多的棒子,所以還是比較適合法師、盜賊這類PVP強勢職業。
牛頭人
60年代牛頭人沒有牧師,更沒有聖騎士,可選職業也僅有4個,然而因為牛戰的存在導致60年代牛頭人玩家人數並不算少
僅僅是提高生命值上限一項,就讓牛頭人成為最適合防戰的職業,另外牛頭人同樣是部落方唯一可選德魯伊的種族。
巨魔
巨魔可選職業為部落方最多,並且和人類一樣囊括了60年代所有強力職業。除了丑之外,巨魔幾乎毫無缺點。
狂暴天賦從60年代到現在一直是比較強勢的PVE天賦,另外巨魔又擁有全魔獸世界唯一的弓類專精,所以是最適合獵人的種族,當然巨魔薩滿和巨魔法師同樣是不錯的選擇。
除了種族天賦之外,魔獸世界60年年代各種族的初始屬性都是不同的,以法師為例,聯盟方智力最高的就是侏儒,部落方智力最高的則是巨魔。所以在選擇種族職業搭配的時候不僅要看天賦,還要看初始屬性,別看僅僅那麼10點甚至幾點屬性,在60年代屬性很少的年代往往就是拉開距離的重要因素。
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㈩ 魔獸世界盜賊PVP,PVE什麼種族猛
首先來說PVP,PVP很考驗你的操作和意識,LM的話,人類有自立,可以圓枝亮給你一個飾品的空位,在JJC爆發的時候你可以更有力。暗夜有影遁,關鍵時候可以像LR的假死一樣就自己一命,但不同於lr的假死,影遁之後可以脫離戰斗,也就是說他相當於一個消失,可以再給你一次主動起手的機會,也可以幫你逃命,侏儒有匕首專精,還有逃命大師,相比人類和暗夜,這個種族天賦相對比較弱,但是還是有用。矮人有石像形態,60年代的老玩家都知道,這個技能和那個絲瓜一樣,也就是毒葯效果和留學效果以及一切持續性傷害都消除的一個技能,差不多相當於一個加強版的斗篷,個人覺得矮子不適合DZ這個職業···最後來說說狼人,狼人有暴擊加成,還有剝皮這個技能,反正就是暴擊,對於PVE來說很好,但是在這個韌性當道的年代,這點暴擊真的真的好無力。
BL來說,巨魔的種族天賦任然是那麼的逆天,巫毒步,再生,這些對於DZ來說都很有用,還有一個小嗜血,這個就不用說了吧。獸人,狂暴,PVE偏重一點。亡靈,一直都是最能代表DZ這個職業的一個種族,銳利但又脆弱,亡靈的種族天賦在以前就是BUG一樣的存在,但是現在的亡靈意志(被遺忘者的意志)只能解一下恐懼和魅惑,食屍也是一個不錯的技能,在JJC一對一的時候有很大的用處,個人覺得亡靈帥爆了搭纖。血精靈有一個恢復能量的技能,這個急能同時還可以打斷施法,奧術洪流,這是個神技,PVP十分有用。地精的火箭腰帶相對於FS,LR這樣的職業來說比較有用,對於DZ來說沒有上面兩個橘寬職業那麼有用,相對於狼人的疾跑來說,這個技能稍微廢一點。各個職業的PVP大概就是這樣了,手打,望採納。