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魔獸爭霸地圖製作如何不斷出兵

發布時間: 2023-04-16 19:40:52

⑴ 魔獸爭霸3地圖編輯器怎麼自動出兵

就像這樣觸發器001,那個fyuint{fyfor-uint}是兵種,刷出來之後,就在選取那個地點的玩家單位做動作,然後在移動攻擊到022,記住要加個每秒觸發條件,如果想拐歪的話,可以弄
事件:單位-任意單位進入xxx
條件:((觸發單位)的所有者)等於 玩家x
動作:單位-對(觸發單位)發布(攻擊移動)命令到xxx
兵種升級是這樣
事件:單位-任意單位-死亡
條件:觸發單位 等於 兵營
動作:觸發器-刪除 觸發器001(我第一個圖的觸發器)
觸發器-為 觸發器002 添加事件 (每秒觸發的事件)
第二個動作就添加到觸發器002,里,動作就是觸發器001改一下兵種

⑵ 魔獸爭霸3地圖編制器中怎樣可以使兵不停的來,不是用屋子造的,怎樣製作啊

觸發器不是漢化的話,先下載一個漢化補丁

_____
網址就不太好給,審批好慢,網路搜搜WE觸發漢化就有了。不然後面很難理解。

_____
有了漢化以後請看以下:

_____
進入WE快截鍵(R)或者菜單欄選擇層面的"地區銀納"
然後畫兩個區域分別名為"A"、"B"
(解釋:A為怪出口處、B為怪要攻打的區域。)

_____
好了,按F4進入觸發器

新建觸發:
事件:每當過去30秒以後__

條件:無__

動作:創建10個(自定單位)為了(自定敵對玩家)在區域"A"

動作:選取區域"A"的單位做多動作移動攻擊到區域"B"

PS:因為現在沒電腦在身,可能搭念有些詞語錯誤,認真找找就好。
_____
解說完畢鋒枝沒如有不明M我。望採納,謝謝~

⑶ 製作魔獸爭霸地圖如何讓地圖自動定時出兵【刷兵】

首先,打開魔獸地圖編輯器(WE)
按F4,進入觸發器編輯器,接著就是調一個觸發器,下面有詳細介紹。

事件:
時間 - Periodic Event(周期性事件)
- Every *** seconds of game time(***表示你要的時間,即每多少秒出一次怪)

環境:沒有

動作:(***表示觸發器中的藍字)

第一個:
單位 - Create Unit Facing Angle(創建單位並指定面向角度)
Create *(出怪的數量)***(出怪的種類)for ***(創建給的玩家,最好是給電腦)at ***(創建的位置,一般是center of ***(一個區域))facing 默認的建築朝向 degrees
備註:在「創建的位置」里,你要先設定一個區域在地圖中,這個應該會弄吧。

第二個:
單位組 - Pick Every Unit In Unit Group And Do Multiple Actions(選擇單位組中全部單位並執行多個動作)
Pick Every Unit In ***
(功能 - Units In Region Owned By Player,選完後,有Units In Playable map area owned by ***(創建給的玩家,剛才那個)
回到主對話框,接著是and do ***
(單位 - Issue Order Targeting A Point,選完後,有Order ***(功能 - Picked Unit) to ***(攻擊—移動到)
***(Center of ***(攻擊到的區域,也是要事先設定一個)

最後,一直按確定就行了。

備註:如果你想出的怪是很多種且的話,多設定幾個第一個動作就行了(在出怪的數量和種類那裡調)。
如果你想出的怪按順序出的話,就在每個動作之間多設定一個動作,是
全部 - Wait ***(等待的秒數)seconds
還有,你想在多個路口刷怪的話,就要多設定幾個區域,在照著上面的方法弄就行了。

全部弄完後,進入地圖測試,刷怪就完成了。

⑷ 魔獸爭霸3冰封王座地圖編輯器怎樣無窮出兵 最好是有圖的

用觸發編輯器寫1個刷兵觸發每1分鍾在
矩形區域穗仔000
創建5個步兵給玩家1需要提態返早創建1個區域,就是刷兵的地方,在創建1個點變數point做法以下:事件-每60秒觸發事件條件-動作-設置變數point=(矩形區域000的中心點)
創建5個
步兵

玩家1(紅色)
在(point),面向角度為
默許建築朝向

刪除
point
點這就是最基本的刷兵觸發,剩下的LZ自己發掘吧如果觸發器是英文的,LZ可以去下1個觸發器中文帆族飢補釘

⑸ 魔獸爭霸3地圖編輯器怎樣使一個建築持續出兵詳細過程

事件——循環計時xx秒
條件—卜局掘—建築還存在
動作——創建xx在xxx(建築前面創建一個小區域)
選型核取最後創建的單位(或者那個區域里的小兵)攻擊移動到對面臘猛老家

寫的不夠詳細,但也能勉強看懂了。。。

⑹ 魔獸爭霸3地圖編輯器怎麼讓電腦一直出兵

樓主點開「觸發事件編輯器」
事件--每隔XX秒
條件--無
動作--創建XX個單位(依喜凳做好而定)為了玩家XX(你自己的)在XX點(信粗知地形區域中心點)
--對最後創建單位發布「移動攻擊」到(你讓他去的地方)
--創建XX個單位(依喜好而定)為了玩家XX(你自己的)在XX點(地形區域中心點)(另一地點)
--對最後創建單位發布移動攻擊到(滑消你讓他去的地方)
--建XX個單位(依喜好而定)為了玩家XX(你自己的)在XX點(地形區域中心點)(另一地點)
--對最後創建單位發布移動攻擊到(你讓他去的地方)
不懂的話聯系我

⑺ 魔獸爭霸地圖怎麼無限制刷兵

無限兵的話去打開地圖編輯器world editor,點"高級"下面的"物體編輯器",然後左邊就有你要改的種族,點你要改的種族的單位,比如:農民,把滾條滾到最下面的"狀態"有個是"食物消耗"把它改成0就OK了!記得胡辯擾保存好.你進你編的地圖,就會發現人口無限!可以狂刷兵了!注意:魔獸要1.20的版本,希望對你有幫助!(秘籍根灶辯本就不可以,它只是讓你剩去了造民房,比如月亮井之褲旦類的,上限還是100)

⑻ 魔獸爭霸3冰封王座地圖編輯器怎麼無限出兵求解啊(完全不懂).

這個很簡單的,首先你要設置幾個變數點,就是要出兵的位置,觸發如下:

事件---地圖初始化

動作---設置變數點D等於兵營的位置

事件---每當游戲逝去XX秒

動作---創建3個食屍鬼類型在變數點D的位置……
命令最後創建的單位向對方兵營的位置移動攻擊兄姿尺
創建1個不死族法師類型在冊核變羨高量點D的位置……
命令最後創建的單位向對方兵營的位置移動攻擊

大體就這樣,具體的觸發,還要根據你自己的地圖要求去設置。

有什麼問題追問我。

⑼ 魔獸爭霸冰封王座地圖編輯器裡面怎麼設置自動出兵

在「觸發編輯器」設置「新的觸發事件」,「新事件開端」為「時間-Periodic
Event」,默認為2.00(單位是秒),就是下面藍色的,可以修改。改的是出兵的時間間隔。
「新事件動作」中「單位」開始的那幾項中前兩項,就是「單位-Create
Units
Facing
Angle」和「單位-Create
Units
Facing
Point」,選一個就行,就是改出兵的數量,單位(含英雄),單位的所屬方,出兵的地點(可以提前設置某一個正方形區域為一個地區,游戲時在所選區域中心出兵),屬性(兩個項都是改面對的方向,但類型不同,也沒太大區別)(按藍色的字的先後順序寫,如果你能看懂,就很容易)。

教學圖是下載的:newpeople.w3x

⑽ 急!!!!!魔獸爭霸地圖編輯器 怎麼弄自動出兵!!

講解一下圖片

事件的5秒可以改為想出兵的時間,比如想在第3秒時開始出,就改成3秒,動作的設置L可以設置出兵點,unit為攻擊單位。循環動作是循環多少次,也就是在L出1個兵,進攻unit,並進攻途中的所有敵人,循環1-10(10)次,兵的數量為1*10=10個兵,而增加的1秒則是使它每秒循環1次,而不是1秒不到全部循環完成,最後的清除L則是排泄,有的地圖玩到後期越來越卡,就是有很多LJ點,馬甲單位,等沒清除,用一次,多一點,堆積到最後非常的卡,所以為了不這么卡,就要刪除掉它

純手打的,分給我吧

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