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魔獸世界懷舊服獸族怎麼打空軍

發布時間: 2023-04-14 14:13:20

1. 獸族打令人發狂的電腦(兩個或以上)怎麼打

打獸族暴空軍,最好在獸族出自暴鳥之前就有大規模空軍,甚至可以考慮一本不出兵,因為電腦是不太喜歡騷擾的,在二本升好不久應該會對你進行第一次進攻,多立幾蘆碰備個塔防守.
打人族多騷擾,好像你的英雄只要打一下農民,電吵散腦會大量變民兵,拖延一下也是好的.要是用暗夜打得話,可以一本暴女獵手.因為陪毀人族前期兵多但是升本較慢,不升射程的火槍根本打不過女獵,(好像生了射程野戰也打不過)又沒有女巫,一撥就能拿下.
打暗夜前期盡量別硬碰,要知道女獵是一本最強的兵種,還是選擇速升本,然後盡量多處熊、騎士這樣的高級兵,電腦是出山嶺不出熊的,只要別讓電腦開出分礦,應該不難贏。獸族可以二本暴風騎。
打不死我也沒轍,電腦要是不抽我根本打不過,這個你自己想辦法吧。
對了,電腦好像總喜歡在一個地方開礦,比如電腦的第一個分礦被你拆了,而電腦又沒有別的分礦,那麼電腦再開礦還會在剛才的位置.

2. 魔獸爭霸3獸族怎麼玩

導語:大家好,以下是關於魔獸爭霸3獸族怎麼玩的攻略介紹,迎大家的參考!是世界上最受歡迎的即時戰略游戲,它有許多其他同類游戲沒有的特點,比如它的“英雄”的概念,對於絕大多數普通的電子競技愛好者而言,暴雪用《魔獸爭霸 3》告訴我們:玩游戲,開心就好。

魔獸爭霸3獸族怎麼玩

先知升級如下:劍聖升級如下:

1.招狼1.鏡像或是疾風快步(vs UD)

2.連環閃電2.致命一擊

3.招狼或連環閃電(如果看到敵方出空軍 3.致命一擊

4.連環閃電4.鏡像

5.招狼5.致命一擊

6.地震6.劍刃風暴

7.連環閃電7.鏡像

戰術優勢――獸族vs 世界

獸族 vs 獸族

獸族部隊是最適合來打人族,夜精靈和不死族的。如果你在跟另一位獸族玩家對戰,那我只有一個建議:雙足龍。

1. 力量/速度: 獸族是有一點慢, 但他們力量強大,所以你應該讓他們快起來以達到最大可能傷害。我建議使用酷血術, 而不是牛頭酋長的耐久光環, 因為大多數情況下,我從來不用牛頭酋長。如果使用酷血術,那麼獸族的部隊就是速度和力量的結合,可以將其它種族輕易推平,特別是當對手部隊處於非平衡結構。

2. 早期基地防禦:這點不用多說但仍然是重要的。玩家們都很怕獸族的箭塔。為什麼?這是因為玩家們都被獸族的箭塔快攻攻擊過。事實上現在的獸族玩家還是很喜歡箭塔快攻,這招讓新手們對獸族有箭塔恐懼。 當箭塔結合地窖的時候,對方的強攻部隊會漸漸消逝,然後你的英雄就可以出來解決剩下的敵軍了。

3. 幻像:另一個我最喜歡的獸族元素。獸族是如此地受幻像的親睞。我這么說當然是指劍聖的鏡像和先知的雙狼啦。想想還有什麼比4個劍聖,2條半隱身的狼在戰場上戰斗更過癮的事呢? 任何一個非超級選手都會被迷惑住,這樣就為你的魔法部隊提供了很好的肉盾。這引出了下面一點。

4. 混亂:當我的部隊組合在一起後, 屏幕的場面會是超級混亂的,以至於敵人難以進行任何微操。因為我的部隊正在嗜血發狂,3個或4個劍聖在砍人,先知在邊躲閃邊放連環閃電,巫醫們正在放治療守衛。這就是為什麼獸族會如此瘋狂,因為整屏幕的人跑來跑去,在吼叫,在施法,速度和力量的結合讓他們在戰斗結束之前解決對方。想想在這樣滿屏幕的混亂中,不死玩家如何操縱他們的'女妖去占據牛頭怪。

5. 物品:使用這個戰術你能進行很多的練級來升級你的英雄, 隨之而來的是金錢和物品。 當你的部隊組合完成後你就可以去打地圖上最高級的怪物了。大多數時候,一個復活十字或復原葯水能決定輸或贏。(問TillerMaN就知道了:))

現在,建築順序:

5農民採金,

造2個農民,集結點設在金礦上,

拉1個農民出來造英雄塔,

有360金的時候拉1個農民造地窖,造在金礦旁,

2個農民造出來後繼續造農民,集結點設在離基地最近的一棵樹上,

有1個采樹農民的時候造伐木場,

這時英雄塔和地窖應該已經造好,

出劍聖或是先知,然後將此2農民點去采木,

繼續造農民直到16人口,

16人口後升級基地,

伐木場造好後你應該已有100個木頭,建一個箭塔,(2個如果你認為必要)

同時劍聖出去練級,

基地升級完畢後,拉出兩個伐木農民建巫師棚,

出先知或是升級基地,

再造一個地窖,

巫師棚造好後升級撒滿和巫師,

三級基地升好後拉一個采木農民建牛頭圖騰,

如果還沒有先知馬上造出來,

劍聖返回基地,

再次升級撒滿和巫師,

暴撒滿,巫師,牛頭,

造好2個牛頭後升級粉碎攻擊,還有盔甲和攻擊,

人口

1個劍聖 5人口

1個先知 10人口

11個農民 21人口

3個巫師 27人口

4個牛頭 47人口

11個撒滿 70人口

關於英雄的討論

魔獸爭霸獸族經典戰術:

1.純暴流

DAYFLY的成名絕技,暴兵RUSH的典範。

開局還是普通的開局,只是補成雙兵營,先知3陪騷擾,大G 2線MF,在擁有一隊左右大G時,沖進對方陣地,盡量蹂躪了,礦拆建築,用閃電和狼對付修理的農民。

純暴流對操作的要求很高,不停拉兵補給。如果一次攻不下,那就選擇開礦升本,轉型狼騎,升級本里的掠奪技能(使農民,大G,狼騎在攻擊建築時有額外的金錢),以拆建築為目的。

戰術看似簡單,卻完全抓住了ORC的特點,很好利用了大G前期霸王的優勢,速度方面可以靠速度卷軸彌補,戰術堪稱經典啊。

2.猥褻流(狼騎流,飛龍流,蝙蝠流)

ROC時代就已經有猥瑣流了,不出兵營,速出嗜血的飛龍,中期有強大的shaman做鋪墊(ROC時代的shaman是很強滴)

如今,SK.zacard又將猥瑣流完美的進化了。開局還是先升基地在造兵營的開局,英雄還是猥瑣瓜刀王劍聖(BM),只是在祭壇完工後就要補上一個猥瑣道具獸人專賣店。BM出來後,裝滿道具跑人,名義上是給人做3陪,其實暗地裡偷雞摸狗殺人搶劫無惡不作,疾風猛砍紅血的creep或者兵,搶了寶物、書又疾風走人。天黑夜幕降臨後,又到猥瑣總店購買nike鞋一雙,傳送杖一個,繼續作惡。

狼騎的話,升完網之後就可以強打了;飛龍和蝙蝠講究團結就是力量,所以怕被偷襲,新手們喜歡家中豎箭塔玩起DEF流,同時還需要3本(飛龍的毒和蝙蝠的火),成型的飛龍殺農民真是一個爽字啊,配合青蛙男的變形,點英雄跟UD3連殺威力相當;蝙蝠呢,當然是飛機+坦克的綜合體了,拆房子快(升3攻更明顯)而且還不能修,打了箭塔之後,箭塔會變弱,一整個建築殺手啊,拆完你建築,看怎麼牛。

3.嗜血牛頭流

只是一套後期戰術,對抗HUM萬金油戰術到後期的基本形態。閃電加波可以快速的殺死HUM的法師,升了粉碎的牛頭人再加上閃電盾就是為克火槍而生的。若有大師級的白牛,就跟恐怖了

當然,不用說都知道,這種組合是陸軍霸王,除了空軍外,沒法破,所以對ORC的偵察很重要,一旦對手出空軍,就馬上出蝙蝠對空。有時會選擇熊貓作為2英雄,同樣有殺傷性魔法(比波的優勢是可以對空),同樣血厚。

4.正統流

也就是正統打法啦,祭壇-地洞-兵營-地洞-商店開局,升2本,先知(FS)外出騷擾或MF,2本後根據對手出相應2英雄和科技分支。

對HUM:大G+shaman+投石車,英雄選牛頭(TC)

對ORC:大G+狼騎或飛龍,英雄選青蛙男或者熊貓

對NE:大G+投石車+狼騎,英雄TC,青蛙,熊貓,皆可

對UD:大G+shaman+狼騎或飛龍,英雄TC或熊貓(防秒,技能對小G殺傷大)

5.TC獵頭流

grubby的常用戰術,依靠TC的戰爭踐踏和獵頭的點射,快速殺死對手單位。建築類似,只是在兵營建造時同時建造BM戰爭磨房,後期大量的加強型嗜血獵頭可以非常快的速度點殺單位,效率之高,令人費解。

6.TR

TR是傳統開局的變種,在升級2本時造好戰爭磨房,2本後選擇青蛙男為2英雄,然後帶上4~5個大G,3~4個農民以及2~3個投石車,英雄身上帶好,醫療葯劑,小藍,大藍,速度卷軸。農民在對手基地外圍開始造塔,投石車遠遠拆對手建築,英雄召喚狼和蛇杖(保持在3~4個),一直挨到箭塔完工,然後慢慢向前推進,繼續造箭塔,最後把對手困死在基地之中。

注意要點:盡量不死兵,沒血往後拉,然後補,英雄沒魔了暫時後退,讓箭塔擋一陣,如果對手出攻城武器,優先用投石車砸,用狼咬。確定箭塔優勢後,在箭塔後方做上商店,方便補給。同時查看對手有無分礦,以防對手反壓。

3. 獸族2V2怎麼打

2v2首先就不能猥瑣了。當前感覺大G+狼騎+白牛 劍聖+小y較好。舉閉尺這種流相當於萬金。我得劍聖一開始不會去騷擾,出來就刷等級。比如說TR :劍聖+1大G直接練掉門口311.然後再來一個大g打旁邊的3333到2.回家貼個葯膏。在去刷商店的怪。現在是3大G了,打的時候我會買個貴族圓環。圓環加屬性很牛B. 記第2個大G出來的時候升本。整個動作連貫的話,劍聖直接到3,對方不騷擾也不會賠幾正高個大g。3級劍聖過去。對方是2級,根本打不過你。接著就是猥瑣,劍聖自己當3陪,大g輔助隊友練級,自己刷機態拆都行。2本小y出來就學變動物,用個大g卡位,如果能等到狼的網。秒英雄簡直是爽。接著很隨意了,直接決戰。不行的話,就狂練級,打掉黑胖子一群怪,建立分礦,出牛頭人,敵人有暴空軍的跡象,就在出個獸欄,爆蝙蝠。贏不能贏都要靠技術,意識了。

4. 獸族的打法,還有對各種族的布陣!

[Orc vs Orc] 獸族的同族大戰戰術通常比較單一,無非是斧頭兵+科多獸或斧頭兵+狼騎。但你也可以出其不意,首發劍聖,之後配合牛頭人+法師。這也非常有效,一旦牛頭人+法師的部隊成型,對手是很難抵擋你的。
先知+暗影獵手/斧頭兵+狼騎+科多獸
用暗影獵手而不是牛頭人次發,原因是前者的三個魔法更適合獸族的同族大戰。治療波是我最喜歡的技能,妖術可以捕殺對手英雄或是那些准備撤退的單位,毒蛇守衛可以對敵人造成巨大傷害,特別是在沒人攻擊它時(獸族可不缺少吸引火力的肉盾)。反觀牛頭酋長,沖擊波通常用在對付NE和UD的戰斗中,它只是弓箭手和食屍鬼的致命一擊,對斧頭兵無太大作用。初期時要盡快放下兵營,先出一個斧頭可以給予對手巨大壓力,佔有先機。我看的獸族錄像並不太多,但卻注意到有的玩家喜歡使用治療波+妖術、有的是治療波+毒蛇守衛、還有的是妖術+毒蛇守衛,選用哪種組合理由如下: - 治療波+毒蛇守衛適宜於對付斧頭兵+科多獸的組合(毒蛇守衛的穿刺攻擊對科多獸造成150%傷害) - 治療波+妖術適宜於對付斧頭兵+狼騎(毒蛇守衛對狼騎只有75%的傷害)
- 妖術+毒蛇守衛適宜於對付純斧頭兵部隊(妖術可以捕殺那些准備撤退的單位,毒蛇守衛可作為遠程部隊) - 妖術是交戰時最先使用的技能,但在選擇升級技能時卻是次要的。 - 大多數的職業玩家使用妖術+毒蛇守衛的組合,這也許是因為他們所需的魔法值較小,效果也就相對明顯。比如暗影獵手可以立下多個毒蛇守衛(它只耗用35的魔法) 確定英雄之後,再讓我們看看如何調整兵種的搭配。在我看來斧頭兵+斧頭兵>斧頭兵+狼騎>斧頭兵+科多獸>斧頭兵+斧頭兵(狼騎的誘捕可以阻止科多獸吞食,斧頭兵+斧頭兵指雙兵營) 1) 4個農民采礦 2) 1個農民造祭壇 3) 第6個農民造地洞 4) 第7個農民采礦 5) 第8個農民造兵營 6) 第9-12個采木頭 7) 有40木頭時,造第2個地洞 8) 訓練兩個斧頭兵 9) 升級主基地到二級
10) 造獸欄和戰爭磨坊(如果你只想出狼騎可以不造,但戰爭磨坊可是造投石車和防禦塔的必要條件) 11) 召暗影獵手 我認為你始終應該先做好防禦再出去練級。因為你的兩個英雄能否盡快達到3級是很重要的,這時會有2級的狼和毒蛇守衛。如果你既想保證基地安全,又想安心練級,那就只能在先知達到3級時三陪一下對手。恢復卷軸和守護卷軸應隨身攜帶。 當你稍占優勢時,有兩種發展方向。第一種就是結果掉對手,派3個農民到對手的基地外准備Tower Rush。不要太靠近它的基地,否則會被拆掉。最好在其到野外練級時行動,這樣幾乎遇不到任何阻力。出幾輛投石車,使得它們可以躲在塔的背後攻擊對手的建築。你還應該訓練幾只科多獸(而不是狼騎),因為它們也可以在吞食掉對手單位之後利用塔作掩護。如果戰事還順利的話,就繼續造塔出投石車。也別忘了修理它們。第二種方法就是開個分基地,利用金錢的優勢攀科技,並買一些昂貴實用的寶物如各種卷軸之類。你應該研究掠奪技能,到對手基地附近打游擊戰,從他的建築上獲取資源(當他回城時則利用加速卷軸跑路)。英雄等級高於對手+實用的寶物,有了這些就可以發動總攻了。 初期時殺掉一些高等級的怪物,這樣會獲得更多的經驗。當然也會給你造成巨大傷害,所以我建議你在升級二級主基地之前,造個巫毒商店,這樣你就可以保持住隊伍的戰鬥力了。對付法師部隊:斧頭兵+狼騎+科多獸是打不過牛頭人+法師的,你應該拆掉它的基地(如果對方有分基或是基地有塔+法師那就要多帶幾輛投石車)
備選策略
劍聖 + 暗影獵手 + 牛頭酋長 /薩滿+巫醫+牛頭人+白牛 劍聖是我最恨的英雄!(賤聖?)每次在我使用獸族進行同族大戰時(我同時也很討厭這樣的比賽),如果對手首發劍聖,我幾乎很少取勝。為何劍聖如此厲害呢?他可以騷擾先知,那如何使用劍聖呢?用它騷擾並殺死那些脆弱的單位。如果你的對手水平強於你或是你對勝利缺乏信心,首發劍聖速升主基地(攀科技)是不錯的選擇。牛頭人+法師的部隊很難被輕易破解(又有誰能想到你用這招呢?)。而且在早期只控制一個英雄可比控制大部隊簡單多了。如果你的對手想在中期用投石車強拆你的主基地,可以使用凈化+妖術+疾風步攻擊先知,強迫他回城。如果他英雄死了但仍繼續攻擊你的基地的話,我建議你先攻擊投石車(畢竟他們再多也多不到哪去) 1) 4個農民采礦 2) 1個農民造祭壇 3) 第6個農民造地洞 4) 第7個農民采礦 5) 第8個農民造戰爭磨坊
6) 第9-12個采木頭 7) 造巫毒商店,升級主基地到二級 8) 造一個劍塔和地洞,之後再建一個劍塔和地洞 9) 劍聖出來之後買個一個醫療劑,兩個小凈化葯水,一個加速卷軸 10)奔向對手的基地,准備騷擾(利用疾風步幹掉先知,沒有魔法時使用加速卷軸) 11)二級主基地時,造兩個靈魂歸宿召喚暗影獵手(使用治療波+妖術) 12)三級主基地時,招牛頭酋長(戰爭踐踏+耐久光環,沖擊波用途不大),造牛頭人圖騰出牛頭人 13)開始研究薩滿的專家級訓練,出一些巫醫,帶著他們到野外殺殺怪,並在關鍵位置放下崗哨守衛,這樣你就能看到整個地圖了。有點像作弊(但這確實是魔獸中最好的偵察方法) 14)給劍聖買個閃電之球,以便其對付空軍(造個獸欄出一些蝙蝠來對付雙足龍,出一個科多獸增強你的攻擊力)。有錢的話也可以給牛頭酋長買一個 15)研究所有法師的大師級訓練,當你的白牛達到大師級時,牛頭人就不會死了 16)交戰時,自動釋放嗜血,立3個陷阱守衛,3個治療守衛(2個在前面,1個在後面)。給劍聖加上閃電護盾,利用疾風步+妖術+戰爭踐踏幹掉先知,用靈魂鏈接把英雄串聯。之後就等著對手敲GG吧!獸王/斧頭兵+狼騎 獸王是個老牌的抗獸專家,他的豪豬+戰鷹或熊+戰鷹都是對抗獸族的好組合,所以也可以用他打敗你的對手。

[Orc vs Human] 這兩個種族間相對平衡,獸族在早期佔有優勢,人類則在後期越發強大。取勝的關鍵是不斷的用斧頭兵進行騷擾。對外三陪是不錯的選擇,殺掉那些紅血的步兵和水元素,對內先拆掉神秘勝地,如果對手還未回城,就拆神秘塔和農場。不斷地補充斧頭兵,只有一個先知是起不到任何作用的,用斧頭兵吸引神秘塔的攻擊,這樣可以避免先知被吸魔。另外一個關鍵點是,要出3-4個薩滿+1-2個白牛,你一定要問為什麼要兩種法師呢?這是因為他們有不同的作用。如果對手英雄首發大法/火焰領主/獸王,也許你覺得只需白牛驅散水元素/小焰魔/豪豬即可,而無須薩滿。但是一個標準的人族玩家通常會選山丘次發,薩滿此時就能發揮作用了,驅散不僅可以對付召喚獸,還可以用來圍殺對手(驅散可以使目標減速),閃電護盾可以加在牛頭酋長身上讓他去攻擊被對手藏在後方的遠程部隊。白牛的驅散也可以對付女巫減速,靈魂鏈接也會使先知和牛頭酋長絲毫不用懼怕對手的集中攻擊。沒有了減速,火槍手在閃電鏈+沖擊波以及斧頭兵的攻擊下一定會紛紛倒地。盡管這會消耗大量財力,但作用也是明顯的。
下列建造順序和策略可以用在任何地圖上 先知+牛頭酋長/斧頭兵+白牛(適量的)+薩滿(適量的) 1) 4個農民采礦,1個農民造祭壇 2) 第6個農民造地洞 3) 第7個農民采礦 4) 第8個農民造兵營 5) 第9-12個采木頭 6) 有40木頭時,造第2個地洞 7) 有190木頭時,升級主基地到二級 8) 升級主基地時,造巫毒商店和另一個地洞 9) 二級主基地時,召牛頭酋長,建靈魂歸宿 10)出量個薩滿,研究專家級訓練,出一個白牛,研究專家級訓練 Sk.Zacard還有另外的一種建造順序,可以更快的出斧頭兵,且不會對基地升級影響太大。那就是在兵營造好後先出斧頭兵再升級基地,然後造地洞,並繼續出斧頭兵

不同地圖上的策略
Two Rivers
由於這是張小地圖,早期要探測出對手練級的位置,以便三陪,偷一些寶物,殺死血少的單位賺經驗。早期對人族的基地發動進攻或是騷擾逼其在家守衛。如果對方採用民兵,那麼就等他們恢復成農民時再屠殺。最後值得注意的就是盡量拆掉神秘塔(盡管對手可能用農場做塔的護盾,但這也給農民的修理造成了困難)
Lost Temple
雙足龍也許是不錯的選擇,但在這張圖上人類通常都是速開雙礦,所以斧頭兵+薩滿才是最佳組合,早期斧頭兵,中期配上上閃電護盾可以在阻止對手的迅速擴張,保持住對他分基騷擾並殺死所有的農民。人族通常很難有效阻止你,如果他採用民兵,那就等他們恢復時再次進攻
Twisted Meadows 這也許算得上是最適合暴雙足龍的地圖了。這張圖上由酒館,可以考慮用那加海妖次發。雙足龍出來後就不要離開對手的基地了,不要讓人族建成任何防禦設施,你可以考慮先拆掉他的伐木場。如果對方回城,就飛到他基地的另一邊繼續攻擊,讓其覺得你會長期駐留在此。當確認對手會長期在家守城時,你就可以飛向英雄一起練練級。 在二級主基時,至少要造2個獸欄,召那加海妖。當然斧頭兵+薩滿也仍是很好的選擇
Turtle
仍是斧頭兵+薩滿,早期你應該MF掉4個紅點的中立怪物,三陪對手並騷擾它的基地,後期再出幾個白牛。 Gnoll Wood
與Twisted Meadows相似,這是個大地圖,早期的騷擾是必不可少的。唯一要注意對手可能會出防空型的英雄(火焰領主和獸王),尋找對你有利的戰場,先攻擊女巫,如果處於劣勢讓雙足龍飛進樹林 如何對付大量的空軍
現在暴空軍不如以前那樣流行了。但在有些人手裡,仍是常用策略。獸族對付大量的空軍就是不斷地出蝙蝠,使蝙蝠的數量大於對方空軍的數量。如何才能確保這種優勢呢?如果你發現人類有伐木場而沒有造鐵匠鋪, 那他有可能是暴空軍或是步兵+法師,之後若沒發現神秘勝地,就可以斷定他要暴空軍了。這種推測通常是很准確的,但在Lost Temple這樣的圖上你還要確認對手分基的建築。還有就是此時先知的閃電鏈會比狼更有效
備選策略 劍聖/雙足龍 首發劍聖,速升主基地,配合塔進行防禦,之後暴雙足龍殺農民,使其陷入經濟危機。次發那加海妖或暗影獵手。如果讓對手先於我們用火槍手+迫擊炮小隊或一些高級的攻城裝備來拆你的基地,那咱離失敗就不遠了。所以劍聖早期的騷擾至關重要,不要吝惜疾風步,也不要放過任何一個屠殺農民的機會 單發牛頭酋長/斧頭兵+薩滿 沖擊波對人類簡直就是噩夢,牛頭酋長在任何時候都要佩戴血瓶和魔法瓶,以確保其生命值和魔法值全滿。這個戰術的缺點是,對獅鷲和戰鷹等空軍毫無辦法。 [Orc vs Night Elf] 如果兩邊的微操都很爛的話獸族會勝利,如果兩邊微操水平差不多時暗夜會略占優勢。這是因為暗夜的士兵大都很脆弱,但攻擊力卻很高。消滅NE最快的辦法是箭塔+斧頭兵,除非NE首發獸王。斧頭兵+牛頭酋長可以剋制弓箭手+風德。投石車+暗影獵手可以剋制女獵手+小鹿。我認為一個獸欄>兩個兵營,因為科多獸可以增加攻擊力,狼騎可以圍捕那些脆弱的英雄比如叢林守護者和守望者。 先知 + 牛頭酋長或暗影獵手/斧頭兵+狼騎+投石車 是否使用暗影獵手在你個人喜好,我認為毒蛇守衛可以用來對付女獵手而不是弓箭手。妖術對付女獵手也不錯 1) 4個農民采礦,1個農民造祭壇 2) 第6個農民造地洞 3) 第7個農民采礦 4) 第8個農民造兵營 5) 第9-12個采木頭 6) 有40木頭時,造第2個地洞 7) 有190木頭時,升級主基地到二級 8) 升級主基地時,造巫毒商店、地洞、戰爭磨坊(如果你准備使用投石車) 9) 二級主基地時,召牛頭酋長/或暗影獵手,建一個獸欄 10)研究狂暴之力和誘捕,然後開始出狼騎
那麼前面的策略我們能否在對NE時使用呢?NE通常會先於你發動進攻,聚集大量的弓箭手+風德+小鹿+3級獸王(2級豪豬)+2級火焰領主的部隊並不用太多時間。她們只需齊射一會兒,你的雙足龍就會紛紛倒下。或者NE速升二級主基地出小鹿+角鷹獸也可以打敗雙足龍+蝙蝠。對於牛頭人+法師也很懼怕奇美拉+精靈龍或熊德+小鹿的組合。也許你向升級汽油彈拆對方建築,但這要花大量時間,你也許早被Rush掉了。這就是為什麼Sk.Zacard經常使用斧頭兵+狼騎的組合對抗眾多的NE選手。我注意到正是由於其很好的利用了守護卷軸、恢復卷軸和加速卷軸才使得其隊伍有頑強的生命力。 可以在諸如Twisted Meadows和Gnoll Wood的地圖上僱用樹魔狂戰士,我們要用肉盾保護好這些厲害的遠程兵,他們可以對NE造成巨大傷害如何來對付獸王呢?或是獸王+火焰領主?用薩滿替換狼騎。如果你的英雄有牛頭酋長,給他帶上閃電盾權杖,用沖擊波+閃電連對付弓箭手不成問題。如果對方次發英雄是火焰領主,你應首先凈化掉戰鷹,之後才是小焰魔,還有魔法的話就是豪豬。如果對方是熊德+召喚獸,我建議你轉型出白牛以驅散所有魔法效果。靈魂鏈接用途不大,可以用在牛頭酋長身上,讓他分擔其它單位的傷害 什麼時候才使Tower Rush的最好時機呢?最好是在諸如Two Rivers這樣的圖上,用斧頭兵+狼+先知騷擾NE,同時…… 我利用Tower Rush攻擊守望著+弓箭手,她們毫無還手之力 1) 4個農民采礦,1個農民造祭壇 2) 第6個農民造地洞 3) 第7個農民采礦 4) 第8個農民造兵營 5) 第9-12個采木頭 6) 有40木頭時,造第2個地洞 7) 造戰爭磨坊,和第3個地洞 8) 派三個農民去對手基地開始建塔,同時你攻擊月亮井和弓箭手 9) 如果對手還不GG的話,就在他家附近加蓋個巫毒商店 如果此策略失敗了怎麼辦?撤回基地,造第二個兵營。暴斧頭兵和獵頭人,再加幾輛投石車,再次Rush到他家(如果你認為兵力足夠時)
其它策略
單英雄+大量初級兵 在Two Rivers這樣的小圖上,可以單發劍聖騷擾,之後用斧頭兵和獵頭人配合Tower Rush。在Twisted Meadows這樣的大圖上,使用牛頭酋長,因為此時騷擾效果不大。之後速開雙礦,升三級主基地,最後組成牛頭人+巨魔狂戰士+法師 [Orc vs Undead] UD對獸族有很多策略,如食屍鬼+蜘蛛+憎惡、蜘蛛+冰霜巨龍、蜘蛛+毀滅者、蜘蛛+女妖、蜘蛛+亡靈巫師、蜘蛛+小甲蟲。因此下面我對UD的每種單位進行分析 1) 4個農民采礦,1個農民造祭壇 2) 第6個農民造地洞 3) 第7個農民采礦 4) 第8-12個采木頭 5) 有190木頭時,升級主基地到二級 6) 有50木頭時,造兵營 7) 有40木頭時,造地洞 8) 造巫毒商店 9) 如果對手還不GG的話,就在他家附近加蓋個巫毒商店 9) 到野外練級,用紅血的狼偵查對手位置 10)帶兩個斧頭兵騷擾對手 11)二級主基地時召牛頭酋長,建獸欄 12)開始不停的出斧頭兵和狼騎 對地面肉搏部隊
獸族沒有任何重型空軍,但我們仍可以依靠雙足龍打敗食屍鬼。你還需要4-5個斧頭兵,因為他們的hp遠高於雙足龍,可以做肉盾,另外還要有2-3個狼騎,用來網蜘蛛,防止其逃跑。可以造個戰爭磨坊,升一級護甲。科多獸吞食憎惡,否則你不可能打敗這些胖子。 - 造第二個獸欄 - 在出狼騎前,先出幾只雙足龍 - 如果對方有憎惡,准備出科多獸並升級戰鼓 交戰時 先使用守護卷軸和加速卷軸,先知召狼。狼騎網住勝石雕像,並用雙足龍齊射,聖石雕像對UD是很重要的,之後再誘捕蜘蛛,並用所有的兵力攻擊他們,對手調蜘蛛撤退或對其死亡纏繞。吞食憎惡或用閃電鏈+沖擊波對其攻擊。
用斧頭兵+狼騎+雙足龍對抗UD的3大空軍+食屍鬼不死也有可能使用冰霜巨龍+法師或召喚獸(小小強+骷髏) - 研究狂暴之力增強斧頭兵的hp和攻擊力,之後研究狼騎的誘捕 - 買3個卷軸 - 練級練級再練級,偵查對手是否開了分基,在你的人口達到50/50時開分

斧頭兵+狼騎將蜘蛛打翻在地 對冰霜巨龍 除非是UD沒有死騎,或是死騎低於3級,否則用雙足龍對付冰霜巨龍是徒勞的,總所周知冰霜巨龍在魔獸中是最強的單位。因此唯一的辦法就是蝙蝠(雙獸欄)。每個冰霜巨龍需要2個蝙蝠,自爆後,迅速使用閃電鏈,否則死騎會為其加血。當消滅了所有的冰霜巨龍之後,用誘捕+沖擊波+閃電鏈攻擊蜘蛛。 對毀滅者 同對冰霜巨龍的策略相似,但是如果你的對手只有毀滅者沒有蜘蛛,那採用雙足龍+蝙蝠的混合部隊為佳。同樣2個蝙蝠對一個毀滅者。如果對方毀滅者有充足的魔法,那就先行撤退,等待其魔法枯竭時再交戰,它們毀滅之球的濺射攻擊使我們毫無還手之力 對法師 如果你較早發現對手打算使用骷髏海,那就盡快出白牛。如果發現的比較晚,那就造第二個靈魂歸宿,當骷髏數與法師數相當時就可以驅散掉它們了。如果對手是蜘蛛+女妖,我建議你盡快提升英雄的群殺型魔法(閃電鏈、沖擊波)。如果女妖已是大師級,那一定要記得誘捕他們,使其不能輕易的占據,同時用閃電鏈和沖擊波幹掉他們。 對大量召喚獸 許多UD玩家喜歡給英雄帶上骷髏權杖,並配合大甲蟲的小小強做肉盾。你應該使用白牛驅散掉它們,並用靈魂鏈接把斧頭兵和狼騎串起來。還要帶上卷軸 在Lost Temple上 盡早放下兵營,出兩個斧頭兵,之後升級主基地,再出一個斧頭兵,並開分礦,在二級主基時再造個地洞,並造一個獸欄,牛頭酋長可以晚些登場。有了經濟的支持你就可以迅速升級三級主基地、提升兵種的性能並出一些白牛彌補獸族缺少法師的劣勢

5. 魔獸爭霸獸族空軍不強硬怎麼辦

獸族空軍不強是事實,但並不意味著獸族對空的能力弱。
飛龍是三大被翻盤兵宴大種之一,非常依賴操作,一般盡量少用。
對暗夜:暗夜對獸族很少出空中部隊,用自爆蝙蝠撞掉有限的幾個精靈龍即可。
對亡靈:無論是石像鬼、毀滅還是冰龍,都可以用狼騎撒網+狂暴獵頭+自爆蝙蝠+帶電球的劍聖來應對。
對人族:跟對亡靈的套路差不多,但是絕不能讓人族三本獅鷲成型,在馴獸術+三防的獅鷲部隊面前散宏,獸族沒有任何兵種搭配能夠克制,上蝙蝠的話恐怕兩三個都炸不死三防+防禦卷軸的獅鷲,只有依賴帶電球的劍聖。一旦蝙蝠消耗殆盡,而天上還剩下四五個獅鷲,而人族英雄等級也差不太遠,局面就會沖祥冊一邊倒。

6. 魔獸爭霸3冰封王座獸族戰術,攻略,打法

蝙蝠+狼騎兵使用蝙蝠+狼騎兵的組合能有力的打擊敵人的建築,同時我們用防禦塔+劍聖在初期保護自己的基地並不時地騷擾敵人詳細的建造順序如下:4個農民采礦1個造祭壇,之後去砍木頭第6個農民造地洞,之後去砍木頭第7個採金礦第8個建兵營,之後去砍木頭第9-12個砍木頭首發英雄劍聖應該出來了當你有40木材時再建一個地洞出1個斧頭兵升級主基地再出1個斧頭兵(用他們保護基地)建商店建地洞建1個防禦塔主基地升完級後建2個獸欄再出2個農民砍木頭視情況見更多的塔和地洞升級掠奪的技能升級3級主基地好的,先用斧頭兵(如果你願意的話,要極其小心)或劍聖偵察一下敵人的位置。使用劍聖對其騷擾,並盡量拖延時間,讓對手察覺不到你的戰術,如果想配合上斧頭兵的話一定要保證他們的安全。在二級主基升完之後開始出狼騎兵和蝙蝠(4-5個狼騎+2-3個蝙蝠,升級誘捕的技能),這時需要多派兩個農民采木頭,以建塔和發展科技。此時仍不要忘了用劍聖騷擾你的對手。一旦你的狼騎+蝙蝠成型之後,就派他們去打擊敵人關鍵的建築,如兵營、人口、屠宰場之類的,不要去攻擊主基地,它還太堅固。破壞時狼騎要誘捕企圖修理的農民。敵人的基地若有防禦塔,則對其首要打擊(如果塔被包圍在建築群當中,用蝙蝠攻擊,因為蝙蝠的護甲是防穿刺的)當你的對手回城時,迅速的撤離,在騷擾中你至少能拆一個建築並迫使對手使用回城,收獲不少吧,在主基地未達到3級之前反復地使用這招。同時你的劍聖可以帶上斧頭兵到野外練練級,為後面的戰斗做准備。在主基地達到3級時升級汽油彈的技能,製造更多的蝙蝠。之後集中劍聖、斧頭兵、狼騎、蝙蝠合力攻擊敵人的主基地。如果在敵人回城之前你未能拆掉其主基地,但其已經奄奄一息時,繼續拆,劍聖隨時准備使用回城(當然是在事成之後)。安全回城之後,讓你的蝙蝠偵察一下對手開沒開分基,如果有照上次的規模再來一回。我一般會讓我的蝙蝠去打敵人的分基地,而狼騎則攻擊主基地。如果你想加強攻勢也可以出幾個牛頭人。記住這個戰術的關鍵是初期的騷擾+防禦和後期你對單位的操作,讓他們能迅速拆掉對方的建築。牛頭人+獵頭人+法師強大的英雄+巨魔狂戰士+法師+牛頭人是獸族最強的組合之一。這個戰術關鍵是以下幾點1.英雄的選擇2.如何使主基地迅速升到三級3.選擇什麼樣的法師在第2個問題上我有兩種辦法。一個是速升主基地到二級,同時建兩個兵營,之後升主基地到三級,建牛頭人圖騰。這種方法非常快,但它的風險也很高,你必須在初期對敵人不斷的騷擾,這需要你有良好的操作,而對手也很有可能在初期開分基地迅速發展。另一個方法保險些,就是按照常規的建築順序,早期建造商店和戰陣磨坊確實會減緩發展,但安全性很高。在第1個問題上由於獵頭人初期十分脆弱所以需要一個能有力保護他們的英雄。方法1方法1要求你在初期必須成功地限制住敵人的發展並不斷的騷擾,英雄選擇上我建議用先知而不是劍聖,因為先知是一個很好的騷擾型英雄,而且他能很好的保護獵頭人,它的狼是很好的肉盾,而且對於那些被獵頭人齊射成紅血並企圖逃跑的單位來說,閃電鏈可以迅速將它們結果掉,而最終技能的地震也能拆毀敵人的防禦塔或其它建築。建築順序:先建祭壇,然後地洞,保證有8個農民采木頭,迅速升級主基地,同時建一個商店和另一個地洞,並不斷地用先知對敵人騷擾在第二級主基時建兩個兵營,一個防禦塔,再出個農民砍木頭。之後就開始造獵頭人。當攢夠錢和木頭時建個靈魂歸宿。在主基地達到三級時建兩個牛頭人圖騰再買個加速卷軸。將獵頭人升級為巨魔狂戰士。當你有了4-6個牛頭人時就可以對敵人發動進攻了(在這之前你不得不繼續騷擾)。方法2這是個比較保險的方法。英雄上我會選擇牛頭人首發之後是暗影獵手(強大攻擊力+治療波),在有酒館的地圖上我會選擇熊貓或是獸王首發。我選擇獸王的原因是它有很多的寵物能提供肉盾。有時為了節省資源我甚至不造斧頭兵,因為獸王足以挺過早期的戰斗。而選擇熊貓的原因是它可以減速敵人的單位,它的3級吐火可以造成175的初始傷害+105的持續傷害,總共280點比沖擊波還要多80。而且醉拳還可以躲避敵人的攻擊配合上白牛的靈魂鏈接則可以將躲避服務於群眾(雖然白牛的主要工作是重生牛頭人^^)。建造順序如下4個農民采礦1個造祭壇,之後去砍木頭第6個農民造地洞,之後去砍木頭第7個採金礦第8個建兵營,之後去砍木頭建一個地洞建商店總共出13個農民+一個英雄(人口為18)出獵頭人升二級主基地當第一個獵頭人完成時就帶上他和你的英雄去騷擾敵人,家裡接著造,並將其派往前線,且要保證它們的安全,可以在商店裡買個血瓶和加速卷軸,撤退時可以用它們保護自己。相關的技能先不要升,為的是儲存資源。升完二級主基地時再馬上開始升3級,並出第二個英雄。建一個靈魂歸宿升級相關的法師技能。升級穿刺攻擊和普通攻擊。升級獵頭人的巨魔再生術。別忘了繼續騷擾你的敵人。當主基地升到三級時,造兩個牛頭人圖騰,出法師。接著出牛頭人研究粉碎技能,把獵頭人升級為巨魔狂戰士。此時你的牛頭人和獵頭人(應該是巨魔狂戰士)攻防基本都升到了2級。好了!進攻對手的基地迫使其回城,如果它的基地中有防禦塔(大於2個)那就再帶上一個投石車。最後我再說一下第3個問題即法師的選擇,對付NE時選擇薩滿+白牛禽爪德路依,如果它們是魔法部隊白牛就是主力,如果它們有禽爪德路依那就多出幾個薩滿。對付UD時選擇薩滿+白牛或巫醫+白牛(當其部隊有毀滅者時)。對付HUM時選擇巫醫+白牛,當人類的法師部隊不是很多時巫醫是主力,人類有破法者時白牛是主力。白牛的作用是用靈魂鏈接降低傷害,並隨時准備凈化敵人的魔法效果(如科多獸的戰鼓),而且其重生的技能對於牛頭人部隊也是必不可少的,所以你要重點保護它們使用虛無形態,讓其避免傷害。當你看到敵人人數眾多時,薩滿是最佳選擇。在牛頭人身上使用閃電護盾+嗜血,讓牛頭人沖入敵軍當中。效果不用多說了吧。當你在敵人家裡與之戰斗時,巫醫也會有很大的功效,利用建築物阻擋在部隊後方放下治療守衛,或是在周圍放幾個陷阱守衛讓敵人不敢靠近你。在某些情況下這些守衛比嗜血還管用(比如當人類有破法者時)。雙足龍+蝙蝠(或雙足龍+先知+牛頭酋長)在RoC時代就有雙足龍了,但那時它只能作為獸族唯一的空軍孤軍奮戰。直到TFT有了蝙蝠,它們終於有了好搭檔。盡管雙足龍依然懼怕火槍兵、蜘蛛、女弓箭手。但有了先知和牛頭人,這些穿刺攻擊對雙足龍的威脅大大減弱了。因而也就有了這種戰術。建造順序4個農民采礦1個造祭壇,之後去砍木頭第6個農民造地洞,之後去砍木頭接著造農民直到擁有12個建兵營建一個地洞建商店建戰爭磨坊在主基地到二級時建兩個獸欄出牛頭人在主基地沒達到2級之前你能做的只是用先知騷擾,不要讓狼死在敵人手中(狼提供的經驗值太高),在兵營建好之後出3-4個斧頭兵。(不要造得太多,為升級主基地作準備)。當主基地升到2級時就開始造雙足龍,出牛頭酋長。讓兩個英雄都達到三級,因為這時它們才對地面的防空兵種構成威脅(2級的狼+2級的沖擊波)。當你的雙足龍部隊成形時,再加上2,3個蝙蝠來對付龍鷹、角鷹獸和石像鬼。如果可能的話把雙足龍的攻擊升一級。當你與敵人相遇時讓狼沖在最前方,之後是牛頭酋長+斧頭兵。假如你受到諸如火槍兵的攻擊時,牛頭酋長先使用沖擊波,之後是先知的閃電鏈,然後只需讓雙足龍齊射掉它們就行了。注意要時刻將你紅血的雙足龍調往後方,還有開始時切不要集中攻擊對方的英雄,因為你的雙足龍會在這期間損失慘重英雄技能選擇先知;狼、閃電鏈、狼、閃電鏈、狼、地震、閃電鏈、透視牛頭酋長;沖擊波、耐久光環、沖擊波、耐久光環、沖擊波、重生、耐久光環、戰爭踐踏總體分析獸族的優勢主要有:1.獸族法師部隊在四個種族中僅次於人類排名第二。在1V1時它們的法師能起到很大的作用,嗜血和治療守衛都是最實用的魔法,它們會使你的部隊更加強大。另外還有靈魂行者(白牛)的靈魂鏈接,它可以使被施放者受到傷害的50%分給被連接的其他部隊,從而減弱敵人集中攻擊的效果。閃電護盾也很有效,特別是當大量擁有護盾的人在敵人的隊伍中馳騁一番之後,會有意想不到的收獲(它能很有效的打擊那些HP較少的單位)。陷阱守衛也可以幫助你抓住敵人逃跑的單位並將它們捕殺。2.獸族擁有最強的肉搏兵種。三級功防+粉碎+嗜血+戰鼓的牛頭人可以撕碎任何的東西,在後期時,大量的牛頭人猶如大群的坦克,它們會將任何擋在前面的障礙物碾碎。而且巨額的HP也足以讓它們不懼怕任何空軍的打擊。3.獸族擁有科多獸,這個在魔獸中唯一能為周圍所有的單位同時提高20%攻擊的單位,其他任何一種法術或是光環都不行。除此之外科多獸孩可以瞬間吞噬掉敵人的一個單位(除了英雄),所以不要小看了這個笨拙的傢伙。4.獸族擁有一個很實用的防空兵種。什麼東西可以在幾秒鍾內讓對手的空軍消失呢?對,就是自殺蝙蝠。如果你的隊伍中有6-8隻蝙蝠,那麼你根本不用懼怕敵人的精靈龍、石像鬼、雙足龍、角鷹獸、龍鷹騎士。一陣撞擊之後,只要你的隊伍中有少量的對空部隊甚至一個閃電鏈,就足以將敵人大批的空軍打敗。冰霜巨龍、奇美拉這種大型單位有可能會倖存,但也必定受到重創。5.獸族的斧頭兵在各種族的一級兵種中最為強悍,它甚至不吝嗇於有些二級兵。它們的HP是食屍鬼和人族步兵所無法比擬的,因而也是很好的肉盾,而且它們還有掠奪技能,可以為你提供額外的收入。6.獸族的擁有高效的攻城部隊,並能在事成之後迅速的撤離。四個狼騎+一兩個蝙蝠(有燃燒彈的技能)足以組成這樣的破壞小隊。燃燒彈可以使農民不能對建築進行修理,使防禦塔的攻擊速度下降80%,狼騎在拆建築上也甚為專業。時不時的搞些偷襲一定會使你的對手苦不堪言。7.獸族的劍聖是一個非常好的騷擾型英雄。特別是在1.17中疾風步允許劍聖可以在單位中穿梭,騷擾更加容易了,打擊農民或是那些還沒成型的建築,足以嚴重阻礙對手的發展。8.獸族商店也有不少好東東,比如閃電之球。它可以使被攻擊到單位減速,使你更輕松的將其捕殺。這些就是獸族的優勢,而且獸族與暗夜也是完美的搭檔。因為暗夜擁有數量上的優勢,而獸人則擁有質量上的優勢,它們有很多強大的兵種組合。當然獸族也有劣勢:1.獸族對空的兵種比較少。特別是地面部隊中沒有有力的對空部隊。少量低等級的獵頭人實在是用途不大,它們攻擊緩慢血又少(除非將其升到巨魔狂戰士),而且它們也不能像女弓箭手那樣利用隱身保護自己,靈活的兵種、惡魔獵手、守望者、巫妖、甚至熊貓都有可能成為獵頭人的夢魘。也許狼騎也算是防空軍,但它的網對精靈龍或是毀滅者卻起不到作用,而且由於獸族移動比較緩慢因而你很難讓牛頭人或是斧頭兵集中攻擊被網下的單位。蝙蝠可以對空軍重大造成傷害,但一兩只卻起不到作用,即使是大量的你也盡量要使攻擊出其不意,因為你的對手會在它們自爆前,對其重點進攻。2.獸族沒有高級的空軍單位。雙足龍不是高級空軍而是中級,中級的HP,中級的攻擊力。事實上雙足龍憑借其高速度和毒鏢技能(盡管傷害很小)在中期的戰斗中還是很有用的。但由於其HP較少,因而能進行穿刺攻擊的單位對其的傷害甚為致命,比如女弓箭手、蜘蛛、火槍手。所以當你使用雙足龍時隊伍中一定要有先知或牛頭酋長,因為它們可以最大程度的消滅上述的兵種。如果你的「龍群」中沒有上面兩位英雄,那麼你最好還是讓它們單獨到野外殺殺怪,給你的英雄提供點經驗。3.獸族的地洞:如果沒有升級護甲,獸族的地洞非常脆弱。盡管它們作為防禦設施還是很優秀的,但敵人仍可以很輕松的將其拆除。因而它就成為敵人騷擾時重點的打擊目標。我們也就必須對它的碼放格外的注意。4.獸族沒有有力的反魔法部隊,靈魂行者(白牛)是唯一可以驅散魔法的單位。這就是說面對大群的法師時你的唯一選擇就是白牛。而白牛也不是魔法免疫,即使是在隱身時仍會受到魔法攻擊5.獸族移動緩慢。在一級兵中斧頭兵的確是最強的,但其移動速度確遠不如食屍鬼和女獵手,而且其製造費用和製造時間也很長,高額的付出意味著你不能輕易的喪失掉任何一個斧頭兵。你的對手也知道這一點,所以他們一定會利用昏睡這樣的技能來圍殺你的士兵。由於獸族兵的質量都很高,因而失去它們時你的損失也就最大。所以一定要注意不要被食屍鬼、女獵手這些靈活的單位圍住,還要當心昏睡、死亡纏繞這樣的技能。6.獸族發展通常很慢。在初期你很難集結大量的部隊,你只會有少量的斧頭兵,而NE,HUM甚至UD(大甲蟲+小甲蟲)士兵數量上都會高於你,這不利於的擴張。我們的基地不像NE可以移動,我們的農民不像HUM那樣可以合力建造同一建築物,我們造建築時也不像UD那樣只是揮揮手就了事。這些都制約了我們發展的速度,而且我們還要提防別人的騷擾(比如女獵手或是人族步兵),練級時千萬不要出現紅血的斧頭兵,以免讓偷襲的人佔到便宜

7. 【魔獸爭霸】獸族對空兵種有哪些

對空主要兵種有飛龍,蝙蝠,獵頭,狼騎能夠把空中單位網下來也有較強的限制能力
如果對方的空軍對於其他空軍有較強傷害的或者血少的(如石像鬼,龍鷹,角鷹,飛龍)則使用蝙蝠比較好
如果對方的空軍屬於貴又血多念渣無法量產的(冰龍,奇美拉),那麼大量的飛龍燃旁或者少量的狼騎會有比較好的效果。
獵頭對於空軍的效果如同火槍般,需要薩滿和狼騎輔助否則容易給對方操作的空間
白牛主要是使用靈魂鏈,驅散魔法以及在紅血時使用虛無來避免物理傷害。
狼騎主要用來限制對方的移動(拉扯陣型或撤退)或者用來拆對方建築物(有皮高橡專門的戰術——跑狼騎)

8. 魔獸爭霸中獸族的空中單位和防空能力實力怎麼樣

老實說,ORC的空軍是四族之中最差的
風騎高機動高功擊,但是低血和高額的費用及較低的性價比一直遭人病垢
而蝙蝠自爆在中期對付NE的角鷹,精靈龍,HM的飛機,UD的天鬼,毀滅都相當好用,但是後期對付高血的其他族空軍非常吃虧,通常一鏈燃只蝙蝠爆不死一個單位,該單位被保存,避難或被聖光,纏繞加滿血,白激喚斗虧一蝙蝠,具體戰歷可以參考WCG07上sky和grubby在GW上的空軍大戰。
ORC的穿刺單位也是四族最弱的,所以防空主要依靠狼騎網下來交給強大的陸軍,對付少量的空軍還是很可怕的,但是由於網不像UD的ZZ是自動,手動撒網較費操作,所以面對大規模空軍還是要用到蝙蝠
的自爆,遇到HM的強大空軍還是非常吃虧的,而對付NE和UD的明磨空軍相對要好打些。
總之ORC是四族相對較弱的種族,但是獸始終是用最為直接的方式去解決戰斗的種族,很有血性。
韓國美獸王SK.lyn說:「暴雪不加強ORC,那就由我來加強吧。」建議看看他的比賽

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