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魔獸世界戰士學什麼專業

發布時間: 2022-02-24 08:04:42

① 魔獸世界戰士學什麼專業技能好

這版本無所謂,專業物品都是不綁定的,喜歡打本的可以鍛造/工程/煉金裡面選

② wow戰士 專業技能學什麼

附魔,因為鍛造出的大量藍綠裝可以為附魔升級充當原材料,而且到70,不要的藍紫裝備賣店不如拆成水晶賣劃算.FM也是能賺錢的職業.
其他的像采礦,好處是大師采礦加生命上限500,而且采礦好練,但是70後,為鍛造去采礦的話,戰士太不容易和其他職業搶礦了..而且高等級的氪金也是可遇不可求,大多還是買,采礦練的就沒意義了.
珠寶的話還好,升到滿級5G一刀也好掙錢,但是和鍛造實在沒什麼聯系..不過2種技能都是需要大量礦石升技能點,前期要買很多礦了..
剩下的技能不是不怎麼賺錢,就是和鍛造毫無關聯,無需考慮了

③ 魔獸世界戰士學什麼專業好

如果是屬性流,那麼鍛造+珠寶是最好選擇,這提供最多的屬性。而且這兩個專業可以讓狂暴戰靈活的選擇力量或者破甲。
其次就是工程,上面任意一項搭配工程也都是不錯的選擇。
這是輸出戰士DPS最大化的最佳搭配。

④ 魔獸世界戰士練什麼專業技能

首先說道pvp所以職業相當好的是工程。1短時間的手套附魔爆發。2火箭靴在決斗時候是非常不錯的技能。
二鍛造目前5.1因為珠寶沒有韌性的特效寶石,所以鍛造多了一個手套和手腕的插槽就是多了620韌,這個提升是無與倫比的。第三,據說在5.2有了珠寶的特效寶石(就是平常精良的寶石是320韌,特效的是640.)所以在未來5.2珠寶也是不錯的選擇,至於其他專業的提升一般都是320主屬性就是320力量等等,采葯采礦剝皮更低。
所以一般組合就是工程+鍛造+珠寶3選2.考慮成本的話鍛造比較貴。可以工程珠寶。
另外 釣魚.烹飪.考古這都是生活技能,不是專業技能。和專業技能不沖突就是說你可以連釣魚烹飪考古急救鍛造工程這么些的專業。

補充:在這個大版本下韌性是pvp的第一選擇,反而主屬性力量的效果不是那麼大了,所以說如果不是主屬性差距懸殊的話一般來說都是選擇韌性的,就像現在的評級一樣很多戰士都是頂著防禦姿態沖鋒,被打第一時間交技能,沒技能治療一被控就很可能GG。在韌性上哪怕提升100都是好的。

⑤ 魔獸世界 戰士選什麼專業

您好:
1、你是想賺錢還是自己用還是為工會
如果想賺錢,就雙采,就是采礦和采葯之類的
如果想自己用,那就采礦和鍛造嘍,如果為PVP用,也可以采礦和工程之類的
如果為工會服務,那就得看工會要什麼了。成為工會的附魔師、鍛造師、煉金師。會里肯定會給你很多材料和錢,讓你為大家服務

2、鍛造還行吧,反正都是燒錢的職業,你採的礦必定不夠鍛造用的,就需要買,而且還有很多材料也必須自己買。。

3、鍛造的裝備呀,只是一個過渡,在前中期還是很好的,真正的好裝備當然還是靠打BOSS掉了

⑥ 魔獸世界戰士選什麼專業好啊

明確的告訴你
戰士肯定要選擇采礦+鍛造的
因為開了80級以後
仍然有像現在3段錘子這種強悍的武器

對於戰士來說提升是很大的

⑦ 魔獸世界戰士學什麼專業和生活技能

這個沒特定要求。
根據自己喜好來就好了。
我戰士學的鍛造和煉金。
DK是附魔+珠寶,
法師是裁縫+附魔,
德是采礦+附魔,
術士是采葯+銘文,
賊是工程+采礦,
牧師更逗,是剝皮+制皮,為了出那個專業成就,隨便沖著玩。

⑧ WOW戰士學什麼專業技能好啊~!

烹飪和急救,是戰士必須要學的兩個專業。想要戰士練級有效率,減少死亡後跑屍可以節約很多時間。

每次開怪前要保證血量在安全線以上,以應付戰斗中可能出現的突發情況,是減少死亡的有效辦法。要做到這點,血瓶、綳帶、食物可以做到。

血瓶的價格問題和冷卻問題,更凸顯出烹飪和急救的重要性。利用綳帶和食物產生的互補,不但可以有效保持戰士戰打怪中的血量,烹飪食物帶加屬性的效果,也可以提高戰士的打怪效率。

故事背景(黑石之禍)

經歷了天災入侵的艾澤拉斯大陸滿目瘡痍,費伍德森林變成了一片死地,提瑞斯法林地游盪者那些早已死去卻又一次站起的腐朽身軀,夜色鎮終日濃霧彌漫,希利蘇斯的沙漠中暗流涌動,洛丹倫王國覆滅,伊利丹背叛暗夜精靈被流放外域。

阿爾薩斯這個曾經的王子終於登上了冰封王座,成為了坐鎮諾森德的新巫妖王,似乎戰爭暫時平息,因為戰爭部落和聯盟達成的那些脆弱的協議似乎已經逐漸被人遺忘。

⑨ WOW人類戰士學什麼專業好

首先沒有採集小號支持的話,建議選一個採集專業(采礦、草葯、剝皮,ZS的話建議采礦可能好點),再選一個相應的製造業。
現在各個製造專業的收益都是一樣的,就看你自己更喜歡哪個了。
工程除了收益有一些好玩的東西,比如說披風緩落FM、基維斯等等;鍛造練到後面可以鍛造一些高級的裝備,自己用或賣錢都還可以;另一個以礦為基礎的是珠寶。沒練過珠寶,所以不好意思,不好評價~~
以草葯為基礎的製造業,煉金和銘文兩個。不過對戰來來說都一般,不建議學
以剝皮為苦礎的製造業,制皮。咱是板甲職業,不建議學。
裁縫,咱是板甲職業,穿針引線的事兒,還是算了吧
附魔,也是不錯的選擇。如果喜歡,可以選

總結,沒有採集小號的話,建議采礦+工程(或鍛造、珠寶)
有採集小號或礦源的話,附魔、工程、鍛造、珠寶。四選二吧。
另:鍛造、珠寶挺耗礦的。。工程比這兩個稍微省一點。。

⑩ 魔獸世界戰士學那些專業比較好啊

怎麼說呢:
首先配套的技能就是采礦+鍛造;采礦+工程;采礦+珠寶;采葯+煉金;采葯+銘文;扒皮+制皮,剩下附魔和裁縫算是單獨的,但是我練好的的時候如果准備練附魔,一半就是附魔和裁縫搭配來弄。
我再來給你解釋一下各個專業不同:
采礦,給你添加一個被動就是提高血量的耐力
鍛造,可以讓你在手套,護腕上各添加一個寶石插口
工程,給手套附魔,算是添加一個小飾品、
珠寶,給自己做專屬飾品
采葯,給自己一個會學技能(主動),開啟時有個增加急速的buff
煉金,是延長自己吃合劑的時間(挺省錢的)
銘文,銘文師不但可以製作銘文,還可以製作一些副手的書籍,暗月卡牌,製造各種卷軸(如力量卷軸)供其他玩家使用。
扒皮,增加暴擊(被動)。
附魔,有一套自己的專屬附魔。
裁縫,也算是有一個自己的專屬附魔
我也是玩ZS的,我練得是采礦+鍛造,主要是當T,采礦加血量上限,而且鍛造多出兩個插槽對裝備屬性也有一定的提高

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