魔獸大秘境為什麼要沖層
A. 魔獸世界大秘境是什麼
魔獸世界大秘境是什麼? 小編相信小夥伴們一定都想知道吧,下面小編給大家帶來了一篇關於 大秘境介紹, 希望大家喜歡。
魔獸世界大秘境:
魔獸世界「大秘境」就是7.0的5人挑戰模式,只不過暴雪通過加血量和傷害以及附加詞綴讓這個挑戰模式隨著層數的增加而變得的更難。
隨著層數的增加,除了提升血量以外,還會附加詞綴,詞綴目前Beta看來分為3階,具體如下:
副本難度1層(即史詩難度)至3層,無任何詞綴,單純的血量增加。
副本難度4層至6層,在增加血量和傷害的基礎上,增加1階詞綴,4種,分別為暴怒、繁盛、血池、激勵。
副本難度7層至9層,在增加血量和傷害以及1階詞綴的基礎上,增加2階詞綴,4種,分別為死疽(ju)、火山、無常、溢出。
副本難度10層至12層,在常規增加血量和傷害以及1階和2階詞綴,增加3階詞綴;即,10層以上的「大秘境」,既增加了血量和傷害,還同時存在3個階級的詞綴,2種,殘暴(boss增加40%血量和傷害)、堅韌(非BOSS增加40%血量和傷害)
只會出現1階+2階+3階詞綴組合,相同階級內的詞綴不會重復影響,例如,不會出現暴怒+繁盛,或者火山+溢出的這種組合。
以上就是 魔獸世界大秘境是什麼 的全部內容,各位玩家可以在游戲中嘗試和體驗,希望大家喜歡!
B. 暗黑三為什麼要刷高層大秘境
大秘境層數越高難度越高,鬧攔賀怪液派的傷害和血量都是幾何倍的翻番,當然相應的掉落也會更好,單刷大秘境層數的提高,可以相應的提高你的血岩碎片衡手上限。
C. 魔獸世界大秘境一次都沒打過可以打1層
可以。
魔獸世界的大秘境是游戲7.0的五人挑戰模式,暴雪對玩家的血量加成和傷害使得該挑戰模式難度越來和或越大。不過,玩家打大秘境的時候,可以得到豐富的裝備孝哪和相關的成就獎勵。據大秘境難度的不同,裝備精力也會不同。
難度系數越大的挑戰模式,裝備獎勵就會更多更豐厚。比如說,玩家可以最快的去完成副本的三箱獎勵,一次大秘境完成以後就可以根據喚慎伍層數的不同來得到十五件的裝備了。
D. 魔獸大秘境層數與掉落
來源:凱恩之角論壇
(1)怪物血量:大秘境每提高一層,怪物血量提高17%,乘法疊加。隊伍內每增加一個人,怪物血量提高50%,加法疊加。
(2)怪物傷害:25層之前,大秘境每提高一層,怪物傷害提高13.2%,乘法疊加;25層之後,大秘境每提高一層,怪物傷害提高7.18%,乘法疊加(每提高10層,正好翻一番)。
(3)怪物經驗:25層之前,大秘境每提高一層,怪物經驗提高12.7%,乘法疊加;25層之後,大秘境每提高一層,怪物經驗提高8%,乘法疊加。該經驗放大系數為獨立系數,與其他放大系數(如裝備上的經驗加成)作相乘計算。
(4)金幣獎勵:25層之前,大秘境每提高一層,金幣獎勵提高15.04%,乘法疊加;25層之後,大秘境每提高一層,金幣獎勵提高10%,乘法疊加。該系數隻影響Boss的金幣掉落,以及秘境關門時的金幣獎勵。
(5)血岩獎勵:無外界Buff時,均為固定值。
(6)Boss血量:2.3補丁上線後,各層的Boss血量變為固定值,好攜且取消了個體差異。由於位數較長,故採用科學計數法表述(初中數學,大家應該都能看懂)。
以上是玩家自己努力整理出來的表格,不是官方發布的,原始出處應該是凱恩論壇友毀伏,原作者忘記了余拆。在此引用一下,同時對作者表示感謝。
E. 魔獸世界大秘境打過高層再打底層的還有意義嗎
魔獸世界的大秘境系統因為存在著低保和高層多能量的原因所以每個周打一個高層大米還是很有必要的。至於你提到了打完高層大米再打底層是因為有的副本是某些職業必須的裝備需要不斷的刷副本因為存在著爆泰坦的可能所以連續刷副本的話會出到泰坦裝備就是高裝等的。
F. wow大秘境各級難度差別wow7.0大秘境是什麼,wow大秘境攻略
1層大秘境即史詩難度5人副本(5M),但需要注意的是,5M的掉落方式仍遵循WOD的5M掉落方式,而不是大秘境的獎勵判定機制。
1-3層大秘境,怪物無任何詞綴增加,單純增加血量與傷害(每層8%)
4級至6級大秘境,副本中除了怪物血量和傷害的提升之外,還會擁有1階段的難度光環。1階段的難度光環有四種,它們分別是:
暴怒:小怪在血量低於30%之後會狂暴,提高100%傷害。
繁盛:額外的小怪會在副本內刷新,同時需要擊殺的小怪總數也會提升
血池:小怪死後腳下會生成一灘血池給其餘小怪回血對玩家造成傷害
激勵:任何非首領級敵人死亡時,其臨死的哀嚎將強化附近的盟友,使其最大生命值及傷害提高20%
副本中將會存在這四種光環中的隨機一種。
7級至9級大秘境除了擁有1階段難度光環外,還會有2階段難度光環:
死疽:怪物的攻擊會產生一個dot,造成傷害並降低受到的治療效果,可疊加。
火山:怪物會在遠處的玩家腳下噴發出火球
無常:坦克的仇恨會降低。(資料庫內顯示,坦克仇恨會降低 80%)
溢出:對於玩家造成的過量治療會轉化成一個治療吸收盾。(藍貼表示,吸收盾轉化率為 3:2。例如某個玩家還差 10w 滿血,治療一口給他加了 20w,那麼他身上就會出現 15w 的治療吸收 DEBUFF,即 15w 的吸奶盾。值得注意的是,用於刷掉吸奶盾而造成的過量治療,不會產生吸奶盾)
10級至12級大秘境,擁有1階段、2階段以及3階段難度光環:
殘暴:boss增加40%血量和傷害
堅韌:非BOSS增加40%血量和傷害
當玩家在挑戰10級或10級以上的大秘境時,他所面臨的副本難度光環會是:
激勵+無常+殘暴 血池+溢出+堅韌
繁盛+無常+殘暴 暴怒+死疽+堅韌
激勵+溢出+殘暴血池+火山+堅韌
繁盛+死疽+殘暴暴怒+火山+堅韌
註:大秘境的詞綴組合(難度光環)每周刷新一次,且該伺服器內所有玩家挑戰的所有大秘境的怪物詞綴組合在一周之內都是一模一樣的。
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G. wow魔獸世界打大秘境有什麼用
穩定的神器點數,賭高裝等的裝備以及橙裝
H. 魔獸8.0大秘境9+1層或者幾加幾層啥意思
9+1就是打9層,然後打的時候盡量少犯錯少死人,爭取打完後鑰匙+1變成10層。
I. 魔獸世界大秘境層數與什麼有關系
和巔峰等級沒關,怪的強弱只和游戲難度有關,從普通到折磨十遞增。大秘境的話,按秘境層數遞增。希望對你有用
(9)魔獸大秘境為什麼要沖層擴展閱讀:
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J. 9.2大秘境10層和15層區別
裝備不一樣。
1、10層譽跡的255級,也就是超過肢虛渣10層的大秘境,通關箱子都只掉歷悄落255裝等的裝備。
2、15層是掉落裝備300級,再往上的層數就是沖層和刷分的更高難度。以上就是9點2大秘境10層和15層區別。