當前位置:首頁 » 魔獸世界 » 魔獸世界懷舊服喚魔和t4哪個好

魔獸世界懷舊服喚魔和t4哪個好

發布時間: 2023-04-13 10:23:35

Ⅰ 魔獸懷舊服獵人專業選什麼

建議雙采
如果什麼都不懂那就一路采采采,然後開個小號丟在主城,大號的物資全部郵給小號丟拍賣行換金幣
如果是有經驗的老玩家可以選擇剝皮和制皮,升級路上能做一些比較超前的裝備(當然這些裝備也可以拍賣所直接買),滿級以後有個別極品散件可以自己攢材料製作
采葯和煉金,自己做葯水和合劑,這些都是滿級打團隊副本必備的消耗品
或者任意採集+附魔,自己給自己裝備加屬性不需要額外花時間去主城找人附魔
但一般沖技能的話只靠自己採集的材料肯定不夠需要去拍賣所額外購買,但沒有經驗的新玩家可能金幣都不夠所以個人不推薦這些方案

Ⅱ 魔獸世界懷舊服WLK版本各職業P2階段PVE輸出排行詳解

魔獸世世團磨界懷舊服WLK版本各職搜斗業P2階段PVE輸出排行詳解

1、T1:戰斗賊,痛苦SS,貓德。可以看到,黃總和術士大佬們依舊穩定發力,貓德向上了一個台階,不過手法還是會限制玩家數量

2、T2:冰DK,邪DK,刺殺賊,奧法,火法,惡魔SS,毀滅SS。奧法跳出T1隻是假象,天藍色永不認輸。冰邪不分家,都是好兄弟。

3、T3:生存獵,射擊獵,狂暴戰,懲戒騎,或喊暗牧,鳥德,元素薩,武器戰,獸王,增強薩。土人依舊是土人,乏力的點依舊不變,而且團隊位置有限,除了信仰玩家和追求打擊感,不建議首發。

4、T4:血DK,冰法,敏銳賊。血DK和冰法主要環節還是刷刷刷,敏銳賊的歸宿還是野外吧

目前來看首發選擇賊術法比較好,不論是版本開放初期的升級還是副本位置,都會面對的比較從容,那麼你決定好選擇哪個職業首發了嘛!

Ⅲ 魔獸世界tbc懷舊服職業選什麼好 懷舊服職業選擇推薦

魔獸世界懷舊服游戲中推薦選擇盜賊,獵人,術士這些職業,他們都是非常強悍的職業,具體分析如下。

一、盜賊

盜賊是整個TBC版本最強的職業,並且無論是PVE方面還是PVP方面的體驗都是其他職業無可媲美的,PVE方面一直是近戰DPS標桿,PVP方面無論是22的賊法,還是33的賊法牧,都少補了盜賊,而55競技場更是除了法系菜刀之外,任何配置都需要盜賊。另外,對於盜賊這種職業來說最重要的已經不是職業強度了,最重要的是TBC版本的兩把橙色武器,盜賊都可以使用,當然狂暴戰也可以使用,但是2.43的狂暴戰可不像3.13的狂暴戰那麼強。

二、獵人

獵人是TBC版本當之無愧的DPS標桿,沒有橙弓的獵人已經可以超越蛋刀賊,有橙弓的獵人完全可以讓盜賊懷疑自己的雙刀是不是“殘次品”,更可怕的是獵人的操作還異常簡單,除了開怪之後,打副本的時候只需要按一個鍵,相信很多老獵人玩家還記得當年的“一鍵抽筋宏”,那可真是能按抽筋的,當然獵人也並非消螞沒有缺點,其缺點就是競技場不好組隊,畢竟主流沖分配置中都沒有獵人的位置。

三、術人

在魔獸世界現階段懷舊服中術士一直被稱為工具人,然而術士真的很弱嗎?其實並不是,如果術士不願意當工具人瘋狂輸出的話,任何坦克都拉不住,而拿簡埋在PVP方面術士也是懷舊服排名數一數二的,到了TBC版本術士同樣很強,在PVE方面術士不僅傷害十足,很多BOSS還需要法系坦克,因此術士的地位非常高,而在PVP方面術士無論是打22、33還是55都可以打出比較高的等級.

四、總結

其實TBC版本相比60級版本更加的平衡,平衡就意味著任何職業都有可取之處,並且咐灶混合職業也比60級版本更加好混,因此即便是不玩術士、獵人以及盜賊這三大最強職業也同樣可以獲得不錯的體驗,只不過不像這三個職業各方面體驗都非常好罷了,比如TBC版本的法師也很強,但是即使拿了大洪流又洗了火法,在DPS方面也無法超越術士。

Ⅳ 魔獸世界懷舊服學什麼工程好

我個人覺得還是玩侏儒工程學比較好

在80級以後的版本其實工程學都一樣,沒什麼區別,掉落的圖紙都是通用的,所以現在你提問也不過是問的現在魔獸世界懷舊服(TBC)版本哪個更好一點。

首先咱們得說明一下,學習工程學並不賺錢,一切都是為了好玩,也有幾樣裝備是非常強力的裝備,不過這並不是我們學工程的初衷

先說地精工程學

地精工程學就一樣玩得最6,那就是各種的炸彈,60年代的地精心臟起搏器就是地精工程學的代名詞,當年我上大學那會開荒MC,滅團是常事,我門工會有兩個獵人就是工程獵人,副職業采礦,團滅後馬上爬起來對著牧師就是一個電擊,不過這東西穩定性不強,經常電不起來。到了70級版本,地精其實沒有什麼出眾的東西,就是各種炸葯炸彈,我感覺並不實用,還不如放個技能啥的那,所以我那會玩的是侏儒工程學。

還有其他很多好玩的,比如什麼退化射線啥的,都是非常好玩的玩具,選擇侏儒工程學如果不把這些好玩的東西都做出來,那是真的白學了。

除去以上這些好玩的,其實70級選擇工程學還是有好裝備可以做出來的,比如說工程頭,比T4好很多,成本也不高,再比如說氣閥微粒提取器,野外看到的氣團就是靠這個吸取出來微粒的,還有一把陀螺平衡氪金重槍是一把所有MT都眼饞的裝備,還有就是專屬的飛行器,這個就沒什麼好說的了。

Ⅳ 魔獸世界ms是拿t4好還是klz紫散裝好(治療)

T4套 套裝效果都不是很好..
如果是處於T4和KLZ的副本進度.
我給樓主推薦一下哈.
1,帽子,,,如果樓主是工程學,那個工程的治療頭無疑是T6級別的.如果樓主不是工程學,那麼T4頭是不錯的..KLZ出的王權頭飾是無法比擬的,至少T4頭有1個多彩插孔和一個藍色插孔..
T4頭還可以去榮耀堡軍需官那裡買一個+30治療效果的FM(聲望到崇敬)
2,肩膀...T4肩
3,披風...KLZ王子掉落.
4,衣服...T4衣服..不過個人覺得如果ZAM可以打1號的話,1號掉的"乞婆衣"比T4的好很多.101治療效果,+3個寶石插孔.
5,護腕...用公正徽章換吧.55治療效果+1個寶石插孔.卡拉贊3號聖女掉的護腕也可以,但是沒有插孔.
6,手套...用公正牌子換...+75治療效果+2個寶石插孔.
7,褲子...T4褲子.
8,腰帶...忽略..自己看著辦吧=.= 戰場守備官的不錯+77治療,或者去AH拍個長路腰帶.+77治療效果+2個寶石插孔
9,鞋子...忽略...生態英雄FB掉的一個+66治療效果的也不錯.
10,戒指...卡冊巧拉贊畢業的戒指,紫羅蘭徽記+55治療效果.以及卡拉贊王子掉落的戒指+66治療效果,每5秒恢復12點藍.
11,飾品...如果公正徽章不是太多,就不建議用80個牌子換戰斗大師州胡鍵的徽記了...KLZ劇院掉落的犧牲綬帶也不錯,好像+73治療效果..用徽章換一個精華飾品也不錯.+82治療效果

如果LZ追求的是FB的裝備,這里應該很詳細了.並且是在farm卡拉贊和格魯的副本條件下的.應該很容易做攜就到手,公正徽章的數量,剛好也和你去卡拉贊的次數成正比.應該足夠了.

如果LZ追求治療效果,並且有錢,寶石插孔可以都插+18治療效果的.
以上裝備,治療效果在1800+(含FM).戰斗回藍240+

=.=

Ⅵ 魔獸世界懷舊服職業種族選擇介紹 職業種族選擇什麼好

Ⅶ 魔獸世界懷舊服:明年TBC懷舊服各個職業的全版本表現概述

作者:NGA-之天

鑒於現在論壇裡面討論TBC懷舊服版本的比較多,無聊也來參與一下;

本人十多年前開TBC時第一周就滿級,直至國服3.0開後還玩了一段時間才AFK,雖然時間較久記憶還是很深刻的;

帖子只討論各個階段FB的PVE職業表現,包括DPS,治療,坦克,並且基本都非常客觀;

首先重申一點,TBC官方懷舊服版本肯定是2.43版本,不是大多數人記憶中的玩了2年的3.0以後的前夕版本,這個是肯定的。

那麼在2.43版本和3.0以後前夕版本的對比,我們沒有以下內容:

1、沒有雙天賦,沒有銘文;

2、裝備上的法術傷害和治療,法術暴擊命中急速全部都是和物理分開的;

3、法師沒有寒冰指,沒有深結,沒有奧術彈幕,沒有法術連擊;

4、術士只有犧牲火毀/暗毀才能進本;

5、獵人沒有奇美拉,沒有爆炸射擊,不能馴服一些很厲害的寵物;

6、盜賊沒有所謂的BUG尊嚴賊,戰士沒有大風車,沒有泰坦之握,防戰沒有沖擊波;

7、沒有12345聖鬥士,防騎沒有春哥,這個版本當時統計的騎士人數83.4%是奶騎;

8、小德沒有常規復活,只有一個30分鍾CD的戰復;

9、薩滿的嗜血/英勇只對小隊作用,不作用於團隊,且沒有DEBUFF;

是不是和你們記憶中的TBC不一樣,國服審批原因長達2年的TBC,包括我身邊很多朋友都以為,3.0就是2.43,在論壇也不少這些人;

然後說下各個DPS職業在TBC的各個階段的表現;

TBC的DPS專精做的很有特點,基本上任何一種專精都能進本,都能起到不小作用;

首先說下常規DPS職業,他們的DPS能力直接決定了輔助DPS職業的配置。

1、獸王獵是整個TBC開荒乃至伐木最強職業,自身T0級別的輸出能力,遠程,能單體,不差的AOE,無續航壓力,並且不太依賴於橙弓;

2、犧牲火/暗毀是僅次於獸王獵的第二DPS職業,接近於獸王獵的DPS,完全無視續航,AOE優於獵人單體略差,T4階段會依靠裁縫製造業裝備超過獵人,T5後開始被獸王反超;

3、盜賊/狂暴戰在TBC的位置可謂非常尷尬,講道理我肯定不會帶超過2個戰賊,前期T4,T5有裝備也打不過術士獵人,且輸出環境並不好,在T6後期開始發力但是僅僅也只是幾個BOSS會亮眼一點。

戰士可以曲線救國洗武器戰輔助獵人,一個戰吼一個4%全團物理易傷也是可以進本,如果想打狂暴依靠自身DPS進本,那麼T4T5階段會坐很長時間的冷板凳;

盜賊在TBC並不是特別厲害,僅僅只是因為有雙刀才可以躋身T1集團,但是雙刀有幾個人有?

4、法師在T4階段深冰/深火都還可以打打,不要以為深火是T6以後才能玩,T4階段的深火法一樣可以;

T5階段2T5奧冰法曇花一現但是很吃戰斗時間,像瓦斯琪的戰斗,奧冰的作用就非常小,到了T6奧冰只有一兩個可以RUSH的BOSS會厲害一點,其它被火法全面壓制;

整體來說,帶一個優秀的法師還是可以打,但不是因為你的DPS能力,論DPS你打不過術士獵人;

然後是輔助DPS的配置,根據常規DPS的數量來決定輔助DPS配置:

1、暗牧是常規團隊必備至少1-2名,能打到60-70%的術士傷害,10%的暗影易傷,5%的法術易傷,為小隊秒回60+的藍;

2、元素薩必備1-2名,視團隊法系隊伍是一個還是兩個,天怒圖騰空氣圖騰嗜血;

3、增強薩可選,他的地位可以被奶薩取代,去輔助物理輸出隊,並不是必須;

4、懲戒騎的回藍審判直接解決了獵人隊的續航問題,3%全團暴擊和3%的易傷非常優秀,自身能打出比暗牧更高的輸出;

5、經人提醒,鳥德一個5%暴擊率的光環和3%物理命中,假如自身能打出不差的DPS應該也是可以的;

然後是各個專精的坦克表現情況:

1、戰士T作為老牌傳統坦克,主T的萬金油選擇,因為TBC有些機制BOSS,熊T和FQ抗不了,但是是沒有戰士T不能抗的BOSS;

2、熊T作為TBC崛起的第二大坦克,5H開荒期比戰士T成型更快更硬,抗物理傷害的不二選擇,如果不是因為王子的炎爆和蛋蛋的剪切沒法抗,熊T是可以取代戰士的地位;

3、防騎是一個團隊伐木效率的保障,60懷舊服玩過來,你指望DPS會等你每個怪上滿仇恨再A是不可能的,而FQ除了在群拉小怪時不俗的仇恨能力,在應對T5一些BOSS戰的ADD時表現優秀;
團隊最優選擇就是3個坦克都帶且都只帶一名,FQ可以讓其選修懲戒/奶騎;

至於治療組,我只能說,TBC的團本每個治療都得有,而且治療都是爸爸,有就不錯了還挑啥。
另外提一句,戒律牧擁有一個給全團增加40+法傷的精神BUFF,和2分鍾一次的痛苦壓制,對於2.43戰士盾牆還是30分鍾的版本來說,應該是挺有效果的;

針對於嗜血數量來說,帶兩個奶薩也是非常好的選擇;

然後說說很多人覺得TBC懷舊服大概率難度會砍成60懷舊服一樣便當,那麼我客觀的來說一下TBC的各個階段的FB難度:

T4的KLZ是便當,5H刷的差不多一路碾壓,這是沒什麼問題的,格魯爾稍微有組織有幾率一點的團也輕松伐木,瑪瑟里頓難點在於要協調3組點箱子的人是否腦子清晰,會打很簡單,不會打一樣滅成狗;

T5本在2.43也經過削弱但是也不是帖子里很多人說的1-2分鍾的戰斗,這是扯淡,T5本的幾個過路BOSS和守關BOSS瓦斯琪和王子還真不是你隨便拿著T4本進去瞎幾把就能過的,而且戰斗時間超級長;

T6團本,海神的阿克如果沒有BUG,那麼他的隨機性是最大的,而且不能死人決定了容錯也低,海山也就這一個BOSS會卡一個有組織有幾率的團隊;

黑廟鑒於現在玩家的DPS能力和水平上升,估計會到祖母,F4才會卡一下,伊利丹是個流程很長的BOSS,難點並不多。

T6.5常規團隊一般應該能伐木前2,前3,到了雙子開始難度上升一個層次,常規團隊基本打不過穆魯,更別提見到基爾加丹了;

本人懷舊服正式服都玩,正式服每個版本的第一個M團隊都會參與開荒並拿的千鈞一發,對於難度的理解還是比較客觀的,大家看一下就好,不用去深究。

Ⅷ 魔獸世界懷舊服術士最強種族推薦選什麼種族好

魔獸世界60年代部落方術士只有獸人和被遺忘者(亡靈)兩個種族可以選擇,因此只要對比這兩個種族的天賦就可以了。

獸人的種族天賦包括:堅韌、血性狂暴、斧專以及提高寵物傷害。

而對術士來說,斧專和血性狂暴都是完全無用的天賦,斧專就不必說了,血性狂暴在魔獸世界60年代僅提高近戰攻強,不會提高遠程傷害,因此對於術士來說血性狂暴毫無作用,開了還會降低受到的治療量。

既然如此,那麼獸人對術士有收益的種族天賦就僅剩下堅韌的抵抗25%昏迷和寵物提高5%的傷害了。

眾所周知,堅韌的抵抗25%昏迷在魔獸世界60年代打盜賊的時候非常好用,往往一個抵抗就可以達到改變戰局的效果,而術士最大的天敵正是盜賊,並且按照懷舊服的設定,鐵皮手雷的實際效果雖然是「癱瘓」,但是在計算抵抗的時候使用的「昏迷」機制,這也進一步提高了獸人種族天賦的實際價值。

而5%寵物傷害加成也是實打實的加成。

被遺忘者(亡靈)的種族天賦包括:「亡靈意志」、「吃喝」、水下呼吸以及暗抗,對術士而言水下呼吸以及暗影抗性就沒有太多的意義,因此和獸人一樣,有收益的種族天賦也是兩個。

「亡靈意志」不必多說,是魔獸世界60年代部落方最強PVP種族天賦,可以免疫魅惑、恐懼以及催眠效果,在打戰士、牧師以及術士內戰的時候都有非常不錯的效果,而「吃喝」這個天賦每2秒回復總生命值得7%,持續10秒,對術士來說也是非常有用的。

綜上所述,獸人術士在面對天敵盜賊的時候更有優勢,亡靈術士則在面對戰士、牧師以及術士內戰的時候更有優勢,然而獸人的種族天賦不僅能抵抗盜賊的偷襲和腎擊,還能抵抗手雷以及潮汐護符等諸多「昏迷」類控制,並且從目前懷舊服預統計的職業比例來看,盜賊必定多如牛毛,因此在種族天賦價值上獸人術士是要強於亡靈術士的,不過有玩家可能會覺得獸人的外觀並不適合法系職業,畢竟「亡靈加技術」早就成真理了,其實只要常備諾格弗格葯劑,這一點也就完美解決了。

魔獸世界懷舊服聯盟術士種族哪個好

必然選膚白大眼粉紅雙馬尾侏儒術士,在外面死亡率都大幅度降低,對立陣營只要沒有仇,心理不是是很扭曲,一般不會主動對這種高萌度侏儒下手。

國服我朋友選的暗夜男被守的爬不起來,我侏儒妹出去還經常有部落主動幫我打怪,這就是差距!

另外一種答案:

伺服器前期都在練級階段,侏儒優勢大。

後期裝備都上來以後,人類優勢大。

人類可以說更均衡。

而且如果是打其他法系,惡魔術士都是絕對優勢,不分種族。

同職業內戰,也沒有所謂什麼職業更牛逼,關鍵還是看操作意識,如何先手,如何騙出對面的打斷,亡靈意志和死亡纏繞。

打的多了,就明白了。

至於打肉搏一般裝備的肉搏是不敢1v1招惹惡魔術士的。

Ⅸ 魔獸世界懷舊服排名

魔獸世界懷舊服排名:

一、第一階段,也就是NAXX階段各職業的DPS排名

NAXX階段有3個團隊副本,分別是阿爾卡馮的寶庫、黑曜石聖殿和納克薩瑪斯(NAXX),可以理解成是WLK初級階段。當然,排名是按照裝備職業以後的傷害計算,也就是NAXX階段後期的DPS排名。具體的DPS排名如下:

1、刺殺賊、冰DK、痛苦術、奧法、惡魔術。

2、射擊獵、邪DK、暗牧、生存獵、咕咕。

3、戰斗賊、野德、懲戒騎、火法、電薩、武器戰。

4、增強薩、毀滅術、狂暴戰、獸王獵。

5、敏銳賊、冰法、血DK。

二、第二階段,奧杜爾階段各職業的DPS排名

每個階段的補丁對各職業的修改不同,各職業的強度也會有變化,在WLK版本第二階段,各職業排名並沒有太大的變化。唯一有巨大變化的是奧法,從原來的第一梯隊降到了第三梯隊,看來奧法是經歷了一波大削弱。具體的DPS排名如下:

1、野德、戰斗賊、痛苦術、惡魔術、刺殺賊。

2、冰DK、邪DK、射擊獵、生存獵、毀滅術、咕咕。

3、奧法、火法、懲戒騎、狂暴戰、電薩、暗牧。

4、武器戰、增強薩、獸王獵。

5、血DK、敏銳賊、冰法。

三、第三階段,十字軍的試煉階段

十字軍的試煉階段DK的冰邪雙系天賦登頂,不得不說DK作為新職業有太大的優勢,屆時DK必然會成為一個全民職業。此階段術士的傷害開始下滑,已經低落第一和第二梯隊。狂暴戰一下子竄到了第二梯隊,由此可見狂暴戰在本階段開始發力。各職業DPS排名具體如下:

1、冰DK、邪DK。

2、射擊獵、火法、奧法、戰斗賊、刺殺賊、狂暴戰、野德。

3、惡魔術、暗牧、生存獵、咕咕、懲戒騎、痛苦術、增強薩。

4、武器戰、電薩、毀滅術、獸王獵。

5、血DK、敏銳賊、冰法。

四、WLK版本最後階段,也就是ICC階段

WLK版本最後階段幾個近戰職業全部登頂(高光時刻來臨),作為新職業的DK傷害稍微下滑,但是綜合實力依舊不弱。各職業的DPS排名具體如下:

1、狂暴戰、戰斗賊、痛苦術、懲戒騎、火法、野德。

2、射擊獵、邪DK、暗牧、奧法、咕咕。

3、惡魔術、冰DK、刺殺賊。

4、獸王獵、電薩、增強薩、毀滅術、生存獵。

5、武器戰、血DK、敏銳賊、冰法。

看似排名有高低,其實80級各職業之間的差距並不是太大。

Ⅹ 《魔獸世界》懷舊服選什麼職業比較好,為什麼他們不建議我玩盜賊

如果從練級速度來看,近戰組盜賊和戰士的練級速度非常慢,如果從副本輸出的能力來說,在後期狂暴戰的輸出能力非常強悍,而盜賊也是的,但狂暴戰前期輸出稍微乏力一些,遠程組的話,法師需要長時間的搓水,搓麵包會很煩,術士也有拉人的煩惱,所以獵人是比較悠閑的,治療職業德魯伊牧師和聖騎士,長期加血枯燥乏力,所以我最推薦的職業為獵人,法師和術士,近戰盜賊還是不錯的,畢竟可以,清仇恨,T,和治療職業比較吃香,特別是德魯伊的裝好拿,但如果你不是工會的MT,我認為不要玩T,除了練級慢之外,你會真的很缺錢修裝備的綜合所有職業,我最推薦的是獵人,法師和術士。

大家好,這里是正驚 游戲 ,我是正驚小弟。

8月27號,《魔獸世界》懷舊服就要開啟了。壓力測試的火爆就已經能看出玩家們對於這款老 游戲 的期待。當年那些在艾澤拉斯戰斗的少年們如今也都到了而立之年,懷舊服的開啟讓他們夢回15年前,並且會吸引大量的雲玩家入坑懷舊服。

但60級版本的魔獸絕對是個硬核 游戲 ,從練級開始就十分艱難,不僅要面臨小怪的高傷害,還要跟大量玩家一起爭奪資源。所以選擇一個合適的職業十分重要, 今天小弟就從打怪練級、副本、PVP這三個方面簡單分析懷舊服9大職業的優缺點,供玩家們參考。

法師——親兒子競爭激烈

「法師是暴雪的親兒子」 這點人盡皆知,在60級版本法師就較為突出,70、80版本越來越強。由於自身可以製作吃喝,還有能夠傳送各大主城的傳送門, 游戲 體驗良好。憑借AOE技能刷怪,打怪升級能力屬於中上等,但考慮剛開服面臨搶怪的壓力,很難做到完美A怪。

PVE方面,高DPS的法師是60版本副本的剛需,所以法師玩家非常多,5人本2個法師起步,團隊本10個法師是日常,這也導致法師套裝獲取難度很大。pvp方面法師比較強勢,野外誰都不虛,火法秒天秒地,但操作難度較高。總之法師雖然 游戲 體驗良好,但需要付出更多的時間和經歷。

獵人——單人開荒首選

60版本的獵人寶寶養成很有意思,紅黃綠臉三種狀態不僅造成傷害不同,而且紅臉狀態隨時可能逃跑。不同的寶寶有不同的技能和屬性。但也正因為寶寶的存在,獵人練級速度最快,單人打怪練級各種愉悅跨級solo,怪物高個4-5級都不是問題。

豬自帶沖鋒,而且什麼都吃,野外最強寶寶

副本方面,獵人是聯盟唯一的鎖甲職業,部落也只有稀少的增強薩和你競爭,所以裝備成型較快。輸出方面屬於下限很高,上限不高,大後期傷害疲軟。pvp方面因為「獵豹守護」所以追擊能力極強,野外十分快樂。精靈族人寵雙潛,守屍到對面下線。 總之獵人很適合開服首發,練級快,裝備成型快,野外PVP強。

牧師——奶媽人人愛

治療職業在 游戲 中一直是最受玩家們愛戴的職業。在打怪升級方面牧師雖然打怪慢,但續航優秀。40級以後有了暗牧後效率提升但耗藍快,需要多次坐地喝水。 不過牧師不愁沒有副本打,所以能靠副本練級。 這也說明了牧師在PVE方面的強勢,作為治療量最強的奶媽,在很多團里牧師可以多拿一份補貼。

野外PVP牧師比較尷尬,雖然暗牧戰鬥力不低但遇到開溜的玩家根本追不上。但因為聯盟唯一的進攻驅散職業和部落唯一的防禦驅散職業讓牧師成為戰場的剛需。暗牧較低的上手難度也很適合戰場。

總之牧師是一個PVP和PVE都十分受寵的剛需職業,而且妹子玩家很多。

戰士——土豪專屬職業

作為「戰牧法」鐵三角之一,戰士的 游戲 體驗沒有前兩位那麼良好。 60版本戰士是練級最困難的職業,非常吃武器,戰士大多不是在跑屍就是在跑屍的路上。 好在副本需求大,有塊盾牌就可以當T。在一個團隊中MT是一個團隊的象徵,一般都是公會的會長,擁有裝備優先權。但淪為三、四級T的話,裝備獲取就有些困難。狂暴戰前期輸出一般,想要裝備成型更加困難。

PVP方面,落單的戰士十分悲慘,只有擁有自由葯水、泰坦葯劑等才能和別人同台競技。如果你是個單人PVP玩家,玩戰士一定要做好心理准備。不過擁有隊友的戰士PVP體驗快樂無比,尤其裝備成型後更是場場超神、一刀秒人。總的來說戰士 游戲 體驗很不友好,除非你是土豪玩家,否則各種修理費都逼得你賣卡。

聖騎士——聯盟最強輔助

作為聯盟獨有的職業,聖騎士自帶英雄buff,阿爾薩斯、弗丁、烏瑟爾都是大名鼎鼎的聖騎士。聖騎士前期打怪很吃力,練級速度慢。雖然還有坦克和輸出兩個形態,但由於60版本並不平衡,只有奶騎最強。板甲皮糙肉厚加上聖光復活、無敵,讓奶騎在副本十分受歡迎。防騎因為沒有嘲諷所以團本很難做一個合格的T,懲戒騎輸出較低,缺藍是硬傷。

PVP方面依舊奶騎最強而且上手簡單,與戰士配合天衣無縫。一手無敵後搓爐石是60版本無解的存在。 總之聖騎士大多都是奶騎,防騎懲戒騎只能當作 娛樂 。

盜賊——野外快樂就業難

盜賊也是一個魔獸中人氣超高的職業。野外練級雖然不算快但可以潛行跳過很多惡心的怪,一邊刷劇一邊刷怪很舒服。副本方面由於玩家多,副本需求量小,如果沒有朋友的話,就業很難,大本需要跟戰士搶裝備,團本淪落到所有裝備T全拿完才會輪到你。

如果你喜歡野戰,盜賊絕對是最佳選擇。 60年代坐地喝水伏擊100%暴擊,在練級過程中你就可以偷死許多玩家,潛行也可以保命開溜。不過想同時PVE和PVP的玩家需要來回洗天賦,比較麻煩。 總之盜賊在不追求裝備的情況下單人體驗良好,追求裝備的話還是需要幾個朋友的。

德魯伊——四種形態樂趣十足

德魯伊一直是玩家數量最少的職業,雖然有四種形態,可T可奶可輸出,但各方面能力都不出眾。小德自帶移速加成,變貓打怪變人加血,遇到大怪可以變熊跑路,所以德魯伊在打怪升級方面比較舒服,練級較快。

副本方面由於自身四種形態,所以小本還是不愁的。但是滿級後大本德魯伊體驗很糟糕,由於套裝的關系德魯伊在大本大多偏奶,但因為激活和戰斗復活的技能,在大本還是有一定位置的。PVP方面自身跑得快,絕對扛旗能手,不過爆發較差,只能慢慢把人磨死。 總之德魯伊很適合喜歡PVE的休閑玩家,但在後期團本體驗較差。

術士——強大的團隊PVP職業

作為另一大法系輸出職業,術士10級以後就能召喚虛空行者,打怪練級速度還是很快的,而且治療石也能減少坐地喝水次數。小本也很受歡迎,綁定靈魂石即使團滅也不需要所有人跑屍體。到了團本面臨傷害不如法師卻容易拉仇恨的壓力,還需要跟法師搶裝備,本身法師就同行競爭激烈,自然留不到什麼裝備給術士。但還是有一定位置,並不愁就業。

到了PVP術士的恐懼技能是很多玩家的噩夢,痛苦術士的逐漸掉血機制很容易打出大量傷害,在戰場十分猥瑣。但腿短是硬傷,逃跑和追擊能力較差,在野外比較尷尬。 總之術士是更偏向團隊PVP的法術職業。

薩滿——前期混子後期爹

作為部落專有職業,薩滿也是一個能奶能輸出的混合職業。首先打怪練級方面薩滿並不慢,嘲諷圖騰、變狼等技能在打怪過程中都很難死。副本方面混合職業的通病就是只能作為輔助,而且治療量還低於德魯伊。不過既然是奶,在團隊中還是會有一些位置的,加上玩家數量本身就不多,所以就業方面不成問題。

很多玩家是因為薩爾才玩的薩滿

到了PVP,裝備成型的元素薩傷害很高, 閃電箭+閃電鏈的「磁暴步兵」組合分分鍾治好對面戰士的網癮。 不過前期薩滿PVP體驗一般,沒有控制技能傷害也不夠。總之薩滿是一個比較休閑,在團本中比較混的職業,隨便插插棍,上上buff就可以。

小弟有話說 :沒有最強的職業,只有最強的玩家,60級版本雖然各職業特點鮮明,但都有一席之地。PVP強弱還需要看玩家的操作。不同職業不同種族還有專屬技能,新玩家需要更深入的了解。雖然是懷舊服,但 游戲 環境跟15年前還是不能相提並論。尤其是大量工作室的湧入會對各職業產生部分影響。

那麼問題來了 :你會選擇哪個職業開荒呢?

懷舊服選擇職業體驗無非是兩個方面,一是升級道路的體驗,二是滿級就業團隊副本的體驗。

一是升級道路,作為近戰的盜賊傷害很不錯,做任務升級對盜賊來說是非常好,任務路上,不可避免的要有副本任務,副本戰士作為大爺T是不可少的,但是他們不滿足只拿鎖甲裝備,他們需要的裝備有些是盜賊必拿的,為了避免盜賊給他們搶裝備,大部分都會要求不組盜賊。

二滿級就業,滿級之後加入公會大部分時間都要參加副本活動,一個公會團有幾個盜賊先不說了,如果僅僅是盜賊分裝備,只要穩定,肯定能拿到裝備,但是狂暴戰需求盜賊的裝備,獵人需求,甚至小德都需求,所以裝備也非常難拿。

所以你想玩盜賊的話一個可以休閑pvp,不參與副本,打打g團。另一個就是要有親友,這樣才有 游戲 體驗。

《魔獸世界》懷舊服在2019年夏季上線,正式時間為2019年8月27日公測。



在之前《魔獸世界》懷舊服已經可以試玩了,為了確保可以讓更多玩家試玩到懷舊服,暴雪將對試玩加了時間限制,因為不得不這樣做,懷舊服出乎意料地多人,每次進 游戲 都要排隊,這種情景讓人想起了15年前的《魔獸世界》公測,所以懷舊服試玩的玩家需試玩完60分鍾就要下線30分鍾才能繼續試玩,從這個設定來看真的很多玩家和工作室回歸《魔獸世界》了。



《魔獸世界》懷舊服的定義肯定就是讓玩家玩到15年前原汗原味的魔獸,這里的「原汁原味」不代表什麼都不改哦,暴雪當然會把運營15年的經驗全放有懷舊服里,把不合理機制全修改,把不平衡的數據全修改,暴雪可以還原畫面和劇情內容,但是不平衡和影響體驗的他們必須改到底。

比如說選什麼職業比較好這話題?



這個可是魔獸最重要的選擇,選個好職業就是 游戲 的一生,其實基本上懷舊服的職業多少都有所改動的,技能天賦屬性點都有小改。

有人說不建議我玩盜賊、獵人等職業,肯實都有所改動,這只是你習慣問題,可能你還想停留在15年前的那個盜賊和獵人身上。現在暴雪把怪的腦子變聰明了,怪的仇恨也分離了,導致很多職業都要玩家重新適應。

現在的大小怪不再是舊時那麼「蠢」了,這次暴雪工程師讓AI變得更生動,不會傻傻地站著給你打,他們會有自己的走動路徑,這樣對盜賊這些近戰職業挑戰更大。

現在的仇恨更加精準,還會分離部分仇恨,同時旁邊的怪也會變你拉的仇恨所影響,這樣一來對於拉仇恨和引導仇恨的職業要求更高,比如戰士、盜賊和獵人是一種新挑戰。

當然還修改了很多體驗類內容,包括:刷怪更快、刷寶箱隨機點、副本沒地圖等。



所以說在《魔獸世界》懷舊服選什麼職業比較好是沒所謂的,玩回你喜歡的職業就好,只是你要重新去適應這個懷舊服「船新版本」而已。

《魔獸世界》懷舊服是60年代的版本,沒有裝備的話,盜賊不太好打輸出,而且前期升級會非常難,沒有隨機本,沒有經驗葯水,也沒有傳家寶,你從1-60級,普通上班族估計要有一段時間。如果你玩盜賊的話,你這個升級難度會直線上升,很可能會拖很久,估計而且由於版本初期,物價非常高,你玩盜賊很有可能都買不起毒葯。

要是手法一般的話,你就玩術士,簡單粗暴,版本之爹,每當新人問玩什麼職業的時候,我都會推薦術士,術士能抗,能輸出,就是不能治療,前期打怪升級挺好用的,後期打本也還可以。盜賊雖然是暴力輸出機器,不過得有裝備和葯劑支持,就是你得有錢,沒錢的爺爺像癟三。要不然你玩玩薩滿也行,可以當個全需黨,奶薩副本大腿治療機,增強風怒看臉一套秒人,元素戰場閃電鏈搓人,閃電鏈是60年代最恐怖的pvp單傷和群傷技能,極短的讀條時間,極高的傷害,一次還能打三個,戰場爽到飛。單挑也屬於頂端,虐大部分職業,沒有天敵,6秒的遠程打斷加高傷害。

開服初期,大家裝備都不咋樣的前提下,還是有寵物的職業更有趣,而且前期還是升級賺錢收集資源為主,盡量選那些團隊缺你不行的,法師有吃喝,術士有糖豆靈魂石,菜刀DPS開服肯定遍地都是,下本就那幾件裝備,那麼多菜刀職業,裝備都不夠分的。

你要是實在想玩盜賊,那你就等你主號60了再玩個盜賊唄,有主號給你提供財力和物力,你再去玩盜賊不也挺好的嗎。

我絕對去玩個獵人,就是不知道去哪個服

首發可以獵人,升級打錢都不錯,成型之後可以再玩個法師,暴雪親兒子,打架副本都不錯!

其實賊是很好的,特別是野外升級以及pvp,建議你不選的原因應該是考慮人口基數巨大,後期就業及裝備獲取困難。

這個問題,其實也不算個問題。你玩什麼就玩什麼。只是盜賊操作有點難上手而已。想要做個出色的盜賊有點難度。懷舊服我覺的玩獵人能好上手些!祝你好運

本人建議你玩法師,可以自己做吃喝,可以自己傳送各個主城,省掉很多時間。滿級了,混點裝備練一練手法,可以帶斯坦索姆,單刷厄運賺錢。

熱點內容
絕地求生未來之役比賽為什麼進不去 發布:2023-08-31 22:07:08 瀏覽:1324
dota2位置什麼意思 發布:2023-08-31 22:00:04 瀏覽:766
lol電競是什麼樣子 發布:2023-08-31 21:58:40 瀏覽:1218
絕地求生八倍鏡的那個圓圈怎麼弄 發布:2023-08-31 21:58:31 瀏覽:1291
lol龍龜一個多少金幣 發布:2023-08-31 21:55:07 瀏覽:674
王者如何改游戲內名稱 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:963
游戲主播打廣告是什麼意思 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:1627
絕地求生如何免費拿到ss7賽季手冊 發布:2023-08-31 21:52:13 瀏覽:842
pgg是哪個國家的戰隊lol 發布:2023-08-31 21:52:07 瀏覽:717
一個人的時候才發現游戲很沒意思 發布:2023-08-31 21:49:24 瀏覽:1333