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魔獸世界怎麼打評級

發布時間: 2023-04-13 08:55:08

⑴ 魔獸世界部落打評級在哪裡排隊

魔獸世界中的評級戰場是一種戰場方式,需要10名玩家在同一隊伍中,才可以進入的戰場的PVP戰斗形式。
玩家在組好10人隊伍後,點擊右下角的PVP圖標,選擇評級戰場加入戰場,就會進入排隊列表。等待,排到的時候再點擊加入戰斗,即可進入戰場中。
在獲得戰場勝利後,可以獲得400點的征服點數。
評級戰場地圖和普通排的戰場地圖是一樣的,但是不會排到征服之島,遠古海灘,奧特蘭克,且評級只有10人參加戰斗,進入戰場會隨機分配自己的隊伍到一方,也就是說,樓主如果是部落,進評級,有可能出現在LM這邊,與另一隊BL進行戰斗。

⑵ 魔獸世界怎麼混評級戰場

魔獸世界混評級戰場:
1。兩坦三近戰兩遠程三治療。(是的,評級你也可以當副本來打。)
2。如果是搶旗戰場,請布置好中場,搶旗戰場的決勝點就是中場壓制力,不要問中場和旗子有什麼關系……這是血和淚的教訓。
3。如果是資源型戰場,開局搶雙點,旗下留坦,其餘八個人分兩隊站路口(或者是換點或者是支援,如果隊伍可以的話,這一步能做到支援和搶點打下三點,勝利就在望了)
4。奧山之類的大戰場……我沒什麼好說的。5。想起還有徵服之島這種戰場,可以把23點集合起來看。
PS:小戰場最重要的是所有人的意識(支援,防守,搶點)和RL的地圖意識,大戰場更加考較兩個RL之間的心理博弈和經驗深淺了。所以那時候最可悲的一次奧山YY隊。。我被活活玩了四個小時。

⑶ 魔獸世界戰場評級是什麼怎麼獲得戰場評級

評級就是組上10個人去打戰場
而且是特定戰場
然後你贏了就會在跟jjc一樣的那裡有個人等級的
評級戰場跟jjc不一樣的就是不需要建戰隊
等級不會隨你退隊而清為0
下士什麼的就要等級上1000的好像
一直往下推
還有qs玩pvp的話
可以cjq
也可以奶q
如果你們團隊需要個抗旗的也可以用防q
但是不建議防q打評級
防q抗旗機動性沒有野d強

⑷ 《wow》評級戰場怎麼打

隊伍配置x0dx0a2冰DK、1戰士、獵人、法師、術士、守護德、奶騎、奶僧、奶薩或者神牧x0dx0a1、戰歌峽谷x0dx0a獵人、戰士守家,守護D直接去他們家,其他人中場,中場的人不急於投入戰斗,只要生存好即可,守護D去他們家,我們把這個戰術叫做要2頭,不要中間的打法。x0dx0a拿旗:x0dx0a如果對面有獵人在家或者其他DPS在家,奶騎第一時間脫戰,去他們家。守護D拿旗子2樓斜坡處,不要捨不得技能,自由給守護D,技能刷一波把守護D的血量抬滿,就算完成任務了,小德可以非常舒服的跑到中場,這個時候中場的2個治療可以保護好小德回家交旗。x0dx0a守旗:x0dx0a戰士、獵人守家可以保證守護D一個人過來的時候擊殺掉他,這個時候要特別關注中場對面的治療位置,在我們小德拿了旗以後,中場主動去投入戰斗,以拖住對面的治療為主。如果順利的話,可以拿到第一面旗子。如果不順利中場被人打崩盤,而旗子也未能擊殺掉,全部人掩護小德去墓地,進行持久戰。x0dx0a持久戰:x0dx0a10個人抱團,團戰的時候,優先擊殺DPS,擊殺2個DPS後,擊殺治療,擊殺2個治療,然後殺扛旗D,即時沒3層DEBUFF也擊殺,把小德的保命技能給打出來。第2波抱團打的時候就可以順利擊殺小德。x0dx0a戰歌另一種的打法:x0dx0a除守護D外,其他人抱團去中場,主場去交戰,正面打崩對面,(這個適用於戰鬥力明顯碾壓對面的情況下使用。)未能有效的打崩對面中場,奶騎這個時候要與守護D溝通,是否能夠拿的出旗,拿不出第一時間脫戰去保護小德拿起。然後進行持久戰。x0dx0a雙子峰,同樣這種打法。x0dx0a2、阿拉希盆地x0dx0a開局1個治療我經常喊薩滿開獸欄去礦洞,獵人,法師去礦洞,礦洞沒問題的話,獵人看礦,獵人法師第一時間告訴薩滿。法師,薩滿去鐵橋視情況看去獸欄還是鐵匠,2DK1戰士2治療術士去鐵匠,小德直接上伐木,找機會偷伐木和監視伐木的人是否去獸欄,去獸欄第一時間報。x0dx0a這個打法有個好處就是不會吃虧,雖然放棄伐木,但是基本礦洞基本是十拿九穩,鐵匠在第一時間人數上有優勢,在對面伐木飄鐵的時候,我方已經形成1個-2個擊殺了,對面在鐵匠已經處於劣勢,基本清2波就可以開鐵匠,即時沒能擊殺,人數上也不吃虧。順利的話,鐵匠獸欄礦三點拿下,死守3點等待勝利。守護D加一治療看鐵匠,獵人礦洞,法師獸欄,保證20秒之內不被偷旗,來人速度喊。其他人在鐵獸欄礦洞三點中間集合,對面沖那個點我們就守那個點,這里有個問題要注意,一定要留個人在三點之間不要投入戰斗,守點的時候確保自己比對面多1個人或者人數持平即可,不要比對面多2個以上的人。x0dx0a如果不順利,開局只能拿2個點的話,除了守點的2個人(獵人和守護D)其他8個人集合刷BUFF,從他們伐木下面走,以吃對面的增援的人為目的,然後看在那個墓地復活再選擇進攻1個點,如果他們增援的人員退守1個點,那我們就留2個人在拖人,其他人進攻另一個點。x0dx0a部落方也一樣。只不過獸欄換成農場。x0dx0a3、吉爾尼斯x0dx0a小德開家,獵人去礦洞與燈塔之間看下是否有人沖家,磨坊報了對面人數後,再決定獵人是否沖磨坊。如果沖家,第一時間報人數,有幾個人沖我們家,我們家就保持幾個人,有墓地復活和第一輪跑屍,十拿九穩。磨坊就看團戰了。順利拿2點死守吧。x0dx0a不順利只拿到1個點,除守點的人集合一波,吃掉他們中間遊走的人,然後進攻磨坊。如果他們遊走的人退守1個點,留2個人拖他們,其他人進攻另一個點。x0dx0a2個點拿下,死守。在戰鬥力差不多的情況拿對面家的點,壓力是很大,合理利用墓地復活時間安排自己家的人去增援他們家的點。x0dx0a4、寇魔古寺x0dx0a小德拿一個球,術士或者法師拿1個球,全團集中沖法師或者術士拿球的一側,DK如果能拉到對面拿球的人最好,拉不到也無所謂,10個人打團戰,優先擊殺拿球的,以殺崩對面為目的,己方拿球的人被集火,快頂不住了直接給保護,保證不死,不要捨不得那點資源,球掉了也不要急急忙忙去補球,只要我們第一波團戰能打贏這圖基本就贏了。x0dx0a打贏了抱團開火車,見人殺人,優先擊殺拿球的,自己保證2個球即可,不給對面集合機會,要他們永遠以少打多。對面人少,他們拿球永遠守不住,也很難擊殺我們拿球的,debuff高,就給保護或者上坐騎,然後再去拿球。這個地圖核心打法,就是開場團戰第一波,只要打好了,就不給對面10個人同時存在的機會,永遠形成人多打人少的局面。x0dx0a如果第一波輸了看對面怎麼安排吧,反正就1個思路,要形成人數上的優勢,優先擊殺拿球的。x0dx0a面對那種遠程在檯子上,其他人在中間的隊伍,直接抱團開擼中場,10個人把他們的中場打崩,再上去清,缺少遠程的DPS,對面的中場必輸無疑。x0dx0a5、銀屑礦脈x0dx0a聯盟方:拿上車和中車,下車基本放棄。x0dx0a上車安排獵人和小德去拿,拿下後沒壓力獵人直接來中抱團,其他人都在中抱團打一波,必須保證中車拿下。在保證中車是我們的前提擊殺對面的人,拿下中車,邊清人邊去中集合抱團,見人殺人。要形成人數的上優勢,讓他們卡墓地復活,形成人多打人少的局面。除了獵人和小德,其他人不要去下車,確保中車即可,獵人和小德在確保上路沒問題的情況下可以去偷下路車。x0dx0a部落方:拿下車和中車,上車基本放棄。x0dx0a無論是聯盟方還是部落方,中車團戰是關鍵,打贏就可以形成人數的優勢,讓對面不斷卡墓地復活。則自己2車是確保無憂,甚至可以拿第3部車。

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