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魔獸世界為什麼沒落

發布時間: 2023-04-12 15:25:55

⑴ 魔獸世界:懷舊服這么火爆,正式服為什麼沒落了

魔獸世界懷舊服自從2019年8月底上線以來,馬上就要滿一年了。在這短短的一年時間內,懷舊服的熱度甚至超越了正式服,一直居高不下。隨著第五階段的開放和後續版本的演進,囧王者估計只要正式服不開放9.X版本,懷舊服的熱度會一直超越正式服的。


但是,現在已經是2020年了,大人時代變了啊。一個網路游戲,特別是一個MMORPG游戲,其難度設定卻按照最硬核的那一小波玩家的能力去做副本,製作出來的游戲讓大眾玩家接觸不到頂端內容。這游戲體驗,可不就是明擺著趕人嗎?大人,時代變了啊!

⑵ 魔獸世界:懷舊服和正式服熱度下降,WOW在慢慢沒落嗎

魔獸世界自從2005年在國內公測上線以來,至今已經有15個年頭了。在這15年的歷史長河中,魔獸世界作為網游界MMORPG的執牛耳者,送走了無數號稱魔獸殺手的網游。雖然Wower們已經不再年輕,但是魔獸世界這個游戲,至今依然魅力不減。


魔獸世界是一款跨時代的游戲,而且也是是一款獨一無二的游戲。但他確實老了,社會在進步,時代在變化。當年魔獸世界火爆,是因為他在當時那個年代,無論是畫質,還是劇情,甚至是操作,無一不碾壓當年全部同時代的游戲,是當時時代的寵兒。但15年後進入了移動社會,就跟網吧一樣,現在的網吧也沒落了。現在誰能抓住玩家碎片化時間,誰就能稱王。隨時隨地只要有一部手機,就能玩的手游才是現在時代的寵兒。話糙理不糙,你們覺得呢?

⑶ 魔獸世界為什麼沒人玩了

這兩年的懷舊服又讓魔獸世界火了兩年,引得其他 游戲 紛紛效仿,推出各種懷舊服。表面上火爆,其實看的出來,這款十幾年的老 游戲 已經到了強弩之末。

魔獸最火的時候是七十和八十級,那時候我在上大學,男生幾乎人人都玩,晚上包夜,白天就在宿舍睡覺。

當然這也是一款有魅力的 游戲 ,首先是畫面,畫風獨一無二,立體感極強,與現實世界相差無幾。其次是商業系統成熟,只要你勤快一點,賺個點卡錢還是很容易的。還有最吸引人的副本機制,25個人齊心協力推到BOSS的那一刻,讓你體驗到前所未有的成就感。最後就是PVP系統,有難度的操作也成就了各種法神,賊神。

後來的大災變版本是整個魔獸的轉折,副本難度的突然增加讓玩家們無法適應,還有蛋疼的隨機副本系統,讓混子們越來越多。再後來點卡變月卡,讓本來就偶爾上線的80後大叔們徹底放棄了,魔獸就徹底涼了。要是不退出懷舊服,這款 游戲 都快被大家遺忘了。

結束語:任何一款 游戲 都有它的生命周期,如果它無法適應玩家,那麼只有走向沒落。

⑷ 魔獸世界為什麼衰敗

魔獸現在衰落也和畫面過於粗糙有關,比起主流游戲Dota2、EVE中的華麗場景,魔獸的引擎和渲染已經不盡人意,但十年前已經是差不多的畫面,又豈能不畝薯震驚我那未經歲月磨礪的心

2.六十年代副本
現在的游戲基本都是輕策略和快節奏的戰斗,但對於六十年代的魔獸玩家而言,哀嚎洞穴和死亡礦井簡直就是噩夢,痛苦又快樂的記憶,回首看視頻找攻略的自己,不勝唏噓。
3.飛翔的心
不知道多少人玩魔獸是為了飛上天際的那刻快感,至少我非常享受這種體驗,當我擁有馭風獸的那天激動得整個晚上睡不著覺。如今坐騎已經不值錢,老的不止是魔獸,也是我們。
4.殺小號的年代
有段時間帶朋友重新練號時,遇到殺小號風潮正盛的時候,基本我們地圖上練級時總有一些大號玩家跑來殺我們找存在感,還被各種守屍,果斷開大號帶上寶寶就是干。
5.最後一次公會副本
巫妖王版本輝煌之後,中國迎來了網路游戲的新時代,魔獸世界也無可避免地被時代淘汰,好友之中相繼有人AFK,改投它游。德諾辯灶拉版本公會組織了最後一次多人副本,英雄模式迅灶者干黑手!無數次團滅P3後,我們終於擊潰了BOSS,已是凌晨三點,然後大家互道一聲辛苦了就各自下線了,下一次組隊歸來不知何時。

⑸ 為什麼魔獸爭霸會沒落至此

魔獸爭霸賀襪凳3快速傳播和WCG等賽事有著密切的關系,當年人皇sky拿下WCG兩連冠之後,國內的魔獸爭霸3熱潮達到了巔峰,一時間infi、fly、Th000、Suhao、Ted、Like、玉米、sys、MacSed、XiaoT、zhouxixi、Sai等選手涌現,各大戰隊職業聯賽也組織的如火如荼。不過隨著WCG影響力的下滑,DOTA2、LOL等新興游戲的崛起,魔獸爭霸3逐漸開始落寞。像infi、MacSed等選手轉型星際爭霸2,其中MacSed還有不錯的發揮。再之後兩款游戲一起開始滑向無盡的深淵,逐漸好罩變得小眾。

在之後的時間里DOTA2和LOL瘋狂收割粉絲,而魔獸爭霸3則逐漸淪為可有可無的小眾游戲,暴雪只有每年的黃金賽象徵性的設置這個項目,獎金低禪旅得可憐還不夠選手分。當時暴雪在研發《守望先鋒》、《風暴英雄》,還有《爐石傳說》、《魔獸世界》等游戲牽扯暴雪的精力。最終在荒廢了大約10年的時間之後,暴雪終於想起了還有一塊金字招牌,於是開始研發魔獸爭霸3 重製版。

本以為暴雪的魔獸爭霸3重製版將會是War3這款游戲的復興,但是粗劣的製作和不負責任的態度,直接讓大部分粉絲的耐心耗光。雖然暴雪承諾還會繼續開發這款游戲,但是那些原本有希望回歸的玩家已經傷透了心,這款游戲售價並不便宜,暴雪的行為更像是圈錢。更為嚴重的後果是,沒有新人加入到這款游戲中來,打職業比賽的還是那些曾經的選手,甚至不少人都已經30多歲了。魔獸爭霸3正在慢性死亡,而且看起來沒有一點能夠搶救的可能性。

⑹ 為什麼魔獸世界正在衰落


新的內容太多,玩家們目不暇接;
老的內容更多,玩家們眼花繚亂。
暴雪不是來講故事的,在這個游戲里,暴雪才是上帝。
艾澤拉斯已經太大了,裝不下玩家的那些心思,也裝不下玩家們的那些夢想。
花同樣的錢他們也可以選擇去一些網頁游戲里虐虐不花錢的傢伙。
花同樣的時間,對不起,國內網游的模式早就教會了他們,你們不需要花那麼多時間。
更重要的是,誰會玩同一個游戲9年呢?
如果說原來的wow用升級時的任務來引導玩家了解劇情,那麼現在的戰友招募就是打臉,還是三倍經驗加強版。
錯的不是wow,也不是玩家,而是時間的滄桑把那個青澀的少女帶走了,把那個青春的姑娘帶走了,把那個美麗的少婦帶走了。
如何讓玩家對一個游戲充滿熱愛?暴雪做錯了,有人能做對嗎?

⑺ 魔獸爭霸3項目為什麼會沒落了呢

雖然魔獸爭霸現在依然有比賽,依然有職業選手,依然有解說,但魔獸爭霸項目已經是一個小的項目了,更多時候都是配角,而不是十多年前的主流電競項目,這里有很多原因,xiaoy做了十多年魔獸解說,也簡單分享下xiaoy的觀點:

第一,魔獸3真的是17年的游戲了,這個時間被淘汰也不是啥吃驚的事情,畢竟歲月不饒人啊,玩魔獸的玩家都年紀大了;

第二,魔獸的游戲難度太大了,所以老玩家在減少,新玩家進不來,慢慢的魔獸玩家也就少了;魔獸的游戲挫折感是非常強的,沒有一點操作真的是不行,這是rts游戲的魅力,也是新人玩家的門檻; 第三,魔獸在國內缺乏一個統一的平台,沒有把所有的用戶都聚集在一起,魔獸的廣義還包括魔獸rpg,但這些用戶都分散在vs、hf、11、09和網易官方對戰平台,前段時間騰訊對戰平台關閉了,大家可含敗以看到很分散,這樣用戶的溝通交流就缺乏官方的統一,所以魔獸重製版肯定是只能暴雪戰網平台了,想玩魔獸重製版,只有一個選擇。而魔獸基本上在國內還是盜版游戲。

第四,魔獸在過去的很長一段時間處於無鍵棚人問津,主要是暴雪不重視魔獸三項目,更多的都在關注wow、爐石、ow等項目,而且魔獸三也沒有讓暴雪賺到很多錢,這是惡性循環,當然重製版也許會改變這一切。

第五,移動稿老則游戲的興起對pc游戲還是有沖擊,很多玩家有了更多的游戲選擇,可以玩手機游戲來消遣。 第六,魔獸由於有一段時間的長期不更新,導致戰術停滯,選手退役,賽事減少,讓魔獸觀眾群體流失很大,同事魔獸最重要得賽事wcg也停辦了幾年,導致魔獸玩家流失很大。

也許還有很多原因,歡迎大家補充,喜歡魔獸的歡迎關注

⑻ 魔獸爭霸3是怎麼沒落的

80後90後的游戲玩家,一定繞不開一款叫做《魔獸爭霸3:冰封王座》的RTS游戲,這款游戲開創了RTS的巔峰同時也是這一類型游戲落寞地開始。隨後暴雪又發布了星際爭霸2,之後再也沒有像樣的RTS游戲問世,美爺有幸見證了那個時代。而RTS興起之時正好是國內電競產業快速發展的時候,無數少年因為電競比賽愛上了魔獸爭霸這款游戲,而根據魔獸地圖編輯器誕生的dota更是在日後成為了最有影響力的游戲之一,直接催生了LOL、TI、S賽這樣對電競行業有巨大影響力的游戲和賽事。魔獸爭霸3快速傳播和WCG等賽事有著密切的關系,當年人皇sky拿下WCG兩連冠之後,國內的魔獸爭霸3熱潮達到了巔峰,一時間infi、fly、Th000、Suhao、Ted、Like、玉米、sys、MacSed、XiaoT、zhouxixi、Sai等選手涌現,各大戰隊職業聯賽也組織的如火如荼。不過隨著WCG影響力的下滑,DOTA2、LOL等新興游戲的崛起,魔獸爭霸3逐漸開始落寞。像infi、MacSed等選手轉型星際爭霸2,其中MacSed還有不錯的發揮。再之後兩款游戲一起開始滑向無盡的深淵,逐漸變得小眾。在之後的時間里DOTA2和LOL瘋狂收割粉絲,而魔獸爭霸3則逐漸淪為可有可無的小眾游戲,暴雪只有每年的黃金賽象徵性的設置這個項目,獎金低得可憐還不夠選手分。當時暴雪在研發《守望先鋒》、《風暴英雄》,還有《爐石傳說》、《魔獸世界》等游戲牽扯暴雪的精力。最終在荒廢了大約10年的時間之後,暴雪終於想起了還有一塊金字招牌,於是開始研發魔獸爭霸3 重製版。本以為暴雪的魔獸爭霸3重製版將會是War3這款游戲的復興,但是粗劣的製作和不負責任的態度,直接讓大部分粉絲的耐心耗光。雖然暴雪承諾還會繼續開發這款游戲,但是那些原本有希望回歸的玩家已經傷透了心,這款游戲售價並不便宜,暴雪的行為更像是圈錢。更為嚴重的後果是,沒有新人加入到這款游戲中來,打職業比賽的還是那些曾經的選手,甚至不少人都已經30多歲了。魔獸爭霸3正在慢性死亡,而且看起來沒有一點能夠搶救的可能性。亞美美爺認為魔獸爭霸3已經成為明日黃花,哪怕是暴雪像重新讓其變成熱門競技項目,可是面對現在游戲玩家的習慣RTS游戲或許真的要退出歷史的舞台了。最後美爺想說,現在關注魔獸爭霸3和星際爭霸2的人,大部分都是80末90初的玩家,只不過現在他們有了家庭和事業,最大的支持也就是看看比賽了!

⑼ 魔獸世界逐漸變得沒落的原因,到底是什麼

魔獸世界變得沒落的原因到底是什麼?

魔獸世界作為一個開創性的游戲,曾經創造過1300萬人在線這種前無古人的記錄,但是從大地的裂變版本開始,魔獸陡然就從巔峰開始走向了沒落 雖然現在正式服還不至於變得沒有人玩,但是相比其巔峰期的人氣卻已經只剩下了個零頭。

其實在魔獸懷舊服推出之前,囧王者一直希望懷舊服能夠相比正式服拿出一些不一樣的設定,比如說60級就有雙天賦等等,希望能將之後版本一些方便玩家的設定提前運用到60級中,但很可惜基本就是"原汁原味",但這樣也能理解。而現在TBC之前,囧王者又希望懷舊服能夠吸取正式服累積的上面一些教訓,在TBC及之後版本的懷舊服中,不要再走老路。

如副本不要設計的太難;天賦系統重新修改,不要再和正式服一模一樣,讓各職業有差異,體驗感不要雷同;加戲設定不要太多,減少"肝"的時間,這樣也許能走出和正式服不一樣的路,讓懷舊服能夠吸引更多的玩家重新來體驗魔獸世界這個史詩性的游戲。

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