當前位置:首頁 » 魔獸世界 » 魔獸懷舊服法師taq如何毛傷害

魔獸懷舊服法師taq如何毛傷害

發布時間: 2023-04-12 09:11:50

A. 懷舊服法師pk技巧 魔獸世界

1、FS VS FS篇,一眼過去你得知道你插旗子的對象大概是什麼天賦,一些裝備好的PVE法師特別喜歡用冰奧天賦,喜歡起手冰環沉默,冰劍風吹,吃完這套,你基本就再無翻身機會了,所以果斷冰箱,反制他的冰或者奧即可。

2、如果是奧火爆發流,這個要看你反應了,氣定神閑的聲音一出來,你就把手放在冰箱上隨時按吧,擋住了他的全開的炎爆術在冰箱里呆夠十秒等奧強(15秒)過去,這人就廢了。如果對方也是冰火,變數太大了,拼手法。

3、注意點:因為冰火沒有沉默,只有反制,所以一定要准,反制他的關鍵天賦。小技巧,如果碰到喜歡變羊的猥瑣流,可以用魔杖打下旁邊的小野豬,這樣他的計劃就泡湯了。

4、FS VS SS篇,想成為法神,纏繞用冰箱擋這是基本手法和反應(但是這個操作可以說將95%以上的法師攔在了門外,最喜歡用此騷操作的就是Vurtne)。60年代死亡纏繞和暗影箭是一個模樣,如何區分?很簡單,瞬發暗影箭就是死亡纏繞.

B. 魔獸世界中法師怎樣提高法術傷害~

XS和高地有,高地的最好,升級只用加耐和加法傷的就行了!

C. 魔獸懷舊服三本畢業的獵人怎樣才能團本打出最高DPS

一、種族選擇

聯盟首選-矮人獵人;

部落首選-巨魔獵人;

當前版本,同等裝備及手法下, 輸出最高的獵人種族是巨魔。

二、屬性選擇

這邊列舉一下懷舊服獵人PVE的屬性需求: 命中(9%之前)>暴擊率>敏捷>攻強>耐力。

先說一下 命中 -獵人遠程攻擊不會被招架。在對抗等級相同目標的時候,會有5%的MISS率,副本BOSS默認設定是比角色人物高三級,所以在攻擊BOSS的時候會有8.6%的MISS率,這是獵人需要9%面板命中的緣故。

命中的關鍵在於寧神射擊,如果打空後果嚴重就會導致滅團,所以9%命中就很關鍵了。

當然也不必完全在裝備上追求9%命中,但6%命中是LR的底線,剩下的3%命中可以用天賦樹進行彌補。但要說明的是,這種彌補命中的天賦會降低你的傷害製造能力。

再說 暴擊 -當前版本暴擊是為數不多的可選屬性之一。由於天賦「致死射擊」的存在,所以獵人可以從暴擊中得到額外的收益,在懷舊服,1%暴擊的收益大約等於32點攻擊強度,各位到時可以自行測算。

接下來是 敏捷 -敏捷對於獵人來說收益要比單純的攻擊強度高不少,因為1敏捷對於獵人來說等於1近戰攻擊強度,2遠程攻擊強度和2護甲,並且53點敏捷可以提供1%暴擊率,所以對於獵人來說,每點敏捷收益約為3點攻擊強度。

別的屬性就不多說了,攻擊強度作為一個「計量單位」在懷舊服對於獵人來說遠沒有命中(達標),暴擊率和敏捷重要,各位選擇裝備的時候可不能像現在這樣簡單粗暴嗷~

三、天賦樹

當前版本,獵人PVE天賦推薦主流的加點方案。

根據攻略副本的不同,可以選擇把野獸掌握中「凶暴」里的3點拿去投資生存天賦中的「野獸殺手」或者「人型殺手」。

「強化獵人印記」里的天賦點各位可以隨便挪動,比如拿去投資「鷹眼」增加自己的射程~

四、寵物

寵物其實很多關於懷舊服獵人的文章里已經提過了,這里就只說一些簡單的,結論性的東西。

首先懷舊服採用的1.12版本中,「暗影魯伯斯」已經確認是無了,各位不用再惦記它了。

但好消息是,這個版本的狼是會狼嚎的,能夠給隊友們提供一些增益,雖然這玩意兒完全不能彌補失去魯伯斯給大家帶來的遺憾。但是就像上面提到的,懷舊服版本寵物並沒有AOE減免,所以有時候你需要把寵物調成被動「待命」,狼類因為有嚎叫增益,所以它們在待命的時候也能發揮自己一定的作用。

另一個好消息是,風蛇的雷擊技能也還存在,已知風蛇的肉搏能力比禿鷲和貓科弱3%,但是又有一個無視護甲的雷擊,那麼相比貓科和禿鷲,誰會是更優秀的選擇呢?這個問題還需要懷舊服開啟之後進一步的測試和更多的數據樣本。

另外,單純比拼肉搏能力,貓科和禿鷲其實是最強的,貓科有更高的攻速,而禿鷲有更高的單次攻擊傷害,但是禿鷲一直被獵人玩家們所忽略。

其他寵物在PVE活動中出場率不高,在此就不多做贅述。

五、輸出手法

推薦本人在「魔獸世界懷舊服獵人如何在團本提升輸出?」中的回答!

https://www.wukong.com/question/6753718383218262279/

六、副本常用物資

那就先說附魔吧。

斗篷附魔——3敏捷

胸甲附魔——4全屬性

護腕附魔——1敏捷

手套附魔——7敏捷

鞋子附魔——7敏捷

近戰武器附魔——15敏捷X2(單手),25敏捷(雙手)

遠程武器「附魔」——瞄準鏡(下面這一款)

然後是獵人打本必備葯劑「貓鼬」,請認准下面這款。

獵人打本必備食物是下面這款「烤魷魚」,經典舊世沒有大餐嗷~

火抗葯、血葯、藍葯這些就不單獨列出來了,到時候根據副本內生存壓力自己選用即可。

在懷舊服中,獵人必須拜訪一位獵人訓練師才能改變他的天賦樹,在此過程中花費的金幣逐次增加,開始時需要支付少量費用(1G),但是每次洗天賦都會增加,上限為50G。

因為獵人是DPS職業,所以不管哪種專精都是來增強自身或者寵物的能力來造成更多的輸出,無非是傷害方式和輸出手法不一樣。

下面推薦三種PVE天賦:

1:2/31/18 主射擊副生存天賦

這是一個獵人初期的極佳天賦搭配,也在一些小的修改之後在後期依舊適用。這套天賦利用穩固提供的3%的命中彌補了前期很難純靠裝備達到的9%的命中要求,同時也提供了團隊buff強擊光環。我用狼的狼嚎來搭配這一套天賦,你可以使寵物處於被動狀態,作為一個沒有死亡危險的工具狼存在(所以沒有太多buff寵物的天賦)。

這套天賦還點出了威懾,這在特定的場合可以救命。有些團隊戰術可能需要你作為工具人去吃一兩刀,這時候威懾就是一個很好的技能。總體而言這套搭配可以提供良好的DPS,同時為團隊提供BUFF,也強化了一些生存能力。

如果你可以通過裝備達到9%的上限,你可以將穩固換成強化雄鷹守護(缺幾點點幾點),或者點強化獵人印記。一個團隊中至少需要一名獵人把強化獵人印記點滿來讓其他獵人受益。(工具人中的工具人!)

最後,這套天賦還可以將2點偏斜點到強化摔絆或者誘捕上,不過這是很次要的改動,不會影響到DPS,只是在有怪碰到你時你有機會阻止並拉開距離。

2:20/31/0 主射擊副獸王天賦

這套方案比主射擊副生存更優秀,理論輸出也更高,前提是你的寵物能夠不斷的進行DPS。但不幸的是現版本你的寵物很難一直安全的輸出。有時候你的寵物需要處於被動狀態,以免干擾到其他控制或團隊戰術或者死亡。在懷舊服中,寵物將受到很大的傷害,通常很難一邊控制他們移動保命的同時造成很好的傷害。但是,如果你足夠嫻熟,可以讓你的寵物活著造成大量傷害,那麼這套天賦將是前面幾個階段最優秀的輸出天賦,同時還為團隊提供強擊光環。我通常用風蛇來搭配這套方案,它將比狼提供更多的傷害(也更好生存)。

如果你發現你的寵物在點滿耐久訓練的情況下依舊很容易死掉,你可以少點2點耐久訓練,而選擇將強化復活寵物點滿,這將大大的減少你的復活寵物讀條時間和消耗法力。我還建議你需要確保你的寵物天賦里學滿了火炕。

3:0/21/30 主生存副射擊閃電反射天賦

總體而言,除非你拿到了NAXX的裝備(高敏捷)讓閃電反射這個天賦得到充分發揮,否則這套天賦方案將會因為缺失了強擊光環buff還有本身損失了一些增傷天賦而成為最差的天賦選擇。即便是這樣,這套天賦也只會讓你增加自身的DPS,而讓團隊損失了強擊光環這一強大BUFF,這意味著為了你自己的傷害好看而讓團隊花費更多的時間。這個天賦對於喜歡大數字傷害和輸出超過你平時無法超過的部分職業時會比較有趣,但是正如我所說,這只是針對於大後期,你或許並不喜歡它。

你還可以在其中換掉一些天賦,比如彈幕的1/5改為強化雄鷹守護1/5,你還可以把反擊點到強化假死。這可以幫助你更好的在BOSS戰中假死的時候避免抵抗從而極大提高生存。

希望對你有所幫助!

首先是你三本畢業指的是藍八件還是爆散,第二就是天賦主射擊副什麼隨意,第三也就是最重要輸出手法,因為獵人自動射擊第一發是秒射所以請把自動攻擊拿出來當個技能用,以知第一發是秒射我們就可以用按下自動射擊的時候立刻在按下瞄準射擊然後瘋狂的按多重,你就會發現你三秒左右射出去兩只普通箭一隻精準一隻多重這是最完美的起手,起手完成了下面說循環,瞄準射擊的cd六秒讀條時間是三秒多重的cd12秒,你起手完成後在射兩只箭的時候正好瞄準射擊cd結束這個時候秒拉瞄準這個時候9秒過去呢在射一箭就可以用多重了以後如此往復。武器一定要用戰場任務弩配合13%箭袋正好2.97攻速完美的九秒循環法。

有啥好追求的,這版本獵人就是工具人!追求高輸出就玩ss dz吧!控制好仇恨

懷舊服獵人想打高DPS其實是挺難的,但是你要想打高也不是沒有可能,因為獵人有標志性的技能:假死,可以讓你在一定時間內之內「肆無忌憚「的輸出,比如會上天的黑龍P2,比如螺絲這種純木樁boss。

我的獵人裝備是狗弩,雙斬骨,該有的附魔都有,平時認真打的時候輸出在前五,不怕你們笑話,沒打過第一。像常規的卡CD讀瞄準,射擊天賦,吃貓鼬烤魷魚在這就不說了。我想說的是,獵人如果想打高傷害一定要懂得毛傷害,這個時候一個滑鼠指向毒蛇釘刺宏是必不可少的,尤其是打兩個石頭人,打一號boss,三號boss等這種一個boss帶幾個小弟的這種。滑鼠指向宏毒蛇釘刺有一個好處就是不用切目標,節省你切目標的時間。另外一個毛傷害的就要點就是F3,F4這樣的小怪,一個多重以後假死起來繼續打,一次也能比別人多打點,因為石頭人要控制,等人控制了,你想打也打不了了。

我的輸出手法就是卡CD讀瞄準,用一級多重,平A,帶個黑下狼跟隨自己,把狼嚎和多重/瞄準做個宏綁在一起,如果不差錢大藍得經常准備著,要不不可能打太高的,當你這些都做到了,相信我,數據是不會很差的。

LR的DPS進前三是沒啥問題的,主要看裝備和手法,我貼了裝備,天賦就是標準的射擊生存,都是BWL的數據都沒有世界BUFF的情況下打的,每次都能拿補貼。BB好好控制可以提升6% 12%的DPS。

天賦是基礎,要射擊獵,輸出手法佔大部分,但是你貓鼬葯劑,烤魷魚,全程不能停,寶寶輸出也占很大一部分比例,要善於控制寶寶去輸出,注意不要老讓寶寶死,輸出就低了,手法熟練後寶寶身上也可以加各種卷軸buff

現階段(黑翼之巢),追求毛的的DPS,只要不OT就行,裝備是用來站大街炫的[機智]

獵人努力就行了,別人也不會說你啥的,追求極限的dps也不是幾句話就能說明白的。

能讓lr打前三的團隊,呵呵

D. 魔獸世界懷舊服:TAQ階段,法系是雙手法杖好,還是主副手好

懷舊服TAQ階段法系是雙手法杖好還是主副手好?


綜上所述,如果對於預算緊張的玩家來說,廢墟法杖是最合適的武器;而已經有了暗影烈焰法杖和神聖其拉侍僧法杖的玩家可以不再追求主副手的搭配;但對於之前就選擇主副手搭配的玩家來說還是應該選擇一條路線來提升裝備。當然對於資金充裕而且追求完美的玩家來說,"我全都要"無疑是最好的,根據副本中的狀況來靈活搭配武器,甚至對於法師來說除了上面所說的這些裝備,還可以帶上祖格副本中的婭爾羅的意志這個精神非常高的法杖,在喚醒的時候搭配回藍。

各位魔獸大神,你們會如何選擇呢?

E. 魔獸世界懷舊服法師的法術暴擊是怎麼計算的多少智力增加一點暴擊機率

法師玩家強普一般是600-700。

1次命中11.5,1次命中10.5,60次命中10(1次命中0.17)

這很容易計算。根據我的設備,我現在有91首歌曲。假設100次冰箭射中91次,9次沒射中。如果你的命中率提高1%,你將會受到900點的傷害。法術強度=900/91/0.85(冰箭法術強度加值)=大約11.5

用同樣的方法計算臨界擊數,1%的臨界擊數等於方法強度=900/100/0.85=10.5

當然,暴擊和命中回報是根據你的法術強度來計算的。隨著設備的改善,兩者的同等程度也會增加。

至於智力,每個人都知道,60個情報就相當於一次致命打擊。不考慮藍色的數量,根據暴擊和法術強度的關系,我們可以知道1的智力是0.17法強。

(5)魔獸懷舊服法師taq如何毛傷害擴展閱讀:

懷舊服相比與正式服,懷舊服更多圍繞著RPG(角色扮演)來走,你是這個世界的一份子,游戲的側重點在於這個世界,賺錢,探索,製造,打架,下副本。

裝備上下限差距也不大,比如一個藍裝60職業,面對一個紫裝畢業60職業,是有一搏之力的(工程學,煉金術各種)。簡而言之,懷舊服就像"我的世界"一樣,沒有那麼多硬性規定,是一個開放式的游戲。

F. MC法師怎麼毛傷害

1。MC老10:一般都是冰法,一個是第一階段的木樁輸出。當然,輸出方法是:寒冰箭,寒冰箭,寒冰箭,寒冰箭……道具是贊達拉。護符什麼時候開?很多人選擇第一時間開,好讓後面有開第二次,第三次的機會。我的選擇是在深冬之寒疊加到4層的時候開,因為這個時候開,讀寒冰箭的時候,應該已經有人放出去了,我寒冰箭到位的時候,應該已經到5層了,正好節約了時間好在第二階段小火的時候再用1次。(如果不出小火直接KO掉,那也沒用第二次的機會了)

輸出技巧---打斷,無論如何,即使延時為10,也還是存在延時,所以,利用起來,可以提高輸出。簡單的說來,就是讀到最後0.3秒的時候打斷,(放心,不會造成魔法被打斷而沒讀出去,如果延時更高,那可以更早的打斷)這個時候寒冰箭算是成功施放了,如果每次這么做,你每次可以節約0.3秒的施法時間,總體下來,就能提高很多。(其實這個方法網上有寫的很詳細的理論)

第二階段出小火,那就是群體AOE的時機。太多FS認為,小火集中了,上虧畝去冰環吹風。。。事實上,如果你不是那個指定去冰環的人,那更本沒必要去那麼做。Y?小火可是會吸藍的。雖然你瞬間提高了傷害量,但被這么多小火燒過後,基本沒藍了,不值得(這里就是我要指出的,判斷在適當的場合使用適當的方法,而不是眼前)暴風雪是遠遠超過銷臘森吹風的價值。

吃。吃?當然是指葯水輔助物品,火炕葯水最多在開局時喝,之後不喝,留CD給藍葯水。還有就是吃石頭。怎麼吃?不要等差不多空藍的時候吃。在藍損失1600-2000時候就開始喝。一般我先喝大藍,因為,石頭2個,而且效果越來越差,藍有很多。然後再損失1500藍的時候吃石頭,接下來就是CD一好就吃,就喝。

2。小怪輸出技巧。OT---基本上,團長總是會事先強調不要OT,5破或者3破後再開始輸出。其實換種方法,就沒必要如此了。要做的第一點就是體驗OT,要知道這個MT能承受你的輸出極限,對於第一次一起戰斗,這個對融入團隊很有幫助。3破後開始不停輸出,直到OT開冰箱,5破後不停輸出,直到OT開冰箱(沒冰箱的就死1次)。雖然可能會導致其他人跟著OT(為什麼你OT了,其他人也會跟著OT,這個網上也有介紹。)但因為剛開始,所以仇恨不會很混亂,戰士可以立即拉回去的。既然了解了這個TANK的極限,那對於之後的輸出,無論小怪還是BOSS,都能得到很棒的控制,太多人因為不敢OT,而減少了很多輸出量。

切換目標。戰士嘲諷後,立即開始對MT拉的怪讀魔法,切換到2T目標讀第二根寒冰箭,如果有3T,那再切換過去放第三根。這個時候MT基本已經5破了。然後根據OT極限打吧,感覺快OT的時候,切換目標。在保證不停輸出的同時,又避免OT。往往可以笑著看到別人OT,而你的傷害量穩占榜首。

最後補充:

火沖---是個非常棒的補充DPS手段。冰錐---如果有2個怪離的很局運近,你可以吹下,會有不錯的效果。

TBC快開了,FS的輸出地位已經不如以前了,越來越傾向於控制了,但是對於善於思考的人來說,無論變得如何,也能將自己的法師發揮到另人刮目相看的程度。

都是些虛假的攻略,沒意義,老10這種正常團隊根本不會下地的boss居然說a小火毛傷害,也是夠古老的。

我給你點實在的,

如果你的團隊是算全程dps的,恭喜你,老1老2通道里的狗堆,小鬼群是你毛傷害的聖地。小鬼的處理方法是磕無敵,吹風-冷卻-吹風-奧爆-奧爆……;狗堆的處理方法是等聚怪無腦奧爆,吹風cd好優先吹風,別下雪,下雪是傻子;

如果你有一定裝備基礎,磕上強效奧法、冰霜之力,10智烹飪,厄運3爆,風格buff,有條件蹭了屠龍、酋長,那你這時候dps已經第一了,並且其它職業要追很久才能追上,我用三大沒畢業的fs老2前打進前5,全程第10,第一的就是畢業fs。

如果是個清老2前數據的好團隊,那麼老實打,別劃水,沒有太多細節能毛傷害,打完看看,你和第一的fs差了多少發寒冰箭,別為自己找借口。

問MC六道,驚雷!

毛傷害?指定是小怪拉,boss就那麼點血大家都盯著,還毛毛線

法師毛傷害的話 帶個主動飾品 等小怪集中的時候 開飾品aoe毛吧 其實提升裝備才是最重要的

在裝備達到一定的程度了 就開始研究手法跟輸出手法 還有熟悉戰斗流程 法師最怕就是讀條打斷 損失輸出 強行讀條 有時候可能就死了

活著才有輸出

另外 合劑 食物 葯水 一個都不能少

如果你又想輸出高 還捨不得這點g 那我勸你就別想傷害的事了

G. wow什麼飾品一下六萬傷害

一件飾品可以提升10萬以上的傷害,這在魔獸世界懷舊服似乎是一件匪夷所思的事情,然而現在的玩家們就擅長搞這種新套路。游戲里有5種專業毛傷害的飾品,單看它們的效果沒人喜歡,可一旦用對了場合,帶來的額外輸出又豈止10萬。

獵人專屬:黑翼職業飾品
這是一種考驗獵人操作的玩法,利用黑翼職業飾品「奧術能量寶石」,准備好一套法傷裝,再配合工程炸彈,在地精房打出很高的AOE傷害。在奈法的龍骨階段也有不俗的表現,但一般G團似乎不考核奈法的傷害。這種玩法並不是真的法傷獵,而是利用假死換裝宏,做到打地精群的時禪爛跡候,秒換法傷裝開啟奧術能量寶石,一發奧射入魂,AOE傷害那叫一個酸爽。奈何,獵人本身在TAQ不受待見,也沒多少AOE的餘地,也就在黑翼耍一耍了。

法爺專屬:石化甲蟲
石化甲蟲這個飾品一直被大家視為雞肋,PVE完全無用,PVP也就那樣。但你可知道,法師帶著這個飾品去黑翼,可以毛出成噸的傷害。首先是4號BOSS費爾默的火焰疊層,一般情況層數疊高了就必須卡視角消層數,但石化甲蟲配合黑上火抗和抗魔葯水,可以做到在火中瀟灑地輸出,增加不少傷害。此外,在後面的地精房更是能降低大量炸彈的傷害,讓你AOE更方便更安全。

戰士專屬:破壞者
這把武器我們之前也寫過,核心不是它的劍刃風暴特效,而是拿齊那幾個加攻強的世界BUFF,所以此物雖是武器,效果卻更像一件特效飾品。有屬性基礎打底,即便破壞者只有40級水平的平砍傷害,它轉起來時的輸出也是超級恐怖的。這個AOE不僅無視目標上限,而且還可以被多段傷害觸發,如旋風斬、橫掃、附魔等等,TAQ現在很多追求AOE傷害的戰歷運士都帶著這把武器,只在小怪集群時換上來使用。

全職業可用:閃電釘
斯坦索姆給DK守門的那隻憎惡,可以掉落拉姆斯登的閃電釘,這件飾品最近才被人們想起,它其實也是個毛傷害的利器。閃電釘全職業可用,使用後對周圍所有敵人造成200自然傷害,受到法傷加成,所以實際傷害比一次奧爆還高。閃電釘動畫有1秒延遲,但傷害是瞬間造成的,作用賀並范圍和地精炸彈差不多,所以正確用法是和炸彈綁定,用宏來同時造成AOE傷害。在黑翼和TAQ可以占據2%以上的傷害,用完脫戰就換下來。

10萬傷神器:掠奪者塑像
最後我們要說的才是真正的神器,但這個神器並不是任何時候都好用,確切地說,這件飾品僅在克洛瑪古斯BOSS戰中,才對得起它的價格。火法因為點燃能製造超高的單體傷害,而克洛瑪古斯正是全60級絕無僅有的火焰易傷BOSS,但是又由於仇恨的制約,導致該BOSS到了火焰易傷期間,火法們反倒不敢大力輸出了。所以沙漠掠奪者塑像的就派上用場了,仇恨不再是問題後,一次火焰易傷多出來的傷害又豈止10萬,直接可奠定本次G團的榜首地位!

從血色的藍色武器,到斯坦索姆的藍色飾品;從黑翼的職業裝備,到TAQ的冷門神器。它們是專門用來毛傷害的,但也要注意,這只能讓你的輸出錦上添花,卻不能雪中送炭,真正的輸出,還是要靠出眾的裝備、認真的態度和靠譜的團隊

H. 《魔獸世界》懷舊服法師輸出循環手法是什麼

單體目標:法師在輸出單體目標時,只需要保持好深冬之寒或者強化灼燒狀態就可以了,然後配合天賦打出寒冰箭或者火球術就能夠造成很高的傷害。

群體目標:開怪之前先開啟寒冰護體,然後引怪,盡量不要進入他們的近戰攻擊范圍。聚怪之後使用冰環把怪物凍在原地,然後走位拉開與怪物的距離。然後使用暴風雪對怪物進行輸出,確保期間不會被怪物打到。當怪物距離較近的時候使用吹風,吹風之後開始走位對敵人進行風箏,直到冰環CD好了,再使用冰環凍住輸出。

法師特點:

1、法師可以消耗魔法值,以驚人的速度輸出大量傷害,盡管他們必須小心耗盡自己的能力。

2、通過召喚暴風雪、烈焰風暴及魔爆術,法師可以同時有效地攻擊眾多的敵人。

3、法師可以選擇多種方式對戰場進行掌控,他可以把敵人凍在原地,也可以將他們變成無助的小動物。

4、法師具有將他們自己和隊友在各個城市間傳送的能力,並且可以召喚恢復用的食物和水。

I. 魔獸世界懷舊服法師A小怪「扔雷」被噴毛傷害,這種情況算毛傷害嗎

因為魔獸世界懷舊服副本難度較低,所以現階段玩家大多以參與金團為主,然而副本難度低的同時,也讓一部分玩家對待副本的態度越來越消極,如果只是單純的態度消極也就算了,但是隨著這種消極的態度逐漸蔓延,甚至已經影響了一部分副本態度積極的玩家。
法師傷害太高被噴毛傷害

日前懷舊服中一名法師玩家便被同隊的其他玩家噴為「毛傷害」,而原因就是該茄笑法師的傷害實在太高,並且在打怪的過程中還使用工程道具。然而傷害高就是毛傷害嗎?使用工程道具就是毛傷害嗎?顯然不是。

從傷害數據中我們看出來這名法師之所以傷害這么高,主要原因還是該法師的裝備太好,寒冰箭不暴擊的平均傷害都達到了1500,暴擊的平均傷害甚謹態至達到了3500,這種情況顯然是裝備的問題,如果裝備好就是毛傷害,那麼懷舊服中的玩家還有必要提升裝備嗎?一群「食人魔」法師、「奎爾塞拉」狂暴戰、奧山匕首盜賊就可以去打了。

說完了裝備再說說工程道具,使用工程道具真的算毛傷害嗎?顯然不算。玩家通過自己的操作打出來的傷害是實打實的,無論使用何種方法只要能打出傷害就足以證明玩家對待副本的態度是非常積極的,更何況從傷害數據來看,該法師玩家即便是不適用工程道具同樣可以穩穩的排在第一名,在這種情況下,該玩法為什麼還要花費如此高的代價提升傷害呢?

金團DPS及格線越低,劃水雙開越嚴重

有玩家會認為該法師的目的就是為了讓後面的玩家無法分金,當然不排除一些公會班底的金團為了「毛金幣」,讓個別裝備好的成員提前拿滿世界BUFF,打出讓人無法追趕的DPS,因此當玩家們遇到這種情況下的時候,最好做兩手打算。

如果覺得自己的DPS跟得上就繼續打,如果跟不上,那麼在開打前立刻換團,如果遇到那種副本埋人,打完1號再上線的,直接開刷。不過既然願意跟這種團,在打完之後又覺得別人是在毛傷害顯然是非常不合理的。魔獸世界懷舊服中每天開的金團多如牛毛,一個團不行,可以跟另外一個團,更何況世界BUFF就擺在那裡,只要想拿就一定能拿得上。

其實隨著懷舊服金團的DPS及格線越來越低(同職業50%),目前金團中經常出現雙開,甚至是三開打副本的現象,一趟副本打下來,傷害比坦克高不了多少,如果是「工具人」到沒什麼,明明不是「工具人」,傷害卻低得令人發指,還渴望分金幣,在這種情況下,金團的DPS及格線不妨提高一些,否則隨著時間的推移,懷舊服金團極有可能開啟全團劃水時代。

我認為這種不算毛傷害,別人對副本准備得更足,對傷害高低追求更強烈;作為團長我更希望團隊有更多這種願意投入時間道具去打副本的玩家,而不是混子,畢竟現在玩懷舊服的玩家大部分三十往上,打副本准備充分有助於節約副本時間,這樣不會因為長時間 游戲 ,導致不能兼顧到現實生活。

不算啊

因為魔獸世界懷舊服副本難度較低,所以現階段玩家大多以參與金團為主,然而副本難度低的同時,也讓一部分玩家對待副本的態度越來越消極,如果只是單純的態度消極也就算了,但是隨著這種消極的態度逐漸蔓延,甚至已經影響了一部分副本態度積極的玩家。

法師傷害太高被噴毛傷害

日前懷舊服中一名法師玩家便被同隊的其他玩家噴為「毛傷害」,而原因就是該法師的傷害實在太高,並且在打怪的過程中還使用工程道具。然而傷害高就是毛傷害嗎?使用工程道具就是毛傷害嗎?顯然不是。

從傷害數據中我們看出來這名法師之所以傷害這么高,主要原因還是該法師的裝備太好,寒冰箭不暴擊的平均傷害都達到了1500,暴擊的平均傷害甚至達到了3500,這種情況顯然是裝備的問題,如果裝備好就是毛傷害,那麼懷舊服中的玩家還有必要提升裝備嗎?一群「食人魔」法師、「奎爾塞拉」狂暴戰、奧山匕首盜賊就可以去打了。

說完了裝備再說說工程道具,使用工程道具真的算毛傷害嗎祥納源?顯然不算。玩家通過自己的操作打出來的傷害是實打實的,無論使用何種方法只要能打出傷害就足以證明玩家對待副本的態度是非常積極的,更何況從傷害數據來看,該法師玩家即便是不適用工程道具同樣可以穩穩的排在第一名,在這種情況下,該玩法為什麼還要花費如此高的代價提升傷害呢?

金團DPS及格線越低,劃水雙開越嚴重

有玩家會認為該法師的目的就是為了讓後面的玩家無法分金,當然不排除一些公會班底的金團為了「毛金幣」,讓個別裝備好的成員提前拿滿世界BUFF,打出讓人無法追趕的DPS,因此當玩家們遇到這種情況下的時候,最好做兩手打算。

如果覺得自己的DPS跟得上就繼續打,如果跟不上,那麼在開打前立刻換團,如果遇到那種副本埋人,打完1號再上線的,直接開刷。不過既然願意跟這種團,在打完之後又覺得別人是在毛傷害顯然是非常不合理的。魔獸世界懷舊服中每天開的金團多如牛毛,一個團不行,可以跟另外一個團,更何況世界BUFF就擺在那裡,只要想拿就一定能拿得上。

其實隨著懷舊服金團的DPS及格線越來越低,目前金團中經常出現雙開,甚至是三開打副本的現象,一趟副本打下來,傷害比坦克高不了多少,如果是「工具人」到沒什麼,明明不是「工具人」,傷害卻低得令人發指,還渴望分金幣,在這種情況下,金團的DPS及格線不妨提高一些,否則隨著時間的推移,懷舊服金團極有可能開啟全團劃水時代。

手雷也要錢的好嗎,為了提升傷害自己出點血怕殺,說毛傷害的肯定自己打不高唄,要是說扔手雷都不醒,大家乾脆都別附魔,別吃烹飪,別刷buff了,讓暴雪把生活專業取消得了,自己不努力還怪別人太用功咯。那麼群怪的時候盜賊能不能說法爺暴風雪就是毛傷害,必須寒冰箭點殺[呲牙]

我認為不能算毛傷害,首先手雷不是免費的,想傷害高花點錢吃BF葯做道具是正常競爭。

bwl,160萬傷害,同職業60%就是96萬

在座的法爺,有幾個能分g?

你有你也可以扔,扔炸彈不是打的更快?

J. 魔獸世界懷舊服法師的法傷怎麼堆 答案很簡單

1、魔獸世界懷舊服懷舊服法師屬性優先順序搜困:首先堆命中、法傷、智力,其次堆法術暴擊、耐力。

2、懷舊服中命中對於法師比脊灶較重要,可以防止法師技能miss,法傷和智力都能提高法師傷害。其次堆法術暴世野念擊和耐力,法術暴擊增加法師爆發,耐力提高法師生存能力。

熱點內容
絕地求生未來之役比賽為什麼進不去 發布:2023-08-31 22:07:08 瀏覽:1324
dota2位置什麼意思 發布:2023-08-31 22:00:04 瀏覽:766
lol電競是什麼樣子 發布:2023-08-31 21:58:40 瀏覽:1218
絕地求生八倍鏡的那個圓圈怎麼弄 發布:2023-08-31 21:58:31 瀏覽:1291
lol龍龜一個多少金幣 發布:2023-08-31 21:55:07 瀏覽:674
王者如何改游戲內名稱 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:963
游戲主播打廣告是什麼意思 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:1627
絕地求生如何免費拿到ss7賽季手冊 發布:2023-08-31 21:52:13 瀏覽:842
pgg是哪個國家的戰隊lol 發布:2023-08-31 21:52:07 瀏覽:717
一個人的時候才發現游戲很沒意思 發布:2023-08-31 21:49:24 瀏覽:1333