魔獸獸族苦工怎麼干仗
1. 魔獸爭霸獸族基本打法和建築順序(包括苦工數,詳細點)
開局四苦工採金,一苦工造祭壇,基地同時點下一苦工,基地苦工快造出時放地洞,然後基地繼續苦工
如果常規開局就是建兵營,如果劍聖騷擾流就是梁棗先伐木,再祭壇快好時候放下商店
苦工再造出來不是採金就是采木,最後採金農民達到5個。採金農民5人口,英雄5人口
伐木農民7人口,常規留3人口出第一個獸族步兵
劍聖騷擾流差不多伐木農橡扒拆民7人口或者8人口,基本資源足夠就直接基地升2本了
常規打法在造第一個獸族步兵時,補第二個地洞,資源足夠升級基地。常規打法都是4個獸族步兵的。
最常規戰術分兩種,一種是,劍聖帶兵騷擾,阻止對方英雄練級,偷點偷怪,陪對方英雄滿地圖跑,然後2本造獸欄和靈魂歸宿,出狼騎白牛,第二英雄出暗影獵手,然後就是瘋狂練級,雙三英雄50人口沖一波。另一種是劍聖裝備流,到處打DPS裝,就是頭環、攻擊之爪之類的東西,2本依然是狼騎白牛和暗影獵手此早的萬金油組合,將暗影獵手等級最少提到3,一級變形和2級治療波,利用變形術及狼騎網控制對方英雄或其他單位,然後劍聖充當主力DPS,暗影獵手拉好劍聖血,憑借劍聖的爆發消耗對方的兵力。
就是這樣,還有什麼要問的
2. 魔獸獸族怎麼打啊
本人水平一般,因為機子原因,只玩solo,平時愛看rep,所以總結了一些經驗,以下是我對獸族的各個兵種的一些理解,希望對你有些幫助!
1.苦工 苦工的操作主要在防守的的時候,例如對手是hum或者undead他們經常會用foot或者食屍鬼來強行拆除你的地洞,從而限制你的人口來完成他攀升科技的目的.這時苦工就要進入地洞了,進地洞有一大忌,不要雙擊地洞點B鍵,要根據對方攻擊的目標,用滑鼠選擇進入.在進入地洞的同時要用注意修理.(當然對方如果大俱來犯,只能選擇tp).
2.獸人步兵(大G) 大G是獸人的靈魂兵種,是初等兵種的霸主,血多功高.當foot見到他的時候,我們不難發現對方眼中的敬畏,短兵相接主要就講究集中優勢兵力打擊對方受傷嚴重的單位,同時能夠把己方傷員成功調走要注意把受到集中攻擊的單位後撤.這里就要多次用到:編號,去掉一個單位,然後再編號.對付暗夜的初期兵力要先幹掉對方的AC,大G的普通攻擊對她是致命的,如果在夜間戰斗最好英雄身上有個顯行之塵,而對付女獵這種碰撞體積大速度快的兵種要用圍殺,圍殺主要依靠滑鼠右鍵的操作,右鍵點擊讓目標處於我方包圍下,用A鍵殺之.(個人不提倡用M鍵圍,效率太低).圍殺用的好,可以很好的震懾住對方英雄.如果對方是ud,他的食屍鬼對我們的大個子威脅很大,他們比較容易的可以圍住我方單位,特別DK二級時,有了光環輔助的食屍鬼速度很快,這時我們主要要做的就是不能讓對方圍殺,小心對方的欲蓋彌彰,看似圍大G,實際是先知.
3.獵頭者 獸族的2等兵,遠程攻擊,有著不錯的攻擊力,但是有點貧血.在對戰中要注意利用他的高功齊射對方目標,他是中甲單位,要有肉盾兵種在前面保護,如果讓對方的近戰兵種靠近就顯得很脆弱了.如果能升級成狂暴,哈哈他就能大顯神威了!主要是在對付對方有大量的無甲單位(以暗夜精靈為首選)時出場,他的穿刺攻擊可以很好的控制戰局.
4.投石車 功城掠地的利器,對付防禦塔和無甲單位(hum的法師群,NE的獵手,鹿,德...)的首選,他致命的缺點就是移動速度太慢,要注意對他的保護.運用的時候切忌隊形拉的過長,從而讓對方輕易的摧毀拉在後面的投石車,最好給他配備幾個小跟班,一邊戰斗一邊修理,小跟班順便還能耍個tr!
5狼騎士 獸人中最具靈性的兵種,他移動速度快,具有功城攻擊,網技更使之如虎添翼.在捕殺蜘蛛,女獵以及科多時有奇效,如果說獸人中期靠什麼來壓制對方,那就是他!他真是天不怕地不怕,網一個一個准!在對方要退走時,他可以給對方以致命的打擊,放過那些紅血的(用其他兵種攻擊),網住那些較健康的,這時對手真是有廳基苦自己知啊!要問對手英雄怕什麼,他肯定會說怕狼騎,網啊網,跑不掉!個人不提倡造過多的狼騎士,畢竟基團他不是主戰兵種,當然也要根據情況而定,當對方的部隊以空軍為主時,獸人的空軍是比較弱的而且還貴操作,這時出適量的狼騎可以網下對方的部分空軍,從而控制局勢.
6.科多獸 看到科多就想到了吃,吃掉對方單位是科多與生俱來的技能,在對方部隊中有少量終極肉盾出現時,科多就有了食物.科多雖然血比較多,但是是無甲單位所以要做到吃完就開溜,站在自己部隊的後方,他屬於遠程攻擊,並且有戰鼓光環來加強己方部隊的攻擊力.在獸族的同族大戰中科多上鏡率最高,在雙方相遇時科多的首要攻擊對象肯定是對方的狼騎士,因為他的網和功城攻擊對自己都是致命的,但由於狼騎速度快,可以先出手網住科多,所以剛上來成功率很扮鋒謹低,個人認為還是先保持好隊形和對方開戰,科多在後,大G在前,等戰斗開始後根據對方單位的站位吃掉他,最好配合加速卷軸一起使用,這樣可以使科多的行動速度變得快捷.
7.飛龍 獸人部隊中最機動靈活的兵種,攻擊力很高,但是血少並且價格不菲,由於他是空中單位,不存在體積碰撞問題,就是說可以重疊,所以他的齊射的攻擊力可想而知.因為他能在2本後很快就成規模,所以說他是一些高apm玩家的最愛.用飛龍可以對對方的基地做到效果很好的騷擾,並且限制對方分基地的開展.對那些主要功擊目標可以做到秒殺,他的運用之道在於隱蔽,突然.在和對方正面沖突時不要暴露在前面,盡量藏在高地,樹林上面襲擊對方,用飛龍就要在中前期確立優勢,如果讓對方的石像鬼,角鷹獸或者龍鷹出來了,那就不好玩了!通常在GW這張地圖上面對付暗夜,我們還可以採取用tower固守主基地,出飛龍和bat來限制對方的分基地和騷擾其主基地,在對方回救的同時自己開分基,並且補上大量tower(一般5-7個),確立自己在經濟上的優勢,用飛龍對付ud的蜘蛛流時,一定要先把蜘蛛逐個點死(切記,在沒有良好的操作下,不要用純飛龍對付蜘蛛海).
8.巨魔蝙蝠(bat) 也稱為自爆,bat在1.17版得到了加強,當我方空中單位處於不利時,他的出現完全可以扭轉局面對於對方血較少的空中單位簡直就是噩夢,他真是價格便宜量又足!bat是一種振盪是的攻擊方式,他不僅對攻擊目標殺傷極大,還對周圍地方空中部隊能造成傷害,bat對付龍鷹群時是最困難的,龍鷹的遠距離魔法可以很輕易的使其不能靠近,這時一定要注意在bat攻擊前一定不能先暴露在對方的視野里,在攻擊的時候最好配和速度卷軸一起使用.
9.撒滿法師 獸人法師中的精英,凈化和電盾以及3本後的嗜血術都是撒滿的絕活,凈化對對方召喚單位的殺傷以及對普通單位造成的減速都能有效的挫傷對手的銳氣,當我方的大G或者牛頭披上電盾沖入敵陣撕殺時,對方頓時報頭四散,電盾對付hum時很好的選擇,因為獸族一般比人族先升級完2級基地,所以電盾會比男巫的驅散更早的出現,在這時如果電盾運用得當,會給hum以致命的打擊.嗜血可以提高我方部隊的速度(包括攻擊速度),我的一個朋友用hum,現在bn40級,他原來對我說過,他最不想看到的就是那一個個臉紅脖子粗的大個子向他沖來.
10.巫醫 其實巫醫就是玩背後的3根棒棒,崗哨守衛,靜止陷阱和治療守衛,在坐了長期的冷板凳後,Grubby又讓我們看到了驚喜,這個天才少年,一次又一次的向世人講述著他對魔獸的禪悟,他的3英雄加巫醫撒滿的打法使人頓覺耳目一新.巫醫可以隨處插棒,可以讓地圖的角角落落里都布滿我們的眼睛,可以做到對對手一舉一動都了如指掌,靜止陷阱要做到提前插,分散插,分層次插,而治療守衛就要放在我方部隊的稍後面,就像隨身生命之泉!
11.靈魂行者(白牛) 現在他的出場率也在攀升,他的魔法攻擊力很強可以對重甲及輕甲單位造成額外的傷害.靈魂鎖鏈可以讓部隊在戰斗中更耐久,一般要在發起進攻前套上靈魂鎖鏈,以免對方發覺給爆掉,消魔可以殺死召喚單位,解除我方身上的不利魔法和對方身上的有利魔法,可以讓對方的男女巫以及風德廢掉!先祖幽靈就沒怎麼用過了,就是復活牛頭人的.
12.牛頭人 獸族中的宇宙超級至尊無敵戰將,升過碾碎之擊後可以對周圍敵軍產生面殺傷,配合先知的連鎖閃電和牛頭酋長的振盪波可以讓對方單位大面積的倒下.1300的hp讓他傲視群雄(除了暗夜的山嶺,不過山嶺基本是廢物).
13.箭塔 隨著TR活動的不斷開展壯大,所以不得不說一說tower rush.在獸族的玩家中有些就是靠修塔出名的,比如德國塔王mtw.taker.在對暗夜的戰斗及獸族內戰中上鏡率最高,修塔是有講究的,修的位置要能控制住一定的"勢",不一定就要直接攻擊到對方的建築物,先穩固住這個基本的"勢"再慢慢向前推進,在修建的時候要注意取消那些被攻擊快壞的塔.要觀察對方的動作,比如對手暗夜同時也放下守護者,因為守護者比我們的箭塔攻擊距離遠,攻擊力強,並且他可以移動,所以不能讓他修好,如果對方已經到了2級,就要小心他出炮車了,有時候他是會在tower的包圍圈外修建兵營出攻城武器的,所以先知的狼一定要偵察好!
14.英雄 英雄的運用隨處都可以見到,因為他是一個rpg單位,能夠得到經驗值,能夠升級.所以要對他們要倍加愛護.SH和BM同樣是兩個厲害的角色,但是因為他們自身的特點在戰斗過程中比較容易over,要注意他們的位置,這兩位用好了可以迅速殺掉對方英雄,限制其mf!特別是BM,運用恰當的話能讓對方思路變得混亂,很早就打出GG,由於我們經常會出現時間上面的延遲,所以用他要做到提前的判斷,稍有不慎就回祭壇了!最好在前期給他配備上速度靴和傳送權杖.
魔獸不像星際有那麼多的宏操作,可以說他到後期也基本是一股兵力交火(一般都是80人口之內的戰斗),所以他的操作要求更細致,他要求玩家有更敏銳的觀察力,要能准確的把握隊形和英雄所處的位置,要能在紛亂的交戰中使傷重的單位後撤,更多的時候隊形決定了一切,alt+F要經常的用到,當他變成三角形的時候能讓我們的部隊錯落有治,利於戰斗,當他變成圓形的時候能讓部隊移動迅速,有利撤退.要用好每一個道具,可能因為一個加速軸的運用不當而導致全盤皆輸.
再要說到的就是apm,apm並不能代表操作水平,他只是一個手速的反映值,手速是要經常練習(對鍵盤鍵位的反映,以及滑鼠選取的准確性),並且提高自己的興奮度,久而久之成為了習慣,就像RED.NADA在講述星際時左右手也在瘋狂的點擊著一樣,這已經成了他的習慣.一個apm200+的玩家不一定比一個apm100+操作的好,主要要看操作的有效.編號過多的點擊,右鍵過多的點擊都是些廢操作,只不過通過他來保持手部的一些節奏罷了!高手的apm一般都很高,他們的廢操作更多,之所以他們有這么高的apm是為了不錯過那白駒過溪的一瞬(畢竟這些是成為一個電子競技高手所需的硬體).像grubby和sweet這兩個大師級人物,他們的apm都不快,特別是sweet從他apm的曲線上可以看出,一般狀態下他的apm只有120左右(甚至80多),但當戰斗開始時會忽然上升到250以上,他操作的高效性可見一斑.
在bn上玩要做到適應網速,適應lag(我最好是250ms),心態要好,心態好頭腦就冷靜,可以做出正確的判斷,特別是用獸人,冷靜的判斷非常重要,這樣戰術就可以靈活,隨之對方而變!因為lag我也是經常會非常急躁(本來該tp回城的先知,tmd怎麼就死了?)隨之就成了一根筋,說造啥就用啥死拼到底,沒有了針對性從而就輸了,輸了不服接著來,然後就接著輸.最後看看rep.哎!我還是.....這毛病不容易改掉,正在覓求良方,我看這壇子里像我這號的還真有幾位,所以在這里祝大家克服不利因素,玩的開心.gl/hf bro !
3. 魔獸`獸族```苦工``怎麼分配``謝謝了,大神幫忙啊
獸族攻略 *剛開始打魔獸的時候需要練習的更多的一點是操作和大局觀,比如一定要掌握好怎麼在和敵人不停的戰斗中保持自己家裡的持續的發展和科技的攀升.一些基本的戰術和細節.也是網上找的,其實我也是獸族一菜鳥. 1. 力量/速度: 獸族是有一點慢, 但他們力量強大,所以你應該讓他們快起來以達到最大可能傷害。我建議使用嗜血術, 而橘嫌不是牛頭酋長的耐久光環, 因為大多數情況下,我從來不用牛頭酋長。如果使用酷血術,那麼獸族的部隊就是速度和力量的結合,可以將其它種族輕易推平,特別是當對手部隊處於非平衡結構。 2. 早期基地防禦:這點不用多說但仍然是重要的。玩家們都很怕獸族的箭塔。為什麼?這是因為玩家們都被獸族的箭塔快攻攻擊過。事實上現在的獸族玩家還是很喜歡箭塔快攻,這招讓新手們對獸族有箭塔恐懼。 當箭塔結合地窖的時候,對方的強攻部隊會漸漸消逝,然後你的英雄就可以出來解決剩下的敵軍了。 3. 幻像:另一個我最喜歡的獸族元素。獸族是如此地受幻像的親睞。我這么說當然是指劍聖的鏡像和先知的雙狼啦。想想還有什麼比4個劍聖,2條半隱身的狼在戰場上戰斗更過癮的事呢? 任何一個非超級選手都會被迷惑住,這樣就為你的魔法部隊提供了很好的肉盾。這引出了下面一點。 4. 混亂:當我的部隊組合在一起後, 屏幕的場面會是超級混亂的,以至於敵人難以進行任何微操。因為我的部隊正在嗜血發狂,3個或4個劍聖在砍人,先知在邊躲閃邊放連環閃電,巫醫們正在放治療守衛。這就是為什麼獸族會如此瘋狂,因為整屏幕的人跑來跑去,在吼叫,在施法,速度和力量的結合讓他們在戰斗結束之前解決對方。想想在這樣滿屏幕的混亂中,不死玩家如何操縱他們的女妖去占據牛頭怪。 5. 物品:使用這個戰術你能進行很多的練級來升級你的英雄, 隨之而來的是金錢和物品。 當你的部隊組合完成後你就可以去打地圖上最高級的怪物了。大多數時候,一個復活十字或復原葯水能決定神派輸或贏。(問TillerMaN就知道了:)) 現在,建築順序: 5農民採金, 造2個農民,集結點設在金礦上, 拉1個農民出來造英雄塔, 有360金的時候拉1個農民造地窖,造在金礦旁, 2個農民造出來後繼續造農民,集結點設在離基地最近的一棵樹上, 有1個采樹農民的時候造伐木場, 這時英雄塔和地窖應該已經造好, 出劍聖或是先知,然後將此2農民點去采木, 繼續造農民直到16人口, 16人口後升級基地, 伐木場造好後你應該已有100個木頭,建一個箭塔,(2個如果你認為必要) 同時劍聖出去練級, 基地升級完畢後,拉出兩個伐木農民建巫師棚, 出先知或是升級基地, 再造一個地窖, 巫師棚造好後升級撒滿和巫師, 三級基地升好後拉一個采木農民建牛頭圖騰, 如果還沒有先知馬上造出來, 劍聖返回基地, 再次升級撒滿和巫師, 暴撒滿,巫師,牛頭, 造好2個牛頭後升級粉碎攻擊,還有盔甲和攻擊, 人口 1個劍聖 5人口 1個先知 10人口 11個農民 21人口 3個巫師 27人口 4個牛頭 47人口 11個撒滿 70人口 關於英雄的討論 OK,為什麼我選擇劍聖為我的第一英雄而不是先知或是牛頭酋長? 讓我們分析一下,劍聖主要靠鏡像,鏡像越多越混亂,他還有致命一擊這么厲害的招。 另外一個讓我選擇劍聖的原因是當你對戰不死族的時候,可以升級疾風快步然後去殺他的僧侶。因為大多數不死玩家都會因為各種各樣的原因攀科技,對方玩家要麼選擇取消升級,要麼移動僧侶,不管哪種選擇,你都會賺到。這樣就可以限制在早期就很強大的不死族。我唯一會選先知為第一英雄是對戰另一獸族玩家的時候。圓瞎手待會我會更詳細地談談獸族VS獸族。通常我都會在升級完二級基地後出先知,這樣在早期creeping上更占優。劍聖在早期creeping上可以單打單幹完全沒問題。我推薦獸族玩家讀讀「獸族在Lost Temple上creeping」這篇文章。讀完後你就不至於會跑去敵家基地送死了。你要盡可能多地creeping, 而不要讓你的英雄處於閑置狀態,除非你一開始就能攢兵攻下敵家。有次我過早地進攻敵家讓我吃到不少苦頭,雖然最後我贏了。 關於牛頭酋長,只有到戰爭拖到後期我才會出,或是當手上資源豐富而沒地方花的時候。 現在說一下特技的升級, 先知升級如下: 劍聖升級如下: 1.招狼 1.鏡像或是疾風快步(vs UD) 2.連環閃電 2.致命一擊 3.招狼或連環閃電(如果看到敵方出空軍 3.致命一擊 4.連環閃電 4.鏡像 5.招狼 5.致命一擊 6.地震 6.劍刃風暴 7.連環閃電 7.鏡像 戰術優勢――獸族vs 世界 獸族vs 獸族 獸族部隊是最適合來打人族,夜精靈和不死族的。如果你在跟另一位獸族玩家對戰,那我只有一個建議:雙足龍。 當你基地升好二級後,放棄造巫師棚,轉而造獸欄。而且我會召出先知作為我的第一英雄,升級招狼來做早期騷擾。這樣, 在對方出獸族步兵的時候,你應該有4頭雙足龍和劍聖了。 持續騷擾對方,讓對方暴步兵,而不是獵頭者。如果對方也出雙足龍,那麼試著往你的部隊里加幾個遠程兵種,可以造幾個獵頭者或是撒滿,巫師。因為對戰雙發使用得同一種族,那麼英雄等級往往是分出勝負的決定因素,以及相剋兵種的搭配。例如,獵頭者的穿刺攻擊克雙足龍的重甲(150%傷害)。 獸族vs 不死 很多人認為跟不死玩家對戰很難打,但大多數時候不死玩家會感覺良好的出雙光環暴狗海。 不要著急,靜止險境和粉碎攻擊會讓他後悔沒有帶憎惡。如果他出法師那麼就買幾個消權魔杖,然後用先知的連環閃電電他們。骷髏意味著經驗值,而且牛頭怪的粉碎攻擊打起骷髏來很快。有了連環閃電,加上撒滿和巫師的組合,石像鬼不是問題。我還沒有見過暴憎惡的玩家,就算有,有酷血術支持的獸族仍然更快,更強,等待它們的只會是失敗。劍聖和先知去攻擊對方的英雄,沒有了光環的狗就一點也不可怕了。也許你會懷疑為什麼我要出牛頭而不用獸族步兵,對嗎?這個嘛,獸族步兵當然沒有什麼不好,但是牛頭體積大,而且在治療守衛的支持下,每秒2%生命值的恢復(26每秒),牛頭會在戰場上存活得更久。如果被變羊或是纏繞住怎麼辦?用撒滿來消魔法就好了。在對付不死的時候,越混亂的場面越對獸族有利。確保你放出鏡像和召來兩頭狼來為你戰斗。唯一你要注意點的就是女妖。如果你看見對方暴女妖,那麼我建議你將劍聖升到6級後,疾風快步走過去,然後劍刃風暴秒殺她們。 獸族vs 人族 對戰人族的時候只要依照上面的建築順序就好了。大多數人族玩家會暴步兵加女巫, 或暴火槍手加大法師加女巫,牧師。就現有兵種配合來說,第一種暴法很好對付。第二種有一點困難但也還是可行的。將牛頭點去打火槍手,先知和劍聖去對付女巫,牧師。減速是很煩人, 但幸運的是,跟牛頭1300的生命值比起來,這些單位都很脆弱。也許對方在早期看到你要出牛頭,那麼他決定出純女巫來對抗,這種情況下,你應該不停的連環閃電電他女巫,劍聖分身過去致命一擊。如果你已探測到他會暴純女巫,記得買幾個消權魔杖。 獸族vs 夜精靈 再一次的,這個部隊陣容會踐踏夜精靈送過來的任何單位。如果對方認為女獵手在魔獸爭霸3中是無敵的,你有責任讓他清醒一下。可以預見的破這個陣容的希望就是對付出2到3頭奇美拉,然後爆小鹿加熊德。龍卷風現在被消弱太多,不足為懼。你的任務就是在creeping的時候不要死兵,然後就一切順利了。 以上基本就是我對獸族作戰的總結。我希望我向你證明了獸族不是最弱的種族,而且可以輕而易舉的消滅其它種族。 M鍵包圍:先按M後右鍵點對方英雄,你的部隊就能將其圍死 打完好累啊!
4. 魔獸爭霸獸族的苦工怎麼勾怪攻擊對方建築
先將苦工靠近宴帶野怪,待野怪開始攻擊苦工時(也可以是野怪選定了要攻擊苦工時)
這晌舉蘆時候拉苦工去攻擊一下對方的答梁建築,注意是用A鍵攻擊,野怪就會放棄攻擊苦工,轉而攻擊苦工所攻擊的建築
5. 魔獸爭霸3冰封王座 獸族的打法以及開局
1.開局參考順序:4農民采礦——1農民建造英雄祭壇——第6個農民地洞——第7個農民兵營——第8個農民采礦——之後的農民一直採集木材——當總人口到達16的時候,你的資源應該剛好夠派遣剛完成兵營製造的一個步兵放下第2個地洞——補上最後一個農民使人口達到20人,地洞好後要繼續補充步兵和農民。利用第一個步兵和先知清理分礦,記住帶上一個農民建造分基地。
2.清理分礦技巧:先知的狼在初期雖然具備模絕攜出色的攻擊力,但薄弱的防禦和生命力也是宏大致命缺陷,因此在清理分礦的時候必須要想辦法保證狼的攻擊力,所以我們應該利用先知或者步兵來吸引火力,然後再召喚出狼,攻擊順序可以先殺掉加血的單位,然後依次點殺兩只綠魔狂戰士。操作的同時不要忘記用農民放下第二個基地。剛剛受到傷害的單位或者英雄可以旦伏利用商店的葯膏,也可以利用夜晚地圖中央的生命之泉進行回復。
3.建築的擺放:在獸族的戰斗中,獸人地洞由於其防禦類型屬於重型護甲,經常得到對手的特別關照。因此在獸族的建造布局上應考慮如何保護自己的人口來源,而且建造位置上要有一定的預判能力。獸人初期地洞的位置既能最大程度地避免對手的攻擊又能很好地保護住外圍建築。而到了中期,按照預先留出的位置,放下新的建築可以更好地保護住地洞。
6. 魔獸, 獸族, 開始的5個苦工應該怎麼分配工作呢
看了上面幾個回答。呃。只有一個比較接近真實的。
先說獸人:(本人本族,VS8級獸人)
開局4農民採金1農民BA。大廳造2個苦工。集結點設置在礦。在第1個苦工造到5分之4的時候從採金苦工里拉一個放下BO。然後修改集結點。第2個苦工造BB。同時造第3個苦工。然後造滿6苦工采木。在木頭第1次到40的時候放下地洞。兵營好造第1個大G。然後錢再到130的時嘩並候放下BV。這是獸人常規開局。
開局4農民採金1農民BA。大廳造3個苦工。集結點設置在礦。在第1個苦工造到5分之4的時候從採金苦工里拉一個放下BO。第2個苦工採金。第3個苦工采木。繼續造苦工。第4個苦工放下BV。然後造滿6苦工采木。放不放BB由局勢決定。放BB就段咐是正常2本。不放BB就是跳2本。如果選後者建議放下BM造2個塔保護家。這是獸人騷擾開局。英雄出祭壇時商店同時完成。
其次是精靈:(本亂燃跡人精靈不如獸人,大概VS4-5級水平)
精靈有中立開局。女獵開局。常規開局3種開局。這里只提常規開局。以EI為例。
4精靈采錢。1精靈BA。同時老家造2精靈在第1精靈5分之4的時候從礦里拉一個精靈去333邊上。出來的第1個精靈放下BM。從礦里拉出的精靈在333邊上放下BR。然後補滿礦里的精靈。礦里精靈滿以後第1個精靈去偵察。繼續造精靈。BR造第1個AC。然後放下第2口BM。然後補滿20人口精靈升2本。
PS:本文中提到的任何建造建築的苦工或者精靈。完成後都去采木。嗯。就這些。
7. 魔獸爭霸3獸族對抗各族戰術、開始苦工分配、升本時間
先五個苦工一筐,讓租橘他們去租耐采礦,大廳里先點倆個苦工,弊型團集結點設在金礦上,拉個苦工去造祭壇,再拉一個造地洞,有錢了立刻擺下兵營,采木的一般是4個,5個也可以。前期先出一個大G,看對手的出招了。
多看游戲風雲。
8. 魔獸獸族怎麼打
有很多中打法。。。就看你很哪個族打了。。
打獸族,一本大G+先知。二本出3個狼騎,在+++3個科多獸(吞食對方的大G,然後跑,這招要的微操比較高,但很使用。grubby和welcome就是這么打的)然後出牛頭人酋長(學光環和沖擊波)
打人族,先知+牛頭人酋長配合他們的閃電連+沖擊波秒殺對方的步兵和男/女巫。
打暗夜精靈,就是非常普通的大G+狼騎。英雄的選擇就看對放
出什麼兵種了。(如果對方給你玩吹風流,你就出先知+牛頭人酋長,這樣他的風擒德魯伊就回陪秒掉。很使用)
打不死,我就不知道怎麼打了。因為沒和不死玩過。覺的太惡心了。。不過你可以去www.UUU9.COM和浩方上看視頻。
平時多看點視頻會進步的很快。尤其是新手。對了。在看看自己的視頻,從中找不足。要不你怎麼都不知道你自己的弱點。
祝你天天進步。回來一起打魔獸。。呵呵。
9. 魔獸爭霸獸族的苦工怎麼勾怪攻擊對方建築
苦工走到野怪的激梁勢力范圍內就會引起他們的仇恨,然後苦工去明晌運打敵方建築,野怪就跟著上手了。因為很多野怪都會撒網,所以勾怪最重要的是把握好距離,謹山剛好引來野怪攻擊,又不至於苦工被打死。