魔獸對戰是哪個模式
1. 魔獸官方對戰平台可以單人模式嗎
可以的,步驟如下:
1、、首先登陸魔獸官方對戰平台,然後進平台界面,選擇RPG游戲大廳,然後選房間列表
2. 魔獸爭霸官方對戰平台Dota模式是什麼Dota模式怎麼玩
以爭霸為主要對戰的魔獸爭霸官方對戰平台最近發不了新版本,在新版本中加入了Dota模式,那麼這個Dota模式是什麼?究竟怎麼玩呢?來看看下面的新版本內容介紹。
魔獸爭霸官方對戰平台上線以來,Dota模式一直是大家關注的一項功能,11月6日上午09:00,Dota模式已正式對外開放,玩家可以和經典對戰模式一樣,快速的進行匹配作戰,地圖已經升級至最新的6.83d。為了滿足部分新手需求,平台提供了官方最新的Dota6.77b AI地圖供大家游戲,同時平台自帶的多人OB模式也將在適用於Dota游戲,玩家可以通過OB觀看其他正在進行的游戲
3. 請問魔獸爭霸有那些比賽模式
說說我知道的段和握幾個游戲模式吧……
1、最古典的,建造,也就是造房子出兵,有的人也叫對戰。WCG項目。
2、戰役,有點任務的意思
3、3c——澄海,兩邊對拆的一種地圖……有過職業比賽
4、真三國無雙,以光榮的游戲為藍本做的棚御mod,很不錯的~有職業比賽
5、DOTA,這個……應該知道吧……上屆WCG比賽項目
6、守護,就是幾個英雄守一個城握慶堡之類的東西……有些聽見點的地圖,挺多人研究,可以去游久看看
7、TD——tower
defence,塔防地圖,基本上是4人地圖,挺考驗智力的……
8、RPG闖關地圖,英雄練級打裝備,闖關做任務,挺不錯。我玩過的嘴好玩的地圖就是暗黑破壞神2~
大概就這些了,有可能有遺漏,但是能有商業比賽的項目已經包括在裡面了
4. 魔獸爭霸3有哪些模式 dota是什麼
Dota官方全稱LogoDota是Defense of the Ancients的簡稱,可以譯作守護古樹、守護遺跡、遠古遺跡守衛, 是指基於魔獸爭霸3:冰封王座(由暴雪娛樂公司出品)的多人即時對戰自定義地圖,可支持10個人同時連線游戲。DotA是目前唯一被暴雪娛樂公司官方認可的魔獸爭霸的RPG地圖。Allstars系列現更新作者為美國人IceFrog。截至2010年1月,DotA Allstars官方最新版本為6.67c,AI版本為6.66b AI。
1.1 游戲性
DotA官方全稱LogoDota以對立的兩個小隊展開對戰,通常是5v5,正如該游戲名稱所表現的,游戲的目的是守護自己的遠古遺跡(近衛方的生命之樹、天災方的冰封王座),同時摧毀對方的遠古遺跡。為了到達對方的遠古遺跡,一方英雄必須戰勝對方的部隊、防禦建築和英雄。玩家可以通過在戰斗中殺死對方,獲得金錢和經驗來使自己的英雄升級。更多的經驗能使英雄的技能增強或屬性增加,而金錢則能在商店中購買更具威力的裝備。地圖中分布著各色的中立怪物,英雄殺死野怪可以獲得金錢和經驗,野怪等級不同,英雄所獲得的金錢和經驗也不一樣。與常規的魔獸爭霸3對戰游戲不同的是,每個玩家僅需要選擇一個英雄,了解其技能的長處與短處,通過控制該英雄來贏得勝利,這也是DOTA的地圖特色之一。
玩家可以基於區域網、Battle.net(戰網,簡稱BN)或者個人伺服器進行聯網對戰,在Dota AllStars系列中,玩家也可以通過設置變數,與電腦AI進行單機對戰。目前中國玩家主要的DotA平台有VS,浩方,QQ,BN,GG,強襲,掌門人,九九等,尤其是在Battle.net上,DOTA也已成為最流行的一款對戰地圖。英雄眾多,技能新奇,道具多樣,地形復雜,戰術更是千變萬化。DotA流行的速度非常快,目前已經有許多不同的版本。
1.2 特色魅力
1.平衡的單位設計與物品系統
DotA v6.63 載入頁面 對於所有競技游戲來說,平衡性在其可玩性中占據著舉足輕重的分量。DotA如今有多達97個各式各樣的英雄(dota 6.67.c版本,以後或有增加),基本涵蓋了其他游戲中所能遇到的各種人物類型,更有像屠夫與炸彈人這樣讓人過目不忘的特色單位,頗具想像力的技能卻又不失章法。
DotA還有別於其他RPG地圖的一些明顯特徵,例如沒有真正意義上的無敵和魔免,代價高昂的"不朽之守護",隨機出現的神符,在別的RPG里無限風光的吸血類技能或物品在dota中也比較平衡,這些都讓游戲充滿了變數。
英雄在DotA中並不是以一當百的角色,英雄三項屬性作用頗為平均,無論是力量,敏捷還是智力,都有著非常重要的作用,不存在哪一項過於強大的問題,也不會達到一個變態的數值,每一點屬性都有可能影響勝敗。這在眾多類似游戲中實為難得。英雄的相對弱小決定了在任何時候都需要隊友配合,眾多的英雄可以有很多繁復的變化,不同英雄還可以選擇不同的道具路線,DOTA的配合與戰術正是在實戰中總結出來的。
2.體驗創造的快感,滿足對虛擬世界渴望
與其他對戰游戲相比,DotA沒有那麼多必須要遵守的潛規則,花樣繁多的道具與技能造就了匪夷所思的各類打法,在很多英雄的正統打法里,可選的技能書與裝備方案多達數十種,如何利用有限的金錢在敵人身上發揮出最大的效果,是每個玩家都樂於研究的。
很多新接觸DotA游戲的玩家都會被他的道具系統吸引,DotA的道具系統層次分明,強行攢錢購買是不現實的,並且這些道具也不會擁有在瞬間翻身的能力,每位英雄適用的道具也各不相同,這就構成了DotA奇妙的裝備學,玩家可以自由決定自己英雄的發展方向。道具的方向性是DotA中的重要理念,玩家必須更好地權衡不同時段的道具選擇。
3.親身體驗精彩激烈的團戰
玩家對於群體PK早已不感新鮮,但相信體驗過DotA之後,一定會被作者的奇思妙想所傾倒。拿選擇交戰時機來說,在DotA中,不一樣的我方英雄配置和不同的對手,不一樣的時間段和不同地點,是否選擇開戰,都是需要每個玩家需要判斷的。如有一名隊員不幸被對手抓住,是回頭救人還是丟車保帥都需要玩家自己抉擇,不仔細審視選擇了不合適的交戰時機貿然開戰,輕則犧牲隊員,重則團滅,導致敵人擴大優勢進而推掉一路,從此影響後續走勢,這樣的情況是經常發生的。
身為隊伍的一員,每個人的行為不光是要為自己負責,更要為整個團隊負責。勝利不是一個人的,勝利源自隊友的默契配合。從陣容選擇,戰術安排,偷襲和逃跑,決戰地點選擇,進攻和防守策略安排,稍有隊員跟不上全隊思路,就是一招失誤,滿盤皆敗。雙方既要考慮宏觀的戰術安排,又要根據實際情況改變安排部署打贏局部戰爭。
4.在游戲中經歷付出
DotA有三條主路,但DotA招牌似的復雜地形,獨特的神符系統,90多名身懷絕技的英雄,大大增加了英雄在外的危險性。而為了經驗與金錢往往又不得不沖在前線,特別是那些急需等級和裝備的後期英雄,他們在中前期是脆弱的,很容易成為對手襲擊的目標,這時候需要隊伍里有人站出來買偵查守衛掩護隊友,並四處牽制對手。這樣做猶如一把雙刃劍,取得的成果是為需要裝備與等級的隊友騰出了寶貴的時間,也能一定程度上打擊和干擾對手的進程,代價就是自己不得不支付昂貴的偵查守衛開銷,以及大量時間浪費在路上,導致原本就不寬裕的經濟雪上加霜。經常在前線與對手周旋,偷襲未果的情況下甚至還有喪命的危險,等到了後期,他們的裝備和等級都會低於場上的其他玩家。當隊友在掩護下成長起來而風光無限的時候,不會忘了「比賽是五個人的」,付出會得到隊友們內心的尊重。
5. 魔獸爭霸3冰封王座游戲模式有多少種
魔獸爭霸3冰封王座游戲模式有兩種。《魔搜歷獸爭霸Ⅲ:冰封王座》是由暴雪娛樂公司出品即時戰略游戲,分做碰對戰(純漏談SOLO)和RPG兩種,對戰是造建築出英雄,出兵,操作一個團體,RPG是只操作一個英雄,互相往對方攻擊,毀掉對面的老家,要求團體合作。
6. 魔獸爭霸中有幾種游戲模式
單人模式 和區域網模式
區域網里還有幾種模式:
1,和別人打對戰
2,和別人玩RPG 其他的所有玩法 統稱RPG
比較有名的是 DOTA ALL Stars,澄海3C,真3,帆租含老等等。。。還有守衛劍閣,人族無敵態老兆。。。
7. 魔獸爭霸3對戰是什麼
WAR3有好多種地戚盯豎圖,就像WAR3經典地圖就是游戲自帶暴雪官方的建築發展經濟對戰地圖
還則轎與就是DOTA,DOTA也是WAR3的一種模式,他是對戰雙方出英雄進行殺戮
RPG有N多種,有塔防圖(有N多種)也有高大對戰圖,比如幸長之野望,最經典最多人玩的就是真三國無雙了。它們都是地圖的一種,略有不同而已,都是用的WAR3進行游戲的。
8. 魔獸爭霸中一共有幾種模式,分別叫做什麼和對應的英文簡寫是什麼
4種,,,,,,,,,比賽模式,,娛樂模式,死亡模式,天災模式,,,,,,,,
其中比賽,,娛樂,,,每個版本都有,,,,,,死亡只有5.55以後的有,,,,,天災模式屬於隱藏模式,,,需要懷特之腿,一個回城卷軸,一個全知葯水,才能在特定的版本中開啟,,,,好象是5.45之後的版本才有吧,,,,,至於英文縮寫就不清楚了,,,
9. 魔獸爭霸有哪幾種模式
後面列舉的就是正規叢兆橋的對戰地圖,WAr3自帶的啊,龜島、失落神廟還是很有名的地圖呢,至於前面那些對抗模式,完全不屬於基礎,是基於魔獸爭霸這一游戲而衍生出來的,與正統的魔獸爭霸啥關系沒有,魔獸爭霸根本也不存在所謂的模式,魔獸就是個中規中矩的RTS游戲,即時戰略就是即時戰略,還分什麼模式啊?那些對抗滲猛圖的區別沒有本質上的區別,只不過體現在細節上而已,比如澄海3C是可以控制多個英雄,三國無雙則是可以僱傭士兵、投石車,DOTA則擁有豐富的裝備系統等等…………
其他的地圖模式還分為TD(炮塔防禦)、防守(顧名思義,就是保護一座破房子或者一個人)RPG(RPG…………怎麼說呢…………闖關、練級、防守,差不多就是這么回事吧)還有一些比猜纖較特殊的,如雪域逃亡、金字塔大逃亡之類的就不一一列舉了
以上