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魔獸世界盜賊什麼版本最強

發布時間: 2023-04-11 10:15:17

❶ 魔獸世界8.3盜賊和惡魔獵手哪個厲害

同樣操作的情況下,惡魔獵手要厲害點,而且操作也比盜賊簡單點,但是要是操作好猜絕搜局的高端盜賊,肯定比惡魔獵手強,不過操作好的盜賊穗漏姿不多,還不如玩惡魔獵手呢,畢竟是英雄職業,而且還能當坦克,組隊組團選擇的餘地也多點

❷ 魔獸世界60年代盜賊21/8/22的天賦究竟有多強

魔獸世界盜賊經典天賦
說到魔獸世界60年代盜賊經典天賦,相信很多玩家們第一個想到的就是賊皇shurrik使用的21/8/22匕首賊,自從賊皇的視頻出現後,這李搭套天賦也成為了60年代使用最廣泛的天賦。有些沒有經歷過60年代的玩家會疑問,明明職業最強技能都在最底層天賦,為什麼這套四不像的天賦卻可以成為經典呢?原因如下:

眾所周知,魔獸世界60年代盜賊,無論是爆發性還是控制力都很強,然而無論如何點天賦,只要點底層天賦,就一定要舍棄一方面。雖喚擾宏然21/8/22的天賦論爆發能力不及刺殺賊,論控制力也不及敏銳賊,但是只有這套天賦才能將盜賊的兩大特點結合並達到一個完美的平衡點。

在刺殺方面點出了冷血,無論是冷血伏擊還是冷血剔骨在60年代是盜賊最強的爆發,往往一個冷血伏擊可以打掉布甲職業三分之一甚至更多的血量,點出冷血便保證了盜賊的爆發力。並且在擁有菊花茶的情況下刺殺最底層的精力天賦對匕首賊的意義並不大。

敏銳方面點出的伺機待發著可以讓盜賊擁有兩套技能,在控制技能遞減不完善的60年代,擁有雙消失,雙致盲的盜賊在面對大部分職業的時候,哪怕第一套連不死,第二套也一定能連死。

戰斗天賦下點出的強化背刺正好符合匕首賊的攻擊手段,所以這套天賦不僅擁有兩套完成的控制鏈,並且擁有不錯的爆發力,才能成為60年代的經典天賦。

說到這里,不得不說魔獸世界天賦樹系統實在是太經典,單單是盜賊在60年代就有多種點法,不像現在一套狂徒天賦玩到死,強則強已,卻少了很多樂趣。
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我一直認為這套天賦的精華是強化鑿擊……6秒脫離戰斗,強化鑿擊後對方癱瘓5.5秒,你的對手只有0.5秒的機會反應,否則你又可以繼續潛行再來一套,那個年代的DZ為什麼喜歡跳著打?因為背後攻擊不會被格擋(當然自己的MISS是另外回事了)而且鑿擊後和冊跳被能讓對方醒來後還需要一個轉身的動作,耽誤的時間足夠你進入潛行了……那個年代眩暈控制沒有遞減CD,想想有多可怕吧……,再加上冷血的100%暴擊打出高爆發,伺機待發保證了大型技能的重復使用,會玩的DZ玩死一個大元帥根本沒啥難度,特別打戰士還有個8碼規則,能讓戰士尷尬死………

這套天賦下點出的強化背刺正好符合匕首賊的攻擊手段,所以這套天賦不僅 擁有兩套完成的控制鏈,並且擁有不錯的爆發力

60後期,8t3,21822,點出血,混本打架賊,混本用冷血破綻出血暴擊,打架有預備,爽歪歪

盜賊強弱與否主要還是看技術和一些關鍵性操作,而60版本魔獸懷舊服天賦系統的厲害之處在於沒有廢天賦,每套天賦只是在不同的戰場上得到最大的性價比發揮。最後總結就是在pvp領域21/8/22這套天賦別名源於賊皇,而賊皇的成名源於自身的努力達到的操作,而不是因為天賦。。到底還是認為懷舊服一開人們太追求這套天賦了。

一套一個小盆友

有多強?我用這個天賦打到大元帥

後期更猛的是31/8/12,grim的爆發

❸ 魔獸世界現在什麼版本,盜賊PVP還是那麼犀利嗎求解答

WOW4.3.4《大災變,暮光審判》盜賊目前出了橙匕,在PK或者外形來看是非常的牛X的。戰運沒纖斗賊和敏銳都很犀利,不過現在高玩的敏銳見人秒旁仿人。現在的賊察鬧傷不起。

❹ 魔獸世界 TBC時代最牛X職業 PVP

盜賊。

盜賊是整個TBC版本最強的職業,並且無論是PVE方面還是PVP方面的體驗都是其他職業無可媲美的,PVE方面一直是近戰DPS標桿,PVP方面無論是22的賊法,還是33的賊法牧,都少補了盜賊,而55競技場更是除了法系菜刀之外,任何配置都需要盜賊。

另外,對於盜賊這種職業來說最重要的已經不是職業強度了,最重要的是TBC版本的兩把橙色武器,盜賊都可以使用。

團隊強勢PVP職業

70年代的法師成為了有寵物陪伴的職業。召喚水元素作為冰系41天賦, 3分鍾冷卻時間,水元素自身擁有45秒持續時間。水元素自帶瞬發遠程霜之新星,無疑讓本來就控制能力無比強大的法師變得更加強大。

而新的冰槍技能,也讓在PVP中主要靠瞬發法術吃飯的法師,擁有了更多傷害輸出的選擇。在競技場中,法師的群體控制能力以及自身的反控制能力,令法師成為了競技場中的控制者。在3V3或5V5的競技場隊伍戰斗中,常常出現的結果是當一方法師的藍被完全消耗失去控制力後,戰敗通常就來臨了。

❺ WOW世界十大名賊

10大我數不出,我就數數我知道的
一下排名不分先後
Shurrik:傳說中的賊皇,在國F剛開的時候,基本沒幾個人會PK,他的視屏影響了整個國F的盜賊,當之無愧的賊皇。我埋掘盯還記得他那雙持惡魔之擊,70的時候我還去刷過很久,一直沒刷到,不過他是個滑鼠流 0.0

Daddar:這個DZ比Shurrik還散絕要早,還是國服公測之前的DZ,他個B潛行進銀行殺職員,我當初也是看了他的SP 練的DZ~~ DZ祖宗吧。在國外很火。

ZOD: 跳轉背刺就是第一個在他的SP里出現的,相信老玩家們都知道在60年代,跳轉背刺意味著什麼。

Neilyo:整個TBC 最閃耀的DZ明星,他的暗步賊無人能比。

Ming:傳說中的泡子精,不過技術還不錯,作為DZ,我還是喜歡他的,額,貌似他出名還是因為他會噴~~~

Akrios:這個DZ也不用我多說了吧,毀傷賊王,技術無可挑剔,是TBC唯一可以和奶油相提並論的DZ。

Unmercey:U大你應該也知道吧,因為技術風騷而進入暴雪工作,就因為這一點,也必須成為10大DZ之一。

Dahis:據說是1.11版本最強的盜賊玩家,在DZ被QS完克的年代,他打敗了DZ剋星,高端懲戒騎士Deviate。的確很牛啊。

Grim:可彎和能國內很多人不知道這個DZ,但是在國外的支持率還是很高的,因為他的DZ玩的瀟灑。

其他的不記得了,呵呵,想了好久。沒湊足10個啊

最後補一個 詛咒,我不知道他在國外紅不紅。。。

❻ 魔獸世界當年1.12版本什麼職業最厲害盜賊跟法師怎麼樣pvp

新手強烈建議玩LR,各種拉風不說,LR比較容易上手,而且這個版本LR很強!無論DPS還是PK!而且LR還有各種寶寶可以抓,相當好玩.
FS這個版本可以,但是我一直沒有玩,FS玩好的手法都是相當不錯的。
展示這個版本已經不行了,DPS不是很清楚,但是戰士T明顯不如DKT 和 74T
我玩的就是盜賊,感覺沒有以前那麼爽了,現在近戰也不好混。
總得來說,感覺你還是先玩LR比較好,上手了在玩其他職業。

種族么,血厚牛頭 DPS高就巨魔獸人 好看就血精靈 另類就亡靈 個頭小點就地精 看個人喜好了!
其實種族真沒什麼太大區別,咱又不是什麼職業玩家,看心情了。
感覺什麼好玩好看就選什麼種族了,反正也不影響游戲!

❼ 魔獸世界盜賊 戰士 死騎哪個好副本輸出 pvp

看了您的提問,我對三者含棗的PVE與PVP都分析一下。談悄拆
PVE
先是盜賊,這個版本可以說是盜賊最風光的版本了,副本輸出無疑是最強的,無論你有沒橙匕,同裝等情況下絕對不輸任意職業。
其次戰士,戰士這個職業的地位和盜賊是相同的,近戰輸出,但是絕對比不上盜賊強力,根據DPS模擬器,戰士的輸出是十職業最差的,但還得靠裝備。而T的話,魔法抗性能力比其他T差。
最後死騎,血DK在副本中是個人見人愛的職業,只要是固定團,基本都有血DK的身影,野團中也會很受歡迎。而冰邪DK算是中端近戰輸出。
PVP
先是盜賊,還是一樣,這版本的盜賊PVP也是最強運蔽勢的版本,因為有橙匕和煙霧彈恢復這幾個東西,評級戰場,競技場都是不二人選。
其次戰士,戰士在PVP中我的映像並不好,很多職業可以完虐他,雖說2v2競技場中切治療時挺不錯,但是很多時候都用不上戰士。
最後死騎,血DK可以磨死很多不會玩的職業,但前提是不會玩,且血天賦在PVP中只能算是娛樂天賦。而冰DK,這版本是大放光彩,無論是22,33,55,還是評級戰場,甚至於奧山固定團以及各種團戰的地方,冰DK都是不二的強力職業,是PVP中最強的輸出。
基於版本末期,寫寫5.0的這幾個職業。
先是盜賊,盜賊的發展史我有目共睹,70年代稍強力,80年代差,85年代到了巔峰還給了專屬橙武,按照風水來說盜賊在5.0並沒有那麼強力,根據現在的測試服資料和天賦也不難看出,盜賊確實比現在弱了不少,而PVE中也只能算是中間力量,第一還是法師。
其次戰士,戰士在這幾次測試服中雖然比剛開測試服時削弱了一點,但還是依然強力,不論PVP還是PVE,戰士都達到了巔峰。
最後死騎,死騎的地位和現在沒什麼兩樣,但我覺得有稍稍的BUFF。
以上,純手打,望採納。

❽ 魔獸世界tbc懷舊服職業選什麼好 懷舊服職業選擇推薦

魔獸世界懷舊服游戲中推薦選擇盜賊,獵人,術士這些職業,他們都是非常強悍的職業,具體分析如下。

一、盜賊

盜賊是整個TBC版本最強的職業,並且無論是PVE方面還是PVP方面的體驗都是其他職業無可媲美的,PVE方面一直是近戰DPS標桿,PVP方面無論是22的賊法,還是33的賊法牧,都少補了盜賊,而55競技場更是除了法系菜刀之外,任何配置都需要盜賊。另外,對於盜賊這種職業來說最重要的已經不是職業強度了,最重要的是TBC版本的兩把橙色武器,盜賊都可以使用,當然狂暴戰也可以使用,但是2.43的狂暴戰可不像3.13的狂暴戰那麼強。

二、獵人

獵人是TBC版本當之無愧的DPS標桿,沒有橙弓的獵人已經可以超越蛋刀賊,有橙弓的獵人完全可以讓盜賊懷疑自己的雙刀是不是“殘次品”,更可怕的是獵人的操作還異常簡單,除了開怪之後,打副本的時候只需要按一個鍵,相信很多老獵人玩家還記得當年的“一鍵抽筋宏”,那可真是能按抽筋的,當然獵人也並非消螞沒有缺點,其缺點就是競技場不好組隊,畢竟主流沖分配置中都沒有獵人的位置。

三、術人

在魔獸世界現階段懷舊服中術士一直被稱為工具人,然而術士真的很弱嗎?其實並不是,如果術士不願意當工具人瘋狂輸出的話,任何坦克都拉不住,而拿簡埋在PVP方面術士也是懷舊服排名數一數二的,到了TBC版本術士同樣很強,在PVE方面術士不僅傷害十足,很多BOSS還需要法系坦克,因此術士的地位非常高,而在PVP方面術士無論是打22、33還是55都可以打出比較高的等級.

四、總結

其實TBC版本相比60級版本更加的平衡,平衡就意味著任何職業都有可取之處,並且咐灶混合職業也比60級版本更加好混,因此即便是不玩術士、獵人以及盜賊這三大最強職業也同樣可以獲得不錯的體驗,只不過不像這三個職業各方面體驗都非常好罷了,比如TBC版本的法師也很強,但是即使拿了大洪流又洗了火法,在DPS方面也無法超越術士。

❾ 魔獸世界3.3.5版本什麼賊PVP最厲害

無所謂最厲害天賦只有最好的操作和意識,盜賊這個職業目前版本行頃困毀傷率高一些。

付一些天賦

毀傷攻乎敗擊型(專注攻擊檔念)

❿ 魔獸世界60年代PVP R14職業中,法師、盜賊、戰士哪個最強

魔獸世界60年代PVP
魔獸世界60年代PVP可謂是百花齊放、百家爭鳴,也印證著那句「沒有最強的職業,只有最強的玩家」因此沒有哪個職業是最強的,只有相互克制與反克制的關系,以法師、盜賊、戰士三者為例,同樣是一個循環的關系。

法師、盜賊、戰士
如果在同等裝備,同等手法的框架中,大部分情況都是法師吃戰士,戰士吃盜賊,盜賊和法師五五開。

首先,除了個別版本戰士崛起之外(撂倒和復甦之風版本),法師一直是碾壓戰士的,並且法師也同樣壓制大部分近戰職業,當然法師在面對遠程職業的時候也比較悲催,但是吃戰士是妥妥的。

其次,戰士吃盜賊,如果你沒有經歷過那個年代,道聽途說的話,經常會聽到有人大言不慚的表示「60年代盜賊拿剝皮小刀就可以卡8碼滿血殺戰士。」,當然的確出現過這種情況,那完全是因為當年大部分國服玩家還處於PVP啟蒙階段,換到現在這種事情基本不會在出現。另外60年代的板甲可謂是真正的板甲,血多皮厚,並且戰士在面對物理輸出職業時也有天然的優勢。

最後,法師和盜賊五五開,賊法這兩個職業從60年代就一直是PVP中的王者,因此也有「賊法在手天下我有」的說法,並且一個是近戰,一個是遠程,所以這兩個職業也成為了PVP中的萬年冤家,之所以說法師和盜賊五五開,是因為這兩個職業都有優秀的控制和反控制手段,機動性也同樣非常好,所以在同等裝備,同等手法的框架下,這兩個職業絕對是五五開的,如果盜賊先手的話會有一定優勢,如果插旗不潛行的話法師會有一些優勢。

60年代並不像現階段魔獸世界PVP總是有無解的職業,那個年代的PVP中經常會出現令人意想不到的驚喜,比如當年野外很強的暗牧、術士等職業就出現過被戰士兩刀觸發劍專秒殺的事情,所以60年代的PVP是非常有意思的。

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盜賊…因為盜賊是沒有天敵的,任何職業都可以一戰。60年代最強職業就是惡魔術士沒有之一,之後是盜賊,再之後可能是暗牧或者是野外獵人,再之後才是法師

我只想說沒有什麼最強的角色,只有最強的玩家,不過那個年代一直流傳一句話:法師親兒子

如果只在戰士法師盜賊之間選最強,同等裝備意識手法,戰士比較克制盜賊,而法師又克戰士,盜賊勉強和法師五五開。所以這三個職業里法師略強,高督法師一個寒冰箭暴擊五六千傷害,基本上沒有哪個職業能不被秒殺。

不過60級的最強應該是SS,魅魔,狗,無限恐懼,血換藍,藍換血…60年代的整體PVP水平不是太高,曾經我覺得薩滿野外誰也不怕,恢復天賦背著盾 單手錘掛風怒,黑風一出打誰誰麻,碰見多控制的盜賊,一個踐踏加血還有自然迅捷,不被暈到死就不會輸。裝備沒起來時總是輸給公會里的高督法師,每次都是被一個寒冰箭秒殺,後來T2套基本上就沒輸過法師了。奧格門口插旗,靠磨基本上沒怎麼輸過,戰士什麼的完全滑鼠流就能贏,直到遇到了帶狗SS。各種控制沉默,戰栗圖騰第一時間被魔杖甩掉,根基圖騰也很難吸收到一次讀條法術,不能加血又打不到SS,每次輸得毫無懸念。

當然這是在伺服器平均水平的前提,如果是pvp大神,也許盜賊獵人會克制更多職業吧。

當年魔獸世界可以說超火了,光是貼吧都有幾百萬人關注,而 游戲 R14裡面像是戰士,盜賊還是法師,就個人而言,我會覺得戰士最強。盜賊能夠虐殺法師。而戰士雖然傷害不一定有法師來的厲害,但是打出持續攻擊,絕對能夠擊敗法師。而戰士也是盜賊的剋星。而且戰士天敵少,加上各種輔助用品,自然覺得還是戰士厲害。

這三個職業必然是戰士!你要考慮到一般都是在打戰場,復活滿血!而法師就在還要加buff,除了小德能給你回藍沒有別的職業,持續力有限,而戰士為什麼被叫收割機就是死了復活馬上可以在戰斗!!!可以這么跟你說吧,剛剛殺死了一個戰士,戰場機制最多30秒復活,然後又來了!!後期戰士血賊多,盜賊根本砍不動,獵人也射不動戰士,只有法系才打得動。這還是後面沒有跟一個治療,有聖騎一個自由祝福就能逼法師出冰箱,cd五鍾,跟幾十秒一個自由祝福不言而喻!特別是戰場有三個高端戰士,對面幾輪下來就被消耗差不多了!別跟我說野外還是1v1這種的 游戲 方式在實際中pvp占不到10%,野外是拼人多r18都一樣的被一群人在地上光滑的地板上摩擦摩擦!

我是凡人,很高興來回答這個問題

在60年代凡人曾經跟隨一個部落高督團,每天打18小時戰場,經歷了8個月打到R14,是純手打,凡人玩的是火奧(亡靈),版本也不是全民督軍的版本。在排隊期間也經常跟團里人切磋,對盜賊有7成把握,只要掌控好閃現冰箱和徽記的使用,對待盜賊是有非常大的勝算的,閃現用來解第一個暈,剩下就是跟盜賊拼輸出,當時為了PVP特意練個工程,配合手雷。因為是火奧,氣頂炎爆直接給盜賊上了DOT,所以有很大的勝率。

對陣戰士的時候,一般PVP戰士都是武器天賦,初期那簡直就是移動的榮譽,隨便打,但是後期戰士裝備起來的時候真的不太好打,給沖鋒,運氣不好的話一刀破盾,開魯莽三刀死亡。但是也不是沒有機會,畢竟火奧的天賦輸出也很暴力,但是個人感覺對陣戰士的時候完全比對陣盜賊吃力,因為對陣盜賊需要算計對方技能和能量,對陣戰士,需要擔心的就是再有足夠距離施法的前提下,誰先死亡

總體來說還是法師整體更強一些。所以才有了那句法師是暴雪的親兒子這句話

在沒有衰弱遞減的版本之前,能制裁法師的只有術士,尤其是帶狗的術士,狗沉默,吃BUFF,個人無線恐懼,法師真的完全被制裁,當有了遞減之後,術士才走下神壇

當年我們伺服器有個聯盟戰士,除了混團本,每天打14小時阿拉希,花了3個月打到大元帥,沒錢買裝備,還是找公會的人借的[捂臉]

野外最強是惡魔術士大爺,賊排第二

60末期全民高督大元帥,盜賊暗影步加伏擊對任何半血職業都是威脅,布甲職業更是一刀見底。 射擊獵人的致命射擊同樣也經常是讓人一下殘疾,再後期獸王有了小紅人,控制技能根本按不住獸王獵,小紅人狀態的寶寶傷害賊高,獵人跟瞬步賊可以稱為人頭收割者。 二者對法師的壓制很大,但是遇見高督大元帥戰士,完全拼手法意識,還有運氣。 賊,獵單挑戰士的勝率還是不高。 但是戰場單挑的幾率又很低,同樣的人數,若是沖過來幾個戰士還帶著奶,基本上會被對面直接推過。 法師始終是戰士的剋星,插旗的話勝率參半,完全拼手法,運氣。

60的alx戰場打過幾次部落獵人隊對聯盟戰士隊,好像是在黑翼之巢伺服器,輸多贏少。有奶的戰士就是橫著走。

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