魔獸修改器在哪裡
❶ 魔獸爭霸3的地圖修改器去哪下載
這個魔獸的游戲文件夾里有啊,名字是World Editor的文件就是地圖編輯器
❷ 如何使用魔獸爭霸3冰封王座地圖修改器
*
後綴為
W3X
的是
冰封王座(TFT)
的地圖。
*
後綴為
W3M
的是
混亂之治(ROC)
的地圖。
*
請放到
魔獸爭霸Maps\Download\
目錄下,進入游戲後選擇此地圖即可。
*
後綴為
W3N
的是
戰役包
,請放在
魔獸爭霸Campaigns\
目錄下,進入游戲後選擇
Single
Game
(單人游戲),Custom
Campaigns(自定義戰役),便可以體驗該戰役了。
*
單人地圖
、
電影地圖
和
演示地圖
,請在單人游戲中運行。
❸ ~~跪求魔獸世界人物修改器全教程~~
WOW 魔獸世界,兵器,FM模型教程
起首打開埡口山AUTO修改器--文件--修改人種
在這里,你可以修改本身想要的人種,把牛頭改成亡魂,人的總稱改成獸人,性別互換,啥子均可以。例如你
想把人的總稱男改成wow3.13模型修改器暗夜女。把肇始人種調成人的總稱。性別男。方針人種為暗夜,性別女。就可以了。要是你覺
患上滿各人都是暗夜女不舒服,就可以點確定然後,再反復上面所說的步驟,把暗夜女改回人的總稱男,當然,你可以
選擇不恁地做。但是wow模型修改器下載要注意的是底下的MPQ包的文件名,要是都是改人種的話就必文件名不異,要是人的總稱
男改暗夜就應以及暗夜改人的總稱男性文件名不異。否則會出錯的,至於有啥子紕繆你們可以本身試下。
跟著點起頭,運行完然後就會wow人物模型修改器生成如圖的文件。此時把這個文件放到X:\World of Warcraft\Data\zhCN里
面(要是你是用英語語音的就放在X:\World of Warcraft\Data\enCN裡面)X是你安裝的處所,如許就可
以了。
這個文件的我已經傳上納米盤
http://www.namipan.com/d/efa1eafe443fa0ef599162b6e 22886e6b344d4e34b4e0b00 這時你想進入游戲,卻進沒完。這是因為你沒有效專用的登陸器,必須施用這wow武器修改器個登陸器才能登上游戲,
地址是 http://www.namipan.com/d/e7172b42cf462e6e40ceecff3 5b0860c5be49ff9c6c20000
另有這個登陸器也有1個功效,就是反HEXIE。施用這個登陸器就等於AUTO打上反HEXIE補釘,啥子骨頭啊,
均可以還原了,縱然你不改模型用這個登陸器登陸的話也能夠達到反HEXIE的效果。各位骨頭愛好者可以試wow種族修改器
下。
當你進入游戲然後覺察改完然後的你的人物的樣子是隨機的,或者並是不你想要的。這是因為有1個處所
沒有調好。如圖,我想把左面的血精靈改成右邊的暗夜精靈。 而現在,你要下載第三個軟體,這個軟體的主要用途就wow裝備修改器是把要修改的人物點對點的改。解壓後,打開這軟
件,找到Character,然後點開,發現人種,英文好的就不消說了,不會的話就本身每1個試下吧。找到你
所要的族。設置好你游戲中的腳色的樣子,必須一摸一樣。記住右上的幾個數字,依次填wow人物模型修改器入埡口山AUTO修
改器。然後把你要改成的人種的樣子設置好,同理填入埡口山AUTO修改器。 現在人種換好了,我要拿拉風一點兒的兵器!這時你要下載第4個軟體,地址是
http://www.namipan.com/d/884ed7902fc61b49934a9745f baca33a0a5305274b480d00
下載後,打開軟體--文件--打開X:\World of Warcraft\Cache\WDB\zhCN\itemcache.wdb
例如我要把剝皮小刀改成風劍
如圖wow修改器
後邊搜刮完後你可以按整體代換,但一般不推薦。你可以只改DBC編號(兵器模型)也能夠把剝皮小刀改
成長柄兵器,隨你喜歡。然後保存。上線進入游戲(人物列表看不到)就發現小刀變風劍!! 現在風劍也有了,我要FM。這又要運用埡口wow模型修改器山AUTO修改器,打開後在文件那裡找到修改物品。點開後如圖
設置。DBC編號就在方才修改兵器的那裡找到的。底下填閃光,改為165,打包不要與改人種的文件沖突,
因此我改為4。生成文件後放在X:\World of Warcraft\Data\zhCN里就OK了
為啥子要165,165是斬殺。
FM編號底下
137 風劍效wow修改器果
138 大片暗中(不要改這個……)
139 藍色火苗團
140 粉紅閃電 (近似煙花)
141 邪能綠色彩火苗
142 黃金蝴蝶 (現實上是精靈之火,天天一樂有好處身心……)
143 小藍色火苗團
145 紫色雷光 (一閃一閃,定時閃光……)
146 黃金果凍 (我找不到更適合的詞彙……)
147 好大的棉花糖 (這wow人物模型修改器是真的,相信我……
148 邪術激盪 (似的,就是璀璨,就小了點,BLZ聽到某些人的召喚?)
149 三色小星星 (不動則已經,動不動……)
150 藍色小星星 (以及上面的是一對……)
151 殊效治療 (就是一水球運動使,金色的……)
152 璀璨光圈 (近似騎士的報仇,比報仇大許多)
153 紫色果凍wow字體修改器 (並不會動……)
154 藍色坍縮星 (……)
155 貓鼬 (很是酷!)
156 野蠻 (滴血的暗紅光)
157 霜魂
158 陽炎 (火苗,陪同點點冰星)
159 殊效法術能 量 (星點 散白光)
160 邪術激盪 (好看但太淡了,真遺憾)
161 邪惡兵器
164 血魄
165 斬殺 最後要是要還原怎麼辦?把你方才所生成的文件刪除,重新wow模型修改器下載上過游戲就可以了。祝各人玩患上愉快!
最後說一句,我是看MOP的模型區學歸來的,地址 http://bbs.game.mop.com/forumdisplay.php?fid=409&p age=1
wow武器修改器 Tags:wow武器模型修改器
❹ 魔獸爭霸地圖修改器
搭建舞台場景——地形編輯器
通過魔獸爭霸快捷程序組運行World
Editor之後看到如圖1界面,這便是最基礎的地形編輯器。
①上方為菜單欄,與其它的Windows軟體類似,在這里可進行WE的所有指令操作。
②WE的主編輯視窗,通過它看到所編輯地圖的全貌。
③輔助視窗,對你編輯地圖有一定幫助,不過會影響到速度。
④工具面板,相當於一個巨大的素材庫,能很方便地添加物件到地圖。
⑤狀態欄,記錄了包括滑鼠位置、滑鼠所選物件的名稱等附加信息。
排練演員——單位編輯器
大家肯定不會滿足於只創造簡單的對戰地圖,就像有了電腦不光只學打字一樣。想學會如何駕御WE添加一些有個性的元素,這時我們就要用到下面的單位編輯器了。
單位編輯器功能很強大,因為官方經常用來調整平衡性,所以使用它就好像編輯QQ個人資料一樣簡單。本節將介紹如何使用它,並且主要對各個可修改選項加以解釋,讓大家可盡情發揮想像力創造新的單位——善惡美醜高矮胖瘦,完全由你選擇。
因為編輯器裡面可編輯元素多得恐怖,而且有一些玩家在游戲中都沒有見過,所以我只對常見的項目進行解釋(見表1)。
注釋
傷害值的計算:例如9級石頭人的基本傷害值為60,傷害值隨機數為1,隨機傷害值為8,我們就可算出石頭人對地攻擊的最大傷害為60+1×8=68,最小傷害為60-1×8=52,即傷害值范圍為52~68。金錢獎勵的計算方法同理。
以上是普通單位的編輯介紹,在編輯英雄單位時,有以下特有的修改選項(見表2)。
在設置完了這些讓人眼花繚亂的單位數據及屬性後,不要忘了通過點擊菜單File→Export
Unit
Settings來將所改動的單位數據存儲到文件中,然後再在你自己設計的地圖上使用Import
Unit
Settings來調入修改了的數據。
展開劇情——觸發編輯器
觸發編輯器是WE的靈魂,魔獸RPG無限的內涵就是因為它的存在。在此節,我們通過分析經典RPG地圖WarChasers(大家可在魔獸爭霸游戲目錄的Maps\Scenario下找到它)中的幾個設計要點,來對觸發編輯器有基本的認識。
打開地圖WarChasers可看到它的全貌(圖10),不要光顧著欣賞地形,這些在上面講述的地形編輯器中你同樣能做到。在講解範例之前,先來了解一些觸發器的基本常識。首先是域(Region)的概念,它是地形編輯器與觸發編輯器之間最重要的一道橋梁,絕大多數的觸發器(Trigger)都與它有關系。通過工具面板→域面板(Region
Palette)來顯示地圖上的域,大家會看到地圖上有許多不同顏色的矩形框,這便是域了,其中每個矩形框都是一個域。域面板簡單地分為兩部分:一部分僅為一個快捷鍵按鈕,當激活時(綠色)為增加域,當取消激活時(灰色)為編輯域的大小或移動/刪除域;另外一部分是域列表,在這里通過雙擊域名,視窗會跳轉到該域所在區,並且還可在域名上單擊滑鼠右鍵→編輯域屬性(Edit
Region
Properties)來修改該域的詳細資料,除了修改名字和微調域大小以外,還能改變域的顏色(Select
Color)、天氣效果(Weather
Effect)和聲效(Ambient
Sound)(圖11)。
了解過域以後,可進入觸發編輯器的學習了。按快捷鍵F4打開觸發編輯器,有一個類似單位編輯器的窗口擺在了面前。讓我們來看看它的結構(圖12):最上方的是菜單欄。往下左邊是觸發器樹,類似於單位編輯器里的單位樹。目錄下出現的文件便是觸發器,左鍵單擊觸發器會打開編輯視窗。位於編輯視窗上方的文本框為備注框。備注框下方的便是觸發器編輯主視窗了,這里需要講解的是觸發器分為事件(Events)、條件(Conditions)、行為(Actions)三部分,即當發生什麼事件,並且滿足什麼條件時執行什麼行為。是不是感覺有點像計算機語言一樣枯燥,那麼現在讓我們試著讀懂WarChasers中幾個觸發器製作的效果實例吧。
vulnerable(Neutral),選擇它便可以了。
❺ 哪裡有魔獸爭霸3的修改器
你需要修改什麼?魔獸基本上不需要修改器
給你幾個作弊碼吧:
加錢和木 :回車輸入:greedisgood 1000000
無敵 :回車輸入:whosyourdaddy
❻ 魔獸那個圖的修改器怎麼用
打開WORLDEDIT,裡面有物體編輯器,你點編輯,選擇在控制面板的編輯(大概是這樣的描述),就可以在地圖上添加單位(也可以修改單位屬性),裡面一開始就可以編輯地形,你也可以打開已有的地圖進行修改.
❼ 魔獸地圖修改器教程哪裡有,詳細點
新手做圖入門指導教程〔第一章〕
前言:
現在有很多玩家都對WE有著濃厚的興趣,而且都想能創作出自己的魔獸地圖,雖然在論壇里也有很多相關的討論貼,但是大部份都是針對一些對WE有一定了解的玩家所做的,而對於剛剛起步並才開始弄WE的玩家則沒有一些基本的教程或討論貼,所以,在此,本人決定以自己學習WE及做圖的經驗與心得寫一個面向初識WE玩家的地圖製作指導教程,希望對各位新手們有所幫助!當然要完成一張RPG地圖或是對戰地圖還要有作者的很大的決心及恆心,對魔獸這個游戲,包括戰役地圖,對戰地圖及RPG地圖要有一定的了解,至少要會玩魔獸。如果你有以上兩點條件的話,呵呵,那麼請繼續往下看吧,你一定會有所收獲的!
第一章: 認識WE
第一節 相關的名詞及概念
相信有些新手們還不知道什麼是WE吧!呵呵,WE就是World Editor的簡寫啦,譯做中文應該是叫做世界編輯器,這個東西就是大多數地圖製作者們的工具了,你只需要在魔獸的安裝目錄下就能找到了。如果是第一次運行的話,會出現個用戶協議之類的,不用管了,有對話框就只管按確定吧!
關於什麼是T?-我們在一些討論貼中經常會看到一些諸如「用T吧,T不對吧」的語句,其實這個T也是一個簡寫,它是觸發事件編輯器(Trigger),它的功能是很強大的,知道為什麼對戰地圖時一來每個玩家都有一定的資源和單位嗎?就是它弄的了,還有像一些RPG地圖里的劇情啊,對話啊,包括開始時選擇英雄也是用它來實現的,可以說,只要是一張RPG地圖的話,T就是整個地圖的精髓與靈魂所在。沒有T,那麼你的地圖就只是一張好看的擺設罷了!!!(由於這是新手教學貼,所以在以下的課程裡面會專門提出來進行講解,現在暫不討論)
關於JASS,我想還是有很多人聽說過JASS吧,這個的確是個好東東,功能比T還要強大,但是需要一定的程序設計能力的人才會用了吧,這對於新手來說更是不沾邊的了,所以在本教程中不涉及討論!如果各位有興趣的話可以自己去找點相關的教程!
另外的幾個相關東東:物品管理器,聲音管理器及輸入管理器將在具體的制圖過程教學中提到!
第二節 熟悉WE
不知怎麼說呢,大多數地圖作者都必須經歷的一個過程吧:修改地圖。呵呵,沒錯,修改地圖是了解並熟悉WE的一個捷徑。雖然現在都不提倡修改地圖,不過做為學習WE的一個手段,我還是建議大家先從改圖學起,而最簡單的就是先修改官方的對戰地圖了!下面將以Lost Temple這張人氣較高的對戰圖來入手,讓我們一起揭開WE的神秘面紗!
運行WE,進入後先將菜單欄里的窗口選項打開,將裡面的刷子表那裡的勾去掉,這樣WE的速度會有所提高。選擇菜單欄里的文件-打開地圖,在目錄里找到要打開的地圖,如:Lost Temple.打開之後,就是這個地圖的地形了!
認識工具面板:在地圖中有一個工具面板,如果沒顯示的話可以在菜單欄的層面裡面打開。它包括:地形面板,地形裝飾物品面板,單位面板,地區面板和鏡頭面板。以下將會分別說明!
1.地形面板,最好理解的一個了,你現在所能看到的整個地圖的地形。包括平地,坡地,水,草地和懸崖等都是用它弄出來的,自己試著改改看吧!
2.地形裝飾物面板,呵呵,和上面那個差不多,不過內容就多了,看到地圖上的樹啊,花啊鳥啊什麼的了嗎?就是用它弄了,同理,自己試著改去吧!
3.單位面板:也是事先放東西的工具了,地圖上的中立怪,商店,生命泉和金礦就是用這個放的了,還有一個就是玩家開始地點也是由這個來完成。
4.地區面板:基本上是用在T裡面的,現在唯一能做的就是弄傳送門。暫時先不管!
5.鏡頭面板:用在交待劇情時用,同樣要用T來弄,也先不管了!
說到這里,基本上WE里要用到的幾個工具大家都知道一點點了,具體怎麼用就在下面以修改地圖的實例來說明了。(示範圖為Lost Temple)