魔獸世界盜賊盟約選哪個
A. 魔獸9.0前瞻:盜賊盟約技能機制簡單測試與使用心得
作者:NGA-yugizenki
前言
感謝為9.0辛勤付出的各位。
關於9.0的Build
自從D3團隊加入WOW團隊之後,魔獸世界的Build內容越來越復雜化。
7.0之前,Build的內容有裝備屬性(包括裝備本體屬性、附魔、寶石)+特殊裝備的套裝效果或者飾品特效+天賦/銘文。
到了7.0,加入了橙裝、神器聖物。
到了8.0,加入了項鏈技能、特質,後期加入腐蝕特效。
這回到了9.0,build的組成元素包括 盟約技能、靈魂羈絆樹(包括追隨者的天賦以及導靈器)、橙裝。而在新的爬塔玩法中還有心能。
所以從現有的設計來看,9.0的可Build的元素更加豐富,也希望暴雪好好做平衡,讓不同的Build能夠在不同場景展現出獨特的魅力,增加 游戲 的豐富程度。
可無奈的是目前盜賊的導能器和橙裝連影子都還沒見到,所以本次就只能先測測盟約技能與探討它們的應用場景。
盟約技能概況
目前有4個盟約:格里恩、法夜、溫西爾、通靈領主。
在升級過程中,我們會在各個地圖中體驗使用當前勢力的盟約技能。
在滿級以後,我們可以加入某一個盟約,固定使用這個盟約的技能。
每個盟約有2個盟約技能,1個是傷害類,1個是輔助類。
本帖主要還是聊一下傷害類技能,輔助類技能由於要配合靈魂羈絆樹中的特質一同討論,就放在下一期。
格里恩:申斥回響
技能名字取得極其拗口,過於文縐縐了。
這個技能簡單的解釋一下,使用後會隨機強化你的第二顆星或者第三顆星或者第四顆星,當使用[傷害性終結]技能時,會按照7星的傷害來計算。
比如使用技能後,顯示強化了3星,那麼打出一個3星的毒傷,就會按照打出一個7星毒傷的傷害來算。
注意這里只有傷害性技能,並不能打出7星腎或者7星切割或者7星骰子效果。
使用心得:
這個技能我覺得設計的比較尷尬,如果是按照把技能效果打在爆發期,那麼CD搭配不上。
這個技能CD是45秒,目前刺殺毒刃25秒宿敵2分鍾,敏銳死亡符記30秒,都是無法完美契合的CD。
另外一個問題是在爆發期如何控星。
如果是刺殺,毀傷兩星無法精準控星,除非是在進入爆發期前,先調好星,但這其實降低了能量轉傷害的收益。另一個思路是滿星進爆發,爆發期賭剛好賭到合適的星。
敏銳控星就更難了,目前我還沒找到太好的思路。
目前能想到的比較好的應用是起手速上割裂,然後卡CD用,碰上爆發就控星打。
狂徒用起來感覺就很隨意了,卡CD使用,buff打給眉心,似乎沒有太多可以說的。
就應用場景來說,比較中規中矩,並想不到特別的優勢與劣勢。
法夜: 敗 血刃傷
目前60級的模板,還學不到這個技能,只能去單獨的地圖測試。
目前版本下這個技能並沒有「只能對50%血以下目標使用」的限制,而且目標死亡是直接CD而不是「減少60秒」。我推測是調整了參數保證可以盡可能方便得測試該技能的機制。對於技能的分析我們還是按照「50%血以下可用」和「減少60秒」的規則去分析。
這個技能最好的應用場景應該是團本和PVP,一個消失可以給敏銳和刺殺帶來很高的收益。
由於這個消失是延遲起效,所以在應用的過程中要根據後續技能CD提前使用,對敏銳來說是要注意影舞的CD;對刺殺來說,是要注意不要讓鎖喉進CD。
而對於大秘境,這個技能似乎特別尷尬。小怪50%血掛一個,然後10秒過後一個消失再次爆發,聽上去就好蠢。如果10秒內小怪死了,也達不到快速收割其他小怪的效果,因為還有30秒CD要轉呢。
溫西爾:屠滅
屠滅技能其實是替代了伏擊,他的能耗和傷害跟伏擊都是一樣的。完全可以直接代替伏擊。
使用屠滅會讓屠滅葯膏代替了主手的葯膏,所以本質上就是一個加強版的致命+致傷+回血。
這個技能並不會對循環思路產生任何變化,所以我覺得非常沒有意思。
最好的應用場景自然是PVP相關的場景。致死效果兼顧生存。
PVE中要看暴雪有沒有設計需要上致死同時血量壓力還很大的boss,可以安排一個盜賊當工具人,否則真的很難想到為什麼要用這個技能。
通靈領主:鋸齒骨刺
這個技能是我最喜歡的技能,但是聽說暴雪要重做,我就非常困惑,估計是太過強悍了。
但是我還是先說說目前版本的測試結果吧:
「每個激活的骨刺會造成X點傷害並產生1個連擊點」這句話的意思是,如果場面上有2個目標,這個時候對一個新目標使用骨刺,那麼這個新目標會受到2次傷害,並額外獲得2星。這個效果受到視野限制(如果A和B之間的視野被隔開,A有骨刺,對B上骨刺,A不會對B發射一枚骨刺),但是沒有距離限制。
不吃刺殺精通、不會暴擊、不吃抽血。
大秘境場景,充能體系和死亡回層,可以保證每波起手都給3個怪都有dot,不過節奏稍微有點拖沓,適合小怪詞綴,不適合搶AOE。
對於Raid場景,適合多線,並且對新的目標可以快速轉火。
PVP場景可以防盜賊消失,評級拼AOE的場可以多目標掛dot,都能非常強勢。
B. 《魔獸世界9.0》敏銳賊pvp裝備屬性是什麼
9.0版本敏銳賊職業屬性的優先順序為主堆暴擊和全能,玩家在選擇裝備時盡可能選擇暴擊和全能加成較高的裝備。此外精通也可以,有加精通的裝備也可以帶。
總體來說,優先暴擊→全能→精通,但裝等高於5的情況下,優先裝等高的裝備,之後再以優先暴擊屬性→全能屬性→精通屬性。
敏銳賊盟約選擇
在魔獸世界9.0版本中敏銳賊盟約選擇格里恩的話用狂徒會好控制,如果是敏銳就選法夜,比較簡單。
晉升堡壘的格里恩將讓盜賊學會申斥回響。技能本身造成傷害並且產生2個連擊點,技能消耗很低。使用之後你的第二、三、或四個連擊點將隨機被選為心能充能。下一個心能充能的連擊點使用後會按照7星結算傷害。這個技能在你的游戲循環節奏上沒有太大的影響,因為最終你也會在普通的循環利消耗掉心能連擊點。
如果選擇了熾藍仙野的法夜作為盟約,將會習得技能敗血刃傷。該能力施加一個毒葯dot,造成巨量傷害,同時施加後續的中量傷害,直到dot時間到。如果目標在敗血刃傷的持續時間結束後死亡,將獲得一次使用暗打或偷襲的機會。反之,敗血刃傷的cd會縮短。
C. 聯盟盜賊選什麼種族
問題一:魔獸世界聯盟哪個種族適合練賊 聯盟5個種族,除德萊尼沒有盜賊外,其他4個能練盜賊的都適合練盜賊。 精靈,多1%閃避,多1級潛行等級。 人類,劍錘專精,適合戰斗天賦;和盜賊和德戰斗時,感知的作用尤其明顯。 矮人,石像狀態免疫流血中毒疾病,對很多職業優勢也比較明顯。 侏儒,逃跑大師可以移除限制移動的效果,練盜賊也不錯。 聯盟的精靈盜賊爆機是所有種族種最高的,對塵核盜賊來說爆機很重要,在加上多1%閃避 聯盟的矮人有石像狀態免疫流血中毒疾病還能解除其他賊的致盲,在加血比其他種族的賊都多,生存能力很強,唯一不好的就是爆機太低了,對賊來說爆擊是個很重要的因數 個人建議精靈DZ。因為天生敏捷是所有種族最高的了。還有就是天賦裡面的技能對DZ都有很大的作用。在消失沒有冷卻時有很大的作用
問題二:魔獸世界盜賊選什麼種族好? 這要看玩家首先要選擇是聯盟還是部落
部落的話 首選種族當然是亡靈 動作瀟灑飄逸 機動性強 亡靈意志更是PVP的利器 PVE有些時候也是可以用到的
其次我感覺應該是獸人 抵抗眩暈的種族天賦在內戰和競技場中也是效果也是非常不錯的 往往起到了扭轉大局的效果,當然 血性狂暴當相當於個不錯的飾品,像賊這種爆發性職業 我感覺其非常好用,當然了,血性狂暴唯一不好的地方就會另自己受到的有效治療效果降低一半,不過總體來說還是利大於弊,看什麼情況用被,嘿嘿,
在有血精靈盜賊,造型英俊瀟灑種族天賦相當於一個4秒的沉默效果,設想打法系出招,繳喉+沉沒=6秒的木樁 巨魔盜賊個高 牙長 沒錢的時候可以考慮假裝象牙一樣的把牙齒賣掉賺點生活費種族天賦狂暴 增加攻擊速度
) 我認為打FB的時候 沖動+亂舞+切割+狂暴=連續無間斷輸出30秒。狠啊。 不過我感覺巨魔法師還是不錯的,個高,奧爆半徑大 ,,當然了,,這也是玩笑,
部落就是這些了,可能不太詳細,見諒,
在說說聯盟吧
聯盟有四個種族可以選擇盜賊,
人類 雖然感知被改成被動 但在內戰中還是很有利的
還有其種族天賦 劍精 錘精 相對來說比其他宗族輸出量還是多了些許的 好吧,我承認人類盜賊最強大的地方當然要是雙飾品了 種族天賦自利有著徽章的效果(不過少了些韌,不過大體還是不影響其效果的) 爆發力超猛
侏儒 個小 不容易被發現 帥啊,種族天賦逃跑專家是PVP利器(頂個小徽章) 總體來說非常不錯
矮人 石像形態,不錯,解除身上的一切流血效果和毒葯效果 8秒內同時免疫這些效果被修改,8秒免疫已經不存在了, 精靈, 瀟灑 動作飄逸, 隨著影盾的加強,使精靈盜賊很滑,也就是我們通常說的騷! 其效果需要自己考察才更能深刻的理解,不過真的是很好的選擇! 精靈賊
問題三:聯盟盜賊選什麼種族好? 人類或者侏儒,人類有自私自利以派扮掘及偵測潛行,這2個對盜賊來說都非常的好.內戰有優勢,而且可以釋放出飾品位置來放其他飾品.侏儒有逃脫大師,以及體型小的特點..
問題四:聯盟盜賊什麼種族好 人類天賦 自利 跟聯盟徽章共cd 也就是你pvp不用帶徽章了 多個飾品欄 pve多個徽章效果 感知 增加你的偵查潛行等級
矮人天賦 石像形態 消除流血疾病效果 護甲增加
侏儒 逃跑大師 解一次移動限制效果
暗夜精靈 影遁 可以原地消失 pve可用 但是不消仇恨 增加你的潛行等級
德萊尼 納魯的賜福 一個主動回血技能 受攻強法強影響 英雄光環 小隊命中+1%
綜上:人類》精靈》侏儒》矮人》德萊尼
問題五:魔獸世界,聯盟什麼種族玩盜賊好? 儒賊――外形可愛;逃脫專家瞬發解移動限制這個用來應對各種對手都有一定作用,不過現在CD改長了變成1分45秒了;工程學+15,工程賊可以省很多很多G
矮人賊――外形。。。個人難以接受。。。;石像形態解毒、疾病、流血!!!重點是流血,斗篷解不了,中了流血只有矮人賊可以完美消失。
人類賊――外形。。。人類女當然是很好很強大,男的就看個人感覺了。。。 感知,強大的JJC、戰場抓賊德技能,守7偷7時候一抓就是缺彎一把。。。。 劍錘專精,減少對方躲閃或者招架1.XX%(精靈賊淚奔去了,隱遁被人類感知,閃避加1%也給精準抵消了)
精靈賊――由於外形和特長說明等的誤導,新手剛玩WOW選LM盜賊的話一般都是精靈,然後練到70開始蹲牆角後悔在。。。。
問題六:現在聯盟玩盜賊哪個種族好 個人覺得玩PVE的話,什麼賊都合適都好,只要會輸出怎麼著都能打的很漂亮,你要是問哪個種族的賊造型好看倒是有爭論性,這個問題主要還是看自己的喜好,喜歡玩什麼賊就什麼賊,就這些,個個職業都有特點不能貿然的評論好與壞,你要說這個種族啊怎麼怎麼樣?連噴帶說的你是爽了,人家玩你噴的這個種族怎麼辦呢,所以,要副本的話什麼種族都很不錯。PVP的話個人感覺聯盟的矮人倒是挺可取的,因為盜賊被掛了出血斗篷解不了想消失等死了復活在用吧,矮人的石化可以解出血,所以可以做到完美消失而去,人類是有感知,內戰很有優勢的,要是解決不了出血的問題,你先起手的一套打不死人你又能怎麼樣?可有人說亡靈盜賊,亡靈賊他現在是亡靈意志和章共CD了,所以亡靈意志已經不是當年的神技了,現在只能解一次,除了這個特點其他的我也說不上有什麼好的特點了,血精靈的沉默和回能量也不錯,就是潛行時走路太難看了,不如女的有內涵,所以要純玩PVE的話,什麼都可以,看你自己的審美了親~~~~~
問題七:魔獸世界6.0聯盟盜賊選什麼種族好,優勢是什麼 人類盜賊有自利(相當於一個章,可節約一個飾品欄放其他飾品),要不就是暗夜盜賊,有影遁
問題八:魔獸世界聯盟盜賊選那個種族好?? 讓讓我這個專業人士告訴你吧, 你喜歡PVP殺人的話,就用人類, 人類天生有徽章,多1個飾品, 暗夜也非常好,賊和賊的內戰,優勢多了些,潛行厲害些,不容易被發現,侏儒也有掙脫移動速度的技能,還不錯,30秒CD(貌似是)。
反正殺人:人類
寂寞:暗夜
侏儒 ,目標小,打戰場有優勢,競技場誰都看得到你拉
問題九:魔獸世界裡,聯盟哪個種族適合練盜賊? 沒個種族的盜賊都有他們的優勢 侏儒賊 逃跑技能非常有用 精靈賊 敏捷高,貌似還有匕首專精 人類賊 感知(感覺沒什麼大用),劍類武器和錘類武器專精
問題十:魔獸世界LM盜賊什麼種族好 我覺得LM盜賊的最好是人類,其次暗影精靈,矮人,侏儒,讓我們分析一下他們的種族天賦:
人類:
感知 - 主動
激提高你的潛行偵測能力。 (打JJC的優勢可以讓你先發現對方的DZ)
人類精魂 - 被動
精神提高3%。
自利 - 主動
瞬發 - 2分鍾冷卻時間
移除所有移動限制效果以及導致你無法控制角色的效果。這個效果與其他同類效果共享冷卻時間。(多個徽章屬性)
外交 - 被動
聲望獲取速度提高10%。 (逆天天賦)
劍類武器專精 - 被動 (盜賊PVP,PVE最愛)
劍與雙手劍的精準提高3。
錘類武器專精 - 被動
錘與雙手錘的精準提高3。
暗影精靈(天生敏捷高)
瞬發 - 2分鍾冷卻時間
激活之後遁入陰影,降低敵人偵測到你的幾率。持續直到取消或進行移動。取消這個效果之後,你對任何仍在戰斗中的敵人造成的威脅值將恢復。 (使用好的話在PVP中多個消失)
迅捷 - 被動
使你被近戰和遠程攻擊命中的幾率降低2%。(兩點天賦加成)
難覓行蹤 - 被動
當你處於影遁或潛行狀態下時,降低敵人偵測到你的幾率。 (一點天賦加成)
精靈之魂 - 被動
死後變成小精靈,移動速度提高50%。
自然抗性 - 被動
使你被自然法術命中的幾率降低2%。
矮人:
冷卻時間3分鍾
激活之後對流血、毒葯和疾病效果免疫,護甲值提高10。持續8秒。
槍械專精 - 被動
提高槍械爆擊幾率1%。
錘類武器專精 - 被動
需要單手錘、雙手錘
錘與雙手錘的精準提高5。
冰霜抗性 - 被動
使你被冰霜法術命中的幾率降低2%。
尋找寶藏 - 被動
激活之後在小地圖上顯示寶箱的位置,持續到取消為止,無冷卻時間。
侏儒:
逃命專家 - 主動
瞬發 - 冷卻時間1分45秒
解除所有無法移動或減慢移動速度的不良效果。
開闊思維 - 被動
提高智力屬性5%
奧術抗性 - 被動
使你被奧術法術命中的幾率降低2%。
工程專家 - 被動
增加15點工程學技能的額外獎勵
D. 魔獸世界盜賊選什麼種族好
我班玩賊 3年的 玩家!當然了 這要看玩家首先要選擇是聯盟還是部落
部落的話 首選種族當然是亡靈 動作瀟灑飄逸 機動性強 亡靈意志更是PVP的利器 PVE有些時候也是可以用到的
總體評價10分
其次我感覺應該是獸人(雖然丑些,但也很爺們,春哥萬歲)抵抗眩暈的種族天賦在內戰和競技場中也是效果也是非常不錯的 往往起到了扭轉大局的效果,當然 血性狂暴當相當於個不錯的飾品,像賊這種爆發性職業 我感覺其非常好用,當然了,血性狂暴唯一不好的地方就會另自己受到的有效治療效果降低一半,不過總體來說還是利大於弊,看什麼情況用被,嘿嘿,
在有血精靈盜賊,造型英俊瀟灑(不過我不這么認為,,) 種族天賦相當於一個4秒的沉默效果,設想打法系出招,繳喉+沉沒=6秒的木樁(在理想情況下,大部分時間都是理想的,嘿嘿)
巨魔盜賊個高 牙長 沒錢的時候可以考慮假裝象牙一樣的把牙齒賣掉賺點生活費(玩笑),種族天賦狂暴 增加攻擊速度(具體多少我記不清了) 我認為打FB的時候 沖動+亂舞+切割+狂暴=連續無間斷輸出30秒。狠啊。 不過我感覺巨魔法師還是不錯的,個高,奧爆半徑大 ,,當然了,,這也是玩笑,
部落就是這些了,可能不太詳細,見諒,
在說說聯盟吧
聯盟有四個種族可以選擇盜賊, 自從我們迎接了3。0這個版本,我感覺聯盟盜賊的實力明顯增加了些許的
人類 雖然感知被改成被動 但在內戰中還是很有利的
還有其種族天賦 劍精 錘精 相對來說比其他宗族輸出量還是多了些許的 好吧,我承認人類盜賊最強大的地方當然要是雙飾品了 種族天賦自利有著徽章的效果(不過少了些韌,不過大體還是不影響其效果的) 爆發力超猛
侏儒 個小 不容易被發現 帥啊,種族天賦逃跑專家是PVP利器(頂個小徽章) 總體來說非常不錯
矮人 石像形態,不錯,解除身上的一切流血效果和毒葯效果 8秒內同時免疫這些效果被修改,8秒免疫已經不存在了,
精靈, 瀟灑 動作飄逸, 隨著影盾的加強,使精靈盜賊很滑,也就是我們通常說的騷! 其效果需要自己考察才更能深刻的理解,不過真的是很好的選擇! 精靈賊
總之我就簡單介紹這些,具體玩什麼還是根據自己的感覺的。 願聖光與你同在 我的孩子
6區12組角鬥士盜賊上
E. 《魔獸世界》9.1各職業盟約選擇是什麼
《魔獸世界》9.1各職業盟約選擇如下:
1、坦克職業
不同盟約聲望的獎勵
解鎖靈魂羈絆的天賦樹,世界任務裝等,還有盟約聖所升級,這三項就是名望的主要用途,還有一些別的福利,比如名望14級,可以解鎖橙裝製造圖紙,名望20級獎勵盟約專屬特效爐石,還有專屬附魔幻象,幾個盟約的幻象都不一樣,之前也都挖出來了。
名望23級會獎勵盟約專屬小寵物,名望40級滿級會獎勵史詩專屬坐騎,除了這些,隨著名望,戰役解鎖和盟約聖所升級,你還會獲得各個盟約專屬的裝備和幻化。
F. 魔獸世界4大盟約適應職業是什麼
盟約和職業對應如下:
圖片1:
(6)魔獸世界盜賊盟約選哪個擴展閱讀
格里恩:格里恩是冥世的堅定守護者,他們會將亡者的靈魂帶入暗影界。格里恩永遠忠於使命,盡心效力,只有證明自己價值的人才能躋身他們的行列。
通靈領主:在通靈領主之間,強者會獲得嘉獎,弱者被棄若敝履。野心勃勃、爭斗不休的靈魂被鑄成不朽的大軍,也鑄就了捍衛暗影界的壁壘。
法夜:隕落的自然靈魂沉睡在寧靜祥和的森林裡,法夜便是他們的照看者。與自然結緣者可以加入他們的事業,確保重獲新生的靈魂能再次回到永恆的循環中。
溫西爾:溫西爾是高貴的監督者,看管著因驕傲與邪惡而身負重罪的靈魂。他們為苦難的靈魂指明了嚴苛的贖罪之路,並用收割的心能維護這個國度的力量。
G. 魔獸世界9.0盟約如何選擇
魔獸9.0中新增加了一個系統就是盟約系統,但是盟約系統是個什麼呢,今天我就帶大家了解一下!
盟約系統是魔獸世界9.0中新增的系統,在練級的路上玩家們都會體驗到4個盟約,每個盟約都會給2個額外技能,當滿級後我們可以選擇固定盟約,如果在使用後感覺盟約效果並不好的話我們還可以進行更換!
那我們該如何選擇盟約來讓自己更快的練級呢!
格里恩
格里恩其實就像中國的「黑白無常」主要是將亡者帶入暗影界的引路人,從官方漫畫可以看出只有通過了嚴酷的試煉才能得到晉級!
盟約技能:召喚管家:召喚一名管家為你帶來寧靜之瓶。消耗後為你恢復一定的生命值,並移除所有詛咒、疾病、中毒和流血效果。你的管家額外提供一些有用效果的選擇,每天一次。
通靈領主
通靈領主嚮往著強者主義,只有強者才能獲得嘉獎,而弱者卻被棄之,因此這樣爭斗不休靈魂鑄成了不朽的領主大軍,保衛著暗影界的繁榮安盛!
盟約技能:血肉工藝:用血肉和白骨形成一面盾牌,阻擋你最大生命值x%的傷害。站在被擊敗的敵人的屍體旁施放該技能會製造一面更大的盾牌
法夜
法夜是自然靈魂沉睡的搖籃,他們與自然結緣成為自然的照看者,並且為了那些重獲新生的靈魂可以再次回到永恆的循環中,而努力著!
盟約技能:靈魂之形:變形為靈狐,提高移動速度。你可以重新激活靈魂之形來向前傳送一小段距離。更多的形態可以通過各種游戲玩法來獲得和收集。在野外時,該效果在消失前有短暫的持續時間,但在休息區持續時間為無限。
溫西爾
溫西爾身為暗影界的監督者,監督著那些曾經犯過多項罪惡的靈魂,讓他們能夠在痛苦的道路上贖罪!並且收割他們的贖罪後的心能來維護整個暗影國度。
盟約技能:暗影之門:穿過陰影,出現在目標位置。
除了盟約系統之外還有靈魂羈絆系統,它會增強或是強化你的技能,讓我們能更好地打出爆炸傷害,而且我們可以每個盟約中締結三個靈魂羈絆,但是第二個是要完成些任務才能開啟,第三個是要完成盟約戰役才能開啟!
而靈魂羈絆有8行專長,可以供我們進行選擇,每個盟約的羈絆都有著非常不錯的效果,建議玩家們能在後面使用的時候能多研究研究!
H. 魔獸世界10.0盜賊選擇那個陣營
人類、暗夜精櫻鬧靈或亡靈。查詢魔獸世界游戲公告,魔獸世薯爛界游戲10.0盜賊只能選脊手罩擇人類、暗夜精靈或亡靈陣營。《魔獸世界》(WorldofWarcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所製作的第一款網路游戲,屬於大型多人在線角色扮演游戲。
I. 魔獸世界加入哪個盟約
1.先啟動游戲輸入賬號進入游戲。
2.先沒模御要去找盟約文官。枯岩
3.然後碼友與他對話選擇要加入的盟約。
4.然後選擇通靈領主就可以了。
J. 魔獸世界盜賊盟約選擇推薦 盜賊盟約選什麼
在魔獸世界中,盜賊盟約可以選擇格里恩擁有申訴回響、召喚執事,選擇溫希爾擁有狂熱鞭笞、暗影之門,選擇法夜擁有敗血刃傷、變靈魂變形,選擇通靈領主擁有鋸齒骨刺、血肉鑄造。
一、格里恩
1、申訴回響(45秒冷卻):對一個敵人造成一定的奧術傷害並汲取其心能,從而對一個連擊點數進行心能充能,持續45秒。傷害性終結技消耗與你的心能充能相等的連擊點數是,可以造成相當於消耗7個連擊點數的效果(獎勵兩個連擊點數)。
2、召喚執事(5分鍾冷卻):召喚你的執事者為你帶來一個靜謐之瓶,使用後可以恢復20%的生命值,並移除所有詛咒丶疾病丶中毒和流血效果。襲洞亂你的執事者還會額外提供一個有用設備,持續4分鍾。
二、溫希爾
1、狂熱鞭笞(1.5分鍾冷卻):抽打目標三下,每次造成一定數值的暗影傷害,並留下一層狂熱鞭笞效果。目標會在20秒內收到折磨,你每消耗一個連擊點數,都會額外抽打一下。再次激活狂熱鞭笞會消除其受到的折磨,每層效果會是你的急速提高0.5%,最多提高15%,持續20秒。
2、暗影之門(1分鍾冷卻):在暗影之間穿行,出現在目標位置。
三、法夜
1、敗血刃傷(1.5分鍾冷卻):使目標的血液感染,在10秒內造成一定數值的自然傷害。如果目標在持續時間結束後存活,將會承受額外數值的傷害,且你在之後的5秒內可以使用1次任意潛行技能。如果敗血傷在持續時間結束前消失,則冷卻時間縮短30秒。
2、變靈魂變形(1.5分鍾冷卻):變為仙狐,向前傳送15碼距離,且移動速度提高50%。你可以每隔幾秒重新激活一次靈魂變形,以便再次傳送。持續12秒,在休拍檔息區域該效果會一直持續。
四、通靈領主
1、鋸齒骨刺(30秒充能時間):將一根骨刺扎入目標的身體,造成一定數值點傷害,同時每2.7秒造成一定數值流血傷害,直到目標被消滅。當目顫明標被消滅或生命值回滿時返還1層充能。梅根被激活的故此獎勵一個連擊點數。最多可使用三次。
2、血肉鑄造(2分鍾冷卻):在4秒內製作一面用血肉和骨頭組成的護盾,抵擋相當於最大生命之20%的傷害,持續2分鍾。在一具屍體附近進行引導,獲得其精華來生成護盾,最多為你最大生命之的50%。此效果在對強大的敵人使用時最為有效。