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魔獸世界懷舊服戰士三圍多少合適

發布時間: 2023-04-05 16:17:32

❶ 魔獸世界防禦戰士,三圍需要到達多少,防禦要達到多少

我是一個戰士T,所以可以給你點建議。
防禦等級要超過491,精準26,命中70以上(可能有人會質疑,但是我一直是這么多,也沒人OT,為啥?因為團隊中有諸多加命中的職業存在!命中那點東西完全可以靠大家彌補。)
其餘三圍面前,招架>格擋>躲閃。三圍總體要超過75%達標,一般沒人去弄100%的,除非是傻子,後期T的石頭都換力量了,鬼才堆那麼高的三圍,躲閃優於格擋的話更是胡扯。血的話,沒有具體明線,不過大家基本都把血維持在17000以上,這樣起碼比較好看,加了buff能到21000、
精準26,命中70+,防禦500,三圍75%+血17000+這樣的屬性,絕對能抗目前國服所有BOSS了。至於100%三圍,我還真的沒聽過這么天真的想法。好,你三圍滿了,那麼獲得怒氣的速度幾乎就很慢了,你靠毛線去拉怪?戰士就是挨打了怒氣才來得快。小副本的時候還要脫2件來快速獲得怒氣。100%三圍?笑話。

❷ 魔獸世界戰士T三維問題

防禦等級520就算合格了更高的話 沒什麼特別的必要.因為收益的問題超過自己人物等級的5倍以後就開始遞減了,到500的時候收益已經很少了.在SW閃避高一些是可以的,但是別一味的追求閃避,運氣不好的話閃避次數過高時很容易倒t的.所以才會需要減免傷害(招架,格擋)一般來說看你偏向什麼,總體來說如果合計超過80%,生命線還是很危險的話,你就要考慮一下自己定的天賦和手法問題了.當然,SW的BOSS有時候偶爾的發飆一下,你來不及用技能也是可以理解的,畢竟現在大家都很浮躁.命中的話,我個人認為作為T過了100就不用太追求了.命中影響的是你打的是不是boss(命中,未命中).在boss只比你高3級的情況下,100+ 的命中等級,已經很難出現未命中了.但是boss還會格擋,招架,躲閃之類,這就需要有足夠高的精準等級了,原則上,在不影響你最低防禦等級(520),最低HP(1.7W無buff),最低命中(90)和三維(76%)的基礎上,精準是越多越好的.

❸ 魔獸世界4.2戰士坦克的三圍是多少

躲閃的最佳狀態是14% 招架是15% 在這兩個屬性合格後 再考慮精通 精通則是越高越好 精通的合格狀態是41% 也就是說 閃招+精通的合格狀態是加一起達到70% 而畢業三圍 是105%
在你三圍畢業後 優先考慮的是與生存能力有關的血量 但當你感覺仇恨不穩定的時候 就要適當的補一補命中和精準

❹ 魔獸世界 戰士的三圍

防禦戰士的三圍
招架閃避
格擋
狂暴戰士
一般就看
強度和暴擊
命中達標
滿命中
滿精準
你要的三圍說的是什麼?
畢業戰士的三圍?
還是什麼情況?
防禦戰士
現階段不堆閃避
多堆格擋
招架。因為ICC的BUFF
削弱20的閃避。所以閃避
基本上0
0

❺ 魔獸世界懷舊服TBCT4畢業防戰多少防禦等級多少血

防禦等級510左右就行,堆高了也沒用浪費而已,真的浪費。

SW級別ZS隊精準到40,命中到80,是正好的多了也是沒用,是真沒用只不過心裡作用而已。

三圍: 躲閃30多點就行,三圍一共70%多是正好的,沒必要可以多堆堆到80%太浪費了。SW級別ZS三圍一般不是問題所在了,都合格了 ,BOSs打你時你的血條不會波動太大。治療壓力小。

❻ 魔獸世界10人ICC戰士T防禦等級、血量、三圍要求是什麼

防禦等悄耐納級541 三圍達到65%以上 血量越多越好 無BUFF情況畝清下

滿意請啟沒採納

❼ 2.43tbc戰士三圍要求

躲避百分之20、招架百分之20、格擋百分之25。tbc戰士是游戲《魔獸世界》中以近身格鬥為主的職業,三圍要達到躲避躲避百分之物卜20、招架百分之20、格擋百分之25,另外戰士p1防禦等物液級過541才算合格。《魔獸世界》是由著名游戲罩螞穗公司暴雪娛樂所製作的第一款網路游戲,屬於大型多人在線角色扮演游戲。

❽ 魔獸世界,防禦戰士3圍多少合格,應該堆躲閃還是格擋多點

三圍的話應該是優先躲閃和招架的.但是前期的戰士三圍因為不夠硬.適當的堆點格擋盡量做到免碾.三圍大概是加起來70加就差不多了.但是格擋和招架最好都過20.血的話無BUFF14000+就夠。還有就是你的防禦等級不能低於490。這個是免爆線。但是最好還是520以上。520以上的話你的三圍會比較穩定。
關於拉怪的技巧。個人手法不一樣,如果你強化了血性狂暴的話。我喜歡的手法是血性,然後直接盾猛。上破甲(一般防禦天賦都會把51點的復仇打擊加出來。用那個比較好)。只要你三圍不難看的話現在你的復仇也會出來了。直接一個復仇上去。一般來說。盾猛之後怪的目標必然是你。目標變你之後會立刻對你攻擊。英雄本和10人本的仇恨還是比較可觀的。所以你還是有其他的餘力拉怪的。復仇是性價比最好的拉怪技能。盾牌猛擊其次,復仇打擊只要5破了就可用可不用了。怒氣多的時候就加上英勇打擊瀉怒外加拉仇恨。英勇打擊的仇恨個人感覺是大於毀滅打擊或者破甲的。
如果你沒有強化血性狂暴的話。開怪只要是你開怪你可以直接上來嘲諷然後接著破甲(毀滅打擊)復仇亮了就點復仇。怒氣上來了就盾猛。盾檔一般我開始不開的。因為三圍不難看的話很快復仇就能亮。拉怪前期留點怒比較好。還有就是你開怪前可以先切狂暴姿態把你的狂暴之怒點開再切回防禦姿態。這樣的話怪打你的時候會有額外的怒氣。以上僅個人經驗,拉怪的方法還是要自己嘗試。但是總體來說戰士仇恨的技能個人經驗認為是
盾猛大於復仇,大於毀滅打擊,大於英勇,大於破甲。英勇和毀滅打擊應該是大於和等於的關系。但是更多的時候英勇是戰士用來瀉怒的。這個就要經驗了。

❾ Tbc戰士三圍要求 懷舊服

Tbc戰士三圍要求躲避20%、招架20%、格擋25%。

在三圍中推薦略微優先提升格擋(包括格擋值和格擋等級),因為閃避和招架無法產生怒氣,而格擋可以依賴防禦天賦產生更多的怒氣,並且可以觸發復仇這個高效率的仇恨技能,但總體來說戰士還是應該考慮平均發展,以提高生存幾率。

戰士武器選擇

對於主手武器,推薦MT盡量選擇攻速快的,而副T選擇攻速慢的,MT的主要怒氣來源於被擊打,因此攻速快的武器更便於泄怒,而攻速慢的武器能夠更好的享受裝備屬性加成,白字傷害也更高,傷害產生的怒氣也就更多,更適合副T。

❿ 魔獸世界戰士T三維問題

三維其實是一個很模糊的概念
如果你要單T
擋格別堆
因為擋格是
擋格成功之後
計算擋格值
達到減傷
比如說
擋格值是1000
在擋格的時候
也就減傷1000而已
和招架
閃躲比起來完全不值一提
因為招架和閃躲是完全免傷
只要你閃躲和招架高
完全可以單T
但是戰士的擋格值
影響到盾牌猛擊的仇恨
所以
你只需要堆閃躲
招架
和擋格值
就可以了
擋格幾率
幾乎可以無視
那個屬性很廢
拿去T
小怪還可以
T
BOOS
不行的

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