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魔獸爭霸童年還有什麼其他的

發布時間: 2023-04-05 14:27:16

❶ 魔獸爭霸即將停服,你對《魔獸爭霸》有哪些珍貴的回憶



魔獸最火爆的時候,正是我中學的時候,大概初三到高三這幾年。當然或許斗悉會有偏差,因為sky是05年wcg拿的冠軍,而我說的時間趨近於06-10年,這或許是因為小地方信息來的比較慢吧,哈哈。這些細節都是浮雲,因為我當時也沒想到這個游戲會在我生命里留下那麼深的印記

第一次在電腦里裝上war3,是初三的時候,那個時候我的表哥剛上大專,每天泡在網吧裡面跟同學(高中朋友抱團去的,反正不要分只要錢,誰都能進對吧)打澄海3c,他們回家之後經常去網吧開黑,然後我就被抓去湊人數了。不要吐槽為啥初三就能進網吧了,那個時候過來的人都懂。我之前一直是一個單機玩家,玩玩什麼《仙劍》啊、《絕代雙驕》啊之類的自己捧著紙巾默默看男女主多舛的命運。進坑了之後,我記得初三的暑假我幾乎一直都在打3C,玩的最好的是小Y走上,一般4分多鍾能發二英雄,最「巔峰」的時候也可以控6個英雄的樣子,雖然只是很簡單的比如沉默、跳踩之類的核心技能或者物品,但腦子是清醒的,不像現在編個隊都編不清楚。


進了高中,漸漸開始接觸了正規賽。因為3c一盤時間太長,而作為一個寄宿學校的學生,能指望的就是信息課那短短的45分鍾。不像大城市的學生中學甚至小學就學編程了,我們信息老師從不講課,進機房照本宣科講5分鍾什麼Photoshop或者Flash之類的,就自由活動了。雖然我後來進了USTC計算機系被虐成了渣渣,但一點也不影響這位老師在我心中的地位——因為她是個大美女呀~!那個時候覺得亡靈很酷,造建築只需要召喚一下就出來了。我甚至分不清什麼兵拿來幹嘛的,猶記得一次信息課上在TS上面打一個中等的亡靈,被對面冰龍噴成了狗,地上還有對面的男法。那個時候最喜歡打簡單的50%電腦,爆10個雕像在人家面前一起變成毀滅。對,我都不知道要吸魔這回事,還覺得卧槽這么帥的兵種怎麼攻擊力這么低啊。

再後來,我因為war3跟班長另一個學習不錯的同學成為了好友。本來嘛,高中學習好的之間總歸有點看不對眼的,但擋不住有共同愛好啊。然後他給我推薦了那時還不是非專業不著名色情解說的——love橋林,橋空悉乎老師。從那時開始,慢慢學習了各個種族的打法,然後看了另一個解說界的大神——稻草芭比的經典系列,並因為一場驚天大翻盤,喜歡上了鬼王MadFrog,進而開始支持UD的所有大神——sweet,fov,gostop,lucifer還有小胖ted。只可惜在亡靈人才最多的年代,一直沒有一個wcg的冠軍。後來高三沒了信息課,我們就利用出去買東西或者放月假的時間,下很多橋老師的視頻存在MP4或者我的PSP裡面,放在語文課上看。橋林退出那段時間也是很難過,當時還發掘過一個很不錯的土豆解說叫PP小月,不知道有沒有人記得,後來離奇失蹤了。好在橋胖最終還是回到了war3的家庭,現在每天上上班解說兩場,儀子姐姐照顧照顧零食店順帶喂喂橋胖和球球,很是幸福美滿么。

進了大學,常規賽漸漸成了一個佐料,真正的主菜變成了dota。大一才開始學,學會了就早起打到睡覺,想想也是荒廢了很多時間。天梯也沒有打到多高,1600分水平,和基友開黑還是經常被噴,主要是我喜歡玩我覺得會玩的英雄。可事情往往像苗阜王聲說的那樣:你以為你以為的就是你以為的?大學dota最大的收獲就是見到了09和海濤,那個時候的09真青澀,哎不提現在了。我們也曾寢室5連坐去11新手房開黑,也曾寒暑假拉上好基友去網吧選個賞金+黑賢或者若風巫師+火女,只不過現在我們出國的出國,保研的保研,工作的工作,那些花兒早就被風吹散了。如今我也加入了留學混日子的大軍,現在每天至少還會打一把,TM或者TR,隨機打發狂的隨機,倒也算是排遣一下寂寞吧。
最後的最後,世界之樹恢復了寧陸悶靜,很少有人再問我魔抗和魔法攻擊和魔法傷害有什麼不同,我們也不再為了影魔出不出跳刀而爭執。當現在的世界充斥著「哎呀這個打野連藍buff都不給我」、「我支持WE戰隊是因為喜歡草莓」,我摸了摸胸口前洗得發白的Grubby,笑笑沒有說話。

❷ 十大經典PC單機游戲排行榜,有沒有童年的記憶

第十名:魔法門之英雄無敵
《魔法門之英雄無敵》(Heroes of Might and Magic),簡稱為英雄無敵,是由New World
Computing出品的一個回合制策略游戲系列,波瀾壯闊的世界觀和龐大的世界結構,鑄就了這款游戲的英姿,英雄無敵這一資料片,更是魔法門系列中的一款現象級大作,目前魔法門系列已經出到第六代。

第九名:大富翁4

筆者小的時候曾經有一次腿部動手術,後來躺在床上三個月不能下床,這三個月的時間里,陪伴我的就是一台筆記本,和一款叫做「大富翁」的游戲,當然,那時是1998年,我玩的還是大富翁2,而在大富翁4里,阿土仔也變成了阿土伯,作為大宇最經典的單機游戲之一,它值得被那個時代的人們銘記。

第八名:三國志8

三國志8推出於2001年初,作為光榮公司「雙壁」之一的三國志系列,它的影響力在第八代到達了一個空前的頂峰,其精華是對三國歷史細致的考據,和傳神的人物肖像,對三國時代龐大的政治軍事構架完美的融入SLG游戲模式,可以說光榮在某種程度上,重新定義了SLG游戲。

第七名:仙劍奇俠傳1

對於大陸玩家來說,這款游戲的影響力相信很多人認為可以排第一了,但之所以它排在第七的緣故是因為他在世界級的影響力,與前面的相比還稍顯弱了一些,不過不管怎麼說,它是一款神作,在那個年代,林月如的死,不知道賺足了多少年輕人的眼淚。

第六名:FIFA2001

作為體育類游戲中的頂樑柱系列,FIFA2001在那個年代,的確是帶給了我們非凡的競技樂趣和體驗,至少作為我來說,FIFA2001在當年的確給我展現了一個概念:「居然3D體育游戲還能做成這樣!」

第五名:帝國時代2

多麼熟悉的畫面啊,至今我還記得,帝國時代2的全圖秘籍是「marco」、「polo」,合起來就是馬可波羅,即便是當年產出這款作品的全效工作室已經不復存在,帝國時代的影響力依然那麼強大,作為RTS系列游戲中的菁英,即便它沒有改變過什麼,但它留下的痕跡已經足以讓一個時代震撼。

第四名:反恐精英

這款奠定了V社霸主地位的游戲,雖然現在已經很少能見到這款產品或者這一系列的身影,但在那個年代,CS的確是網吧中王者中的王者,即便是現在紅透半邊天的穿越火線,也是脫胎於這款名叫反恐精英的游戲,以它的影響力,排在第四名可謂實至名歸。

並列第三名:紅色警戒2、暗黑破壞神2

暗黑和紅警,我的確說不好這兩款游戲哪一個影響力更強一點,一款是RTS游戲歷史上的瑰寶和奇葩,一款是重新定義了ARPG玩法,迄今為止還在發光發熱的暴雪神作「暗黑破壞神」,這兩款游戲,幾乎沒有哪個80後會說自己沒聽說過,就憑這個影響力,這兩款游戲足以並列第三名了。

第二名:星際爭霸

2016年,如果你到韓國去問哪款游戲影響力最強,那估計他們會回答是「英雄聯盟」,但如果在五年前你問這個問題,無論男女老少,都會回答你是「星際爭霸」。這款游戲捧紅了無數電競選手,也造就了電子競技這一概念的雛形,作為韓國總統都親自為它站台的國民級游戲,它已經足以登上神壇。

第一名:魔獸爭霸(War3)

單說這一款游戲本身的影響力,就已經可以說是冠絕古今了,War3造就了sky、moon等第一代優秀的電競選手,也讓電子競技的影響力走入了一個新的軌道,它重新定義了RTS游戲玩法,創造了在RTS中「英雄」這一單位的概念,並且,在war3這一引擎平台上,又誕生了無數的優質地圖,養活了大量的游戲開發者,其中就包括MOBA網游的鼻祖---DOTA。

而在IP影響力方面,從1992年的第一代魔獸開始,一個龐大的世界觀正在形成,「魔獸世界」、「爐石傳說」都可以說是這一IP的延續。

如果要論經典PC游戲,魔獸爭霸的確是當之無愧的第一名。
求採納

❸ 經典單機游戲都有哪些

經典單機游戲:《魔獸爭霸》,《紅警》,《星際爭霸》等。

1、《魔獸爭霸》。

《星際爭霸》(英語:StarCraft)是暴雪娛樂製作發行的一款即時戰略游戲。這是星際爭霸系列游戲的第一部作品,於1998年3月31日正式發行。游戲擁有3部資料片,但是正式發行的只有《星際爭霸:母巢之戰》。其續作《星際爭霸II:自由之翼》已於2010年7月27日發行。

❹ 求一款策略單機游戲,和魔獸爭霸差不多,裡面有人族和魔族,人族好像有武士,挺早的游戲

紅色侍睜鏈警戒3,星際爭霸2,帝國時代系列,英雄無敵系列,都是經典。雖然現在看著畫面可能有些跟不上時代,但是有時候我還是會回過頭玩老孫玩,畢竟滿載的很多童年的歡樂~
樓上說的文明早衡也不錯
望採納

❺ 魔獸爭霸3有什麼好玩的地圖嗎

你好!作為一款經久不衰的經典,段滾森魔獸爭霸3已經被咱們走過了無數個春夏秋冬了,而它之所以能夠成為一代玩家的回應其實和它強大的地圖編輯器有關,可以說魔獸爭霸3的輝煌與它所擁有的無數張RPG地圖是有很大關系的,下面隊長就來盤點一下這款游戲中最好玩的幾張RPG地圖吧!
DOTA
提到從魔獸爭霸3中孕育而出的經典肯定是繞不開DOTA了,作為魔獸爭霸3中最經典的一張RPG地圖,玩家們可以在DOTA中使用各種玩法、屬性不一的英雄並以摧毀敵人的基地為目的與敵人進行交戰,而隨著玩這張地圖的玩家數量的增長,DOTA在後來也走上了職業化的道路並漸漸演化成了一種單獨的游戲種類(DOTA LIKE),時至今日在各大對戰平台中咱們仍舊可以找到一大批孜孜不倦的遊玩著這張「老到掉牙」的經典地圖的玩家!

肥鉤大戰
作為當年最火的一款游戲之一,DOTA的影響力可謂是相當之大,因此在魔獸爭霸3中也孕育出了一備雹批與DOTA相關的RPG地圖,其中讓人印象最深刻的自然是肥鉤大戰了。當年那個年代裡根本就沒有DOTA2中的斧王島這種東西,因此每當玩家們想要練習補刀、技能釋放手法之時便只得開一局人機對局(經典的用炸彈人、冰女練補刀),而作為DOTA中最具人氣的英雄之一的屠夫的練習則顯得更是困難了,因為電腦AI的走位水準是遠低於正常玩家的,因此當年許多玩家若是想要練好屠夫這個英雄的話要麼就是去看屠夫阿川的視頻,要麼就是玩肥鉤大戰……

不過需要注意的是,之所以會有這么多玩家選擇這張地圖絕不僅僅是為了練屠夫,其根本原因還是在於這張地圖本身就很好玩,很多玩家特別享受那種爾虞我詐騙走位並甩鉤擊中敵人的快感!

天龍八部
這張地圖應該是許多老玩家的童年記憶了好吧,作為一張擁有固定章節、劇情的RPG地圖,天龍八部既可以單人遊玩又可以組隊通關,而在這款游戲中咱們既可以握畝體驗不同角色的不同的轉職技能,又可以體驗一波裝備合成的快感,再加上這張地圖的背景選取的是最受歡迎的小說天龍八部,因此當隊長第一次接觸到這張地圖時便已愛上了它!

守護雅典娜
提起魔獸爭霸3中好玩的RPG地圖自然是少不了防守類的地圖了,而在這種類型的地圖中守衛雅典娜應該是最為經典的了,咱們甚至可以在後來許多同類型的地圖中找到它的影子。

❻ 小時候玩的單機游戲誰還記得

1 仙劍奇俠傳 Ⅰ Ⅱ Ⅲ 問情篇 Ⅳ
2 三國群英傳 Ⅰ Ⅱ Ⅲ Ⅳ Ⅴ Ⅵ Ⅶ
3 新絕代雙驕
4 天地情緣 之 寰神結
5 光暈 Ⅰ
6 暗黑破壞神 Ⅱ
7 紅色警戒 Ⅱ
8 星際爭霸
9 英雄本色 Ⅲ
10 三國志 Ⅷ Ⅸ Ⅹ Ⅺ
11 大富翁 Ⅳ Ⅴ Ⅵ Ⅶ Ⅷ
12 雷電 Ⅱ Ⅳ
13 英雄無敵 Ⅱ Ⅲ
16 三角洲
17 楚留香傳奇
23 軒轅劍
24 新英雄傳說 Ⅵ -- 空之軌跡 FC SC 3rd
25 迷城國度
26 永遠的伊蘇Ⅷ--起源
27 戰機少女
28 仙劍奇俠傳 之 靈兒傳
29 流星蝴蝶劍
30 魔獸爭霸 Ⅲ
31 大航海 Ⅴ
32 城市英雄大富翁
33 三國志曹操傳
34 主題醫院
36 最終幻想
37 風色幻想 Ⅳ Ⅴ Ⅵ
41 洛克人X 4 5 6 7 8
43 天地劫--幽城幻劍錄
45 極品飛車
富甲天下幻想三國志 2 3
岳飛全傳唐伯虎(看人玩過)等。

❼ 十大童年經典單機游戲—玩過的都已經老了

雖然現在的3A大作比比皆是,無論是可玩性還是畫面上來說,都比以前的 游戲 要好上太多。但也不是說以前的 游戲 就不好,在PC 游戲 剛剛發展起來的時候,有一批非常經典的單機 游戲 ,他們雖然畫面還沒有現在好,但是卻讓我們一度痴迷不已。接下來筆者就帶著大家一起來盤點一下那些經典單機 游戲 。

10.《GTA3俠盜獵車》

罪惡都市

一到放假就和同學,去網吧搶機子,「罪惡都市」已經成了必玩 游戲 ,每天至少玩一次。玩罪惡都市的時候,總喜歡作弊開秘籍,還記得小時候,天天網路搜秘籍,用紙抄下來,比背英語單詞都用心!超喜歡坦克,panzer,開個水上漂,無敵的節奏有沒有。還有阿帕奇飛機,可以俯視整個罪惡都市。然而這個 游戲 有個唯一的缺點就是:不能游泳,掉水裡就沒戲了!

聖安地列斯

YECGAA飛行器來一個,在罪惡都市原先的基礎上,增加了地圖的范圍,還有火車,可以騎自行車,人物有體力和威望之類的,可以召喚小弟,更重要的是主人公能游泳,不至於掉水裡,就冒泡!當年看瞎子吳子在打牌,忍不住笑出了聲。

9.《三國群英傳2》

《三國群英傳2》誰還沒有個征戰天下的夢想呢,那時家裡剛買下電腦,早在小夥伴家領略過這款 游戲 魅力之後的我,第一時間就下載了這款 游戲 ,當時的 游戲 資源還特別好找,不像現在,各大網站已經找不到了,我也只有早年網盤保存過幾個版本。 游戲 內容也很簡單,整個三國時期中國的版圖,各大城池以及關卡,武將、兵器、戰馬、應有盡有,能讓人過足了打仗的癮。 游戲 中最讓人感興趣的內容莫過於各大武將的養成以及收集,最簡單的方法就是把敵人逃跑路線上的城池都換成自己的,打敗敵軍就釋放,他就只能在你的兩座城池之間跑來跑去,遲早招降成功,繼而成為你的得力武將。

8、 《星際爭霸》

《星際爭霸》使用《魔獸爭霸Ⅱ》引擎製作,在星際系列 游戲 中,其實星際爭霸1的火爆遠遠高於星際爭霸2,因為2的玩法模式並沒有在1的基礎上得到多少提升,甚至還存在一些 游戲 優化的問題。

這是一款比較簡單的射擊 游戲 ,你需要不停的去射擊登陸上岸的的敵人,可以360°射擊,有單機模式和聯網模式,是小時候必備的 游戲 。

5、 《仙劍奇俠傳》

這個 游戲 是一款被眾多玩家公認為「絕世佳作」也獲得過很多榮譽,不論後面推出的系列有多科幻,後續的特效細節畫面做的有多接近現實,都不可否認第一部帶給我們的感動是無與倫比的,特別是感人的劇情和音樂、優雅的詩詞至今仍讓老一輩的玩家難以忘懷。不過最近紀念的新作卻讓人不敢恭維。

4.《三角洲部隊》

那時候網吧不叫網吧,叫電腦室;那時候騰訊不叫騰訊,叫oicq。當時暑假,天天和朋友約到電腦室打三角洲,打星際;現在回頭看看,連個手機 游戲 的畫質都不如,不得不說現在的 游戲 進步真是快,但是當時的那種激情歲月很難回去了。

3.《紅色警戒》

從小玩到大的紅色警戒,非常經典的一款策略 游戲 ,玩家被分為不同的國家,不同的國家擁有自己的專屬武器,你要做的就是武裝自己,最後摧毀別人的基地。

2.《魔獸爭霸3》

這是最早的即時策略類 游戲 代表作,相信我不用多說了,很多人的青少年時間都是伴隨著對他的狂熱度過的,這款 游戲 是多少人的回憶,想必當初玩過這款 游戲 的玩家,現在的孩子已經會打醬油了吧...

1.《反恐精英》

一個網吧有半個在玩CS,就算一個人打人機也能打一整天,小時候晚上睡覺眼睛一閉全是cs的畫面,滿腦子想著騷操作,但其實菜的一批。

❽ 80後90後00後玩的游戲中有哪些讓你記憶深刻

我記得剛接觸電腦的時候玩的是《俠盜飛車》當時特別羨慕那些會秘籍的大佬,各種槍啊坦克啊五花八門的,簡直就是為所欲為啊。後來有一段時間網吧里流行《cs1.5》那段時間網吧可是相當於鬼哭狼嚎啊,記得當時主要玩那個倉庫地圖,當匪的一般都是守著那三個口等著警自投羅網,會玩的警都是帶上好幾個炸彈煙霧彈閃光彈一起突突進去救人質。

當然還有《紅警》《傳奇》《跑跑卡丁車》許許多多童年的回憶啊哈哈哈

80後那就要從8位機說起了,當年的小霸王 游戲 機風靡一時,超級瑪麗,魂斗羅,赤色要塞,綠色兵團,雙截龍,坦克大戰,炸彈人等,之後就是16位機,世嘉 游戲 機,刺蝟索尼克,幽游白書等,在讓後就是ps的經典97

電腦 游戲 就是cs養了太多的網吧,到現在的吃雞。

90後和80後差不多,進舞團是那時候他們的最愛。還有王者榮耀

00後就是刺激戰場了

時代是真的變了,屬於90後的時代已經過去了,在屬於90後的時代,手機 游戲 再好玩也是不可能比得過過電腦 游戲 的,端游才是 游戲 的精髓呢!而現在呢,手機的功能是越來越強大的,性能可以跟電腦抗衡一下了,而且手游也更加方便啊,不像電腦那麼笨重。隨處隨地都可以耍起來。我身邊的00後玩的 游戲 大多是以下幾款。

第一個就是王者榮耀,在這款 游戲 剛剛推出的時候,並不像現在這么火爆。早期的王者小學妹還是玩過一段時間的,那時候王者的玩法跟風暴英雄有點像,並沒有裝備和技能這個設定,只是有天賦選擇而已。因為不用擔心裝備的問題,所以這個 游戲 的節奏那可是相當的快,並不是很佔用時間,並不像現在的王者,要是遇到膀胱局的話,那可是真的會憋出人命的。

另外就是《絕地求生:大逃亡》和《絕地求生:刺激戰場》了,其實,這兩款 游戲 都只是一個性質的 游戲 ,只是端游的一個翻版而已,在玩法上並沒有什麼區別,要是硬要找出一個區別的話,那可能就是比較方便了,只要有空閑的時間,隨時隨地都可以來一把,甚至就連上廁所的時候也可以。

而且,在這兩款 游戲 中,是有著不少小姐姐的。00後的孩子們比較天真可愛,網戀的也不在少數。只要 游戲 打得好就可以認識一些音甜貌美的小姐姐,這點聽起來也是蠻不錯的。要是遇不到的話,只能說大家的運氣不太好,並不代表沒有哦。

每一代玩家都有自己的經典回憶,都有屬於自己的最快樂的 游戲 故事,今天聊一聊那些令人印象深刻的各個年代的人玩的 游戲 。

80後是最先接觸 游戲 的一代人,不只是網路 游戲 ,還有街機廳與小霸王。從《魂斗羅》、《超級馬里奧》再到《三國戰紀》、《拳皇》後來電腦 游戲 開始普及,《魔獸爭霸》和《CS1.5》成了玩家的寶貝,再往後一些則是《熱血傳奇》真正開啟了中國的網路 游戲 時代,而這也是他們的黃金歲月,再隨著時間的推移《魔獸世界》來了。

《魔獸世界》席捲中國,這時候90後初期的玩家和80後末期的玩家成為了 游戲 的主力軍,那確實是一個被《魔獸世界》征服的年代,在伊利丹揮舞著埃辛諾斯戰刃喊道「你們這都是自尋死路」的時候,這份熱情達到了高潮。與此同時休閑 游戲 市場也開始暗流洶涌,用 游戲 交女朋友、網戀也是當時的一大主題,於是《勁舞團》、《超級舞者》等音游也很快占據市場,年紀更小一點的玩家則是更喜歡《冒險島》和《跑跑卡丁車》。

再過一段時間,隨著無法通過的審核像巫妖王的寒冰一般封鎖住《魔獸世界》在中國的生存權之後,再一次格局發生了改變,騰訊帶著巨大的用戶數量大量製作出各種 游戲 ,填補市場空缺,直到《英雄聯盟》的來臨直接達到了頂峰。

時間推到了00後的時代,這個時代是屬於手游的,中國 游戲 也贏來了最「黃金」的時代,成為了全世界最大的 游戲 市場, 游戲 最能賺錢的國家,但是無論是國內的高端作品還是對國外一線作品的引入都達到了與所創造營收的完全對立。這個時代的人更多的是在玩《王者榮耀》、《刺激戰場》等手機 游戲 , 游戲 在這個時代更多成為了消費品和純 娛樂 物。

我做為一個80後,最開始接觸的 游戲 應該就是超級瑪麗了,那個時候還不是用的電腦,而是小霸王!「小霸王其樂無窮!」這句廣告詞當時真的紅遍大江南北!小霸王除了有經典的超級瑪麗,還有魂斗羅、坦克大戰、小蜜蜂等等經典的 游戲 ,現在回頭去看看這些 游戲 ,真的想不到當時能玩得那麼痴!

小霸王之後就是 游戲 廳了,什麼三國戰記、街霸還有紅警,真的玩得不亦樂乎, 游戲 廳之後就是網吧了,最開始在網吧玩得最多的就是CS、星際爭霸、紅警和魔獸爭霸等等一些區域網 游戲 。

到了2002年傳奇來了,這 游戲 真的害人不淺啊,當時傳奇的火爆程度想必80、90後的小夥伴都知道,可以說整個網吧99%的人都在玩傳奇!剛開始都在玩官服,直到私服的出現開啟了傳奇的另一片廣闊的大陸!

傳奇這個史上最多私服的 游戲 是許多80、90後玩家青春記憶,就算是現在也還有許多老玩家在砍著傳奇,這款 游戲 也是我記憶最深的 游戲 。

傳奇之後還有許多 游戲 陪伴了我們的成長,比如泡泡堂、勁舞團、大話西遊、夢幻稀有、熱血江湖、問道、魔域、MU等等等等,這些 游戲 都是80、90後的青春啊!

再後來就是魔獸世界、穿越火線、劍網三到現在還一直在玩的英雄聯盟、絕地求生等等 游戲 。

現在80後和一部分90後的小夥伴都已經成家立業,比較費時間的 游戲 是真的玩不動了,白天要工作,晚上要陪家人帶小孩,只是有空的時候才能玩上一兩局。雖然對於以前記憶深刻的 游戲 有很多,但是現在讓我們再去玩的話可能真的提不起什麼興趣了。

至於00後,emmmmm不知道,我想可能是迷你世界、王者榮耀、刺激戰場什麼的吧,因為00後大多數還在上學,所以接觸的手游應該會比較多。

魔獸爭霸是當時最風靡的一款角色扮演即時戰略 游戲 ,暴雪 娛樂 公司於1994年在PC平台上發布

傳奇、cs1.5 1.6、魔獸系列、夢幻西遊都是80.90中比較經典的老 游戲

還有諸如eve這種小眾硬核型,2d刷圖 游戲 dnf、熱血傳奇、dota和3c這種自定義圖,跑跑卡丁車,泡泡糖、勁舞團等休閑 游戲 在90後比較火,那時是端游的井噴時期,如神泣、永恆之塔、完美世界、劍網等(太多了……)

00後就是手游的井噴時期,大作ip改手游,大量換皮 游戲 讓人眼花繚亂,國內代表作王者榮耀。

主機不作闡述。

第一次安裝魔獸世界時,那時候寬頻慢,而且一個月限上網時間,我家一個月30小時,下 游戲 就下了20多小時。但 游戲 沒讓我失望,還記得第一次進入暴風城的震撼,第一次看見那麼大的月亮井,不知不覺十四年了。我們比別人多一個世界。

我玩過,老傳奇,後來,就改玩大話西遊了,一玩玩了10多年,剛開使,玩著確實有意思,後來感覺,沒錢,沒時間,真的練不起號來,加上大話西遊這 游戲 ,現在花錢的地方太多,玩不起了,時間也不夠了,就放棄了

❾ 十大童年經典單機游戲,有你玩過的嗎

NO.1-魔獸世界3

魔獸爭霸3是以西方奇幻世界為背景,魔幻風格為主,穿插著策略 游戲 和劇情 游戲 兩種模式,而且相對來說較為自由(暴雪在當時魔獸爭霸3+星際爭霸使用了 游戲 地圖編輯器模式,讓 游戲 存在可創造性--那個時候的 游戲 ,不僅僅是為了玩家而製作的,也為了一些勇於創新,敢於開發的創作人員。)

游戲 的玩法十分多變復雜,但,就是好玩哈!(後來衍生出真·三國無雙、澄海3C等等好玩的模式。)

推薦指數:★★★★☆

懷舊指數:★★★★★

NO.2-星際爭霸

無論是星際爭霸1(其實1有非常多的版本,最高好像是1.9,實際上星際2也出來有幾年了),星際爭霸1的火爆遠遠高於星際爭霸2,因為2出現的時代是在這個手機和電腦已經成為尋常百姓家中的常物的時代。而2的玩法模式並沒有得到多少提升——也許還存在一些 游戲 優化的問題。對於枯燥的對戰,我們現在當然更願意結束實地方式的戰斗(如最近比較火的《方舟》和《絕地求生》)

推薦指數:★★★☆

懷舊指數:★★★★

NO.3-暗黑破壞神

暗黑破壞神開創了角色扮演即時戰斗類單機(主機) 游戲 的先河,這款 游戲 上線非常的早,最懷念的就是一刀一刀砍在僵屍身上的觸感,還有獲得一件綠裝的欣喜若狂。不過在第二幕的時候,有一個BOSS非常的不好打,得不停回城不停嗑葯。——這個 游戲 告訴了我們一件事,那就是如果你想輕輕鬆鬆地過關,你可以找個做裝備的補丁,做一套特別特別無敵的裝備!

推薦指數:★★★★★

懷舊指數:★★★★★

NO.4-仙劍奇俠傳

仙劍奇俠傳可以算得上是仙俠類(或古裝了) 游戲 的鼻祖了。但是李逍遙和趙靈兒的初次見面是不是有些……污污污污污~(火車鳴笛聲)。仙劍奇俠傳的版本如今也是越來越多了,但還是覺得第一部更有感覺,更令人難忘。仙劍一的劇情有兩個版本,由於第一個版本實在過於悲傷,後來(似乎是網路友人)又製作了溫情版,實現了各位仙劍迷們夙願。不過,這 游戲 太老了,而且很短。

推薦指數:★★★

懷舊指數:★★★★

NO.5-天龍八部

我一直沒弄明白,究竟是先有的天龍八部的電視劇呢?還是先有的天龍八部的 游戲 呢?但不管怎樣,這都是金庸老前輩妙筆著作的,偏愛武俠小說的玩家們,對於這種改變類作品當然愛不釋手。不過,這部 游戲 的風格上來說——當年是製作精良,現在看來,一瓣一瓣。

推薦指數:★★★

懷舊指數:★★★★★

NO.6-帝國時代

帝國時代?這就是不用說了吧,一個字,好玩!兩個字,非常好玩!三個字,真的超級好玩!

推薦指數:★★★★★

懷舊指數:★★★★★

NO.7-刀劍封魔錄

這是屬於東方魔幻類(別說玄幻和神話了,並不是,因為有魔沒有神!),最終的BOSS竟然是紂王,那個被妲己誘惑,殘害忠良的暴君!只能說一句,非常難打,非常非常難打!已經快通關了,偏偏BOSS打不過。(所以如果前期,不將裝備弄得好一些的話,真的,進去秒死。),如果你有心臟病或者你不喜歡恐怖類題材的 游戲 ,不建議試玩。

推薦指數:★★

懷舊指數:★★★

NO.8-植物大戰僵屍

很抱歉,對於這種 游戲 ,我真的不知道說什麼。手機上也有,不如下載下來看看怎麼樣吧。

推薦指數:★★★★

懷舊指數:★★★

NO.9-紅警

紅警也是屬於即使策略類 游戲 ,好就好在,紅警不像星際,礦物資源整齊的擺放著,更具真實性。也不像魔獸地圖錯綜復雜,它介於兩者之間。而且軍事類題材,在當時也是非常少見的 游戲 ,所以,大火是必然的。

推薦指數:★★★★★

懷舊指數:★★★★★

NO.10-尋秦記

這個也應該是由小說改編的 游戲 ,到現在已經改編了多部電視劇。這款 游戲 是個人比較喜歡的 游戲 ,它開創了國產角色扮演回合制的先河,在當時那個年代,竟然能做出如此絢麗的打鬥場景以及特效,真的令人驚嘆。——不過,不知道是不是存在小BUG,到了一個地方之後,我就不知道該幹嘛了,怎麼都玩不成任務。

❿ 每一個90後童年都玩過的十大懷舊電腦游戲,在當時都是大作

相信不少的90後朋友,在童年時期就已經接觸電腦了,我們那個時候不懂得電腦的其他用處,只知道能玩 游戲 ,能聽歌,能看電影,尤其是當時的男孩子,對待電腦只有一件事,那就是打 游戲 ,那在你的童年中,都接觸過哪些經典電腦 游戲 呢?本期十款90後懷舊 游戲 ,我相信其中的大部分,你在當時都會玩過。

GTA系列最經典的一部作品,在2005年發布,雖然沒有《罪惡都市》的年代早,但《聖安地列斯》中的內容豐富,地圖巨大,除了城鎮外,還包括了荒漠、山脈、小鎮、叢林、鄉村、海洋等場景,而且這部作品,也是首款可以讓人物具備潛水游泳能力的GTA 游戲 ,當中部分場景和區域還帶有神秘的彩蛋。在當時,基本大部分人都玩過,也都被它當中的真實畫質,和豐富的內容所吸引,還有幾十條秘籍代碼,可以讓玩家在 游戲 中要什麼有什麼。

在2000年發布的《命令與征服》「姊妹」作品,屬於《紅色警戒》的第二代,《尤里的復仇》要比原版的《紅色警戒2》晚一年,也就是2001年,作為官方推出的DLC獨立資料片,但我們當時玩過的《紅警2:共和國之輝》,是民間MOD的改進版,並非是官方版。這部《尤里復仇》的內容有些變化,無論是在戰役,還是遭遇戰部分,加入了全新的「尤里」陣營,全新的基地風格與武器,其他蘇美兩個陣營也加入了新的武器和內容。個人感覺,雖然《尤里復仇》沒有原版經典,但這部 游戲 卻有較強的挑戰性,遭遇戰玩起來也很過癮,那你當時原版玩得多呢?還是《尤里》版玩得多呢?

它是一款不一樣的《反恐精英》,在 2004年5月發布, 游戲 中有闖關模式,大概有20多個不同關卡,而且畫面相對比《反恐精英1.6》好一些。但除了闖關外,也有傳統《反恐精英》的玩法,比如團隊競技、爆破模式、以及人質模式。《零點行動》的對戰地圖要更多,武器手感和槍聲音效都很不錯,但在當年玩過的人不是很多,因為多數玩家還是在沉迷與1.5或1.6版本。

無論是現在,還是20年前,《反恐精英》1.6和1.5是全 游戲 界最經典的FPS射擊種類,也作為大多數FPS射擊網游的鼻祖。在零幾年的時候,《反恐精英》火遍全網吧,雖然當時玩的只是「學習版」,只能通過區域網本地對戰,但那也有海量的玩家沉迷,當年的大神,對每種槍械都有不同的使用技巧,尤其是AWP狙擊步槍,號稱為「大桿」,槍法超神,基本無人能敵。至今經典的《反恐精英》1.5或1.6版,仍有人在各大對戰平台上,或Steam上在線對戰,而且多數人都是當年的「老兵」,對這部 游戲 也有著很深的情懷。

當年全 游戲 界,第一種採用3D畫質的RTS即時戰略 游戲 ,就憑《魔獸爭霸3》的畫質,就完勝當時所有的同類RTS戰略 游戲 ,也包括《紅色警戒2》在內,同時人氣瞬間暴增。該作在2002年發行,它的轉型很突然,之前的一二代連2.5D效果都達不到,但三代卻突然採用3D畫質。 游戲 的玩法也很突出,在當中操控工兵,採集石頭和木頭,一點一點地打造基地,然後發展各類型的戰斗單位,但士兵生產到一定數量後,就無法再去生產,只能等消耗掉一個,才能再去補充一個。 游戲 的對戰節奏稍微較慢,難度稍微有點高,但在當時喜歡《魔獸3》的玩家也佔大多數,至今也有很多人懷念這部 游戲 。

該作與《魔獸爭霸》相同,都是暴雪旗下的RTS即時戰略 游戲 ,《星際爭霸》的風格有些科幻,因為題材設定,採用了星際世界。當中的遭遇戰,是 游戲 的核心,可以在線聯機對抗,或者本地區域網對抗,也可以自己獨自對抗AI電腦玩家。不過它的畫面只能達到2D效果,放到現在的話,可能很多00後玩家都接受不了,但這部 游戲 在當年,可是最受歡迎的策略類作品,別看它在1998年發布,但至今仍然能在RTS作品中,保留著「元老級」的地位,真正喜歡策略 游戲 的人,基本都能想到《星際爭霸》。

在2003年發布的一款國產FPS射擊 游戲 ,其中的玩法很簡單,無需玩家操控鍵盤行走,而人物的移動都是由系統事先設計好的,玩家只需要使用滑鼠操控武器開火即可,其實這些並不是主要,而 游戲 的題材背景才是主要,在這里不方便多說,玩過的人都深有了解。當中分為四個大章節,一個章節里有四個關卡,而且沒有重復性,每一關都很有特色,玩起來稍微有挑戰性,但技巧很好找,敵人出現的位置是有規律的。對於這部 游戲 ,我相信也是不少人的童年第一款電腦 游戲 。

與《反恐精英》同等的經典FPS射擊 游戲 ,但《秘密潛入》卻要比前者更好,因為 游戲 中有劇情模式,採用半開放性元素,在一個關卡上,玩家需要四處尋找基地的入口,但這就要花上很長時間,甚至要圍繞整個基地走上好幾圈,但四周會有敵人出現,玩家的手槍帶有消音器,可以悄無聲息的幹掉與他們。除了單人部分外,也有區域網對戰模式,可以感受團隊競技和爆破模式,就像《反恐精英》那樣,而且槍械武器種類也很豐富。

比《反恐精英1.5》還要經典的射擊 游戲 ,在1998年發布,至今已經有了24年,無論是當時,還是現在,《半條命》這部作品在 游戲 界仍然很有名,其中的玩法帶有闖關,和人物劇情對話,並且 游戲 的風格有些末世和科幻的元素,當中的武器槍械也有未來風格,也有好多現代型號。但 游戲 玩起來不枯燥,在20年前,這部 游戲 還被稱之為「神作」。玩家還有總提的「半死」 游戲 ,實際上就是《半條命》。

當年國產最強大的三國題材橫版策略 游戲 ,在1999年發行,雖然現在看起來不怎麼樣,但 游戲 的內容卻很豐富,戰斗的小兵或單位等,都有不同的能力,並且對待相同種類,或者次級的單位,都有不同的相剋作用,比如騎兵克步兵,弓箭兵專精打遠程,而且使用不同的武將作為指揮官,也會有不同的戰斗效果,在當時,《三國群英傳2》這部 游戲 很讓人上癮。

好了,本期這十款90後童年懷舊電腦 游戲 ,就為大家分享到這里,那麼你對本期的內容,還認為有哪些不足,還記得哪些童年經典 游戲 的話,那就請在評論區中與大家們分享吧!

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