魔獸懷舊工程學戰場用什麼
A. 魔獸世界懷舊服學什麼工程好
我個人覺得還是玩侏儒工程學比較好。
在80級以後的版本其實工程學都一樣,沒什麼區別,掉落的圖紙都是通用的,所以現在你提問也不過是問的現在魔獸世界懷舊服(TBC)版本哪個更好一點。
首先咱們得說明一下,學習工程學並不賺錢,一切都是為了好玩,也有幾樣裝備是非常強力的裝備,不過這並不是我們學工程的初衷。
先說地精工程學。
地精工程學就一樣玩得最6,那就是各種的炸彈,60年代的地精心臟起搏器就是地精工程學的代名詞,當年我上大學那會開荒MC,滅團是常事,我門工會有兩個獵人就是工程獵人,副職業采礦,團滅後馬上爬起來對著牧師就是一個電擊,不過這東西穩定性不強,經常電不起來。到了70級版本,地精其實沒有什麼出眾的東西,就是各種炸葯炸彈,我感覺並不實用,還不如放個技能啥的那,所以我那會玩的是侏儒工程學。
還有其他很多好玩的,比如什麼退化射線啥的,都是非常好玩的玩具,選擇侏儒工程學如果不把這些好玩的東西都做出來,那是真的白學了。
除去以上這些好玩的,其實70級選擇工程學還是有好裝備可以做出來的,比如說工程頭,比T4好很多,成本也不高,再比如說氣閥微粒提取器,野外看到的氣團就是靠這個吸取出來微粒的,還有一把陀螺平衡氪金重槍是一把所有MT都眼饞的裝備,還有就是專屬的飛行器,這個就沒什麼好說的了。
B. 魔獸工程學有什麼比較實用的PVP道具
工程學的PVP道具主要有用途的就是幾個可以附加狀態的手雷,其實工程在TBC里就一個飛機一個眼鏡好點,在沒什麼好的了,恩其實火箭靴曾經在JJC里很好用,但是後來改沒了!
C. 魔獸工程學有什麼用
魔獸世界6.0工程有什麼用?
不知道你怎麼又這個想法的……我也是制皮+工程,不過我是獵人,可以做槍和瞄準鏡……
工程有蟲洞、降落傘、推進器、侏儒還有重力井(神器,野外獲取寶箱必備)、基維斯、布林頓……
關於礦石:我想說,我現在2級礦洞,每天幾分鍾採下礦,就已經用不完了,每天工坊訂單滿+材料CD用掉,現在已經賣掉兩組礦石了,這才是方便的自給自足……
也說制皮:好吧,皮料實在太貴……加上沒有腿甲片收益,先放著了,有錢了再慢慢練……
不管怎麼比較,工程是值得練的專業,如果想賺G還是煉金這種比較靠譜~
WOW學工程學 好處是什麼?
可以做飛機,摩托車,飛天魔像,火箭坐騎。做炸彈,做滑翔機,這個不是坐騎,從高處跳的時候就可以用,比FS和MS的緩落術好多了。還可以做工程頭盔,插零件。做疾跑的腰帶,增加奔跑的速度比坐騎還快。可以給自己的裝備附魔加很高的速度或屬性等
wow工程學能做什麼有用的
好玩,PVP,比如工程學有幾個飾品,5分鍾CD,使用之後目標就變小,失敗了的話,目標就會變大,或者小隊全部變小又比如工程學腰帶FM,可以用加速FM,失敗了就自己掉血80%左右,或者自己被震飛到空中,震飛到控制有時候降落傘是沒有的...又比如工程學有個刀鋒山/52區的傳送器,傳送過去有小幾率變成其他種族,現在這個變身死了就消失了,原來甚至死亡都存在 1小時
魔獸世界工程學造出來的東西具體有什麼用
工程學有些裝備到後期還是很有用的 大部分是好玩而已
新出的頭虧要比現在的裝備好
魔獸工程學有用的東西
地精比較傾向於爆炸物
侏儒傾向於一些裝置
實用的東西有很多,貌似以後可以再JJC用工程的東西了,那工程就被BUFF了.
地精和侏儒都能用的舉例:飛機,以及摩托車,還有打架機器人,松鼠等寵物
還有就是:地精起搏器 侏儒隱形裝置 地精營地:加基森 刀鋒山 冬泉谷 52區的傳送器 還有元素炎爆炸彈,基本上DZ能開的鎖工程都能開
侏儒工程比較好用的:撒網器 控制頭盔 無敵腰帶(吸收4000傷害) 雞變器 死亡射線
地精工程比較實用的:迫擊炮 沖鋒頭盔 火箭炮 各種炸彈 暈人的 凍人的 提高傷害的 都有.
總之工程會帶給你各種各樣的驚奇,比如沖鋒頭盔,你想想一個QS沖鋒是什麼感覺?比如元素炎爆炸彈,沒有DZ你一樣可以開各種門和鎖子. 去監獄或者破碎這種FB.尤其是破碎裡面那個門,當團隊在郁悶沒有DZ開門而不得不走那個惡心的下水道的時候,你可以秀一下.
如果你傾向PVP ,你搞侏儒工程吧!很多小的飾品會給你出其不意的效果.80的時候地精工程和侏儒工程可以轉換了,你也不用擔心.
魔獸世界工程學能做什麼好東西?
炸彈 炸開各種鎖著的箱子和門
手雷 PK 中可以移動中釋放.炸暈對方3秒 並造成傷害.
有限無敵腰帶. 使用 在8秒內吸收4000點傷害(布)
火箭鞋 提高奔跑速度(皮) 下一個版本推出布的火箭鞋版本
工程眼鏡 超越T5級別裝備屬性 各個職業和天賦均有版本
氪金陀螺重槍 75+秒傷. 27耐+黃色插槽 插槽獎勵3耐 獵人和防禦戰士不錯的東西
地精起搏器 在非戰斗狀態可以有75%機率復活玩家
傳送器 每個分支分別有2個版本的 傳送器 即使出故障也很有意思 有時候你還有點期盼故障.
飛機 60%和280%2個版本的飛機 不錯的坐騎
氣體微粒提取器 你帶工程眼鏡的時候會發現影月 納格蘭 沼澤 虛空風暴裡面有一些氣體 這里可以吸取到 暗影微粒 法力微粒 水之微粒 和空氣微粒 產量不少
wow工程學都有什麼有用或者好玩的東西?
工程最大的優勢就是可以建房子,滿級了可以建別墅。現在LM那邊房價樂觀,幾千萬G一套。別墅圖紙在死亡礦井裡刷。
魔獸世界各種專業技能都是什麼作用?
魔獸里的專有專業有11個:采礦、采葯、剝皮、鍛造、制皮、裁縫、珠寶、工程、煉金、銘文、附魔。這些專業每個人只能選擇2個進行學習。
其中前3個(采礦、采葯和剝皮)屬於採集技能,只需要在相應地圖裡面找合適的東西採集就可以了(比如采礦就是在地圖上去找礦石挖,采葯就是找植物,剝皮就是殺死動物以後採集的),這些採集技能的提高只靠你自己去跑地圖練,沒有其他額外花銷,採集技能升到一定等級以後會有增益效果,比如挖礦會提高你的耐力(就是血量和防禦),采葯能提高精神,剝皮則會提高攻擊強度,因此採集技能除了考慮花費以及專業搭配以外,一般也要考慮職業的搭配,一般來說戰士和騎士(T—坦克,職業)就適合採礦,而法系DPS適合採葯,DZ絕大部分都會練剝皮。像我們打太陽井副本,如果DZ多了要拿些出去替補,沒有學剝皮的DZ就是優先出去替補的。
中間3個(鍛造、制皮和裁縫)屬於製造技能,魔獸中的人物一般是穿4個等級的裝備:布甲、皮甲、鎖甲和板甲,其中裁縫就是做布甲的,制皮做皮甲,而鎖甲和板甲都是鍛造專業的活。製造技能最大的好處就是可以自己給自己做衣服穿,這對於一些完全的非RMB非速成玩家還是很有好處的,尤其是新開F以後各個製造專業做出來的小衣服都更傾向於實用,可以說還是有些價值的。同時全F最好的那幾套裝備,比如法系的陽炎系列,皮甲的鳳凰的擁抱等等,都是必須有頂級的製造技能才能做的,而且只能自己做給自己穿。因此對於不指望專業賺錢,只希望專業對自己產生價值的玩家來說,學會本職業的製造技能,無疑是很劃算的。需要注意的是,3個製造職業中,鍛造需要礦錠(采礦產物)為基本原料,制皮需要皮革(剝皮產物)為基本原料,因此如果要學這2種製造技能,除非你准備輸出大量金兵去拍賣場買,否則還是要和相應的採集專業搭配起來學比較好。而裁縫不需要採集職業做基礎,人形怪身上自己會掉布料,我們裁縫只要會拔屍體就OK了。
最後的5個專業(珠寶、工程、銘文、煉金、附魔)屬於生產專業,它們的產物都是魔獸人物尤其是滿級情況下必須的一些東西,所以這些專業可以說都是「賺錢」的專業——事實上現在這個國F版本什麼都不賺錢的,所以不要因為一句「有收益」就傻傻地去學自己不適合的生產專業,會後悔的。由於這幾個專業相差比較大,我再分開一點敘述也許會比較清楚。(括弧里的次專業所依託的採集專業)
珠寶(采礦),滿級以前的珠寶主要製作各種配飾,比如項鏈或者戒指,其品質和地圖上小怪掉的綠裝備相當,其材料一般是礦錠+寶石,的搭配,但是由於寶石真是不多,而珠寶技能附帶的選礦又實在是一個花費相當大而且不定性的篩寶石方法,導致珠寶技能的沖級非常昂貴。一般運氣好總共也需要1W G左右,當然,如果你願意夜以繼日以燃燒點卡的方式在魔獸廣袤的土地上挖礦選寶石出來沖的話,也許用不到這么多G(但會用掉差不多等價值的RMB)……但珠寶學滿以後效果還是非常明顯,要知道滿級以後,由於裝備更新很快,從綠巨人到4T6,一般要換3到4茬裝備,每茬裝備連衣服帶帽子就是5、6件,這些裝備當中大部分是有寶石插槽的。如果你拿了插槽裝備不插寶石,不但影響你自己的三位屬性,其他人也會覺得你不專業,但如果這些寶石全部買拍賣場里切好的,姑且不說是不是一定在需要的時候能買到需要的寶石,價格就是一個不小的問題——拍賣場里切好的寶石價格一般比原石貴10到15G,我們區是50G左右,一個最垃圾的YXPT衣服或者武器上就是3個槽,算起來就是150G,現在毒蛇風暴里的散件也才100到200 G,等於你買寶石的錢都夠買一件裝備了,當然是非常不劃算的。而如果自己會切寶石......>>
魔獸世界中的專業技能工程學和什麼專業技能搭配比較合適?
您好~
所謂合適分為2種:
第一種(比較省錢的合適):采礦,因為采礦可謂您的工程提供大部分材料,工程學做的東西中也需要少許的皮。
第二種(以後可以賺錢的合適):您可以試試工程學+付魔,或工程學+寶石加工,付魔和寶石加工到後期都可以為您賺錢,而工程則給自己做東西,當然這樣比較費錢……
希望我的答案可以為您解惑
完畢
wow裡面學習工程學有什麼好處?
現在的工程好處共有這些: 1.工程眼鏡,有探測氣體和其他能力(如偵測隱形),可以讓你在工程350的時候就擁有一件T5等級的裝備。在外域飛行時沒事還能採集氣體掙個外快啥的。太陽井有高等級掉落圖紙,看你的運氣了,這是目前現階段工程唯一的亮點。 2.地精起搏器。用來在副本中檢測賊和獵人的RP。 3.大飛機和小飛機。多兩個可以用來完成成就的坐騎。 至於炸 彈什麼玩意的,真的沒啥用。競技場用不了,戰場不舍的用,除了野外XX,最多能起點錦上添花的作用。
D. WOW工程需配合什麼專業
這個需要試情況而定的。
開始先雙采掙錢。有錢了沖什麼技能都可以。裁縫配附魔可以省好多錢。附魔最浪費錢了。也可以配採花或者采礦。 一個作為專業首選,一個掙錢買材料。
如果你是有錢人,選擇裁縫+工程相關信息,很適合戰場打算找個專業貼補家用 。
如果你時間很多, 最好選擇挖礦。 至於FM,如果你是打算一直玩下去的話也可以考慮 。畢竟現在FM生意不好做, 很多人競爭。 而正纖且有很多人做賠本買賣沖技能 ,還要有足夠的聲望支缺襪持,不容易。
E. 《魔獸世界懷舊服》70級工程學侏儒還是地精
根據自身情況選擇:
1、佛系玩家
除了扔扔手雷其他沒啥特殊要求,甚至能做鐵皮手雷以後工程學都懶得升級,那麼隨便選擇,甚至分支任務不做都行。
2、普通玩家:
比較推薦選擇侏儒工程學,因為侏儒工程學比較實用的死亡射線、作戰小雞等只有侏儒工程可以做,地精轉有的例如迫擊炮、撞傻頭、地精工兵炸彈等,都可以直接AH購買成品或者找朋友代工。
3、硬核玩家:
此類玩家推薦先修侏儒工程,然後轉為地精工程。這樣一來可以做出侏儒全部工程學的道具,也方便自己填充迫擊炮、修理火箭鞋(迫擊炮地精工程可以反復填充、侏儒工程雖然可以購買成品,但是只能當做一次性物品,使用成本較高)。
轉換專精
1、首先把侏儒工程學特殊道具都做完以後,在角色面板—工程學點叉子選擇遺忘。
2、重新學習工程學,把技能練到200以上。
3、然後去塔納利斯熱砂港上方小屋裡,點取桌上一本名為"如何安撫僵屍"的書後就可以轉系。
4、轉系完不用再做一次分系的任務直接可以學地精工程的圖樣。
F. 魔獸世界工程學經常用什麼手雷
冰霜手雷能凍住人,而且能在跑動中放。
賊要是強隱了,可以使用范圍大的手雷(好象是地精工程里的叫更大的炸彈),不求傷害,只求把他再炸出來
G. 魔獸世界:懷舊服60級後,九職業團本戰場就業和專業主業副業分析
你以為做個任務被怪群毆有多憤怒?刷副本滅了跑次屍體有多郁悶?野外被聯盟部落偷襲了找不回場子憤憤不平?不好意思,在60級後,由於你沒其他事干,團隊副本和戰場已經在等著你了,你的對手將是強大的元素生物,臃腫的大蜥蜴,哦呸,是凶惡的巨龍,還有殺不完的蟲子。哦對,以及30分鍾要死30次的戰場,不用跑屍哦!
好吧,喪氣和悲傷的話少說,我們來說點具體現實的事情,各職業的團隊副本和戰場就業狀況,以及專業選擇,主業副業愛好等。先來一張比較有代表性的平衡伺服器人口統計,讓大家看清職業人數分布,比較有代表性。
法師:人口最多的職業。因為練級時副本AA隊確實快,60級最多的人口,還能做水和麵包,開各種門,總是很受人歡迎。但是很遺憾,因為人口實在太多,副本容納不了那麼多法爺,所以,法師是失業大軍的核心主力。副本布甲出了有三個職業搶,少一個法師裝備還是不夠分,完全沒影響。
戰場呢,因為60級沒競技場,只有小戰場和大戰場,法爺能羊能冰強力控場,戰場法師群體還是不少的,但是輸出環境不是很友好。要面對各種戰士的沖鋒拳擊,盜賊的偷襲腳踢,獵人的寶寶騎臉撕咬,安心讀條當移動炮台很難,更多時間需要體現出功能性。
專業選擇:裁縫、附魔、工程。前兩者布甲通用,後者PVP很好用,鐵皮手雷PVP神器,還有各種火箭靴,打傻人的腰帶頭盔什麼的。
盜賊:人口不是每個服都第二多,但盜賊、獵人、戰士、牧師人數基本屬於第二集團。盜賊是近戰DPS的代表,畢竟大部分戰士進副本都要洗T天賦。所以盜賊副本需求人數本身是不少的,但是奈何人太多,團隊副本又缺少其他功能性,難道還能上去悶個怪不成?能讓你悶還不如讓法師羊。所以,盜賊失業人口也不少,只比法師好點。裝備這塊競爭沒那麼激烈,團隊副本野德實在上不了檯面,都是恢復,但是獵人會跟盜賊搶裝備,就算是皮甲也有獵人搶。畢竟沒有護甲屬性加成,獵人又不用抗怪,不缺鎖甲那點護甲值。
戰場方面,盜賊在各大戰場都很好用。大戰場潛行進去偷塔,阿拉希偷點,戰歌開疾跑閃避運旗,都是一把好手,沒有盜賊的戰場是沒有靈魂的。
專業選擇:60級後的盜賊一般會考慮洗掉剝皮製皮,實在沒什麼用,又不賺錢。選雙採集,或者煉金,工程。盜賊采葯挖礦跟德魯伊不相上下,都是一把好手。主業,刷提爾之手啊,刷把克羅之刃半隻千G馬就有了。副業,刷厄運屠龍綱要,還是為了千G馬。
獵人:人數屬於第二集團,遠程物理DPS,跟盜賊一樣,失業人數不會少。團隊副本冰凍陷阱基本沒用,發揮不了功能性,需求人數固定。少了獵人,鎖甲裝備薩滿完美繼承。
60級版本戰場對獵人不是那麼友好,而且存在射擊和近戰的5-8碼盲區,很多時候要靠寶寶輸出。抓只斷牙很重要,但你准備在荒蕪之地蹲多久呢?
專業選擇:隨意。專業PVP的可以選工程,缺錢就雙採集,但是你背包空間夠用嗎?獵人天生少一個背包哦。蹲寶寶是主業還是副業,我也說不清。
戰士:人數不少,但是就業形勢比較樂觀。大部分時候是2個MT,加若干替補,還有少量武器戰位置打輸出,其實主要是好分配DPS板甲和雙手武器。畢竟懲戒騎沒副本地位的,再說部落連騎士都沒有。
戰場,沖鋒攔截莽上去就是了,近身了都很煩,血少了還要被斬殺。
專業選擇:挖礦鍛造,戰士經典組合。火抗裝還是要鍛造來製造的。主業帶人刷副本,副業釣魚做美味風蛇。副本滅了可以刷抖音等奶媽復活。
牧師:不好意思,失業是什麼意思,能解釋一下嗎?首席奶媽,越多越好,不用考慮失業問題,布甲帶精神回藍的都是我的。
戰場:奶媽很受歡迎,但是戰場暗牧也不少。被對面盜賊戰士獵人重點照顧對象。
專業:裁縫,附魔。可以做各種好看的衣服。主業跟隨MT刷副本,副業找打手幫做任務。
術士:人數第三集團。人數少,但是副本地位一般,畢竟需要的數量更少。有部分人會失業。功能性很強的,拉人,綁石頭,發糖,上元素詛咒,放逐怪。說實話,很慘的,打次團本要提前在外面吸很多石頭存著,要不發糖不夠用,打怪的時候換殘血了,奶媽是不是丟個恢復還看心情,可能不小心把自己換死了,還不敢抱怨。
戰場:打控制,恐懼,死亡凋零,一堆dot丟上,脆皮就直接躺了,魅魔帶控制也很強。戰場很不錯,可惜人少。聯盟術士糟心點,因為部落亡靈實在太多了,尤其是亡靈賊,被遺忘者的意志有點克制術士的恐懼。
專業選擇:附魔,工程,煉金。學工程的術士絕對是PVP爸爸級人物。主業拉人,副業發糖。
薩滿:部落專屬。功能性不錯,比如插各種棒子,復活拉人啥的。副本就業情況良好,隨便混,反正治療輸出數據也不是那麼重要,風怒圖騰和法力之潮圖騰是主體。
戰場:一般。觸發風怒理論上可以秒皮甲布衣,但是腿短,攻速慢,還是比較捉急。變狼在戰歌偷旗子還行。
專業:雙採集,純粹是因為缺少賺錢手段。主業插棒子,副業詐屍掃地。
聖騎士:聯盟專屬。玩的人少,主要是給各種祝福。就業也還行,但是沒薩滿環境好。那個騎士,請下次不要再干涉獵人的野豬了!
戰場:一般。可以開無敵拖防守時間。無敵爐石這是野外套路,戰場只能無敵AFK了。
專業:隨意。真的隨意,幹啥都好。釣魚烹飪?主業加buff,副業還是加buff。
德魯伊:傳說中58級就可以進MC的職業,皮甲被X到吐。因為練級體驗實在太糟心,所以玩的人太少,副本就業不存在問題。爪子每人拍一個,團血掉的厲害拉寧靜,奶媽沒藍了給激活。功能性很強,奶媽之友,法師們請不要再私聊我要激活了!
戰場:戰歌偷旗NO.1,可以跟盜賊奧特蘭克山脈聯動潛行偷雙塔,還有一手控制,好用。戰場功能性拉滿。
專業:雙採集。跟盜賊一樣,潛行採集最好了,但是沒悶棍,只能纏了。主業激活,副業賣萌。
RL:任意職業均可,副本就業良好。
主業分裝備,副業毛裝備黑材料。
9職業寫完,請大家選擇自己的職業食用。