魔獸懷舊現在第一名了多少集
❶ 《魔獸世界》懷舊服也打開了安其拉之門
流沙節杖敲響甲蟲之鑼,其拉蟲人湧向希利蘇斯,聯盟與部落的勇士並肩作戰,上古之神的低語縈繞心頭。
8月4日,《魔獸世界》懷舊服多個伺服器順利開啟安其拉大門,幾乎所有玩家都聚集在希利蘇斯,一起體驗60級最著名的光輝事件——安其拉開門。這漫山遍野的玩家數量,讓人不禁想起一年前懷舊服剛開服的盛況。那時,懷舊之夢剛剛啟航,玩家們懷揣回憶重返最初的艾澤拉斯……
8月4日,懷舊服安其拉正式開門
2017年11月的暴雪嘉年華上,暴雪公布了要開《魔獸世界》官方懷舊服的消息。經過近兩年的籌備,懷舊服在2019年8月27日正式上線。
當時,《魔獸世界》的正式服正持續走著下坡路,由於《爭霸艾澤拉斯》這個資料片缺乏新玩法、劇情混亂且職業強度不平衡,所以從2018年以來,正式服的在線人數不斷下滑,新資料片差評如潮,就連暴雪的股價都在一直下跌。很多玩家都曾擔憂這個屹立了15年之久的經典網游會就此一蹶不振,但是懷舊服的上線,很大程度上扳回了劣勢局面。
開服第一天,因為玩家人數太多,幾個初始伺服器里就出現了嚴重的排隊現象,從中午開始排隊人數就超過了1000,晚高峰的時候,哈霍蘭、范克瑞斯等人氣較高的伺服器里排隊更是達到5000人。到了第二天,最高排隊人數甚至超過了1萬,人們需要等待十幾個小時才能進入 游戲 。過多的玩家數量導致伺服器紛紛宕機,不得不臨時開了幾個新服,並且後續不斷增加伺服器數量。截至近期安其拉開門,國服已開放94個伺服器。
這是去年8月初懷舊服測試時的情況,但正式開服後也好不到哪去
許多上班族玩家早上起來排隊,晚上下班回家還在排隊
據大腳插件統計,在開服一周後,《魔獸世界》懷舊服國服晚高峰在線人數超過60萬,還有30多萬人在 游戲 外排隊。由於一些未使用插件的玩家無法被統計進來,所以國服實際人口數量顯然比90萬更多。在斗魚、虎牙等直播平台,大量《魔獸世界》主播暫停正式服的直播,轉投懷舊服的懷抱,甚至不少爐石區、主機區的主播也過來蹭一蹭這炙手可熱的流量,無不說明懷舊服的火爆程度。
最初幾周,每個種族的出生地都是人山人海,很多人生平第一次體會到了什麼叫「人比怪多」。一些有素質的玩家還呼籲人們在任務怪刷新點前排隊,形成一道靚麗的風景線。對於渴望重溫青春的老玩家來說,懷舊服讓他們又回到了15年前,對於沒體驗過《魔獸世界》60級內容的玩家來說,懷舊服則約等於一個新 游戲 ,不少正式服的玩家都好奇地過來體驗。
這只是北郡修道院一個5級的任務,要求擊殺一個有名字的小怪
開服3周時,懷舊服的霜語伺服器還發生了著名的「毛人風」事件。「毛人風」事件簡單來說,就是一位會長因一己私利,強行把該給別人的裝備分給自己,最終導致隊友退團退會。又因為這位會長是斗魚的知名《魔獸世界》主播,這番操作瞬間點燃了觀眾的怒火,進而又被所有《魔獸世界》玩家鄙視。
那幾天絕對是懷舊服最熱鬧的日子,無數其它伺服器甚至是不玩懷舊服的玩家慕名而來,在霜語部落建立小號,趕到奧格瑞瑪圍觀。
狂人與風經此一役,從頂級《魔獸世界》主播淪為過街老鼠
懷舊服帶來的人氣大大超出暴雪預期,購買月卡的玩家明顯增多,連帶著公司股票也水漲船高,扭轉了此前的下降趨勢。動視暴雪股價在懷舊服上線一天內便暴漲近6%,這是自2018年11月以來的最高峰。
盡管如此,《魔獸世界》的總監Ion Hazzikostas卻看得非常透徹,他沒有因一時的火爆就把團隊重心放到懷舊服,而是加大力度開發正式服9.0版本的內容,並讓新資料片《暗影國度》借鑒了許多經典舊世的設定,比如等級壓縮到60級、大量被刪除的經典職業技能回歸,全新的「噬淵」地區難度很高,如同懷舊服練級期間那般硬核。Ion Hazzikostas還把懷舊服當做一個給正式服過渡和引流的平台。畢竟, 游戲 的發展要向前看,懷舊服暫時的成功只是正式服從前的幻影。
2018年暴雪嘉年華的手機事件對暴雪股價影響極大
60級時期的《魔獸世界》升級速度很慢,按照上班族玩家的升級速度,從出生到滿級最少也要1個月,更別說開服初期排隊和搶怪現象很嚴重。等到大部分玩家都滿級時,2019年的十一長假也已經過完了。玩家們的 游戲 內容也從做任務練級變成了組團打副本,黑石深淵、三大副本、黑龍門任務、熔火之心傳送任務,這是每個滿級玩家都要經歷一遍的流程,之後我們便可以進入熔火之心和奧妮克希婭的巢穴,體驗《魔獸世界》的核心內容——團隊副本。
大家很快就發現,15年前這些頗有難度的團本,放在今天其實是小兒科,因為15年來《魔獸世界》的插件在更新,玩家技術在進步, 游戲 攻略也比以前更加成熟,40個路人組團即可輕松推倒拉格納羅斯。事實上,懷舊服開服不到6天,就有歐洲團隊拿下了拉格納羅斯首殺,這個團隊中有三分之一的人甚至尚未滿級。
開服5天,歐服公會APES首殺懷舊服「大螺絲」,此時,大多玩家還在開荒死亡礦井
玩家大部隊剛剛滿級或即將滿級的這段時間是懷舊服的黃金時期,排隊有增無減, 游戲 熱度比剛開服時還高。每個高級副本都能瞬間組滿5人,每處刷怪聖地都要憑本事搶怪,聯盟和部落在世界各地展開小規模團戰,每天晚上幾乎都有大型屠城活動。
玩家們熱情鑽研 游戲 ,把許多15年前的老玩法發揚光大:42級法師單刷祖爾法拉克墓地升級;防戰不帶盾,變身仇恨拉滿的「狂暴T」;獨狼盜賊潛行不打怪,純靠偷竊賺大錢;史詩弓獵人利用仇恨分離技巧,單刷熔火之心精英怪……
當年開發單刷的人怎麼也沒想到,這個地方日後成了腳本的溫床
最讓玩家熱情高漲的地方在於,因為團本簡單、組隊容易,任何人都有機會獲取團本中的頂級裝備。當時最強力的幾把武器——放血者、碧空之歌和毀滅之刃人人皆可獲得,只要你積極參與團本活動。這一點是正式服和其它同類網游中望塵莫及的。相反,在正式服你想入手最頂級裝備,要在超高難度的史詩副本里滅得死去活來,付出無數時間和心血。
與此同時,便當化的團本還催生了金團的火熱。金團與傳統的公會DKP團不同,它以 游戲 貨幣代替出勤分數,只要玩家口袋裡有足夠的金幣,就能買任何看中的裝備。金團最大的缺點是團員們互不相識,所以大家沒有 情感 基礎,缺乏團隊攻堅能力,在高難度副本的壓力下極易散團,但懷舊服不存在這個問題,懷舊服壓根就沒有高難度副本。
2019年10月就能6人通黑龍巢穴,側面反映了副本難度
於是,當副本進度不再是傳統DKP團的優勢後,大部分玩家都傾向於選擇金團。因為金團更加自由,不受固定團隊約束,很適合工作繁忙還要顧家的中年玩家。而且金團打出的裝備是直接用 游戲 幣購買,只要你金幣夠多,裝備獲取速度會比大多數人更快。最重要的是,金團打完是可以分錢的,如果你有幸遇到一擲千金的土豪,那麼你分得的金幣或許比你消費的還要多。
當然,金團火爆並不意味著DKP團無人問津,後者固然有更多約束,但人員固定,歸屬感更強,更容易收獲 游戲 中的友誼。二者在懷舊服中分庭抗禮,讓每個玩家都能找到適合自己的團隊。
2019年10月到12月期間,懷舊服在線人數、直播流量、 游戲 熱度都達到頂峰,每個玩家都能在 游戲 中找到目標和樂趣。只不過伴隨著金團的崛起, 游戲 環境也即將發生變化。
金團中流傳著一句至理名言:金團金說話。只要你有錢,戰士也可以搶法師的套裝,牧師也能夠收藏盜賊的匕首。
這種事情在國服金團里可不少見。2019年11月6日,祈福伺服器的一位亡靈盜賊,因不爽團里另一位盜賊與他競拍夜幕胸甲,先怒花2萬金拍下胸甲(胸甲實際價值500金),後又出1萬金讓團長把那個競爭者踢出團隊。次日,布魯伺服器的一位獸人戰士玩家,先花7500金買了把毀滅之刃(對戰士幾乎無用的匕首),然後讓團里的盜賊Roll點比大小,誰點數最小就把毀滅之刃送給誰。他之所以這么做,只是因為覺得好玩而已。
提布市值約10萬金,是出血賊神器,然而圖里這位是個法師
這就是懷舊服的金團環境,有錢就是大爺,沒錢只會被人瞧不起。即便大家老老實實只買自己用的裝備,那些極品還是會被競拍者飆到天價。3000金的法師T2腿、8000金的碧空之歌、1萬金的毀滅之刃等等屢見不鮮,等以後開了黑翼之巢,還會有3萬金的奈薩里奧之淚和16萬的逐風者禁錮之顱。
那麼問題來了,這么多金幣究竟是從哪裡來的?60級時期的《魔獸世界》里沒有日常任務,金幣獲取途徑非常有限。大部分刷錢的方法都比較累,需要玩家長時間重復枯燥的操作,普通人既沒那個精力也沒那個時間,很多人滿級後連900金的高級坐騎都買不起。但是,沒有金幣,在金團里你就只能眼睜睜看別人拿裝備,可能很多個CD後,極品裝備依然離你遙遙無期,大家都渴望有一個快速獲得大量金幣的方法。
有需求自然就有市場,玩家們很快發現一些 游戲 交易平台上推出了懷舊服金幣交易服務,淘寶和微信上也陸續出現了大量金幣賣家,讓玩家可以用人民幣購買懷舊服金幣。這無疑就是最快的金幣獲取方式,不少人開始在這些平台上買金。去年9月的時候,滿級玩家還不多,金幣產出有限,1金幾乎就等於1元人民幣。10月底,滿級玩家漸漸多起來,比例就下降到1比0.35左右,此後便一直保持下跌趨勢。隨著金團日益盛行,買金的玩家也日益增多,金團里的土豪老闆出價也越來越高。
這是某些平台今年8月的金價比例,已經比高峰時便宜了20倍
「風臉」賣50萬金或許是工作室自導自演,但賣十幾萬在懷舊服里很常見
早在開服之初,就有很多人意識了懷舊服存在的巨大商機。舉例來說,一個60級法師在血色修道院帶4個小號升級,1個小時便可收獲帶刷費加小怪拾取金錢總計100金左右,刷10個小時就有大約1000金到賬。1000金幣在去年11月能賣400元。換句話說,只要你能忍受每天10小時枯燥的重復勞作,一個月就有1萬人民幣的收入。在現實生活中,有多少人敢保證自己每天工作10小時,就能穩定月入過萬呢?現在一款簡單的網游就能做到,真金白銀,無任何風險。
嘗到了甜頭,嗅到了利益,他們變本加厲地在 游戲 中刷錢賺金。事實上,有相當一部分人就是沖著這個目的才玩懷舊服的,這種為賺錢來玩《魔獸世界》的玩家就是金幣農夫。金農玩家一切向錢看,在金團里喜歡哄抬裝備價格、誘導土豪飆價,自己卻不會出一分錢。這類玩家在懷舊服中還不在少數,久而久之,金團的風氣就變得無比銅臭,極品價格一路飆升,出價低者遭人奚落,更有人直接在團里買賣金幣。
本來很好的團隊模式,被利慾熏心的人糟蹋
為了賺錢,部分金農甚至開始不擇手段。他們在拍賣行里故意擺放一口價超高而競標價正常的商品,讓粗心的人花上幾千金買一組治療葯水。他們利用 游戲 交易系統的漏洞,在與其他玩家面對面交易物品時,惡意撤回自己的商品,空手套白狼。他們中那些有指揮才能的人,會組織金團然後黑金,將拍賣裝備所得的金幣全部據為己有。
一次金團收入少說也有幾萬金,他們快速把這些金幣轉換為人民幣,然後重新買個滿級號繼續開金團——買號花的錢在巨大的黑金利益面前根本不值一提。
各種騙術爭奇斗艷
只有你想不到,沒有人做不出
金農的存在在一定程度上惡化了懷舊服的 游戲 環境,但他們作為個體玩家,終究難以動搖 游戲 的根基。真正讓懷舊服由盛轉衰的,是盤踞在艾澤拉斯深處的 游戲 工作室。
個體玩家尚且能抓住懷舊服的賺錢機會,作為專業團體的工作室又怎會對這塊大蛋糕無動於衷?工作室在開服之初就展開了自己的業務,首先是升級代練,然後是帶刷高級副本,等到大家都滿級了,就開始提供打裝備、刷材料等服務。他們會多開 游戲 賬號,占據高級地圖的野外資源,讓普通玩家難以獲取稀有材料。最早的金幣買賣服務也是工作室一手打造,為了激發大家的消費慾望,他們還在 游戲 論壇大肆宣揚金團、貶低DKP團,誘導玩家買金揮霍。
上面這些只不過是工作室投機取巧的小把戲,跟金農玩家的行為沒多大區別,他們真正的殺手鐧是數量龐大的AI腳本。這些AI腳本由統一的電腦程序控制,可以精準、有效率且不知疲倦地執行各種 游戲 操作,從打怪到採集,從交易到跑屍,這些由腳本操縱的 游戲 賬號幾乎無所不能。
全自動腳本航班,霸佔世界頻道,沒坐過懷舊服等於白玩
腳本號第一次大規模出現在玩家視野里是在去年11月中旬。有玩家在塔納利斯地圖發現,從加基森到祖爾法拉克副本門口這段路上,總是有大量裝備極差、騎著小馬的亡靈法師來回跑動。他們的行進路線完全一致,名字都是生僻字,而且打不還手罵不還口,明顯不是真人操控。
這些就是工作室的腳本號,通常一台電腦就可運行30個賬號,它們要去祖爾法拉克刷錢,所以職業都是刷怪能力最強的法師,背包裝滿後它們會自動返回加基森,把雜物賣掉再繼續刷錢,周而復始。
葬影村是瑪拉頓腳本法師必經之地,因為刷完副本要來這兒賣東西
在此之後,細心的玩家漸漸發現,野外所有黑蓮花(懷舊服最珍貴的草葯)刷新點都有潛行的小號蹲守。許多刷材料、刷圖紙的地圖,都有行動高度相似的獵人法師在機械性地打怪。各種五人副本外都出現了跟祖爾法拉克一樣的腳本隊伍,全天候24小時執行編輯好的命令。
不知不覺,工作室的腳本大軍已滲透到懷舊服各個角落,它們行為未必一致,目的卻完全相同,就是不停地刷錢,為工作室產出大量金幣。單個腳本號刷錢效率可能比不上正常玩家,但腳本不需要休息,普通人用8小時刷800金,腳本就用24小時刷1000金,而且一個工作室員工就可以控制上百個腳本。
每一個墓碑都是一個陣亡的腳本號,不少人來瑪拉頓門口刷榮譽
各種稀少值錢的 游戲 物品被腳本大面積產出,壓榨了普通玩家刷錢的利益,大量金幣流入市場,引發物價波動,擊潰了 游戲 的經濟。腳本號還可以充當PvP對手,專門用來給PvP玩家刷榮譽等級,讓不花錢的玩家再怎麼努力,也得不到高級軍銜,PvP和戰場從此淪為刷子 游戲 。
不僅如此,數量龐大的腳本大軍還占據了伺服器資源,讓很多人不得不排隊進 游戲 ,影響正常玩家 游戲 體驗。工作室們如附骨之疽,拚命汲取懷舊服的每一滴血。
練級打本PvP,工作室可為你解決一切,有時你不禁懷疑,到底是誰在玩你寶貴的賬號
當新冠疫情爆發,全國人民居家隔離時,工作室的腳本大軍變得更加猖獗。它們不再隱藏和掩飾自己的身份,大大方方從主城趕往各個刷錢地點,瑪拉頓副本門口擠滿了這些行屍走肉,人數比在線高峰的鐵爐堡還多。同時,在各大主城的郵箱旁,出現了許多1級小號,它們會自動交易每個來到郵箱旁的人,目的是欺騙粗心的玩家,劫持交易物品。這說明工作室為了斂財已近乎喪心病狂,腳本、黑金、詐騙甚至外掛,無所不用其極。
有的人可能會疑惑,腳本也好,外掛也罷,這么明顯的危害 游戲 的東西,運營者怎麼不管管呢?事實是,他們在對待工作室腳本的問題上幾乎沒有實質性作為。從開服到2020年5月,官方累計凍結過15萬個 游戲 賬號,這個數量相對懷舊服存在的腳本號而言是九牛一毛,而且大多都只凍結1個月,解封了又是一條刷錢好漢。暴雪針對腳本大軍做了兩次熱修,先增加了黑蓮花刷新地點,又對玩家設立了一個每日30次副本的限制,但收效甚微。
關鍵的是,腳本號跟普通玩家一樣,進 游戲 需要花錢充月卡,從 游戲 的改善舉動看,50萬個腳本跟50萬個真人玩家都能帶來收入,所以大多時候睜隻眼閉隻眼就算過去了。
對腳本的打擊力度依然遠遠不夠
到最後,工作室的存在已經讓 游戲 環境徹底惡化,動搖了懷舊服的根基——玩家的熱情。玩家不買金很難在金團里拿裝備,PvP軍銜也沒法同花錢買腳本的人競爭。野外每張地圖上都充斥著腳本大軍,玩家辛苦打到的材料變得一文不值。
就算是這樣,如果能積極嚴厲地打擊工作室,玩家的體驗也會好很多,可惜並不是如此。其實我們很早就可預見,《魔獸世界》懷舊服這種火爆又容易賺錢的網游,如果官方不採取有力的制裁手段,金農和工作室必然會把它污染成「腳本世界」,只是大家原本都期望這一次結局能有所不同。
金農遍地、腳本肆虐、 游戲 環境被污染、暴雪官方不作為,很多真心來體驗 游戲 的玩家感到心灰意冷,萌生退意。另外,60級的《魔獸世界》相對於後續資料片,可玩內容本就不多,沒有競技場、沒有坐騎幻化、沒有大秘境,只有每周一次的團本,很容易讓人厭倦。再加上疫情結束、全國復工,人們開始為工作忙碌,不少玩家終於選擇了AFK,一如他們當初離開正式服那樣。
今年6月的懷舊服里已能明顯感到玩家數量大幅減少,最直觀的例子就是晚上金團數量已大不如前,94個伺服器里沒有一個需要排隊,滿負載的屈指可數,各大公會在線人數也比去年少多了。不過,腳本們依然在瑪拉頓和厄運之槌等地忙碌,籌備各種物質,因為7月底懷舊服要迎來最後一波熱度——安其拉開門事件。到時可能會有不少人回歸,體驗這場當年錯過的史詩。
安其拉開門是《魔獸世界》里首個伺服器級的大規模世界事件,它本質上是個副本前置任務,但需要全服聯盟、部落玩家齊心協力完成。開門事件分為兩部分,一部分是針對整個伺服器的物資捐獻,另一部分則是精英玩家需要完成的一些列史詩任務。同時,物資捐獻進度的快慢直接影響伺服器開啟團本的速度,精英玩家們能否完成任務則關繫到自己能不能拿到傳奇坐騎——黑色其拉作戰坦克。
完成開門任務的玩家可獲得黑色其拉作戰坦克,《魔獸世界》里最珍貴的坐騎之一
對工作室來說,這當然是不容錯過的大蛋糕,工作室的腳本群里曾曝光過一些黑蟲子坐騎訂單,價格從10萬到30萬不等。同時,為了盡快幫「老闆」完成開門任務,工作室還專門僱人在希利蘇斯24小時輪班刷怪、打材料,很多伺服器即便到了凌晨,也依然能看到他們孜孜不倦的身影。
為了延緩開門時間,讓自己順利完成黑蟲子的訂單,他們還故意去中立拍賣行攔截捐獻物資,甚至對那些捐獻積極的玩家惡語相向,以「10萬元買你一隻手」相威脅。
工作室群里流傳的一份魔獸合同,16萬元成為開門英雄
席瓦萊恩服的某工作室宣言,可能只是氣話和玩笑,但也暴露了其嘴臉
可以預見,利用新一撥 游戲 熱度,工作室又可以賺得盆滿缽滿。金農也不會放過這個重要的賺錢機會,金團更是要用全新的極品裝備榨乾每一位團員的荷包。等開門熱度褪去,回歸體驗的玩家還是會失望離去,因為那個排隊殺怪、互惠互助的懷舊服,那個懵懵懂懂、單純天真的《魔獸世界》,已經再也回不去了。
懷舊服版本更新至此,再往後就只剩一個納克薩瑪斯了,60級的內容很快就將耗盡。其實,作為一個15年前的老 游戲 ,懷舊服存在的意義本就是讓我們重溫經典,而非再創輝煌。對於想靠它賺錢的人來說,熱度消退就是離場的時候,對於真正想懷舊的老玩家來說,懷舊夢或許才剛剛開始。
《燃燒的遠征》已經提上議程,阿爾薩斯的怒火還會遠嗎?
最後,在2020年3月28日,暴雪曾向《魔獸世界》玩家發出過一個問卷調查,內容是懷舊版《燃燒的遠征》應採用怎樣的升級機制,並提供了數個方案供玩家選擇。很顯然,這是在為《燃燒的遠征》懷舊服做准備,相信等納克薩瑪斯也被玩家攻克後,黑暗之門就會開啟了。當燃燒再遠征、巫妖王再怒之時,等待老玩家的是過去的美好回憶,還是賺金的牛鬼蛇神呢?
❷ 現在魔獸世界懷舊服哪個區人最多,最活躍
看選PVP還是PVE伺服器。PVE中人氣服應該會是匕首嶺,而PVP中的人氣服則是哈霍蘭。
PVP伺服器有三個,分別為:布魯、哈霍蘭以及范克瑞斯。全部是安其拉副本中的BOSS名字,這三個BOSS中最知名的顯然是哈霍蘭公主,再加上很多知名主播,包括PDD都打算前往哈霍蘭,因此哈霍蘭必定會成為人口最多的PVP伺服器。
PVE伺服器一共有三個分別為:碧玉礦洞、寒脊山小徑以及匕首嶺。碧玉礦洞位於希爾斯布萊德丘陵左下方靠近南海鎮,寒脊山小徑是侏儒和矮人的出生點,而匕首嶺在西部荒野,因此PVE伺服器幾乎都有聯盟陣營傾向,尤其是寒脊山小徑更是有可能成為聯盟碾壓服,不過單純從名字來看的話,匕首嶺應該會成為PVE第一人口大服。
陣營失衡伺服器不少
絕大部分懷舊服玩家都希望在陣營平衡伺服器玩,畢竟單陣營碾壓的伺服器無論是弱勢陣營還是優勢陣營的游戲體驗都不算完整,而一些伺服器也必定會在開服付費轉服後湧入大量的玩家,不過湧入的玩家越多,排隊問題便會隨著而來,所以陣營平衡是一把雙刃劍,在懷舊服總的陣營比例不平衡的情況下,必然會出現很多陣營失衡伺服器。
❸ 魔獸懷舊服,軍銜系統,BR1名次等問題
每周每個伺服器 需要有500+以上活躍的PVP玩家參與 才會有BR1梯隊(現階段懷舊服界定活躍與非活躍為25個榮譽擊殺每周)。
每周進入BR1梯隊的是全伺服器,活躍玩家的前千分之二(以500人次為例,BR1梯隊為榮譽值獲取前兩名的玩家)
BR梯隊經驗是不固定的 ,在同一梯隊中各玩家獲得的軍銜經驗值只有很小的差距(例如第一名13000,第二名有可能是12900)每個BR等級會按照參與PVP玩家總數按比例分配榮譽經驗值。
❹ 魔獸世界懷舊服:明年TBC懷舊服各個職業的全版本表現概述
作者:NGA-之天
鑒於現在論壇裡面討論TBC懷舊服版本的比較多,無聊也來參與一下;
本人十多年前開TBC時第一周就滿級,直至國服3.0開後還玩了一段時間才AFK,雖然時間較久記憶還是很深刻的;
帖子只討論各個階段FB的PVE職業表現,包括DPS,治療,坦克,並且基本都非常客觀;
首先重申一點,TBC官方懷舊服版本肯定是2.43版本,不是大多數人記憶中的玩了2年的3.0以後的前夕版本,這個是肯定的。
那麼在2.43版本和3.0以後前夕版本的對比,我們沒有以下內容:
1、沒有雙天賦,沒有銘文;
2、裝備上的法術傷害和治療,法術暴擊命中急速全部都是和物理分開的;
3、法師沒有寒冰指,沒有深結,沒有奧術彈幕,沒有法術連擊;
4、術士只有犧牲火毀/暗毀才能進本;
5、獵人沒有奇美拉,沒有爆炸射擊,不能馴服一些很厲害的寵物;
6、盜賊沒有所謂的BUG尊嚴賊,戰士沒有大風車,沒有泰坦之握,防戰沒有沖擊波;
7、沒有12345聖鬥士,防騎沒有春哥,這個版本當時統計的騎士人數83.4%是奶騎;
8、小德沒有常規復活,只有一個30分鍾CD的戰復;
9、薩滿的嗜血/英勇只對小隊作用,不作用於團隊,且沒有DEBUFF;
是不是和你們記憶中的TBC不一樣,國服審批原因長達2年的TBC,包括我身邊很多朋友都以為,3.0就是2.43,在論壇也不少這些人;
然後說下各個DPS職業在TBC的各個階段的表現;
TBC的DPS專精做的很有特點,基本上任何一種專精都能進本,都能起到不小作用;
首先說下常規DPS職業,他們的DPS能力直接決定了輔助DPS職業的配置。
1、獸王獵是整個TBC開荒乃至伐木最強職業,自身T0級別的輸出能力,遠程,能單體,不差的AOE,無續航壓力,並且不太依賴於橙弓;
2、犧牲火/暗毀是僅次於獸王獵的第二DPS職業,接近於獸王獵的DPS,完全無視續航,AOE優於獵人單體略差,T4階段會依靠裁縫製造業裝備超過獵人,T5後開始被獸王反超;
3、盜賊/狂暴戰在TBC的位置可謂非常尷尬,講道理我肯定不會帶超過2個戰賊,前期T4,T5有裝備也打不過術士獵人,且輸出環境並不好,在T6後期開始發力但是僅僅也只是幾個BOSS會亮眼一點。
戰士可以曲線救國洗武器戰輔助獵人,一個戰吼一個4%全團物理易傷也是可以進本,如果想打狂暴依靠自身DPS進本,那麼T4T5階段會坐很長時間的冷板凳;
盜賊在TBC並不是特別厲害,僅僅只是因為有雙刀才可以躋身T1集團,但是雙刀有幾個人有?
4、法師在T4階段深冰/深火都還可以打打,不要以為深火是T6以後才能玩,T4階段的深火法一樣可以;
T5階段2T5奧冰法曇花一現但是很吃戰斗時間,像瓦斯琪的戰斗,奧冰的作用就非常小,到了T6奧冰只有一兩個可以RUSH的BOSS會厲害一點,其它被火法全面壓制;
整體來說,帶一個優秀的法師還是可以打,但不是因為你的DPS能力,論DPS你打不過術士獵人;
然後是輔助DPS的配置,根據常規DPS的數量來決定輔助DPS配置:
1、暗牧是常規團隊必備至少1-2名,能打到60-70%的術士傷害,10%的暗影易傷,5%的法術易傷,為小隊秒回60+的藍;
2、元素薩必備1-2名,視團隊法系隊伍是一個還是兩個,天怒圖騰空氣圖騰嗜血;
3、增強薩可選,他的地位可以被奶薩取代,去輔助物理輸出隊,並不是必須;
4、懲戒騎的回藍審判直接解決了獵人隊的續航問題,3%全團暴擊和3%的易傷非常優秀,自身能打出比暗牧更高的輸出;
5、經人提醒,鳥德一個5%暴擊率的光環和3%物理命中,假如自身能打出不差的DPS應該也是可以的;
然後是各個專精的坦克表現情況:
1、戰士T作為老牌傳統坦克,主T的萬金油選擇,因為TBC有些機制BOSS,熊T和FQ抗不了,但是是沒有戰士T不能抗的BOSS;
2、熊T作為TBC崛起的第二大坦克,5H開荒期比戰士T成型更快更硬,抗物理傷害的不二選擇,如果不是因為王子的炎爆和蛋蛋的剪切沒法抗,熊T是可以取代戰士的地位;
3、防騎是一個團隊伐木效率的保障,60懷舊服玩過來,你指望DPS會等你每個怪上滿仇恨再A是不可能的,而FQ除了在群拉小怪時不俗的仇恨能力,在應對T5一些BOSS戰的ADD時表現優秀;
團隊最優選擇就是3個坦克都帶且都只帶一名,FQ可以讓其選修懲戒/奶騎;
至於治療組,我只能說,TBC的團本每個治療都得有,而且治療都是爸爸,有就不錯了還挑啥。
另外提一句,戒律牧擁有一個給全團增加40+法傷的精神BUFF,和2分鍾一次的痛苦壓制,對於2.43戰士盾牆還是30分鍾的版本來說,應該是挺有效果的;
針對於嗜血數量來說,帶兩個奶薩也是非常好的選擇;
然後說說很多人覺得TBC懷舊服大概率難度會砍成60懷舊服一樣便當,那麼我客觀的來說一下TBC的各個階段的FB難度:
T4的KLZ是便當,5H刷的差不多一路碾壓,這是沒什麼問題的,格魯爾稍微有組織有幾率一點的團也輕松伐木,瑪瑟里頓難點在於要協調3組點箱子的人是否腦子清晰,會打很簡單,不會打一樣滅成狗;
T5本在2.43也經過削弱但是也不是帖子里很多人說的1-2分鍾的戰斗,這是扯淡,T5本的幾個過路BOSS和守關BOSS瓦斯琪和王子還真不是你隨便拿著T4本進去瞎幾把就能過的,而且戰斗時間超級長;
T6團本,海神的阿克如果沒有BUG,那麼他的隨機性是最大的,而且不能死人決定了容錯也低,海山也就這一個BOSS會卡一個有組織有幾率的團隊;
黑廟鑒於現在玩家的DPS能力和水平上升,估計會到祖母,F4才會卡一下,伊利丹是個流程很長的BOSS,難點並不多。
T6.5常規團隊一般應該能伐木前2,前3,到了雙子開始難度上升一個層次,常規團隊基本打不過穆魯,更別提見到基爾加丹了;
本人懷舊服正式服都玩,正式服每個版本的第一個M團隊都會參與開荒並拿的千鈞一發,對於難度的理解還是比較客觀的,大家看一下就好,不用去深究。
❺ 魔獸世界懷舊服烹飪1到300怎麼沖 烹飪1到300升級攻略
游戲中提高了烹飪等級才能做出更多食物。那麼 魔獸世界懷舊服 烹飪1到300怎麼沖?不少玩家都不知道,很多玩家進入燃槐游戲後,由於不清楚具體情況,導致拖後游戲進度。下面我給大家講解一下魔獸世界烹飪1到300升級攻略。
魔獸世界懷舊服烹飪1到300怎麼沖
1、新手階段(0-50):
閃金鎮學技能,然後去林邊空地里的兩塊田殺野豬,刷新超快。我是60的聯盟術士,在田裡邊跑邊下痛,低級的痛就OK了,跑幾圈6、7組野豬肉就到手了,烤野豬肉,很快就50了!當然生火用的絨石和普通木材不能忘帶,用時15分鍾!
2、學徒階段(50-150):
烹飪突破50的時候去暴風找中級訓練師。在舊城區還有一個學烹飪的地方!那裡有很多的菜譜買,等你能學到做水煮蚌肉、蟹肉蛋糕,到西部荒野去,那裡的魚人和螃蟹都能打到你所需要的材料。你55+的時候打那些15+東西應該速度沒的說。集的差不多的時候馬上做,基本黃色的和橙色的每做一個都能升一點!這樣很輕松就能到130左右。用時45分鍾!
3、專家階段(150-225):
然後到鐵的拍賣行看看有沒有高級烹飪的技能書,沒有的話就只能跑灰谷的銀風避難所商人瑪蒂瑞亞買書了,坐標(08.57)。當然書要多買幾本,拿回拍賣行,賺點小錢!當然,那裡有很多的菜譜,應該買來學!
125就可以學“地精芥末蘸蚌肉”菜譜了。馬上到南海去,南海的西海岸上有很多28+的魚人。那裡的“有腥味的蚌肉”是這道菜譜的原料。在那裡打吧,很快的你的技能就能到200了,還可以開出“有光澤的珍珠”、“大珍珠”。記得在那裡買20個奧特蘭克冷酪,這是大師級任務的一個材料。 皮局友然後可以學“神秘雜燴”菜譜,去荊棘谷打海鱷出“神秘的肉”+矮人烈酒烹制神秘雜燴。如果釣魚150的話,順道釣點“新鮮的銀頭鮭魚”,烹制銀頭鮭魚,這樣很快就升到225.
也可以去凄涼之地的尼耶爾前哨站去,那裡商人能買一道菜譜“科多肉雜燴”,到科多獸墳場打科多獸和鳥,出科多獸肉和神秘的肉。如果練采葯的可以采點“墓地苔”,只是路太遠!用時2小時!
4、大師階段(225+):
達到225.你就能去加基森接大師級烹飪的任務了。現在可以到加基森海邊打海龜開貝殼出“美味的蚌肉”,金沙平原上巨大動物的骸骨堆周圍有很多鳥
“大鵬”出巨蛋,只是刷新慢,效率低點,碰上別人做任務搶怪更郁悶,只好去南邊的骨堆附近打“炎鵬”。打到10個美味的蚌肉、12個巨大的蛋加上20塊奧特蘭克冷酪,就可以找旅館老闆交任務吧,現在你就是大師級的廚師了!
現在你就去熱砂港買本烹飪菜譜吧,材料是
“美味的蚌肉”。你現在就能到羽月要塞打納迦了,不推薦打加基森的海龜,效率臘跡太低。打納迦運氣好的話,開貝殼能開到金珍珠,那就發了(呵呵,窮人就這樣)!很輕松你能到300了,又一位大廚師誕生了!用時3小時!
❻ 魔獸世界:懷舊服和正式服熱度下降,WOW在慢慢沒落嗎
魔獸世界自從2005年在國內公測上線以來,至今已經有15個年頭了。在這15年的歷史長河中,魔獸世界作為網游界MMORPG的執牛耳者,送走了無數號稱魔獸殺手的網游。雖然Wower們已經不再年輕,但是魔獸世界這個游戲,至今依然魅力不減。
魔獸世界是一款跨時代的游戲,而且也是是一款獨一無二的游戲。但他確實老了,社會在進步,時代在變化。當年魔獸世界火爆,是因為他在當時那個年代,無論是畫質,還是劇情,甚至是操作,無一不碾壓當年全部同時代的游戲,是當時時代的寵兒。但15年後進入了移動社會,就跟網吧一樣,現在的網吧也沒落了。現在誰能抓住玩家碎片化時間,誰就能稱王。隨時隨地只要有一部手機,就能玩的手游才是現在時代的寵兒。話糙理不糙,你們覺得呢?
❼ 魔獸世界懷舊服現在排第幾
你問的是魔獸激輪世界懷舊服在網游中的排名嗎,我可以確切的告訴你,第一,而且是無可爭議的第一名,為什麼說呢,魔獸世界懷舊服開服一年多以來,玩家的熱情持續伏鉛好高漲,一個15年的游戲能做到現在,缺鉛肯定有他獨特之處,不管是場景、人物、設計、劇情、副本、任務等都是獨樹一幟的,所以來吧,魔獸世界懷舊服歡迎你
❽ 魔獸世界懷舊服到底肝不肝老玩家:一個頭銜3個多月不睡覺都難
一,前言
在一個快餐文化流行的時代,各種15-20分鍾一局的 游戲 層出不窮,甚至還出現了霸單的現象,如果要論原因,可能是因為現在的人都太「忙」了,那怕在 游戲 里為一個任務轉幾個圈圈都會被認為太「肝」,所以暴雪一再降低裝備的入手難度,以至於魔獸世界也逐漸失去了自己的特色和本真。在這樣一個大環境下,懷舊服千呼萬喚始出來,可以毫不誇張的說,這枝畢是一個被譽為史上最肝的 游戲 版本,那麼本文就帶你回顧一下當年的60級是一個怎麼樣的世界。
二,大元帥三個多月不睡覺
大元帥是魔獸世界60年代PVP玩家夢寐以求的稱號,除了可以獲得稀有的頭銜之外,還有一身拉風並且可以碾壓眾生的裝備,雖然在魔獸世界中期版本取消了大元帥的獲取途徑,但是在之後的評級戰場中又加入了大元帥的設定,可見大元帥不論對暴雪還是對玩家都是有非常重要的意義的。回到60級,PVP的軍銜一共分為1-14級,而獲得軍銜的方法就是不斷的打PVP賺取貢獻點數,當點數達到對應的級別就可以獲得相應的軍銜與道具。這個打戰場的過程非常艱巨,具體來說,當你榮譽等級達到10級以後,也就是R10以後,你每周必須保證自己是BR2-BR3才能保持下周榮譽條會繼續增長,而當你到達R12的時候,你就必須保持BR1-BR2才行,最可怕的是當你榮譽到達R13後,就必須每周保持BR1,才能在4周以後獲取到至高的R14軍銜。至於什麼是BR1,也就是全服本周之內獲取到榮譽的玩家排名的0.001,一個服算10000人,那麼BR1就只有10個名額。BR2大概15-30個名額。在N服,BR1和BR2都是經過伺服器的「扛把子」嚴格定線了的,可是在國服,這縷盤中餐將會由各個伺服器的工作室團隊去爭得頭破血流,當然,散人玩家就算1天肝20個小時以上,一周肝7天,由於勝率問題依然很能搶到一個BR1的名額。所以說大元帥三個多月不睡覺並不誇張,假設一個玩家從R1開始進入戰場,一直刷到R14,如果每周都是BR1,需要三個多月,但是能每周到BR1嗎?答案是不可能。
三,為了榮譽甘願搬沙
什麼是搬沙?在卡利姆多大陸地圖最左下角一個叫希利蘇斯的地方,這里的地上有一種叫「水晶塵噴孔」的東西,點擊之後會增加一個狀態,就是自動下馬,移動速度減低,而在你身上會有一團煙霧效果,玩家跑到各自陣營的營地站到一個類似傳送器的地方,身上的煙霧就會消失同時增加19點PVP榮譽和20點塞納里奧議會的聲望,這個過程可以重復無數次完成,稱為「搬沙」。另外,當身上有沙子時,重新上馬或者被敵對陣營玩家擊殺都會導致沙子掉落,掉落的沙子可以被別的玩家拿走。而一個玩家同時只可以擁有一塊沙子。咋一看,這不就是搬磚嗎?為什麼大家不去打戰場會選擇這樣一種方式來獲取榮譽,要知道在當年還沒有跨服戰場,一個伺服器如果部落和聯盟的人數差異過大,那麼排隊進入戰場的時間就不對等,如果BL多,聯盟少,那麼部落玩家可能進入一個戰場的等待時間就需要30分鍾-1小時旁跡不等,這么長一段時間,在60級這種分秒必爭的榮譽機制下,不可能幹坐著什麼都不做吧?於是暴雪就引入了這種搬沙的機制,來稍微緩解下這種緊張的狀況。由此可見,當年的玩家們有多肝?一個小時等戰場,要是放在現在估計人早就走完了。
四,一個BOSS滅一晚上是常事
在懷舊服里副本是40人設定的,並沒有H,M的說法,但這並不意味著這些副本會簡單,通常來說,一個farm的團隊要是狀態不好,臉難看,都會經常被一個BOSS滅一晚上,比如黑翼之巢的老2,小紅龍,這個BOSS需要團隊壓榨性的DPS才能通過,而且非常容易OT,一個回頭吐息,一個人群爆炸,就是團滅,根本沒有周轉運搭並的機會,如此反復,每一次開怪都必須全葯劑,嗑火抗,要是一直不過就得一直嗑,不管是對團隊還是對個人的損失都是非常大的。比如:奧妮克希亞。這個BOSS有一個60級最具變態的技能,就是深呼吸,會對半個地圖以上的區域造成毀滅性的打擊,一般脆皮直接躺,只有法師和騎士可以開啟無敵狀態後才可以躲避。至今為止,關於這個技能的觸發機制眾說紛紜,有人說是BOSS仇恨的目標不在攻擊范圍內,有人說是完全隨機的,無論如何,這個BOSS在全員達到碾壓裝備之前能不能過,都非常看臉,因為有的時候一次深呼吸都沒有,有的時候2-3次深呼吸,這誰頂得住?
五,一件裝備等半年不出太看臉
60級之肝除了打副本打戰場之外,等裝備也是一個非常巨大的耗時勞心的過程。為什麼這么說呢,60級不像其他版本,一個副本有幾種模式,你可以拿不到H的掉落,但是你可以去普通難度嘗試,也就是說一件裝備不同物品等級有好幾件,特別是在魔獸後期加入了「止損」機制和個人掉落後,系統不會讓你一直黑下去,該來的裝備總會到來。回到懷舊服,拿風劍做例子,半個風臉的掉落幾率是3%,需要湊集2個風臉才可以做出風劍,同樣眼睛的掉落幾率是3%,主播棒老三曾經做過一次測試,在GM伺服器刷新大螺絲後然後秒殺BOSS直接進行拾取,一直輪到了50個CD以後才收貨眼睛的掉落,50CD,也就是50周,一個月4周,10個月以上了。試問,你不肝,能拿到夢寐以求的神器嗎,這還是在考慮到不受其他成員影響的情況下,所以說龍牙,耐淚,AL到時候有得大家去肝,去搶,60級你不拿時間去堆真玩不好。
❾ 魔獸世界懷舊服,永久60級伺服器現在基本沒人玩了,這是為什麼呢
魔獸世界懷舊服自從2019年8月底上線以來,現在正處於60級版本,向70級版本轉型的間隙。60級最後的輝煌-納克薩斯大墓地(NAXX),已經進入了版本末期。現在懷舊服的玩家們,要麼走走逛逛看風景釣釣魚,要麼佛系打本,要麼乾脆直接AFK等TBC上線。
當然,也並不是說TBC版本就比永久60級優秀.畢竟懷舊服的游戲環境擺在那裡,前往TBC版本的玩家必然還要再一次與工作室鬥智斗勇,而從這個層面上來說,留在永久60級反而是一種更好的選擇。我個人認為懷舊服最美好的時間段就是升級階段到P1階段,相信很多玩家前往TBC版本的目的也是為了重新體驗版本初期的樂趣。
❿ 魔獸世界懷舊服和燃燒的遠征
從60級開始繼續升級到70。
《魔獸世界:燃燒的遠征》是由美國暴雪公司研發的一款大型多人在線角色扮演游戲,在2007年1月16日的夜晚於歐洲、美國、加拿大發行,並在一天內發行了240萬張,2007年1月17日於澳大利亞、紐西蘭、南非與新加坡發行,總計第一個月份世界銷量達到350萬張,其中北美190萬、歐洲160萬。
游戲特點:
新的戰場,暴風之眼,將包含61-69級與70級兩種模式 只有安裝資料片的玩家可以進入此戰場。在外域有一些「野外」戰場競賽,大多都會給予參加者獎勵點並給予累計最多點的陣營更多榮譽。
此作用持續到榮譽點持有為止。最復雜的野外戰場為一個叫做「哈蘭」的城市,由各陣營奪取來獲得榮譽。玩家控制該城市可以得到額外的任務、物品,與其他服務。